Новости Software 29 сентября 2021 года
Бытует мнение, что у каждого уважающего себя саундтрека должна быть «тёплая» виниловая пластинка. Скоро такая появится и у музыкального сопровождения культовой пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic III. Воплощать идею в жизнь будет польская компания Gamemusic, а к работе над записью привлекли композиторов Пола Ромеро и Роба Кинга, чьи произведения, сопровождавшие бессонные ночи в «Третьих», на всю жизнь врезались в наши воспоминания.

Набор будет состоять из четырёх виниловых пластинок, на которых разместили более тридцати композиций из Heroes III.
Выпускать пластинки будут в четырёх цветах на выбор: зелёном, красном, чёрном и голубом, соответствующим фракциям Оплота, Инферно, Некрополиса и Замка. Удовольствие сравнительно недорогое — 49 евро — но за доставку в Россию придётся доплатить ещё 15 евро. Начать поставки планируют в следующем году.
По словам Пола Ромеро, сам он далёк от видеоигр, но каждый раз, давая концерты на гастролях, радуется тому, как много существует поклонников Heroes of Might and Magic III, обожающих её музыкальное сопровождение. Также Ромеро отметил, что при создании музыки к «Героям» они с Кингом вдохновлялись самыми разными композициями, в том числе и произведениями Рахманинова и Прокофьева.
В цифровом магазине Steam началась распродажа. посвящённая играм серии Prince of Persia. В рамках указанного мероприятия у пользователей сервиса есть возможность приобрести пять игр серии по невероятно низкой цене — 83 рубля за штуку. Без скидки эти проекты стоят по 419 рублей.

Выставленные 83 рубля актуальны для пяти частей Prince of Persia, речь идёт про эти:
- Prince of Persia: Warrior Within — 83 рубля;
- Prince of Persia: The Forgotten Sands — 83 рубля;
- Prince of Persia: The Two Thrones — 83 рубля;
- Prince of Persia — 83 рубля;
- Prince of Persia: The Sands of Time — 83 рубля.
Распродажа продлится до 1 октября, поэтому заинтересованным следует поторопиться. Напомним также, что в данный момент Ubisoft занимается разработкой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Изначально проект должен был выйти в этом году, но позже разработчики приняли решение довести его до ума и перенести релиз на будущий год.

Если вас не сильно интересуют проекты серии Prince of Persia, но есть желание потратить деньги на хорошей распродаже, то можете обратить свой взор на акцию в магазине GOG. Там студия CD Projekt RED устроила распродажу игровых проектов из вселенной «Ведьмака».
Прикупить можно все основные ролевые игры серии, дополнения к ним и спин-офф «Кровная вражда: Ведьмак. Истории».
Полный список предложений выглядит так:
- Ведьмак 3: Дикая Охота — Издание Игра Года — 369 рублей;
- Ведьмак 2: Убийцы королей — 62 рубля;
- «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — 289 рублей;
- Комплект дополнений для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» — 330 рублей;
- Ведьмак 3: Дикая Охота — Кровь и Вино — 249 рублей;
- Ведьмак 3: Дикая Охота — КАМЕННЫЕ СЕРДЦА — 119 рублей;
- Ведьмак 3: Дикая Охота — 238 рублей;
- The Witcher Adventure Game — 239 рублей;
- Ведьмак — 30 рублей.
Ознакомиться со всеми предложениями можно на специальной страничке.
Возможно, по старой памяти в это сложно поверить, но «выживач» DayZ стабильно развивается и получает новый контент. Сегодня, например, разработчики проекта сообщили о выходе обновления 1.14, которое назвали крупнейшим из выходивших в этом году. Сопутствующий видеоролик и краткое введение в курс всех нововведений — прилагаются.

Итак, со свежим обновлением в DayZ появится новый тип пассивных угроз — заражённые/загрязнённые зоны. «Поставляются» в двух вариантах: статическом и динамическом. В статических загрязнённых зонах можно раздобыть высокоуровневые предметы, а также наконец-то применить защитные костюмы и противогазы. Без защитной экипировки долго вы здесь не протяните.
Вместе с тем разработчики добавили в DayZ охотничьи ловушки, каждая из которых может обеспечить вас пропитанием в зависимости от своего размера и места своей установки.
Наконец, в обновлении 1.14 появятся новые анимации для винтовок, выполненных по схеме bull-pup, а также появится новый автомат LE-MAS, использующий промежуточный патрон калибра 5,56x45мм с двадцатью пятью патронами в магазине.
Есть все основания полагать, что Twitch в скором времени займётся искоренением проблемы «рейдов ненависти» на своей площадке — это когда группа пользователей устраивает в чате какого-нибудь стримера ругань, словесные издевательства и прочий запрещённый контент.

