Новости Software 06 декабря 2021 года
Мы уже сравнительно давно знаем о том, что основанная экс-руководителем DICE Патриком Содерлундом компания Embark Studios работает над своим дебютным проектом в жанре боевика. До сегодняшнего дня дальше многозначительных концепт-артов дело не доходило, но теперь у нас наконец-то есть премьерный тизер.

В самом тизере закадровый голос призывает вступить в вооружённые силы и оказать сопротивление. Кто, кому, как и зачем будет оказывать сопротивление, пока не уточняется.
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) December 6, 2021
По всей видимости, подробности проекта будут опубликованы в рамках The Game Awards 2021 — заключительного в этом году игрового мероприятия, где нас ожидает масса новых анонсов и показов уже ранее представленных проектов. Начало — в эту пятницу, 10 декабря в 04:00 по московскому времени.
Уже через каких-то три дня в Call of Duty Warzone произойдут масштабные и долгожданные изменения: «Верданск» станет прошлым, а «Кальдера» — настоящим. И чтобы напомнить о грядущих изменениях, сегодня разработчики проекта опубликовали соответствующий трейлер.

Новый сезон называется Pacific, и вместе с его стартом соответствующий подзаголовок добавится после названия королевской битвы, превратив его в Call of Duty Warzone Pacific. Тихоокеанский сезон является частью совместной акции, приуроченной к состоявшемуся месяц назад релизу Call of Duty Vanguard. Быть может, сама Vanguard и стала одной из самых низкооценённых игр серии, но Warzone продолжает «тащить» франшизу на своём, без преувеличения, горбу.
Старт для всех — 9 декабря. Для владельцев Vanguard — на день раньше, 8 декабря.
В середине ноября состоялся релиз приключенческого детектива Sherlock Holmes Chapter One. Проект получил тёплые отзывы от критиков и игроков, и вот, как и следовало ожидать, первые результаты достойного труда уже радуют разработчиков из Frogwares. Согласно описанию опубликованного сегодня «хвалебного» трейлера, Sherlock Holmes Chapter One стала самой быстропродаваемой среди всех созданных данным коллективом игр про знаменитого сыщика. А сделана она их с 2000 года очень много: Chapter One — уже восьмой по счёту проект по Шерлоку Холмсу за авторством Frogwares.

Естественно, на этом поддержка игры не завершается: разработчики будут выпускать обновления, сюжетные дополнения и прочий игровой контент. Причём, первые порции этого контента начнут поступать уже в текущем месяце.
Напоминаем, что Sherlock Holmes Chapter One повествует о ещё совсем молодом Шерлоке Холмсе, который прибывает на средиземноморский остров, чтобы расследовать загадочную смерть своей матери. Возможно, это самое эмоционально тяжёлое дело Холмса за всю его жизнь.
У игроков на PlayStation и Xbox появилась возможность предзагрузить The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience — демо, которое позволяет оценить возможности движка от Epic Games. Оно было разработано совместно с создателями оригинальной киноленты «Матрица».

Официальное описание к демо гласит следующее: «Это ошеломительная поездка в изменяющую реальность вселенную «Матрицы» при участии Киану Ривза и Кэрри-Энн Мосс, созданная всеми, кто работал над первым фильмом, включая Лану Вачовски вместе с Epic Games и партнерами. Хотите увидеть, чего можно достичь, объединив мощь Unreal Engine 5 и PlayStation 5/Xbox Series X/S?»
По такому случаю можно еще просмотреть отдельный трейлер, но на ПК данное демо недоступно.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience должно стартовать в PS Store и Microsoft Store во время церемонии награждения The Game Awards 2021. Скорее всего, речь в данном случае идёт о релизе демоверсии.
Современным мобильным играм, особенно тем, что принадлежат хорошо известным франшизам, вовсе не требуется много времени, чтобы порадовать своих разработчиков запредельными статистическими успехами. Так, с момента полноценного (а не только на Nintendo Switch) релиза MOBA-игры Pokemon Unite прошло всего два с половиной месяца, а количество её загрузок уже превысило пятьдесят миллионов.

