Платим блогерам

Новости Software 22 ноября 2022 года

Сегодня в продажу поступил боевик Gungrave G.O.R.E. от корейской студии Iggymob. Ещё из предрелизных записей игрового процесса следовал закономерный вывод о том, что перед нами посредственность как она есть. Что ж, после релиза данный консенсус только подтвердился: по итогу двух с половиной десятков профессиональных рецензий Gungrave G.O.R.E. получила среднюю арифметическую оценку, равную 60 баллам из 100 возможных.

По словам рецензентов, в плане игрового процесса Gungrave G.O.R.E. безнадёжно отстала от современных трендов, причём умудрилась сделать это в таком виде, что не представляет интереса даже для ценителей жанра и просто ностальгирующих геймеров. При всём этом разработчики «заломили» за свой продукт слишком высокую, по мнению обозревателей, цену, на которую он объективно «не тянет». Учитывая, что продукт предлагают приобрести за 50 евро или аналоги в региональных валютах, удивление рецензентов легко понять и оправдать.

Примечательно, что в данной ситуации наблюдается единение мнений обозревателей и простых игроков, которые также оценили новинку примерно на 60 баллов, заявляя при этом, что главный её плюс — что она в принципе запускается. А подобный «комплимент», сами понимаете, ярких красок в общую мрачную картину не добавляет.

+

Недавно CD Projekt RED объявила о том, что масштабное графическое обновление The Witcher 3 Wild Hunt, которое по какому-то недоразумению до сих пор кличут «некстгенным» спустя два года после выхода консолей текущего поколения, выйдет в свет в середине декабря. До сих пор мы толком не видели, чем это обновление визуально порадует геймеров, но завтра, по всей видимости, эта несправедливость закончится: соответствующему обновлению посвятят специальную прямую трансляцию.

Трансляция запланирована на 20:00 по московскому времени. Очевидно, нам продемонстрируют, как в обновлённой версии «Ведьмака 3» будет функционировать трассировка лучей и прочие графические навороты.

Само обновление должно выйти 14 декабря и будет бесплатным для всех владельцев игры.

8

Директор разработки ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt и второй директор разработки Cyberpunk 2077 Конрад Томашкевич ещё в начале текущего года открыл студию Rebel Wolves. Сейчас доподлинно известно, что в стенах новой компании ведётся работа над большой и очень мрачной фэнтезийной RPG на базе движка Unreal Engine 5. За финансовое обеспечение разработки можно больше не беспокоится, поскольку в числе основных инвесторов прописалась китайская компания NetEase Games.

«Волки» отдельно дали понять, что творческая независимость и контроль над интеллектуальной собственностью остаются у них. NetEase же помогает команде деньгами, закономерно рассчитывая на свой процент с продаж. Rebel Wolves довольно демократично подходит к вопросу обеспечения трудового процесса, разрешая работникам работать удалённо. Офисные девелоперы тоже есть, да и смешанный режим тоже приветствуется. На текущий момент в составе коллектива числится 37 сотрудников.

В составе Rebel Wolves упомянутый Конрад Томашкевич является далеко не единственным бывшим сотрудником CD Projekt RED. Ещё в начале февраля текущего года мы писали о Якубе Шамалеке, который был ведущим сценаристом третьего «Ведьмака», — на новом месте работе он всё так же занимается писательским делом.

Или вот Бартломей Гавел — арт-директор. Он отвечал за оформление всех трёх «Ведьмаков» и еще небольшой Thronebreaker: The Witcher Tales. Директора по анимации в Rebel Wolves зовут Тамара Завада, она отвечала за анимацию всех частей The Witcher, а также работала аниматором Shadow Warrior 2 и Gears of War. Наконец, Даниэль Садовский получил в новой студии должность дизайн-директора, а во времена разработки первого «Ведьмака» он был программистом в CD Projekt RED.

Когда случится официальный анонс по установленным правилам (трейлер, скриншоты, подробности) — никто не знает. Наверное, и сами разработчики тоже. Пожелаем им удачи.

