Платим блогерам

Новости Software 05 мая 2022 года

В середине марта нью-йоркский музей The Strong подобрал очередное пополнение для своего Зала славы видеоигр. Из двенадцати претендентов в этом году на вхождение в Зал были отобраны только четыре финалиста, коими стали: Sid Meier’s Civilization, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Ms. Pac-Man и Dance Dance Revolution.

Как пояснили члены жюри, каждая из данных игр вошла в историю, а отдельные из них, в частности, Sid Meier’s Civilization, стали родителями и законодателями целого жанра.

Стоит отметить, что помимо четырёх финалистов на звание лучших игр всех времён и народов (по версии The Strong) претендовали Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Resident Evil и другие, не менее достойные проекты. Что ж, у них ещё будет шанс «проявить себя» в следующие годы. Может быть.

Приключенческий боевик Outriders поступил в продажу около тринадцати месяцев назад, по прошествии которых, согласно отчёту студии People Can Fly, так и не начал приносить прибыль. В игровой индустрии под прибылью подразумевают полное возмещение затрат на производство проекта и начало его работы «в плюс» — так вот, этот рубеж Outriders до сих пор не преодолела.

Более того, разработчики сильно сомневаются, что ситуация изменится к лучшему. Напротив: они настроены максимально пессимистично и считают, что никакой гарантии того, что Outriders сумеет заработать достаточно денег, чтобы возместить понесённые компанией убытки на производство и заработные платы, попросту нет.

Несмотря на безрадостный сценарий, People Can Fly продолжает поддерживать своё творение. Так, в конце июня Outriders получит крупное дополнение Worldslayer, которое поведает новую историю и заметно разнообразит игровой мир.

До премьеры кооперативного приключения We Were Here Forever осталось всего несколько дней. По такому случаю разработчики из компании Total Mayhem Games опубликовали релизный трейлер своего проекта.

Напомним, в We Were Here Forever игрок вернётся в Касл-Рок и попытается найти выход из мрачных подземелий замка. Попутно ему придётся выведать историю здешних мест и их жителей. Новая игра серии We Were Here предполагает, что игрок будет заниматься прохождением в кампании с другом, общаясь по внутренней рации. Тут никаких изменений в геймплее нет — общаться с помощью голосовой связи просто необходимо.

Сначала We Were Here Forever выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), но позже её также выпустят на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One. На самой народной платформе проект появится уже 10 мая.

TeamViewer долго пыталась видеть на несколько шагов вперёд, но сегодня её запас «прочности» подошёл к концу: компания-разработчик одноимённой утилиты, обеспечивающей удалённый доступ к компьютерам, объявила о своём уходе с российского и белорусского рынков.

Вместе с тем TeamViewer заблокировала все нелицензионные соединения в России и Беларуси, дабы пресечь дальнейшее использование её программного обеспечения в данных странах. Украину между тем разработчики решили поддержать, предоставив в стране всем организациям доступ к своим продуктам полностью бесплатно. Наконец, компания пожертвует 750 тысяч евро Международному Красному Кресту, дабы помочь тем, кто больше всего в этом нуждаются.

Очевидно, россияне и белорусы очень быстро найдут замену TeamViewer, а вот чего своим «демаршем» решила добиться компания — вопрос, официальный ответ на который мы вряд ли когда-нибудь получим.

Как вы хорошо знаете, львиная доля крупных издателей приостановили продажу своих игр в России. Правильно они поступили или же выстрелили себе сразу в обе ноги и обе руки, покажет только время, но речь сейчас не об этом. Издательство Devolver Digital дурному влиянию своих коллег по цеху поддаваться не стало и продолжило работать, как и подобает дальновидной компании. А сегодня представители издательства заранее предупредили игроков о надвигающейся распродаже, порекомендовав им не покупать свои игры до вечера.

Вечер наступил, распродажа началась. В её рамках со скидками, достигающими 90 %, можно приобрести огромное количество достойных игр, включая новинки вроде Weird West. Вот несколько примеров предложений от Devolver Digital:

  • Weird West за 749 рублей (скидка 25 %);
  • Shadow Warrior 3 за 1 199 рублей (скидка 40 %);
  • Loop Hero за 132 рубля (скидка 67 %);
  • Serious Sam 3 за 59 рублей (скидка 90 %);
  • Serious Sam 4 за 290 рублей (скидка 60 %).