Журналист Зак Бусси, который много своего внимания уделяет игровым стримам и создателям подобного контента, выложил у себя в Twitter скриншот, на котором запечатлён будущий набор инструментов для стримеров. Можно было подумать, что это «фейк», но уже и другой человек разместил картинку с таким же содержанием. Если коротко, то Twitch в скором времени будет разрешать оставлять сообщения в чате только тем пользователям, которые удосужились подтвердить свою личность по номеру телефона. Стример сможет у себя на канале прибегать к подобным строгостям по желанию, но от подобных мер безопасности можно отгородить подписчиков, модераторов или VIP-пользователей.
Twitch will soon be giving streamers better control over who can chat in their channels based on email and/or phone verification. Lots of customization and situational restrictions.
— Zach Bussey (@zachbussey) September 26, 2021
Exemptions can be provided for Subscribers, VIPs, and Mods. #TwitchNews pic.twitter.com/sHXmVJNRip
Всё тот же Зак Бусси утверждает, что у стримера появится возможность настроить верификацию пользователей для своего канала. Например, можно будет спрашивать данные, если участник впервые присоединяется к чату, или же просить подтвердить личность в зависимости от возраста учётной записи.
Осталось только дождаться официальных комментариев от представителей Twitch и указания приблизительных сроков внедрения новых мер по искоренению «рейдов ненависти».
Будучи сетевым проектом-сервисом, Apex Legends подаёт свой сюжет исключительно с помощью сопутствующих материалов вроде видеороликов, комиксов и отдельных реплик персонажей. Ситуация далека от идеальной, и Respawn Entertainment это осознала: с сегодняшнего дня в Apex Legends стартуют «Хроники» — специальные небольшие события, с помощью которых игроки смогут знакомиться с сюжетом и «лором».

Первое такое событие под названием «Старые обычаи, новый рассвет» стартует сегодня и будет посвящено Бладхаунд: один из самых популярных персонажей должен будет преодолеть своё чувство вины за ошибки прошлого и спасти раненую ищейку. Чтобы запустить событие, нужно зайти в нерейтинговый режим Apex Legends на карте «Край света», разыскать белого ворона и приступить к прохождению.
Местоположение белого ворона для каждого игрока уникально, равно как и маршрут выполнения испытаний, так что толпы образоваться не должно. В теории. Завершив набор испытаний, вы получите несколько наборов косметического контента для Бладхаунд.
Вчера Activision Blizzard объявила об учреждении фонда в размере $18 млн, из которого будет выплачивать компенсации пострадавшим от домогательств и притеснений по половому признаку сотрудникам. Данное решение можно с чистой совестью назвать великодушным, однако профсоюз CODE-CWA назвал его «пощёчиной».

Как считают сотрудники профсоюза, Activision Blizzard, будучи одной из крупнейших игровых компаний, могла бы выплатить более достойные компенсации своим «годами страдавшим от неподобающего поведения» сотрудникам.
Напомним, что в отношении Activision Blizzard уже несколько месяцев ведётся судебное разбирательство, а многие высокопоставленные чины компании лишились своих должностей и, скорее всего, навсегда уничтожили себе карьеры.
Амбициозный MMO-проект New World бьёт рекорды на PC, и можно только представить себе, насколько масштабным бы был релиз, если бы игра одновременно посетила и консоли PlayStation с Xbox. Пока что планов по выпуску New World на платформах, отличных от PC, у игрового подразделения Amazon нет, и не будет даже «в обозримом будущем».

Что для Amazon «обозримое будущее», узнаем уже постфактум, но обычно в данное определение вписывается промежуток в несколько месяцев, вплоть до года. Дальше «обозревать» будущее становится полностью бессмысленно вследствие его непредсказуемости.
New World will be playable only on PC for the foreseeable future.
— New World (@playnewworld) September 29, 2021
Отметим, что New World продемонстрировала столь успешный старт, что серверная инфраструктура проекта оказалась к этому неготовой: большинство игроков по несколько часов проводят в очереди на вход. Разработчикам известно об этой проблеме, и они уже пообещали увеличить мощность сетевой инфраструктуры сразу после проведения всех необходимых тестов.
Разработчики из 1C Entertainment совместно с издательством Prime Matter объявили о выпуске второго патча для ролевой игры King’s Bounty II. Одновременно с этим команда поддержки посчитала нужным опубликовать дорожную карту предстоящих обновлений.

