Новости Software 01 апреля 2021 года
С сегодняшнего дня, 1 апреля, закон «О защите прав потребителей» запрещает продажу «отдельных видов технически сложны товаров» без предварительной установки российских приложений. Данное ограничение является актуальным по отношению ко всем находящимся в продаже в России устройствам, произведённым после указанной даты. Напомним, изначально норма закона должна была вступить в силу 1 июля 2020 года, но её введение два раза откладывалось.

Собственно, перечень программ, утверждённый постановлением правительства, уже имеется. Авторы обещают обновлять его раз в год 1 августа. На данный момент главным критерием отбора является объём аудитории — не менее 500 тысяч пользователей в год. Компании, которые захотят внести свои программы в список для предварительной установки на устройства, должны самостоятельно подать заявку для включения. Нынешние списки приложений, предназначенных для предустановки на разные типы устройств, уже известны.
На смартфоны и планшеты с Android и iOS необходимо предустановить:
- Яндекс.Браузер;
- Поисковик «Яндекс»;
- Яндекс.Карты;
- Яндекс.Диск;
- Почта Mail.ru;
- ICQ;
- Голосовой ассистент «Маруся»;
- Новости Mail.ru;
- OK Live;
- ВКонтакте;
- Одноклассники;
- MirPay (только Android);
- Госуслуги;
- МойОфис Документы;
- Kaspersky Internet Security (только Android);
- Applist.ru.
На компьютеры и ноутбуки под управлением Windows:
- МойОфис Стандартный. Домашняя версия.
На телевизоры Smart TV необходимо предустановить:
- Поисковик «Яндекс»;
- Wink;
- Ivi;
- Первый;
- КиноПоиск;
- Okko;
- More.tv;
- Premier;
- Смотрим;
- НТВ;
- Start.
Важно также знать, что законом предусматривается три варианта предварительной установки программ. Таким образом, сам производитель устройств должен выбрать свой вариант или несколько:
- установка на накопитель устройства;
- размещение ярлыков для загрузки;
- установка программ при первом включении устройства через диалоговое окно.
Та же компания Apple выбрала именно третий вариант — он был добавлен по предложению Федеральной антимонопольной службы именно для купертинской компании.
Релиз кооперативного боевика Outriders состоялся всего несколько минут назад, но проект был настолько ожидаемым, что оформившие на него предварительный заказ игроки столпились в очереди на вход, обеспечив новинке стартовый «онлайн» в 97 000 пользователей, чего оказалось достаточно, чтобы занять десятую строчку в статистике самых популярных игр в Steam.

Важно отметить, что «онлайн» Outriders постоянно и стремительно растёт, поэтому не исключено, что через пару часов он превысит отметку в двести тысяч пользователей одновременно.

Напомним, что в Outriders мы с товарищами попадаем на терпящую катастрофу планету Инок, чтобы разыскать источник исходящего из её глубин сигнала. Судя по структуре сигнала, за его передачу отвечает некий разум, так что прохождение, в теории, обещает быть интересным.
В начале февраля энтузиасты-разработчики неофициального ремейка симулятора транспортного магната Transport Tycoon Deluxe под названием OpenTTD пообещали, что с первого апреля в их творение можно будет играть посредством Steam. Сказано — сделано: указанный день настал, на Steam-страничке OpenTTD появилась кнопка «Играть». Причём, бесплатно.

Напомним, что оригинальная Transport Tycoon появилась в 1994 году, а благодаря вышеуказанному ремейку 2004 года выпуска развлекает и развивает стратегическое мышление уже не у одного поколения геймеров. В игре необходимо создать транспортную компанию, начиная от мелкого перевозчика, заканчивая гигантской логистической корпорацией, доставляющей грузы по земле, железу, воде и воздуху.
Не стоит забывать и про технологический прогресс, неизбежно сопровождающий компанию на протяжении её существования: старые, неэффективные виды транспорта сменяются современными, быстрыми и, как следствие, более прибыльными, ведь чем быстрее довозится груз, тем больше ваша выручка. Главное — постарайтесь дотерпеть до выходных, ведь игры наподобие TTD очень опасны: можно сесть за прохождение и не заметить, как наступило утро.
Компания Modiphius Entertainment объявила о старте предзаказов настольной ролевой игры Fallout 2D20. Всем заинтересованным следует перейти на официальный сайт издательства и выбрать один из понравившихся наборов, стоимость варьируется от 25 до 189 фунтов.

