Платим блогерам

Новости Software 01 сентября 2021 года

Ровно неделю назад авторы XCOM и Sid Meier’s Civilization из Firaxis Games представили вниманию общественности свой новый проект — тактическую ролевую игру Midnight Suns во вселенной Marvel. Премьеру непосредственно игрового процесса обещали устроить первого сентября, и вот, первый ознакомительный видеоролик готов. Фанаты творчества Firaxis пока их новое творение не оценили, и, посмотрев ролик, вы поймёте, почему.

В Midnight Suns мы будем играть за Охотника — нового супергероя, которого Firaxis совместно с Marvel создала специально для игры. Высшая цель игры — победа над Лилит, матерью демонов. В достижении этой цели Охотнику будут помогать другие супергерои Marvel, включая Росомаху, Призрачного гонщика, Капитана Америку и прочих. На каждое задание нужно брать с собой разных супергероев, поскольку от набора их способностей будет зависеть успех или провал операции. В общем, XCOM «на максималках» и в супергеройском сеттинге.

Релиз назначен на март следующего года на всех актуальных платформах, в том числе даже на Nintendo Switch.

Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчёт по результатам деятельности за первые шесть месяцев 2021 года. По многим показателям наблюдается спад, а объёмы продаж Cyberpunk 2077 и вовсе не раскрываются. Например, чистая прибыль за полугодие составила 27,6 миллиона долларов, а за аналогичный период прошлого года она равнялась 38,6 миллиона долларов. С остальными цифрами дела обстоят схожим образом.

Есть в отчёте и исключения, та же выручка от продаж составила 470,6 миллиона злотых (около 124 миллиона долларов), в прошлом году было 95,7 миллиона долларов. Но в первом полугодии 2020-го года у CD Projekt RED не было Cyberpunk 2077 в продаже.

Из отчёта можно также узнать, что за первые шесть месяцев поляки увеличили штат сотрудников только на три человека: двоих взяли в CD Projekt RED, ещё одного — в команду поддержки GOG.com. Важно понимать, что увеличение штата на три человека не равняется количеству новых сотрудников. За отчётный период количество уволенных специалистов явно было больше трёх, но руководству удавалось оперативно находить всем замену.

Также мы знаем, что в обеих командах (поддержки магазина и разработки) число женщин увеличилось на 1 пункт — с 27 до 28%. А вот количество самих девелоперов (не офисных тружеников) уменьшилось на 10 человек — с 730 до 720.

Про Cyberpunk 2077 новой информации по продажам представлено не было.

В первый день календарной осени CD Projekt опубликовала финансовый отчёт, отдельным пунктом в котором были прописаны уже чуть более приемлемые для конечного потребителя сроки выхода «нативных» версий The Witcher 3 Wild Hunt и Cyberpunk 2077 на консолях текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Хотя это было понятно и без отчёта, но официальное подтверждение всё же никому не помешает: итак, владельцы данных платформ смогут приобщиться к мирам «Ведьмака» и «Киберпанка» уже в конце этого года.

Важно: речь идёт именно о календарном, а не финансовом годе, так что рискнём предположить, что игры доберутся до PS5 и Xbox Series в начале—середине декабря. Обновлённая версия The Witcher 3 Wild Hunt порадует улучшенной графикой и будет распространяться в полном издании — вместе со всеми дополнениями и DLC. Чем «разбавят» комплект поставки Cyberpunk 2077 и разбавят ли вообще, пока не уточняется.

No Longer Human — максимально странная игра с необычным (скорее, отталкивающим) видеорядом. Её анонсировали перед самой выставкой PAX West 2021, которая пройдёт в период с 3 по 6 сентября.

На мероприятии разработчики собираются показать демоверсию No Longer Human, но вам, поверьте, хватит первого трейлера. Смонтированный ролик напоминает какие-то неудачные работы новичков демосцены начала 2000-х или ранние клипы немецкой группы Atari Teenage Riot.

