Платим блогерам

Новости Software 19 декабря 2020 года

Компания 343 Industries оставила на специализированном сайте Halo Waypoint сообщение, раскрывающее дальнейшую судьбу шутеров серии Halo для Xbox 360. Если вы не знали, то серверы этих игр для устаревшей консоли Microsoft до сих пор работали.

Так вот, работать они больше не будут — студия приняла решение об их закрытии. Мультиплеерный режим отключат сразу для семи проектов Halo, выходивших на Xbox 360:

  • Halo 3;
  • Halo Wars;
  • Halo 3: ODST;
  • Halo: Reach;
  • Halo: Combat Evolved Anniversary;
  • Halo 4;
  • Halo: Spartan Assault.

Примечательно, что по каждой отдельно взятой игре деактивация сетевых функций будет разная. За подробностями стоит перейти вот к этой картинке, тут все достаточно подробно расписано.

Игрокам по поводу факта отключения серверов особо грустить не нужно. Во-первых, большинство из представленных выше экшенов присутствует в сборнике Halo: The Master Chief Collection. К тому же, у многих игр имеется поддержка LAN-мультиплеера. А на возможность прохождения одиночной кампании отключенные серверы никак не могу повлиять. Просто время пришло. Ну, если точнее, то придёт оно в конце декабря аж будущего года. У игроков будет в запасе целый год, чтобы сделать в любимой Halo всё, что ему хотелось. Благо, все DLC для сетевого режима отныне становятся бесплатными.

Ubisoft справедливо решила, что во время рабочей недели игроки вполне могли пропустить ежедневные раздачи подарков, поэтому сегодня устроила специальный бонус — раздачу всех уже подаренных на этой неделе игр и внутриигровых предметов, а также дополнительный подарок в виде Anno 1701 History Edition.

Всего Ubisoft предлагает забрать шесть подарков: Anno 1701 History Edition, Starlink Battle for Atlas Digital Edition, Trials Rising Standard Edition, набор для поселения «Мореплаватель» и специальный облик Байека в Assassin’s Creed Valhalla, силовая броня и маска Ubisoft в Watch Dogs Legion и, наконец, «Подарок Нахари: сноусерфер» для Hyper Scape.

Забрать подарки можно будет до завтрашнего дня, 20 декабря, 16:00 по московскому времени.

После появления первых обзоров на Cyberpunk 2077, а затем и проблемного релиза этой самой ожидаемой игры 2020 года стоимость акций головной компании CD Projekt устремилась вниз, в результате чего многие инвесторы посчитали себя обманутыми руководством компании, заявлявшем о готовности Cyberpunk 2077 и утверждавшем о том, что компания потратила дополнительное время на улучшение версий игры для консолей прошлого поколения.

И вот, на портале Bankier.pl появилось сообщение о том, что адвокат и по совместительству один из инвесторов CD Projekt Миколай Ожеховский готовит коллективный иск к руководству компании с призывом присоединиться к нему и других чувствующих себя обманутыми инвесторов.

На что надеется господин Ожеховский, впрочем, сказать трудно. Вложения в акции компании — это по определению финансовый риск, и вкладчик об этом осведомлён. Кроме того, вряд ли возможно доказать факт намеренного обмана инвесторов со стороны руководства CD Projekt. Поэтому, как считают эксперты, иск обречён на провал.

То, что финская студия Remedy, подарившая нам Alan Wake и Control, уже вовсю трудится над новым проектом, действие которого развернётся в объединённой вселенной этих двух франшиз, нам известно ещё с августа. Что это за проект и как долго его ждать, пока тайна за семью печатями, но творческий руководитель Remedy Сэм Лейк решил немножко подразнить публику и опубликовал в своём Twitter фотографию себя с внушительного вида количеством бумажных листов, в которых, как уточнил Лейк, скрывается сценарий будущей игры студии. Вернее, черновик.

Не исключено, что на страничках может находиться сценарий сиквела Alan Wake: в прошлом году Лейк уточнял, что студия хотела бы выпустить продолжение; проблема — в убеждении руководства компании.

Приведение Cyberpunk 2077 в приемлемое техническое состояние — долгий процесс, но радует то, что CD Projekt RED не сидит сложа руки, а приступила к расхлёбыванию заваренной ей же каши. Так, сегодня Cyberpunk 2077 получила свежее обновление версии 1.05, исправляющее множество ошибок в игровых квестах, пользовательском интерфейсе и в визуальном плане.

Обновление не очень крупное, однако некоторые важные аспекты им всё же были затронуты. Например, обновление 1.05 должно оптимизировать использование ядер/потоков на 4- и 6-ядерных процессорах AMD Ryzen. Работоспособность игры на процессорах с большим числом вычислительных ядер изменениям не подвергалась — на них, как утверждает CD Projekt RED, и так всё было в порядке. Попутно авторы отключили использование игрой инструкций AVX, чтобы избежать вылетов на не поддерживающих их процессорах, а также удалили консоль отладки. Последнее не означает отказ разработчиков от поддержки игровых модификаций; подробностями обещают поделиться позже.

Не обошлось и без парочки изменений в игровом процессе. После установки обновления 1.05 неигровые персонажи должны начать быстрее реагировать на обстрел и искать укрытие. Также разработчики «скорректировали» количество выстрелов, необходимых, чтобы застрелить мирного жителя во время боя.

О повышении производительности на консолях речи в обновлении не шло. Впрочем, нам сразу сказали, что придётся подождать до января—февраля: именно на эти месяцы CD Projekt RED назначила релиз крупных обновлений, которые и решат глобальные проблемы на консолях прошлого поколения.

Напомним, что Cyberpunk 2077 была временно снята с продажи в PlayStation Store, а Sony и Microsoft обещают вернуть всем желающим деньги за цифровые копии игры. Что же касается розничных копий, то CD Projekt RED настоятельно советует обратиться к ней за помощью в возврате средств до 21 декабря — при необходимости компания даже возместит вам траты из собственного кармана.

Дополнено: на консолях обновление уже доступно; до PC доберётся чуть позже.