Платим блогерам

Новости Software 13 декабря 2021 года

В начале этого года разработчики ролевой игры Hogwarts Legacy во вселенной «Гарри Поттера» отложили до 2022 года. С тех пор ничего интересного касательно данного проекта из официальных источников как не поступало, так и не поступает по сей день. Но, возможно, уже в этом месяце, вернее, в его оставшиеся две с копейками недели, ситуация изменится: как сообщил один из инсайдеров, новый показ проекта состоится в рамках мероприятия PlayStation Experience, который может пройти до конца года.

Если верить инсайдеру, компания WB Games осторожничает с демонстрацией Hogwarts Legacy вследствие скандала, разгоревшегося в отношении создавшей поттериану писательницы Джоан Роулинг и её несовременного отношения к гендерному вопросу.

Важно помнить, что официально дата проведения PlayStation Experience не обозначена, равно как не указана и его программа.

Из имеющихся сведений по Hogwarts Legacy нам известно, что события игры развернутся как минимум за сотню лет до описанных в книгах, а с геймплейной точки зрения нас ждут проработанный ролевой элемент и красочный игровой мир. Более детальные подробности, очевидно, начнут поступать после нового года.

Несколько дней назад мы писали вам об одном авторитетном инсайдере Томе Хендерсоне, который опубликовали информацию о дополнении для Assassin’s Creed Valhalla, которое должно стать самым крупным за всю историю франшизы. 10 декабря компания Ubisoft частично подтвердила утечку информации, назначив на понедельник важный анонс именно для «Вальгаллы». А там уже и китайское подразделение Ubisoft поторопилось всё обнародовать, поэтому сегодняшний официальный анонс был более чем ожидаем.

Итак, Ubisoft анонсировала Dawn of Ragnarok («Заря Рагнарёка») — сюжетное дополнение для Assassin’s Creed Valhalla. Представленное DLC расскажет игрокам о том, как огненный великан Суртур похитил Бальдра, любимого сына Одина, и начал войну в Девяти мирах.

Место действия Dawn of Ragnarok — Свартальфахейм, мир гномов, который по размерам будет как треть Англии из оригинальной Valhalla. Разработчики уверяют, что на прохождение дополнения придётся потратить не менее 30 часов.

«В новой истории Эйвор перевоплотится в Одина — скандинавского бога войны и мудрости. На сей раз Один окажется в разорённом королевстве двергов — Свартальфахейме. Он должен во что бы то ни стало спасти своего любимого сына, Бальдра, похищенного бессмертным огненным гигантом по имени Сурт», — гласит официальное описание к дополнению.

Игроку предстоит отправиться в «безрассудное путешествие» по миру и овладеть новыми божественными силами. Один может превращаться в ворона и использовать силы поверженных врагов: телепортироваться, стрелять из лука, поднимать павших противников и обращать их на свою сторону.

Дополнение Dawn of Ragnarok должно выйти 10 марта будущего года на ПК и консолях. За оформление предзаказа игрокам выдадут набор «Сумерки», в который входит топор Альгунир, ездовая рысь Хавард, огненные облики для ворона и специальное снаряжение для Эйвор (или Эйвора).

Со стоимостью DLC разработчики уже определились, цены следующие:

  • Microsoft Store — 40 долларов;
  • PlayStation Store — 2849 рублей;
  • Epic Games Store — 1669 рублей;
  • Ubisoft Store — 1669 рублей.

Но анонс Dawn of Ragnarok — не последний повод вспомнить сегодня о Valhalla. Компания Ubisoft намерена уже с завтрашнего дня (то есть, с 14 декабря) запустить события-кроссоверы в Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey. Всего запланированы две истории: «Неизбежная встреча» и «Охота за сокровищами».

В первом истории Эйвор повстречает Кассандру, всё действо будет происходить в «Вальгалле». Соответственно, «Охота за сокровищами» разворачивается в мире «Одиссеи» и расскажет новые истории Кассандры или Алексиоса.

Вы не поверите, но у нас тут очередной любитель модификаций и нетленной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, который решился на масштабный эксперимент. Суть проста: установить модов побольше и посмотреть, как всё будет выглядеть в конечном варианте.

Энтузиасты с YouTube-канала Digital Dreams решили установить на Skyrim аж 1300 модификаций, изменяющих графику во всех аспектах. Полученный результат вы можете просмотреть где-то ниже. Причём, ребята с этого канала специализируются на создании роликов по популярным играм с использованием модификаций, поэтому опыт у них имеется.

Для запуска модифицированной версии Skyrim пришлось взять на вооружение видеокарту RTX 3090. Кажется, и её мощностей не хватает для отображения полученного графического великолепия: FPS «проседает» ниже 60.

