Платим блогерам

Новости Software 04 мая 2022 года

О том, что Riot Games планирует работать над мобильными версиями своего соревновательного шутера Valorant, нам известно ещё с 2020 года. В конце марта года текущего эта информация дополнительно подтвердилась привычным способом — через раздел вакансий — после чего по Сети стали периодически распространяться видеозаписи с демонстрацией игрового процесса «портативных» изданий Valorant. Сегодня — ещё один такой случай: все желающие могут ознакомиться с 13-минутной записью геймплея.

Как нетрудно заметить, в мобильной версии был переработан пользовательский интерфейс, дабы соответствовать реалиям управления с помощью экрана смартфона. Что же до графического исполнения, то оно, по всей видимости, если и отличается от такового на PC, то незначительно; что, конечно, в очередной раз демонстрирует стремительное развитие вычислительных мощностей современных смартфонов.

Valorant вышла в 2020 году, постоянно совершенствуется и обрела полк (до дивизии или, тем более, армии, ещё далеко) преданных фанатов.

Последнее время по Сети гуляют слухи о том, что Ubisoft может потерять независимость и стать частью очередного империалистически настроенного холдинга или концерна в области игровой промышленности. Пока трудно сказать, является ли данная ситуация исключительно художественным вымыслом специально нанятых журналистов, призванных повысить стоимость акций Ubisoft, или же мы действительно стоим на пороге изменений в игропроме, в которые трудно поверить, однако СМИ продолжают форсировать данную тему.

Так, сегодня издание Seeking Alpha сообщило, что семья Гиймо, основавшая Ubisoft, рассматривает возможность заключения договора с некой инвестиционной фирмой, благодаря чему они могли бы выкупить значительную часть ценных бумаг и сохранить тем самым решающее слово во всех делах компании.

По слухам, к Ubisoft присмотрелись инвестиционные группы KKR и Blackstone. На фоне данных неподтверждённых сведений стоимость акций французского издательства подросла аж на 10 %. Что, конечно, вызывает больше вопросов, чем даёт ответов.

Существуют в игровой индустрии такие проекты, которые обретают неожиданную и, на первый взгляд, абсолютно ничем необъяснимую популярность. Среди таких проектов — китайский ролевой экшен Genshin Impact, который, согласно подсчётам аналитиков из Sensor Tower, с конца сентября 2020 года по начало мая года текущего сумел заработать три миллиарда долларов США.

Важно помнить, что темпы заработков примерно стабильны и составляют порядка одного миллиарда долларов каждые полгода. Так, например, свой первый миллиард Genshin Impact заработала в апреле 2021-го, а второй миллиард — в конце сентября того же года. И вот, теперь разработчики из студии MiHoYo готовятся заработать четвёртый миллиард.

Наибольшей популярности Genshin Impact достигла у себя на родине: китайские геймеры принесли в «кассу» порядка 31 % всей выручки игры. На азиатский регион в целом приходится примерно 70 % выручки. Что, в общем-то, неудивительно: именно азиатский регион является самым платёжеспособным на сегодняшний день, да и исторически так сложилось, что гейминг в нём стал развиваться в «мобильном», а не в «стационарном» направлении.

Издание «РИА Новости» сообщает, что Арбитражный суд по иску АО «Телекомпания НТВ» наложил арест на имущество и счета российского подразделения компании Google (в данном случае — ООО «Гугл»). Арестованное имущество с денежными средствами на счетах оценивается в 500 миллионов рублей.

В картотеке арбитражных дел уже появилась информация, связанная с предпринятыми мерами в отношении российского подразделения Google.

«Оценив разумность и обоснованность требований истца о принятии обеспечительных мер, вероятность причинения заявителю значительного ущерба в случае непринятия такой меры, установив соразмерность истребуемых обеспечительных мер с предметом заявленного требования, суд считает возможным удовлетворить заявление истца», — говорится в определении суда, вынесенном 29 апреля.

Напомним, АО «Телекомпания НТВ» обратилось в суд с заявлением в отношении ООО «Гугл» о признании недействительным «отказа от договора об обязательстве разблокировать доступ пользователей к аккаунту телеканала НТВ. В документе также указывается о желании канала взыскать судебную неустойку, само же заседание по делу назначено на 24 мая 2022 года.

В другом деле по аналогичному иску к структурам Google от компании «ГПМ Развлекательное телевидение", входящей в «Газпром-медиа», суд ранее арестовал имущество и деньги на счетах ООО «Гугл» на те же 500 миллионов рублей. Среди входящих в «ГПМ Развлекательное телевидение» телеканалов есть ТНТ, «Пятница», 2х2 и ТВ-3.

