Платим блогерам

Новости Software 04 марта 2022 года

Давайте честно, 4 марта 2022 года, точно войдёт в историю Рунета. После публикации сообщения о блокировке Facebook практически сразу было объявлено об ограничении доступа к Twitter. Мы не будем сейчас пытаться найти первых пользователей, которые стали замечать замедление в работе сервиса, а просто сошлёмся на издание ТАСС, которому удалось получить информацию от РКН: доступ к Twitter действительно решено ограничить.

Реестр РКН даёт понять, что факт ограничения доступа произошёл по решению Генпрокуратуры от 24 февраля 2022 года — на основе статьи 15.3 федерального закона «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Целый ряд провайдеров, включая «Ростелеком», «Мегафон» и «МТС» уже начали ограничивать доступ к Twitter.

Беглая проверка в нашей редакции показала, что сервис перестал открываться через интернет от мобильных операторов. Что же до домашних провайдеров, то через них страницы сервиса на момент публикации данной заметки открывались, но без демонстрации их содержимого.

Команда поддержки агрегатора рецензий OpenCritic собиралась поддержать общей мировой тренд на санкции в отношении простых пользователей из России и Беларуси, не имеющих никакого отношения к текущей геополитической ситуации.

Сначала было объявлено, что оценки русскоязычных изданий не будут учитываться при формировании среднего балла для той или иной игры. Но тут нужно напомнить, что Opencritic до настоящего момента принимал во внимание оценки только двух изданий: GameMAG и 3DNews.

Сообщение команды поддержки агрегатора было встречено публикой крайне негативно. Поэтому первоначальный твит с «отменой» пользователей из России и Беларуси был удалён, а вместо него появилось сообщение с более мягким решением. Баллы изданий станут учитываться, а вот ссылки на них проставляться не будут.

Пользователь OpenCritic при нажатии на ссылку с российским игровым изданием будет перенаправляться на благотворительный фонд Save the Children.

Пока некоторым европейским и американским компаниям-разработчикам игр не хватает ни мудрости, ни силы воли, ни банальной совести сохранять нейтральную позицию по перешедшему в горячую стадию российско-украинскому конфликту, финны из Remedy решили продемонстрировать на этот счёт наиболее адекватную позицию.

Безусловно, без пропагандистских штампов в обращении Remedy не обошлось, но главное не в этом. Главное — студия поддержала как украинских сотрудников, которым сейчас тяжелее всех, так и российских коллег. Финны уточняют, что ценят всех своих сотрудников и не обвиняют тех, кто не ответственен [за принятие государством решений].

Вместе с тем Remedy объявила, что пожертвовала 50 тысяч евро Красному Кресту, дабы помочь жертвам военного конфликта. Разработчики надеются, что на территории конфликта воцарится мир.

Авторитетное издание «Коммерсантъ» заполучило в свои цепкие журналистские лапы проект документа под названием «План первоочередных действий по обеспечению развития российской экономики в условиях внешнего санкционного давления». Документ по своей сути достаточно любопытный: в частности, в нём предложено снять административную и уголовную ответственности за использование программного обеспечения, «родиной» которых являются государства, поддержавшие санкции против России.

По мнению составителей документа, данный шаг позволил бы бизнесу, который, собственно, и попадает под требование использования лицензионного ПО, сохранить работоспособность в условиях отключения доступа к необходимым программным продуктам. По крайней мере, до тех пор, пока либо не появятся отечественные аналоги, либо не снизится санкционное давление.

Как это всё будет реализовываться, неясно, но, если верить источникам «Коммерсанта», часть обозначенных в документе мер уже начала претворяться в жизнь.

Намедни, напомним, заместитель губернатора Свердловской области предложил снять блокировку с популярнейшего торрент-трекера RuTracker. Правда, в этом случае речь шла о сохранении для граждан России доступа к фильмам от киностудий, приостановивших прокат своих лент в России.

Роскомнадзор принял решение полностью заблокировать социальную сеть Facebook (принадлежит компании Meta Platforms) на территории Российский Федерации. В отдельном сообщении на сайте ведомства указывается, что с 2020 года зафиксировано 26 случаев дискриминации российских СМИ и информационных ресурсов со стороны Facebook.

