Платим блогерам
Блоги
goldas
Игра выходит уже через два дня и станет второй, получившей одновременную поддержку технологий масштабирования от AMD и Nvidia

 Грядущая игра Lords of the Fallen от CI Games на базе движка Unreal Engine 5 официально получила поддержку технологии NVIDIA DLSS3, о чем вчера сообщил производитель графических карт. Кроме того вчера было опубликовано раннее сообщение, предлагающее краткий обзор игры всего за два дня до ее официального запуска.

Может быть интересно

 Ранние превью включало в себя обзор внутриигровых настроек, подтверждающее, что Lords of the Fallen дебютирует с технологией FSR3. В настоящее время существует только одна игра, которая поддерживает как DLSS3, так и FSR3, и это Immortals of Aveum. Следовательно, Lords of the Fallen станет второй игрой, в которой будет реализована двойная технология масштабирования.

 У разработчиков нет особых причин исключать поддержку новейших технологий масштабирования, если только у них отсутствуют определенные партнерские отношения или у них нет времени на оптимизацию. Включение этих передовых технологий предлагает геймерам выбор между собственным рендерингом и повышенной производительностью, гарантируя удовлетворение потребностей в оборудовании.

 Lords of the Fallen является духовным наследником одноименной игры 2014 года, хотя и не является прямым её продолжением. Новая часть разрабатывается студией Hexworks, основанной CI Games в 2020 году. Путь разработки игры был отмечен многочисленными изменениями и задержками с момента ее первоначального анонса в 2014 году. Теперь игру наконец планируется выпустить 13 октября.

Источник: videocardz.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают