Платим блогерам

Новости Software 29 июля 2022 года

В подавляющем большинстве случаев, хотя правильнее было бы сказать «всегда за редчайшим исключением», разработчики игр не сохраняют прогресс, достигнутый игроками в рамках публичных бета-тестирований. Причин, по которым это происходит, можно придумать массу, но самая «ходовая» — это то, что бета-версия в плане контента и баланса отличается от релизной, поэтому оставлять игрокам весь полученный ими контент как-то неправильно.

Приятным исключением из данного правила станет пародийный файтинг MultiVersus, в котором дерутся персонажи вселенной DC и продуктов Warner Bros. Поскольку местное открытое бета-тестирование по своей сути представляет бесплатную демонстрационную версию, весь достигнутый в её рамках игроками прогресс было решено сохранить и перенести в полноценную платную версию.

Работать это будет следующим образом: в MultiVersus будут формироваться доступные бесплатно наборы персонажей, которые будут меняться каждые две недели. Если в наборы будут попадать персонажи, доступные в рамках открытого бета-тестирования (разработчики называют это «ранним доступом»), то весь достигнутый за неделю тестирования прогресс, которого вы добились, играя конкретными персонажами, будет сохранён и учтён в полноценной версии MultiVersus. Вот такая излишне загруженная схема.

Формально полноценный релиз MultiVersus состоится до конца текущего года. В России игра вследствие ухода с отечественного рынка компании Warner Bros. вместе со всеми её подразделениями недоступна.

Разработчики из студии Double Eleven, которые ранее выпустили консольные версии Rust и Prison Architect, объявили о выходе космического строительного симулятора RimWorld. Выход проекта, который на ПК делался силами Ludeon Studios, состоялся точно в срок. Несколько дней назад мы публиковали 17-минутное геймплейное видео от журналистов издания IGN.

RimWorld для Xbox One и Xbox One получила адаптированное управление, консольный интерфейс и другие необходимые для этих платформ вещи. Авторы дали понять, что поклонники симулятора, проводившие дни и ночи напролёт в ПК-версии, будут чувствовать себя комфортно и с геймпадом в руках.

Игра рассказывает о группе из трёх человек, которые выжили после крушения космического лайнера. Счастливчики решили не тратить время зря и принялись строить колонии в приграничном мире на краю изученного пространства. Авторы RimWorld сериалом «Светлячок», а также Dwarf Fortress, Dune и даже Warhammer 40,000.

«Выживайте на пустынной планете, развивайте свою колонию и формируйте жизнь своих колонистов! Испытайте богатую и сложную систему создания историй, которой управляет Рассказчик, управляемый ИИ, который использует ваш стиль игры для создания событий. Защищайте свою колонию от пиратских налетчиков, формируйте сложные и глубокие отношения между вашими колонистами и управляйте каждым аспектом их жизни на микроуровне. Каждое прохождение уникально — какие дикие и дурацкие истории вы расскажете?» — гласит официальное описание под опубликованным роликом.

С момента своего релиза RimWorld набрала более 113 тысяч отзывов в Steam, из которых 98 % — положительные.

Не единожды упоминавшаяся сегодня компания Annapurna Interactive и разработчики из американской студии DINOGOD всё на том же шоу Annapurna Interactive Showcase анонсировали Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem — трёхмерный экшен с видом из-за плеча, где битвы на шагоходе и его кастомизация сочетаются с добычей ресурсов и строительством базы.

Главная героиня Bounty Star — «надломленная, но могучая» Клем (или Клементина), бывший солдат, ветеран войны, одарённый боец и опытный водитель меха. Клем совершила что-то нехорошее в своём боевом прошлом, за что себя сейчас терзает, винит и держит в перманентном чувстве стыда. Зато сейчас девушка выступает на стороне добра в Красных пустошах — это так разработчики называют пост-постапокалиптическую версию американского Юго-Запада.

Среди основных особенностей Bounty Star разработчики из DINOGOD выделяют несколько вещей, про каждую из них можно рассказать подробнее. Разумеется, тут есть сражения сражения на кастомизируемом шагоходе.

Игрок управляет необычайно мощным мехом Desert Raptor MKII — боевой машине, которую можно оснащать целым рядом атакующих систем: тяжёлым и высокомощным оружием ближнего боя, гидравлическим таранным снаряжением на паровой тяге, стрелковыми орудиями со взрывными снарядами и многим другим. Средства для организации обороны тоже имеются: высокоскоростные двигатели, ускорители для рывков, щиты и так далее.

Нелёгкое ремесло охотника за головами — тоже одна из ключевых механик Bounty Star. Авторы напоминают, что Красные просторы — богатый земледельческий и торговый регион, где полным-полно жестоких преступников и прочих нехороших индивидов.

В мире игры остатки правительства поручают вершить правосудие таким специалистам, как Клементина, — охотникам за головами, которые всегда готовы за деньги разыскать и уничтожить нужную цель. Девушке нужно будет сражаться в самых разных землях и поступать со своими жертвами, как она сочтёт нужным. Получается, моральный выбор — ещё одна важная особенность данной игры.

Наконец, Клем может заняться обустройством уединённого и обветшалого гаража, едва пригодного для жилья и техобслуживания. Её придётся восстановить водопровод и электроснабжение, после чего заняться разведением животных и растений, обустройством кухни и даже производством боеприпасов с топливом для будущих сражений. «У этой развалюхи довольно неплохой потенциал, и база Клементины будет крепнуть наряду с её боевой мощью», — подчёркивают разработчики из DINOGOD.

Релиз Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem должен состояться в 2023 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. У проекта есть своя страница в Steam, на которой уже сейчас подтверждена поддержка русского языка (текст).

Пока самопровозглашённые писатели из смежного раздела без устали изучают пословицу «Повторение — мать учения», в мире видеоигр происходят действительно свежие события. Так, Ubisoft продолжает осуществлять контентную поддержку Assassin’s Creed Valhalla вот уже на протяжении без малого двух лет. Останавливаться компания пока не собирается, и сегодня объявила о том, что уже второго августа приключения Эйвора пополнятся бесплатным аддоном под названием Forgotten Saga.

Главным и, по справедливости, единственным нововведением станет одноимённый режим, вдохновлённый rogue-like и rogue-lite проектами. В рамках данного режима мы будем управлять Одином, которому предстоит прибыть в Нильфхейм и одолеть царицу мира мёртвых — Хель.

Правила игры будут соответствовать другим «рогаликам»: Один сможет находить и приобретать различные заколдованные предметы, выбирать наиболее подходящие из них под конкретную задачу, а также определять последовательность выполнения миссий, к каждой из которых необходимо выработать определённый подход.

Хотя «Вальгалла» и отживает своё, но в целом серия Assassin’s Creed живее всех живых, и подробнее о её будущем девелоперы расскажут в сентябре в рамках мероприятия Ubisoft Forward. Слухов на тему Assassin’s Creed сейчас безумно много, и значительная часть из них противоречит друг другу, так что внесение ясности от официального разработчика — необходимость.

Издательство Annapurna Interactive (вспоминали о нём сегодня здесь и здесь) взялось за поддержку с разработкой и дальнейшим распространением дебютного проекта от студии Third Shift из Германии. Команда новичков (основана двумя друзьями, если кому интересно) занимается сейчас производством приключенческой игры Forever Ago, оформленной в виде дорожного приключения.

Атмосферный трейлер проекта раскрывает историю главного героя Альфреда, который отправляется в путешествие после трагического путешествия. Игрок в компании с пожилым добродушным дядькой займётся исследованием северных регионов, встречая на пути людей, заводя друзей и, даже меняя средства передвижения.

Forever Ago — история о том, как важно ценить время. Главный герой рефлексирует по поводу несбывшихся желаний и надежд, сетует на свою несмелость, и размышляет о мужестве, дружбе, надежде и, разумеется, любви.

К счастью, геймплей дебютного проекта Third Shift не сводится к томной ходьбе под однотонный бубнёж главного героя. Тут еще нужно будет решать головоломки, завязанные на взаимодействии с окружающей средой, а также время от времени использовать фотокамеру. Простите, чуть не забыли вам рассказать о собаке! Альфред может погладить своего четвероного друга, а игрок — умилиться.

Основные особенности Forever Ago:

  • исследование красивых пейзажей, начиная от безмятежных лесных озер и заканчивая пыльными пустошами, а также пустынями с изнуряющим солнцем;
  • исследование и взаимодействие с объектами с целью узнать об окружающей среде и людях, живущих там;
  • возможность делать снимки своей старой фотокамерой с целью задокументировать путешествие Альфреда и решить небольшие головоломки, связанные с окружающей средой;
  • увлекательные истории нескольких персонажей, озвученных известными актёрами, которых герой встретит на своём пути;
  • оригинальный саундтрек Кларка Абуда (Slay the Spire, Kind Words);
  • возможность погладить собаку.

Forever Ago пока запланирована к релизу на ПК, у игры есть своя страница в Steam с живописными скриншотами.

Разработчики легендарного плеера Winamp выпустили новую версию программы — самая актуальная сборка получила порядковый индекс 5.9 RC1. Данная версия во внешнем плане практически полностью копирует предшественницу, но есть несколько важных изменений, спрятанных внутри.

Winamp 5.9 RC1 поддерживает беспроводную синхронизацию с Winamp для Android и предоставляет возможность управлять плейлистом прямиком из браузера с помощью отдельного виджета. Она также умеет импортировать библиотеку iTunes. Программа получила улучшенную поддержку операционной системы Windows 11 и видеокодека VP8, обновлённые системные требования и некоторые технические правки. Тем немногочисленным пользователям, которые до сих пор сидят на Windows XP и Vista, доступ к свежей сборка плеера закрыт навсегда — отныне минимальной подходящей системой считается Windows 7 SP1.

Сборка 5.9 RC1 не является финальной, это важно помнить, поскольку разработчики до полноценного релиза выпустят ещё несколько тестовых версий. Также плеер перестал поддерживать несколько классических скинов. Скачать Winamp самой последней редакции можно здесь, после чего обзавестись нужным языковым пакетом отсюда. Разумеется, никаких денег за это не попросят.

Напомним, в ноябре прошлого года стало известно о готовящемся масштабном перезапуске Winamp. У программы тогда появился официальный сайт и обновлённый логотип. Там же можно подписаться на участие в бета-тестировании обновлённого медиаплеера.

Полноценное развитие Winamp прекратилось в 2007-м году — после выпуска версии 5.5. До наступления переломного момента медиаплеер считался одной из самых популярных программ для воспроизведения локальных аудиофайлов.

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из студии Mobious Digital в рамках своей презентации Annapurna Interactive Showcase не только объявили о релизе What Remains of Edith Finch на современных консолях, выпустив соответствующий трейлер, но также рассказали о расширении платформенной географии научно-фантастического приключения Outer Wilds.

Так, 15 сентября текущего года Outer Wilds выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Владельцы игры на PS4 и Xbox One могут рассчитывать на бесплатный апгрейд. Outer Wilds для современных консолей получит поддержку разрешения 4K при 60 кадрах/с, что как бы стандарт для ненагруженных технологичной графикой проектов. По случаю анонса был выпущен отдельный трейлер.

Версия для Nintendo Switch (анонсирована ещё в феврале прошлого года) будет находиться в разработке большее количество времени. Как оказалось, авторы переоценили свои силы и не смогут выпустить её 15 сентября (изначально релиз планировался на конец прошлого года).

Outer Wilds — высоко оценённая критиками, завоевавшая множество наград приключенческая игра с открытым миром, посвящённая загадкам солнечной системы во временной петле и получившая в 2019 году звание «Игры года» от Giant Bomb, Polygon, Eurogamer и The Guardian.

Главный герой Outer Wilds — новобранец недавно начатой программы космических исследований Outer Wilds Ventures. Она призвана найти ответы на загадки странной, непрестанно меняющейся солнечной системы.

«Что таится в дебрях зловещей планеты Dark Bramble? Кто оставил на луне эти чужеродные развалины? Можно ли прервать нескончаемую петлю времени? Ответы вы найдете в самых опасных уголках космоса.

Планеты в игре Outer Wilds изобилуют скрытыми локациями, которые меняются с ходом времени. Побывайте в подземном городе, пока его не поглотили пески. Успейте изучить поверхность планеты, которая крошится прямо у вас под ногами. Каждую тайну надежно хранят природные катаклизмы или неблагоприятные условия среды.

