Написать в блог
Блоги
ddr77

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Хидео Кодзима признался, что предпочел бы более полярные оценки Death Stranding 2 вместо всеобщего одобрения
реклама

Хидео Кодзима в интервью Edge Magazine сделал неожиданное заявление о Death Stranding 2: On the Beach. Хотя тестовые обзоры второй части выглядят значительно лучше, чем у оригинальной игры, создатель франшизы признался, что это его не радует.  

Death Stranding вызывала полярные реакции — четыре из десяти тестировщиков были в восторге, остальные шесть называли игру ужасной. Такой баланс разработчик считает идеальным, тогда как вторая часть пока получает только положительные отзывы.  

реклама

При этом Кодзима понимает, что не может позволить себе провальный проект — нужно содержать студию и сотрудников. Однако его главная цель — создавать нечто принципиально новое, а не гнаться за массовым признанием.  

Судя по всему, Death Stranding 2 действительно сильно изменилась. Кодзима уже упоминал, что игра будет почти в два раза длиннее оригинала и получит больше боевых сцен — возможно, эти изменения и сделали проект более "удобоваримым" для широкой аудитории.  

Поклонникам осталось недолго ждать — релиз назначен на 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Интересно, сохранит ли финальная версия игры ту самую авторскую "неудобность", которую так ценит Кодзима, или все же пойдет на компромисс с массовым вкусом.  

Эта позиция разработчика вызывает уважение, особенно на фоне тенденции к упрощению игр ради коммерческого успеха. В индустрии, где бюджеты измеряются миллионами, балансировать между авангардом и коммерцией — задача не из простых.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости