Новости Software 11 марта 2020 года
До релиза экшена Nioh 2 остались считанные дни. Игра должна поступить в продажу уже 13 марта. Компания Sony решила напомнить о скором релизе самурайского боевика новым трейлером. Ролик сопровождён небольшой текстовой заметкой — в ней разработчики в лёгкой форме раздают советы по выживанию в средневековой Японии, в которой бесчинствуют ёкай.

В основном советы сводятся к комбинированию разных стилей боя, которые требуют применения разных видов вооружения. Авторы игры также напомнили, что регулярное использование тёмной стороны героя — немаловажный фактор, влияющий на победу.
В заключение отметим, что игра уже попала в руки журналистам, которые поспешили ей выставить высокие оценки. Рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic на данный момент составляет 86 баллов из 100 возможных. Своим мнением поделилось 47 игровых изданий. Проект готовится к релизу на PlayStation 4.
После того как организаторы крупных технических и игровых мероприятий стали друг за другом отказываться от их проведения из-за опасности коронавируса COVID-19, любители видеоигр и просто следящие за развитием индустрии занервничали, что аналогичная участь постигнет и E3 2020.
Поначалу компания ESA, выступающая организатором E3, избегала прямых ответов на данный вопрос, ограничиваясь фразой «Мы следим за развитием ситуации», но вирус не остступает, и компании пришлось пойти на крайние меры: E3 2020, которая должна была пройти в Лос-Анджелесе с 9 по 11 июня, отменяется.

Все, кто уже приобрели билеты на выставку, могут рассчитывать на возврат средств. Впрочем, некая «тень» E3 летом всё же будет: ESA постарается провести онлайн-мероприятие, на котором издатели и разработчики могли бы поведать широкой общественности о своих планах. Подробностей пока нет. Возможно, мероприятие пройдёт в формате видеоконференции или же дневников разработчиков. О готовности провести онлайн-мероприятия уже заявили Microsoft и Ubisoft.
Это первый случай отмены E3 за четверть века её существования. Впрочем, по мнению некоторых игровых журналистов, разработчики и издатели от отмены E3 практически ничего не потеряют: интерес к выставке с каждым годом уменьшается, а многие участники уходят в «онлайн». По самым пессимистичным прогнозам, E3 2019 станет последней выставкой; по крайней мере, в привычном виде.
Когда Google в прошлом году презентовала свой «облачный» сервис Stadia, одной из основных поддерживающих её игр стал боевик DOOM Eternal. Тогда нам сообщали, что Stadia-версия DOOM Eternal будет функционировать в «настоящем» разрешении 4K, однако вчера выяснилось, что слова были взяты назад: Bethesda уточнила, что Stadia-версия новинки применяет «апскейл» до 4K с номинального разрешения 1800p.

По данному параметру Stadia-версия DOOM Eternal соответствует версии для Xbox One X — до 4K на данной консоли разрешение тоже «растягивается» с номинальных 1800p. Всё бы ничего, вот только производительность Stadia, по заявлениям её создателей, превосходит производительность обеих обновлённых консолей текущего поколения вместе взятых.
В прошлом году Google уточняла, что выбор рабочего разрешения и частоты кадров остаётся за разработчиками. Вероятнее всего, то же самое произошло и с DOOM Eternal, а сама Google Stadia вполне поддерживает «нативное» 4K.
Разработчики из студии Rebellion анонсировали первый сезонный пропуск для своего зомби-шутера Zombie Army 4: Dead War. Сразу отметим, что данный набор, как и положено в подобных случаях, предназначен для регулярного пополнения игры свежим контентом. Мы уже знаем, что появятся 3 сюжетные миссии, 4 персонажа и столько же костюмов для них, 9 наборов оружия и 5 скинов для пушек. Будет контент и для любителей всего бесплатного. Разработчики собираются выпустить бесплатные обновки с новым уровнем сложности, режимом и двумя картами.

С первым обновлением пропуска всё уже известно. Начнём с того, что оно уже вышло. Его содержимое следующее:
- миссия Terror Lab;
- новый персонаж — морской капитан;
- костюм «Классический Борис»;
- скин «Раскалённая лава»;
- парочка новых пушек;
- бесплатная карта для режима Horde (называется Undead Wood).
Наибольший интерес из данного набора вызывает, конечно же, свежая миссия. Задание доступно не только для одиночного, но и для кооперативного прохождения. Она отправит игроков в некую загадочную лабораторию, где им придётся разузнать историю появления зомби.
Сезонный пропуск для Zombie Army 4: Dead War доступен для покупки в Epic Games Store, Microsoft Store и PlayStation Store. Причём, самые демократичные цены ожидают вас в магазине от Epic Games. Набор контента можно приобрести как отдельно, так и в составе издания Super Deluxe Edition. Разработчики проявили особую гибкость — при особом желании весь платный можно купить по отдельности.
С момента релиза градостроительного симулятора Anno 1800 прошёл почти год, и Ubisoft закономерно решила подвести итоги в виде удобной для усвоения графической статистики. Самое главное — на момент публикации заметки число игроков в Anno 1800 превысило один миллион человек, и по такому поводу в Uplay с 12 по 15 марта в игре пройдут бесплатные выходные.