Потуже застегните ботинки, проверьте запас кислорода и отправляйтесь в космический поход! В вашем распоряжении немало уникальных приборов, которые помогут изучать окружающий мир, отслеживать загадочные сигналы, расшифровывать древние инопланетные надписи — и жарить на костре изумительный зефир», — гласит официальное описание к игре.

Outer Wilds вышла 2019 года на PC (Epic Games Store) и Xbox One. В октябре 2019-го проект появился на PS4, а в июне 2020-го — в Steam. Также в сентябре прошлого года приключение получило аддон Echoes of the Eye.

Издательство Annapurna Interactive выпустило на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S свой «симулятор ходьбы» What Remains of Edith Finch от студии Giant Sparrow. По такому случаю был представлен отдельный геймплейный трейлер.

На современных игровых устройствах от Microsoft и Sony проект получил поддержку 60 кадров/с и разрешения 4K (на прошлом поколении пришлось довольствоваться только 1080p и 30 кадрами/с). В российским PS Store стоимость данного продукта составляет 1429 рублей — причём, в комплекте также идёт версия для PlayStation 4. Изначально данная приключенческая игра вышла в 2017 году на ПК и сразу приглянулась как простым пользователям, так и профильным изданиям.

What Remains of Edith Finch — это сборник странных рассказов об одной семье из штата Вашингтон. Главная героиня Эдит Финч пытается понять почему осталась единственной представительницей своего рода. Для этого ей придётся исследовать огромный фамильный особняк, снова заново знакомясь с каждым родственником и переживая тот день, который стал последним для очередного члена семейства Финч.

Авторы подчёркивают, что геймплей и атмосфера всех историй такие же разные, как характеры самих Финчей. Неизменным остается лишь игра от первого лица – и то, что каждый рассказ заканчивается смертью члена семьи. В конечном счете, это игра о том, «насколько мал и незначителен человек в сравнении с окружающим его бескрайним и непостижимым миром».

Также журналисты издания IGN опубликовали первые 14 минут современной версии What Remains of Edith Finch. Записанный ролик позволяет оценить, как игра работает в 4K при 60 кадрах/с.

Что до версии для ПК, то она в Steam с 25 апреля 2017 года собрала почти 25 тысяч отзывов, из которых 95 % — положительные.

Есть по Overwatch такой турнир, Contenders называется. Задача Contenders — обеспечить киберспортивное взаимодействие команд так называемого второго уровня и создать ресурсную базу для пополнения рядов Overwatch League — мероприятия первого уровня. Всё в рамках летней серии Overwatch Contenders было хорошо, пока Blizzard внезапно не решила изменить правила его проведения.

В общем, дело было так: 28 июля команды 01 Esports и Munich Esports должны были встретиться в конкурентной борьбе, сыграв, по традиции, в формате Best of 5 — когда победителем становится команда, первой выигравшая три раунда (в разной последовательности). Вскоре перед началом состязания представители Blizzard сообщили участникам, что правила меняются, и они будут играть в формате Best of 7 — то же самое, только уже до четырёх выигранных раундов в разной последовательности. Представители команд уточнили данную информацию и получили подтверждение от Blizzard.

Далее начался матч. Команда Munich Esports выиграла три раунда подряд, затем 01 Esports начала отыгрываться, взяв следующие два раунда, доведя итоговый счёт до 3:2. Казалось бы, по формату Best of 7 матч должен продолжаться, однако организаторы турнира неожиданно заявили, что формат оставался Best of 5, и объявили победителем Munich Esports. Получается, что команды не просто отыграли лишних два раунда, но и не получили возможности изменить ситуацию.

Сказать, что возникло недоумение — ничего не сказать. «Проигравшая» 01 Esports договорилась с командой Ex Oblivione, с которой у неё была назначена следующая встреча, в результате чего киберспортсмены устроили внутриигровой протест — отказались сражаться и просто развлекались, бегая по карте.

Привело это к тому, что команды отказались участвовать в Contenders до разрешения возникшей ситуации, а организаторы публично извинились за «ошибку», заявив, что по-спортивному правильно было бы продолжить встречу команд в формате Best of 7, чем менять правила посреди матча.

Важно помнить, что Overwatch переживает, мягко говоря, совсем не лучшие времена, и каждый подобный удар по репутации Blizzard до добра компанию, в которую и так уже мало кто верит, не доводит.

