Платим блогерам

Новости Software 18 декабря 2020 года

Да, мы в редакции тоже подустали от вереницы очень важных новостей о пострелизной ситуации с Cyberpunk 2077, но это нужно пережить. Итак, спустя всего час после подтверждения намерений Microsoft возмещать средства за цифровые копии Cyberpunk 2077 для консолей Xbox, на связь вышла теперь уже CD Projekt RED, которая также заявила о готовности к возврату денег за розничные копии игры. Чёрным текстом на фирменном вызывающем уже панику жёлтом фоне.

Как пишет CD Projekt RED, компания хочет, чтобы все недовольные владельцы физической или цифровой розничной копии Cyberpunk 2077 получили причитающийся им возврат средств. При необходимости разработчики даже вернут игрокам деньги «из собственного кармана», нужно лишь предоставить им действительное доказательство покупки игры и отправить его на адрес электронной почты helpmerefund@cdprojektred.com. На акцию действует ограничение по времени: запрос нужно отправить до 21 декабря. Инициатива единовременная, так что не откладывайте дело в долгий ящик.

Сегодня утром Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи и объявила о готовности к возмещению средств всем желающим. Вечером к возмещению средств присоединилась Microsoft.

Некоторое время политика возврата средств за проблемную Cyberpunk 2077 в магазине Xbox оставалась неопределённой, но несколько минут назад Microsoft внесла ясность в данный вопрос. В официальном Twitter техподдержки Xbox появилось сообщение, гласящее о том, что компания расширила политику возврата средств касательно Cyberpunk 2077, так что с сегодняшнего дня все, кто приобрели цифровую версию игры, могут запросить возврат стоимости игры независимо от всех переменных вроде количества проведённого в ней времени.

Как пишет техподдержка Xbox, в компании знают, что некоторые (!) игроки остались недовольны текущим качеством Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения. Таким образом, отныне представители обоих «лагерей» могут вернуть свои кровные за ненадлежащего вида товар.

А вот снимать игру с продажи, похоже, Microsoft, в отличие от Sony, не собирается.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники сообщил о том, что руководители CD Projekt провели встречу по видеосвязи с рядовыми сотрудниками компании и обсудили непростую ситуацию вокруг Cyberpunk 2077. Как передаёт Шрейер, разговор был весьма напряжённым: сотрудники компании явно были рассерженными и недовольными сложившейся обстановкой вокруг их детища.

Для начала собравшиеся затронули тему так называемых кранчей, о которых в студии CD Projekt RED было известно как минимум с конца сентября. Руководство головной компании пообещало, что проблема переработок будет решена, но не стало вдаваться в подробности. Также руководство взяло на себя ответственность за маркетинговые заявления о возможности пройти Cyberpunk 2077 в начале 2020 года: один из сотрудников компании прямо заявил, что это было ложью. Как видим, ложью это отчасти является и сейчас.

Не обошлось и без вопросов о лицемерии. В частности, сотрудник посчитал весьма ироничным тот факт, что разработчикам пришлось кранчить над игрой, повествующей об эксплуатации корпорациями человеческих ресурсов. От ответа на данный вопрос руководители CD Projekt, можно сказать, уклонились. Многие обвиняют руководство компании в некомпетентности и нежелании прислушиваться к разработчикам, которые сразу заявляли о нереалистичности поставленных дедлайнов.

С чисто материальной точки зрения сотрудникам, к слову, жаловаться не на что: несмотря на проблемный релиз Cyberpunk 2077 им всё равно обещаны премии.

Напомним, что сегодня Cyberpunk 2077 была временно изъята с продажи в PlayStation Store, в то время как судьба игры в магазине Microsoft пока отдаёт неопределённостью. Стоимость акций CD Projekt тем временем летит вниз словно камень.

Недавно мы писали вам о лучших играх 2020-го года по мнению агрегаторов рецензий. Там, если помните, с первым местом приключилась занятная история. А вот сейчас настало время прояснить, какие игры в этом году были самые плохие по мнению, например, Metacritic. Причем, список сквозной для всех платформ, а рейтинги составлялись на основе рецензий журналистов, не простых пользователей. Последние могут «заминусить» любую игру по любому поводу — надуманному или не очень.

