Новости Software 16 августа 2022 года
Так уж сложилось, что среди геймеров очень большое количество фанатов «поттерианы». Как следствие, одной из самых ожидаемых видеоигр ближайших полугода является Hogwarts Legacy про приключения волшебников. Несмотря на высокий статус, разработчики проекта нечасто жалуют нас публикациями новых подробностей, не говоря уже про геймплейные видеоролики. Что ж, данное безобразие будет исправлено уже на следующей неделе в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2022. О том, что Hogwarts Legacy примет в ней участие, сообщил ведущий церемонии открытия Джефф Кили. Он не стал вдаваться в подробности участия Hogwarts Legacy, но надеемся, что с пустыми руками девелоперы на столь важное мероприятие не приедут.

Напоминаем, что действие Hogwarts Legacy разворачивается в XIX веке, то есть, за сотню с лишним лет до рождения знаменитой троицы главных героев «поттерианы» и всех связанных с ними второстепенных персонажей. Мы будем играть за одарённого ученика-волшебника, которому предстоит разгадать некую древнюю тайну Хогвартса, попутно осваивая новые заклинания и давая отпор могучим противникам.
Релиз — 10 февраля следующего года.
Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» сообщила о запуске моментальных переводов текста в чатах на другие языки. Теперь сообщения в мобильных приложениях соцсети можно переводить с русского на английский, испанский или португальский и наоборот. Разработчики считают, что новая функция поможет пользователям избавиться от языкового барьера при общении: знакомиться и общаться с людьми из разных стран, не ограничивая себя, станет проще.

Перевод сообщения начинается только по желанию пользователя и осуществляется исключительно с помощью собственных технологий и инструментов «ВКонтакте», без участия стороннего оборудования или программных решений. По крайней мере, так заявляют разработчики.
Также в официальном сообщении указывается, что надёжность машинного перевода и определения языка в сообщениях обеспечивает нейросеть, которая обучена на открытых данных. Последняя также умеет учитывать особенности лексики и даже манеру общения пользователей социальной сети, представляющих разные регионы, сферы деятельности и интересы. К примеру, технология «ВКонтакте» хорошо различает сленг и позволяет переводить на уровне специализированных сервисов как разговорные фразы, так и художественные или официально-деловые материалы.
Для перевода текста прямо в чате нужно вызвать вспомогательное меню нажатием на нужное сообщение и выбрать «Перевести». Имеющийся текст можно прослушать — например, чтобы узнать, как именно звучат слова и фразы на другом языке. Разработчики пообещали, что количество языков будет постепенно увеличиваться.

Александр Тоболь, технический директор ВКонтакте:
«ВКонтакте обмениваются миллиардами сообщений в сутки, что позволяет быть всегда на связи и каждый день узнавать что-то новое от своих друзей, коллег, однокурсников или близких. Моментальные переводы с помощью технологий машинного обучения раскроют новые возможности, чтобы знакомиться с людьми из разных стран, изучать новые языки и находить близких по духу людей, вне зависимости от языка, на котором они общаются. Инвестируя время и знания команды ВКонтакте в технологии машинного обучения, мы создаём всё больше полезных возможностей для общения в онлайне и убираем барьеры для захватывающей и плодотворной коммуникации».
Вчера днём от пресс-службы Rutube поступила информация о том, что Apple выдвинула видеохостингу требование, по которому тот должен удалить из своего iOS-приложения весь контент российских государственных СМИ, поскольку в противном случае это становится способом обхода так называемых санкций, к которым Apple с удовольствием присоединилась. В качестве альтернативного варианта рассматривалась опция ограничения доступа к приложению Rutube только для российского региона. На всё про всё видеохостингу выделили две недели, по истечении которых без исполнения требования последовало бы удаление приложения из App Store.

