Новости Software 03 марта 2022 года
Разработчики дополненного варианта экшена Death Stranding (который с приставкой Director’s Cut в названии) представили свежий трейлер, рассказывающий о новых особенностях издания. «Режиссёрская версия» может похвастаться новой системой рейтингов, новым набором композиций (Woodkid, Biting Elbows, Midge Ure и Apocalyptica) и доступными для повторного прохождения сражениями с боссами.

Отдельно стоит отметить режим The Firing Range — место, где игрок может попрактиковаться во владении виртуальным оружием. Для разнообразия процесса здесь «прикручен» соревновательный элемент с таблицей рекордов. Второй важный пункт — The Master Gun. Речь идёт о новом оружии, позволяющем обездвиживать врагов.
Напомним, Death Stranding Director’s Cut уже доступна на консоли Playstation 5, а на ПК появится 30 марта. Купить её можно в Steam (только сначала нужно придумать, как пополнить кошелёк) и Epic Games Store (пока без ограничений).
В декабре известная французская студия Quantic Dream анонсировала Star Wars Eclipse — приключенческий экшен с элементами ролевой игры и с упором на повествование. Практически сразу после анонса от инсайдеров стали поступать сведения о том, что у французов наблюдаются большие проблемы с разработкой. Сегодня инсайдер Том Хендерсон, который уже сместил Джейсона Шрайера с позиции главного источника закрытой информации об играх, сообщил, что Quantic Dream испытывает колоссальные кадровые трудности.

Как сообщают источники Хендерсона, в Quantic Dream попросту не хватает опытных разработчиков, а столь ранний анонс Star Wars Eclipse состоялся в том числе с целью привлечения внимания талантливых девелоперов. Но замысел не удался, и новых соискателей не появилось.
Уточняется, что многие разработчики не хотят иметь дел с Quantic Dream после скандалов с «токсичной» рабочей культурой в студии. Если проблема будет решаться столь же низкими темпами, то, как рапортует инсайдер, релиз Star Wars Eclipse катастрофически задержится и вряд ли состоится раньше 2027 года.
Спорт, игры, отношения между людьми — всё это должно оставаться вне политики, на чьей стороне бы вы не выступали и насколько нейтральным бы не пытались казаться. Это элементарное правило морали и банальной логики. К сожалению, как мы видим по ситуации в мире за последнюю неделю, нормы морали попираются; не стали исключением и видеоигры от, надеемся, пока что единичных разработчиков. Так, сегодня польская компания CD Projekt, выразив солидарность с гражданами Украины, объявила о снятии с продажи в России и Республике Беларусь всех своих игр и вдогонку закрыла в указанных странах все покупки в сервисе GOG.

Решение сомнительное, поскольку к ускорению мирного урегулирования конфликта данные действия никоим образом не приведут, а вот народ обозлят. Причём, злость будет направлена именно в адрес таких компаний. Что, как и следовало ожидать, и произошло. Вскоре после объявления «санкций» российские и белорусские геймеры начали массово оставлять негативные отзывы.
Как пишут игроки, сначала они защищали CD Projekt и CD Projekt RED после провального релиза Cyberpunk 2077, а теперь в ответ получают «санкции». Другие напоминают, что игры должны быть вне политики и объединять людей, а не разделять их, третьи, что лицемерить и «пиариться» на горе народов — это как минимум аморально.

На текущий момент увидеть страницы игр CD Projekt RED в Steam без помощи VPN нельзя.
Hitman III стала самой успешной игрой серии, поэтому не приходится удивляться тому, что проект продолжает активно поддерживаться со стороны разработчиков. Сегодня студия IO Interactive сообщила, какой новый контент ждёт игроков в наступившем месяце.