Напомним, телеканал НТВ 2 марта сообщил, что его YouTube-каналы заблокировали в более чем 70 странах, в том числе во всей Европе. Ранее счета ООО «Гугл» были арестованы судебными приставами в рамках спора о разблокировке YouTube-канала «Царьграда». Представитель «Гугла» 29 апреля сообщил в суде, что со счетов компании на депозит ФССП уже перечислено 9 миллиардов рублей.

Вселенная Half-Life породила немало видеоигр, многие из которых либо были отменены, либо повисли в воздухе на пятнадцать лет. Сегодня речь пойдёт о проекте, с которым всё ясно: Ravenholm.

Данная игра подразумевалась как ответвление франшизы: за разработку отвечала ныне широко известная студия Arkane, а главным героем должен был стать Адриан Шепард (Half-Life Opposing Force), отправившийся в мрачный город Рейвенхольм, дабы выполнить там череду ответственных заданий. Игра была показана в 2007 году, но дальше ранней «альфы» её производство не развилось, и все наработки были отправлены «в стол».

Теперь авторы YouTube-канала Noclip, занимающегося созданием документальных фильмов по видеоиграм, работая над выпуском по истории Arkane Studios, решили опубликовать часовую запись игрового процесса Ravenholm, дабы все желающие увидели, каким мог бы стать данный мрачный спин-офф.

На сегодняшний день последним официальным релизом в «полураспадной» вселенной является VR-эксклюзивная Half-Life Alyx. Впоследствии Valve объясняла, почему с Half-Life 3 всё получилось так, как получилось, но не исключила возможности возвращения к продолжению истории молчаливого физика Гордона Фримена.

Несмотря на то, что релиз ставшего эталонным зомби-боевика Dying Light состоялся уже сильно больше семи лет назад, студия Techland продолжает обеспечивать ему контентную поддержку. В частности, сегодня стало известно, что уже завтра, 5 мая, игра получит следующее DLC под говорящим названием Dieselpunk Bundle.

В состав дополнения войдут три новых вида оружия: бензопила, пистолет-пулемёт и специальный печ-пила. Также заявлены новые облики для героя и его машины. Последняя в случае применения облика из DLC станет заметно более экономичной.

Стоит отметить, что вся эта долгосрочная поддержка является частью PR-кампании вышедшей в начале этого года второй части — Dying Light 2. Дело в том, что Techland пообещала поддерживать сиквел на протяжении как минимум пяти лет; а видя, как долго осуществляется контентная поддержка оригинала, можно предположить, что и с сиквелом поляки поступят аналогичным образом. С той лишь разницей, что до уровня оригинала сиквел в плане удержания интереса пользователей даже близко добраться не смог.

Популярный некогда браузер Firefox обновился до версии за номером 100, этот апдейт добавил для программы множество новых функций и нужных исправлений. Так, Firefox 100 получила возможность одновременного использования словарей для разных языков при проверке правописания, режим «Картинка в картинке» отныне обеспечивает показ субтитров при просмотре с YouTube, Prime Video и Netflix. О других возможностях мы расскажем чуть ниже.

Для браузера реализована поддержка видео с высоким динамическим диапазоном (HDR) на компьютерах Apple Mac. Для просмотра такого рода контента потребуется наличие Mac с операционной системой macOS 11 и выше, а также монитор с поддержкой HDR.

Также в Firefox для Windows теперь по умолчанию активировано аппаратное декодирование видео в формате AV1 при условии использования компьютера с нужным графическим ускорителем.

Также разработчики внесли в клиент браузера целый ряд других изменений, ознакомиться с которыми можно на официальном сайте Firefox.

На днях разработчики из студии OverBorder собрались с силами и огласили точную дату выхода своего мрачного фэнтезийного экшена Thymesia. Релиз игры назначен на 9 августа, ну а теперь нашему вниманию благодаря стараниям привилегированного издания IGN предстала видеозапись с демонстрацией игрового процесса новинки.

В нижеуказанном видео можно заметить классическую для представителей жанра боевую систему, а также в целом вникнуть в курс дела. Напомним, что в Thymesia мы попадаем в вымышленное охваченное эпидемией чумы королевство Тимезия, и в роли героя-спасителя Корвуса должны будем положить конец проблемам государства. Главное, конечно, чтобы эта проблема не решалась способом «нет государства — нет проблемы», а то интереса от такого прохождения будет немного.

Игра создаётся для PC и консолей текущего поколения, при том, что уровень графического исполнения проекта вовсе не требует повышенной вычислительной мощности.

Отношения с мобильными играми у Blizzard, мягко говоря, непростые: какой бы проект для смартфонов компания не анонсировала, он утопает в «дизлайках», вызванных праведным гневом пользователей, которые хотят видеть не мобильные «убивалки времени», а полноценные новые игры в культовых франшизах. По всей видимости, урок с Diablo Immortal в Blizzard не усвоили, поэтому вполне закономерно, что в отсутствие новостей о развитии Warcraft анонс мобильного проекта по её мотивам под названием Warcraft Arclight Rumble был встречен максимально негативно.