И вот, пару часов назад пресс-служба хостинга объявила, что исполнила требование Apple, выбрав второй вариант решения данной «проблемы». И не стоит обвинять Rutube в излишней торопливости, потакании чужим «хотелкам» и отсутствии «внутреннего стержня». Дело в том, что iOS — полностью закрытая система, и установку приложений из маркетплейсов, отличных от App Store, она, в отличие от Android, где уже представлены отечественные магазины вроде RuStore и NashStore, не допускает. Соответственно, у Apple имеется полная монополия в своей экосистеме, и раскидывать пальцы веером авторам приложений, оставляя без них пользователей смартфонов купертиновской компании, в данном случае нет никакого логического смысла.
Различные симуляторы давно закрепились в игровой индустрии. Благодаря данным видеоиграм пользователи могут виртуально стать кем угодно: от сборщика ПК до рыбака и от дальнобойщика и охотника до космонавта. Сегодня в продажу поступил симулятор охотника Way of the Hunter. И хотя ценник на него далёк от адекватного, проект в целом получил очень тёплые отзывы игровой прессы, так что, быть может, стоимость оправдана. Удостовериться в этом мы сможем только после появления достаточной выборки пользовательских отзывов.

Действие Way of the Hunter разворачивается на территориях Трансильвании и Тихоокеанского северо-запада, а общая площадь двух данных локаций составляет порядка 288 квадратных километров. В общем, тут определённо есть, где развернуться.
В распоряжении геймеров обширный охотничий арсенал, система динамической погоды и смены времени суток, реалистичная баллистика вкупе с физическими параметрами пуль, ну и возможность получать и продавать трофеи вроде оленьих рогов и мяса добытых животных.
Со временем проект будет развиваться. Пока что же мы наблюдаем первые часы его жизни. От которых, тем не менее, будет зависеть вся дальнейшая судьба игры.
Infinity Ward вспомнила, что релиз Call of Duty Modern Warfare II уже не за горами, и что пользователи до сих пор не видели геймплея одиночной кампании проекта. Данное недоразумение потихоньку исправляется: сегодня, например, разработчики опубликовали небольшой, но ёмкий видеоролик-тизер, посвящённый именно сюжетному режиму новинки.

В нижеуказанном ролике можно не только увидеть знакомые лица, но и примерно представить себе, в каких локациях развернутся действия проекта. География деятельности нашего специального отряда весьма обширная: от застроенного небоскрёбами города до гористой местности с каньонами и лугами.
Релиз Call of Duty Modern Warfare II состоится 27 октября, ну а все, кто оформят предварительный заказ, смогут поиграть в новинку на неделю раньше. Стоит ли оно того, особенно в России, где легально и без лишних трудозатрат покупать игры крупных издателей временно нельзя, вопрос риторический.
Ролевой экшен Thymesia, который часто сравнивают с Bloodborne, должен поступить в продажу уже через несколько дней. По такому случаю разработчики проекта из студии OverBoard выпустили 15-минутное геймплейное видео при поддержке журналистов игрового издания Game Informer.

В представленном наглядном материале главный герой Корвус ведёт ожесточённые бои с противниками, используя как обычное холодное оружие, так и болезнетворное, которое можно получить только из врагов. Авторы дают понять с помощью этого видео, что для победы важно сначала нанести оппоненту урон стандартными ударами холодным оружием, а потом перейти к нанесению магического урона, который вычитается по второй полоске здоровья. Если момент пустить — то всю процедуру придётся начинать заново.

Сами разработчики называют Thymesia жестоким и динамичным ролевым экшеном с тщательно продуманной системой болезнетворного оружия. В роли таинственного Корвуса игрок будет выживать в королевстве, в котором свирепствует смерть. В глубине утраченной памяти главного героя кроется ключ к причинам всей катастрофы. Спасти королевство можно лишь собрав все кусочки головоломки, но с каждым открытым воспоминанием тайн становится всё больше.
«Уничтожайте жутких боссов, чтобы завладеть чумным оружием и использовать в качестве оружия самих тварей. Только отплатив противникам их же монетой, можно выжить, когда за каждым углом разоренного королевства поджидают новые ужасы. Сметайте врагов стремительно, как хищная птица. Обратившись в ворона, вы сумеете осыпать противников острыми как бритва перьями и прервать их атаки», — гласит официальное описание к игре в Steam.
Релиз Thymesia должен состояться уже 18 августа на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На момент публикации данного материала на агрегаторе рецензий Metacritic стали появляться первые оценки от профильной прессы. Так, ПК-версия игры набрала 70 % рейтинга на основании 24 рецензий.
Давненько у нас в редакции не было новостей про перенос релиза той или иной игры, правда? Шутки шутками, но от ежедневных переносов релизов уже начинаешь уставать, поскольку каждая подобная новость начинает звучать как зажёванная плёнка: однообразно, скучно и полностью предсказуемо. Буквально только что о задержке релиза сообщило издательство Focus Entertainment: фантастический вестерн Evil West больше не выйдет в конце сентября; вместо этого релиз сдвинули до конца ноября. Если точнее, то до 22 ноября.