Итак, вот сам список, изучайте:

  • 1. Tiny Racer (Nintendo Switch) - 29 баллов;
  • 2. XIII Remake (Xbox One) — 32 балла;
  • 3. Dawn of Fear (PlayStation 4) — 33 балла;
  • 4. Fast & Furious Crossroads (PC) — 34 балла;
  • 5. Arc of Alchemist (Nintendo Switch) — 36 баллов;
  • 6. Remothered: Broken Porcelain (PC) — 39 баллов;
  • 7. Tamarin (PlayStation 4) — 40 баллов;
  • 8. Street Power Soccer (PlayStation 4) — 41 балл;
  • 9. Gleamlight (Nintendo Switch) — 42 балла;
  • 10. The Elder Scrolls: Blades (Nintendo Switch) — 42 балла.

Как видим, той же самой Cyberpunk 2077, которую ругают сегодня все, кому не лень, здесь нет. И не может быть, ведь игра получила высокие оценки от прессы.

Разработчики из студии King Art Games подготовили и выпустили первое небольшое дополнение для своей стратегической игры Iron Harvest. Набор контента получил название Rusviet Revolution, он посвящён, представьте себе, царю Николаю и его советнику Распутину.

Как и в случае с оригинальной кампанией, проходить Rusviet Revolution можно как в гордом одиночестве, так и в кооперативном режиме. Вместе с небольшой сюжетной прибавкой игроки дополнительно получат четыре карты для однопользовательского режима.

Rusviet Revolution доступно для пользователей Steam, GOG и EGS. Если вы тот самый человек, который помогал разработчикам своими деньгами на Kickstarter, то дополнение будет доступно бесплатно. Опять же, если вы купили Deluxe-версию игры, то денег тоже не попросят.

Сегодня утром Sony объявила о временном изъятии Cyberpunk 2077 с продажи в PlayStation Store из-за огромного количества жалоб пользователей. Ситуация, можно сказать, из ряда вон выходящая, особенно для AAA-сегмента, и рынок ценных бумаг моментально на неё отреагировал, продемонстрировав обрушение стоимости акций компании CD Projekt.

Но, как известно, проблемы с производительностью и изобилие багов в Cyberpunk 2077 наблюдаются не только на PlayStation 4, но и на Xbox One. Будет ли проект снят с продажи и в Microsoft Store? Как пояснил в комментарии Reuters глава CD Projekt Адам Кичиньский, пока руководство компании эту тему с Microsoft не обсуждало.

На днях, к слову, стало известно, как Cyberpunk 2077 удалось пройти сертификацию Sony и Microsoft и вообще оказаться на прилавках крупных платформодержателей с такими вопиющими недоработками.

О том, что мистический экшен Control получит версию для консолей нового поколения, нам известно уже сравнительно давно, однако точной датой выхода обновлённых версий игры студия Remedy поделилась только сегодня. Итак, счастливые владельцы PlayStation 5 и Xbox Series смогут приобщиться к Control второго февраля в цифровом виде. Месяцем позже «некстгенная» версия игры появится и на розничных прилавках.

Усовершенствованная для новых консолей версия Control сможет воспроизводиться в двухтрежимах — «Производительность» и «Качество». В первом варианте разработчики гарантируют 60 кадров в секунду; во втором лишь 30 кадров в секунду, но зато с трассировкой лучей.

Увы, обновлённую Control владельцам консолей придётся покупать заново: автоматический бесплатный «апгрейд», как это происходит в подавляющем большинстве других игр, не предусмотрен. Связано это с тем, что речь идёт об ультимативном издании игры, в состав которого также включены дополнения и весь пострелизный контент.

Ещё одна новость о Riot Games, мы уже знаем, что они хорошо относятся к своим сотрудникам и предлагают им щедрые бонусы. А теперь вот стало известно, что компания собирается выпустить свою MMO. Господин Грег Стрит, вице-президент Riot Games, объявил в Twitter, что нанимает людей для нового проекта. Пока без каких-либо уточнений, но мы точно знаем, что речь идёт о многопользовательской игре во вселенной League of Legends.

К сожалению, о новом проекте от Riot ничего не известно. И немного удивляет тот факт, что анонс произошёл вот так спонтанно – без помпы и прочей маркетинговой «шелухи». Доживёт ли он до релиза и окажется ли популярным у игроков — дело другое.

Ubisoft решила, что надо тоже отметить скорое наступление Рождества и Нового года соответствующей тематической распродажей, в рамках которой участвуют многие игры компании, в том числе самые новые, например, Assassin’s Creed Valhalla и Watch Dogs Legion.

Помимо базовых скидок Ubisoft также предлагает пользователям оформить дополнительную скидку размеров в 21 % с помощью промокода «welcome2021». Таким образом, например, если сложить базовую и промокодовую скидки, то ту же Assassin’s Creed Valhalla можно будет приобрести за 1 638 рублей вместо номинальных 2 499 рублей.