1

Несмотря на то, что за год Battlefield 2042 смогли привести в состояние, близкое к такому, какое игра должна была иметь на релизе, в плане статистики пользовательской вовлечённости данное обстоятельство особо не сказывается. Периодически в шутере начинаются новые контентные сезоны, которые обеспечивают ей кратковременный рост онлайна, но события это нечастые, а спасать проект необходимо. Что ж, сегодня помимо запуска третьего контентного сезона Battlefield 2042 смогла похвастать включением себя в состав подписки EA Play и Game Pass Ultimate.

Что касается третьего сезона, то в его состав вошла масса нового контента, включая облики специалистов, оружия и техники, новые виды вооружения, обновления баланса и многое другое. Вместе со стартом третьего сезона в игре появился и сопутствующий боевой пропуск на сотню уровней.

В ближайшие месяцы систему специалистов, по многочисленным заявкам играющихся, переработают в более привычную систему классов персонажей. Также обещают в ближайшее время добавить обновлённые поля боя Breakaway и Manifest. Карты в Battlefield 2042 потихоньку обновляют, внося запрашиваемые сообществом изменения: расстояния между точками укорачиваются, количество укрытий увеличивается, ландшафт карт меняется. Процесс, к сожалению, небыстрый.

+

Вселенная «Чужого» помимо пары достойных и массы «проходных» кинофильмов также породила парочку хороших и массы крайне низкосортных видеоигр. В число лучших игр в данной франшизе входит Alien Isolation, и вот, похоже, в перспективе мы наконец-то увидим её продолжение, намёк на которое можно было увидеть ещё в финальных кадрах оригинала.

По крайней мере, соответствующей информацией владеет авторитетнейший инсайдер Том Хендерсон, до которого дошли слухи о том, что условный сиквел «Изоляции» находится как минимум в стадии так называемого питча — версии, которую показывают издателям с целью заручиться их поддержкой. Также, по его сведениям, в производстве находится ещё один проект по «Чужим» — некая игра AAA-класса в жанре хоррора на выживание, разработчики которой вдохновляются Resident Evil и Dead Space.

Касательно новой Alien Isolation сведений пока нет, а вот таинственный хоррор, как заявляет Хендерсон, могут выпустить в конце следующего года. Инсайдер надеется, что ему удастся раздобыть дополнительные сведения.

+

Разработчики из независимой студии UPWAKE.ME анонсировали HAWKED (надо им подсказать, где находится кнопка «Caps Lock» на клавиатуре) — онлайновый PvPvE-шутер, в котором игроки будут собираться в отряды для исследования центральной большой локации (острова) и сражения с монстрами.

Для достижения всех поставленных целей геймерам важно будет перехитрить все оппонентов и добыть сокровища. Теме с поиском всяких артефактов в HAWKED отводится особое внимание, разработчики даже придумали отдельную внутриигровую легенду для более комфортного погружения.

Так, гильдия искателей приключений «ГРААЛЬ» (ну вот — опять всё большими буквами!) сделала открытие века: она обнаружила остров Икс, место, где спрятаны артефакты древней цивилизации. Но при попытке добыть их «ГРААЛЬ» атаковали монстры из этого острова, противостоять им вызвались Отступники — наёмники и охотники за сокровищами (а ещё немного грабители).

Геймплейных механик в HAWKED припасено великое множество: можно и нужно захватывать оружие и боеприпасы для сражения с ящероподобными Собирателями, давать отпор другим игрокам, исследовать остров. А ещё тут разрешается бегать, прыгать, заниматься серфингом, скользить по тросу над пропастью и парить над островом, а также решать головоломки, избегать ловушек и добывать сокровища. За полученные артефакты, кстати, игроки смогут улучшать снаряжение и навыки.

«Подбор экипировки и модифицируемые навыки придадут уникальности вашему персонажу. Действовать скрытно, усилить защиту или сделать упор на молниеносный сбор добычи – большое разнообразие оружия и снаряжения даст возможность выбрать тот стиль игры, который вам близок. Собирайте отряд и отправляйтесь на остров Икс, чтобы заполучить величайшее сокровище. Все это ждет вас в HAWKED!» — гласит официальное описание игры в Steam.