У данного экшена есть главная героиня, её зовут Цуноно, она когда-то была популярным вокалоидом, но позже превратилась в кибердемона и решила захватить контроль над всем миром. Для этих целей ей придётся неустанно вести борьбу с помощью приёмов, комбо-ударов и прочих вещей. Честно говоря, описание для No Longer Human можно придумать абсолютно любое, ведь при знакомстве с визуальным стилем игры всё это отходит на второй план.

Вчера вечером состоялся релиз «Новых высот» — нового, уже девятого по счёту контентного дополнения для градостроительной стратегии Anno 1800. Данным дополнением завершается третий сезон контентной поддержки проекта, и вот, Ubisoft решила с размахом отметить данное событие, сделав базовую версию игры бесплатной до 6 сентября включительно.

Акция распространяется как на собственный магазин Ubisoft, так и на Epic Games Store. Весь достигнутый в ходе недели бесплатного доступа прогресс будет сохранён на учётной записи, так что заново отстраивать своё роскошное поселение в случае покупки полной версии игры не придётся.

Что же касается дополнения «Новые высоты», то оно посвящено строительству небоскрёбов различных видов и форм. Весьма нужное и долгожданное геймплейное нововведение в Anno 1800, да и в серии в целом.

Ровно год назад дизельпанковая стратегия Iron Harvest вышла на персональных компьютерах. Запуск консольных версий задерживался, и вот, сегодня разработчики сообщили о том, что владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X|S смогут приобщиться к механизированным сражениям уже 26 октября.

Примечательно, что ранее в списке консолей фигурировали и приставки прошлого поколения, однако в нижеуказанном трейлере они не упоминаются. То ли перед нами видеоролик специально под PS5 и Xbox Series, то ли от «пастгена» было решено отказаться вообще, пока не совсем ясно.

Консольные версии Iron Harvest сразу выйдут со всеми обновлениями и наборами дополнительного контента, которые успели выпустить для PC-версии.

Творческий руководитель команды разработки Age of Empires IV Адам Исгрин в интервью изданию PCGamesN рассказал о желании провести ещё одно бета-тестирование. До настоящего момента закрытая «бета» проходила в период с 5 по 19 августа текущего года на PC (Steam и Microsoft Store). Опять же, даже прошедшее мероприятие было продлено по срокам, ведь изначально его хотели завершить 16-го августа.

Адам Исгрин пояснил, что в рамках августовского мероприятия игрокам давали на пробу сборку месячной давности. За два месяца команда разработки Age of Empires IV хорошо поработала над исправлением ошибок и правками баланса, поэтому ещё одно тестирование просто необходимо.

Творческий руководитель студии также дал понять, что они плотно взаимодействуют с заинтересованным сообществом, реализуя в Age of Empires IV идеи и функции, о добавлении которых игроки просят больше всего.

Напомним, Age of Empire IV должна выйти 28 октября на PC, проект с первого дня попадёт в библиотеку сервиса Xbox Game Pass.

Симулятор искателя приключений No Man’s Sky получил обновление Frontiers — на PC оно даже вышло раньше положенного срока, добавив в клиент игры механику поселений. Анонс DLC случился в начале августа, сами разработчики называли его «недостающей научно-фантастической деталью» симулятора, которую всегда надо было добавить.

Анонс Frontiers был посвящён пятилетию No Man’s Sky, о котором мы писали в прошлой заметке по игре. Само DLC стало уже 17-м по счёту. Шон Мюррей, главный идеолог игры, назвал обновление Next, вышедшее в 2018-м году, наиболее большим и важным.

Случай с анонсом и быстрым выпуском обновления Frontiers кажется забавным ещё и потому, что в начале августа нам толком не рассказали о его наполнении. Собственно, включение поселений (человеческих и инопланетных) — ключевая «фишка», но есть и другие. Игрок сможет создавать базы и отслеживать их развитие, стараясь избегать негативных факторов.

