Новости Software 05 апреля 2021 года
До запуска Oddworld Soulstorm осталось уже меньше суток, и по такому поводу разработчики из практически одноимённой студии Oddworld Inhabitants рассказали об одном из основных элементов игрового процесса новинки — концовках и вариантах, при которых их удастся добиться.

Строго говоря, система повторяет аналогичную из Oddworld New 'n' Tasty. Чтобы получить концовку истинного спасителя своей расы, главному герою, Эйбу, предстоит спасать сородичей. Отвратительная концовка выпадет, если вы спасёте 80 % мудоконов (название расы Эйба) за шесть или меньше уровней, плохая — если спасёте 80 % за 7—11 уровней.
Хорошая концовка появится при спасении 80 % несчастных порабощённых мудоконов за 12 и более уровней; также при этой концовке становятся доступными 16-й и 17-й уровни. Наконец, лучшая («Окончательная») концовка становится возможной, если игрок спас 80 % сородичей Эйба во всех 17 игровых уровнях. Также в Oddworld Soulstorm будет представлена таблица лидеров на основе очков кармы: самые активные и бережливые Эйбы-освободители попадут в список лучших.
Игра будет доступна на PC и PlayStation прошлого и текущего поколений. Когда-нибудь в будущем Oddworld Soulstorm выйдет и на консолях Xbox.
Различные информационные ресурсы то и дело становятся виновниками «утечек». Вот и официальный сайт южнокорейского регулятора в сегменте видеоигр не стал исключением: на его страничках обнаружили упоминания сроков проведения закрытого альфа-тестирования ремастера культовой Diablo II. Судя по добытым сведениям, тестирование стартует уже в эту пятницу, 9 апреля, и продлится до следующего вторника, 13 апреля.

Южнокорейская квота на участие в тестировании составляет 19 999 пользователей. Сколько пользователей «запустят» в других регионах, неизвестно. Стоит отметить, что официально Blizzard сообщала лишь о том, что тестирование будет, и разделится на два этапа: для одиночного и сетевого режимов соответственно. Никакими сроками представители компании пока не делились.
Напомним, что Diablo II Resurrected представляет собой добротный ремастер легендарного ролевого экшена от Blizzard: игроков ждёт более современная графика, переработанные катсцены и видео, улучшенное звуковое сопровождение и прочие плюшки. Релиз запланирован на этот год на всех актуальных платформах.
В Сети появилась база телефонных номеров и личных данных сотен миллионов пользователей Facebook. Один из пользователей хакерских форумов совершенно бесплатно разместил эту базу данных, отдельная информация из которой ранее продавалась через специальный бот. Всего было скомпрометировано более 533 миллионов пользователей — это означает, что в Сеть попали не только их телефонные номера, но и полные имена, биографии, даты рождения, идентификаторы и адреса электронной почты.

Что удивительно, телефонный номер Марка Цукерберга, основателя социальной сети Facebook, тоже попал в Сеть. Об этом заявил некто Дэйв Уолкер, специалист по кибербезопасности. Помимо телефонного номера, в открытом доступе находятся адрес и личный идентификатор Цукерберга. Данные Криса Хьюза и Дастина Московица, двух других основателей Facebook, тоже «утекли» в Сеть.
Установлено, что слитая база социальной сети содержит в себе данные о пользователях платформы из 106 различных стран. Если говорить о россиянах, то скомпрометировано было более 10 миллионов аккаунтов. Максимальное количество утекших данных пришлось на Египет (44 миллиона аккаунтов), Тунис (39 миллионов аккаунтов), Италию (35 миллионов) и США (32 миллиона).
Быть может, кооперативный боевик Outriders и был встречен без всеобщего восторга и изумления ввиду наличия серьёзных проблем с работой серверов, но это нисколько не мешает проекту укреплять своё звание самого успешного релиза издательства Square Enix в Steam. Как передаёт портал статистики SteamDB, на выходных в Outriders обновременно присутствовали 125 143 игрока, что пока для данного проекта остаётся непревзойдённым рекордом.

На фоне рекордной популярности Outriders его разработчики из студии People Can Fly уже даже размышляют о возможных контентных дополнениях для своего творения. Outriders в целом завершённая игра, но идеи для дополнительного контента у разработчиков имеются — дальше всё зависит от желания игроков.
Напомним, Outriders — это боевик, в котором игроки попадают на вымышленную терпящую техногенное бедствие планету Инок и должны разыскать источник таинственного сигнала. Играть, при желании, конечно, можно одному, но ввиду кооперативной направленности проекта лучше всё же пригласить друга и проходить игру вместе. Так и геймплейных возможностей будет больше, да и вдвоём всегда веселее.
Французский блогер j0nathan, который несколько раз «сливал» впоследствии становившуюся правдой информацию об Assassin’s Creed Valhalla, нашёл в файлах PC-версии игры упоминание третьего крупного дополнения к ней. Как передаёт j0nathan, всего в файлах игры «зашифрованы» три дополнения — под названиями Ireland, Francia и Meteor.

