Платим блогерам

Новости Software 18 марта 2021 года

Square Enix провела специальную трансляцию с тривиальным названием Square Enix Presents, в рамках которой были показаны актуальные проекты, находящиеся под патронажем компании. Напомним, издательство анонсировало данное весеннее мероприятие неделю назад, тогда было дано обещание устроить анонс следующей Life is Strange. Собственно, с его описания мы и начнём, хотя хронологически показ игры произошёл почти в самом конце мероприятия.

Life is Strange: True Colors — новая полноценная часть полюбившегося (в основном, из-за первого сезона) игрового сериала. По представленным роликам и скриншотам заметно, что разработчики пытаются вернуться к истокам. Главная героиня True Colors — девушка по имени Алекс. Она, как и герои предыдущих сезонов, обладает своей уникальной сверхъестественной силой.

Застенчивая скромница способна видеть и манипулировать эмоциями других людей, а также понимать причину их возникновения. Пикантность ситуации состоит в том, что если собеседник девушки испытывает какое-то слишком сильное чувство, то Алекс им в буквальном смысле заражается. Во время анонса девелоперы очень много говорили о внимании к деталям, глубине образа Алекс и желании подарить игрокам те же эмоции, что они испытывали при прохождении первого сезона Life is Strange.

Как там получится на самом деле — узнаем 10 сентября. в день релиза. Причём, ожидать выхода новых эпизодов не придётся: девелоперы выпустят всю игру целиком, хотя разбивка на главы сохранится для атмосферности.

Шутер Outriders от People Can Fly выходит 1 апреля и сразу же окажется в библиотеке сервиса Game Pass. На мероприятии Square Enix Presents нам показали новый атмосферный трейлер.

Также был представлен видеролик, рассказывающий об основных особенностях проекта.

Ролик, посвящённый сборнику современной трилогии игр о Ларе Крофт — он уже в продаже на PC и консолях.

Avalanche Studios готовит для нас Just Cause: Mobile — мобильную версию экшена для iOS и Android. Релиз проекта должен случиться совсем скоро, в нём обязательно будет не только мультиплеер, но и режим одиночного прохождения.

Ещё одна мобильная игра, представленная на стриме, — Hitman Sniper Assassins. Делают её те же люди, что ранее выпустили Hitman: Sniper. Даты выхода у проекта нет, но в 2021 году он точно появится на мобильных устройствах.

Чёрная пантера — герой большого дополнения War for Wakanda для Marvel’s Avengers. Немного странно было увидеть контент по игре, активную пользовательскую базу которой можно пересчитать по пальцам двух рук. С выходом War for Wakanda в проекте появится новая локация, новые враги и многое другое.

Студия Luminous Productions, которая ранее трудилась над Final Fantasy XV, определилась с названием своей новой игры, которую ранее мы знали как Project Athia. Технологичный экшен, представленный на выставке крайне зрелищным геймплейным трейлером, получил название Forspoken.

Главную героиню зовут Фрея Холланд, внешностей ей подарила актриса Элла Балинска. Релиз Forspoken намечен на 2022 год, на PC и PlayStation 5.

Студия Gentlymad совместно с Assemble Entertainment анонсировали выход финальной версии Endzone — A World Apart. Речь в данном случае идёт о необычном градостроительном симуляторе, действие которого происходит в мире, пережившем постапокалипсис. Проект доступен для покупки в Steam и GOG, ранее он находился в секции «Ранний доступ».

Если вас Endzone заинтересовал, то сейчас этот градостроительный симулятор продаётся со скидкой в размере 35%. Так, стандартная версия игры стоит 454 рубля, а если выложить за неё 551 рубль, то можно тем самым поддержать инициативу Save the World. В рамках последней разработчики перечисляют с каждой проданной игры средства, необходимые для посадки одного дерева.

Save the World, по утверждению представителей Gentlymad — штука максимально полезная. Сотрудничество девелоперов с организацией One Three Planted обеспечило посадку более 41 тысячи деревьев по всему миру, только в январе и феврале нынешнего года инициатива Save the World гарантировала высадку 1395 деревьев в Малави.

.

Endzone — A World Apart предлагает заняться возрождением цивилизации после ядерной катастрофы. Игрокам нужно возводить дома для поселенцев, обеспечивать им защиту от нападений и проявлений беспощадной постапокалиптической природой.

В Endzone нужно собирать ресурсы, отправлять экспедиции к забытым местам, обеспечивать переработку запасов и заниматься непрерывным исследованием мира. Судя по всему, владельцам градостроительного симулятора такой геймплей пришёлся по душе: у проекта имеется 79% рейтинга в Steam на основании более 2,3 тысяч отзывов.

Через два дня исполнится ровно три года с момента выхода пиратского экшена Sea of Thieves. По такому случаю разработчики из студии Rare решили не только поведать о том, что с момента выхода число виртуальных «пиратов» превысило отметку в двадцать миллионов, но и обеспечить всех игроков особыми подарками.

Подарков и праздничных мероприятий будет много; советуем прочитать о каждом из них на официальном сайте Xbox, благо, там всё полностью на русском языке. Мы же со своей стороны отметим несколько наиболее интересных подарков. Итак, с сегодняшнего дня и до 25 марта все, кто зайдут в Sea of Thieves, получат паруса «успешного капитана». До 21 марта в Microsoft Store можно приобрести Sea of Thieves со скидкой в 50 %, а с завтрашнего дня и до 23 марта в игре пройдут выходные двойного золота и репутации у торговой компании.

Также при желании игроки смогут просматривать прямые трансляции у стримеров-партнёров Sea of Thieves на Twitch, чтобы получить «дропы», среди которых эмоция танца с рожком и снаряжение Gilded Phoenix.

Компания Ubisoft разместила у себя на сайте информацию о точной дате выхода первого DLC для Assassin’s Creed Valhalla, дополнение должно появиться 29 апреля. Параллельно с этим была представлена коротенькая дорожная карта с планами разработчиков по выпуску контента для игры на ближайшие месяцы. Например, нас ждёт сезонное событие «Праздник Остары», которое пройдёт в период с 18 марта по 18 апреля. А на конец весны запланирован дебют режима «Испытание мастерства».

Если говорить о первом DLC, то оно получило название Wrath of the Druids (то есть, «Гнев друидов»). Дополнение должно войти в сезонный абонемент, но купить его отдельно тоже можно будет. Новая локация «Гнева друидов» — Ирландия, все основные события развернутся именно там. Эйвор придётся познакомиться с местными королями и пообщаться с представителями культа «Дети Дану».

Про ближайшее событие «Праздник Остары» мы кое-что тоже знаем. Там игрокам предстоит выполнять особые задания, принимать участие в соревнованиях, получая ценные внутриигровые награды.

Компания Mundfish представила обновлённую версию сайта, посвящённую проекту Atomic Heart. Новая версия ресурса появилась именно сегодня, 18 марта. По старому адресу мы сможем найти много свежих скриншотов, исчерпывающую информацию о персонажах, вселенной, локациях и многом другом. К слову, недавно утекшие скриншоты с демонстрацией облика главного героя и парочки свежих интерьеров там тоже присутствуют, что ожидаемо.

Есть там теперь информация про главного героя — Майора Нечаева — офицера по особым поручениям и «специалиста по урегулированию сложных ситуаций любыми, в том числе силовыми методами». Мы узнаем, что Нечаев всю жизнь посвятил службе, параллельно получая многочисленные ранения, психологические проблемы и чувство глубокого одиночества.

Также на сайте имеется история создания оружия под названием Рельсотрон, предыстория самой игры и небольшое досье на противника с чудаковатым именем «Беляш».

Но самое важное, что появилось на обновлённом сайте Atomic Heart, — это новые скриншоты, их тут набралось аж несколько десятков. Просмотреть всю красоту можно вот здесь.

Atomic Heart на сегодняшний день не имеет даже приблизительной даты релиза, но мы знаем, что проект должен выйти на PC и консолях.

Как и следовало ожидать после многочисленных утечек информации, Microsoft объявила о том, что в следующую пятницу, 26 марта в 19:00 по московскому времени, в рамках коллаборации с сервисом прямых трансляций Twitch проведёт крупный показ игр, в котором примут участие более сотни проектов от независимых разработчиков со всего мира.

Для двадцати пяти из них запланированы показы трейлеров и демонстрации игрового процесса. Microsoft упоминает такие проекты, как Second Extinction, The Ascent и S.T.A.L.K.E.R. 2. Что конкретно ждёт S.T.A.L.K.E.R. 2 — геймплей или трейлер, или же всё вместе — из текста пока не вполне ясно.

