Новости Software 19 мая 2022 года
Бен Броуд, бывший геймдиректор коллекционной карточной игры Hearthstone, представил свой новый проект, сделанный не в стенах Blizzard, — стремительную ККИ под названием Marvel Snap. Всё верно, это проект во вселенной Marvel, а вся его стремительность заключается в том, что игроки здесь ходят не по очереди, а одновременно.

Разработкой Marvel Snap занимается студия Second Dinner, где сейчас и работает Бен Броуд. Она основана бывшими разработчиками Hearthstone — то есть, Броуд там далеко не единственный выходец из Blizzard.
ККИ предполагает довольно стандартный в таких ситуациях геймплей: сбор карт в колоды (с нарисованными персонажами Marvel), участие в битвах с другими игроками и тому подобные вещи. Но всё преображается в тот момент, когда этот самый бой и начинается. Оба игрока ходят одновременно, никаких раздумий и снижения темпа — только карточный геймплей без остановок.
Ещё одна отличительная черта Marvel Snap — механика Щелчка. Она позволяет игрокам удваивать урон от всех возможных источников и делает матч более захватывающим. Начинающий коллекционер карточек должен помнить, что эту самую механику могут применить и против него, поэтому всегда нужно быть начеку.

Колоды в Marvel Snap будут состоять из 12-15 карт. Разработчики утверждают, что это позволило лучше сбалансировать каждую из карт — в случае с игровым процессом, где оба геймера ходят одновременно, это особенно важно.
Релизная версия проекта от Second Dinner будет содержать в себе свыше 150 карт с героями вселенной Marvel. Если Marvel Snap «взлетит», то в будущем он станет получать «допы» на регулярной основе со свежими наборами карт. Собственно, так дела обстоят всегда и с любой игрой такого жанра.
Marvel Snap будет распространяться по условно-бесплатной модели, среди целевых платформ значатся ПК и мобильные устройства на базе iOS и Android. Все заинтересованные могут подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании игры на Android. Даты релиза у всего этого ККИ-безумия пока нет, зато есть анонсирующий трейлер.
Время летит с такой скоростью, что кажется, будто первоначальный релиз глобальной стратегии Old World от ведущего дизайнера Civilization IV Сорена Джонсона состоялся только вчера. На практике же первый релиз Old World многие не заметили, поскольку он состоялся эксклюзивно в Epic Games Store, но сегодня эта несправедливость завершилась, и игра стала доступна и в Steam. Проект предлагается по цене в 1 499 рублей, однако до 25 мая на него будет распространяться «релизная» скидка в размере десяти процентов.

Old World представляет собой историческую глобальную стратегию в классическом понимании этого жанра: вам необходимо возглавить государство и провести его через века технологического и культурного развития, при этом заботясь о своей династии. Всё верно, в Old World, хоть она и является идейным конкурентом «Цивилизации», бессмертных правителей нет, и воспитание достойного наследника входит в перечень основных государственных обязанностей властителя.
На текущий момент игра доступна только на английском языке, однако в июне получит текстовый перевод сразу на несколько дополнительных языков, включая русский.
Журналисты издания «Коммерсантъ» узнали детали подготовленного Минцифры проекта федерального закона о магазине приложений RuStore для мобильных устройств.
Источник изображения: Юрий Мартьянов, КоммерсантъВ соответствии с готовящимся проектом закона, оператором платформы назначена VK (что и так очевидно), а министерство составит перечень разработчиков, которые будут адаптировать приложения под RuStore.
Помимо этого, данный маркетплейс включат в перечень программ, обязательных для предустановки на смартфоны и планшеты. Как считают эксперты, на фоне официального ухода из РФ крупнейших поставщиков компьютерной техники (Apple, Dell, Asus, Lenovo и других), а также введения параллельного импорта реализовать все требования будет очень сложно.
Отечественный магазин мобильных приложений RuStore под управлением «ВКонтакте» нужно будет предустанавливать «на технически сложные устройства», заявил глава Минцифры Максут Шадаев на Российском интернет-форуме (РИФ). Принципы работы RuStore определит министерство, уточнил он. Также стало известно, что 13 мая Минцифры уже внесло в правительство соответствующий проект федерального закона о российском магазине приложений для мобильных устройств.
Когда RuStore «достигнет определенной стадии зрелости», его библиотека обязательно пополнится программами из реестра отечественного софта, который курирует Минцифры.
Разговоры о том, что в Hitman 3 намереваются добавить трассировку лучей, витают вокруг данного проекта уже давно. Что ж, на следующей неделе ситуация перейдёт от разговоров к делу, о чём сегодня сообщили разработчики из IO Interactive. Данное нововведение войдёт в состав патча версии 3.110, релиз которого запланирован на 24 мая.