Осталось дождаться полного списка изменений для Frontiers, который на момент написания данного материала не был представлен. Зато мы знаем, что обновление «весит» 6,6 Гбайт.

Известный игровой сценарист Крис Авеллон уже второй раз попадает в нашу сегодняшнюю редакционную новостную ленту. Сначала он рассказал о том, что у Obsidian не очень хорошо обстоят дела с производством ролевой игры Avowed, теперь же Авеллон предложил предпринимателю Илону Маску купить франшизу Fallout.

По словам Авеллона, это не его идея — её предложил один из его подписчиков. В случае, если Илон Маск согласится, то Авеллон будет работать над новой игрой Fallout бесплатно даже в том случае, если ему придётся «прогуляться по поверхности Марса без шлема».

Разумеется, данное заявление следует воспринимать исключительно как шутку. Вряд ли Маска интересует подобное приобретение, да и Bethesda точно не увидит никакого смысла в продаже одной из своих популярных франшиз, приносящей ей баснословные деньги.

Помните Avowed? Новую фэнтезийную ролевую игру от Obsidian Entertainment. Признаться, мы тоже забыли о её существовании, что немудрено, ведь с момента её анонса летом прошлого года разработчики не выходили на связь и не сообщали никаких подробностей её производства. По всей видимости, ничего хорошего с игрой не происходит, и сегодня небезызвестный игровой сценарист Крис Авеллон уточнил, что радоваться, похоже, действительно нечему.

Как известно Авеллону, Avowed за прошедший год потеряла ведущего сценариста, ведущего дизайнера уровней, ведущего дизайнера, а также руководителя проекта. В частности, ведущий дизайнер был «переброшен» на поддержку выживастика Grounded, а руководителя проекта понизили в должности и заменили. Кем, Авеллону неизвестно.

По мнению Авеллона, происходящее с Avowed — это тревожные звоночки, но он всей душой хотел бы ошибиться в своих предположениях. В конце концов, Авеллона и Obsidian связывает многолетнее сотрудничество, и судьба данной основанной в том числе им студии, пусть и со скандальным расставанием с ней, ему явно небезразлична.

А нам, в свою очередь, хотелось бы верить, что Obsidian найдёт в своих закромах остатки совести и выйдет на связь с общественностью.

В видеоиграх, использующих далёкие от совершенных движки, зачастую обнаруживаются незапланированные разработчиками механики передвижения. Хорошо всем известный «банни хоп» из игр на движке Source, позволявший бегать «вприпрыжку» на бешеной скорости — ярчайший пример такой механики. В популярной королевской битве Apex Legends, работающей на том же движке Source, также имеются свои секреты: в частности, так называемый тап-стрейфинг — уловка, позволяющая игрокам менять направление движения прямо в прыжке.

Механика нелепая с точки зрения законов физики и аэродинамики, поэтому в игре её быть не должно, но многим игрокам она пришлась по душе — дескать, в Apex Legends присутствует дополнительный элемент «скилла», который также необходимо развивать, дабы быть конкурентоспособным на поле боя. Как бы то ни было, но Respawn с некоторых пор считает эту механику неприемлемой, и в ближайшем обновлении внесёт в игру изменения, после которых тап-стрейфинг станет невозможным.

Официально озвученная разработчиками причина следующая: тап-стрейфинг труднореализуем и не предусмотрен игрой, его невозможно «прочитать» и противодействовать ему, а также он усиливается и без того мощными способностями мобильности персонажей.

Журналисты издания PC Gamer же считают, что настоящая причина отказа от тап-стрейфинга куда проще — дело в балансе при учёте кроссплея PC с консолями. На персональных компьютерах с клавиатурой и мышкой тап-стрейфинг осуществляется сравнительно легко, тогда как на консольных контроллерах это уже вызывает значительные трудности. Вот механику и удаляют, чтобы у «персоналочников» не было ярко выраженного преимущества над консольщиками.