На самом деле, всё достаточно стандартно и слабо отличается от контентной поддержки Hitman III в прошлые месяцы. Уже сегодня игра пополнится тремя новыми контрактами в режиме Elusive Target Arcade, а сам данный режим ожидают некоторые изменения. Одиннадцатого марта в игру прибудет новая неуловимая цель с позывным The Collector, семнадцатого марта — новые контракты от сообщества, ну и двадцать четвёртого марта — новые неуловимые цели в «Аркаде» с наградой за их ликвидацию.

Hitman III доступна на PC и всех актуальных консолях.
Подписка Dota Plus для жителей России была увеличена после весеннего обновления — до настоящего момента цены в последний раз поднимались в октябре 2020 года. Теперь же стало известно, что цена на Dota Plus в рублях выросла на 40 %.

Самый дешёвый вариант — на месяц, 435 руб. (было 310 руб.), за 6 месяцев нужно заплатить 2450 руб. (было 1725 руб.), а за год попросят 4580 руб. (вместо прежних 3250 руб.).
Напомним, Dota Plus — это подписочный сервис, который предоставляет игрокам доступ к различным бонусам, включая доступ к анализу статистики, отслеживанию прогресса персонажей и многому другому. Подробнее о самом сервисе можно прочитать на официальном сайте Dota 2.
Напомним также, что вчера Valve отключила для пользователей из России все основные методы оплаты в Steam. Была убрана возможность оплачивать покупки с помощью традиционных методов оплаты, включая карты Visa, MasterCard и «Мир».
В начале этого года Ubisoft объявила о том, что перезапуск культовой градостроительной серии The Settlers поступит в продажу семнадцатого марта. Время «Ч» стремительно наступает, и вот, за две недели до релиза представители студии Blue Byte совместно с Ubisoft объявили об очередном переносе выхода на неопределённый срок.

Как пишут разработчики, решение о переносе релиза образовалось по итогам бета-тестирования: отзывы его участников предельно ясно объяснили девелоперам, что перезапуск The Settlers пока не соответствует необходимому стандарту качества. Полученное дополнительное время будет потрачено на дальнейшее совершенствование всех аспектов проекта.
Hello dear “The Settlers” fans, we would like to share an important update with you. pic.twitter.com/zxEXZS2pme
— The Settlers (@TheSettlersEN) March 3, 2022
Стоит отметить, что это уже далеко не первый случай переноса релиза проекта. Изначально он вообще должен был выйти в свет в 2019 году, но затем раз за разом сроки срывались.
Напоминаем, что The Settlers — это знаменитая серия градостроительных стратегий немецкой школы, берущая своё начало в далёком 1993 году.
Буквально только что Square Enix сообщила о запуске в продажу своего кооперативного боевика Babylon’s Fall. Игра доступна на PC и консолях производства Sony. В Steam новинка предлагается по совершенно неадекватной цене в 4 998 рублей, что для Square Enix, впрочем, последнее время становится уже не исключением, а правилом.

Стоит отметить, что в перспективе PC-версия Babylon’s Fall получит демонстрационную версию, с помощью которой всем желающим удастся бесплатно оценить проект.
Что касается пользовательских оценок новинки, то их пока критически мало, чтобы сформировать на их основе какие бы то ни было выводы. Скорее всего, выборка отзывов станет в достаточной степени репрезентативной уже к завтрашнему вечеру.
Неделя с прошлого четверга по текущий тянулась, по понятным причинам, непривычно долго. Тем не менее, вот мы третьего марта, и вот, в Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача видеоигр.

Строго говоря, главной темой данной заметки является не стартовавшая сегодня распродажа, а та, что ждёт нас через неделю. Ведь именно с 10 марта в Epic Games Store собираются раздать Cities Skylines — градостроительный симулятор, признанный игровым сообществом как лучший из числа современных представитель своего жанра.
На этой неделе тоже можно забрать подарки. Всего их три: аркады про жизнь насекомых Black Widow Recharged и Centipede Recharged, а также эпический набор Следопыта для Dauntless.
Крупное сюжетное дополнение Projekt_Hel для киберпанкового паркур-боевика Ghostrunner должно было поступить в продажу ещё в январе, но практически в самый последний момент разработчики решили взять дополнительное время, чтобы довести контентную добавку до ума, не сведя при этом с ума «кранчами» самих себя. Что ж, день релиза настал, сопутствующий видеоролик опубликован.