Так, анонсирующий видеоролик проекта на сегодняшний день практически полностью утонул в «дизлайках» (вы можете видеть их, если установите специальное расширение для браузера). На момент публикации данной заметки соотношение «лайков» к «дизлайкам» под анонсирующим трейлером составляет 3,4 тысячи против 16 тысяч соответственно.

Релиз Warcraft Arclight Rumble должен состояться до конца текущего календарного года. Посмотрим, сколько наберётся желающих.

Слухи о том, что Bloodborne не растворилась в небытие, оставив после себя лишь светлые воспоминания о мрачном мире, появляются столь регулярно, что верить в их случайность становится всё сложнее. Вот и сегодня инсайдер и экс-журналист издания IGN Колин Мориарти намекнул на то, что игроки «ещё услышат» о Bloodborne.

В подробности Мориарти вдаваться не стал, заявив лишь о гипотетическом возвращении культовой игры. В каком виде состоится это возвращение — полноценный сиквел, ремейк или ремастер оригинала под платформы текущего поколения вкупе с PC-версией — не уточняется. Впрочем, о том, что ремейк Bloodborne находится в производстве, Мориарти сообщал ещё в прошлом году.

Bloodborne вышла в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4. Игра обрела немало фанатов, гордившихся, что из двух наиболее популярных консолей выбрали именно вариант от Sony, ведь он, помимо всего прочего, позволил им приобщиться к данному, как они считают, шедевру.

С конца апреля в Overwatch 2 проходит приоткрытое бета-тестирование, принять участие в котором смогли все, кто того действительно хотели. По итогам нескольких дней теста выяснилось, что продукт ещё чрезмерно «сыроват» и беден на контент, однако в свежей публикации в новостной ленте Blizzard сообщила, что мы наблюдаем только начало публичного тестирования Overwatch 2. В последующих этапах в бета-версию введут и новых героев, и новые карты, а также добавят новые функции с возможностями.

На текущий момент Blizzard вполне довольна балансом: проценты побед у всех персонажей находятся на приемлемом уровне. Тем не менее, некоторые изменения в игре до конца первого этапа бета-тестирования всё же произойдут: так, например, Blizzard откроет доступ к открытому быстрому режиму, в котором нет ограничения по ролям. По мнению разработчиков, это позволит снизить время ожидания очереди. Важно, впрочем, понимать, что игровой баланс формировался из расчёта на режим игры с одним персонажем-танком на команду, поэтому в какую вакханалию превратится игровой процесс с двумя и более танками, лучше даже не думать.

Параллельно Blizzard работает над совершенствованием таблицы результатов, интерфейса, игровых профилей и многим другим. Иными словами, перед нами ранняя бета-версия, и судить по ней о качестве будущей игры не стоит.

Компания Free League Publishing совместно со студией Alcon Entertainment займётся производством настольной игры, действие которой происходит во вселенной научно-фантастического фильма «Бегущий по лезвию».

Перед запуском полномасштабных работ Free League Publishing запустила отдельную кампанию по сбору средств через Kickstarter. На момент публикации данного материала разработчики собрали более 918 тысяч долларов из необходимых $10 тысяч. Свои пожертвования внесли свыше 8,7 тысяч человек. Доподлинно известно, что минимально необходимая сумма была собрана всего за три минуты.

Что касается самой настольной игры по «Бегущему по лезвию», свод правил для неё писался на основе системы Year Zero Engine, включающей в себя более 200 страниц официальной каноничной информации по вселенной фильма.

Авторы заверяют, что книга со сводом правил уже почти завершена. Собираемые в рамках Kickstarter-кампании деньги будут потрачены на «дополнительные цели», включая проработку новых каналов поставки. После завершения мероприятия по сбору средств все меценаты получат раннюю версию книги в формате PDF.

А теперь о грустном. Авторы упомянутой здесь «настолки» не смогут отправить физические копии книги в Беларусь, Россию, Украину, Казахстан, Бразилию и Афганистан. Первые поставки должны начаться в ноябре текущего года, Kickstarter-кампания должна завершиться 26 мая.

Разработчики из Blini Games при содействии издательства 1C Entertainment наконец-то сумели определиться с точной датой выхода своего «рогалика» Lovecraft’s Untold Stories 2, действие которого разворачивается во вселенной, придуманной известнейшим писателем-фантастом Говардом Лавкрафтом. Итак, продолжение «нерассказанных историй» появится на прилавках Steam уже 17 мая, то есть, примерно через две недельки.

