
The Sims 4 уже существует довольно долгое время, за этот промежуток времени разработчики создали кучу контента и продали не мысленное количество премиумных дополнений и мелких наборов, однако создатели так и не нашли время на создание нормальной платформы, через которую можно делиться модификациями и быстро скачивать их. До этого момента игрокам приходилось прибегать к использованию различных тематических сайтов по игре, иногда, нечестные авторы могли добавлять в архив вирусы или майнеры, что в итоге не очень сказывалось на ПК игрока. Также было сложно разобраться с совместимостью — если не скачать специальную программу, и загрузить более сотни модов, то с вероятностью в 99% один из них вызовет конфликт и в итоге закономерный вылет.
Сегодня разработчики наконец решили данную проблему, у них дошли руки, и студия начала сотрудничество с CruseForge. Напомню, что 14 ноября в проекте появился центр модификаций, однако на данный момент он фактически находится в бета-тестировании, переработанная версия с менеджером модификаций и новым интерфейсом выйдет 6 декабря.
Хотя даже так я немного не прав: официально 6 декабря начнется открытое бета-тестирование менеджера модификаций, и вот именно он, даст возможность подписаться на модификацию в несколько кликов, будет обновлять мод автоматически, и моддеры получат возможность публиковать свое творение на площадке.
На данный момент большинство важных функций недоступны для обычных игроков, необходимо ждать открытого тестирования, также фанаты жалуются на сложный и непривлекательный интерфейс сайта — он также будет изменен 6 декабря.