Так, в последние дни социальной сетью доступ был ограничен к аккаунтам: телеканала «Звезда», информационного агентства «РИА Новости», Sputnik, Russia Today, информационных ресурсов «Лента.ру» и «Газета.ру».

В Роскомнадзоре подчёркивают, что упомянутые ограничения запрещены Федеральным законом № 272-ФЗ «О мерах воздействия на лиц, причастных к нарушениям основополагающих прав и свобод человека, прав и свобод граждан Российской Федерации», принятым, в том числе, для недопущения нарушений ключевых принципов свободного распространения информации и беспрепятственного доступа российских пользователей к российским СМИ на иностранных интернет-платформах.

Dead by Daylight на протяжении многих лет является лидером в плане популярности среди сетевых асимметричных ужастиков. И хотя данный статус можно назвать завидным, но реальность такова, что с технологической точки зрения игра устаревает и уже становится самой себе ограничителем в развитии. Самое время подумать о сиквеле, решили бы другие девелоперы, но не Behaviour Interactive.

По словам творческого руководителя Dead by Daylight Дэйва Ричарда, поддержка уже имеющейся игры, в представлении разработчиков, на текущий момент имеет гораздо больше смысла, чем переброска ресурсов на производство продолжения. До сих пор, как уточняет Ричард, данный подход оправдывался, обеспечивая Dead by Daylight постоянный рост аудитории.

Напоминаем, что ближайшее контентное обновление Dead by Daylight выйдет 8 марта и добавит в игру жутковатую девочку из ужастика «Звонок».

Некоторое время назад из Steam без объяснения причин даже разработчикам пропала лишённая цензуры версия хоррора Agony. Долго состояние неизвестности и неопределённости продолжаться не могло: авторы игры объявили о том, что добавят в игру обнажёнку и расчленёнку посредством специального DLC.

К сожалению, Agony полностью провалилась в плане продаж, профессиональных и пользовательских рейтингов, и «18+»-контент был единственной причиной сохранения хоть какой-то заинтересованности публикой данным проектом. Стоит ли тратить на подобный продукт своё бесценное время — вопрос, ответ на который каждый должен дать себе сам.

До последнего момента теплилась надежда на то, что крупные игровые издатели и разработчики всё же будут мудрее, не станут лицемерить и окажутся в стороне от конфликта, который их не касается, но нет: буквально только что Electronic Arts сообщила о приостановке продаж своих игр в России и Республике Беларусь. Решение связано с военным конфликтом на территории Украины.

Приостановка продаж касается игр и сопутствующего им контента, включая виртуальную валюту и тому подобное в Origin, внутриигровых магазинах и во всех сервисах-партнёрах EA. Судя по тексту, приостановка продаж распространится на всё время конфликта. Но что EA считает конфликтом — непосредственно боевые действия или же всё, что последует за ними тоже, из формулировок непонятно. Также из текста неясно, продолжат ли в РФ и РБ работать уже ранее купленные копии игр.

Как эти действия должны помочь решению сложившейся геополитической ситуации, в EA не уточняют. Да и смысл таких действий, если подумать, вовсе не в этом.

В официальном блоге Microsoft появилась информация о том, что компания временно прекращает продавать товары и предоставлять услуги в России. Соответствующее сообщение оставил президент и вице-председатель Microsoft Брэд Смит.

Редмондцы намерены ограничить жителями России доступ к сервисам компании, включая Microsoft Store, а также остановить поставку новых продуктов. Основная причина для такого решения вполне ожидаемая — текущий геополитическая ситуация.

В настоящее время до конца не установлено, идёт ли речь о будущих продажах только программных пакетов (Office, например) и ключей ОС Windows. По играм для Xbox и ПК нужно дождаться отдельного объявления. Скорее всего, оно будет.

Rockstar сегодня поделилась дополнительными сведениями относительно технических деталей обновлённых версий Grand Theft Auto V для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дополнительно разработчики подтвердили, что соответствующая версия игры появится на указанных консолях уже совсем скоро — 15 марта.

Итак, счастливые обладатели консолей текущего поколения смогут полюбоваться повышенной плотностью растительности, улучшенным освещением, тенями, отражениями воды и другими элементами. Ожидайте также усовершенствованные эффекты взрывов, огня и размытия в движении, и всё это при наличии трассировки лучей.

Что же до производительности, то всё зависит от конкретных режимов работы игры. В режиме качества с трассировкой лучей не ждите выше 30 fps при разрешении 4K. В режиме производительности — не выше 60 fps при разрешении «до» 4K.

Весь ранее достигнутый игровой прогресс можно будет перенести.

Формально сведений о продажах Elden Ring пока нет, однако там, где отсутствует официальная информация, неизбежно приходит информация со стороны. Так, ресурс SteamSpy, собирающий различные статистические сведения о представленных в Steam играх, рапортует о том, что число проданных копий Elden Ring в сервисе от Valve на сегодняшний день составляет от десяти до двадцати миллионов.

Безусловно, слепо доверять данной информации не стоит. Дело в том, что после изменений в политике Steam конкретно сведения о продажах стали подсчитываться с огромной погрешностью. Не исключено, что в реальности продажи многократно скромнее.

Напоминаем, что Elden Ring — новое творение мэтров из FromSoftware, которое многие успели похвалить за игровой процесс и проработку мира, и в то же время пожурить за плохую оптимизацию. Впрочем, эта проблема решается, и когда это произойдёт, останется только качественная игра.

Пока что, и, хотелось бы верить, впредь тоже, меры «воздействия» со стороны производителей игр в отношении России исчисляются единичными случаями. Тем не менее, они есть: так, сегодня вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн, беседуя с изданием Techradar, заявил, что процесс подготовки русской локализации MMO New World «остановлен».

Конкретно Хартманн не сказал, с чем это связано, но, как сообщают журналисты Techradar, некоторое время спустя другой представитель Amazon Games подтвердил, что данное решение является ответом компании на вооружённый конфликт между Россией и Украиной. Как подобное действие поможет погасить этот пожар, в Amazon Games не уточняют, но ответ для всех очевиден: никак.

Стоит отметить, что от недолгой популярности New World к сегодняшнему дню не осталось и следа: по статистике, пиковый суточный «онлайн» проекта постоянно снижается, и на сегодняшний день не доходит и до тридцати тысяч пользователей. Для сравнения, на старте продаж в конце сентября—начале октября этот показатель составлял свыше девятисот тысяч.

Что до пользовательского рейтинга New World, то он объективно разгромный: лишь 49 % актуальных обзоров игры являются положительными.

Релиз гоночного симулятора Gran Turismo 7 должен был состояться сегодня ночью на консолях PS4 и PS5, но пользователи из России были лишены возможности совершить покупку. Больше всего расстраивает тот факт, что даже у игроков, заранее оформивших предзаказ, симулятор просто не скачивается.

Идём дальше. Страница Gran Turismo 7 в магазине PS Store недоступна как при открытии с приложения на консоли, так и в браузере. Представители российского подразделения Sony сообщили, что релиз проекта отложен для нашего региона на неопределённый срок.

Информация о релизе GT7 в России будет обнародована чуть позже. То есть, выход игры состоится, но потом.

Разработчики из Giants Software анонсировали следующее контентное дополнение для Farming Simulator 22. Авторы решили не напрягаться: дополнение бесплатное и носит уже привычное для фанатов серии название Precision Farming. По традиции, данное DLC внедряет в игру новые механики обработки почвы, сбора урожая и так далее.

В частности, конкретно в случае с Farming Simulator 22 в дополнении Precision Farming появятся датчики урожая, системы бурения при проведении посевных работ, экологический рейтинг и многое другое.

Дополнение планируют выпустить 19 апреля.

Администрация стримингового сервиса Twitch, осознавая, насколько большой вес данная платформа стала иметь в последние годы, опубликовала информацию об изменениях в своей политике в отношении дезинформации. Отныне модераторы сервиса будут отлавливать и блокировать пользователей, использующих Twitch для распространения ложной вредоносной информации.

По словам администраторов Twitch, таких людей на платформе немного, но если позволять им продолжать действовать, то это может привести к причинению значительного ущерба. Руководство сервиса сотрудничает более чем с десятью экспертами с целью определения способов распространения вредоносной информации в Сети и нахождения наиболее эффективных вариантов противодействия этому явлению.