Принадлежность Pokemon Unite к жанру MOBA означает, что игрокам необходимо выбирать своих героев-покемонов с уникальными способностями и стараться победить вражескую команду. Сражения здесь, прямо как в Dota 2, ведутся в формате «5 на 5», а в задачу входит продавливание оппонента и неизбежный захват его «базы».
#PokemonUNITE has now been downloaded over 50 million times! As a thank you, any user who logs in between 12/9 - 1/31 will receive 2,000 Aeos Tickets.
— Pokémon UNITE (@PokemonUnite) December 6, 2021
Thank you once again for all of your support! pic.twitter.com/M8NWmigpC6
Несмотря на большой успех, рейтинги у Pokemon Unite всё же довольно низкие, вызванные проблемами с работой подбора матчей, несовершенный баланс и прочие недоработки.
На днях в Сети появился слух о том, что Ubisoft раздаст в своём магазине градостроительный симулятор Anno 1404. Что ж, слухи в очередной раз подтвердились, так что с сегодняшнего дня и вплоть до 14 декабря, 18:00 по московскому времени все желающие могут забрать данную игру в издании History Edition в вечное пользование.

Anno 1404 History Edition включает в себя основную игру, венецианское дополнение, поддержку современных разрешений экрана вплоть до 4K и даже логотипы для Anno 1800 как наиболее современной части франшизы.
Напомним, что Anno 1404 вышла в 2009 году, став четвёртой по счёту в данной серии, завоевав множество наград и получив признание от игроков и профессиональных обозревателей.
Battlefield 2042 стала общепризнанным провалом: устрашающе низкие оценки, недовольство изменениями в игровом процессе, преследующие серию от игре к игре одни и те же баги и ошибки, сумбурность геймплея. Хотя продажи новинки очень даже впечатляющие, но данная ситуация, очевидно, не будет продолжаться долго. По такому поводу в DICE уже произошли масштабные преобразования, подробнее о которых можно почитать вот в этой нашей заметке, но бросать Battlefield 2042 нельзя, и вот, Electronic Arts решила поступить единственно верным образом и устроить «обратную связь» с сообществом.

Так, отдельные игроки стали сообщать, что EA прислала им письмо-опрос с просьбой отметить различные аспекты игрового процесса Battlefield 2042. В частности, издательство интересуется, порекомендовали бы вы новинку своим друзьям, велика ли «токсичность» в игре, как обстоят дела с балансом, разрушаемостью окружения, системой специалистов, размерами полей боя и прочим.
Пока трудно сказать, является данный опрос неким «дежурным» действием Electronic Arts или же по его результатам в Battlefield 2042 действительно произойдут необходимые изменения. Одно можно сказать точно: игровое сообщество зачастую и вправду лучше понимает, как должна выглядеть их любимая игра. Вот только инструментов воздействия на разработчиков у них чаще всего нет.
Меньше двух дней осталось до выхода Halo Infinite, поэтому авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits решили воспользоваться возможностью и сравнить релизный «билд» новинки с её «забракованным» вариантом образца прошлого года. В десятиминутном видео можно заметить изменения в дальности прорисовки, увеличившуюся детализацию моделей, лицевую анимацию, усовершенствованные визуальные эффекты и многое другое.

Напомним, что Halo Infinite должна была выйти одновременно со стартом продаж консолей Xbox Series, но игроки столь сильно раскритиковали увиденное, что Microsoft не осталось ничего другого, как принять требования сообщества и отправить проект на масштабную доработку, занявшую целый год. Что ж, судя по «сравнительному анализу», ожидание того стоило, и страшно себе представить, какой репутационный ущерб понесла бы франшиза, не прими Microsoft в прошлом году единственно правильное решение.
Полноценный релиз Halo Infinite состоится послезавтра, 8 декабря, на PC и Xbox двух поколений. Фанаты мультиплеера же играют в Halo Infinite уже на протяжении трёх недель.
На прошлой неделе компания Wargaming официально объявила (снабдив анонс атмосферным роликом), что амбассадором праздничного ивента «Новогоднее наступление 2022» в World of Tanks станет актёр Арнольд Шварценеггер.