За прошедшее с момента релиза Anno 1800 время игроки заселили более 22 миллионов островов, на которых проживают более 44 миллиардов жителей. Самыми популярными постройками, не считая домов, являются склад, ферма овец и пожарная станция, а самыми популярными кораблями — линейный корабль, фрегат и шхуна.
Напомним, что на днях Ubisoft представила второй сезонный абонемент для Anno 1800, который гарантирует пополнение игры новым дополнительным контентом. Подробнее о «начинке» второго сезонного абонемента можно прочитать здесь.
На прошлых выходных глава Epic Games Тим Суини поддержал NVIDIA GeForce NOW, заявив, что компания разрешает запуск своих (и согласившихся на это разработчиков сторонних распространяющихся в EGS проектов) игр с помощью данного «облачного» сервиса.

Спустя некоторое время в электронном письме редакции издания Kotaku вице-президент Ubisoft по вопросам партнёрства Крис Эрли сообщил, что компания полностью поддерживает NVIDIA GeForce NOW и позволяет с помощью данного сервиса играть во все свои игры, распространяющиеся через Ubisoft Store и другие магазины.
Впрочем, есть среди крупных издателей и те, кто без энтузиазма восприняли появление GeForce NOW и попросили удалить свои игры из сервиса после периода бета-тестирования. Одни рассчитывали только на бета-тест, другим не по нраву модель распространения, игры третьих вообще были добавлены в сервис без их ведома, и так далее. По этой причине пока что GeForce NOW сложно назвать полноценной заменой игровым устройствам.
Вчера вечером Sony и Guerilla Games официально сообщили о том, что Horizon Zero Dawn летом доберётся до персональных компьютеров. Данная новость, несомненно, радостная, однако есть и те, кому это решение издателя и разработчиков показалось оскорбительным. Отдельные личности даже писали, что разработчики данной новостью испортили им день рождения.

Негатив по поводу анонса PC-версии Horizon Zero Dawn сильно возмутил бывшего продюсера игры Сэма Шарма. Господин Шарма недоумевает, как новость о том, что ещё больше людей смогут пройти Horizon Zero Dawn и получить удовольствие, в принципе может быть негативной. «Да что с вами не так?», — совершенно справедливо спрашивает Шарма.
Важно напомнить, что Horizon Zero Dawn вышла на PlayStation 4 три года назад — в феврале 2017-го — и всё это время обладатели консолей от Sony пользовались статусом эксклюзивности игры, в чём их никто не упрекал.
На прошлой неделе спустя полтора десятка лет разработки в свет наконец-то вышла завершённая версия фанатского ремейка Half-Life (Black Mesa). Но есть у данного ремейка один существенный недостаток: несмотря на то, что визуально он многократно превосходит оригинал 1998 года выпуска, по меркам 2020 года графика в проекте уже давно морально устарела.

Решить данную проблему попробовал энтузиаст под ником Harry101UK, который опубликовал на своём YouTube-канале ролик с Black Mesa с трассировкой лучей. Для демонстрации автор использовал инструмент Marty McFly’s RT Shader, который имитирует трассировку лучей на весьма высоком качественном уровне.
Пользуясь случаем, стоит напомнить, что с релизом Black Mesa версии 1.0 работа студии Crowbar Collective не заканчивается: проект будет продолжать получать обновления.
Сегодня официально открылся доступ к Ori and the Will of the Wisps — продолжению вышедшей ровно пять лет назад очаровательной метроидвании Ori and the Blind Forest. Ещё вчера критики выставили новинке свои высокие оценки, снабжённые хвалебными отзывами, а сегодня с ними согласились 90 % оставивших свои отзывы в Steam игроков.

По сюжету, маленькому духу леса Ори предстоит воссоединить свою семью, путешествуя по бескрайним просторам игрового мира, в котором он встретит как новых друзей, так и врагов.
Стоит напомнить, что Ori and the Will of the Wisps больше и лучше своей предшественницы, так что если вы в своё время умилялись, проходя Ori and the Blind Forest, то сиквел обязателен к прохождению. Хотя бы «на YouTube».
Московская студия Owlcat Games продолжает удивлять: под занавес Kickstarter-кампании её нового проекта Pathfinder Wrath of the Righteous щедрые меценаты покопались у себя в карманах и довели общую сумму финансирования игры до более чем двух миллионов долларов.