Причины, по которым релиз было решено отложить, мы, пожалуй, указывать не будем, потому что слишком они банальны и не имеют никаких оригинальных фраз в масштабах игровой индустрии.
Что же до Evil West в целом, то игра повествует о приключениях истребителя нечисти Джесси Рентье, которому будет необходимо очистить Дикий Запад от упырей, оборотней и прочих мутантов, угрожающих местному населению.
Время пролетело очень быстро, и вот, уже через неделю состоится релиз перезапуска Saints Row. В этой связи нет ничего удивительного в том, что разработчики из Volition из кожи вон лезут, чтобы в ежедневном порядке напоминать как о простом существовании проекта, так и о его основных особенностях. Сегодня авторы опубликовали сюжетный трейлер, в котором, впрочем, по факту нет никакого сюжета, зато есть всё то безумие, за которое игроки и лююят франшизу Saints Row.

Напоминаем, что перезапуск Saints Row повествует о том, как новая группировка «Святых» сражается за статус самой влиятельной в вымышленном городке Санто-Илесо. Релиз должен состояться 23 августа на всех актуальных платформах, в том числе и тех (PlayStation 4 и Xbox One), к которым слово «актуальный» применять уже как минимум неприлично.
Разработчики из студии Triternion намерены выпустить свой многопользовательский средневековый экшен Mordhau на консолях. По случаю официального анонса авторы опубликовали отдельный трейлер, в котором указывается, что игра, изначально вышедшая на ПК в 2019 году, должна появиться на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Xbox One.

Даты релиза консольных версией Mordhau пока нет. Напомним, данный проект предлагает игрокам принять участие в средневековых баталиях с видом от первого и третьего лица. Такие сражения могут насчитывать 80 игроков. Как пишут сами разработчики, все события здесь происходят в вымышленном, но правдоподобном мире.
Из ключевых особенностей Mordhau стоит выделить следующие моменты:
- Масштабные битвы: от небольших сражений до тотальной войны на 64 игроков в режимах Frontline и Invasion.
- Совместная и автономная игра: сражайтесь против полчищ врагов бок о бок с друзьями в совместном режиме Horde или отрабатывайте навыки против ИИ в автономном режиме.
- Свобода действий в ближнем и дальнем бою: получите полный контроль над персонажем и атаками и найдите свой уникальный стиль.
- Детальная настройка персонажа: меняйте внешность, собирайте оружие из разнообразных элементов и подбирайте доспехи, чтобы создать идеального воина.
- Огромный арсенал оружия и снаряжения: бегите на врагов с двуручным мечом наперевес, выпускайте град из стрел или стройте укрепления.
- Сражения повсюду: участвуйте в кавалерийских атаках, сражайтесь на штурмовых лестницах и управляйте осадными орудиями, среди которых катапульта и баллиста.
- Ожесточенный и кровопролитный бой: чувствуйте каждый удар и беспощадно рубите конечности, сея хаос в стане врага. (Кровь и натурализм можно отключить.)
- Реалистичные битвы: Mordhau — игра с правдоподобными сражениями, сохраняющая баланс между захватывающим игровым процессом и реализмом.
На момент публикации материала у данного проекта было 81 % положительных отзывов из более 84 тысяч написанных.
MMORPG Guild Wars 2 должна была расширить свой охват аудитории за счёт пользователей Steam ещё пару лет назад, однако, как оно часто бывает, планы были сорваны, и Steam-релиз проекта был отложен на неопределённый срок. Что ж, сегодня неопределённости наконец-то был положен конец: Guild Wars 2 выйдет в сервисе цифровой дистрибуции от Valve ровно через неделю — 23 августа, о чём официально сообщили разработчики из ArenaNet.