Список модов, которые использовались энтузиастами, представлен вот здесь. Видео записано в 8K, с «рейтрейсингом» и прочими «улучшайзерами».

На минувшей The Game Awards 2021 издательство Square Enix огласило дату выхода своего перспективного фэнтезийного боевика Forspoken. Игра выйдет только в самом конце мая, однако это не мешает привилегированным журналистам и блогерам, имеющим доступ к рабочей версии проекта, записывать геймплей и публиковать его на своих ресурсах. Естественно, в сугубо ознакомительных целях.

Напоминаем, что в Forspoken мы играем за Фрей Холланд, воительницу, обладающую ярко выраженными магическими способностями, которые станут её незаменимыми помощниками в деле наведения порядка в мире Атия.

Релиз — 24 мая следующего года на всех актуальных платформах. В настоящее время проект предлагается по сногсшибательно высокой цене, вызвавшей громкий скандал в игровой общественности. Хотелось бы верить, что Square Enix одумается и не станет продавать AA-проект по космической даже для зажиточных (как считают многие) европейцев с американцами.

За окном полно снега, многие уже наряжают ёлки и готовятся к самому светлому празднику в году с надеждой на то, что в году следующем всё станет хотя бы чуточку лучше. По мере приближения нового года активизируются и сервисы цифровой дистрибуции видеоигр, и первым принять эстафету решил GOG, зимняя распродажа в котором началась буквально час назад.

Распродажа большая и долгая — в ней участвуют около трёх с половиной тысяч игр, дополнений и сборников, а продлится она вплоть до вечера пятого января. Таким образом, времени на то, чтобы присмотреться к предложениям, у нас предостаточно.

Вот, например, некоторые наиболее интересные предложения:

  • Cyberpunk 2077 за 999 рублей (скидка 50 %);
  • Kingdom Come Deliverance Royal Edition за 239 рублей (скидка 66 %);
  • Pillars of Eternity II Deadfire Obsidian Edition за 449 рублей (скидка 75 %);
  • Dying Light Platinum Edition за 389 рублей (скидка 69 %).

Вместе с тем в GOG в течение распродажи будут проходить подарочные раздачи игр. Всего планируют раздать четыре игры, и первая из них — Shadow Tactics Blades of the Shogun — которую можно будет забрать в течение ближайших 48 часов. Какие игры раздадут после неё, пока секрет.

Глава Лиги безопасного интернета и по совместительству член Общественной палаты России Екатерина Мизулина (дочь Елены Мизулиной) дала интервью журналистке Ирине Шихман на YouTube-канале «А поговорить?», в рамках которого была затронута тема стрельб в школах, университетах и иных учебных заведениях.

По мнению Мизулиной-младшей, компьютерные игры представляют собой опасный контент, а юные террористы используют для своих преступлений оружие, которое они видели в видеоиграх.

Как считает Мизулина, пермский и казанский убийцы узнали про использованное ими оружие из игр. «Поиграли в игру, опробировали в игре — пришли, постреляли по реальным людям. Вызывает это какие-то мысли? Да, вызывает», — заявила глава Лиги безопасного интернета.

Когда журналистка попыталась объяснить Мизулиной, что исследования не выявили прямой связи между компьютерными играми и детской жестокостью, та заявила, что читала утверждающие полностью обратное исследования и переключилась на тему сопутствующего играм контента вроде сервисов Discord и Twitch. Мизулина убеждена, что в этих сервисах обитают «нехорошие люди», которые пользуются детской доверчивостью и склоняют их к вступлению в различные сообщества, в которых зачастую пропагандируется что-то явно недоброе.

Компания Microsoft ещё месяц назад анонсировала документальный фильм Power On: The Story of Xbox. Выход всех частей цикла состоялся сегодня: их можно просмотреть абсолютно бесплатно, например, на YouTube. Особенно приятно, что редмондцы снабдили все ролики русскими субтитрами.

Серия документальных фильмов в деталях описывает историю консолей Xbox. Там и про Halo есть информация, и про запуск оригинальной Xbox, и про ажиотажный спрос на Xbox 360 (три красных «огня смерти» тоже вспомнили), и про много чего ещё. Редмондцы не стесняются иронизировать над собой, открыто обсуждают неудачные проекты (Kinect) и проваленные маркетинговые кампании (запуск Xbox One), а также строят планы на будущее (Xbox Game Pass, например).

Производством цикла Power On: The Story of Xbox занимался творческий коллектив TEN100. Выбор именно этой команды со стороны Microsoft был неслучаен, ведь ранее TEN100 уже получала «Эмми» за свои работы. Изначально «документалку» Power One хотели полностью посвятить оригинальной Xbox и ограничиться 60 минутами. Со временем масштаб проекта расширился, поэтому со временем стало напрашиваться очевидное решение о запуске целого цикла фильмов о всех консолях Xbox.

