Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Кто сказал, что шутки про 2 % остались в «нулевых»?
реклама

На днях на портале Powerpyx появился материал-руководство, посвящённый представленной в Cyberpunk 2077 системе решений и их последствий. Cyberpunk 2077 позиционировалась как полноценная ролевая игра, и вариативность последствий в зависимости от выбранного ответа в диалогах сама собой разумеется.

Но, как выяснили журналисты Powerpyx, это правило актуально только для 2 % всех диалогов в игре; в оставшихся 98 % диалогов выбор ответа влияет исключительно на следующую реплику персонажа, а все последующие действия остаются неизменными. Более того, самая разветвлённая миссия, по сведениям Powerpyx, подразумевает всего несколько «развилок», большинство из которых всё равно приводят к одной из двух возможных концовок. Вот она на графике ниже:

реклама

При этом важно отметить, что непосредственно задания игрок волен отыгрывать по своему усмотрению и в зависимости от уровня «прокачки» персонажа — в этом плане Cyberpunk 2077 полностью соответствует маркетинговым заявлениям.

Иными словами, если вы ожидали от Cyberpunk 2077 уровня вариативности Detroit Become Human, то вы не по адресу.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!