Новости Software 10 марта 2020 года
Ролевая игра Cyberpunk 2077 до сих пор не имеет установленного возрастного ограничения. Это нормально, проект ещё не выпущен. Но самое время определиться с цензом. Именно поэтому клиент игры отправили рейтинговым агентствам ESRB и PEGI. Информацию отправке сообщил непосредственно руководитель студии CD Projekt RED, господин Адам Бадовский.

Нам важно понимать в данной ситуации следующее: Cyberpunk 2077 уже выглядит как полностью завершённое произведение, ведь рейтинговые агентства будут оценивать весь имеющейся в ней контент. Текстуры, модели, описания квестов, все диалоги — без готового на 100% содержимого оценивать игру было бы неправильно. До релиза CD Projekt RED остаётся заниматься только окончательной «полировкой» своего детища, то есть, вычищать баги и улучшать все заложенные механики. А выход проекта, напомним, намечен на 17 сентября.
EGS-эксклюзивность PC-версии Borderlands 3 подходит к концу, и несколько часов назад в Steam появилась возможность приобрести игру заблаговременно. Поскольку в предзаказах в наше время нет абсолютно никакого практического смысла, разработчики решили стимулировать покупателей пятидесятипроцентной скидкой, которая будет действовать вплоть до 20 марта. Непосредственно релиз Borderlands 3 в Steam, напомним, состоится в эту пятницу, 13-го марта.

Напомним, что Gearbox позаботилась о кроссплее в Borderlands 3 на PC, поэтому если вы покорно ждали релиза игры в Steam, а ваш друг купил её в Epic Games Store, то вы всё равно сможете объединить свои усилия и проходить игру вместе.
Также стоит напомнить, что на 26 марта в Borderlands 3 запланирован релиз нового сюжетного дополнения под названием Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock, которое должно порадовать нас появлением хорошо знакомых персонажей, новыми заданиями, внедрением нового оружия и многим другим. Пострелизная поддержка на этом не заканчивается: Borderlands 3 получит ещё как минимум два дополнения.
Обновление от 10 марта: Bethesda опубликовала на своём официальном сайте обновлённые системные требования DOOM Eternal после того как удалила их упоминание со Steam странички игры. Если коротко, то требования по-прежнему высокие, разве что рекомендованные теперь рассчитаны на разрешение 1440p, а не 1080p.
Минимальные требования (разрешение 1920x1080 при 60 кадрах в секунду на низких настройках качества):
- процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 3,3 ГГц или AMD Ryzen 3 с тактовой частотой 3,1 ГГц или лучше;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/GTX 1060/GTX1650 или AMD Radeon R9 280/R9 290/RX 470;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядная Windows 7 или Windows 10.
Рекомендованные требования (разрешение 2560x1440 или 1920x1080 при 60 кадрах в секунду на высоких настройках качества):
- процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X или лучше;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта для 1440p: NVIDIA GeForce GTX 1080/RTX 2060 или AMD Radeon RX Vega 56;
- видеокарта для 1080p: NVIDIA GeForce GTX 1060/GTX 970 (качество текстур — среднее) или AMD RX 480;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядная Windows 7 или Windows 10.
«Ультракошмарные» требования (разрешение 3840x2160 при 60 кадрах в секунду на «ультракошмарных» настройках качества):
- процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 7 3700X или лучше;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядная Windows 10.
Оригинал от 7 марта: Bethesda наконец-то нашла в своих закромах совесть и опубликовала на официальной Steam-страничке DOOM Eternal системные требования боевика. Вы уже прочитали заголовок, поэтому рекомендованные требования не станут сюрпризом, но в самом материале нужно всё перечислить по порядку.

Минимальные требования (разрешение 1920x1080 при 60 кадрах в секунду на низких настройках качества):
- процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 3,3 ГГц или AMD Ryzen 3 с тактовой частотой 3,1 ГГц или лучше;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970/GTX 1060 или AMD Radeon R9 290/RX470;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7/Windows 10.
Рекомендованные требования (разрешение 2560x1440 при 60 кадрах в секунду на высоких настройках качества):
- процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X или лучше;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080/RTX 2060 или AMD Radeon RX Vega56;
- 50 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 10.
DOOM Eternal выйдет 20 марта. Напомним, что по масштабу и продолжительности DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016), так что насладиться новинкой можно будет вдоволь.
Полчаса назад в Call of Duty Modern Warfare официально открылся доступ к режиму Warzone — королевской битве на огромной карте с участием ста пятидесяти игроков. Пока что игра доступна в таком виде, однако в 22:00 по московскому времени у Call of Duty Warzone появится отдельный клиент, и опробовать её смогут все желающие.

Warzone распространяется по условно-бесплатной модели и отличается повышенной динамикой по сравнению с другими проектами в этом жанре. Важное сообщение для владельцев твердотельных накопителей: Warzone «весит» порядка 100 Гбайт для «чистой» установки и около 12—20 Гбайт в качестве обновления для Modern Warfare, так что будьте к этому готовы.
По умолчанию в России данный проект будет недоступен на консолях PlayStation 4, однако из этого неприятного положения можно выйти, зарегистрировав новую учётную запись с привязкой к иному региону, установив игру, затем вернувшись обратно.
Авторы утечек, которые с явным самодовольным видом говорили, что «будет так и никак иначе», теперь могут начинать праздновать: в официальном блоге PlayStation появилось интервью с руководителем Sony Worldwide Studios Германом Хульстом (Hermen Hulst), в котором он помимо прочего подтвердил планы по выпуску PC-версии Horizon Zero Dawn.

По словам господина Хульста, релиз Horizon Zero Dawn на персональных компьютерах запланирован на это лето, и дополнительные подробности в скором времени сообщат сами разработчики из студии Guerilla.
Хотя Horizon Zero Dawn стала одной из очень немногих крупных PlayStation-игр, которую было решено портировать на PC, Хульст советует не ожидать от этого события ничего переломного: выход PC-версии Horizon Zero Dawn не означает, что все последующие PlayStation-игры последуют её примеру. У компании нет планов касательно других PC-релизов.
Bethesda продолжает проводить предпродажную подготовку DOOM Eternal. Сегодня издательство опубликовало свежий видеоролик, в котором наглядно продемонстрированы широкие возможности кастомизации внешнего вида Палача Рока. Игрокам позволят не только изменять цвета экипировки, но и полностью менять облачение героя: из солдата Палач Рока может превратиться в пылающего демона или в милого бело-розового единорога с крылышками. Всё зависит от личных предпочтений игрока.

Стоит отметить, что в DOOM Eternal не будет микротранзакций, поэтому косметику для Палача Рока, по всей видимости, придётся получать путём выполнения специальных заданий или же разблокировки достижений.
Напоминаем, что релиз DOOM Eternal состоится уже 20 марта на всех актуальных платформах, в том числе в Google Stadia. Вместе с DOOM Eternal выйдет и переиздание DOOM 64.
Как и было обещано, в 17:00 по московскому времени Electronic Arts опубликовала посвящённый Command & Conquer Remastered видеоролик, который порадовал не только пересказом перечня всех изменений по сравнению с оригинальными играми сборника, но и приятным сюрпризом — оглашением даты выхода. Окунуться в детство можно будет 5 июня этого года на PC (Steam и Origin).

Джим Вессела из Electronic Arts напомнил о полностью переработанной графике, улучшенных кинематографических вставках, обновлённом культовом музыкальном сопровождении, за которое отвечал композитор оригинала Фрэнк Клепаки, а также полностью соответствующим сегодняшним требованиям режиме сетевой игры.
Command & Conquer Remastered состоит из облагороженных версий Tiberian Dawn, Red Alert и трёх дополнений к ним. Ну а теперь остаётся только ждать указанной даты.
Метроидвания Ori and the Will of the Wisps выйдет уже завтра, а сегодня разработчики разрешили игровым изданиям опубликовать соответствующие обзоры. Показательно, что журналисты проявили удивительное единогласие, и по итогу более чем трёх десятков рецензий средний профессиональный рейтинг Ori and the Will of the Wisps на Metacritic составил 89 баллов для PC-версии и 91 балл для версии для Xbox One.

По словам критиков, Ori and the Will of the Wisps — это не только продолжение, но и огромное развитие идей, заложенных в Ori and the Blind Forest. Новинка превосходит предшественницу как по масштабу, так и по глубине повествования и удобству прохождения.
Конечно, среди обозревателей есть и недовольные, считающие, что Ori and the Will of the Wisps ничем не выделяется на фоне других игр в данном жанре и в похожей стилистике, но их мнения меркнут в сравнении с количеством восхищённых отзывов.
В прошлом году в Китае вышел Fallout Shelter Online — продолжение игры про постройку своего убежища и управление его обитателями. Проект создавался силами Shengqu Games и GAEA и издаётся Bethesda Softworks, то есть, носит статус официального сиквела. И вот, по всей видимости, после нескольких месяцев эксклюзивности для Китая Fallout Shelter Online готовится к выходу по всему миру. По крайней мере, такой вывод хочется сделать, увидев свежий видеоролик проекта.

