Платим блогерам

Новости Software 19 июня 2021 года

По мере приближения к релизу игровая студия Amazon всё активнее и активнее делится подробностями своего амбициозного MMO-проекта New World. Только вчера разработчики поведали нам о системе экспедиций, как теперь продемонстрировали красоты Edengrove — одной из игровых локаций.

Географически Edengrove располагается на севере мира Этернум, однако это вовсе не означает, что нас ждут снег и лёд. Данная локация больше относится к умеренному климату: здесь полно живописных лесов, гор, рек и озёр. Впрочем, пусть местные красоты не сбивают вас с толку: Edengrove — опасное место, служащее пристанищем самых разных желающих разорвать вас на куски созданий: от аллигаторов и медведей до дриад и прочих мифических существ.

Релиз New World назначен на 31 августа.

Популярный хоррор Phasmophobia пользуется заслуженной популярностью в игровом магазине Steam. У проекта в настоящий момент имеется аж 97% рейтинга на основании более 228 тысяч отзывов. Если вдруг кто пропустил этот проект, то даём небольшую справку. Phasmophobia представляет собой кооперативный онлайн-хоррор, рассчитанный на четырёх человек. Игрок и кампания его друзей примеряют на себя роли исследователей паранормальных активностей. Перед группой ставится цель собрать как можно больше свидетельств паранормальных явлений, для этого каждому игроку выдают в пользование нужное оборудование. Собственно, на поиске паранормальных активностей строится весь геймплей.

Спустя девять месяцев после выхода Phasmophobia в раннем доступе Steam студия-разработчик Kinetic Games объявила об увеличении штата аж в три раза. Прелесть ситуации состоит в том, что изначально в этой команде числился только один человек, в новом составе Kinetic Games будет насчитывать — совершенно верно — аж три человека. Основатель компании под ником Dknighter объявил о том, что занялся поисками программиста и художника. Будущие единомышленники девелопера станут помогать ему с разработкой новых порций контента и внесением правок в уже выпущенный материал.

Понять Dknighter можно: он несколько лет корпел над своим бестселлером Phasmophobia, популярность проекта после его выхода заставила энтузиаста пересмотреть своё отношение к необходимости работать в команде.

Ещё до появления программиста и художника в команде разработчик-одиночка подготовил и выпустил для Phasmophobia увесистое обновление. Игра пополнилась новой картой с маленьким домом, в котором нет шкафов или шкафчиков. где можно спрятаться. Соответственно, спрятаться получится только за мебелью. Также в игре появилось два новых ежедневных испытания и два новых призрака: ханту и ёкай.

Анонс Battlefield 2042 можно без преувеличения называть успехом: многие вспомнили, что «настоящая» Battlefield — это только про современные боевые действия, и уже запрыгнули на «поезд хайпа» в ожидании новой части серии, в которую наконец-то вернутся вертолёты, реактивные истребители и танки в привычном понимании этого слова. Многие поклонники франшизы настолько обрадовались анонсу, что даже вернулись в Battlefield 4 — предыдущую «современную» часть серии — вызвав в некоторых регионах даже нехватку мест на игровых серверах.

Вчера Electronic Arts сообщила, что в западном регионе США стал наблюдаться дефицит игровых «слотов» Battlefield 4, что привело к непозволительно долгому времени ожидания своей очереди. Компания увеличила серверные мощности в данном регионе, так что сейчас проблема уже должна быть решена.

Напоминаем, что действие Battlefield 2042 разворачивается понятно в каком году: по сюжету, на Земле в результате череды экологических катастроф начало наблюдаться изменение климата, а различные природные катаклизмы стали происходить даже там, где прежде они никогда не были зафиксированы. Катаклизмы привели к распаду множества государств и к масштабному кризису беженцев за всю историю человечества. Пытаться обеспечить людям новое светлое будущее будут США и Россия, на протяжении десятилетий ведших опосредованные войны, «воспитавшие» тысячи профессиональных бойцов, за которых мы и будем играть в Battlefield 2042.

Релиз новинки назначен на 22 октября на всех актуальных платформах, однако на консолях прошлого поколения про тотальную войну на 128 «касок» можно сразу забыть: 64 — максимум.

Хотя поначалу у Outriders были некоторые технические проблемы, которые наверняка успели негативно повлиять на восприятие проекта в геймерской среде, в конечном счёте издательство Square Enix осталось довольно результатами его продаж. Об этом стало известно вчера из выступления главы издательства Ёсукэ Мацуды перед инвесторами.