По традиции, в данном материале мы перечислим несколько наиболее интересных (естественно, субъективно) предложений компании в рамках распродажи:

  • Assassin’s Creed Valhalla за 2 074 рубля (скидка 17 %);
  • Immortals Fenyx Rising за 1 674 рубля (скидка 33 %);
  • Watch Dogs Legion за 1 674 рубля (скидка 33 %);
  • Anno 1800 за 824 рубля (скидка 67 %);
  • Rainbow Six Siege за 331 рубль (скидка 60 %).

Распродажа продлится до 7 января.

На днях на портале Powerpyx появился материал-руководство, посвящённый представленной в Cyberpunk 2077 системе решений и их последствий. Cyberpunk 2077 позиционировалась как полноценная ролевая игра, и вариативность последствий в зависимости от выбранного ответа в диалогах сама собой разумеется.

Но, как выяснили журналисты Powerpyx, это правило актуально только для 2 % всех диалогов в игре; в оставшихся 98 % диалогов выбор ответа влияет исключительно на следующую реплику персонажа, а все последующие действия остаются неизменными. Более того, самая разветвлённая миссия, по сведениям Powerpyx, подразумевает всего несколько «развилок», большинство из которых всё равно приводят к одной из двух возможных концовок. Вот она на графике ниже:

При этом важно отметить, что непосредственно задания игрок волен отыгрывать по своему усмотрению и в зависимости от уровня «прокачки» персонажа — в этом плане Cyberpunk 2077 полностью соответствует маркетинговым заявлениям.

Иными словами, если вы ожидали от Cyberpunk 2077 уровня вариативности Detroit Become Human, то вы не по адресу.

Несколько часов назад Blizzard запустила техническое альфа-тестирование нашумевшего в своё время мобильного ролевого экшена Diablo Immortal. Поскольку статус тестирования не обязывает его участников соблюдать конфиденциальность, на видеохостингах стали множиться соответствующие записи игрового процесса, в которых можно увидеть улучшения, произведённые в проекте с момента его анонса — в частности, улучшенный инвентарь, облагороженный интерфейс и процесс в целом.

Судя по первым отзывам, Blizzard всё же удалось сделать достойную мобильную адаптацию Diablo. На данном этапе «альфа» доступна игрокам из Австралии.

Напомним, что Diablo Immortal будет распространяться по условно-бесплатной модели: монетизация будет происходить за счёт внутриигровых покупок, в числе которых ставшие уже обязательным условием в любом сетевом проекте боевые пропуски. Когда к прохождению проекта сможет приступить широкая общественность, увы, пока неизвестно.

Профильное издание VentureBeat рассказало о том, как компания Riot Games собирается поздравить своих сотрудников с Новым Годом. Запланированы раздача подарков и дополнительных бонусов, а также многое другое.

У штатных сотрудников компании будет возможность выбрать себе в качестве подарка PlayStation 5, Xbox Series X или Nintendo Switch. Очень интересно, кто в этой ситуации выберет устройство от Nintendo. Ещё один приятный бонус — 10% к зарплате (разово) с дополнительными 2,5% за каждый год работы в компании с 2017 года. Наконец, у сотрудников будет привычный уже для них ежегодный бонус, который выплатят в новом году.

Riot Games будет впредь заниматься оптимизацией рабочего времени сотрудников с целью недопущения кранчей (попросту говоря, переработок). Например, в конце года компания уйдёт на двухнедельный перерыв, а летом будущего года будет новый большой отпуск для сотрудников. Как показала практика, кранчи во время разработки ни к чему хорошему не приводят. Самый последний пример — Cyberpunk 2077. Компанию CD Projekt RED не единожды обвиняли в принуждении своих сотрудников к переработкам. Что из этого получилось — вы можете увидеть сами.

Продолжается неделя негатива в сторону Cyberpunk 2077. Сегодня утром Sony не выдержала и временно приостановила продажи нового проекта от CD Projekt RED в своём цифровом магазине с обещанием оформить возврат средств всем того желающим игрокам на PlayStation 4. Естественно, рынок ценных бумаг моментально отреагировал на новость, в результате чего сегодня стоимость акций головной компании CD Projekt снизилась почти на 19 % — до 250,5 польских злотых за штуку. Более того, она продолжает стремительно снижаться: несколько мгновений назад стоимость акций компании составляла 259 злотых.