Наибольший интерес, конечно, вызывает ограниченное издание за те самые 189 фунтов. В него входит 400-страничная книга правил в твёрдом переплёте, набор эксклюзивных концепт-артов и много чего ещё. Если всё пойдёт по плану, то доставка наборов должна начаться летом нынешнего года.

Геймплей Fallout 2D20 предлагает узнаваемый для проекта набор действий с поправкой на то, что это настольная игра. То есть, исследовать постъядерные пустоши тут действительно придётся. А ещё нужно будет возиться с гулями, супермутантами, роботами-помощниками и выжившими.
В основу Fallout 2D20 положена система Modiphius 2D20, которая предлагает выполнение уникальных сюжетных заданий с обязательным присутствием гейм-мастера. Созданием «настолки занимается компания, которая ранее успела выпустить уйму настольных ролевых игр, включая Conan: Adventures, Infinity, Dune и многих других.
Очередной четверг — очередная бесплатная раздача в Epic Games Store. Вот уже несколько недель подряд руководство магазина снабжает пользователей подарками из числа завалявшихся, но от этого ничуть не менее достойных. Итак, с сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга все желающие смогут забрать Tales of the Neon Sea.

В Tales of the Neon Sea мы попадаем в киберпанковый мир и принимаем на себя роль некогда талантливого полицейского, а ныне — не менее талантливого сыщика Рекса, которому поручено расследование загадочного убийства, в которое, судя по уликам, вовлечены готовящие восстание роботы.
Игра появилась на свет весной 2019 года и получила очень высокие пользовательские оценки. Назвать проект популярным или даже просто известным, впрочем, язык не поворачивается.
В середине марта разработчики из Techland пообещали чаще делиться подробностями разработки зомби-экшена Dying Light 2. И вот, похоже, студия начала сдерживать слово: представители Techland побеседовали с журналистами издания WCCFTech и поведали им довольно много интересных подробностей проекта как с технической, так и с геймплейной точек зрения.

Для начала разработчики повторили, что Dying Light 2 вовсе не находится в производственном аду: данный термин применим к проектам, разработка которых зашла в тупик и не сдвигается с места; сиквел популярного зомби-боевика же постоянно развивается, что прямо противоречит понятию производственного ада.
Дальше пошли подтверждения развития Dying Light 2. По словам разработчиков, игру перевели на современный движок C-Engine, полностью поддерживающий трассировку лучей и оптимизированный для работы с консолями нового (текущего) поколения. Новый движок отлично поддерживает параллельные вычисления, то есть, может задействовать процессоры с большим количеством ядер, обеспечивает реалистичные анимации, правдоподобную физику и качественное звуковое сопровождение. Движок и, как следствие, игра, будут поддерживать API DirectX 12 почти со всеми его основными функциями и особенностями.

Перевод Dying Light 2 на C-Engine стоил Techland больших усилий и затрат ресурсов, но данное действие было необходимо: старый движок попросту не справлялся с воплощением идей разработчиков, тогда как новый может воспроизводить и большее число заражённых, и наделять их более разумным ИИ.
Кроме того, C-Engine позволяет создавать поистине гигантские игровые миры. Хотя разработчики уклонились от ответа на вопрос о многократном превосходстве размера мира Dying Light 2 над миром предыдущей части, они всё же отметили, что если их что-то и ограничивает в этом плане, то исключительно художественная и геймдизайнерская необходимости, но никак не возможности движка.