Вместе с трассировкой лучей в том же патче в Hitman 3 появится поддержка новомодных технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), выполняющих похожие задачи — обеспечивая высокое качество картинки при сохранении высокой производительности. Так сказать, без компромиссов.
Hitman 3 поступила в продажу в начале прошлого года и стала самой финансово успешной игрой за всю историю франшизы про приключения Агента 47.
Буквально несколько часов назад Epic Games пообещала, что в 18:00 по московскому времени в её магазине игр стартует ставшая уже традиционной мегараспродажа. Указанный час настал, громадное количество игр со скидками предстали перед нашими глазами. Акция масштабна не только числом игр-участниц, но и размерами скидок, которые можно будет дополнительно увеличить с помощью скидочных купонов.

Чтобы получить купон, достаточно просто проследовать на страницу мегараспродажи и нажать на заветную кнопку. Дальнейшие купоны можно получить, оформляя покупки на соответствующие условиям акции игры. Что даёт купон? Дополнительную скидку в размере 25 % на игру или набор игр в корзине стоимостью не меньше 899 рублей. Купоны можно использовать только для покупок уже вышедших игр: предзаказы, дополнения, сезонные абонементы, внутриигровые покупки — всё это не входит в перечень товаров, на которые распространяется действие купона.
Распродажа в Epic Games Store продлится почти месяц — до 16 июня, 18:00 по московскому времени. Важно понимать, что Epic Games Store сейчас является единственным крупным сервисом цифровой дистрибуции игр, где ещё можно без лишних проблем приобретать игры привычными способами. Остальные сервисы либо нарочно вставили россиянам палки в колёса, либо ссылаются на проблемы с банковскими переводами.
Вместе с тем в EGS стартовала раздача Borderlands 3, но в России, по причине приостановки Take-Two Interactive своей деятельности в нашей стране, подарок забрать не получится. Поэтому отдельной заметки на эту тему в нашей редакционной новостной ленте не будет.
Руководитель разработки «Аллодов Онлайн» Антон Турищев дал интервью сетевому изданию GoHa, в рамках которого рассказал о дальнейшей судьбе проекта и запланированных для него улучшениях на фоне высокой популярности.

Так, стало известно, что сейчас ведутся работы по переходу на поддержку рендером и клиентом версии DirectX 11 и его системы шейдеров. Также ведутся работы по переходу на архитектуру процессоров x64.
В ближайшее время игра получит улучшение классового баланса, полишинг прокачки персонажа, улучшение крафтовых профессий, улучшение и облегчение вхождения в геймплей для высокоуровневых игроков. «Аллоды Онлайн» в ближайшее время получат масштабное обновление с продолжением сюжета, новыми зонами и новой масштабной PvP-активностью про завоевание территорий и битвы в 100+ участников.

Сюжет «Аллодов Онлайн» продолжит своё развитие, по поводу следующего крупного апдейта Антон Турищев заявил следующее:
«Как уже говорилось, следующий сюжетный отрывок будет посвящен конфликту Детей и Экспедиции. Игроку нужно будет окончательно выбрать сторону, к которой он примкнёт. Но стоит опасаться действий Иркаллы и Нихаза, пока Смеяна и Всематерь воюют друг с другом, Тьма продолжает реализацию своих планов.
В будущем игроков ждет финал сюжета в Эдеме, за которым последуют события, значительно изменяющие расстановку сил в самом Сарнауте. И в версии 14.0 придется разбираться с последствиями своих же действий. Эти происшествия затронут весь мир, даже такие его уголки, которые доселе оставались сокрытыми».
Наконец, подписка. У разработчиков нет планов повышать её цену. Только подарки при оплаты нескольких месяцев сразу — уникальные маунты, костюмы и питомцы.
В своё время CD Projekt RED анонсировала так называемые некстгенные версии The Witcher 3 Wild Hunt. Их подготовка к релизу была сопряжена с трудностями, в результате которых мы эти визуально обновлённые версии культовой игры пока так и не увидели. В апреле студия сообщила, что откладывает их релиз на неопределённый срок, и вот, спустя месяц, в день рождения третьей номерной части серии, разработчики сделали эту неопределённость чуть более определённой. Запуск усовершенствованных версий третьего «Ведьмака» планируют осуществить в четвёртом квартале текущего года, то есть, в период с октября по декабрь включительно.

Чего конкретно нам следует ждать от обновлённых версий игры, пока толком неясно, но можно с большой долей вероятности предположить, что проект получит графический апдейт, благодаря которому студия рассчитывает оправдать, в сути, повторный релиз The Witcher 3 на консолях текущего поколения.
Как вам хорошо известно, нынешний год в игровой индустрии начался с оглушительно громкого заявления о том, что холдинг переходит под контроль подразделения Microsoft Gaming. Естественно, подобные приобретения — процесс небыстрый, и завершится он, если всё пойдёт по плану, до следующего лета (2023 года). Тем не менее, темпами осуществления сделки Microsoft вполне довольна, о чём президент компании Брэд Смит сообщил в беседе с изданием L’Echo.