Анонс The Devil in Me — следующей части цикла ужастиков The Dark Pictures — состоялся ещё прошлой осенью. С тех пор ничего внятного касательно данного проекта от разработчиков не поступало: известны лишь базовые подробности, гласящие о том, что в данной части франшизы мы столкнёмся с маньяком-изобретателем по типу Джона Крамера, и что релиз состоится этой осенью. Ну а там, где официальные разработчики играют в молчанку, на помощь приходят инсайдеры.

Один из них — Aggiornamenti Lumia, который ранее верно «предсказал» даты релиза Skull & Bones, FIFA 23 и некоторых других проектов. По сведениям данного источника, релиз The Dark Pictures The Devil in Me состоится действительно осенью, но в самый последний её день: 30 ноября.

Недавно отвечающая за The Dark Pictures The Devil in Me студия Supermassive Games перешла под контроль компании Nordisk Games, так что новый владелец наверняка постарается сделать всё, чтобы задержек при производстве проекта не происходило.

Valve нечасто вносит серьёзные изменения в механизм работы своего сервиса Steam, но когда это наконец-то происходит, то можно быть уверенными в том, что компания подготовила нечто серьёзное. Именно так случилось сегодня: Valve анонсировала новые правила изображений для Steam, перечислив, что издатели и разработчики смогут указывать на картинках своих игр, а что — нет.

Итак, главное изменение — грядущий запрет на указание различных оценок, наград и просто лишнего текста на изображениях игры. Иными словами, если раньше разработчики не гнушались повсеместно ставить надписи «Победитель!», «10 из 10» и прочие «на кончиках пальцев», то теперь этому безобразию будет положен конец. Логика, которой руководствуется Valve при внесении данного изменения, предельно проста и справедлива: зачастую указываемые разработчиками рейтинги и награды уже давно неактуальны, в целом данная информация захламляет изображение и отвлекает внимание, а разработчики применяют в основном английский язык, что «изолирует крупную часть аудитории Steam, не говорящую на нём».

Как справедливо отмечает Valve, на Steam-страницах игр давно имеются специально выделенные разделы, где указываются полученные проектом награды и оценки.

Таким образом, авторы игр больше не смогут указывать на «баннерах» рейтинг своего творения, его награды, различный маркетинговый текст со скидками, рекламировать другие проекты, пусть даже и свои и даже в тех же сериях, и добавлять иной сторонний текст. Новые правила будут введены в Steam уже 1 сентября.

С момента выхода необычного «выживастика» Grounded прошло два года, её разработкой, как мы помним, занималась студия Obsidian. По случаю такой знаменательной даты геймдиректор симулятора Адам Бреннеке раскрыл дату релиза полноценной версии — 27 сентября текущего года.

В свежем ролике разработчик также добавил, что игроки могут уже сейчас протестировать самое свежее обновлении версии для раннего доступа, но пока оно доступно только пользователям Steam. Напомним, данная игра также доступна для владельцев Xbox Series X|S и Xbox One.

Ещё несколько дней назад стало известно, что по Grounded создадут мультсериал, за сценарий которого отвечает Брент Фридман. Этот писатель, среди всего прочего, работал над историей для анимационного сериала «Звёздные войны: Войны клонов».

Grounded недоступна в Steam для пользователей из России и Беларуси. На момент публикации данного материала проект собрал 88 % положительных отзывов в магазине Valve из более 25 тысяч написанных.

Мы живём во времена, когда видеоигры являются одним из самых распространённых способов времяпрепровождения. Как следствие, различные особенности не должны становиться препятствиями при прохождении того или иного проекта. Наконец-то осознали это и в Capcom, которая несколько часов назад сообщила о подготовке для Resident Evil Village обновления с опциями доступности.

Внедрения соответствующего обновления в игру ещё предстоит подождать — применить его Capcom рассчитывает примерно в октябре — однако перечнем вводимых патчем изменений компания всё же поделилась. Так, осенью в Resident Evil Village появится возможность настраивать размер, цвет и фон субтитров, включать отображение имени персонажей в сюжетном режиме, активировать продвинутую систему субтитров, включать постоянный прицел.

Обновление собираются выпустить параллельно с «золотым» изданием Resident Evil Village и дополнением Winters’ Expansion. Зачем надо ждать ещё дополнительно три месяца, не уточняется. К моменту запуска обновления игре исполнится уже полтора года — а пользовательской базы в ней уже практически не осталось. В общем, всё нужно делать своевременно, иначе эти «репутационные очки» никто не оценит.