С 24 по 28 ноября в Steam пройдёт закрытое альфа-тестирование HAWKED, подать заявку можно прям на странице проекта. Старт раннего доступа шутера намечен на начало 2023 года, доступ к ранней версии будет платным, но после релиза случится переход на условно-бесплатную модель. Также проект заявлен для консолей PlayStation и Xbox.

+

В своё время выполненный в «ходовой» скандинавской мифологии выживач Valheim навёл немало шороху в игровой индустрии: каждый стремился хотя бы опробовать новинку, а многие «пропали» в ней на долгие месяцы. Разработчики такого ажиотажа не ожидали, поэтому начали обеспечивать проект контентной поддержкой уже постфактум. И вот, на горизонте замаячило следующее обновление, которое по совместительству является крупнейшим из выходивших.

В состав патча войдёт масса контента, главным из которого является новый биом, который нарекли красивым, пафосным названием «Туманные земли». Внутри данного биома игроки смогут встретиться с десятком новых существ, включая одного босса. Также ожидайте новый тип подземелий, новые ресурсы для создания полезных и не очень приспособлений и экипировки, усовершенствованную механику рыбалки и многое другое.

Сейчас тестирование проходит в полузакрытом формате — чтобы принять в нём участие, нужно выбрать в настройках Valheim в Steam раздел с бета-версиями и ввести в соответствующем поле код «yesimadebackups» (Yes I Made Backups; без кавычек).

Как долго будет продолжаться тестирование и когда обновление появится в основной версии игры, всё это пока вопросы, оставленные без ответа. Известно лишь, что разработчики корпели над данным патчем на протяжении девяти месяцев.

1

Игровой сервис VK Play объявил о запуске масштабной активности «Включайся в игру». Речь идёт об отдельном разделе, где пользователи смогут знакомиться с отслеживаемыми подборками игр, смотреть прямые трансляции с любимыми блогерами, выполнять разные тематические задания и даже получать какие-то бонусы и награды, отправляя похожие подарки друзьям.

Пока речь идёт о том, что текущая активность продлится до середины декабря, за это время пользователям настоятельно рекомендуется зарегистрироваться и получить код на 5 часов бесплатного облачного гейминга VK Play Cloud.

Облачный гейминг от VK Play пока не может похвастаться разнообразием тайтлов, но некоторые актуальные вещи тут есть. В рамках знакомства с VK Play Cloud у игроков будет возможность опробовать следующее:

  • ролевой экшен Genshin Impact;
  • фэнтезийная MMORPG ArcheAge;
  • условно-бесплатный ролевой экшен LOST ARK;
  • грядущий шутер Atomic Heart.

Список активностей тоже обозначен. Игрок может оставить отзыв об игры из подборки на VK Play, добавить понравившийся проект в список желаемого, добавить пять друзей и подписаться на рассылку новостей облачного гейминга VK Play Cloud. Всего будет восемь заданий, за их выполнение можно выручить 40 VK Капсул Мини («бонусная» валюта).

За всеми прочими деталями и сопутствующей информацией стоит обратиться к официальному сайту VKPlay. Ну, и сам новый раздел оценить тоже можно.

+

Даже если вы никогда не играли в Far Cry 3, то путешествуя по интернету всё равно наверняка натыкались на одну знаменитую фразу, произнесённую главным антагонистом проекта — Ваасом. В ходе своего знаменитого монолога злодей объяснил нам своё видение природы безумия, дескать, оно представляет собой постоянное повторение одного и того же действия в надежде на другой результат.

Естественно, данная фраза не нова, но именно после Far Cry 3 она разошлась по Сети, став крылатой. И вот, на днях в рамках приуроченного к празднованию десятилетия со дня выхода Far Cry 3 видеоролика разработчики из Ubisoft уточнили, как вообще возник монолог Вааса про безумие. Оказывается, что как и всё гениальное в этой жизни, ситуация была предельно простой: один из сценаристов так устал работать над проектом, что излил свою агрессию на бумагу, а затем вложил её в уста антагониста игры. Разработчикам изящная и красиво звучащая мысль очень понравилась, и они не просто одобрили её, но ещё и адаптировали.