После публикации «лампового» видеоролика игрокам оставалось дождаться публикации регламента мероприятия со всеми правилами и полной информации по так называемым большим коробкам с бонусами. Всё это было представлено сегодня, поэтому оперативно делимся с вами информацией.
Большие коробки продаются во время «Новогоднего наступления» только за реальные деньги, но их покупка сулить получение множества полезных бонусов. Этот год не станет исключением, а набор всех «плюшек» получился хорошим (хоть и стандартным по схеме наполнения.
В новогодней большой коробке World of Tanks обязательно будет содержаться одна игрушка для украшения праздничного ангара и 250 золота. Все остальные бонусы могут выпасть только случайно — авторы впервые прописали на отдельной страничке сайте шансы выпадения для всех категорий предметов. А выпасть в этот раз дополнительно могут:
- дни премиум-аккаунта (1, 3 или 7);
- дополнительное количество золота (250, 500 или 1000);
- серебро (100 или 500 тысяч кредитов);
- премиум-танки VIII уровня (Bofors Tornvagn, Caliban, M-IV-Y, 122 TM, Skoda T 56);
- премиум-танки II-V уровней (Pz.Kpfw. 35 R, Pz.Kpfw. M15, Matilda LVT, КВ-1 экранированный, M4-85);
- новые 3D-стили на танки X уровня (всего шесть штук);
- 3D-стили на танки X уровня с прошлогоднего «Новогоднего наступления» (всего 5 штук).
Большие новогодние коробки вы можете приобрести с 9 декабря 9:00 (МСК) по 10 января 9:00 (МСК) — как в Премиум магазине, так и в игровом клиенте.
Регламент проведения «Новогоднего наступления 2022» подробно расписан на сайте World of Tanks, поэтому указывать все детали здесь не имеет никакого смысла. Но есть пара моментов, на которых можно заострить внимание.
Так, анимированных моделек снегурочек в ангаре больше нет, разделение украшений ангара на уровни тоже было упразднено. У опытных «танкистов» такие нововведения стали поводом для недовольства, которое они сейчас активно выражают в соответствующих ветках форума игры.
Хотя в Halo Infinite и будет представлена одиночная сюжетная кампания, но все прекрасно понимают, что основной упор в новинке всё же сделан на мультиплеер: разработчики даже открыли к нему доступ за три недели до формального релиза игры. Мультиплеер будет развиваться, и вот, внимательные геймеры, запустившие Halo Infinite в автономном («оффлайновом») режиме уже заметили список вариаций сетевых пострелушек.

Всего разработчики намереваются добавить в Halo Infinite четырнадцать режимов, представляющих собой различные вариации четырёх основных режимов — Arena, Fiesta, Ranked и Tactical Slayer. Часть из них, а именно Fiesta, Tactical Slayer и FFA, добавят до конца года, тогда как остальное, по всей видимости, внедрят только в следующем году.
Напомним, что формальный релиз Halo Infinite состоится уже в эту среду, 8 декабря.
Всё вокруг дорожает, но «радость» повышения заработной платы хотя бы на компенсирующий инфляцию уровень, не говоря уже о её реальном повышении, способны ощутить далеко не все винтики в глобальной экономической машине. Вот и в студии Raven Software, получившей известность благодаря своей кропотливой работе над королевской битвой Call of Duty Warzone, с распределением материальных благ наблюдаются проблемы.

Как сообщают некоторые сотрудники Raven, владеющее студией издательство Activision в течение нескольких месяцев обещало им «реструктуризацию» выплат, в результате которых повысятся их заработные платы. Однако на практике оказалось, что около трети, или двенадцати сотрудников отдела контроля качества (тестировщиков) уже получили приглашения на собеседования с руководством, где их уведомляют о грядущем увольнении.
По словам сотрудников Raven, данные действия «уничтожают» студию, многие разработчики чувствуют себя преданными, а другие явно утратили энтузиазм, осознавая, что аналогичная участь может постигнуть и их.
Строго говоря, когда Activision заявляла о «реструктуризации», она не вдавалась в подробности, в результате чего сотрудники Raven Software уже сами нафантазировали себе грядущие события. Возможно, увольнение трети тестировщиков и взваливание их обязанностей на оставшиеся две трети с пропорциональным «перераспределением» заработной платы и было планом Activision, однако, учитывая популярность Warzone, существует вероятность, что сокращённый штат тестировщиков попросту перестанет справляться с объёмом работы.
Стало известно, что в период с 7 по 21 декабря состоится мероприятие Xbox Winter Game Fest — фестиваль, в рамках которого игроки смогут опробовать 35 демоверсий в раннем доступе на Xbox и Xbox Series X|S. Нечто подобное было уже в прошлом году, но только летом и называлась эта инициатива Summer Game Fest.

Организаторы мероприятия собираются опубликовать полный список готовящихся демоверсий уже в ближайшее время. Точно известно, что на Winter Game Fest «засветятся» пять игр: The Tale of Bistun, Nobody Saves the World, Loot River, Death Trash и Blacktail. «Демки» создаются уже после завершения разработки проектов и представляют финальную версию геймплея — это важно понимать.
Само мероприятие Xbox Winter Game Fest приурочено к грядущей The Game Awards 2021.
Несколько дней назад Nintendo объявила о снижении цен в российском сегменте своего магазина eShop. На тот момент компания не уточнила, насколько конкретно в рублёвом выражении снизятся цены, поэтому мы в редакции (за раздел материалов для читателей мы не в ответе) спокойненько пропустили данную тему. Сегодня изменения вступили в силу, и вот, как выяснилось, надежды на приведение их в соответствие с региональным ценниками на уважающих свои аудитории платформах вроде Steam были как минимум наивными.

