Новости Software 26 марта 2020 года
Как и все заботящиеся о безопасности своих сотрудников компании, Bethesda перевела разработчиков Fallout 76 на режим удалённой работы. Безболезненно подобные пертурбации пройти не могли, поэтому сегодня Bethesda с сожалением сообщила, что многообещающее обновление Fallout 76 Wastelanders выйдет на неделю позже, чем планировалось. Изначально обновление должно было выйти 7 апреля, нынешняя же дата релиза — 14 апреля. Вместе с тем на аналогичную дату отодвигается и релиз Fallout 76 в Steam.

Напомним, что Wastelanders добавит в Fallout 76 неигровых персонажей (NPC), новую сюжетную линию, вменяемую систему диалогов, систему репутации для общения с NPC, а также новые локации и новые виды оружия и экипировки.
Примечательно, что обновление Wastelanders было представлено ещё в начале прошлого лета, но с его релизом всё никак не складывалось. Мистика, да и только.
Всё верно: на календаре вновь четверг, а в Epic Games Store вновь бесплатная раздача игр. С сегодняшнего дня и до вечера второго апреля любой желающий может забрать в EGS следующие проекты: World War Z, Figment и Tormentor X Punisher.

World War Z стала одной из первых игр, вышедших эксклюзивно в Epic Games Store. В её рамках нам необходимо принять на себя роль выживших в различных частях охваченной зомби-эпидемией планеты и попробовать продержаться, используя баррикады, оружие и, конечно же, командную работу. Без неё долго не протянуть.
Figment представляет собой милую музыкальную повествовательную бродилку, в которой нам предстоит постичь «неповторимый мир, полный музыки, юмора и глубокого смысла». Tormentor X Punisher же выполнена в стиле классических боевичков с динамичным игровым процессом и боссами.
В следующий четверг раздача сменится, и пользователи Epic Games Store смогут получить достойные инди-приключения Gone Home и Hob.
Весьма неожиданно компания Epic Games буквально только что объявила о том, что помимо разработки игр и их продажи через собственный магазин также будет выступать и в качестве издателя. По такому поводу компания сегодня представила своё издательское крыло под названием Epic Games Publishing.

В плане политики Epic Games Publishing продолжит быть «компанией для разработчика», а именно: полностью финансирует разработку, выпускает проект на всех необходимых платформах, предоставляет авторам полную свободу действий и разрешает им оставлять себе все права на франшизу. Взамен Epic Games Publishing просит половину прибыли от продаж совместного проекта.
Первыми тремя студиями, заключившими соглашения с Epic Games Publishing, стали Remedy (о чём мы сегодня уже писали), Playdead и genDESIGN.
Разработчики игр продолжают пользоваться сложившейся из-за коронавируса ситуацией и привлекать в свои проекты больше игроков. Так, с сегодняшнего дня и до 29 марта в Epic Games Store и/или Uplay можно бесплатно поиграть в боевик Ghost Recon Breakpoint.

Стоит напомнить, что на этой неделе Ghost Recon Breakpoint получила поддержку API Vulkan, так что воспользоваться бесплатными выходными имеет смысл хотя бы ради проверки своего компьютера на предмет соответствия требованиям.
Отметим, что Ghost Recon Breakpoint провалилась в продажах, причём с настолько оглушительным треском, что Ubisoft даже не касалась этой темы в своих финансовых отчётах. По крайней мере, в их публичных частях.
В прошлом месяце в Сеть уже утекала информация о том, что в этом году Mortal Kombat 11 получит второй набор Kombat Pack с новыми игровыми персонажами, в число которых помимо четырёх знакомых героев «Смертельной битвы» входят и два так называемых гостевых персонажа — бойца из других франшиз. По слухам, ими должны стать Майкл Майерс («Хэллоуин») и Эш Уильямс («Зловещие мертвецы»). Сегодня в Сети появилась ещё одна утечка, якобы подтверждающая появление в игре Эша.
Так, некоторые пользователи получили рекламную рассылку по Mortal Kombat 11, в которой в разделе копирайта упоминается Эш — персонаж из фильма ужасов «Армия тьмы», последнего из трилогии «Зловещих мертвецов».
Разумеется, на данном этапе это всё слухи, да и снимки экрана при желании можно «отфотошопить», но с другой стороны — почему бы и нет? Так что ждём и следим за развитием событий.
Экшен Bright Memory в первую очередь примечателен тем, что при всей своей технологичности и внешней привлекательности за его разработку отвечает всего один человек. Проект сначала пребывал в раннем доступе, но вчера вечером состоялся релиз версии 1.0, ознаменовавший собой снятие со Steam-странички игры таблички Early Access.