Вместе со Steam-релизом в продаже появится и специальное издание The Complete Collection, в состав которого войдёт сама Guild Wars 2, а также дополнения Heart of Thorns, Path of Fire и End of Dragons.
Стоит отметить, что в конце августа Guild Wars 2 исполнится десять лет. Весьма внушительный срок для видеоигры, и приятно видеть, что она до сих пор пользуется популярностью, которая вследствие вышеуказанных действий наверняка станет ещё выше.
Инфляция на протяжении полутора десятилетий обходила западных геймеров стороной: ценники на видеоигры всё это время оставались неизменными несмотря на тот факт, что бюджеты игр из года в год росли в арифметической прогрессии. Но те славные времена проходят: вместе с общей инфляцией приходит и рост цен на игры. В частности, сегодня представители Paradox Interactive заявили, что с 13 сентября поднимут цены на наборы дополнительного контента для Crusader Kings III почти вдвое.

Речь идёт о DLC по типу Northern Lords и Fate of Iberia — небольших контентных добавках, которые обогащают геймплей Crusader Kings III. Если сейчас данные дополнения оценены в $6,99, то через месяц они будут стоить уже $12,99. Компания рекомендует геймерам затариться интересующими их дополнениями сейчас, пока ценники ещё сравнительно низкие.
Почему компания поднимает цены на DLC, почему именно сейчас и почему сразу так сильно — почти вдвое, — не уточняется. Сказать, что геймеры возмущены — это ничего не сказать. Многие сравнивают это решение Paradox с выстрелом не то что в ногу, а уже, скорее, в голову.
Предполагалось, что в конце сентября игроки, уставшие от шутеров и прочих хорроров, смогут отправиться на красную планету в рамках приключения Deliver Us Mars. Но, как и следовало ожидать от современного проекта, планам не суждено было сбыться: релиз новинки отложили, причём сразу на четыре с лишним месяца: до 2 февраля 2023 года.

Придумывать оригинальную причину переноса релиза разработчики из KeokeN Interactive не стали, ограничившись шаблонным заявлением о необходимости выделения дополнительного времени для того, чтобы проект предстал перед игроками во всей красе и без нелепых недоработок.
В Deliver Us Mars мы примем роль астронавта Кэти, которой необходимо будет разгадать тайны марсианской колонии и найти ответы на давно терзающие её вопросы. Deliver Us Mars является следующей игрой из цикла; первой была Deliver Us The Moon, релиз которой состоялся осенью 2019 года.
Некоторые отечественные чиновники продолжают страдать бессонницей от того факта, что многие популярные западные ресурсы в России до сих пор не заблокированы и, справедливости ради, вряд ли будут заблокированы в обозримой перспективе. Так, глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина, которая по совместительству является дочерью сенатора Елены Мизулиной, считает, что сервис прямых трансляций Twitch в России следует заблокировать, причём сделать это надо до начала нового учебного года (1 сентября).

В качестве причины Мизулина называет необходимость «защиты» подростков от запрещённого контента, в том числе касающегося фейков о действиях ВС РФ в рамках специальной военной операции. Почему подобными вещами в России должны заниматься государственные органы, а не родители детей, пока не уточняется. Равно как непонятно, почему в качестве меры защиты несовершеннолетних обсуждается именно блокировка ресурса, в результате которой доступ к нему потеряют и вполне себе взрослые люди с уже сформировавшимся мировоззрением.
Стоит отметить, что Twitch уже не раз был оштрафован в России за отказ удалять запрещённую информацию, а в конце июня получил дополнительный штраф — уже за отказ исполнять закон о так называемом приземлении.
Не секрет, что игры от Bethesda Game Studios на релизе кишмя кишат различными ошибками и недоработками, которые зачастую не просто портят впечатление от прохождения, но даже полностью препятствуют таковому. Так было и в Fallout 4, и в The Elder Scrolls V Skyrim, и в более ранних «Свитках». Так будет, по всей видимости, и в Starfield. И энтузиасты уже морально готовы к тому, что в следующем году им предстоит много трудиться, дабы оперативно «ремонтировать» то, что оставили в Starfield официальные девелоперы.