В реальности уменьшение ценников составило порядка 300—700 рублей. В отрыве от контекста данная «скидка» выглядит внушительно, однако важно помнить, что цены в eShop в основном варьируются от 3 999 рублей до 6 299 рублей. В такой реальности их сокращение даже на 700 рублей выглядит абсолютно незначительным и никак не способствующим изменению решения о покупке или отказу от неё.
Вот несколько примеров цен на конкретные игры до и после изменения:
- The Elder Scrolls V Skyrim — было 5 399 рублей, стало 4 999 рублей;
- Bayonetta 2 — было 4 449 рублей, стало 4 149 рублей;
- Monster Hunter Rise — было 5 399 рублей, стало 4 999 рублей.
Больше всего «повезло» Diablo II Resurrected и Dark Souls Remastered: цены на них сократились с 3 999 рублей до 3 299 рублей соответственно.
Строго говоря, к Nintendo претензий быть не должно: корректировать цены под региональный уровень компания не обещала, заявив исключительно об их готовящемся снижении. Формально снижение произошло. А вот то, что оно вызвало смех — это уже вторично.
Похоже, ажиотаж перед скорым глобальным релизом крупного дополнения и вправду способен вызвать резкий скачок «онлайна» в Final Fantasy XIV. Согласно предоставленной порталом SteamDB статистике, вчера в четырнадцатой «Финалке» через Steam находились более 95 тысяч человек. На сегодняшний день это абсолютный рекорд проекта, причём новый показатель почти в полтора раза превосходит предыдущий рекорд — 67 тысяч игроков — достигнутый в июле этого года.

Скачок объясняется достаточно просто: третьего декабря в Final Fantasy XIV стартовал ранний доступ к дополнению Endwalker. Как говорится, то ли ещё будет седьмого декабря — в день формального глобального выхода дополнения.
Важно также помнить, что Steam — далеко не единственная площадка распространения Final Fantasy XIV; проект также доступен в PlayStation Store и посредством собственного загрузчика, так что его реальные статистические показатели значительно выше описанных в данной заметке.
Эмбарго на публикацию обзоров Halo Infinite спало сегодня, 6 декабря. Поэтому в Сети практически одномоментно появилось множество материалов от профильных изданий. Оценки из опубликованных рецензий собраны на агрегаторах рецензий Metacritic и Opencritic, мы сейчас возьмём для сравнения версии для консоли Xbox Series X, ведь именно на ней большинство рецензентов тестировало игру.

Итак, на Metacritic у Halo Infinite есть 87 % рейтинга критиков на основании 69 рецензий. На агрегаторе рецензий Opencritic рейтинг ниже на один пункт, но там в расчёт идут обзоры для всех платформ.
Рецензентам понравились: открытый дизайн локаций, механика стрельбы, сама сюжетная кампания, добротный мультиплеер и внедрённая механика использования крюка-кошки.
А вот некоторое однообразие в дизайне окружения, слишком стандартная схема построения открытого мира и недостатки в системе прогресса мультиплеера (этот момент уже устраняют) стали причинами для недовольства критиков.
Halo Infinite выйдет на ПК и консолях Xbox уже 8 декабря.
Ремейк ролевой игры Diablo II получил крупное обновление на ПК и консолях. Апдейт с порядковым номером 2.3 исправил некоторые ранее найденные баги, добавил в проект улучшенный интерфейс и настройку сложности для одиночного режима.

Свежий патч также добавил в игру поддержку технологии NVIDIA DLSS, её можно активировать в меню с настройками. По исправленным техническим ошибкам важно будет упомянуть, что апдейт правит проблемы со звуком и отображением предметов.
Из прочих изменений упоминания заслуживают следующие моменты:
- появился индикатор, показывающий, попал ли игрок по противнику в PvP;
- появился параметр Force Move, который заставит персонажа переместиться в нужную область на карте, минуя врагов;
- появился выбор уровня сложности во время локальной игры — его можно изменить через меню настроек;
- появилась настройка Quick Cast — она позволяет применять способности по нажатию горячих клавиш.
Sanctuary has been updated.
— Diablo (@Diablo) December 2, 2021
Diablo II: Resurrected Patch 2.3 is now live. pic.twitter.com/nrz2Txgh8I
Также разработчики рассказали, что теперь питомцы, наёмники и призывы будут перемещаться к месторасположению персонажа в том случае, если они находятся далеко.
Diablo II: Resurrected доступна на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.