Стоит отметить, что Projekt_Hel — это пример дополнения, которое изначально предполагалось как небольшое DLC, но затем разрослось до масштабов полноценного аддона. По сюжету, мы будем играть за Хель, которой нужно будет с боем прорваться через все уровни Башни сверху вниз. То есть, проделать прямо противоположный путь по сравнению с героем основной Ghostrunner.
Компания OtherSide Entertainment в данный момент занимается разработкой System Shock 3 — по крайней мере, так она заявляет. Параллельно с этим идёт работа ещё над одним проектом, информация о котором начала просачиваться только сейчас.

Итак, разработкой следующей игры от OtherSide руководит легендарный Уоррен Спектор, геймдизайнер оригинальных Deus Ex и System Shock. Кажется, речь вновь идёт о проекте жанра immersive sim. Там также будет «захватывающее повествование» и большой мир, на который игроки смогут повлиять.

Никаких других подробностей о новой игре Уоррена Спектора не представлено. Разработка находится на очень ранней стадии, поэтому скриншотов тоже нет. Зато имеется первый концепт-арт — он тут, где-то неподалёку.
Польская компания CD Projekt, в состав которой входит и одноимённая студия с приставкой RED, буквально только что объявила о том, что в знак поддержки жителей Украины приняла решение остановить продажи своих игр в России и Беларуси. Представители компании надеются, что игроки, которых затронет их решение, поймут его. Ранее купленные копии игр и патчи, заверяют в CD Projekt, продолжат работать.

Реакция российских и белорусских геймеров последовала незамедлительно. Как справедливо отмечают геймеры, решению проблемы это действие никак не поспособствует, а лишь подогреет неприязнь к студии. Некоторые пользователи справедливо отмечают, что CD Projekt некрасиво отплачивает игрокам за их поддержку студии во время проблем и катастрофического релиза Cyberpunk 2077.
Вместе с тем CD Projekt приостановила продажи всех распространяемых в GOG игр в этих двух государствах.
Крупные западные издатели и разработчики пока сохраняют нейтральную позицию и не отрезают российским и белорусским геймерам доступ к своим играм. Хочется надеяться, что мудрость и здравый смысл не уступят место истерике, после которой потом придётся долго отмываться.
Как вы хорошо знаете, большинство крупных западных киностудий объявили о приостановке своей деятельности и запрете проката своих фильмов на территории России. В связи с этим вице-губернатор Свердловской области Дмитрий Ионин в своём Telegram-канале предложил рассмотреть вопрос о снятии блокировки с широко известного торрент-трекера RuTracker.

По мнению (пока что сугубо личному) политика, подобное действие позволит россиянам без лишних преград сохранить для себя возможность смотреть голливудские фильмы.
«В связи с действиями крупнейших голливудских киностудий, не пора ли рассмотреть вопрос о разблокировке RuTracker?», — прокомментировал Ионин.
Напомним, что официально доступ к RuTracker был заблокирован российским правительством ещё в начале 2016 года. Разумеется, опытных пользователей Сети эти запреты никак не останавливают.
Хотя с момента выхода Elden Ring прошла уже почти неделя, но игроки всё ещё продолжают демонстрировать недовольство техническим состоянием новинки от FromSoftware. Так, последние дни PC-геймеры массово занижают пользовательский рейтинг Elden Ring на агрегаторе Metacritic, объясняя своё решение подтормаживаниями, отсутствием поддержки ультраширокоформатных мониторов и в целом неадекватно плохой оптимизацией.

Стоит отметить, что разработчики в курсе проблем и уже вовсю их решают. На прошлой неделе Elden Ring получила первое пострелизное обновление, которое частично исправило ошибки, приводившие к невозможности банального запуска игры. С тех пор пока тишина.
Что же до статистических показателей, то Elden Ring успешно продаётся, а вовлечённость игроков в геймплей является самой высокой среди всех игр FromSoftware. Иными словами, оптимизация оптимизацией, но успех игры уже очевиден и неоспорим.
Кому война, слёзы и лишения, а кому — способ привлечь к себе внимание. Так, польская студия Bloober Team, известная по работе над Layers of Fear, The Medium и Observer, объявила о поддержке Украины в конфликте с Россией. Не будем сейчас рассматривать пропагандистские штампы, использованные Bloober при объяснении причин своего решения, а перейдём сразу к делу.

Итак, Bloober Team снимает все свои игры с продажи в Российской Федерации и Республике Беларусь на всех платформах. Первым делом игры исчезнут из Steam, затем — на остальных площадках. По словам разработчиков, они понимают, что их решение повлияет на многих российских и белорусских игроков, которые не связаны с боевыми действиями, но они убеждены в том, что необходимо сделать любой шаг, который поможет остановить войну. Как минимум через осуществление давления на общественное мнение в этих двух странах.
На что рассчитывают в Bloober Team, не вполне понятно: в глазах геймеров их решение выглядит не более чем как попытка «попиариться» на чужом горе, а ускорению мирного урегулирования конфликта их действия никак не поспособствуют. И это необходимо осознавать.
Серия гоночных игр F1 является одним из примеров таких игр, когда какие-либо изменения в них из года в год если и происходят, то практически незаметно для конечных пользователей. Вот и в готовящейся к выходу в этом году F1 2022 будут исключены и добавлены некоторые игровые элементы, о чём сообщил авторитетный инсайдер Том Хендерсон.

По сведениям инсайдера, Codemasters в этом году оставит F1 без сюжетного режима. Вместо него в игре будет применено так называемое пространство F1 Life, которое позволит игрокам ознакомиться с жизнью пилотов Формулы-1 за пределами трасс и болидов. В F1 Life можно будет приобретать новые суперкары и различные роскошные товары.
Трасс в F1 2022 будет много, но вот «Сочи Автодром», равно как и Гран-При России, насколько известно Хендерсону, из игры будут исключены по понятным причинам.
Утверждается, что в новинке будет реализован кроссплей в сетевом режиме, а также внедрена полная поддержка VR-устройств.
Компания Epic Games сообщила о покупке интернет-площадки Bandcamp, которая занимается поддержкой независимых исполнителей. «Эпики» сразу дали понять, что разделяют ценности Bandcamp и дадут команде развиваться уже под крылом крупной компании.

Уже купленная Bandcamp будет помогать Epic Games выстраивать экосистему, направленную на поддержку талантливых создателей технологий, игр, музыки и тому подобного контента. Представители площадки по поддержке исполнителей также заверили, что Bandcamp продолжит работать в текущем режиме, никаких глобальных изменений не предвидится. Такой подход во взаимодействии с купленными студиями стал уже «визитной карточкой» Epic Games.
В ближайшем будущем Bandcamp начнёт заниматься проработкой различных систем и инициатив, так или иначе направленных на поддержку создателей музыки: стриминговыми сервисами, мобильными приложениями, системами оплаты и так далее.
Самурайский экшен Ghost of Tsushima стал одним из самых успешных игровых проектов 2020 года, поэтому вполне естественно, что его разработчики стремятся выпустить продолжение. О том, что сиквел приключений Дзина Сакая уже может находиться в производстве, стало известно из раздела вакансий студии Sucker Punch.

