Платим блогерам

Новости Software 17 августа 2022 года

В прошлом месяце российская хакерская группировка Blizzless всерьёз взялась за контент от Blizzard: пробила оборону StarCraft Remastered, Warcraft III Reforged и Diablo II Resurrected, после чего поделилась планами по «национализации» Diablo III. Не прошло и месяца, как задача была частично выполнена: сегодня Blizzless выложили исходный код тестовой сборки Diablo III Reaper of Souls, дабы другие желающие могли помочь им в деле доведения проекта до логического завершения.

Стоит отметить, что в задачу хакеров входит создание такой версии Diablo III, которая не требовала бы подключения к серверам Blizzard и позволяла бы энтузиастам создавать собственные серверы. Примерно как в своё время происходило с играми от Valve, только на более высоком программном уровне. Очевидно, это делается на случай, если Blizzard пойдёт дальше в своём безрассудстве и «отсечёт» россиян от лицензионных версий.

Редакция Overclockers.ru не поддерживает использование пиратского программного обеспечения. Данная заметка носит исключительно информационный характер.

В распоряжении западных игровых ресурсов случайно (скорее, «случайно») появился важный отрывок из внутренней документации холдинга Activision Blizzard, в котором содержится информация о планах компании по своим видеоиграм вплоть до первой недели декабря текущего года. Из данного отрывка, например, следует, что 30 августа выйдет предварительный патч для Classic-версии World of Warcraft Wrath of the Lich King, а 4 октября состоится ранний релиз Overwatch 2. Забавно, что Call of Duty Modern Warfare II, запланированная к выходу 27 октября, в документе упоминается как Call of Duty Cortez.

Данные сведения уже подтверждены и являются официальными, так что рискнём предположить, что просочившаяся документация содержит полностью достоверную информацию. Помимо уже подтверждённых дат в утечке также упоминаются ещё формально необъявленные. Например, в документации заявлено, что 16 ноября состоится глобальный релиз королевской битвы Call of Duty Warzone 2, а 8 декабря в рамках мероприятия The Game Awards 2022 стартует приём предварительных заказов на Diablo IV.

Важно помнить, что в начале августа Blizzard уже приступила к закрытому внутреннему тестированию Diablo IV, однако сроков сдачи проекта в релиз пока так и не называла. Если продолжать верить «слитой» документации, то всеми важными подробностями относительно четвёртой номерной части Diablo с нами поделятся в декабре.

Разработчики из студии Bonsai Collective анонсировали Luna Abyss — космический хоррор-шутер с элементами bullet hell. Под последним из перечисленного подразумевается такая ситуация, когда в лицо герою летят сразу очень много снарядов.

Главный герой Luna Abyss — заключённый, которого приговорили к исследованию заброшенной мегаструктуры, раскинувшейся глубоко под поверхностью ложной Луны.

Нашему искателю приключений нужно восстановить забытые технологии Бездны и потерянной колонии, которую она поглотила. Но за каждым движением заключённого будет наблюдать искусственный тюремный охранник по имени Айлин.

Среди отличительных особенностей Luna Abyss следует выделить мрачную атмосферу и ураганный темп. Оценить визуальный стиль проекта помогут первые скриншоты и трейлер.

Релиз Luna Abyss должен состояться на ПК (Steam), PlayStation и Xbox. На страничке с игрой в магазине Valve русский язык в списке поддерживаемых не значится.

Слухи о том что тактика с элементами RPG Commandos 3 выйдет в свет уже в этом месяце, начали гулять по Сети ещё на прошлой неделе на фоне различных утечек от Kalypso Media. Сегодня авторы проекта наконец-то подтвердили слухи и заявили, что сыграть в HD-переиздание Commandos 3 можно будет уже 30 августа на персональных компьютерах.

Напомним, что в ремастере не только представлена усовершенствованная графика, но и внедрён обновлённый более удобный по современным стандартам интерфейс, добавлена система обучения и подсказок, а также полноценный сетевой режим, поддерживающий до восьми участников одновременно.

Commandos 3 повествует о работе диверсантов в тылу врага времён Второй мировой войны. Игра вознаграждает тактическое мышление, неторопливость и умение делать максимум с минимальными средствами.

Позавчера в мод-сообществе произошло событие, которое многими было трактовано как атака на свободу самовыражения и искусства. Один из пользователей выложил на популярнейшем ресурсе Nexus Mods модификацию, призванную заменить размещённые в Marvel’s Spider-Man Remastered флаги ЛГБТ-сообщества на флаги США. Вскоре после содеянного пользователь был забанен, а его мод был удалён с ресурса. Сегодня же администрация Nexus Mods решила-таки назвать причины своего решения.

Сначала в Nexus Mods объяснили, за что был заблокирован непосредственно добавивший модификацию пользователь. Выяснилось, что мод был добавлен на ресурс через учётную запись-«твинк», которую пользователь создал специально с целью загрузки именно данной неоднозначной модификации. По сути, чтобы «потроллить». Подобное поведение в администрации ресурса назвали «трусливым», заявив, что если бы пользователь загрузил мод со своего основного аккаунта, то его (мод) бы просто удалили, а пользователю бы вынесли предупреждение без блокировки. В итоге же были заблокированы и «твинк», и основная учётная запись.

Что же до удаления модификации, то её содержание противоречит политике «инклюзивности» и «разнообразия», которую администрация Nexus Mods всецело поддерживает. И если кто-то загружает на сайт мод, призванный бороться с «инклюзивностью» и «разнообразием», то администрация будет принимать в отношении таких модов соответствующие меры.

Nexus Mods не против того, чтобы люди модифицировали игру по своему усмотрению. Просто определённые модификации не должны и не будут размещаться конкретно на данном ресурсе. Решение окончательное и обжалованию не подлежит; по такому случаю администрация Nexus Mods запретила комментировать соответствующую новость на официальном сайте. Ну, зато её можно обсудить уже у нас под данной редакционной заметкой!

Казалось бы, зачем нужны рецензии The Last of Us Part I — игре, которая является просто ремейком уже давно существующего и обласканного журналистами проекта, без каких бы то ни было серьёзных изменений? Тем не менее, они будут, и первые из них появятся в Сети уже 31 августа — за два дня до публичного релиза «новинки». Соответствующей информацией поделился журналист издания Video Games Chronicle, которому доверили написание соответствующего обзорного материала.

Вряд ли оценки станут для кого-то неожиданностью, поскольку, опять же, перед нами просто ремейк культовой игры. Поэтому оценки от профессиональных обозревателей останутся либо на прежнем уровне, либо даже подрастут, поскольку визуально The Last of Us Part I определённо на пару голов превосходит свою старшую сестричку.

Второго сентября ремейк заглянет на PlayStation 5. Проект в будущем также должен выйти на PC, но когда это будущее настанет, разработчики из Naughty Dog пока рассказывать не торопятся.

Blizzard сейчас активно готовится к неполноценному (пока без PvE-контента) релизу Overwatch 2, и по такому поводу регулярно снабжает фанатов данного геройского шутера различной информацией. В большинстве случаев данная информация глубоко вторична, и сегодня не исключение. Так, стало известно, что Blizzard организует в Overwatch 2 систему так называемой кросспрогрессии вкупе с возможностью объединить учётные записи на разных платформах.

Выглядеть это будет примерно следующим образом: если у вас имеется учётная запись на одной платформе, скажем, на PlayStation 4, то вы сможете объединить её с учётной записью на PC, перенеся тем самым в неё весь заработанный косметический контент из первой «учётки».

Внедряется данная функция по двум причинам. Во-первых, чтобы играть в Overwatch 2, вам вне зависимости от вашей первоначальной платформы потребуется учётная запись Battle.net. Именно через сервис Blizzard будет осуществляться вся авторизация, управление списком друзей и прочие сопутствующие вещи. Во-вторых, как мы уже уточняли выше, благодаря данной опции вы сможете перенести весь ранее заработанный косметический контент.

Работать данная функция будет только при объединении аккаунтов разных платформ. Соединить две учётных записи с одной и той же платформы не получится. Почему — вопрос хороший.

Ранний релиз Overwatch 2 назначен на 4 октября.

В вопросе освещения процесса производства ремейка Dead Space разработчики из EA Motive предпочитают осторожничать: не заваливать геймеров информацией и не баловать геймплейными кадрами, содержание которых с ходом разработки всё равно неизбежно меняется. Тем не менее, периодически снабжать сообщество подробностями всё же нужно, иначе оно попросту забывает о существовании проекта, и вот, по сведениям авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, в следующий раз EA Motive выйдет с нами на связь в конце сентября. В последнюю его неделю, если точнее.

Конкретной датой источники Хендерсона не поделились, да и не столь это важно. По сведениям инсайдера, в рамках грядущей презентации разработчики не только покажут геймплей, но и позволят журналистам поиграть и задать интересующие их вопросы. Иными словами, в конце сентября нас касательно ремейка Dead Space ждёт масса информации, которую геймеры давно хотели узнать.

Релиз обновлённой версии приключений Айзека Кларка запланирован на 27 января следующего года для PC и консолей текущего поколения.

Хотя релиз зомби-боевика Dying Light 2 состоялся больше полугода назад, полноценный дополнительный контент для него только-только готовится к выходу. Дебютный аддон носит название Bloody Ties, и сегодня разработчики из Techland опубликовали его коротенький, но ёмкий тизер, демонстрирующий жестокие сражения на арене. Очевидно, на потеху местной озверевшей во всех смыслах публике.

Полноценная презентация дополнения состоится на церемонии открытия Gamescom 2022, которая состоится 23 августа в 21:00 по московскому времени. Там нам поведают основные подробности и, наверное, покажут выдержку из игрового процесса.

Dying Light 2 вышла в феврале этого года и получила вполне высокие пользовательские оценки. Разработчиков похвалили за то, что им удалось создать достойный сиквел эталонного зомби-боевика, но пожурили за то, что в целом нововведений в игровом процессе оказалось слишком мало. За семь лет, по мнению геймеров, можно было добиться куда большего успеха.

Есть такая народная геймерская примета: если о каком-то проекте начинают появляться максимально правдоподобные слухи, то с высокой долей вероятностью они таки являются правдой, и её подтверждение уже не за горами. Сегодня, например, в очередной раз отличился Amazon, на котором внимательные пользователи обнаружили страничку New Tales from the Borderlands — сиквела успешной и очень тепло принятой в своё время игры от почившей, но теперь уже возрождённой Telltale Games.

На данной страничке, в частности, помимо изображения обложки версии игры для PlayStation 5 красовалась и дата выхода — 21 октября текущего года. Учитывая, что изначально сиквел Tales from the Borderlands был анонсирован в апреле этого года с планом по его выпуску до конца 2022-го, то данная информация звучит вполне правдоподобно.

Никакой информации по данному проекту, впрочем, пока нет: неизвестны ни действующие лица, ни базовые детали сюжета, ни сеттинг. Всему, как говорится, своё время.

Быть может, факт отправки игр в печать («на золото») давным-давно утратил свой первоначальный смысл, но традиция, которой разработчики отмечают данный важный этап в предстоящей жизни своего творения, останется с нами ещё надолго. Так, сегодня об отправке нескольких лет своего труда «на золото» сообщили разработчики супергеройского боевика Gotham Knights из WB Games Montreal.

Переход проекта на данный этап означает, что его разработка полностью завершена, а мастер-копии отправились на фабрики по штамповке дисков — если они кому-нибудь в 2022 году до сих пор нужны. Релиз Gotham Knights, таким образом, зафиксирован на 25 октября и теперь с вероятностью, близкой к стопроцентной, уже не изменится. Хотя прецеденты случались, они всё же слишком редки, чтобы по этому поводу переживать.

Напоминаем, что в Gotham Knights мы примем на себя роль четвёрки «Рыцарей Готэма» в лице верных соратников Бэтмена: Найтвинга, Бэтгёрл, Красного колпака и Робина. Сам Тёмный Рыцарь по сюжету сгинул в славной битве, так что теперь сохранение порядка в Готэме и его защита от преступной организации «Суд Сов» ляжет на плечи вышеуказанных героев.

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что структура Роскомнадзора выделила 57,7 миллионов рублей на разработку систему «Окулус», которая будет использовать нейросети для анализа фото, видео и текстов на сайте, социальных сетях и мессенджерах с целью поиска запрещённой информации. То есть, к пропаганде гомосексуализма, изготовления наркотиков и оружия.

Система должна быть запущена уже в декабре нынешнего года, но эксперты уже сейчас высказывают свои опасения по нескольким поводам. Аналитики сомневаются, что объявленной суммы хватит для разработки. К тому же, сжатые сроки реализации данного программного сервиса — повод для объективных сомнений. Только для обучающих дата-сетов для нейросети может потребоваться гораздо больше времени.

Разработку системы «Окулус» для «Главного радиочастотного центра» (ФГУП ГРЧЦ, входит в Роскомнадзор) поручили ООО «Эксикьюшн Эр Ди Си». Именно эта компания получит на реализацию проекта указанные ранее 57,7 млн руб. Соответствующая информация опубликована на сайте госзакупок 15 августа, а саму систему нужно сдать к 12 декабря.

Согласно технической документации, «Окулус» будет в реальном времени анализировать изображения и видео, переписки в чатах и материалы каналов мессенджеров, URL-адреса и другие данные на предмет запрещенной информации. Ещё один интересны момент — система должна находить запрещенный контент не только в текстовом виде, но и в «сценах, сочетаниях предметов, композициях образов, лицах, статике и динамике движений».

Мощность системы должна составить 200 тыс. изображений в сутки, это значит, что в секунду «Окулус» будет анализировать два кадра или картинки. По словам директора по цифровым технологиям ГРЧЦ Константина Буланова, для стабильной работы системы понадобится не менее 48 серверов, оснащенных графическими ускорителями.

Один из опрошенных «Коммерсантом» инсайдеров из крупной IT-компании, знакомый с содержанием технического задания проекта, говорит, что на деле реализовать такую систему в столь короткие сроки и за 57,7 миллионов рублей в принципе практически невозможно. Вот его комментарий: «Исполнителю ставят не конкретные цели, задачи и требования, которые можно выполнить при доработке уже существующей и работающей системы, а просят спроектировать принципиально новое решение, что невозможно сделать в обозначенный срок».

А вот комментарий генерального директора Smart Engines Владимира Арлазарова:

«Удивление вызывают сроки: только сбор репрезентативных обучающих дата-сетов может занять гораздо больше времени». Эксперт считает, что современные модели искусственного интеллекта, классифицирующие поведение человека в видеоряде, обычно обучаются на данных объемом около 1 млн роликов.

Компания Valve решила особым образом отметить десятилетие популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive, подготовив и выпустив для него специальное обновление. Апдейт включает в себя уникальную капсулу с наклейками и кое-какие прибавления в пуле карт.

Так, обновление добавило в игру классическую карту Tuscan во все режимы. Такая же приятная участь постигла локации Anubis и Breach. А вот Iris и Climb были удалены, но важно не только это. Игроки в Counter-Strike: Global Offensive могут найти капсулу с 65 наклейками и памятную монетку, которую можно получить за прокачку уровня на прайм-аккаунте.

Публикуя информацию по десятилетию шутера, разработчики из Valve отдельно напомнили, что за последний год (то есть, буквально последние 12 месяцев) в Counter-Strike: Global Offensive сыграло более 20 миллионов геймеров каждый месяц. В случае с киберспортом речь идёт о 2,7 миллионах зрителей крупнейших мейджор-турниров.

Авторы игрового хоррор-сериала Layers of Fear сообщили о том, что с момента своего появления данная серия смогла привлечь более 12 миллионов игроков на всех платформах. Информация была обнародована в финансовом отчёте издательства Bloober Team, которое оказывало поддержку в разработке всех частей Layers of Fear.

В итоговом документе по первому полугодию 2022-го также идёт речь о рекордных доходах с продаж. На языке цифр это выглядит следующим образом: 7,7 миллиона долларов выручки и 1,9 миллионов долларов чистого дохода. В отчёте указывается, что лучше всего по продажам за отчётный период показали себя Observer System Redux и The Medium.

Финансовый отчёт Bloober Team в очередной раз напоминает, что новая часть Layers of Fear уже находится в разработке. Проект создают на базе Unreal Engine 5, в списке целевых платформ есть PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Вполне возможно, анонс следующего хоррора в хорошо знакомой серии состоится на грядущей выставке gamescom 2022.

Проверить как там обстоят дела с отзывами Layers of Fear в магазине Steam мы не можем: как и многие другие издательства, Bloober Team решила закрыть страницы со своими играми для жителей России и Беларуси.