Каждый эпизод рассказывает отдельную главу истории Xbox: скромное зарождения в стенах Microsoft, дизайн оригинального прототипа консоли, сложности вроде «красного кольца смерти», попытки приобретения Nintendo в 2000 году и многое другое. Данный цикл эпизодов, как утверждают его создатели, «поможет преданным фанатам вернуться в прошлое и откроет новичкам реальную историю Xbox».

Все шесть эпизодов документальной серии уже доступны для бесплатного просмотра на различных платформах, включая Redbox, YouTube, IMDb TV, Roku Channel, Microsoft Movies & TV и других. Вся дополнительная информация содержится на сайте Power On. На указанном ресурсе также можно больше узнать о создании документального фильма. Кроме того, любой желающий может ознакомиться с подробной статьёй на Microsoft Story Labs.

Начать смотреть Power On можно, например, отсюда. А к этой заметке мы прикрепили только официальный тизер документального проекта.

Летом прошлого года компания tinyBuild анонсировала Hello Neighbor 2 — продолжение стелс-хоррора, в котором нам необходимо «достать соседа», забравшись в его дом и раскрыв его коварные замыслы. Предполагалось, что проект доберётся до прилавков в этом году, но, как видим, от этого года осталось всего две с копейками недели, а Hello Neighbor 2 в продаже как не было, так и нет. Что ж, разработчики решили не делать секрет из того, из чего не следует, и объявили о том, что раньше следующего года ждать релиза их творения не стоит.

Более того, по всей видимости, полноценный релиз игры состоится в мае или вообще во второй половине следующего года. По крайней мере, запуск бета-версии Hello Neighbor 2 для всех предзаказчиков проекта запланирован на 7 апреля.

В Hello Neighbor 2 мы играем за журналиста, расследующего череду загадочных исчезновений городка Рейвен Брукс (Raven Brooks). Чтобы докопаться до правды, герою предстоит без приглашения заявиться в дома местных жителей и добыть улики. В сиквеле нас ждёт продвинутый искусственный интеллект на основе машинного обучения, так что играть, в теории, станет сложнее и интереснее.

Огромная по масштабам пользовательская модификация для ролевой игры Gothic II стала доступна всем желающим. Речь идёт о «Хрониках Миртаны: Архолос». Мод добавляет в хорошо известный и почитаемый любителями жанра проект новый открытый мир, новые геймплейные механики (обновлённые тоже есть) и более 60 часов геймплея.

Главный герой «Хроник Миртаны» — Марвин, беженец, оказавшийся вдали от дома из-за надвигающейся войны. Марвин прибыл на новый остров и попытается уже там понять своё предназначение.

О масштабах модификации «Хроники Миртаны: Архолос» лучше всего скажут цифры и показатели. Итак, из важных особенностей мода важно упомянуть следующее:

  • новая система создания предметов;
  • большая сюжетная история с развилками и прописанными персонажами;
  • более 170 нелинейных квестов и свыше 200 случайных событий;
  • изменённая экономическая система, настроенная в соответствии с пожеланиями фанатов серии;
  • озвучка от профессиональных актёров и набор эксклюзивных музыкальных композиций.

Модификация доступна в Steam, GOG и на портале Mod DB.

На днях в Сети разгорелось бурное обсуждение касательно цен, которые Square Enix установила на некоторые из своих новых (и относительно новых) проектов. В частности, японское издательство хочет, чтобы игроки отдали $80 за новенький экшен Forspoken и $70 — за ремейк Final Fantasy VII. В России эти цены превратились в 5 719 рублей, что не лезет абсолютно ни в какие ворота. И вот, похоже, Square Enix уже отреагировала на общемировое недовольство ценообразованием данных отнюдь не принадлежащих к классу AAA игр.

Как заметили внимательные посетители Epic Games Store, со странички ремейка Final Fantasy VII исчезла опция предварительного заказа и была скрыта цена. Что это означает, пока неясно, но оптимистично настроенные граждане считают, что Square Enix прислушалась к голосу народа и всё-таки снизит ценник хотя бы до минимально приемлемых $50—60 (и эквивалент в рублях с учётом региональных цен).

Релиз ремейка Final Fantasy VII на PC состоится уже через три дня, 16 декабря.

Несколько дней назад в рамках мероприятия The Game Awards 2021 студия Quantic Dream, известная своими шедеврами Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit Become Human, анонсировала новый проект под названием Star Wars Eclipse. Информации пока кот наплакал: всё, что известно, это то, что события проекта развернутся в эпоху Расцвета Республики (то есть, станет приквелом к первому эпизоду киносаги), а фанатов «Звёздных войн» ждёт богатый и проработанный игровой мир.