При этом стоит помнить, что ни один из привычных способов оплаты покупок в Steam в России временно не работает, из-за чего мы в редакции, собственно, больше и не публикуем новости о распродажах в большинстве сервисов цифровой дистрибуции, решив только сегодня сделать для Steam исключение. Существует «костыльный» вариант с созданием QIWI-кошелька в казахстанских тенге; кроме того, некоторые сотовые операторы предлагают услуги по пополнению внутреннего кошелька Steam. Последний вариант сопряжен с многоступенчатой комиссией, так что использовать его следует с осторожностью.

Распродажа продлится до 16 мая.

Когда Respawn Entertainment официально представила Ньюкасла — нового персонажа королевской битвы Apex Legends — то она сразу заявила, что данный герой является специалистом по защите. На это указывало всё: и экипировка Ньюкасла, и его биография, и его характер. Сегодня Respawn решила больше не мучить игроков общими фразами о защитной направленности героя, а просто опубликовала видеоролик с демонстрацией его способностей.

Как видим, Ньюкасл умеет устанавливать защитные барьеры, создавать целые укреплённые позиции, а также оберегать союзников, вытаскивая их из самого пекла ада.

Ньюкасл пополнит ряды героев Apex Legends уже десятого мая в рамках сезона «Спасители». В состав нового сезона войдёт улучшенное поле боя «Место бури», а также различные изменения. Рейтинговый режим со стартом нового сезона будет перезагружен.

Касательно франшизы Mafia сегодня появилось сразу две новости. Одна хорошая, другая нейтральная. Начнём с нейтральной, поскольку никакой важности она не несёт: из студии Hangar 13 ушёл её руководитель Хейден Блэкмен, на смену которому придёт Ник Бейнс, который до этого был руководителем английского подразделения компании. Теперь переходим к хорошей новости: согласно имеющимся у портала Kotaku сведениям, в разработке находится следующая игра культовой серии.

Информации относительно неё пока чрезвычайно мало: по неподтверждённой информации, игра имеет кодовое название Nero и, как ожидается, станет приквелом трилогии. В основу проекта лёг движок Unreal Engine 5.

Стоит отметить, что студия Hangar 13 пока имеет статистику «50:50»: сначала коллектив неприятно отличился выпуском неоднозначной Mafia III, затем реабилитировался, выпустив замечательный ремейк первой части. Главное, чтобы Hangar 13 усвоила уроки обеих ситуаций.

Рабочая неделя благодаря праздникам выдалась короткой, поэтому не успели мы и оглянуться, как на дворе опять вечер четверга. А где вечер четверга, там и обновлённая раздача бесплатных игр в Epic Games Store. Так, с сегодняшнего дня и вплоть до вечера 12 мая все желающие смогут забрать космическую стратегию Terraforming Mars.

На следующей неделе пройдёт раздача рисованного приключенческого экшена Jotun Valhalla Edition, выполненного в сеттинге любимой многими геймерами скандинавской мифологии.

Параллельно с раздачей Jotun Valhalla Edition будет проходить и раздача Prey (2017), но не в России. Поскольку Bethesda, будучи отныне частью игрового крыла Microsoft (вот вам и недостатки подобных слияний), прекратила свою деятельность в России, то и раздачи Prey в нашей стране не будет. Впрочем, можно будет попробовать забрать проект с помощью VPN. Попытка, как говорится, не пытка.

Разработчики из студии Gunzilla Games, в которой сейчас трудится режиссёр Нил Бломкамп («Робот по имени Чаппи», «Район №9») опубликовали небольшой тизер своего нового проекта — Off the Grid. Это AAA-шутер, о создании которого стало известно ещё в прошлом году.

Off the Grid — это королевская битва с видом от третьего лица, создаваемая на базе движка Unreal Engine 5. Место действия проекта — тропический остров в мире мрачного будущего. Раз уж речь идёт о королевской битве, то в здешних PvP-боях смогут принять участие до 150 человек. Также для Off the Grid заявлены сюжетные PvE-миссии, действие которых будет происходить на PvP-картах.

Для Off the Grid заявлена механика создания, настройки и торговли предметами. Как оказалось, весь компонент обусловлен с сюжетной точки зрения. Здешний мир будет развиваться под влиянием игроков, для игры также создаётся глубокая система прогресса.

Релиз Off the Grid заявлен на 2023 год. Тизер посмотреть можно где-то тут, неподалёку.

В зависимости от принадлежности к определённому поколению геймеры могут называть разные проекты в качестве основоположников жанра шутеров от первого лица. Кто-то скажет, что всё началось с Doom, другой — Quake, третий и вовсе вспомнит Duke Nukem 3D и его заклятого врага в лице Blood. На самом же деле, ошибутся все трое, поскольку основы жанра были заложены 5 мая 1992 года — в день релиза Wolfenstein 3D. Сегодня игра отмечает своё тридцатилетие.

Wolfenstein 3D стала первым по-настоящему известным проектом студии id Software, после которого уже и пошли Doom и Quake. Именно в Wolfenstein 3D были реализованы многие ставшими обязательными для шутеров от первого лица элементы вроде обширного арсенала вооружений, необходимости с боем пробиваться через запутанные локации и внимательно следить за ресурсами в виде очков жизней и запаса боеприпасов.

Впоследствии во франшизе Wolfenstein были выпущены восемь игр и самостоятельных дополнений для самых разных платформ, в том числе для шлемов виртуальной реальности. На сегодняшний день последней «крупной» игрой серии является вышедшая в 2017 году Wolfenstein II The New Colossus. Если же считать ответвления, то серия помолодеет на два года: в 2019-м вышли проекты Wolfenstein Youngblood и Wolfenstein Cyberpilot.

Студия Techland продолжает своими действиями демонстрировать, что она находится на стороне если не добра, то как минимум близко к нему. Так, с сегодняшнего дня студия автоматически обновит стандартные издания своего зомби-экшена Dying Light до версии Enhanced Edition.

Что это означает? По сути, следующее: бесплатный доступ к крупному сюжетному дополнению The Following, а также наборам DLC The Bozak Horde, Crash Test Skin Pack, Ultimate Survivor Bundle и Cuisine & Cargo.

Между тем Techland продолжает осуществлять поддержку Dying Light: в ближайшем будущем игра получит DLC на тему дизельпанка, в состав которого войдёт бензопила, новое оружие и облики для персонажа и машины-багги.

Таким образом Techland демонстрирует, что её игры выходят в свет всерьёз и надолго, и, надо понимать, с поддержкой сиквела в лице Dying Light 2 студия поступит аналогично.

Будучи самой успешной игрой серии, Hitman 3 вполне закономерно получает повышенное внимание со стороны разработчиков, стремящихся продлить проекту жизнь и, как следствие, источник дохода. Сегодня представители IO Interactive поделились очередным планом контентной поддержки игры на май, из которого следует, что в этом месяце пользователей не ждёт ничего экстраординарного.

В течение месяца фанаты Hitman 3 получат возможность выполнить новые контракты, а также уконтрапупить те неуловимые цели, которые не удалось ликвидировать в предыдущие периоды контентной поддержки игры. Вместе с тем ожидается релиз майского обновления, а также возможность разблокировать новое забавное оружие и костюм жёлтого кролика.

Hitman 3 вышла в начале 2021 года и стала лучшим по всем параметрам проектом в серии. Чем, собственно, и обусловлена его столь продолжительная поддержка.

Для тех, кто впервые познакомился с Microsoft Office ещё в незапамятные времена первых «пней», виртуальный помощник Скрепыш (Clippy), который должен был обучать пользователя всем премудростям «Офиса», не является пустым словом, напечатанным в новостной заметке. Данный миловидный талисман офисного программного пакета был столь гиперактивным в своём желании помочь пользователю, что быстро превратился в «мем» как синоним чего-то крайне назойливого и, по справедливости, не особо полезного.

Скрепыша с нами давно уже нет, но память о нём жива. Поиграть на ностальгии зрелых геймеров решила Microsoft, с подачи которой студия 343 Industries добавила в Halo Infinite соответствующую косметическую награду. Скрепыш может украсить ваше оружие в виде брелока, а также стать эмблемой или даже изображением карточки Спартанца.

Примечательно, что Скрепыша даже встроили в игровой «лор» Halo: по сюжету, брелоки с его изображением изготавливает внутриигровая компания FOTUS.

<>Издательство Devolver Digital совместно с разработчиками из Flying Wild Hog опубликовало свежий геймплейный ролик Trek to Yomi, в котором была раскрыта кое-какая информация о грядущем экшене про самураев.

Если вдруг кто запамятовал, речь идёт о кинематографическом приключенческом боевике, рассчитанного для одного игрока. Просвещённая публика называет этот проект данью уважения кинокартинам легендарного режиссёра Акиры Куросавы.

Действие Trek to Yomi происходит в Японии периода Эдо. В главной роли — самурай Хироки, который поставил перед собой жизненно важную цель защитить свой город и народ.

Геймплей проекта от Fling Wild Hog — бесконечные бои с применением эффектных приёмов «рукопашки». Со временем герой сможет смешивать нужные удары в многоступенчатые комбо.

На прохождение Trek to Yomi потребуется от 4 до 6 часов, при первом запуске у игрока будет возможность выбрать один из трёх уровней сложности. Проект выходит сегодня на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5. За всеми остальными подробностями можно обратиться к официальной страничке в Steam.

В начале прошлого года якутская студия Fntastic анонсировала онлайн-«выживач» The Day Before, действие которого разворачивается в постапокалиптическом пережившем глобальную эпидемию мире. По понятным причинам, наибольшее освещение данный проект получил именно в России, поэтому вполне естественно, что этот процесс нужно продолжить, благо, что сегодня разработчики дали для этого сразу два повода.

Первое: The Day Before переводят на движок Unreal Engine 5. По словам девелоперов, данное действие позволит сделать The Day Before ещё более реалистичной и технологичной. Вторая новость плавно вытекает из первой: поскольку перевод игры на новый движок — событие трудоёмкое, то релиз проекта пришлось отложить с 21 июня текущего года до 1 марта года следующего.

Второе известие, безусловно, особого энтузиазма у игрового сообщества не вызовет, но в Fntastic уверены, что ожидание оправдается. Кто был прав, а кто влип в большие неприятности — узнаем через год.

Так уж сложилось, что Obsidian Entertainment делится подробностями своей фэнтезийной ролевой игры Avowed в год по чайной ложке: с момента анонса проекта летом 2020 года мы касательно неё так толком ничего и не узнали. От официальных разработчиков ничего добиться не удаётся, поэтому приходится пользоваться обходными путями. Так, в деловой социальной сети LinkedIn ведущий художник визуальных эффектов в Obsidian Аарон Дубуа сообщил, что трудится над Avowed, а конкретно — работает в инструменте Niagara движка Unreal Engine 5.

Таким образом, можно предположить, что Avowed создаётся на базе суперсовременного решения от Epic Games.

Стоит отметить, что в октябре прошлого года журналисты сообщали, что работа над Avowed ещё крайне далека от завершения, поэтому вряд ли стоит ждать релиза проекта в ближайшие годы.

Не успеем мы и оглянуться, как на дворе уже будет июнь, а это значит, что пройдёт целая череда громких и важных презентаций от крупных и не очень разработчиков игр. В частности, 12 июня пройдёт большая совместная презентация Xbox и Bethesda, которая, согласно официальной публикации в программе выступления, продлится порядка полутора часов.

Очевидно, компаниям есть, что показать широкой общественности, однако все надежды игрового сообщества сейчас связаны со Starfield: скорее всего, именно 12 июня нам наконец-то покажут игровой процесс данной космической (во всех смыслах) RPG, поведают подробности сюжета и в целом ведут в курс дела.

Также теплится небольшая надежда на то, что нам наконец-то расскажут что-нибудь новенькое касательно The Elder Scrolls VI, но давайте не будем лучше тешить себя фантазиями. Скорее всего, основное время будет уделено именно Starfield. Релиз которой, к слову, состоится уже относительно скоро — 11 ноября.

В настоящее время в Overwatch 2 продолжается первый этап закрытого бета-тестирования. Подавляющее большинство пользователей наигрались в данное не особо глобальное обновление первого Overwatch, которому зачем-то присвоили индекс «2», ещё в первый день. Результаты крайне неоднозначные; впрочем, одного рекорда Overwatch добиться всё же удалось: благодаря акции, по которой при просмотре прямых трансляций по «сиквелу» все желающие могли получить доступ к его закрытой «бете», геройский шутер сумел привлечь внимание более 1,5 миллионов пользователей на сервисе Twitch.

Предельно очевидный прогноз, что надолго эта статистика с Overwatch не останется, сбылся: на сегодняшний день число зрителей шутера на Twitch сократилось на несколько порядков, вернувшись к привычному для себя показателю в 6—10 тысяч человек.

Иными словами, резкий интерес к игре был крайне непродолжительным и, более того, вызванным исключительно благодаря конкретному стимулу в лице раздачи доступа к закрытой «бете».

Первый этап тестирования Overwatch 2 продлится до 17 мая, и уже сейчас в «бете» наблюдается столь тотальная нехватка пользователей, что разработчики приняли решение в ближайшее время открыть доступ к режиму игры без ограничения по ролям. Когда следует ждать релиза — неизвестно. Если нынешний бета-тест и привёл игроков к какому бы то ни было выводу, то это к тому, что сиквел ещё слишком «сырой» и нуждается в многочисленных усовершенствованиях.