Платим блогерам
Блоги
History
Жанр симуляторов ходьбы переживает упадок, о чем свидетельствует неудача триллера The Invincible. Цифровые продажи ограничились $790 тысячами при бюджете $4,2 миллиона

В мире видеоигр наступили перемены: популярность симуляторов ходьбы, когда игрокам предлагалось лишь идти, открывать двери и наслаждаться сюжетом, ушла в прошлое. Этот жанр ранее радовал геймеров своим новаторским подходом, но сегодняшние реалии вынуждают нас задуматься о его будущем.

Может быть интересно

Один из последних представителей этого жанра, триллер The Invincible, основанный на романе Станислава Лема, принёс провал. Цифровые продажи игры оказались далеки от ожидаемых, сократившись до скромных $790 тысяч при бюджете в $4,2 миллиона. С учетом комиссий платформ, разработчики смогут рассчитывать лишь на половину этой суммы. Печальные финансовые показатели делают сомнительным будущее The Invincible, так как вероятность окупаемости крайне невысока.

Разработчики утверждают, что на их творение сильно повлияли негативные отзывы от игровых критиков, оценивших проект всего в 72 балла из 100. Тем не менее, взгляд обычных игроков кардинально отличается: на платформе Steam игра завоевала внушительные 90% положительных отзывов. Из десяти обзоров лишь один выражает недовольство. Ситуация показывает, что мнение об игре в геймерском сообществе и мнение профессиональных критиков различаются, как никогда ранее, создавая интересный дисбаланс в восприятии The Invincible.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают