Платим блогерам

Новости Software 18 мая 2022 года

В своё время студия Spiders завоевала огромное уважение в игровом сообществе, выпустив ролевой проект GreedFall про исследование загадочного острова в поисках легендарного лекарства от страшной болезни в «метрополии». Игра поступила в продажу осенью 2019 года, и прошло совсем немного времени — в исторической перспективе — как разработчики объявили о работе над новой частью серии.

По словам разработчиков, которые сейчас вовсю готовятся к осеннему релизу технофэнтезийного проекта Steelrising, душой они любят GreedFall и просто не могли не подготовить её новую часть. В новинке игроки отправятся на старый континент, где смогут исследовать его обширные и разнообразные локации, встретить новых соратников и познакомиться с представителями новых фракций.

Согласно пресс-релизу, хоть новинка и имеет цифру «2» в названии, но технически она является приквелом к событиям первой части. Действие приквела развернётся за три года до событий GreedFall. Соответственно, цели и задачи перед главным героем будут стоять совершенно иные.

На этом информация пока заканчивается. Релиз игры должен состояться в 2024 году на всех актуальных платформах.

Обновлено: Изначально данная заметка, базировавшись на информации от издания WCCFTech и видео от Xbox Game Studios, гласила о релизе в следующем году. Однако официальная публикация от студии Spiders уточняет, что так быстро проект всё же не выйдет. Реальный срок на текущий момент — 2024-й год

В начале лета прошлого года группа самоотверженных энтузиастов объявила о работе над Fallout London — глобальной модификацией для четвёртой номерной части культовой франшизы. Время от времени авторы возвращались в эфир с различными новостями, ну а сегодня всё-таки решили опубликовать продолжительный видеоролик, львиная доля которого состоит из демонстрации игрового процесса модификации.

Действие Fallout London разворачивается в XXIII веке в промежутке между событиями Fallout и Fallout 2 в конкретно измученной ядерным постапокалипсисом английской столице. Как заявляют авторы проекта, по своему масштабу и сюжетной продолжительности модификация примерно соответствует полноценному аддону к Fallout 4.

Следует всегда помнить, что перед нами фанатский проект, поэтому существует немалая вероятность того, что он либо никогда не доживёт до релиза в принципе, либо доберётся до него, когда это уже будет неактуально. Во всех подобных творениях самое трагичное — это вечно растущие амбиции моддеров, «мощности» которых не соответствуют планам.

В конце января этого года Sony и Bungie объявили о заключении сделки, по которой создатели Destiny за сумму в $3,6 млрд перейдут под крыло игрового подразделения японской компании. Сделка крупная, её ещё предстоит оформить по всем юридическим законам, ну а пока руководство Sony комментирует будущее событие.

Так, по словам главы компании Кэнъитиро Ёсиды, сделка с Bungie станет для Sony «значительным шагом» на пути к большей мультиплатформенности, а также позволит компании расширить её портфолио игр-сервисов.

Данное заявление Ёсиды идёт рука об руку с комментарием руководителя Sony Interactive Entertainment Джима Райана, отметившего в начале года, что сделка с Bungie поможет Sony расширить свою пользовательскую базу. Учитывая, что последние годы Sony не только на словах, но и на практике стремится к мультиплатформенности, никаких противоречий на этом направлении не наблюдается; и это прекрасно для всех.

Издание РБК сообщает со ссылкой сразу на пять анонимных источников, что акционеры видеосервиса ivi ведут переговоры о его продаже. Главным претендентом источники издания называют МТС, который уже несколько лет назад хотел купить видеосервис.

Ещё один источник, связанный с самим онлайн-кинотеатром, заявил, что полное понимание по поводу дальнейшего развития сервиса появится в течение месяца.

Авторы РБК также уточнили, что владельцем ООО «Иви.ру» (юрлица сервиса ivi) является кипрская Ivi.ru Media Ltd. Сама компания не раскрывает точную структуру своих собственников.

МТС вёл переговоры о покупке ivi в 2019 году — тогда потенциальный покупатель предлагал заплатить за сервис порядка 20 миллиардов рублей. Сами владельцы ivi, по словам источника РБК, оценивали бизнес дороже: руководство сервиса решило дать компании возможность «подрасти и продаться за 100 миллиардов».

Как будут идти дела с этим самым ростом в условиях ухода западных кинокомпаний с российского рынка — вопрос серьёзный. Достигла ли ivi тех самых 100 миллиардов после февраля текущего года — вопрос ещё более объёмный.

Слухи о ремейке культовой The Last of Us всплывают в Сети с такой поразительной регулярностью, что слухами данные информационные материалы можно называть уже с очень большой натяжкой. Скорее, инсайдерские сведения, готовящие нас к неизбежному. Сегодня ещё одним таким инсайдерским донесением стало больше: журналист VentureBeat Джефф Грабб убеждён в том, что Sony всё ещё рассчитывает выпустить ремейк проекта в этом году — желательно, в конце года, в праздничный период.

Стоит отметить, что формально ремейк так и не был анонсирован, поэтому любые касающиеся его сведения следует воспринимать со здоровой долей скептицизма. Из имеющейся информации нам известно, что ремейк будет достаточно мягким — с сохранением действующих лиц и сюжетной линии. Обычно подобные вещи принято называть ремастерами, но Sony виднее.

Помните про Test Drive Unlimited Solar Crown? А вот разработчики, как ни странно, помнят, однако вместо того, чтобы объявить о старте продаж проекта, сообщили прямо противоположное известие: релиз гонки задержится до следующего года. Без конкретики.

Причина переноса релиза, впрочем, максимально предсказуема: по словам разработчиков, им нужно дополнительное время, чтобы сделать Test Drive Unlimited Solar Crown самым «отполированным» проектом за всё время существование франшизы Test Drive Unlimited. Удастся им это или нет, очевидно, узнаем только в 2023-м.

Анонс проекта состоялся летом 2020 года. Местом действия станет большой и живописный остров, по трассам которого и будут проводиться гоночные заезды.

Battlefield 2042 признана как полный провал, в котором уже практически не осталось никакого «онлайна», однако EA и DICE по какой-то плохо понятной причине продолжают воспринимать проект как нечто вполне жизнеспособное. До такой степени, что продолжают держать проект на системе искусственного жизнеобеспечения и продолжают скармливать ему таблетки в виде живительных (по их мнению) обновлений.

В частности, уже завтра, 19 мая, Battlefield 2042 получит обновление версии 4.1, в котором будет значительно снижена убойная сила турели Бориса, а Ангел больше не сможет раздавать союзникам бронепластины посредством своей сумки с припасами. Плейлист режима «Прорыв» на PC и консолях текущего поколения сократили со 128 до 64 игроков.

Первый мультиплеерный сезон игры запланирован к запуску в начале июня. Деталями с нами поделятся ближе к заветной дате.

В феврале Activision официально объявила о том, что параллельно с Call of Duty Modern Warfare II также создаёт Call of Duty Warzone 2 — обновлённую версию своей сравнительно популярной королевской битвы. Информации о проекте с тех пор толком не поступало, но специально для таких случаев в игровой журналистике имеются инсайдеры, причём не простые, а проверенные и авторитетные.

Так, на связь вышел Том Хендерсон, который поделился некоторыми сведениями касательно будущего проекта. Важно помнить, что хоть информация Хендерсона подтверждается, по нашим подсчётам, со 100-процентной вероятностью, но никогда не поздно эту статистику «попортить» — в конце концов, имеем дело с инсайдами.

Согласно сведениям Хендерсона, в плане игрового процесса Warzone 2 походит на Blackout — быстро вспыхнувший и столь же стремительно сгоревший режим королевской битвы из Call of Duty Black Ops 4. Заявлено о наличии на полях боя особых крепостей, в которых можно будет добыть снаряжение. Система вооружений, в свою очередь, претерпит изменения в сторону упрощения: всего на оружие можно будет установить не более пяти обвесов против восьми в нынешней Warzone.

Сообщается о присутствии системы про-перков, а также о появлении системы инвентаря. Боец сможет выбирать, что носить с собой в условном рюкзаке, в зависимости от его стиля игры и необходимости в конкретных условиях. Культовое поле боя Верданск, которое покинуло Warzone в рамках тихоокеанского обновления, может вернуться в Warzone 2.

Если продолжать верить Хендерсону, то Warzone 2 выйдет вместе с Modern Warfare II ближе к концу этого года.

ООО «Гугл» (российская структура Google) планирует обратиться в арбитражный суд с заявлением о признании банкротства — соответствующее уведомление было размещено на федеральном ресурсе. Первым на это обратило внимание издание «Интерфакс».

Ещё с 22 марта «дочка» Google сообщила о том, что «предвидит собственное банкротство и невозможность исполнения денежных обязательств». На компанию по искам Роскомнадзора наложили оборотный штраф на сумму более 7,2 миллиарда рублей.

Оплату штрафа нужно было произвести до 19 марта, а уже 1 мая приставы завели дело о принудительном взыскании задолженности с компании. Также отметим, что в 2021 году «дочка» Google получила чистый убыток в размере 26 миллиардов рублей.

Суд в декабре прошлого года назначил Google минимальный размер оборотного штрафа в размере 5 % от годовой выручки за 2020 год. Компания была признана виновной по ч. 5 ст. 13.41 КоАП РФ (повторное правонарушение, связанное с неудалением информации владельцем ресурса в интернете).

Разработчики Microsoft Flight Simulator сообщили о выходе обновления World Update IX, посвящённого Италии и Мальте. После установки данного апдейта в клиенте игры преобразятся Рим, Неаполь, Венеция и Милан. Более того, свои детализированные модели получат четыре аэропорта: Палермо, Сондрио, Марина ди Кампо и Боланцо.

Из других улучшений следует также отметить новые полёты и испытания для игроков, 11 точек интереса на Мальте, 94 точки интереса в Италии и улучшенную детализацию аж 100 аэропортов.

Также через несколько дней Microsoft Flight Simulator получит бесплатное обновление, посвящённое кинокартине «Топ Ган: Маверик» с Томом Крузом.

Необходимость существования отечественного магазина софта и мобильных приложений назревала уже давно. Активные действия, однако, по обыкновению, начали осуществляться лишь после того, как Apple и Google на фоне событий, которые их касаться не должны, начали ставить палки в колёса российским пользователям и разработчикам. Так на днях был официально запущен магазин NashStore, а сегодня VK при поддержке Минцифры объявили о скором запуске ещё одного сервиса — RuStore.

Формально о начале его разработки было объявлено в конце апреля, а сегодня представители VK в рамках участия на Российском интернет-форуме сообщили, что запуск бета-версии сервиса состоится уже через неделю — 25 мая.

Согласно заявлению руководителя VK Владимира Кириенко, RuStore будет создаваться и поддерживаться за счёт средств компании — государственного финансирования у него не будет. На текущий момент сервис может похвастать наличием в нём уже более сотни наиболее востребованных приложений. Что касается NashStore, то Минцифры полностью поддерживает конкуренцию на рынке магазинов приложений, от чего, как считают в министерстве, выиграют все.

Важно понимать, что оба отечественных сервиса рассчитаны на Android-устройства. Продукция Apple вследствие закрытости операционной системы iOS не позволяет использовать отличные от App Store магазины приложений. Компания мотивирует это заботой о безопасности пользователей, но по факту просто создаёт монополию, со всеми вытекающими из этого последствиями.

Асимметричный сетевой хоррор-боевик Dead by Daylight продолжает, подавая пример любой другой игре, активно развиваться. Так, представители студии Behaviour Interactive поведали о том, что следующая глава приключений в Dead by Daylight — «Корни ужаса» — стартует уже седьмого июня. По такому случаю разработчики опубликовали специальный видеоролик.

В рамках «Корней ужаса» в игре появится новый персонаж-маньяк под любопытной кличкой Грязь. Уникальные способности Грязи позволяют данному персонажу неприятно воздействовать на выживших, а также видеть их ауры.

Новой выжившей стала Хэдди Каур, умеющая быстрее ремонтировать генераторы, эффективно ослеплять маньяка, а также ощущать присутствие убийцы, продумывая более выгодные пути отступления.

Нетерпеливые геймеры могут ознакомиться с нововведениями «Корней ужаса» уже сейчас в рамках тестового сервера.

Формально релиз нового приключения Кратоса в лице God of War Ragnarok должен состояться в этом году на консолях PlayStation текущего и прошлого поколений. Как вы все хорошо знаете, обычно подобные бравады заканчиваются печально, но представители студии Santa Monica выглядят максимально уверенными в своих прогнозах, поэтому уже второй раз за месяц убеждают нас в том, что релиз таки состоится в 2022-м. Соответствующая информация была замечена на официальной Twitter-странице студии Sony Santa Monica.

К сожалению, до сих пор остаётся загадкой, на каком основании студия столь уверена в столь положительном исходе. С точки зрения простого игрока подобные заявления выглядят фантазиями: дело в том, что мы до сих пор не посвящены в сюжетную линию God of War Ragnarok, не знакомы с особенностями игрового процесса, а также не знаем, заглянет ли она в перспективе на PC. По сути, всё, что известно об игре — это то, что она есть.

Очевидно, информация о проекте начнёт поступать уже летом или ближе к осени. Можно лишь предположить, что Santa Monica предпочитает не разглагольствовать, а спокойно работать. Вполне здравое решение: лишняя болтовня плохо сказывается на восприятии игр.

Ремейк Resident Evil 2 стал безусловным успехом Capcom: современная графика и технологическая база при сохранении духа оригинала действительно творят чудеса, в результате чего проект получил восторженные отзывы публики и, надо сказать, отлично продаётся. Спустя несколько дней после публикации квартального финансового отчёта Capcom выложила обновлённую статистику продаж своих так называемых платиновых проектов.

Из этой статистики следует, что тираж ремейка Resident Evil 2 на текущий момент составляет 9,6 млн копий, увеличившись по сравнению с предыдущим отчётным периодом на триста тысяч экземпляров. Тенденция позволяет предположить, что если всё пойдёт как надо, то долгожданные десять миллионов будут преодолены уже к следующему отчётному периоду.

Вместе с тем Capcom не забывает и развивать франшизу. Так, например, Resident Evil Village сумела разойтись 6,1-миллионным тиражом, а сейчас для проекта активно готовятся сюжетные дополнения. Которые напрямую поспособствуют росту выручки с продаж «Деревушки».

Мало для кого секрет, что Call of Duty Vanguard до неба, чтобы сорвать с него звёздочку, мягко говоря, не допрыгнула. Вместо этого случилась прямо противоположная ситуация, в результате которой уважение сообщества к франшизе Call of Duty было серьёзно подорвано. Activision, тем не менее, всеми силами пытается сохранить серии лицо, периодически предлагая игрокам поиграть в Vanguard бесплатно. Сегодня как раз начнётся очередная такая акция.

И продлится она почти неделю — с сегодняшнего дня 20:00 по московскому времени и до 24 мая включительно. В рамках бесплатного доступа можно будет побегать по двум десяткам карт и опробовать десять игровых режимов. В целом акция считается приуроченной к недавнему запуску в Vanguard третьего мультиплеерного сезона под названием Classified Arms.

Call of Duty Vanguard вышла в ноябре прошлого года и была признана Activision как не оправдавшая ожиданий. Набивший всем оскомину сеттинг Второй мировой войны, сомнительные решения в геймплее, невнятная сюжетная линия в одиночной кампании — вот лишь немногие из причин столь печального развития событий.

Издательство tinyBuild совместно с разработчиками из студии Gradle Games объявили, что фантастический боевик Hellpoint уже 12 июня выйдет на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S. Также на всех платформах в указанный день выйдет расширение Blue Sun, анонс которго состоялся ещё в августе 2021 года.

Напомним, дополнение Blue Sun позволит игрокам попасть в параллельное измерение «Лазурное солнце», попутно открыв новую историю космической станции Ирид Ново и узнать предназначение Слияния.

Из мелких нововведений Blue Sun стоит отметить возможность сортировки инвентаря и выполнить полный сброс персонажа. Последнему также разрешат использовать два оружия. Hellpoint для консолей текущего поколения получит поддержку высокого разрешения (вплоть до 4K) при 60 кадрах/с и более быструю загрузку.

