
Bungie представила многопользовательский шутер с элементами «Королевской битвы» Marathon. Стоит отметить, что по большому счёту данный проект является перезапуском более ранней игры с тем же названием.
Разработчики провели масштабную презентацию Marathon, в рамках которой они лично участвовали в динамичных баталиях, транслируя геймплей на различные платформы. За игрой можно было увидеть даже таких членов команды, как директор игры Джо Зейглер, арт-директор Джозеф Кросс, директор геймплея Эндрю Уиттс и старший руководитель дизайна Ларс Баккен. Также на мероприятии опробовать игру могли журналисты и обзорщики.
По словам зрителей, наблюдавших за баталиями в реальном времени, полноценные сражения между командами намного интереснее и напряжённее, чем кадры из геймплейных нарезок.
Было представлено четыре типа бойцов: Void, Glitch, Blackbird и Locus. В рамках проекта их называют «Бегунами». Каждый из них обладает собственными способностями и особенностями игрового стиля. Использовать можно будет огромный арсенал вооружений. В сражениях, помимо других игроков, пользователям будут противостоять роботы службы безопасности, представляющие из себя агрессивных NPC.
Любопытна в игре система сохранения снаряжения. В случае победы, всё полученное вооружение, боеприпасы и другие предметы остаются для следующего матча. В случае же гибели, пользователь теряет всё имущество.
Релиза Marathon на Xbox Series X/S, PS5 и ПК состоится 23 сентября 2025 года. Однако, пользователи могут зарегистрироваться для участия в альфа-тестировании через официальную страницу разработчиков в дискорд.