Стоит отметить, что хоть Ubisoft начала отмечать десятилетие Far Cry 3 пару дней назад, на самом деле юбилей проекта наступит 29 ноября. Вряд ли имеет смысл ждать каких-то подарков, но чем чёрт не шутит — всякое может быть.

1

Стремительное размножение различных «игровых журналистов», получающих в своё распоряжение пресс-версии видеоигр, и нежелание игровых разработчиков и издателей проверять их на серьёзность намерений приводят к тому, что из раза в раз в Сеть незадолго до релиза утекает огромное количество подробностей и даже записей игрового процесса. Не стал исключением и космический хоррор The Callisto Protocol от создателя Dead Space Глена Скофилда: сегодня в Сеть просочились 14 минут вступительного геймплея проекта.

Видео представлено как «экранка». Ничего особо ценного в рамках нижеуказанного геймплея разглядеть невозможно, однако автор утечки утверждает, что вскоре опубликует полное прохождение The Callisto Protocol, и вот это уже может стать одним гигантским спойлером, которого следует избегать.

Релиз The Callisto Protocol состоится через полторы недели — 2 декабря — на всех актуальных платформах.

1

Серия Castlevania, несмотря на нишевость жанра, является, тем не менее, одной из самых известных во всей игровой индустрии, и многие из современных разработчиков хотели бы приложить свою руку к возможному продолжению франшизы. Например, геймдиректор God of War Ragnarok Эрик Уильямс изъявил желание поработать над Castlevania.

Естественно, это возможно только в том случае, если компания Konami предоставит соответствующую лицензию Sony Santa Monica, в которой сейчас трудится Уильямс. А подобное развитие событий выглядит маловероятным, поскольку Konami старается работать со своими партнёрами, а не с конкурентами.

Скорее всего, комментарий Уильямса можно трактовать просто как мечту конкретного разработчика, а никак не планы всего представляемого им коллектива.

+

Несмотря на то, что с момента анонса Diablo IV прошло уже огромное количество времени, подробностей проекта «на руках» у фанатов серии по сей день остаётся критически мало. Возможно, в ближайшее время это безобразие будет исправлено: авторитетный инсайдер Том Хендерсон, ссылаясь на свои источники, сообщает, что Blizzard опубликует свежие подробности Diablo IV незадолго до старта мероприятия The Game Awards 2022, назначенного на 8 декабря.

Также инсайдер дополняет, что журналистам разрешат записать прохождение новинки и задать разработчикам интересующие их вопросы. Всё это, по сведениям Хендерсона, будет выполнено параллельно.

Не исключено также, что Blizzard наконец-то соберётся с силами и наконец-то огласит точную дату выхода Diablo IV. По крайней мере, по Сети уже вовсю гуляют слухи о старте предзаказов в декабре и о релизе в апреле надвигающегося года.

+

Сегодня в продажу поступил фэнтезийный вестерн Evil West, действие которого разворачивается в фантастической версии Дикого Запада — с мутантами, упырями и прочей нечистью. Больших надежд на данный проект особо никто не возлагал, и сегодня данный подход был подтверждён оценками от прессы и конечных пользователей. Забегая немного вперёд, сразу отметим, что оценки оказались сравнительно достойными — в районе 73—81 балла из 100 возможных.

По словам геймеров, Evil West радует своим старомодным подходом к игровому процессу и применением геймплейных элементов, которые ныне в индустрии либо не применяются вовсе, либо их поиски нужно проводить днём с огнём. Также игроки считают, что в Evil West удалось удачно скрестить сеттинги фэнтези и Дикого Запада — на этот счёт до релиза у многих возникал скептицизм, но по факту разработчики из Flying Wild Hog смогли создать удачный гибрид.

Что игроки считают откровенным перебором, так это ценник. Запрашивать две тысячи рублей за продукт даже не AA-класса — это весьма странное решение. Впрочем, учитывая, что в российском регионе официально выбор игр теперь небольшой, это не кажется такой уж серьёзной проблемой.

2

Если вы следите за судьбой комедийного шутера High on Life от студии Squanch Games, основанной создателем популярного мультсериала «Рик и Морти» Джастином Ройландом, то самое время ознакомиться с новым геймплейным видео.

