Платим блогерам
Блоги
molexandr
Большую часть кода перепишут для повышения скорости работы, появятся социальные функции, внедрят бонусы, раздачи игр продолжатся.
реклама

Генеральный директор Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) рассказал о модернизации игровой платформы с целью значительно улучшить её показатели, сообщает ComputerBase со ссылкой на GamesIndustry.biz. В течение последних трёх лет основное внимание уделялось совершенствованию бэкенда для разработчиков — на платформе стало появляться больше важных игр непосредственно в день релиза. Сейчас основное внимание переключается на пользователей. В течение следующих двух лет ожидается множество положительных изменений.

Источник изображения: ИИ-генерация Google Gemini (отредактировано)

Производительность и удобство приложений должны повысить, появятся социальные функции, включая текстовый и голосовой чаты, могут появиться форумы сообщества, покупки станет совершать удобнее. Большая часть кода Epic Games Store будет переписана. Начиная с этого лета, приложение, как ожидается, станет работать намного быстрее, сократится время загрузки и улучшится стабильность, пишет Notebookcheck со ссылкой на Polygon. Игроки получат возможность создавать более содержательные профили, появятся виртуальные аватары, возможность общаться с друзьями через текстовый и голосовой чат. Этот чат не привязан к отдельным играм и, следовательно, должен работать, даже если не все участники играют в одну и ту же игру.

реклама

После внедрения текстового чата в начале 2026 года разработчики планируют добавить голосовой чат в мае или июне. Группы друзей должны появиться во втором квартале 2026 года. Кроме этого, в Epic появится бонусная программа с различными «косметическими» предметами для профиля — бонусы будут выдавать за предзаказ определённых игр.

На сегодняшний день существует большой разрыв между количеством активных пользователей и доходом, который они приносят, рассказал Эллисон. Ежемесячная доля активных игроков достигает 35…40% процентов от всех ПК-пользователей, но генерируют они лишь 5…8% дохода — компания стремится увеличить этот показатель до 30%. Также Эллисон рассказал о желании сократить отставание от Valve, заняв не менее 50% рынка ПК. При этом компания не преследует цель сместить Valve и её площадку Steam с позиции доминирующего игрока.

Еженедельные раздачи игр будут продолжаться. Epic ежегодно тратит на это от 20 до 30 млн. долларов США в рамках маркетингового бюджета. Отдача от этих инвестиций велика, поэтому отказываться от раздач в компании не планируют.

Источник: computerbase.de
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости