Платим блогерам

Новости Software 18 июня 2021 года

Инсайдер Ruancarlo Silva, который обладает достаточно обширными и проверенными связями в FromSoftware, чтобы публиковать впоследствии оказывающуюся правдивой информацию о разработках студии, рапортует о том, что помимо амбициозной Elden Ring коллектив также трудится над неким «наследником» успевшей стать культовой Bloodborne.

Как сообщает инсайдер, сейчас проект носит кодовое название Velvet Veil и создаётся эксклюзивно для PlayStation 5. Представить его должны после релиза Elden Ring в начале следующего года, а выпустить в первом квартале 2023-го.

Хотя источник проверенный — именно Ruancarlo Silva ранее «сливал» в Сети информацию о Sekiro Shadows Die Twice и Elden Ring — но вышеизложенные сведения всё равно следует воспринимать с изрядной долей скептицизма.

CD Projekt RED продолжает публиковать посвящённую Cyberpunk 2077 игровую статистику. То про романтические связи Ви расскажут, то про выбор предыстории, теперь очередь дошла до времени, которое игроки в общей сложности провели на экране редактора своего персонажа. Оказалось, что игроки предпочитали не выбирать варианты по умолчанию и довольно много времени уделяли внешнему виду своего героя. Всего фанаты Cyberpunk 2077 провели в редакторе персонажа 6 360 000 часов.

Стоит напомнить, что вчера днём Cyberpunk 2077 получила обновление версии 1.23 с массой исправлений и улучшений, а уже 21 июня игра вернётся в продажу в PlayStation Store.

К слову, сейчас в GOG проходит летняя распродажа, в рамках которой Cyberpunk 2077 можно взять с рекордно высокой скидкой — 33 %, или за 1 339 рублей.

Как известно, Elden Ring, следующий амбициозный проект студии FromSoftware, создавался при непосредственном участии писателя Джорджа Мартина, автора серии фэнтезийных романов «Песнь Льда и Огня». Однако его работа над игрой уже несколько лет назад полностью завершилась, о чём писатель сообщил в беседе с изданием WTTW News Chicago.

По словам Мартина, FromSoftware попросила его проработать мир, который стал сеттингом Elden Ring, поскольку для фэнтезийных игр это одна из основных задач. Мартин выполнил свою часть работы, и теперь разработчики отталкиваются от созданного им мира. Так что технически он уже давно не участвует в производстве проекта.

«Игры как кинофильмы — они требуют много времени на производство», — справедливо отметил Мартин.

Как уточняет Мартин, он сам, как и все игроки, с нетерпением ждёт января следующего года, чтобы увидеть, во что же выросла игра, к созданию которой он приложил руку. Напоминаем, что Elden Ring запланирована к выходу 21 января 2022-го.

World of Warcraft до сих пор пользуется колоссальной популярностью и пока даже не думает отправляться на покой, однако после выпуска аддона Shadowlands в конце ноября разработчики расслабились и не выпускали контентных обновлений своей MMORPG уже больше семи месяцев. По подсчётам энтузиастов, это самый длительный период без поддержки в истории World of Warcraft: для сравнения, весь запланированный контент для дополнения Warlords of Draenor удалось выпустить за 223 дня.

Бесконечно это, к счастью, продолжаться не будет: несколько часов назад Blizzard объявила о том, что в ночь с 29 на 30 июня состоится релиз обновления 9.1 с подзаголовком Chains of Domination («Цепи Господства»). С обновлением в игре появится новый рейд с Сильваной в качестве финального босса, а также новое подземелье и новая зона Утробы — Кортия, город Тайн. Рейд будет открываться поэтапно с 7 июля по 25 августа.

Напомним, что дополнение Shadowlands стало самым коммерчески успешным за всю историю World of Warcraft и Blizzard Entertainment в целом.

В рамках своей E3-презентации компания Ubisoft вскользь затронула тему кооперативного боевика Rainbow Six Extraction. Понимая, что с таким подходом интерес к проекту не вызвать, Ubisoft решила спустя несколько дней провести расширенный показ игрового процесса новинки.

Напомним, что в Rainbow Six Extraction (в русской локализации «Эвакуация») игрокам предстоит сразиться с инопланетными порождениями, известными, как археи. Местные аналоги мутантов, которые будут всячески мешать игрокам выполнять их задачи. Археи подразделяются на уровни и типы, влияющие на их поведение и силу. Без заимствования идей, впрочем, не обошлось: так, отдельные организмы археев выделяют слизь, ускоряющую их передвижение и замедляющую движение наших оперативников, что явно перекликается со способностями зергов из вселенной StarCraft.

Релиз Rainbow Six Extraction запланирован на 16 сентября на всех актуальных платформах.

Сегодня наконец-то состоялся релиз полноценных версий Metro Exodus для PlayStation 5 и Xbox Series. Сопутствующий видеоролик уже опубликован, а счастливые обладатели данных консолей текущего поколения уже могут приступить к прохождению с улучшенной графикой. К сожалению, без неприятных известий не обошлось.

Как уточняют разработчики из 4A Games, функции переноса сохранений с «пастгенной» версии PlayStation на современную попросту не предусмотрено. Что же касается версии для Xbox Series, то перенос сохранений в ней реализован частично: вы сможете начать прохождение с начала последней открытой главы Metro Exodus — со всей вашей полученной к тому времени экипировкой и оружием. Но вот промежуточный прогресс вроде быстрых и автоматических сохранений перенести не получится.

Впрочем, унывать не стоит: в консольных версиях Metro Exodus внедрили функцию выбора главы, так что, по сути, на PlayStation 5 она заменит перенос сохранения начала главы. В этом случае вы получите стандартный предусмотренный в этой главе комплект снаряжения и ресурсов.

На днях случилось то, на что геймеры всех стран и континентов уже почти перестали надеяться: разработчики из FromSoftware наконец-то прервали молчание и показали геймплейный трейлер Elden Ring. Не будем сейчас обсуждать увиденное, и к какому году оно вообще должно принадлежать, поскольку Хидетака Миядзаки, чью роль в игропроме не нужно уточнять, в беседе с изданием Famitsu поведал несколько любопытных подробностей ожидаемого проекта.

Как известно, игры FromSoftware отличаются высокой сложностью, соседствующей с испорченными нервами; естественно, журналистам любопытно, насколько сложна будет в прохождении Elden Ring. По словам Миядзаки, сложность Elden Ring можно приблизительно сравнить с Dark Souls III: новинка определённо легче, чем Sekiro Shadows Die Twice, в том числе за счёт гибкости прокачки и возможности играть по Сети, что даёт больше возможностей при преодолении многочисленных испытаний.

Гибкость в игровой мир также вносит его (мира) открытость: некоторых сложных «боссов» можно оставить на десерт, вернувшись к ним уже «прокачанным». Сражаться с оппонентами также не всегда обязательно: всегда можно использовать стелс или же вовсе обойти врагов стороной. Кроме того, игрок сможет призывать духов, которые будут сражаться на его стороне. Духи разные, с уникальными способностями, и призывать их следует с умом, дабы не опростоволоситься.

Хотелось бы верить, что все нововведения не превратят Elden Ring в лёгкую прогулку, иначе будет утрачен характерный «почерк» FromSoftware. Релиз Elden Ring назначен на 21 января 2022 года.

Студия Frogwares на выставке IGN Expo 2021 показала очередной кинематографический трейлер Sherlock Holmes Chapter One. Мы уже сами не помним, какое это по счёту видео про игрового «Шерлока», но выглядит всё, как и раньше, красиво. Сам ролик длится шесть минут с небольшим, за это время разработчики показали практически все основные геймплейные аспекты игры.

С местом действия всё предельно ясно: остров Кордона (вымышленный) где-то в Средиземном море. Игрокам предоставят возможность исследовать открытый мир игры, определяя для себя очередность выполнения второстепенных заданий и продумывая алгоритмы начатых расследований. Набор действий понятен и ожидаем: поиск улик, разборки с местными, участие в незамысловатых мини-играх.

Видео в подробностях показывает, как Шерлок может работать во время расследований, и какие инструменты использовать при этом. Нам также показали, в чём есть различия между отдельными участками города. Наконец, дело не могло обойтись без фирменных для нашего сыщика трюков с переодеваниями: заниматься преследованием нужных людей с обязательными попытками «сойти за своего» в разных социальных группах тут тоже придётся.

Sherlock Holmes Chapter One должна выйти в этом году на PC, PlayStation и Xbox.

Пандемия отступать даже и не думает, в отдельных регионах России впору говорить о третьей волне, сохраняются и ограничительные меры, а это значит, что различные развлекательные интернет-сервисы в отсутствие привычных способов проведения досуга продолжают пользоваться повышенной (относительно допандемийных реалий) популярностью. Вот и сервис прямых трансляций Twitch не исключение.

Как передают партнёры Twitch из компаний StreamElements и Rainmaker.gg, в мае этого года суммарное количество просмотров контента на данной площадке перевалило за 2,2 млрд часов. Это абсолютный рекорд в целом и 37-процентный рост по сравнению с маем прошлого года, когда пандемия в большинстве государств ещё только набирала обороты.

Наиболее популярной категорией на Twitch по-прежнему остаётся «Общение» (Just Chatting), на долю которой в мае пришлось 279 млн часов просмотров. Среди игр лидируют Grand Theft Auto V с 250 млн часов, League of Legends со 168 млн часов и, как ни странно, Valorant с 95 млн часов. Стартовавшая в прошлом месяце Resident Evil Village смогла привлечь достаточно внимания зрителей, чтобы за май её общие просмотры составили 48 млн часов.

Разработчики из Amazon Studios решили в очередной раз подогреть интерес к многопользовательской онлайновой игре New World с помощью выпуска нового видео. Очередной трейлер посвятили системе экспедиций — набору самых сложных активностей в игре, в рамках которых игрокам нужно отправляться на зачистки определённых территорий.

Конкретно в видео освещено прохождение экспедиции The Lazarus Instrumentality. Для участия в ней необходимо наличие группы из пяти человек. По ходу выполнения разных этапов данной экспедиции героям повстречаются сложные противники, целые наборы головоломок и прочие активности. После успешного завершения такой вылазки героям выдадут уникальные предметы экипировки — в общем, всё как обычно.

Напомним, New World должна выйти 31 августа, закрытое бета-тестирование намечено на 20 июля. Вполне возможно, что по результатам данного мероприятия разработчиками будет принято решение о переносе релиза — такое тоже случается.

Несмотря на свой чуть ли не культовый статус, Alan Wake даже на момент своего выхода не отличалась технологичной графикой; уж как она воспринимается сегодня — и говорить не стоит. Наиболее логичный шаг — выпуск ремастера, благодаря которому и «старички» молодость вспомнят, и молодёжь со знаковым проектом своего времени без чувства эстетического мучения познакомится. И вот, похоже, данный шаг видится логичным и разработчикам из Remedy.

Внимательные пользователи и журналисты заметили, что в базе данных Epic Games Store имеется упоминание обновлённой версии приключений писателя с фонариком и поспешили поделиться с этой находкой с интернет-сообществом. Закономерно возник эффект цепной реакции, и материал стал распространяться от одного издания к другому. Добравшись, наконец, и до редакции Overclockers.ru. Параллельно также была обнаружена информация о PC-версии Final Fantasy VII Remake, которая сейчас доступна исключительно на консолях PlayStation прошлого и текущего поколений.

Согласно утечке, Alan Wake Remastered существует ещё с середины 2019 года, тогда как PC-версия Final Fantasy VII Remake уже значительно «свежее» и датирована концом 2020-го. Последнее обновление базы с Alan Wake Remastered датировано вчерашним днём. Почему Remedy так долго «тянет» с анонсом ремастера своего самого знаменитого творения, сказать трудно, но и исключать того, что утечка может быть ложной, тоже нельзя. Хотя бы чтобы потом не расстраиваться.

Руководитель Larian Studios, несменный Свен Винке, дал интервью изданию GameSpot, в ходе которого обсуждалась и Baldur’s Gate 3. Эта партийная ролевая игра пребывает на данный момент в раннем доступе Steam, имеет там 88% рейтинга на основании более 36 тысяч отзывов. Выяснилось, что в этом году финальный релиз проекта не состоится.

Прояснилась также ситуация с контентом для следующего обновления — ничего глобального ждать не стоит. Как отметил Свен Винке, разработчики решили сосредоточиться на правках баланса и добавлении новых функции, о которых больше всего просят фанаты. До настоящего момента самым крупным обновлением для Baldur’s Gate 3 принята считать четвёртый патч, который добавил в игру новый класс друида.

Фанатам остаётся ждать свежих вестей от Larian Studios и проверять соответствующую страничку в Steam.

На прошедшей выставке E3 разработчики из студии Rare анонсировали DLC для экшена Sea of Thieves, посвящённое «Пиратам Карибского моря». Тогда нам показали трейлер с виртуальной копией Джека Воробья — персонаж даже разговаривал голосом, очень похожим по тембру на тот, что у актёра Джонни Деппа. В заявленном тематическом кроссовере также должны появиться Дейви Джонс, корабль «Летучий голландец» и другие атрибуты киношной серии. А уже сейчас мы можем посмотреть первый геймплейный трейлер DLC.

Итак, игрокам нужно будет отправиться в новое приключение, открыть для себя новые локации с заданиями и секретными местами. Составлять кампанию им будут персонажи из «Пиратов». Будут там и враги, и монстры новые. В общем, всё будет.

Релиз A Pirate’s Life запланирован на 22 июня. Всем заинтересованным в данном дополнении стоит дождаться специальной трансляции, которая начнётся 20 июня в 21:00 МСК.

Разработчики из студии Riot Games в очередной раз напомнили нам, что они не забыли про сетевой шутер Valorant, который они запустили чуть больше года назад. Пул персонажей данной игры пополнился новым индивидом по имени KAY/O. Мы имеем дело с боевым роботом, созданным для истребления радиантов. Его появление запланировано на 23 июня, вместе с выходом обновления 3.00.

Способности робота KAY/O на текущий момент описаны во всех подробностях, тут аудитории Valorant нужно быть предельно внимательной. Итак, умения KAY/O:

  • ЭПИ/центр — робот использует подавляющий клинок и бросает его по нажатию кнопки атаки. Этот самый клинок взрывается на месте приземления и подавляет врагов на месте своего падения.
  • СВЕТ/овая граната (прожимается на кнопку «Q»). Робот выбирает световую гранату и бросает её по нажатию кнопки огня. Сама граната взрывается и ослепляет всех вокруг. Если нажать правую кнопку мыши, то можно бросить заряженную гранату, которая взрывается через 1 секунду (обычно граната через левую кнопку мыши взрывается через 1,6 секунды).
  • ФРАГ/мент (прожимается кнопкой «C»). Наш герой бросается взрывоопасным фрагментом и бросает его по нажатию левой кнопки мыши. При приземлении фрагмент производит серию взрывов, каждый из которых наносит большой урон противникам.
  • NULL/cmd. KAY/O наполняется энергией и получает усиление, которое вызывает мощное излучение в месте дислокации робота. В заряженном состоянии наш герой получает боевой стимулятор, а в случае гибели от перегрузки переходит в режим ожидания.

Помимо объявлений способностей KAY/O, было также объявлено о запуске нового боевого пропуска, которые также стартует 23 июня.

Разработчики Microsoft Flight Simulator продолжают демонстрировать поразительное трудолюбие и стабильно выпускать визуальные обновления для своего замечательного авиасимулятора. Несколько часов назад авторы опубликовали обновление World Update V Nordics, которое в значительной степени облагораживает внешний вид значительной части Северной Европы, а именно — Дании, Финляндии, Исландии, Норвегии и Швеции. Проще говоря, всех государств с характерными «крестами» на флагах.

Как уточняют разработчики в соответствующей записи в новостной ленте, обновление усовершенствовало детализацию множества пейзажей, улучшило архитектуру и данные сотни аэропортов и семидесяти восьми достопримечательностей.

Кроме того, в обновлении появилось пять новых дальних перелётов, по одному на каждое государство, а также пять посадочных испытаний в их самых известных аэропортах.

Следует также напомнить, что 27 июля Microsoft Flight Simulator наконец-то заглянет на Xbox Series. А вот версию для консоли прошлого поколения, по всей видимости, решили не выпускать. Оно и понятно: проект и на «некстгене»-то будет воспроизводиться с трудом.

Разработчики из Asobo Studios совместно с Focus Home Interactive представили улучшенную версию крайне атмосферного и трогающего экшена A Plague Tale: Innocence. Речь в данном случае идёт о новых версиях для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5. Владельцы консолей предыдущего поколения получат бесплатные некстген-обновления, если что.

Заявлена поддержка 4K и 60 fps, поддержка улучшенной графики и объёмного звука. Теперь осталось разобраться с датами выхода. A Plague Tale: Innocence для Playstation появится с новой подборкой для обладателей PS Plus. Абсолютно для всех устройств, включая Nintendo Switch, новая версия выйдет 6 июля.

Напомним, пару дней назад разработчики из Asobo Studios анонсировали продолжение вышеупомянутой приключенческой игры, которое получило название A Plague Tale: Requiem. Проект продолжит историю оригинала, который поражал своей драматической глубиной и свежими дизайнерскими приёмами.