Опубликованный на YouTube-канале игрового издания GameStop ролик длится более 25 минут и практически полностью состоит из кадров с реальным игровым процессом. Материал даёт понять, как в шутере будут выглядеть локации, как здесь работает оружие (пародийная сущность игры важна как никогда), а ещё демонстрирует ругающихся героев и полные жестокости перестрелки.

Напомним, High on Life расскажет историю выпускника средней школы без амбиций и работы, на плечи которого возложили самоубийственную миссию по спасению человечества от наркокартеля пришельцев.

«Школа окончена, ни работы, ни амбиций, ни успехов — ничего в твоей жизни. Но вот на Землю нападает инопланетный картель, который хочет использовать людей в качестве наркотика. Теперь тебе в компании с харизматичным говорящим оружием предстоит принять брошенный вызов и стать самым смертоносным межгалактическим охотником за сокровищами, которого когда-либо видела вселенная», — гласит официальное описание проекта.

High in Life должна поступить в продажу 13 декабря текущего года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Страница с игрой в Steam доступна для жителей РФ и РБ, но перевод на русский язык пока не заявлен.

+

Игры серии Call of Duty отличаются одной необъяснимой с точки зрения логики особенностью: несмотря на огромные, зачастую даже критические проблемы, их пользовательские базы всё равно устанавливают рекорды. Например, сегодня авторы Call of Duty Warzone 2.0 сообщили, что их проект опробовали более 25 миллионов пользователей, и на достижение данного результата потребовалось всего пять суток после релиза.

В данной истории показателен тот момент, что те же самые пользователи смешали рейтинг Call of Duty Warzone 2.0 с грязью, жалуясь на многочисленные недоработки, ошибки, проблемы с запуском игры, вылеты её на рабочий стол, неадекватный уровень оптимизации и, конечно же, огрехи в игровом балансе. Строго говоря, фанатское сообщество Call of Duty не перестаёт удивлять своими заявлениями, разнящимися с суровой и неподкупной статистикой.

По всей видимости, у разработчиков Warzone это вошло в традицию: осуществлять проблемный запуск, чтобы впоследствии, изображая из себя героев народа, превозмогать и всё исправлять. Под бурные аплодисменты от тех, кто вместо радости должны требовать подобного состояния игры на релизе и наказывать рублём тех, кто не способен нормально работать.

1

Компания Ubisoft провела специальное онлайн-мероприятие, посвящённое скорому старту следующего сезона в сетевом шутере Rainbow Six Siege, который получил название Operation Solar Raid. Опробовать его можно будет уже с 6 декабря.

В рамках сезона Operation Solar Raid игроки могут рассчитывать на получение следующего контента:

  • Новый оперативник защиты Solis — CGI-трейлер с ним мы уже публиковали ранее. Этот боец держит у себя в арсенале сенсор электроники «SPEC-IO», пистолет-пулемёт FN P90, ударопрочную камеру и наступательную гранату. Сенсор Solis позволяет обнаруживать местонахождение 15 устройств и максимально точно определить 5 из них.
  • Новая карта — «Лаборатории Nighthaven». Детали локации прорабатывались в полном соответствии с ранее представленной информацией по штаб-квартире Nighthaven и её лабораториями для создания техники.
  • Обновлённая система репутации, учитывающая поведение игрока и его взаимодействие с товарищами по команде. После анализа всех нужных данных профиль геймера получит свою позицию в глобальном рейтинге, а также сможет претендовать на бонусы или штрафы (в зависимости от характеристик профиля).
  • Выключенная функция дружественного огня на время подготовительного этапа.
  • Дополненные параметры для контроллера для консольных игроков.
  • Возможность для игроков самим выбирать свой путь продвижения по шкале боевого пропуска.
  • Переработанные рейтинговые матчи. Появились навыки (для процесса подбора игроков) и ранги (для прогрессии). Появился новый ранг, увеличилось количество наград и снято ограничение на отряды. В последнем случае произошла замена на специальный алгоритм для обеспечения баланса в матчах.
  • Огромное количество прочих балансных правок.