Столь успешная Kickstarter-кампания означает, что Owlcat Games удастся добавить в Pathfinder Wrath of the Righteous новые анимации ударов, дополнительные возможности для каждой расы, функцию тактических боёв, новые расы, записанное с симфоническим оркестром музыкальное сопровождение, новые игровые классы, развивающихся животных-компаньонов, систему расчленения и многое-многое другое.
Отметим, что Pathfinder Wrath of the Righteous не является сиквелом Pathfinder Kingmaker в привычном значении этого слова. Перед нами, скорее, новый проект в той же вселенной. Релиз новинки планируется на лето следующего года.
О сотрудничестве Нормана Ридуса и Хидео Кодзимы скоро можно будет слагать легенды. Отрадно, что в недавнем видеоролике издания Wired сам Ридус прокомментировал работу с Хидео Кодзимой. Вообще-то, материал был посвящён самым популярным вопросам из Интернета, но нас интересует только то, что касается дальнейших отношений известной парочки.

Если совсем коротко, то актёр заявил о переговорах с Кодзимой по поводу участия в новом игровом проекте. Дескать, работа над Death Stranding завершена, пора заняться чем-то другим.
В Сети, кстати, уже некоторое время ходят слухи о том, что руководство Konami нашло общий язык с Хидео и в качестве великодушного примирительного жеста предложило геймдизайнеру поработать над новой Silent Hill. Надеемся, не нужно сейчас повторять, что был такой замечательный проект-пролог P.T., после прохождения которого открывался доступ к анонсирующему трейлеру хоррора Silent Hills? В том отменённом проекте Норман Ридус подарил свою внешность главному герою. Что случится на этот раз — очень сильно хотим узнать в самое ближайшее время, честно.
Королевская битва Call of Duty Warzone на базе прошлогодней Modern Warfare несколько часов назад официально распахнула свои двери всем желающим, и уровень «хайпа» закономерно подтолкнул проект на первое место в списке самых просматриваемых игр на стриминговом сервисе Twitch.

На момент написания данной заметки Call of Duty Warzone (вместе с Call of Duty Modern Warfare, поскольку они на Twitch объединены) просматривали более 475 тысяч зрителей. Таким образом, новинка в несколько раз обогнала популярнейший раздел «Общение» и MOBA-игру League of Legends.
Стоит отметить, что релизный скачок популярности на Twitch — стандартное явление для королевских битв: через это прошли они все, включая ныне уже усопшие проекты вроде Realm Royale. Поэтому выводы о Call of Duty Warzone по этой статистике делать пока преждевременно, и нужно будет вернуться к этой теме где-то через месяц.
Напомним, что Call of Duty Warzone распространяется по условно-бесплатной модели, так что оценить её может теоретически любой желающий. У проекта немало преимуществ перед конкурентами, как то — более динамичный геймплей и свобода в плане выбора приемлемого для себя варианта игры: сольного, дуэтного и отрядного.
Фанатам творчества студии Sucker Punch несказанно повезло. Грядущий экшен Ghost of Tsushima будет полностью переведён на русский язык. Специально по такому хорошему случаю российское представительство PlayStation опубликовало локализованную версию сюжетного трейлера.

Итак, в локализованном варианте игра получила название «Призрак Цусимы». Она расскажет нам историю героя по имени Джин Сакай. Его родина Цусима подверглась нападению со стороны монгольских захватчиков. Дать им отпор и защитить всё, что осталось от родины и народа, — главная задача для нашего героя. Отправляясь в эпическое приключение по освобождению Цусимы, он вынужден оставить традиции самураев и стать новым воином.
Выход «Призрака Цусимы» должен случиться уже 26 июня. Только на PlayStation 4.
Epic Games Store заметно преобразился с момента своего запуска в конце 2018 года, однако в магазине по-прежнему отсутствуют некоторые важные функции, к которым игроки привыкли в более давно существующих сервисах. Что ж, пару часов назад одной такой недостающей функцией стало меньше: Epic Games сообщила о том, что теперь в её магазине есть долгожданные списки желаемого.

Смысл функции такой же, как и в других магазинах: вы будете получать уведомления о релизе добавленных в список желаемого игр, а также о наличии на них скидок.
Стоит напомнить, что планом развития своего магазина компания Epic Games поделилась ещё год назад: в будущем в нём появятся новые функции оплаты, поддержка новых валют, пользовательские рецензии и прочее.