Несмотря на большие амбиции и богатый на возможности движок, отказываться от морально устаревших консолей PlayStation 4 и Xbox One разработчики Dying Light 2 не планируют. В конце концов, изначально игра была анонсирована для них, да и в обозримой перспективе тотального перехода на «некстген» ждать не приходится.
Полное прохождение игры займёт порядка шестидесяти часов: в одной лишь стартовой локации контента примерно на восемь часов. Впрочем, если поторопиться и выполнять только основные сюжетные задания, то можно уложиться и в двадцать часов, что также немало.
Сегодня сложно разобраться, какой новостной материал шуточный, а какой нет, поэтому остановимся на заметке, где всё предельно ясно. Разработчики из финской студии Remedy тоже решили пошутить на первое апреля и опубликовали ролик с демонстрацией мистического экшена Control в том виде, в котором он бы предстал перед игроками в далёком 1996 году на самом первом поколении консолей Sony PlayStation.

Как видно, основные элементы игрового процесса остаются на месте, но вот с визуальной точки зрения проект превращается практически в сплошную «кашу» из цветов, объектов и персонажей.
Естественно, данный «демейк» готовился исключительно ради записи видеоролика, поэтому ни о каком релизе для широкой общественности и речи быть не может.
«ВКонтакте» впервые за пять лет выпустила большое обновление своего мобильного приложения для iPad. Теперь программа может похвастаться правильным масштабированием для устройств с большим экраном, поддержкой внешних клавиатур и многих других функций социальной сети.

Теперь владельцам планшетов от компании Apple доступны почти все функции мобильного приложения VK для iPhone: «клипы», мини-приложения, видеозвонки, переработанный интерфейс. В случае с последним всё стало выглядеть так, как это сделано на десктопной версии. Так, элементы распложены в несколько колонок, в сообщениях набор диалогов прорисованы слева от поля ввода.
Разработчики обещают дорабатывать приложение VK для iPad и дальше, повышая стабильность его работы и облагораживая новыми функциями.
Сегодня опасно выходить в Сеть, поскольку на каждом шагу подстерегают искромётные шутки в духе «У тебя спина белая». Разработчики из GSC Game World решили не отставать от традиции и тоже отметили День смеха, опубликовав на своём YouTube-канале 5,5-минутную видеозапись с демонстрацией боевого ножа.

В сообществе уже начали гулять шутки, дескать, этим ножом нам предлагают резать продемонстрированный ещё пару лет назад батон хлеба, ведь помимо тизеров, моделей и громких обещаний нам пока ничего толком не показали и не рассказали. Впрочем, смех смехом, но модель ножа, по всей видимости, действительно будет применяться в S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому можно приблизительно оценить разрешение текстурок и качество моделей в целом.
Стоит напомнить, что в этом году GSC Game World пообещала чаще выходить на связь касательно S.T.A.L.K.E.R. 2 и даже наконец-то провести премьерный показ игрового процесса. Релиз же состоится когда-нибудь в будущем — на PC и Xbox.
The Elder Scrolls Online успешно существует вот уже семь лет, во многом снижая необходимость в релизе шестой номерной «синглплеерной» части «Свитков». Как известно, в этом году в The Elder Scrolls Online распахнулись «Врата Обливиона», а первого июня состоится релиз самой крупной контентной добавки в этом году — главы «Чёрный лес» (или Blackwood в оригинале). По такому случаю разработчики из ZeniMax Online решили, что имеет смысл привлечь к проекту внимание потенциальных новых игроков, поэтому со вчерашнего вечера и вплоть до 13 апреля The Elder Scrolls Online доступна бесплатно.

Во временно бесплатной версии The Elder Scrolls Online игроки получат доступ к базовому контенту, а также к локации Вварденфелл (часть главы «Морровинд»). Кроме того, игроки смогут начать приключение во «Вратах Обливиона», пройдя пролог предстоящей главы «Чёрный Лес». Параллельно с бесплатным доступом на The Elder Scrolls Online также действует скидка: в Steam, например, игру до 15 апреля можно будет приобрести за 40 % от её номинальной стоимости, или всего за 319 рублей.
Наконец, сегодня в 17:00 по московскому времени ZeniMax приглашает игроков на празднование седьмой годовщины со дня выхода The Elder Scrolls Online. Игроков ждут подарки, удвоенное получение опыта и масса дополнительных активностей, подробнее с которыми можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

Напомним также, что ZeniMax назначила на 8 июня релиз «нативных» версий The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox One. Заявлено наличие текстур высокого разрешения, улучшенные отражения, глобальное освещение, увеличенная дальность прорисовки, а также стандартные для современных консолей режимы «качество» и «производительность».
Компания Microsoft продолжает совершенствовать браузер Edge для консолей Xbox, который на данном этапе представляет собой практически полный аналог десктопной версии. Совсем недавно Edge для Xbox получил важное обновление, которое повысило его совместимость со всеми актуальными веб-технологиями — важно это разобрать на конкретных примерах.

Журналист издания The Verge Том Уоррен опубликовал ролик, в котором показал работу обновлённого консольного Edge. Например, программа без проблем может запускать браузерную версию Discord: получилось пользоваться чатом и заходить в голосовые комнаты. Правда, наладить там голосовую связь пока не представляется возможным, ведь поддержка микрофона появится только в будущих обновлениях. Точно так же не получается оставить звонок в фоновом режиме, как это изначально задумывалось для десктопной версии.
На этом демонстрация новых возможностей консольного Edge не заканчивается. Журналист Edge смог запустить через браузер Xbox облачный сервис Google Stadia, поиграв там в Cyberpunk 2077. Онлайн-версия текстового редактора Microsoft Office тоже запустилась без особых проблем — напомним, Xbox поддерживает мышь и клавиатуру, поэтому при работе с текстом у пользователя не должно возникнуть больших проблем.
Sony Interactive Entertainment (SIE) Japan Studio продолжает испытывать утечку кадров: в конце года из коллектива ушли продюсеры Bloodborne Масааки Ямагива и Тэруюки Торияма, а также создатель Silent Hill Кэйитиро Тояма, теперь же очередь дошла до творческого руководителя ремейка Demon’s Souls Гэвина Мура.

В Sony в целом Мур проработал 24 года, из которых 18 — именно в составе SIE Japan Studio. Причин ухода из компании Мур не называет, но отмечает, что настало время искать новые захватывающие возможности.
Стоит отметить, что ремейк Demon’s Souls был тепло принят публикой, так что покидает компанию Мур на мажорном аккорде и с чувством выполненного долга. Обязательно ли было сообщать об этом именно первого апреля, когда все ждут подвоха? Наверное, нет, но имеем, что имеем. По крайней мере, сообщение Мура не похоже на шутку.
Первое апреля — не лучший день для публикации серьёзных заметок, поскольку все по привычке будут подозревать розыгрыш, но студию Dontnod Entertainment это не останавливает, поэтому сегодня компания поделилась планами на будущее до 2025 года включительно.

Но сначала о настоящем: за минувший финансовый год доходы Dontnod Entertainment выросли на 83 %, за что в первую очередь следует «благодарить» пандемию и вынужденную самоизоляцию, снятие которой в большей части государств ещё несбыточная мечта. Несмотря на удалённую работу, Dontnod удалось значительно повысить производительность своей деятельности, так что в дальнейшем следует ожидать выхода новых игр в большем количестве.
Уверовав в свой талант и профессионализм, Dontnod заявила, что с 2022 года и до конца 2025 года планирует разработать и самостоятельно издать пять новых проектов. Также в отчёте упоминаются планы по активному производству игр для мобильных платформ и выходу на азиатский рынок.
Напомним, что Dontnod в первую очередь известна серией Life is Strange, третья часть которой уже находится на завершающих стадиях разработки и готовится к релизу 10 сентября. Также Dontnod ответственна за проекты Remember Me, Vampyr и Twin Mirror. В общем, портфолио у коллектива достойное.
Дополнено: Студия CD Projekt RED поспешила дать комментарий по поводу утечки списка названий DLC, который неравнодушный энтузиаст сумел достать из недр магазина Epic Games Store. В разговоре с журналистами IGN представитель студии дал понять, что в слитой информации нет актуальных сведений о дополнениях для Cyberpunk 2077.
К сожалению, представитель CD Projekt RED не стал давать комментарий по возможному содержанию DLC, исходя из имеющихся названий. Также он не стал прямо отвечать, является ли список полностью ложным, или же речь идёт только о некоторых изменениях. Просто короткая формулировка: «это не DLC для Cyberpunk 2077». Мы теперь знаем точно, что бесплатные DLC выйдут для игры в нынешнем году — это было объявлено в рамках презентации для инвесторов.
Оригинал:Пользователь форума Reddit, скрывающийся под ником PricklyAssassin, умудрился поковыряться на серверной части Epic Games Store. Несколько дней назад он достал информацию о будущих дополнениях для Cyberpunk 2077 со скрытой страницы магазина.

Тогда стало известно, что игра получит 10 бесплатных и 3 платных DLC. Были обнародованы названия девяти бесплатных DLC, вот они:
- Ripperdocs Expansion;
- Body Shops Expansion;
- Fashion Forward Expansion;
- Gangs of Night City;
- Body of Chrome;
- Rides of the Dark Future;
- The Relic;
- Neck Deep;
- Night City Expansion.
Ещё одно дополнение оказалось без названия, но это сейчас не так уж и важно. Сегодня всё тот же участник форума Reddit с ником PricklyAssassin раскрыл новые детали DLC для Cyberpunk 2077, которые он обнаружил после дополнительного общения с клиентом EGS. DLC без названия было убрано из скрытой страницы магазина — случилось это после релиза патча 1.2.
Также после выхода самой большой на сегодняшний день «заплатки» для Cyberpunk 2077 у дополнений появились ссылки на скачивание. Судя по всему, в ближайшие недели у этих DLC могут появиться официальные описания.
Дополнительно на скрытой странице Epic Games Store была добавлена возможность приобрести так называемый Expansion Pass. Речь, как вы понимаете, идёт об обычном сезонном пропуске, покупка которого даёт гарантированный доступ ко всем запланированным платным дополнениям, что будут выходить для игры. На скрытой странице даже проставлена цена этого «сезонника» — $14,99. Настойчивый PricklyAssassin попытался оформить покупку набора, но магазин ожидаемо выдал ошибку.
Ещё когда Firaxis только представила игровой процесс Sid Meier’s Civilization VI и начала отделять уникальные способности конкретных цивилизаций от способностей их предводителей, всем стало очевидно, что в перспективе у наций будет по несколько лидеров. К сожалению, даже после выхода дополнений Rise & Fall, Gathering Storm и всех DLC из состава сезонного пропуска New Frontier Pass лишь небольшая доля представленных в Civilization VI наций может похвастаться такой роскошью.

Но вскоре одной такой нацией с возможностью выбора альтернативного лидера станет больше. В один ряд с Петром Великим разработчики из Firaxis решили поставить Бориса Ельцина — первого президента России, с которым в истории страны связаны как множество потрясений, так и масса долгожданных изменений в государственном, политическом и общественном строях.
Уникальная лидерская способность Бориса Ельцина называется «Содружество Независимых Государств». Россия под предводительством Ельцина получает один дополнительный слот экономического курса, а столичным городом становится Москва. Начиная с эпохи атома игрок сможет по желанию выделять города из состава своей империи и преобразовывать их в независимые города-государства. Свежеобразованный город-государство выбирается случайным образом из числа ещё не представленных на карте городов-государств. Россия автоматически получает в таком городе-государстве десять послов и статус сюзерена. Дипломатические отношения с ИИ при этом улучшаются.

Есть у способности Ельцина и вторая часть. Активные бонусы и бонусы наследия правительств удваиваются, однако на первом уровне Россия под предводительством Ельцина может принимать только олигархию, на втором уровне — только торговую республику, и на третьем — только демократию.
Новый лидер также «приводит» с собой и дополнительный уникальный боевой отряд — танк Т-80. Становится доступен в эпохе атома и не заменяет собой другие танки. Обладает повышенной скоростью передвижения и бонусом к боевой силе при сражении на собственной территории. Добавить нового лидера планируют 12 июня.
Все остальные российские бонусы остаются неизменными, так как являются бонусами цивилизации, а не её лидера. Подробнее с ними можно ознакомиться в одном из наших давних материалов.
P.S. Первоапрельский материал. Воспринимать исключительно как развлекательную заметку. На самом деле, похоже, дополнительных лидеров в Civilization VI больше не будет, а последним контентным дополнением стало DLC с Португалией, позиционированной разработчиками как цивилизацией, заточенной на морскую торговлю.
Компания Microsoft обеспечила доступ к 16 играм для Xbox и Xbox 360 через облачный сервис xCloud. Гордые обладатели подписки Game Pass Ultimate смогут опробовать на своём смартфоне под управлением Android легендарную TES 3: Morrowind или Fable 2. К сожалению, официально облачный сервис xCloud в России не запущен — очень хочется верить, что это случится в ближайшем обозримом будущем. Ведь в Microsoft заявили, что 16 игр — только начало. Позже через xCloud можно будет запускать другие проекты с оригинальной Xbox или Xbox 360.

Кстати, полный список первых 16 игр, доступных по обратной совместимости, выглядит следующим образом:
- Banjo-Kazooie;
- Banjo-Tooie;
- Double Dragon Neon;
- Fable 2;
- Fallout: New Vegas;
- Gears of War 2;
- Gears of War 3;
- Gears of War: Judgment;
- Jetpac Refuelled;
- Kameo;
- Perfect Dark;
- Perfect Dark Zero;
- The Elder Scrolls 3: Morrowind;
- The Elder Scrolls 4: Oblivion;
- Viva Piñata;
- Viva Piñata: TIP.
Напомним, бета-тестирование xCloud на мобильных устройствах под Android было запущено в сентябре 2020 года в 22 странах, России среди них не оказалось. В нынешнем году игровое «облако» от Microsoft запустят на PC и iOS.
Отметим также, что подготовка Microsoft классических проектов с Xbox и Xbox 360 для xCloud происходит на фоне заявлений от Sony о закрытии магазинов для PS3, PS Vita и PSP. Оригинальная Xbox старше всех этих трёх консолей — что называется, почувствуйте разницу.
Каждый уважающий себя разработчик игр считает своим долгом известить сообщество о подготовке так называемых нативных версий своих игр для консолей текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series X|S). Не стала исключением и ZeniMax Online, сообщившая пару часов назад об относительно скором релиза соответствующих версий The Elder Scrolls Online. Видеоролик и краткое описание основных нововведений — прилагаются.

Итак, релиз «некстгенных» версий The Elder Scrolls Online назначен на 8 июня. Обладатели «пастгенных» версий получат обновление совершенно бесплатно, и вот, какие улучшения их ждут:
- улучшенные текстуры, отражения, глобальное освещение и тени;
- увеличенная дальность прорисовки;
- наличие режима производительности, гарантирующего 60 fps;
- высокая скорость загрузки.
Подробнее об изменениях в версиях The Elder Scrolls Online для PS5 и Xbox Series разработчики планируют рассказать чуть позже — ближе к дате выхода. Имеет смысл рассчитывать на подробную демонстрацию облагороженной графики и сравнение «до/после».