И если с Ireland и Francia всё более или менее понятно — попадающие в тему данных названий дополнения «Гнев друидов» и «Осада Парижа» — были анонсированы ещё в начале февраля, то с «Метеором» всё куда загадочнее. Возможно, данный аддон планировался к выходу, но впоследствии был отменён Ubisoft; также вероятно, что за ним скрывается некое самостоятельное сюжетное дополнение наподобие Assassin’s Creed IV Black Flag — Freedom Cry.

Стоит также напомнить, что помимо крупных аддонов для Assassin’s Creed Valhalla также запланировано как минимум четыре бесплатных набора дополнительного контента. В целом же Ubisoft собирается поддерживать «Вальгаллу» новым контентом значительно дольше, чем «Одиссею». Так что, вероятно, третье дополнение будет представлено позже.
Atomic Heart сейчас является одним из самых ожидаемых проектов отечественной игростроительной промышленности, поэтому не стоит удивляться повышенному интересу ко всему, что с ним связано. Тем более, что сегодняшний инфоповод более чем достойный: несколько часов назад на просторах YouTube появился выглядящий вполне официальным 20-минутный видеоролик с прохождением данного проекта про альтернативный, научно-фантастический Советский Союз. Технически видео представляет собой сборник предыдущих, в том числе мало кем увиденных публикаций геймплея, поэтому может быть полезным для тех, кто их пропустил.

В нижеуказанном видео происходит много как типичных для шутера, так и откровенно забавных, а порой и мистических событий. Главный герой бродит по локации, использует удивительного вида оружие, взаимодействует с окружением, в том числе залпом выпивает банку сгущённого молока. Встречает усатых роботов-андроидов, отбивается от созданий из параллельного мира… В общем, безумия на экране происходит довольно много, ну а хорошо это или плохо — вопрос предпочтений, а о вкусах, как известно, не спорят.
К сожалению, у Atomic Heart пока нет даже приблизительных сроков выхода, но недавно оптимистично настроенные граждане разглядели (вернее, расслышали) в одном из свежих видео по игре намёк на июньский релиз.
В конце прошлого месяца компания CD Projekt RED выпустила патч 1.2 для ролевого шутера Cyberpunk 2077. С момента релиза данное обновление стало самым крупным, оно содержит в себе более 500 изменений, призванных улучшить работоспособность клиента игры.

Пользователи Steam, купившие там Cyberpunk 2077, не оставили патч без внимания. Именно поэтому онлайн в игре после установки апдейта вырос на треть — хотя, он всё ещё не дотягивает до показателей The Witcher 3: Wild Hunt, выпущенной пять лет назад.
Если обратиться к базе SteamDB, до выхода патча 1.2 в Cyberpunk 2077 могло находиться до 19 тысяч человек (это пиковые показатели в течение суток). А уже вчера, 4 апреля, онлайн составил более 25 тысяч игроков. Что самое интересное, пик пришёлся не на время сразу после выхода «заплатки», а на выходные. Сразу видно, что аудитория у проекта работающая, которой в будни не до игр.

Осталось только узнать, сохранится ли повышенный на треть онлайн у Cyberpunk 2077 спустя недельку-другую. Сколько там осталось до выхода первого DLC — мы пока не знаем. Кажется, CD Projekt RED не до конца разобралась со всеми ошибками, багами и недоработками в игре.
Monster Hunter Rise продолжает демонстрировать достойные регулярного упоминания продажи. Сегодня Capcom сообщила о преодолении своим новым проектом отметки в пять миллионов реализованных экземпляров. Добиться данного результата удалось за полторы недели — релиз Monster Hunter Rise состоялся 26 марта — и всего на одной платформе: гибридной консоли Nintendo Switch.

Capcom заботливо уточняет, что в вышеуказанных пяти миллионах копий учтены как цифровые, так и физические продажи, но, принимая во внимание текущие условия, рискнём предположить, что подавляющее большинство из них всё же были оформлены «в цифре».
Стоит напомнить, что Monster Hunter Rise будет Switch-эксклюзивом лишь временно: в следующем году Capcom обязательно выпустит PC-версию проекта.
Впервые стали известны финансовые показатели работы Netflix в России. ООО «Развлекательный онлайн-сервис», которое занимается управлением Netflix в России, впервые опубликовало соответствующую информацию, на которую обратили внимание журналисты издания «Коммерсант» в базе «СПАРК-Интерфакс». На данный момент представлена информация за последние 2,5 месяца 2020 года: выручка сервиса составила 462,96 млн рублей, а чистая прибыль — 24,4 млн рублей.