Действие игры разворачивается в недалёком будущем, и по сюжету вымышленная террористическая организация SAI завладела древнейшими реликвиями, в основе которых находится таинственная субстанция, способная воскрешать мёртвых. Вернуть реликвии поручили Шелии, нашей главной героине и по совместительству агенту изначально и обнаружившей эти реликвии исследовательской организации SRO.
К сожалению, миссия идёт не по плану, и Шелия по ошибке активирует квантовый транспортёр, в результате чего находящиеся поблизости перенеслись на Парящий остров — таинственный воздушный континент неподалёку от северного полюса.
Стоит отметить, что Bright Memory сейчас расценивается скорее как большая демоверсия перед релизом Bright Memory Infinite. Когда релиз случится, впрочем, пока загадка.
Портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз Remedy Entertainment рапортовал о том, что студии удалось подписать договор с «крупным издателем» в отношении двух находящихся в разработке проектов нового поколения. Один из этих проектов относится к классу AAA, другой же чуть поскромнее.

Из договора следует, что издатель полностью профинансирует разработку обеих игр Remedy и сохранит за собой право на половину прибыли от их продаж. Права на данные игры и всё, что с ними связано, останутся у Remedy.
Других подробностей пока мало, и ожидается, что они будут опубликованы уже сегодня в рамках дополнительного пресс-релиза. Пока же известно, что первый проект является мультиплатформенным и сейчас находится в стадии препроизводства. Второй проект уступает первому по масштабам, но относится к той же франшизе, что и первый. Ранее упоминалось, что один из этих проектов носит рабочее название Vanguard. Оба проекта создаются на базе собственного движка Remedy — Northlight — и планируются к выходу в течение ближайших нескольких лет.
Компания Offworld Industries, разрабатывающая находящийся уже почти 4,5 года в раннем доступе сетевой боевик Squad, анонсировала новый проект от находящейся под её крылом студии Redstone Interactive. Новинка называется Beyond The Wire и расскажет про боевые действия времён Первой мировой войны.

Согласно описанию, в Beyond The Wire нас ждут боевые действия с участием до пятидесяти игроков на команду, огромный арсенал огнестрельного оружия и оружия ближнего боя, с которым здесь будет связана уникальная система рукопашных сражений, много окопов и ужасов войны тех лет. Под ужасами разработчики подразумевают химическое оружие, а также множество кровавых эффектов.
Ранний релиз запланирован на этот год. Как долго проект пробудет в раннем доступе, пока можно лишь догадываться.
Казалось бы, только пару дней назад Valve, беседуя с журналистами, предположила, что пройдёт определённое количество времени, и энтузиасты выпустят модификацию, которая позволит сыграть в Half-Life Alyx без устройств виртуальной реальности — на старых добрых «клавомыши» — и вот, похоже, первые шаги в этом направлении уже предпринимаются.

Вписать своё имя в историю решил Тайлер Маквикер, создатель портала Valve News Network. Во время прямой трансляции на Twitch он с помощью определённых параметров запуска и консольных команд сумел немного поиграть в Half-Life Alyx, используя привычные устройства ввода.
Хотя работает всё достаточно криво, да и игровая атмосфера моментально растворяется (о чём и предупреждала Valve, предполагая появление подобных модификаций), очевидно одно: на достигнутом энтузиасты явно не остановятся. Пока что перед нами самые примитивные «наброски», которые не позволяют пройти игру.
Отметим, что VR-суть Half-Life Alyx была продиктована желанием Valve сделать уникальный проект. Компания неоднократно предпринимала попытки создания Half-Life 2 Episode Three/Half-Life 3, но в итоге в 2017 году решила опробовать себя в VR. Будет ли следующая игра серии также VR-эксклюзивной, покажет статистика Half-Life Alyx. А она не особо примечательная: 43 тысячи игроков в «пике», и лишь четыре тысячи игроков на момент написания данного материала.