Фантастический боевик Hellpoint от Gradle Games вышел летом 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и Google Stadia. Сами авторы называют своё детище ролевым боевиком в «жутком фантастическом сеттинге».

Игрокам в Hellpoint нужно заниматься исследованием Ирид Ново, заброшенной космической станции, открывая тайны её прошлого. Без сражений с мерзкими монстрами и всемогущими космическими богами дело обойтись не могло. На момент публикации данного материала проект собрал в Steam почти 2 тысячи отзывов, из которых 78 % — положительные.

Студия Digital Extremes известна в первую и в последнюю очередь благодаря работе над сетевым боевиком Warframe. Что ж, не исключено, что в перспективе эта ситуация станет для коллектива чуть более оптимистичной: внимательные пользователи заметили, что на сайте Ведомства по интеллектуальной собственности ЕС появилось упоминание новой торговой марки — Soulframe.

Лицом, подавшим заявку на регистрацию новой торговой марки, значится студия Digital Extremes, а в качестве области применения обозначены видеоигры и сетевые сервисы. Иными словами, нас в перспективе ждёт анонс нового проекта компании, который, судя по названию, весьма тесно связан с её самым популярным творением.

Вероятно, тайное станет явным в середине июля, когда пройдёт ежегодное посвящённое Warfame мероприятие TennoCon.

Илон Маск (Elon Musk) хоть и может похвастать богатым опытом противостояния с американскими регуляторами в сфере оборота ценных бумаг, требуемые ведомством SEC документы всё же предоставляет, как и его контрагенты, а потому их изучение даёт возможность узнать предысторию принятия миллиардером решения о покупке социальной сети Twitter.

Источник изображения: Getty Images

Ещё в марте, как отмечает CNBC, глава Tesla и SpaceX начал обсуждать с членами совета директоров Twitter и готовящимся его покинуть сооснователем компании Джеком Дорси (Jack Dorsey) будущее социальных сетей в целом. Тогда Илон Маск рассматривал для себя три альтернативы: вхождение в состав совета директоров компании, её покупку и создание конкурирующей платформы.

К началу апреля у Маска появился не только достаточный для этого пакет акций Twitter, но и уверенность в необходимости войти в состав совета директоров компании. Соответствующее предложение было официально сделано, но к 9 апреля Маск после беседы с Джеком Дорси понял, что Twitter имеет больше перспектив развития в статусе частной компании, а потому он отверг предложение совета директоров и сосредоточился на подготовке к сделке по приватизации, о которой объявил к середине того же месяца.

На этой неделе Маск начал настаивать на том, что руководство Twitter заблуждается по поводу доли поддельных учётных записей и ботов, использовав сопутствующий предлог для приостановки подготовки сделки. Руководство компании настаивает, что первоначальные договорённости формально остаются в силе, и сделка должна быть завершена до конца года, а до своего заявления о намерениях купить Twitter Маск вообще не интересовался показателями доли ботов в аудитории социальной сети. Сейчас он пытается призвать SEC к участию в споре с Twitter, организовав очередной опрос общественного мнения на личной странице в этой социальной сети.

В прошлом году разработчики из Double Fine Productions неожиданно для себя обнаружили, что значительная часть пользовательской базы Psychonauts родом из России и других преимущественно русскоговорящих государств. Не ожидав такого развития событий, разработчики в Psychonauts 2 изначально не добавляли официальную русскую локализацию, но в конце прошлого года всё-таки заявили, что подготовят её и выпустят. События в мире не затормозили процесс, и вот, игроки начали сообщать, что русская локализация в Psychonauts 2 уже появилась.

На официальной Steam-страничке игры соответствующая информация пока не обозначена; возможно, обновление вышло раньше времени или же системе нужно дать немного времени, чтобы обновить базу данных.

Psychonauts 2 вышла в конце лета прошлого года и получила запредельно высокие пользовательские оценки. Занимательный факт: это единственная игра, выпущенная под эгидой Xbox Game Studios, доступ к покупкам которой в российском сегменте Steam не перекрыт.