О том, что работа над ремейком Dead Space идёт относительно активно и успешно, мы можем судить по тому факту, что разработчики из студии EA Motive уже сравнительно давно огласили точную дату его выхода — 27 января следующего года. Теперь у нас появилась ещё одна причина надеяться на лучшее: представители студии сообщили о переходе проекта на стадию альфа-тестирования.

По такому случаю в EA Motive прошло небольшое праздничное мероприятие. Здесь действительно есть, что отметить: переход на стадию «альфы» означает стремительное приближение процесса производства ремейка Dead Space к завершению, и если всё сложится удачно, и никто никого не подведёт, то релиз не придётся переносить.

Напоминаем, что ремейк Dead Space будет следовать оригиналу. В остальном перед нами созданная с нуля игра — с современной графикой, более совершенными эффектами и, как следствие, более высоким уровнем так называемого саспенса. В общем, хотелось бы верить, что результат оправдает ожидания; которые, впрочем, не сильно-то и высокие.

Path of Exile сегодня является, без преувеличения, наиболее востребованной видеоигрой в жанре ролевого экшена. Причины этого просты: разработчики предоставили игрокам максимально адекватную структуру игрового процесса и постоянно на протяжении вот уже многих лет обеспечивают своё творение контентной поддержкой. Через пару недель студия Grinding Gear Games, в простонародье известная как 3G, представит следующую контентную добавку в лице дополнения «Озеро Каландры». О том, то следующее дополнение имеет именно такое название, разработчики сообщили несколько часов назад.

Презентация аддона запланирована на 11 августа. Соответствующая трансляция пройдёт на официальном Twitch-канале Path of Exile, и именно там нашему вниманию поведают основные подробности.

Запуск дополнения запланирован на 19 августа на PC и на 24 августа — на консолях PlayStation и Xbox. Релиз Path of Exile, напомним, состоялся осенью 2013 года, пережив тем самым многих своих «конкурентов».

Авторы YouTube-канала TeaserPlay продолжают удивлять своей работоспособностью и возможностью весьма быстро воссоздавать на Unreal Engine 5 самые разные видеоигры, включая даже ещё официально не анонсированные. Трудно сказать, является ли данный труд отнюдь не бесплатной рекламой возможностей современного движка от Epic Games, но в любом случае, результаты всегда впечатляют. Сегодня, например, энтузиасты продемонстрировали свой взгляд на то, как могла бы выглядеть Grand Theft Auto VI, если бы она создавалась по информации из утечек и на основе Unreal Engine 5.

В нижеуказанном видео можно полюбоваться на города вымышленного штата Сан-Андреас, а также любимый фанатами серии Вайс-Сити. По сведениям инсайдеров, именно этот курортный живописный город-аналог Майами и станет основным местом действия будущей игры Grand Theft Auto, с последующим расширением и на другие локации Нового Света.

Пока что Grand Theft Auto VI (или как её окрестят в Rockstar — пока неизвестно) находится в неизвестной стадии разработки. Компания в начале этого года лишь подтвердила факт работы над проектом. Инсайдеры полагают, что раньше, чем через пару лет, релиза ждать не стоит.

Разработчики из австралийской студии Alderon Games объявили о старте тестирования консольной версии онлайн-песочницы Path of Titans, в которой игроки управляют динозаврами. В настоящий момент проект доступен на ПК, консолях PlayStation и Xbox, а также мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

В тестируемой Path of Titans геймеры действительно управляют динозаврами, проходя с ними весь путь становления — от появления из яйца до полного взросления. Разумеется, последующие атрибуты взрослой особи тут тоже представлены в должной мере: борьба за выживание, поиск пропитания и так далее.

В данный момент поиграть за динозавров можно только на одной карте, в рамках теста пользователи могут примерить на себя роль одного из 26 существ. На локации вместе собирается до 100 человек, но в дальнейшем все эти показатели должны быть улучшены.

Для опробования Path of Titans необходимо прикупить так называемый «Набор основателя» — всего их несколько штук, стоимость варьируется от 30 до 120 долларов. За всеми основными подробностями стоит обратиться к официальному трейлеру.