Утверждается, что одиночные дезинформационные высказывания, которые, понятное дело, могут быть опубликованы случайно, не станут поводом для блокировки. Наказывать Twitch будет за систематическое, навязчивое распространение повсеместно опровергнутых сведений и содержащих вредоносную информацию тем. Среди таковых Twitch перечисляет теории заговора, пропаганду насилия и опасные методы лечения.

Является ли военная дезинформация таковой в представлении Twitch, пока большой вопрос: данной темы администрация сервиса в своей публикации не касалась.

Age of Empires IV продемонстрировала потрясающий успех и вернула многим веру в то, что современные стратегии в реальном времени могут быть действительно качественными. Как следствие, разработчики из Relic Entertainment предпринимают все необходимые меры, чтобы сохранить данный статус. Сегодня авторы рассказали, что ждёт фанатов Age of Empires IV в обозримом будущем.

Итак, в самое ближайшее время в игре наконец-то появится рейтинговый дуэльный режим. По современной традиции, он будет разделён на сезоны. Само наличие рейтингового режима позволит игрокам сражаться против соперников примерно равного с ними уровня мастерства, что, естественно, должно повысить качество матчей.

В первом рейтинговом сезоне игроки также получат новый общедоступный контент: новое испытание «Искусства войны», различные изменения, включая полную поддержку пользовательских модификаций, и многое другое.

Напоминаем, что Age of Empires IV является своеобразным идейным развитием и Age of Empires II, и Age of Empires III одновременно. От второй части серии новинка взяла средневековый сеттинг, от третьей — существенные геймплейные различия между цивилизациями (фракциями).

После того, как студия PlatinumGames при поддержке Square Enix ещё несколько лет назад продемонстрировала свой новый проект Babylon’s Fall, уже тогда в воздухе витала мысль о том, что для столь именитого коллектива игра выглядит блекло и не особо-то убедительно. Что ж, аналогичного мнения придерживалось и абсолютное большинство геймеров: по состоянию на момент публикации данной заметки можно констатировать, что старт Babylon’s Fall обернулся тотальным провалом.

Сами посудите: пиковый онлайн в Steam составил всего 784 человека, а средний пользовательский рейтинг — 54 %. Безусловно, статистика Steam — это лишь данные по одной платформе из трёх (Babylon’s Fall также доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5), однако опыт проведения экстраполяций позволяет заявить, что на консолях ситуация не сильно радужнее.

Игроки жалуются на плохую оптимизацию и то, что PC-версия по ряду параметров и визуальных факторов, похоже, является просто халтурным портом с консолей. В общем, забыли, проехали, ждём других игр.

Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили дополнение «Неизбежные последствия». DLC расскажет историю, которая произошла перед победой над Мировой язвой. Появился новый персонаж по имени Валмаллос, который считается хранителем магии. Он же будет призывать главного героя для противостояния с врагом.

«Новые противники ждут вас, готовые испытать ваш праведный гнев. Но помните — далеко не всё может быть тем, чем кажется на первый взгляд. Иногда друзья могут предать, а старые враги — протянуть руку помощи» — гласит официальное описание к игре.

Для запуска «Неизбежных последствий» потребуется наличие оригинальной Pathfinder: Wrath of the Righteous. А вот купить её сейчас — та ещё задачка. Ролевая игра от Owlcat Games вышла 2 сентября прошлого года, с того самого момента у неё набралось почти 14 тысяч пользовательских рецензий, из которых 84 % являются положительными.

Занимательный вестерн Weird West предложит игрокам массу геймплейных возможностей, которые разработчики из студии WolfEye регулярно разбирают в специальных видеодневниках. Темой свежего дневника стало взаимодействие с NPC.

Главному герою доступна масса различных взаимодействий с неигровыми персонажами: от банальных грабежей и использования их в качестве источников информации до статусов дружественности и враждебности, от которых будет зависеть развитие событий в конкретно взятой локации. Например, если вы подружились с кем-то, то персонаж поможет вам в трудный момент. Если поссорились, то вполне можете увидеть на своём пути убийц, посланных по вашу душу обиженным NPC.

Релиз Weird West запланирован на 31 марта на всех актуальных платформах.