Так, группа энтузиастов уже подготовила проект под названием Starfield Community Patch. По замыслу фанатов, в него будут входить различные исправления ошибок, в том числе огрехи в технических характеристиках оружия, проблемы с продвижением по квестовой линии и прочие огрехи, включая мелкие вроде опечаток и неправильного синтаксиса.
Учитывая, что в тот же Skyrim без фанатских патчей играть строго не рекомендуется, рискнём предположить, что со Starfield ситуация будет не лучше. А учитывая масштабы местного игрового мира, работы у энтузиастов будет поистине невпроворот.
Как известно, после начала специальной военной операции «Сбер» попал под санкции, исполнить которые поспешила в том числе и Apple, удалившая соответствующее приложение для онлайн-банкинга и поставившая тем самым простых пользователей «яблочных» устройств в крайне неприятное положение с размышлениями о переходе на смартфоны других производителей.
Поскольку iOS — система закрытая и допускающая установку приложений только через официальный маркетплейс App Store, то методы обхода «санкций», которые применяются на Android с помощью отечественных магазинов NashStore, RuStore и RuMarket, в данном случае не актуальны. Поэтому «Сбер» придумал другой способ: выпустить в App Store копию «Сбербанка Онлайн», но назвав его «СБОЛ» и поставив в качестве разработчика стороннюю компанию «Открытые ИТ-решения».

«СБОЛ» появился в App Store сегодня, и, как сообщают первые его пользователи, функциональность приложения полностью повторяет таковую у приложения «Сбербанк Онлайн». Заметят ли в техподдержке Apple подмену и найдут ли формальную причину для удаления приложения, вопрос пока открытый.
В апреле этого года Gearbox объявила о том, что работает над продолжением Tales from the Borderlands — ответвления основной серии, которое в своё время собрало чуть ли не больше поклонников, чем оригинальная игра. Изначально разработчики объявили что релиз проекта запланирован на текущий год, и вот, похоже, этот план наконец-то вплотную приблизился к осуществлению. Сегодня внимательные пользователи Сети заметили, что новой Tales from the Borderlands присвоили возрастной рейтинг в Сингапуре.

Обычно подобные находки свидетельствуют о скорой полноценной презентации проекта с оглашением его точной даты выхода, и у нас нет причин считать, что в случае с сиквелом Tales from the Borderlands история должна пойти по другому пути.

Что же до возрастного рейтинга, то он ожидаемо «взрослый». В игре будет представлено насилие, использоваться ненормативная лексика, будет демонстрироваться употребление алкоголя и даже наркотических веществ. Все подробности, очевидно, будут опубликованы в обозримом будущем во время полноценной презентации проекта.
В конце прошлого месяца портал ModDB, являющийся, наверное, вторым по известности в своём секторе после Nexus Mods, организовал среди своих пользователей голосование за звание лучшей пользовательской модификации последних десяти лет. Данное уточнение автоматически «выбрасывает» из списка бесспорных потенциальных победителей, поэтому в целом голосование с учётом его участников оказалось предсказуемым. Безоговорочным победителем, как и было предсказано ещё в июле, стала сюжетная модификация «Хроники Миртаны» для Gothic II

На втором месте разместился мод Mental Omega для C&C Yuri’s Revenge, на третьем — Enderal для The Elder Scrolls V Skyrim. Фанаты Half-Life могут порадоваться, так как её фанатский ремейк в лице Black Mesa очутился на четвёртой позиции по итогам голосования. Замыкает пятёрку лидеров Call of Chernobyl для S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat.
Напомним, что «Хроники Миртаны» — это масштабный мод-дополнение, действие которого разворачивается на острове Архолос и обеспечивающего игроку свыше шестидесяти часов дополнительного игрового процесса с более чем полутора сотнями различных квестов. Мод также отличается оригинальным музыкальным сопровождением, переработанным балансом и массой нового контента.
Как поясняет Reuters, в рамках подготовки к слушанию дела о споре между Twitter и Илоном Маском (Elon Musk) определён ключевой свидетель, на показания которого рассчитывает отказывающийся покупать социальную сеть миллиардер. Кайван Бейкпур (Kayvan Beykpour), который проработал в Twitter с 2015 года по май текущего, к концу периода руководил командой специалистов, отвечавших за сбор и анализ данных о структуре ежедневной пользовательской аудитории этой социальной сети.

Именно ему предстоит в суде объяснить, как определялась на тот момент доля сомнительных учётных записей. Илон Маск убеждён, что она превышает 5%, а Twitter придерживается обратного мнения. Первоначально адвокаты Илона Маска затребовали у органов правосудия США привлечь для дачи показаний 21 человека из числа сотрудников Twitter, но выбор пал лишь на Бейкпура, который в мае был уволен действующим руководством компании. Дать показания ему придётся даже с учётом того, что он уже не работает в Twitter.

