Платим блогерам

Новости Software 10 мая 2022 года

Компания AMD сообщила, что в ближайшие месяцы технологию FidelityFX Super Resolution 2.0 получит ещё 11 игр. Сам список уже известен, но конкретные сроки внедрения технологии апскейлинга для каждого из названных проектов пока не называются.

Зато мы точно знаем, что Deathloop обзаведётся FSR 2.0 уже 12 мая, список других игр выглядит следующим образом:

  • Asterigos;
  • Delysium;
  • EVE Online;
  • Farming Simulator 22;
  • Forspoken;
  • Grounded;
  • Microsoft Flight Simulator;
  • NiShuiHan;
  • Perfect World Remake;
  • Swordsman Remake;
  • Unknown 9: Awakening.

Напомним, AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 представляет собой метод масштабирования изображения, который, в отличие от NVIDIA DLSS, не использует в своей работе машинное обучение.

FSR 2.0 использует алгоритм реконструкции каждого следующего кадра на основе данных из предыдущих.

В конце апреля разработчики из 11 bit Studios пообещали, что 10 мая их антивоенный симулятор выживания This War of Mine доберётся до консолей текущего поколения. Указанный день настал, релиз состоялся, разработчики радуются, потенциальные геймеры — тоже.

На этом хорошие новости у разработчиков не заканчиваются: аккурат ко дню повторного релиза This War of Mine преодолела отметку в семь миллионов проданных копий. Учитывая, что с момента релиза прошло больше семи лет, а сама игра крайне нишевая, данный результат можно смело назвать достойным.

Напоминаем, что действие This War of Mine разворачивается в осаждённом городе. Нам необходимо взять под опеку группу сидящих по подвалам выживших, снабжая их едой, медикаментами и всеми необходимыми ресурсами. При создании своего проекта разработчики руководствовались историями выживших при осаде Сараева. Впрочем, описанные в игре события можно перенести и на другие военные конфликты, которых, к сожалению, меньше не становится.

Как и было обещано, сегодня в продажу в раннем доступе поступила стратегия Songs of Conquest, которую ещё на момент анонса прозвали духовной наследницей «Героев Меча и Магии». Игра доступна в Steam по максимально приемлемой цене в 499 рублей; так что если у вас на внутреннем кошельке что-то сохранилось или же вы готовы выполнить несколько лишних и затратных по времени действий-«костылей», чтобы его пополнить, то новинку вполне можно и прихватить.

Songs of Conquest представляет собой пошаговую стратегию, в рамках которой нам необходимо принять на себя роль чародеев, наводящих порядок на близлежащих территориях. Экономическая система, «боёвка», необходимость развивать свою империю, всё в наличии.

Пока что у Songs of Conquest нет пользовательских отзывов, поэтому на текущий момент невозможно сказать, насколько проект на самом деле достоин внимания. Полагаем, что к завтрашнему вечеру у новинки наберётся некая критическая масса отзывов.

Не так давно завершился период раннего доступа к Unreal Engine 5, и на сегодняшний день движок в полной мере доступен для разработчиков и энтузиастов. Мы уже не раз видели огромные возможности, которые можно реализовать с помощью данного суперсовременного программного продукта, и вот, сегодня появилась возможность в очередной раз полюбоваться фотореалистичной картинкой.

В нижеуказанной технодемке японский энтузиаст Subjectn воссоздал реально существующую железнодорожную станцию в городе Тояма. Работа над демкой заняла примерно месяц: почти всё, что мы видим в записи, создано автором самостоятельно.

Стоит отметить, что перед нами пререндеренный видеоролик; на то, чтобы воспроизводить подобную картинку в режиме реального времени, конкретно у данного энтузиаста попросту нет ресурсов: имеющаяся у него видеокарта GeForce RTX 2080 с задачей справится, но качество картинки заметно «просядет».

Electronic Arts объявила о том, что её сотрудничество с организацией FIFA подошло к своему логическому завершению, а, значит, последующие футбольные симуляторы издательства придётся переименовать. Договор между EA и FIFA действует до 2023 года, так что выходящий этой осенью симулятор FIFA 23 переименовывать не станут, а вот последующие игры серии уже будут носить название EA Sports FC.

Причинами завершения сотрудничества компании делиться не стали, но ранее журналисты сообщали, что FIFA потребовала удвоения отчислений за использование своей лицензии, что Electronic Arts справедливо восприняла как беспредел со стороны организации.

В целом EA возлагает на свои спортивные франшизы большие надежды и будет продолжать над ними работу, заключая лицензии с новыми спортивными клубами и так далее.

Разработчики игр продолжают нещадно использовать ходовую тему скандинавской мифологии и истории, выпуская игра про викингов, большие топоры, круглые щиты и характерные боевые корабли. Так в мае прошлого года на свет в раннем доступе появилась градостроительная стратегия Frozenheim, ну а теперь её разработчики из Paranoid Interactive совместно с Hyperstrange сообщили радостную новость о том, что полноценный релиз игры состоится 16 июня.

В указанный день разработчики выпустят обновление версии 1.0, в состав которого включат полностью завершённую сюжетную кампанию. Попутно девелоперы сообщили, что за неполный год тираж Frozenheim превысил двести тысяч экземпляров, что позволило расширить команду разработчиков и гораздо активнее работать над игровым контентом.