При работе над вторым патчем разработчики сконцентрировались над повышением производительности игры, исправлении самых серьёзных ошибок и некоторых правках в игровом процессе. Так, авторы внесли нужные правки в баланс, улучшили интерфейс и доработали графические эффекты. Было улучшено отображение персонажей во время диалогов, подправлены анимации, изменены стандартные значения FOV и чувствительности мыши по умолчанию.
На PC пропатченая версия King’s Bounty II будет выдавать пользователю подсказки при наведении курсора на некоторые объекты у вербовщика, игра отныне позволяет приобрести нужных юнитов двойным нажатием левой клавиши мыши. С полным списком изменений рекомендуется ознакомиться на официальной страничке проекта в Steam.

Патч появился на PC и Xbox One, в случае с PlayStation 4 и Switch нужно немножко подождать. Если верить данным из опубликованной дорожной карты, то следующий «хотфикс» для игры выйдет в следующем месяце. В ноябре же должен случиться выход большого накопительного патча — второго по счёту.
Напомним, King’s Bounty II поступила в продажу 24 августа на PC и консолях. Проект был прохладно встречен как профильными изданиями, так и простыми игроками. На агрегаторе рецензий Metacritic у PC-версии King’s Bounty II есть только 65% рейтинга на основании 39 обзоров. В Steam данная ролевая игра насобирала 60% положительных отзывов (всего 2764 на момент написания материала).
Журналисты издания Tom’s Hardware опубликовали первые игровые тесты консоли Steam Deck от Valve, сославшись на неравнодушного китайского пользователя, который изначально и разместил эту информацию в Сети. Результаты тестов получились неплохими — если учитывать, что речь идёт о переносном устройстве компактных размеров. Например, в Cyberpunk 2077 тестируемая версия Steam Deck выдавала 20-30 fps при высоких настройках графики. Но приемлемого уровня комфорта игры удавалось добиться только при выборе пресетов со средними и низкими настройками.

В DOOM (2016) устройство выдало 60 fps на средних настройках и 46% – на более высоких. В Shadow of the Tomb Raider было получено 30 fps на ультра настройках и 36 fps – на высоких. В Dota 2 получилась следующая картина: 47 fps на ультра настройках и 80 fps – на низких.
В переносном режиме Steam Deck работает в разрешении 1280x800 при 60 Гц, а при подключении док-станции можно переключиться на режим 4K при 120 Гц или же на 8K при 60 Гц. Во время игры тыльная сторона консоли разогревалась до 42,6 градусов по Цельсию, за три часа активного «гейминга» батарея Steam Deck разрядилась со 100% до 46%.

Как будут обстоять дела с производительностью и зарядом батареи у финальной версии консоли — узнаем в декабре текущего года. Именно тогда Valve займётся рассылкой первых партий Steam Deck по предзаказам покупателям из США, Европы и Великобритании.
Вышедшая вчера утром MMO-игра New World от игрового подразделения Amazon стала самым успешным релизом в Steam в этом году и пятым за историю сервиса вообще. К сожалению, «зима» для Amazon наступила внезапно, и серверная инфраструктура проекта оказалась неготовой к столь массированному единовременному наплыву игроков. Как следствие, многие геймеры провели запуск New World в многочасовых очередях, успевая попутно оставить свои гневные отзывы, уже обрушившие пользовательский рейтинг проекта.

Amazon в курсе неполадок и полностью признаёт их наличие. Компания обещает решить проблему и даже выделить под это дело дополнительные серверные мощности как только проведёт все необходимые проверки, а до тех пор предлагает геймерам компенсацию в виде возможности бесплатной смены сервера на менее загруженный.
Строго говоря, в большинстве случаев мероприятия по наращиванию мощности сетевой инфраструктуры избыточны: пиковая геймерская активность — это дело временное, а вот выделение дополнительных серверов — это уже долгосрочное и, что самое главное, дорогостоящее мероприятие. Примерно как с дождевой канализацией во время редчайшего по уровню выпадающих в единицу времени осадков ливня.
Многие разработчики рано или поздно приходят к выводу, что без режима мультиплеера продолжительность жизни игр, если вы, конечно, не исключительный проект вроде The Elder Scrolls V Skyrim, уже не удовлетворяет современным требованиям к игропрому. Поэтому всё больше и больше франшиз так или иначе обретают сетевую функциональность. Похоже, на очереди серия Horizon.