У столь вопиющей информационной нищеты, впрочем, есть обоснование, которым поделился авторитетный инсайдер Том Хендерсон. По словам инсайдера, разработка Star Wars находится на столь ранних стадиях, что ждать релиза проекта раньше, чем через три, а то и вовсе четыре года, не стоит.

В качестве основных причин Хендерсон перечисляет кадровый голод и проблемы с адаптацией игрового движка под масштабный открытый мир.

Как бы то ни было, на скорый релиз никто, увидев анонсирующий трейлер, особо и не рассчитывал. В конце концов, нас заранее предупредили, что значительная часть из показанных на The Game Awards в этом году проектов выйдут через долгие годы после их презентации.

Уже через месяц игроки смогут отправиться на «странный» Дикий Запад в Weird West, поэтому нарастающая активность разработчиков проекта в данной ситуации вполне закономерна. Одной из основных особенностей Weird West является вариативность, с которой игроки могут подходить к выполнению местных заданий и к прохождению в целом, поэтому естественно, что именно этот аспект игрового процесса стал основной темой свежего видео.

Условно говоря, игроки в Weird West вольны выполнять задания тихо и без привлечения лишнего внимания, ну или же устраивать настоящую мясорубку со взрывами и массовыми убийствами. Кто во что горазд, как говорится.

Действие Weird West разворачивается в фэнтезийной версии Дикого Запада. Играть будем сразу за нескольких персонажей, судьбы которых каким-то образом оказались переплетены. Нам предстоит узнать, что же их связывает.

Релиз — 11 января.

В последний раз авторы Mortal Kombat из NetherRealm Studios порадовали нас новым проектом два с половиной года назад, выпустив Mortal Kombat 11. По какой-то плохо понятной причине игроки решили, что на The Game Awards 2021 должны были анонсировать Mortal Kombat 12, но по итогу мы знаем, что новой части культовой серии файтингов на этом мероприятии представлено не было. Естественно, фанаты устроили паломничество в официальный Twitter «отца» серии — Эда Буна — и задали ему соответствующий вопрос.

Бун ответил, что он ценит энтузиазм игроков в отношении следующей части Mortal Kombat. По словам Буна, студия была бы рада, если бы была готова анонсировать новинку, но реальность такова, что это пока преждевременно. Ситуация находится во власти слишком многих переменных, и далеко не все из них можно разглашать публично.

Слухи о том, что NetherRealm трудится над условной двенадцатой номерной частью Mortal Kombat, появились ещё летом этого года с подачи инсайдера Джеффа Грабба, однако в какие бы то ни было детали они не углублялись.

Совет директоров VK единогласно проголосовал за назначение Владимира Кириенко на пост гендиректора компании. Новый топ-менеджер приступил к своим обязанностям с 13 декабря. В своём приветственном сообщении Кириенко отметил, что VK продолжит выходить на новые рынки и тестировать новые продукты, фокусируясь на расширении охвата и повышении вовлечённости пользователей.

Владимир Кириенко (Фото: пресс-служба «Ростелеком»)

Также бывший глава «Ростелекома» дал понять, что в ближайшее время он проведёт анализ всех процессов и в максимально сжатые сроки представит акционерам своё видение развития компании. Кириенко уже успел познакомиться с частью команды и остался «очень впечатлён».

Владимир Кириенко — сын первого замглавы Администрации президента Сергея Кириенко С 2017-го года он был первым вице-президентом «Ростелекома».

Предыдущий гендиректор VK Борис Добродеев объявил об уходе с поста 3 декабря.

Слухи о том, что новая Splinter Cell так или иначе находится в производстве, поступают в год по несколько раз, невольно заставляя нас думать о том, что случайностью или совпадением подобный расклад быть не может. В частности, совсем недавно сведениями о новой части приключений Сэма Фишера поделился авторитетный инсайдер Том Хендерсон, и вот, теперь Ubisoft обновляет торговую марку Splinter Cell.

Формально обновление товарного знака произошло ещё шестого декабря, но профильные западные СМИ, а следом за ними уже и мы, обратили на это внимание только сейчас. Новая торговая марка предназначена для некоего «развлекательного контента», под который, впрочем, подпадает столь нецензурно огромное количество самых разных проектов — от видеоигр до мультфильмов и сериалов — что цепляться обеими руками за эту ниточку пока преждевременно.

По недавней информации Тома Хендерсона, новая Splinter Cell в плане геймплея будет напоминать более зацикленную на скрытном прохождении Assassin’s Creed, а в плане игрового мира — на Halo Infinite. Что бы это всё ни значило.