Игра повествует таинственную историю о том, как художник-сюрреалист Ардуа-Бонно впал в «спячку» после обернувшейся настоящей катастрофой презентации своей картины «Пейзаж мечты». Действие игры разворачивается в Париже образца 1926 года, ну а нам, выбирая между шестью персонажами с уникальным отыгрышем за каждого, предстоит расхлёбывать заваренную в Париже кашу.

Анонс Lovecraft’s Untold Stories 2 состоялся в августе прошлого года.

В конце лета прошлого года студия Firaxis, известная по работе над франшизами XCOM и Sid Meier’s Civilization, к удивлению многих анонсировала тактическую ролевую игру Midnight Suns во вселенной Marvel. По описанию новинка представляет собой некий гибрид XCOM и типичной RPG, в рамках которого мы в роли супергероя Marvel вместе с другими известными представителями данной вселенной занимаемся важными делами.

Изначально предполагалось, что игра выйдет в свет в первой половине 2022 года, но затем релиз отложили до второй половины года. Но речь сейчас не об этом, а о том, что на днях проект получил возрастной рейтинг в Австралии. Обычно начало выставления возрастных рейтингов видеоиграм предшествует оглашению точной даты релиза, поэтому не исключено, что «вторая половина года» в представлении Firaxis означает вовсе не ноябрь—декабрь, а, скажем, июль—август.

Как бы то ни было, на текущий момент единственным правильным решением будет ждать публикации официальных новостей от разработчиков и/или издателя.

Прошлой осенью серия Call of Duty, как ей и полагается, обзавелась очередным продолжением: на этот раз речь шла о проекте с подзаголовком Vanguard. Проект возвращал франшизу к её истокам — в сеттинг Второй мировой войны — однако игроки восприняли новинку фактически в штыки, из-за чего она стала одним большим разочарованием как для геймеров, так и для издательства, недосчитавшегося прибыли.

С течением времени наиболее острые углы проекта были сглажены, Vanguard обросла контентом, обновлениями и улучшениями, и вот, Activision решила, что сейчас самое время откровенно признать, что проект с треском провалился и назвать причины, по которым это вообще произошло.

Конечно, лучше поздно, чем никогда, но в целом ничего нового Activision не сказала: по её мнению, Vanguard не оправдала ожиданий из-за наскучившего многим сеттинга, а также из-за недостатка инновационных решений в игровом процессе.

Напомним, что сейчас полным ходом идёт разработка Call of Duty Modern Warfare II — продолжения цикла переосмыслений «современной» подсерии данной франшизы. По всей видимости, полноценная презентация проекта состоится уже в ближайшие дни/недели, поскольку недавно студия Infinity Ward опубликовала совсем не многозначительное изображение с логотипом новинки.

Банки предоставили под гарантии самой Twitter не более $13 млрд из тех $46,5 млрд, которые Илон Маск (Elon Musk) собрался привлечь для выкупа компании. Это говорит о том, что данная социальная сеть не является особо доходным бизнесом, но на этой неделе собирающийся её приобрести глава Tesla заявил, что в идеале хотел бы увеличить американскую аудиторию Twitter в несколько раз.

Как сообщает Reuters со ссылкой на The Wall Street Journal, в беседе с потенциальными инвесторами Илон Маск не стал скрывать своих планов по выводу акций Twitter на фондовый рынок через три года после планируемой приватизации.

Источник изображения: Reuters

По логике вещей, это должно сподвигнуть желающих заработать на росте капитализации Twitter инвесторов охотнее делиться финансовыми ресурсами. За три года Маск надеется превратить Twitter в процветающий и доходный бизнес, хотя ранее он не стеснялся говорить, что не преследует коммерческих целей данной сделкой. Его приоритетом является превращение Twitter в площадку для свободного выражения взглядов и убеждений.

Разработчики из 343 Industries совместно с издательством Microsoft опубликовали геймплейный трейлер Halo Infinite, посвящённый старту второго сезона под названием Lone Wolves. Обновление уже доступно на ПК и консолях Xbox.

Второй сезон Halo Infinite пройдёт в период с 3 мая по 7 ноября. Напомним, возможность кооперативного прохождения основной кампании появится только в конце августа, тогда же авторы игры добавят возможность заново проходить сюжетные задания.

Также во втором сезоне Halo Infinite появились карты Catalyst и Breaker, новый боевой пропуск на 100 этапов и три новых режима (King of the Hill, Land Grab и Last Spartan Standing).Игроки также могут развлечь себя в нескольких новых ивентах, которые будут проходить с 3 мая по 1 августа.

Наконец, версия Halo Infinite для консоли Xbox Series S получила поддержку режима со 120 кадрами/с. Раньше этот режим был доступен только на Xbox Series X.

Halo Infinite доступна на ПК и консолях Xbox Series X|S. В магазине Steam у неё есть 75 % положительных отзывов на основании более 138 тысяч отзывов.