По словам Смита, компании подходят к решению поставленной задачи на высочайшем профессиональном уровне, и это, безусловно, требует времени, но для подобного рода сделок она продвигается достаточно быстро.
Стоит отметить, что после завершения сделки, если её, конечно, одобрят антимонопольные органы, игровое подразделение Microsoft станет на несколько тысяч сотрудников больше и получит в своё распоряжение такие франшизы, как Call of Duty, StarCraft, WarCraft, Candy Crush, Diablo и многие другие.
Разработчики из студии Spiders не только объявили о том, что работают над GreedFall 2, которая, несмотря на название, станет приквелом к событиям оригинальной игры, но и продолжаю кропотливо трудиться над фантастическим проектом Steelrising. А чтобы мы не забыли о его существовании, авторы опубликовали специальный сюжетный видеоролик.

В самом видео можно заменить нашу главную героиню — автоматона Эгиду, которая по просьбе Марии-Антуанетты положит конец правлению сошедшего с ума Людовика XVI. Чесать голову в попытках понять местную сюжетную линию не стоит: она повествует альтернативную историю Франции конца XVIII века, и является такой, какая она есть. Это надо понять и принять.
Релиз Steelrising состоится восьмого сентября на актуальных платформах.
Около полутора недель назад в Steam в раннем доступе появилась стратегия Songs of Conquest, которую ещё во время анонса окрестили духовной наследницей «Героев Меча и Магии». Схожесть с культовой серией сыграла свою роль, в результате чего Songs of Conquest завоевала популярность, которую она, быть может, не вполне заслуживает. В частности, в свежей публикации в своём Steam-блоге разработчики сообщили, что полностью ошеломлены количеством людей, которые купили их проект.

По словам разработчиков, они, конечно, предполагали, что Songs of Conquest будут покупать, но не рассчитывали, что в таких больших масштабах. Дело в том, что авторы воспринимают своё творение достаточно нишевым, и ни о каких рекордных продажах даже не помышляли, поэтому обрушившаяся на них реальность стала очень приятным сюрпризом.
Более того, огромную популярность получил сетевой режим Songs of Conquest. Это для разработчиков также стало сюрпризом, поскольку они в первую очередь позиционировали свой проект как одиночную игру. В связи с популярностью мультиплеера в него будут вноситься необходимые изменения на основе обратной связи с игроками. В частности, авторы рассматривают идею с внедрением системы одновременных ходов и работают над генератором случайных карт.
Строго говоря, неясно, на какой результат рассчитывали представители студии Lavapotion, но то, что они называют ошеломляющими продажами, на практике выглядит очень скромно. Сами посудите: пиковое число игроков за последние сутки не дошло и до двух с половиной тысяч, в то время как количество отзывов в Steam насчитывает чуть меньше полутора тысяч. Да, игра хорошая, и отзывы у неё максимально тёплые, но финансовым успехом это назвать крайне трудно.
Многие подробности пути Илона Маска (Elon Musk) к решению купить Twitter уже обсуждались накануне, но Bloomberg удалось добавить новых красок к этой картине. По данным агентства, ссылающегося на показания участников событий в документах американских регуляторов, вскоре после получения первичного предложения Маска совет директоров Twitter проголосовал против поиска альтернативных покупателей активов компании.

Действительно, на тот момент оценка капитализации на уровне $44 млрд и кажущаяся решимость покупателя довести дело до конца ослабляли бдительность руководства Twitter, которое к тому же опасалось длительных согласований и переговоров с прочими возможными инвесторами. Теперь же Илон Маск заявляет, что не будет покупать социальную сеть до тех пор, пока не получит внятного представления о количестве фальшивых учётных записей и ботов в аудитории Twitter. Возможно, вернуть Маску былую решимость могло бы снижение цены сделки, но совет директоров компании настаивает на сохранении первоначальных условий. Сейчас курс акций Twitter не превышает $37, а условия предварительной договорённости обязывают Маска и его компаньонов выкладывать по $54,2 за штуку.
Разработчики из студии Smallthing совместно с компаниями Leonardo Interactive и Adventure Soft Publishing анонсировали приключенческую игру Simon The Sorcerer Origins — приквел квеста в этой же серии, вышедшего в далёких 90-х. События игры развернутся за несколько недель до начала оригинала.