Стоит отметить, что акции CD Projekt начали дешеветь сразу после появления первых обзоров Cyberpunk 2077, где были запечатлены многочисленные технические недостатки проекта.

Ранее CD Projekt RED пообещала, что в декабре для Cyberpunk 2077 выйдет патч, а в январе и феврале — крупные обновления, которые должны решить проблемы с производительностью игры. Возможно, полякам следует отложить рождественские и новогодние каникулы и, несмотря ни на что, взяться за доработку игры. Репутация — дело серьёзное: теряется в мгновение ока, а восстанавливается годами, если не десятилетиями.

Capcom решила сделать небольшой подарочек поклонникам Resident Evil и организовала в асимметричном мультиплеерном хорроре Resident Evil Resistance бесплатные выходные. Поскольку режим является частью ремейка Resident Evil 3, то для получения доступа к нему необходимо проследовать на страничку основной игры (например, в Steam) и нажать на заветную кнопку.

Напомним, что в Resident Evil Resistance четвёрка выживших сражается против пятого игрока, обратившегося Тираном (Мистером X) и управляющего меньшими зомби, всячески препятствуя четвёрке в выполнении их задач.

Также Capcom напомнила о том, что ремейк Resident Evil 3 сейчас участвует в распродаже — в Steam игру можно приобрести с 67-процентной скидкой всего за 659 рублей — а также обладает небольшой демоверсией-прологом; для сомневающихся.

После релиза Cyberpunk 2077 на PC и консолях новости об игре стали выходить намного чаще. К сожалению, почти все они были заполнены информацией о ненадлежащем качестве проекта и огромном возмущении со стороны простых пользователей. Разумеется, больше всех пострадали владельцы базовых версий консолей прошлого поколения. Порт Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 был просто неиграбельным.

Почему был — ну, тут всё просто. Видимо, Sony надоело смотреть на оправдания CD Projekt RED за недоделанную игру, а желание студии повременить с возвратами денег за неготовый продукт вызывало недоумение. Поэтому платформодержатель PlayStation 4 временно снял Cyberpunk 2077 с продажи в PS Store и пообещал вернуть деньги за игру всем желающим.

Сама CD Projekt RED в отдельном сообщении пояснила, что данное непростое решение было принято после долгого общения разработчиков игры с представителями Sony. Правда, игру можно будет и дальше покупать в розничных магазинах — на дисках. А все купленные до настоящего момента цифровые версии будут получать полную поддержку патчами одновременно с ретейл-версиями.

Осталось дождаться реакции Microsoft на поведение поляков, если она последует. Ведь на базовой версии Xbox One многострадальная Cyberpunk 2077 выглядит не лучше.

На прошедшей церемонии награждения The Game Awards 2020 была анонсирована The Callisto Protocol — игра, которую создают выходцы из Visceral, подарившей нам серию Dead Space. Их новый проект тоже является хоррором, дебютный трейлер удивил зрителей своей атмосферностью.

А сейчас разработчики решили напомнить, что The Callisto Protocol — это игра про жестокость. Именно для этих целей была выпущена расширенная версия трейлера, в которой появились дополнительные 30 секунд.

За полминуты нам покажут кадры жестокой расправы над одним из персонажей. Будет особенно забавно, если мы когда-нибудь потом увидим ещё более расширенный анонсирующий ролик с новыми кадрами. Напомним, действие The Callisto Protocol происходит в 2320 году в тюрьме на спутнике Юпитера. Почти сразу после анонса проекта стало также известно, что его сюжет разворачивается во вселенной PUBG. Даты релиза у The Callisto Protocol нет.

Несколько часов назад в отдельных странах Запада началось закрытое альфа-тестирование кооперативного зомби-боевика Back 4 Blood, за производство которого отвечает Turtle Rock Studios, известная, как создатель знаменитой франшизы Left 4 Dead. Как нетрудно догадаться, перед нами идейный наследник той самой культовой серии про четвёрку выживших в мире с зомби и мутировавшими созданиями. В часть запуска «альфы» авторы поделились с общественностью записью игрового процесса своего творения, попутно сопровождаемого комментариями разработчиков. Все необходимые выводы о данном проекте каждый может сделать для себя самостоятельно

По новым правилам YouTube, видеоролики, имеющие отметку о возрастном ограничении, можно просматривать только напрямую со страниц сервиса. Непосредственно геймплей начинается с отметки в 16 минут и 50 секунд.

Релиз Back 4 Blood запланирован на 22 июня следующего года. Конечно, если всё пойдёт по плану.