О том, что студия Guerilla Games планирует сделать по франшизе Horizon хотя бы один мультиплеерный проект, рапортует издание Video Games Chronicle. По сведениям редакции издания, Guerilla уже давно хотела внедрить в Horizon сетевую функциональность, но постоянно откладывала это решение для выполнения более приоритетных на тот момент работ. Частично данные сведения подтверждает описание вакансий Guerilla Games, в которых к соискателям указано требование наличия опыта в производстве онлайновых игровых систем.
Согласно имеющейся на данный момент информации, в грядущей Horizon Forbidden West сетевой функциональности не будет, поэтому, скорее всего, речь идёт об отдельном ответвлении серии наподобие тех же «Легенд» из Ghost of Tsushima.
Что касается Horizon Forbidden West, то пока всё без изменений: релиз 18 февраля на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Пользователи консолей так долго ждали выхода тактического боевика Insurgency Sandstorm на своих платформах, что, казалось, этого уже никогда не случится. Но, как гласит народная мудрость, кто ждёт, тот рано или поздно дождётся — вот и Insurgency Sandstorm спустя три года пребывания на PC наконец-то доберётся до PlayStation и Xbox. Сие знаменательное событие произойдёт сегодня уже в ближайшие часы, ну а пока что нам предлагают посмотреть соответствующий тематический видеоролик.

Напоминаем, что Insurgency Sandstorm является идейным продолжением Insurgency образца 2014 года выпуска, которая, в свою очередь, является развитием фанатской модификации Insurgency Modern Infantry Combat (2007) на движке Source.
В Insurgency Sandstorm нам необходимо вдумчиво подходить к перестрелкам и внимательно следить за происходящим, ведь пули здесь действительно смертельны, а никаких миникарт и подсказок нет. Отсутствуют даже перекрестие прицела и счётчик патронов — всё в угоду реалистичности.
За время пребывания в Steam проект получил 86-процентный общий пользовательский рейтинг, что, в общем-то, говорит само за себя.
Компания Ubisoft опубликовала кинематографический трейлер грядущего экшена Far Cry 6, в котором практически всё внимание уделяется петуху Чичаррону, оказавшемуся «не в то время и не в том месте». Вышло задорно, весело и необычно — видимо, такую цель и ставили перед собой авторы материала.

В начале ролика птицу ловят и оправляют для участия в петушиных боях. Наш боец не стал выяснять отношения со случайным оппонентом и пустился в бега, после чего начинается самое интересное. За Чичарроном идёт охота, его пытаются настичь полицейские, щедро паля из пистолетов вслед. Одна из пуль попадает в баллон с газом, повстанцы посчитали это отправной точкой для вооружённого противостояния с диктатором. В конце видеоролика нам показывают вооружённую и возмущённую толпу, стоящую напротив резиденции президента Антона Кастильо. Петух Чичаррон тоже тут, на стороне протестующих.
Far Cry 6 должна выйти 7 октября, переносов быть не должно. Проект появится на PC, Xbox, Playstation и Stadia.
Издание «Интерфакс» сообщает, что Роскомнадзор потребовал от Google разблокировать YouTube-каналы Russia Today, пригрозив блокировкой видеосервиса в случае отказа. В официальном сообщении ведомства указывается, что в адрес руководства компании Google отправлено письмо с «требованием в максимально короткие сроки снять все ограничения с YouTube-каналов «RT DE» и Der Fehlende Part, принадлежащих СМИ Russia Today».

Руководство Роскомнадзора считает, что действия администрации Google нарушают ключевые принципы свободного распространения информации и беспрепятственного доступа к ней. Таким образом, эти действия расцениваются руководством ведомства актом цензуры в отношении российских СМИ.
В официальном сообщении Роскомнадзора также говорится следующее: «В соответствии с ФЗ от 30.12.2020 №482-ФЗ Генеральным прокурором или его заместителями по согласованию с МИД РФ за такие действия интернет-ресурс может быть признан причастным к нарушениям основополагающих прав и свобод человека, включен в соответствующий перечень и получить предупреждение Роскомнадзора».
Представители РКН недвусмысленно дали понять, что в случае неисполнения ресурса предупреждения ведомства, законодательством предусмотрены меры полного или частичного ограничения доступа. Также за игнорирование владельцами интернет-ресурсов предупреждений о нарушении прав россиян в Сети, включая цензуру российских СМИ, предусмотрена ответственность в виде штрафа до 1 млн рублей. При повторном нарушении размер штрафа может достигать трёх миллионов рублей.
Атмосферный хоррор Scorn не выйдет в раннее установленные сроки (осень текущего года) — разработчики проекта решили перенести релиз на будущий год.

За разработку Scorn отвечает студия Ebb Software, в центре сюжета — мужчина, который оказывается в неизвестном месте и отчаянно пытается выжить. Речь в данной ситуации идёт об экшене от первого лица, в котором присутствуют головоломки и прочий медитативный геймплей.
Если вас Scorn заинтересовал только сейчас, то можно посмотреть подготовленное ещё в прошлом году геймплейное видео, заснятое на консоли Xbox Series X. Релиз проекта должен состояться на PC и Xbox Series X. За подробностями и скриншотами следует обращаться к официальной страничке Scorn в магазине Steam.
Ещё когда игроки участвовали в открытом бета-тестировании Back 4 Blood, был сделан закономерный вывод о том, что в плане графического исполнения новинка звёзд с неба не хватает и уже выглядит устаревшей. Есть в этом, однако, и большое преимущество: системные требования оказались максимально щадящими: настолько, что, по подсчётам разработчиков, для комфортного воспроизведения Back 4 Blood на высоких настройках в наиболее актуальном режиме хватит и средненькой «машинки» 5—6-летней давности.

Перейдём сразу к делу. Минимальные системные требования:
- процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
- 40 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные системные требования:
- процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 7 1800X;
- 12 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 590;
- 40 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Релиз Back 4 Blood состоится 12 октября на всех актуальных платформах. Новинка является духовной и идейной наследницей Left 4 Dead, чего разработчики, в принципе, и не скрывают.
Студия Behaviour Interactive, которая занята в данный момент поддержкой мультиплеерного экшена Dead by Daylight, опубликовали у себя на канале в YouTube трейлер нового сезона, который получил название The Hour of the Witch.

Особое внимание в ролике уделяется Микаэле Рид — новой выжившей, которая обожают атрибутику Хэллоуина. Девушка любит страшные истории, сама их пишет и, как утверждается в официальном описании, «занимается колдовством».
Среди способностей выжившей нужно отметить выделение области на локации, в которой другие игроки могут восстановить здоровье. Релиз The Hour of the Witch должен состояться в следующем месяце.
Напомним также, что недавно Dead by Daylight получила другое обновление, посвящённое маньяку Пинхэду из фильма «Восставший из ада».
Разработчики из студии The Farm 51 опубликовали дорожную карту обновлений для «выживательного» экшена Chernobylite. Как оказалось, проект получит минимум шесть дополнений, в каждом из которых будет как платный, так и бесплатный контент.

Из бесплатных обновок владельцы игры точно получат три карты, несколько сюжетных миссий, наборы оружия, парочку режимов и кое-что по мелочи. В самое ближайшее время для Chernobylite выйдет обновление, посвящённое Хэллоуину, следующее DLC появится ближе к концу года.
Остальные дополнения должны появляться только в течение следующего года, с периодичностью раз в квартал.

Напомним, Chernobylite представляет собой симулятор выживания с элементами хоррора, действие игры происходит в знаменитой Зоне Отчуждения. Главный герой потерял невесту Татьяну, именно поэтому он отправляется на её в столь неблагополучное место. Полная версия Chernobylite вышла в Steam 28 июля, у проекта имеется 81% рейтинга на основании более 5300 отзывов.
Для фанатов Overwatch не секрет, что игра уже непозволительно долгое время существует без нового контента, коим в условиях жанра являются новые поля боя, внутренние уникальные события и игровые персонажи. Ничего из этих трёх пунктов в Overwatch уже больше полутора лет не добавляют, исключением является разве что аркадный режим Deathmatch («Схватка», FFA, Free For All, каждый сам за себя). Вот и несколько часов назад Blizzard «порадовала» пользователей, внедрив в игру для данного режима соответствующее поле боя под названием «Малевенто».

Карта выполнена в итальянском стиле и рассчитана именно на хаотичный режим Deathmatch: здесь нет типичного для Overwatch дизайна карт с узкими проходами, стимулирующими командное взаимодействие и размены суперспособностями — всё сосредоточено на индивидуальном отыгрыше и удобстве для перестрелок между игроками.
Учитывая, что многие используют режим «Схватки» как разминочный во время ожидания матчей в основных режимах, вышеуказанное нововведение можно с натяжкой назвать полезным и приятным.
Как уверяют разработчики из Blizzard, дизайном карт для «Схватки» занимаются новые сотрудники, которых пока не допускают до карт для основных режимов. Напоминаем, что сейчас Blizzard вовсю трудится над Overwatch 2, который добавит сразу несколько новых героев, гигантскую пачку карт, в том числе и для нового базового режима «Натиск», и порадует переделками уже существующих персонажей. Релиз когда-нибудь в будущем, но поговаривают, что разработчики постараются уложиться до следующего лета.