В центре сюжета Simon The Sorcerer Origins — всё тот же юный волшебник Саймон. Разработчики называют его упрямым и строптивым подростком, которого уже успели исключить из школы. В какой-то момент наш герой вновь попадёт в волшебный мир, где правят могущественные колдуны и живут странные существа.
Собственно, само приключение и стартует после попадания Саймона в новое удивительное место. Чтобы выбраться домой, ему придётся разучивать заклинания, использовать алхимические устройства и делать другие подобные вещи.
Авторы Simon The Sorcerer Origins готовы порадовать игроков классическим игровым процессом, обилием качественного юмора и нетривиальных головоломок.
Релиз нового приключенческого проекта должен состояться 28 марта 2023 года на ПК, Playstation, Xbox и Nintendo Swith. У анонсированной Simon The Sorcerer Origins есть своя страница в Steam, где заявлена поддержка русского языка (субтитры).
Продолжаем понемногу «ковырять» финансовый отчёт холдинга Embracer Group. Информационных поводов, достойных отдельных новостных заметок, компания подарила аж сразу три, и вот, этот будет третьим. В рамках отчёта руководство холдинга сообщило, что в стенах подконтрольных ему студий готовятся аж 223 (двести двадцать три) игровых проекта.

Из этого числа 25 игр принадлежат к классу AAA, то есть, являются высокобюджетными проектами с расчётом на большую аудиторию. Выпустить все это невообразимое количество игр Embracer рассчитывает до конца 2025/2026 финансового года, или, если пользоваться «человеческим» календарём, то до 31 марта 2026 года включительно.
В целом у Embracer всё замечательно: выручка за отчётный период составила $521,6 млн, что более чем вдвое превосходит результат за предыдущий отчётный период.
О том, что у ELEX II всё обстоит не лучшим образом, нам известно с самого момента его релиза в начале весны: «онлайн» низкий, контентная поддержка оставляет желать лучшего, пользовательские оценки невысокие. С 22 марта разработчики из Piranha Bytes не подавали признаков жизни проекта, и вот, теперь холдинг Embracer Group, владеющий, в свою очередь, издательством THQ Nordic, признал очевидное — ELEX II с треском провалилась.

Естественно, представители Embracer использовали не столь резкий термин, уточнив, что проект «не оправдал ожиданий» компании. Какова дальнейшая судьба проекта, на данный момент неизвестно.
Напомним, что пользователи жаловались на не выдерживающую никакой критики техническую часть ELEX II, а также на сомнительные решения в игровом процессе, которые журналисты красноречиво называли «шагом вперёд и несколькими шагами назад».
Циклопический по своим размерам холдинг Embracer Group в рамках своего финансового отчёта затронул и тему вышедшего в прошлую пятницу хоррор-боевика Evil Dead The Game. Выяснилось, что любителей игр по «Зловещим мертвецам» в мире насчитывается огромное количество, поскольку всего за пять дней продаж — до 18 мая включительно — проекту удалось преодолеть отметку в полмиллиона проданных экземпляров.

Напомним, что Evil Dead The Game представляет собой сетевой боевик-«ужастик» с элементами коопервтивной игры. Главными героями выступают известные персонажи «Зловещих мертвецов», которым предстоит преодолевать невзгоды и выходить победителями из, казалось бы, самых неприятных ситуаций.
Игра доступна на всех актуальных платформах, в то время как PC-версия является эксклюзивной для Epic Games Store.
Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» объявила о запуске «VK Мессенджер» — отдельного мобильного приложения для общения. Приложение уже доступно для iOS и Android.

«VK Мессенджер» позволяет общаться с друзьями из соцсети «ВКонтакте» и контактами из телефонной книги. Пользователям также доступны групповые чаты на более чем 1000 человек, исчезающие сообщения , аудио- и видеозвонки без ограничений, а также возможность записывать аудиосообщения и читать их расшифровки, отправлять музыку, стикеры, фото, видео и истории, файлы размером до 2 Гбайт, переводить деньги и многое другое.
Марина Краснова, СЕО ВКонтакте:
«Каждый день пользователи ВКонтакте обмениваются миллиардами сообщений — это один из наиболее востребованных сервисов платформы. Мы фиксируем существенный рост активности в чатах и звонках, поэтому стремимся предоставить больше инструментов для общения. Новое приложение отвечает на запросы пользователей, которые предпочитают отдельные приложения для разных сценариев. На данный момент мобильный VK Мессенджер доступен в бета-версии и будет оперативно развиваться и получать новый функционал: новые возможности будут внедряться с учётом пожеланий и отзывов пользователей».

Пользователям «VK Мессенджера» доступны функции, которых нет в основном приложении VK. Есть возможность скрыть время последней активности, а также переписка в фандом-чатах. В последнем случае все сообщения будут пропадать спустя некоторое время.
Наконец, мобильный «VK Мессенджер» поддерживает «тёмную тему» и предоставляет широкие возможности персонализации. Пользователь может настраивать оформление всего приложения и отдельных чатов, а также устанавливать фоны и менять размер шрифта. Участники переписки также могут архивировать неактуальные переписки и закреплять самые важные чаты в самом вверху списка.