По словам господина Мацуды, Square Enix довольна не только продажами Outriders в целом, но и долей в них «цифры». Также издательство отмечает превосходящий все его ожидания высокий показатель активных пользователей Outriders и отдельно упоминает Xbox Game Pass. Как убеждён глава компании, выпуск Outriders в данном подписном сервисе был правильным решением: оно определённо пошло игре на пользу.

Стоит напомнить, что за первый месяц Outriders разошлась 3,5-миллионным тиражом, что для проекта второго эшелона более чем достойный результат. Настолько достойный, к слову, что Square Enix намеревается сделать из него полноценную долгоиграющую франшизу.

При обсуждении зловредности лутбоксов игровые журналисты и эксперты, как правило, вспоминают об играх серии FIFA. Там эта механика давно стала нормой, продажа наборов с виртуальными карточками футболистов приносит Electronic Arts уже какие-то невообразимые доходы. Неспроста руководители отдельных стран Европы с недавних пор озадачились установлением контроля над распространением лутбоксов (так и хочется написать «оборотом», если вы понимаете, о чём мы). И тут EA совершенно неожиданно решила сама поменять правила продажи своих наборов в FIFA.

Если коротко, то у игроков появилась возможность взглянуть внутрь лутбокса перед покупкой. Это новшество пока актуально в отношении специальных наборов с функцией предпросмотра для FIFA Ultimate Team (FUT). Их ввели на время проведения Фестиваля FUTбола в FIFA 21, в это же время обычные лутбоксы остались в игре на правах наград.

Механика предпросмотра работает следующим образом. Сначала игрок приобретает наборы со специально отмеченным символом — ему дадут понять, что содержимое пака можно просмотреть. Сразу после открытия вожделенной виртуальной коробочки игрок увидит её содержимое. Если ценность выпавших предметов устраивает покупателя, то он даёт согласие на приобретение. В противном случае нужно немного подождать обновления содержимого, сам открытый лутбокс будет доступен для покупки в течение ограниченного времени.

Какой ситуация будет после завершения ивента — не совсем понятно. Напомним, лутбоксы в FIFA 21 игроки приобретают за монеты FIFA points или FUT, их можно обменять на реальные деньги.

Известный инсайдер Джефф Грабб из издания VentureBeat считает, что на конференции EA Play, проведение которой намечено на июль, должен состояться анонс новой игры по популярной вселенной. Соответствующую информацию журналист обнародовал в своём подкасте. Неугомонный Грабб уверен, что этот проект должен приятно удивить игроков, его разработкой занимается студия Motive.

Напомним, чуть ранее в Сети появлялась информация от разных инсайдеров, что Electronic Arts собирается представить новую часть Dead Space. Как минимум, об этом говорили журналист Windows Central и блогер Shinobi602.

Хочется верить, что Electronic Arts покажет в июле именно новый проект в серии, а не переиздание трилогии — второй вариант вполне соответствует духу времени.

На днях CD Projekt RED выпустила для Cyberpunk 2077 обновление версии 1.23, содержащее десятки исправлений. Естественно, в первую очередь обновления игры необходимы её «пастгенным» версиям, поэтому нет ничего удивительного в том, что энтузиасты с YouTube-канала ElAnalistaDeBits протестировали проект и сравнили его производительность с предыдущей версией 1.22.

Выводы получились позитивными: консоли прошлого поколения, причём даже их базовые версии в лице Xbox One и PlayStation 4, уверенно справляются с Cyberpunk 2077, лишь изредка «проседая» в частоте кадров до показателей ниже 30 fps. Безусловно, 30 fps это очень мало и, фактически, неиграбельно, но важно помнить, что консолям прошлого поколения в этом году исполнится 8 лет, в то время как Cyberpunk 2077 — один из самых технологичных проектов последних лет. Впрочем, для достижения такого результата разработчикам пришлось многим пожертвовать: например, улицы Найт-Сити на PS4 и Xbox One стали совсем безлюдными.

Стоит напомнить, что уже 21 июня Cyberpunk 2077 вернётся в продажу в PlayStation Store после полугодового отсутствия. Чтобы не разочаровывать пользователей своих консолей, Sony сняла игру с продажи практически сразу после её релиза. Но теперь, как видим, уже ничто не мешает её возвращению. Возможно, время уже безнадёжно упущено, но винить в этом CD Projekt RED кроме себя и своего руководства, увы и ах, больше некого.