Платежи Netflix поставщикам и подрядчикам составили 220,4 млн рублей на оплату труда на территории страны сервис потратил 2,9 млн рублей. До сих пор доходы Netflix в России не раскрывались. Telecom Daily оценивал долю Netflix на рынке по итогам 2020 года в 8,4%, а выручку — в 3 млрд рублей. Опубликованные ООО «Развлекательный онлайн-сервис» данные не повлияли на эти оценки. Telecom Daily также ожидает, что в 2021 году доля Netflix может вырасти до 10,5%.
Существует мнение, что опубликованные данные по выручке не позволяют в полном объёме оценить распространённость сервиса и его годовой оборот. Из-за особенностей оплаты подписки часть доходов могла не отразиться в отчёте — такого мнения придерживается директор ассоциации «Интернет-видео» Алексей Бырдин. Он подсчитал, что выручка сервиса за месяц могла составить 184 млн рублей, а если взять максимальную стоимость тарифа в 999 рублей, то минимальное число платящих подписчиков достигло 180 тысяч.
Если принимать во внимание тот факт, что база Netflix в России превысила 100 тысяч пользователей, то Роскомнадзор должен включить платформу в реестр аудиовизуальных сервисов. Это принудит Netflix исполнять регуляторные требования, куда входят: обязательное нанесение маркировки контента, хранение данных российских пользователей на территории страны, регистрация отдельного юрлица. Исполнение всех требование неминуемо приведёт к рост расходов платформы.
Кооперативный экшен Rainbow Six Quarantine, в котором оперативникам отряда Rainbow предстоит сражаться с ордами заражённых, до сих пор, спустя почти два года после анонса, покрыт пеленой тайны. Периодически, к счастью, сквозь эту пелену пробивается свет подробностей; несколько часов назад в Сети всплыла пятиминутная запись игрового процесса с закрытого тестирования «Карантина».

В нижеуказанном видео можно заметить, как оперативники сражаются с монстрами на территории какого-то явно промышленного предприятия. По «закрашенным» сведениям об игроках логично предположить, что утечка не имела права всплывать в Сети, поскольку участники тестирования подписали договор о неразглашении. Впрочем, подобного исхода всё же следовало ожидать: мы всё-таки в интернете.
В прошлом месяце Ubisoft пообещала, что вскоре подробнее расскажет о Rainbow Six Quarantine. К слову, подзаголовок Quarantine могут заменить на Parasite, дабы не задевать безусловно нежные чувства уставших сидеть дома на самоизоляции граждан ещё очень и очень многих государств.
С работой системы DRM-защиты Denuvo от одноимённой компании до сих пор связана масса слухов, мифов и полуправды. Одни считают, что система работает в фоновом режиме и потребляет столь мало ресурсов, что попросту незаметна, другие же, вооружившись пусть и устаревшими, но всё же тестами производительности, после отключения системы отмечают резкий рост производительности в целом и скорости загрузки в частности. Раз и навсегда поставить точку в этом вопросе попытался главный маркетолог Denuvo Стив Юин.

Юин побеседовал с журналистами ресурса с ироничным в данном контексте названием TorrentFreak и развенчал мифы о падении производительности использующих Denuvo игр. По словам Юина, сам коллектив разработчиков Denuvo состоит из страстных фанатов игр, имеющих богатый опыт в программном инжиниринге и кибербезопасности. Это во-первых.
Во-вторых, по словам Юина, Denuvo гарантирует отсутствие негативного воздействия на производительность защищаемых игр. Создатели Denuvo проводят тесты защищаемых игр до и после активации системы: разработчики и издатели не стали бы сотрудничать с компанией, если бы её продукт действительно негативно воздействовал на производительность их продуктов. В качестве подтверждения своих слов Юин даже прикрепил пару ссылок на независимые тестирования производительности некоторых игр с включённой и отключённой Denuvo.
По словам Юина, негативное отношение сообщества к Denuvo хоть и несправедливое, но ожидаемое. Деятельность своей компании Юин сравнивает с работой дорожных полицейских: они трудятся на благо общества, но когда останавливают конкретно вас за превышение скорости или же за проезд на красный и выписывают штраф, в этот момент вы их явно недолюбливаете.
Дополнено: Роскомнадзор продлил замедление Twitter на территории Российской Федерации до 15 мая. Ведомство решило дать социальной сети дополнительное время на удаление запрещённого контента.
После принятия мер по замедлению трафика Twitter социальной сетью удалено около 1,9 тысяч из 3,1 тысячи материалов. Роскомнадзор также отметил, что администрацией площадки повышена скорость удаления противоправного контента, при этом среднее время реагирования на запросы регулятора составляет 81 час. В ведомстве напомнили, что в соответствии с российским законодательством на удаление запрещённой информации соцсетям отводится 24 часа с момента получения уведомления.
Оригинал: Социальную сеть Twitter оштрафовали на 8,9 миллиона рублей за «систематические отказы её администрации удалять противоправный контент». Об этом пишет издание «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу Таганского районного суда Москвы. Так, Роскомнадзор составил на компанию три протокола, по которым вынесены штрафы на 3,2+3,3+2,4 миллиона. Twitter даётся 60 дней на оплату штрафов с момента вступления решения в силу.

Напомним, с 10 марта Роскомнадзор начал замедлять скорость работы Twitter, угрожая сервису полной блокировкой. Причина для таких действий всё та же — требование удалить противоправный контент. РКН за всё время направил в адрес соцсети 28 тысяч первоначальных и повторных требований об удалении ссылок и публикаций. Twitter не успевает оперативно отрабатывать по всем предписаниям в полном объёме. В середине месяца стало известно, что Роскомнадзор отметил, что темпы работы Twitter с запрещённым контентом не удовлетворяют ведомство.