Наконец, разработчики представили новый облик персонажа для оперативника lana, явно отсылающий к NieR: Automata.

Тактический многопользовательский шутер Rainbow Six Siege доступен на PC (Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

+

Как сообщает The Verge, во время своего общения по видеоконференцсвязи с сотрудниками Twitter новый владелец компании заявил, что оптимизация штатного расписания завершена, и на некоторых направлениях даже необходимо нанимать новых сотрудников. В первую очередь, речь идёт о специалистах по разработке программного обеспечения, хотя и для специалистов в области продажи рекламы новые места в компании найдутся. По иронии судьбы, предыдущая волна сокращений сильно проредила именно эти позиции, так что пока не совсем понятно, какими качествами должны обладать новые претенденты, чтобы получить место в Twitter.

Источник изображения: Intel

Маск подчеркнул, что реорганизация Twitter продвигается не без ошибок, но со временем всё стабилизируется. Переносить штаб-квартиру в Техас, где с некоторых пор располагается головной офис Tesla, Илон Маск не собирается, но некоторое перераспределение управленческих функций по географическому признаку всё же состоится. Он также рассчитывает сформировать локальные команды разработчиков Twitter во всех странах, где эта социальная сеть достаточно популярна.

Накануне стало известно, что к началу текущей недели штат Twitter сократился с 7500 до примерно 2700 человек, и всё это произошло уже при Илоне Маске. Миллиардер пообещал, что сотрудники смогут получать вознаграждение акциями Twitter, как это сейчас происходит раз в полгода в аэрокосмической компании SpaceX, которая формально не считается публичной. Маск подчеркнул, что коллективу Twitter важно сохранять возможность выражения на этой платформе самых разных точек зрения, даже если они кому-то могут не нравиться.

1

По информации Reuters, глава Twitter Илон Маск (Elon Musk) в очередной раз решил задержать перезапуск подписки Twitter Blue, которая на новых условиях предлагает верификацию учётной записи за $8 всем клиентам, которые исправно платят. По словам миллиардера, необходимо продумать дополнительные меры защиты от злоупотреблений со стороны «самозванцев» на страницах Twitter, прежде чем вернуть на страницы социальной сети те самые «синие галочки». Ранее он выражал готовность сделать это уже 29 ноября, но теперь отложил перезапуск подписки на неопределённый срок.

Источник изображения: Reuters, Dado Ruvic

Одновременно он добавил, что на прошлой неделе активная аудитория Twitter выросла ещё на 1,6 млн человек и обновила тем самым мировой рекорд. Для обозначения верифицированных учётных записей организаций и компаний, которые за эту возможность ничего платить не должны, Twitter будет использовать галочку другого цвета. Впрочем, она уже была серой на первом этапе реформ при Илоне Маске, и пока не совсем понятно, в каком направлении изменения будут двигаться дальше.

1

До релиза очередного дополнения к MMO-долгожителю World of Warcraft остаётся всего неделя. Разработчики из компании Blizzard решили напомнить об этом с помощью отдельного трейлера. Но здесь есть один интересный момент, о котором мы сейчас расскажем.

Итак, видеоролик, посвящённый скорому релизу аддона Dragonflight, позиционируется своими авторами как геймплейный, но реальных кадров с игровым процессом в нём практически нет. Зритель может лишь наблюдать за нарезкой постановочных сцен и сюжетных вклеек — никаких тебе забегов с классическим для World of Warcraft режимом камеры.

Напомним, Dragonflight предложит игрокам посетить совершенно новую локацию — Драконьи острова. Там ещё предстоит узнать, каким образом драконы смогли спрятать от всего мира свой мир и тайны.

Напомним также, что кое-что из запланированного для дополнения контента уже доступно в игре. Например, завсегдатаи World of Warcraft могут себе создать драктира-пробудителя и пройти его кампанию, которая познакомит с главным «плохишом» всего аддона.

Наконец, игровое событие «Изначальный шторм» поможет настроиться на нужный лад, заданный Dragonflight, релиз которого состоится 29 ноября.

1

Сейчас обсуждают