Современные рублёвые ценники на видеоигры невольно вынуждают пожалеть свои отнюдь не бездонные кошельки и отдать предпочтение условно-бесплатным проектам. Впрочем, нет худа без добра: если бы не запредельные цены на новинки, то и новостные заметки о снижении базовых цен на игры прошлых лет имели бы гораздо меньше смысла, чем сейчас. Так, сегодня игроков порадовала Capcom, снизившая базовую цену на Steam-версию Devil May Cry 5 на треть.

В российском регионе это означает снижение стоимости игры с 1 499 рублей до 999 рублей. Кроме того, в честь 20-летия франшизы в Steam проходит соответствующая тематическая распродажа, в рамках которой ту же Devil May Cry 5 можно приобрести с 34-процентной скидкой, или за 659 рублей. Распродажа продлится две недели — вплоть до 15 сентября.

Три с небольшим недельки остаётся до выхода долгожданного ремастера Diablo II: геймеры надеются на лучшее, а также периодически задают интересующие их вопросы создателям оригинальных Diablo и Diablo II. В частности, один из подписчиков Twitter Дэвида Бревика, одного из ведущих разработчиков двух игр этой мрачной серии ролевых экшенов, поинтересовался, не будет ли он проходить ремастер второй части. На что Бревик ответил определённое «Нет».

По словам Бревика, он сейчас не поддерживает Blizzard в целом и Diablo II Resurrected в частности, и не будет покупать, проходить и транслировать игровой процесс ремастера. Проще говоря, Бревик открестился и от компании, и от её грядущего продукта.

Что конкретно не поддерживает Бревик — причину скандала и скандал как таковой или же слишком мягкую и трусливую реакцию Blizzard на всё происходящее, создатель Diablo не уточнил, а в чужую голову залезть, как известно, невозможно.

Напомним, что Diablo II Resurrected запланирована к выходу 23 сентября на всех актуальных платформах.

Судьба Overwatch 2 пока неопределённая: когда нам следует ждать релиза — неизвестно, на каком этапе производства находится проект, также неизвестно, да и на связь Blizzard в отношении сиквела своего геройского шутера выходит преступно редко. Оно и понятно — у компании сейчас «более важные» дела, да и в целом работа над Overwatch 2 проходит явно медленнее, чем хотелось бы инвесторам и акционерам Activision Blizzard.

Согласно сведениям проверенного инсайдера Metro, запуск Overwatch 2 вряд ли состоится даже в следующем году, однако у источников портала Dexerto на этот счёт имеется другая информация. Как передаёт Dexerto, Blizzard осознала, что дальше тянуть с релизом Overwatch 2 уже некуда, поэтому руководство компании поручило разработчикам остановиться на текущем контентном наполнении проекта, а всё высвободившееся время и ресурсы направить на исправление ошибок. Делается это для того, чтобы успеть подготовить Overwatch 2 к релизу до лета следующего (2022-го) года.

Во многом мыслить в правильном направлении Blizzard заставили проблемы со спонсорами Overwatch League, которые начали покидать проект вскоре после разразившегося в компании скандала на почве домогательств и притеснений женщин-разработчиков. Многие владельцы киберспортивных команд Overwatch League, членство в которой, к слову, стоит десятки миллионов долларов, стали беспокоиться темпами развития франшизы и отсутствием хоть каких бы то ни было новостей об Overwatch 2.

Отметим, что оригинальная Overwatch уже несколько лет полностью лишена нового контента: для игры не выходят ни новые карты для основных режимов, ни новые герои. Проект практически заброшен, поэтому нет ничего удивительного в том, что прежние игроки в Overwatch уходят в более активно развивающиеся проекты, а новые игроки не появляются.