В рамках мероприятия будет много всего интересного, включая розыгрыши призов, интервью с разработчиками и тому подобное. Что-то нам подсказывает, что смотреть эту презентацию имеет смысл исключительно как минимум ради нового творения GSC Game World. Отметим, что в этом году GSC Game World обещала чаще снабжать голодных до новостей поклонников своего творчества новостями по второму «Сталкеру».

Обновление от 18 марта: После вчерашней утечки разработчики Necromunda Hired Gun официально анонсировали своё творение и опубликовали сопутствующий видеоролик. Релиз 1 июня на всех актуальных платформах. Подробное описание — ниже (по сравнению с утечкой оно никак не поменялось).

Оригинал от 17 марта: Утечки всегда случаются внезапно, в неподходящий момент, а иногда ещё по вине крупных игроков на рынке видеоигровых развлечений. Так произошло с Necromunda Hired Gun — ещё официально не анонсированного сюжетного шутера во вселенной Warhammer 40 000. Его страничка вместе с подробным описанием сегодня появилась в официальном магазине Microsoft Store.

Согласно описанию, в Necromunda Hired Gun мы примем на себя роль безжалостного наёмника, которому предстоит попасть в опутанную преступностью и коррупцией Некромунду, и за деньги выполнять контрактные задания. В распоряжении нашего героя богатый арсенал оружия и аугментированное доступное для перенастройки тело, позволяющее бегать по стенам, перепрыгивать пропасти и преодолевать большие расстояния с помощью крюка-кошки. Помогать герою в его роли санитара Некромунды будет верный кибернетически усиленный пёс.

За разработку проекта отвечает студия Streum On, известная по Space Hulk Deathwing. Релиз, как гласит информация на страничке, запланирован на 1 июня. Целевые платформы пока неизвестны, но рискнём предположить, что как минимум на PC и консолях Xbox проект появится. Ну а теперь — ждём полноценного анонса. Скорее всего, он состоится уже в ближайшее время, и в таком случае мы дополним данную заметку и сменим её заголовок.

На днях разработчики из Firaxis объявили о том, что последней игровой цивилизацией из состава сезонного пропуска New Frontier Pass для Civilization VI станет Португалия. Поскольку информационные поводы в современной игровой индустрии надо создавать по нескольку раз на одну и ту же тему, то публикацию геймплейных особенностей Португалии разработчики отложили на пару дней. Итак, встречаем лучшую цивилизацию для построения морской торговой империи.

Цивилизационная способность Португалии называется «Торговый дом Индии»: международные торговые пути приносят значительно больше дохода, но отправлять их Португалия может только из прибрежных городов или же из городов с построенной гаванью. Вдобавок португальские торговцы могут сразу погружаться на воду и преодолевать бо́льшие расстояния, чем торговцы конкурирующих цивилизаций.

Уникальный боевой юнит Португалии — нау. Данный корабль заменяет каравеллу, дешевле в содержании, стартует сразу с одним повышением, а также может возвести две прибрежных фейтории.

Плавно переходим к этим уникальным португальским инфраструктурным объектам. Фейтория представляет собой возводимое исключительно кораблём нау улучшение, которое можно построить только на побережье иностранного города. Торговые пути, направленные в город с построенной фейторией, приносят Португалии дополнительное золото и очки производства.

Есть у Португалии и второй уникальный инфраструктурный объект — школа навигации. Заменяет университет, ускоряет строительство морских юнитов, улучшает научное развитие цивилизации, а также способствует появлению великих флотоводцев.

Правит Португалией в шестой «Циве» Жуан III, попавший в историю благодаря тому, что старался развивать страну не путём завоевателя, а путём искусного торговца. Это отражено в его уникальной лидерской способности, улучшающей поле зрения войск, а также увеличивающей лимит торговых путей после каждой встречи с иностранной цивилизацией. Кроме того, Португалия под предводительством Жуана III получает открытые границы со всеми городами-государствами.

Дополнение с Португалией и режимом зомби появится в Civilization VI уже в следующий четверг, 25 марта.

Epic Games продолжает сдерживать обещание и словно из рога изобилия заваливать пользователей своего магазина подарочными играми. Сегодня, например, все желающие могут забрать инди-приключение с элементами головоломки The Fall, по сюжету которого, мы принимаем роль встроенного в военный бронекостюм искусственного интеллекта, которому нужно спасти жизнь находящегося без создания облачённого в него человека. История довольно интересная, да и геймплей, судя по пользовательским оценкам, тоже достойный.

Раздача продлится ровно неделю, после чего ей на смену придёт слэшер с элементами пинбола Creature in the Well. Кто знает, возможно, когда-нибудь Epic Games вернётся к раздаче известных проектов, но вообще дарёному коню в зубы смотреть не принято.

Несмотря на то, что до конца лета ещё неплохо бы дожить, организаторы игровой выставки Gamescom уже обозначают конкретные даты. Так, церемония открытия этого мероприятия — Opening Night Live — пройдёт 24 апреля, о чём сообщил её продюсер и ведущий Джефф Кили.

Кили пообещал, что в рамках церемонии открытия Gamescom 2021 игроков ждёт масса анонсов игр, новостей и сюрпризов. Как долго в этом году будет проходить церемония, не уточняется, но в прошлом году она велась больше двух часов, в течение которых было анонсировано без малого сорок проектов различных классов, бюджетов и жанров.

Подробнее о содержании Opening Night Live Кили пообещал рассказать ближе к началу её проведения. Что, в общем-то, правильно. Сама выставка Gamescom 2021, напомним, пройдёт с 25 по 29 августа.

Вице-президент AMD и по совместительству генеральный директор подразделения Radeon Скотт Херкельман пообщался с журналистами издания PC World. В рамках этой беседы были обнародованы некоторые важные подробности о готовящейся технологии FidelityFX Super Resolution, которую сама AMD позиционирует в качестве конкурента DLSS.

Сначала разберёмся с названием: официально эта технология будет называться FSR (Fidelity Super Resolution), полная расшифровка пишется именно так. Для AMD сейчас крайне важно обеспечить максимально широкое распространение FSR, чтобы технология была востребована у разработчиков. Поддержка FSR, как и в случае с DLSS, будет добавляться на этапе проектирования той или иной игры, и только девелоперы станут принимать решение — добавлять её или нет.

AMD также хочет реализовать полноценную поддержку FidelityFX Super Resolution на консолях, не только на видеокартах. Такие широкие возможности по применению технологии обуславливаются принципами, по которым она создана: для работы FSR вовсе не обязательно наличие тензорных ядер у видеокарты или любых других специфических аппаратных компонентов, поддерживающих машинное обучение.

FidelityFX Super Resolution создаётся на базе открытых стандартов — это её главное отличие от DLSS, которым AMD гордится. Radeon FSR станет доступна для видеокарт AMD до конца 2021 года.

Месяц назад Rustler, представляющая собой «средневековую» пародию на классические Grand Theft Auto, вышла на PC по программе раннего доступа. Абсолютно никакой популярности проект не снискал, да и рейтинги у него не впечатляющие, но разработчики не унывают и намереваются расширить охват возможной аудитории, выпустив игру на консолях. Когда это случится, впрочем, неизвестно: авторы ограничиваются лишь (наверное, очень, по их мнению, забавной) формулировкой «когда придёт время».

Напомним, что в Rustler мы принимаем роль средневекового искателя приключений на свою пятую точку, которому поручают самые безумные и нелепые задания. По факту, перед нами именно пародия на GTA, а не её клон в ином сеттинге.

В начале марта консольная версия Watch Dogs Legion после длительной задержки всё же обзавелась мультиплеером. В PC-версии данного режима были обнаружены фатальные ошибки, поэтому его внедрение было решено отложить. Что ж, несколько часов назад Ubisoft устами своего менеджера по связям с общественностью дала понять, что ошибки исправлены, и мультиплеер в PC-версии Watch Dogs Legion появится уже сегодня, 18 марта, в 18:00 по московскому времени.

Напомним, что сетевой режим в Watch Dogs Legion нацелен на очень большого любителя и разделён на несколько подрежимов: кооперативного прохождения с друзьями, тактических операций, а также PvP-сражений посредством управляемых роботов-пауков. Как это всё выглядит, можно увидеть в видеоролике ниже.

Сколько существует человечество, столько же существуют и жулики, пытающиеся «срубить» лёгких денег на доверчивых людях — в любой сфере, в том числе и в сегменте видеоигр. Как передаёт издание DSOGaming, компания Ubisoft предупредила пользователей о том, что мошенники получили доступ к доменному имени компании и под видом представителей издательства рассылают её партнёрам письма с приглашениями на несуществующий ранний доступ Far Cry 6.

Ubisoft напоминает — никакого раннего доступа у Far Cry 6 нет — и советует проявлять бдительность. Сейчас компания уже проводит расследование в отношении произошедшего.

Напоминаем, что в конце прошлого года релиз Far Cry 6 был отложен до второй половины 2021 года. В Far Cry 6 мы отправимся в вымышленное тропическое государство Яра и примем роль Рохаса — парня, примкнувшего к сопротивлению диктаторскому режиму Антона Кастильо, роль которого в игре исполнил Джанкарло Эспозито. Иными словами, всё старая шарманка, но на новый мотив.

Тактический сетевой боевик Hell Let Loose появился на просторах раннего доступа Steam в 2019 году и завоевал за это время 85-процентный пользовательский рейтинг на основании десятков тысяч рецензий. Пора бы уже, что называется, и честь знать — избавиться от таблички «Ранний доступ» и перейти в категорию полноценных релизов. К счастью, ждать осталось не так уж долго: как стало известно из отчёта издательства Team17, формальный релиз Hell Let Loose должен состояться в текущем году.

Отметим, что Hell Let Loose получил признание благодаря реалистичности боевых действий и игрового окружения. Разработчики воссоздали реальные места сражений Второй мировой войны по старым аэрофотосъёмкам и по современным данным со спутников. Отдельно отмечается масштабность боевых действий — всего в матчах участвуют до ста игроков (по пятьдесят на команду) — и фотореалистичная графика, которая за время пребывания игры в раннем доступе заметно похорошела.

Также издатель совместно с разработчиками планирует в этом году выпустить Hell Let Loose на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Рискнём предположить, что это случится в один день с выходом PC-версии проекта из раннего доступа.

Клиент магазина Epic Games Store в ближайшее время не получит поддержку столь желанной всеми корзины, но зато обзаведётся другими, не менее важными функциями. Компания Epic Games рассказала, какие преобразования в интерфейсе ждут EGS в ближайшем будущем. Разработчики хотят сделать из этого сервиса площадку для общения игроков со всех платформ.

Самое важное нововведение — так называемая система групп. С её помощью игроки смогут объединяться в сообщества по интересам и общаться между собой с помощью текстовой и голосовой связи. Авторы выделили наиболее важные особенности.

Активное окно группы — специальный «хаб» для сообщества, с которым можно активным образом взаимодействовать. Там появятся функции для общения с друзьями и товарищами по команде. Для этой самой группы не предусмотрено наличия единого организатора. Даже если автор сообщества выйдет из Сети, другие пользователи смогут продолжить там общение. В окне группы каждый участник сможет выставлять приемлемые для себя настройки звука и видео. Участникам группы можно приглашать новых игроков или же закрывать к ней доступ. С помощью нового окна группы можно будет настраивать её отображение в игре.

До конца текущего месяца в клиенте EGS пройдут следующие преобразования:

  • Карточки игроков. Там можно управлять дружбой, отслеживать общих друзей, вступление и приглашение в группу, подключенные аккаунты.
  • Улучшенный поиск. Он будет показывать количество общих друзей и предоставлять доступ к поиску на других платформах.
  • Свёрнутый вид. Это уменьшенная панель общения, которая не будет открываться в отдельном окне.
  • Режим «не беспокоить».

Компания Epic Games также собирается временно убрать из клиента EGS функцию личных сообщений, так как она не пользуется популярностью у игроков.

Недавно на просторах Microsoft Store появилась страничка сборника Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy. На тот момент страничка представляла собой лишь заглушку с кратким описанием, и вот, сегодня, несколько дней спустя, в магазине появилась возможность купить сборник. К Microsoft Store присоединился и PlayStation Store, однако в его российской версии Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy пока недоступна.

В обоих магазинах сборник предлагается по цене в $49,99, однако до второго апреля на него распространяется 60-процентная скидка, благодаря которой ценник обретает уже минимально вменяемый вид в $19,99.

Скорее всего, начало продаж сборника сейчас — это фальстарт, поскольку Square Enix должна была рассказать о нём сегодня вечером в рамках своего получасового мероприятия, посвящённого будущему своих популярных (и не очень) франшиз.

Напомним, в состав Tomb Raider Definitive Survivor Trilogy входят три приквела, повествующих о становлении Лары Крофт как Расхитительницы Гробниц: Tomb Raider Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Edition, а также Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition.