Согласно изложенной в вакансиях информации, студии требуются специалисты по дизайну боевой системы, хорошо знакомые с основами оригинальной Ghost of Tsushima. Очевидно, что создание новой боевой системы — это весьма ранний этап в производстве игры, поэтому и логично предположить, что речь идёт именно о сиквеле, а не об условном крупном дополнении для оригинала.
Студия DICE прекрасно отдаёт себе отчёт в том, что Battlefield 2042 нужно спасать и усовершенствовать. Кому, правда, это сейчас нужно, учитывая, что от стартового «онлайна» не осталось не то, что следа, даже запаха, неизвестно, но шведы непреклонны и будут действовать. Так, студия рассказала, какие изменения ждут поля боя в Battlefield 2042 в обозримой перспективе.

Как известно, карты в новейшей игре серии отличаются масштабом: настолько большим, что переход между одной точкой для захвата между другой превращается в скучную рутину даже при условии наличия на сервере 128 игроков. DICE решила немного изменить местоположение точек захвата и точек возрождения. Как это примерно будет выглядеть, можно увидеть на изображении ниже. Проще говоря, студия планирует значительно уменьшить активно используемое игровое пространство.

В режиме «Прорыв», как уточняет DICE, зачастую происходят слишком хаотичные сражения, в связи с чем разработчики допускают либо уменьшение количества игроков в данном режиме до 64, либо резкое уменьшение количества боевой техники.
DICE располагает статистикой основных путей наступления и отхода игроков, поэтому будет принимать решение о внесении изменений в поля боя с её учётом: планируют разместить на картах больше укрытий.
Сколько времени разработчикам потребуется для внесения всех запланированных изменений, неясно. А времени у разработчиков особо и нет: Battlefield 2042 признана тотальным провалом, который поставил под сомнение компетентность DICE в деле производства масштабных современных шутеров.
Если вы хотя бы минимально интересуетесь видеоиграми, то знаете, что Europa Universalis IV и политика её контентной поддержки со стороны разработчиков давно стали «мемом»: дополнений так много, а их суммарная стоимость так высока, что «Вселенскими» в данном контексте можно назвать разве что аппетиты девелоперов и издателя.

В 2020 году Paradox осознала, что новенькие игроки могут не сдюжить такой финансовый груз, и придумала специальную подписку, в рамках которой игроки за ежемесячную символическую плату будут получать доступ ко всем аддонам и DLC. После периода тестирования весной 2021 года подписка появилась в продаже, но не в Steam, и вот, теперь эта несправедливость завершена.
Отныне игроки могут приобрести подписку в Steam. В России (если трудности с оплатой не являются частью санкций и будут решены в ближайшее время) её можно приобрести по цене в 133 рубля в месяц/373 рубля за три месяца/719 рублей за полгода.
Разработчики Songs of Conquest, которая отнюдь не случайно напоминает бессмертных «Героев Меча и Магии», а конкретно — её культовую третью часть —, регулярно снабжают простых пользователей различной свежей информацией. Сегодня, например, девелоперы объединились с изданием IGN, чтобы представить нашему вниманию четырёхминутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса. В видео продемонстрировали боевой (тактический) режим, а также стратегический режим.

По плану, релиз Songs of Conquest по программе раннего доступа должен состояться во втором квартале текущего года. А суждено планам сбыться или нет, начнём узнавать уже со следующего месяца.
Весной прошлого года студия Housemarque проснулась знаменитой, выпустив любопытный проект Returnal про временную петлю. С тех пор проект получил несколько обновлений, а с ноября мы ждём, что разработчики всё-таки анонсируют для своего творения сюжетное дополнение. Есть, впрочем, у Housemarque и другие планы. Так, в сегодняшней беседе с изданием VentureBeat разработчики сообщили, что уже трудятся над игрой в новой франшизе.

Никаких подробностей пока, естественно, нет: нам заявили лишь, что проект существует, причём пока лишь на уровне концепта. А это значит, что увидим мы его, в лучшем случае, лишь через несколько лет.
В целом Housemarque чувствует себя комфортно и довольна своим вкладом в игровую индустрию.