Игровая площадка VK Play позволит физическим лицам публиковать свои игры на сервисе. До настоящего момента это разрешалось делать только юридическим лицам, но в ближайшее время платформа планирует реализовать несколько важных улучшений.

Издание «Коммерсантъ» также напоминает, что VK Play установила комиссию площадки в размере 5 % (сюда также входит комиссия платёжных систем). То есть, разработчики будут получать до 95 % выручки со своего продукта. Данные условия актуальны как для начинающих команд, так и профильных студий и партнёров площадки. Ранее, напомним, комиссия составляла 30 %. Партнёрская программа работает также для игр, портированных с ПК с мобильных устройств.

Напомним, VK Play была запущена в апреле 2022 года. Платформа объединяет различные сервисы: каталог игр, стриминг, облачный гейминг, киберспортивные соревнования и игровое медиа.

Как вы уже хорошо знаете, Sony несколько лет назад одумалась и прозрела: ведь можно спустя много лет продавать свои некогда PlayStation-эксклюзивные игры на PC, тем самым и формальный статус эксклюзивности не нарушая, и дополнительную прибыль генерируя. PC-геймеры уже приобщились к сообществам фанатов таких игр, как Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man и Days Gone, а в перспективе приобщатся к таковым у Uncharted Legacy of Thieves Collection и даже The Last of Us (через ремейк). Количество доступных на PC игр от Sony всё множится, и, похоже, компания вознамерилась смастерить для всего этого великолепия свой собственный обязательный «лончер» (программу-загрузчик по типу Steam, Origin и других).

По крайней мере, намёки на это были найдены внимательными датамайнерами в файлах недавно вышедшей Marvel’s Spider-Man Remastered. Впоследствии находку подтвердило и издание Video Games Chronicle, отметив при этом, что из программного кода в файлах следует, что данный загрузчик должен будет полностью интегрироваться с PSN.

На данном этапе сразу несколько вещей. Во-первых, сохранились ли у Sony планы по выпуску соответствующего программного продукта. Во-вторых, уйдёт ли Sony из Steam и Epic Games Store в случае появления собственного «лончера». И в-третьих, если не уйдёт, то не станет ли данный загрузчик обязательным даже в случае покупки игр Sony в сторонних магазинах, захламляя и усложняя процесс и вынуждая геймеров создавать ещё одни учётные записи, пароли от которых надо будет запоминать.

Разработчики из Saber Porto совместно с издательством Saber Interactive определились с датой релиза Dakar Desert Rally — гоночного проекта, в котором есть масштабные заезды по пустыне, в полной мере передающие скорость и ажиотаж гонок по пустыням. Проект поступит в продажу 4 октября на всех целевых платформах.

Игрока в Dakar Desert Rally нужно будет принимать участие в заездах по пересечённой местности, исследуя около 30 предложенных этапов (не забываем, что речь идёт о легендарном ралли «Дакар» 2020-го и 2021-го годов). Разработчики пообещали реализовать в своём проекте открытый мир, динамическую смену сезонов и погоды, а также поддержку сетевого режима на троих игроков. По случаю объявления даты релиза, как водится, был представлен отдельный трейлер.

Ещё одна приятная «фишка» Dakar Desert Rally — лицензированные автомобили. Здесь геймер сможет найти множество мотоциклов, автомобилей, грузовиков, квадроциклов и вездеходов от лучших мировых производителей, а также уникальные испытания как для фанатов реалистичного бездорожья, так и для любителей аркадных гонок.

Наконец, как заведено на реальном «Дакаре», в игре можно брать соперников на буксир и выручать их в трудную минуту, чтобы получать дополнительные очки ремонта. «Кто знает — быть может, спасенный игрок не останется перед вами в долгу», — резюмируют разработчики в официальном описании проекта в Steam.

Dakar Desert Rally выйдет на ПК, Playstation и Xbox. В продажу поступят два издания: стандартное и расширенное (оно же Deluxe). В более дорогой сборник входят основная игра Dakar Desert Rally и её сезонный абонемент. Последний включает в себя 2 доступных сразу автомобиля (грузовик DAF Turbo-Twin и Peugeot 405 Turbo 16), а также 5 будущих дополнений с новыми автомобилями, новой картой и 2 новыми раллийными событиями.