Создатель PUBG Брендан «PlayerUnknown» Грин, которого можно с чистой совестью назвать отцом современных королевских битв, объявил об окончательном уходе из компании Krafton и основании новой независимой студии PlayerUnknown Productions. Собственная студия Грина, как сообщает сам разработчик, позволит ему воплотить в жизнь свои новые геймдизайнерские идеи.

Стоит отметить, что хоть новая компания Грина формально и является независимой, однако Krafton является в ней миноритарным акционером. По-видимому, деньги на производство своего нового проекта у Грина будут.

Как уточняет разработчик, он уже несколько лет мечтает о новом проекте, и вот, теперь у него появилась реальная возможность его осуществить. Что это конкретно за проект, пока не сообщается, но известно одно — с королевскими битвами Грин завязал, так что новинка явно будет представителем некоего другого жанра.

Как известно, студия Raven Software, отвечающая за поддержку королевской битвы Call of Duty Warzone, то и дело сообщает об очередных десятках, а то сотнях тысяч заблокированных за читерство учётных записей. Дело нужное, дело важное, однако многие игроки относятся к данной статистике с закономерным скептицизмом — какой смысл во всех этих блокировках, если читер может просто создать очередную учётную запись? Игра-то бесплатная. Как выясняется, смысл есть, и большой.

Raven Software опубликовала видеоролик, в котором предупреждает читеров о том, что «за ними придут». Но интересно в данном ролике не это, а то, что Raven показала реакцию одного из злостных читеров на блокировку своих учётных записей. Тот был шокирован фактом, что система заблокировала даже те учётные записи, с которых он никогда не заходил в игру, похвалил разработчиков за то, что в Warzone, похоже, действительно началась война с читерством, а также отметил, что разработчики, по всей видимости, стали применять блокировки «по железу», то есть, смена учётной записи не поможет, и её также ожидает моментальная блокировка.

По мнению "пострадавшего", полноценная борьба с читерством поспособствует возвращению в Call of Duty Warzone ушедших из неё игроков и, что немаловажно, так называемых создателей контента — «ютуберов», стримеров, создателей руководств и так далее.

Некоторые современные разработчики и издатели видеоигр, которые всё ещё пользуются неоднозначной системой DRM-защиты Denuvo, впоследствии предпочитают избавлять свои творения от данного «оборонительного» софта. Вот и Square Enix, выпустившая прошлой осенью супергеройский боевик Marvel’s Avengers, решила поступить аналогично и сегодня «очистила» проект от Denuvo, о чём свидетельствует соответствующая пометка в обновлении.

Напомним, что основной задачей Denuvo является защита игры в течение первых пострелизных недель—месяцев, когда спрос на игру и, как следствие, уровень угрозы со стороны «пиратов», наиболее высоки. К сожалению, релиз Marvel’s Avengers не увенчался успехом: игра быстро растеряла весь «онлайн», и даже регулярные выпуски обновлений и контентных дополнений ситуацию не исправляют.

Electronic Arts совместно с DICE продолжает помаленьку подготавливать любителей шутеров к скорому выходу Battlefield 2042. Делает она это, однако, весьма изощрённым способом — стимулируя игроков к ознакомлению с франшизой через Battlefield V и Battlefield 1. То обе эти игры в рамках сотрудничества с Amazon раздаст бесплатно, то дополнения к одной из них подарит. Итак, сегодня очередь второго варианта.

В сервисе цифровой дистрибуции Origin началась раздача аддона «Во имя Царя» к Battlefield 1. Данное дополнение посвящено Российской империи в Первой мировой войне и повествует о легендарном Брусиловском прорыве, позволяет поуправлять сверхтяжёлым бомбардировщиком тех лет «Ильёй Муромцем», а также пострелять из русского оружия начала XX века.

Дополнение вышло осенью 2017 года, ну а для его работы, естественно, необходимо обладать оригинальной Battlefield 1. Учитывая, что все, кто хотели, уже получили её в рамках акции с Amazon Prime Gaming, непреодолимым препятствием это для истинных фанатов Battlefield стать не должно.