Сегодня вечером Square Enix проведёт получасовое мероприятие, на котором коротко расскажет о будущем своих популярных франшиз. Хотя ничего «громкого» на этом мероприятии ожидать не стоит, издательство всё же подготовилось к его проведению, а также решило преподнести PC-игрокам неплохой подарок в виде двух игр про Лару Крофт. А именно — приключенческие кооперативные экшены-платформеры Lara Croft and the Guardian of Light и Lara Croft and the Temple of Osiris, вышедшие в 2010 и 2014 годах соответственно.

Чтобы получить подарок, нужно, впрочем, выполнить несколько действий, которые заставят задуматься о необходимости их (подарков) получения. Во-первых, необходимо зарегистрироваться в Twitter, затем подписаться на страницу издательства Square Enix, после чего перейти по этой ссылке и написать любой ответ, но обязательно с хэштегом #SquareEnixPresents. Дальше, как сообщается, в вашу «личку» в Twitter пришлют соответствующие ключи активации обеих игр.

Важно отметить, что если вы заинтересованы в данных играх, то не стоит откладывать вышеописанные действия в долгий ящик: акция завершится сегодня вечером вместе с окончанием мероприятия от Square Enix.

Как известно, NieR Automata — в целом хорошая игра, однако качество (вернее, отсутствие такового) её PC-версии стало притчей во языцех. Всё бы ничего, но разработчики полностью проигнорировали проблемы, не снабдив игру за всё это время ни одним внятным обновлением. И вот, несколько часов назад NieR Automata заглянула в подписной сервис Xbox Game Pass для PC, и игроки заметили, что данная версия игры работает гораздо лучше, чем стандартная PC-версия в Steam.

Как передают пользователи, NieR Automata в Game Pass отличается подзаголовком Become As Gods Edition, то есть, представляет собой порт версии для Xbox One, в то время как в Steam игра распространяется в варианте Game of the YoRHa Edition.

Если верить игрокам, то версия NieR Automata для Game Pass функционирует стабильнее и отличается более высокой производительностью, чем её аналог из Steam, а также практически полностью лишена необъяснимых «вылетов» на рабочий стол.

Разработчики, к сожалению, пока не прокомментировали геймерскую «находку», поэтому неизвестно, планирует ли студия совместно с издательством что-то делать со Steam-версией или же всё останется как есть.

Компания Microsoft объявила о начале публичного тестирования функции Auto HDR для Windows. Для участия в тестировании обязательно наличие монитора с поддержкой HDR и участие в программе Windows Insider с доступом к сборке 21337 или более поздней. Если все эти условия соблюдены, то функция автоматически включится на подготовленном мониторе, но отключить HDR вручную тоже можно.

Для удобства пользователя разработчики также добавили режим разделённого экрана, с помощью которого можно будет выводить на монитор одну и ту же картинку с параллельным отображением в HDR и SDR.

Напомним, функция Auto HDR доступна владельцам Xbox Series X|S с момента их появления в продаже, а теперь функция автоматической адаптации SDR-изображения в HDR с помощью нейросетей будет доступна и на компьютерах под управлением Windows. Игры под DirectX 11 и 12 должны быть с ней совместимы.

Сколько продлится тестирование — пока предсказать сложно, но Microsoft пообещали тщательно анализировать отзывы пользователей, проводя параллельно нужные оптимизации. Для редмондцев важно подготовить такую технологию, которая будет минимально влиять на производительность в играх.

Сегодняшнее обращение представителей студии Techland к сообществу оказалось немного не тем, на что все рассчитывали, однако самое главное разработчики сообщить всё же соизволили. Самое главное — нам всё же показали несколько секунд игрового процесса данного ожидаемого проекта. И хотя ничего особо интересного там заметить не удалось, наличие прогресса всё же радует.

Более подробно рассказывать о Dying Light 2 авторы планируют уже в ближайшее время. Ранее, напомним, Techland признала, что поторопилась с анонсом Dying Light 2 — проект слишком амбициозный, и над доведением его до заданных стандартов качества нужно ещё поработать.

Стоит отметить, что видеоролик завершается числом «2021». Означает ли это, что Dying Light 2 выйдет в этом году? Вполне вероятно, но уверенно утверждать это мы бы не торопились. Лучше подождать хотя бы первой подробной публикации сведений от Techland — там-то всё и должно будет проясниться.