С точки зрения игрового процесса Fallout Shelter Online практически полностью повторяет геймплей оригинальной Fallout Shelter, с поправкой на наличие сюжетной линии, некоторых элементов PvP и изменённый баланс строительства и ресурсов.
Когда можно будет сыграть в Fallout Shelter Online, пока неясно, однако на официальном сайте игры уже можно предварительно зарегистрироваться.
Французское игровое издание NoFrag провело любопытный анализ, из которого следует, что игроки потихоньку забывают про Half-Life. В качестве основы для исследования журналисты использовали статистику поисковых запросов Google и соотнесли график с некоторыми важными событиями для франшизы.

Отсчёт вёлся с ноября 2007 года: тогда как раз состоялся релиз Half-Life 2 Episode Two, и упоминание Half-Life в запросах Google достигло своего пика. После релиза второго эпизода наблюдался закономерный спад, затем редкие и небольшие взлёты после релиза первой публичной версии Black Mesa, потом опять снижение и лишь небольшой скачок после анонса Half-Life Alyx в конце ноября 2019-го.

Более того, Half-Life теперь сильно проигрывает таким франшизам, как Borderlands, Halo и Far Cry. Примерно на равных с Half-Life держится BioShock, о которой также стали забывать после выхода BioShock Infinite в 2013 году.

Стоит напомнить, что на прошлой неделе из раннего доступа наконец-то выбралась Black Mesa — фанатский ремейк первой Half-Life на движке Source, а VR-эксклюзивная Half-Life Alyx выйдет 23 марта. Эти события должны положительным образом повлиять на поисковые запросы о Half-Life в Google.
Между тем анонсирующий видеоролик Half-Life Alyx «собрал» на YouTube более десяти миллионов просмотров, а с полок американских магазинов практически мгновенно «смели» совместимые с игрой VR-устройства. Поэтому о смерти франшизы говорить пока слишком преждевременно.
Как известно, игроки, оформившие предварительный заказ на DOOM Eternal, в подарок получают переиздание DOOM 64 для выбранной платформы. Поскольку обновлённая DOOM 64 (оригинал был эксклюзивом для консоли Nintendo 64) выйдет в один день с DOOM Eternal, то есть, уже через полторы недели, разработчики опубликовали в Steam её системные требования.

Минимальные требования:
- процессор: Intel Core i5-750;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R7 240 или Intel HD 530;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: Intel Core i5-2400 или AMD Phenom II X6 1075T;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X;
- операционная система Windows 10.
Учитывая, что уровень графики в DOOM 64 не поражает воображение, вышеуказанные требования выглядят как минимум странно. Скорее всего, придётся дожидаться независимых тестов производительности, которые начнут появляться в Сети уже 20 марта параллельно с обзорами DOOM Eternal.
Обновлено: Разработчики слегка подкорректировали указанные в Steam минимальные системные требования и убрали из них упоминание процессора Intel Core i7-2600K. Материал приведён в соответствие.

Несколько часов назад Activision и Infinity Ward наконец-то официально представили Call of Duty Warzone — королевскую битву на базе Call of Duty Modern Warfare. Официальный анонс подтвердил все предыдущие утечки (разве что количество участников в матче будет не 200, а 150), а также огласил дату открытия доступа к режиму: сегодня, 10 марта, в 18:00 по московскому времени.

Спустя некоторое время после анонса российское подразделение Activision объявило о том, что в России поиграть в Call of Duty Warzone на консолях PlayStation 4 не выйдет. Причина — отказ Sony Interactive Entertainment от выпуска в нашей стране Call of Duty Modern Warfare, на базе которой и создавалась Warzone.
Стоит напомнить, что вскоре после анонса Call of Duty Modern Warfare стала объектом бурных обсуждений в эфирах федеральных СМИ: по сюжету игры, российская армия была показана в ней в крайне ненадлежащем, если не сказать оскорбительном виде. Чтобы обезопасить себя от проблем, Sony и отказалась распространять игру в России на своей платформе.
Обладателей PC (Battle.net) и Xbox One, к счастью, это не касается, и уже сегодня в 18:00 опробовать Call of Duty Warzone сможет любой желающий. Действительно любой: проект условно-бесплатный.