Стоит отметить, что за время пребывания в раннем доступе Frozenheim не завоевала большой популярности, однако те, кто всё же опробовали проект, отзываются о нём весьма тепло. Иными словами, перед нами пример нехватки PR-кампании.

Инди-головоломка Please Fix the Road с приятным визуальным стилем в скором времени будет выпущена стараниями талантливого разработчика-одиночки Ариэла Юрковски. Релиз проекта должен состояться летом на всех стандартных ПК-платформах.

В своём микроблоге девелопер также рассказал о желании выпустить Please Fix the Road на торрентах прямо во время релиза. Бесплатная версия игры будет содержать все уровни, но дальнейшие обновления получать не станет. Также разработчик немного изменит вступление и добавит «пиратской» атрибутики прямо в главное меню. На этом все различия с платной версией заканчиваются.

Причина для такого благородного решения очень простая. Автор инди-головоломки убеждён, что игрок, привыкший пользоваться торрентами, продолжит делать это и впредь. Релиз Please Fix the Road не будет в состоянии изменить его мироустройство и поведение. А вот в буквальном смысле бесплатное пиар-сопровождение своему проекту Ариэл Юрковски очень рад обеспечить. Надо признаться, это сработало — мы ведь про его творение написали.

Инди-девелопер также заверил, что сохранения из пиратской версии разблокируют достижения в Steam или GOG, если игрок захочет купить головоломку. Никакого скрытого сбора информации здесь не предусмотрено — разработчик не намерен собирать статистику по пиратам, решившим «перейти на сторону добра».

Напомним, Please Fix the Road представляет собой минималистичную казуальную головоломку, в которой геймеру нужно заниматься починкой дороги. На каждом уровне для этих целей выдаётся разный набор инструментов и прочего.

Релиз Please Fix the Road состоится в июне 2022-го года на ПК (Steam, GOG, Itch.to) и, как вы понимаете, на торрент-трекерах.

Как и было обещано, сегодня студия WB Games Montreal вышла на связь и поведала дополнительные подробности касательно своего супергеройского боевика Gotham Knights. В центре внимания в свежей 13-минутной геймплейной публикации — игровой процесс за двух персонажей: Красного колпака и Найтвинга.

Кроме того, сегодня разработчики объявили о том, что список актуальных платформ, на которых выйдет игра, сократится: консоли прошлого поколения — Xbox One и PlayStation 4 — было решено исключить из целевых. Решение в высшей степени правильное: позволять давным-давно морально устаревшим консолям диктовать ход развития игр в наши дни уже недопустимо.

Релиз Gotham Knights состоится 25 октября. Помимо вышеуказанных персонажей главными героями также выступают Бэтгёрл и Робин. Все четыре персонажа обладают уникальными способностями, поэтому брать с собой на задания их предстоит в зависимости от конкретных требований к прохождению.

Видеосервис Rutube подвергся «сильнейшей за всю историю» сервиса кибератаке. Отдельные источники в Сети утверждают, что код сайта был «полностью удалён», поэтому видеосервис «не подлежит восстановлению». Представители Rutube с последним пунктом категорически не согласны, заверив, что код остался целым.

В своей группе в Telegram команда поддержки Rutube заверила, что сейчас занимается восстановлением сегментов файловой системы удалённых сред и баз видеохостинга.

«Мы и правда столкнулись с самой сильной кибератакой за всю историю существования Rutube. Важно понимать, что видеохостинг — это петабайты данных архивов и сотни серверов. Восстановление потребует больше времени, чем изначально предполагали инженеры. Однако мрачные прогнозы не имеют ничего общего с настоящим положением дел: исходный код доступен, библиотека цела. Сейчас идет процесс по восстановлению сегментов файловой системы удаленных сред и баз на части серверов», — написали представители Rutube в официальном сообщении.

Специалисты видеохостинга продолжают решать проблему, также к урегулированию ситуации были привлечены партнеры, в данный момент работа по восстановлению идет «полным ходом». На момент написания данного материала Rutube оставался недоступным, а на его главной странице было размещено объявление, скриншот которого вы можете видеть в этой новости.

Сделка по покупке Илоном Маском (Elon Musk) социальной сети Twitter ещё не состоялась, но еврокомиссар Тьерри Бретон (Thierry Breton), как поясняет Reuters, уже посетил новую штаб-квартиру Tesla в Техасе, где взял с главы этой компании письменные обязательства подчинить деятельность Twitter европейскому Закону о цифровых услугах (Digital Services Act).

Источник изображения: Reuters

Помимо регулирования распространения недостоверной и вредной информации, этот закон предусматривает запрет на рекламу, рассчитанную на детскую аудиторию, а также аналогичные материалы, созданные с использованием религиозных, гендерных или политических убеждений потенциальных клиентов. Илон Маск во время встречи с Бретоном выразил солидарность с основными положениями европейского законодательства в области регулирования деятельности компаний, предоставляющих цифровые услуги.

Когда не знаешь, что замышляют разработчики игр, взгляни на их разделы вакансий — данное правило работает давно, а последние годы и вовсе становится источником информации о долгоиграющих планах девелоперов. Так, сегодня внимательные пользователи разглядели в соответствующем разделе студии Playground Games информацию о том, что команде, отвечающей за Forza Horizon, требуется дизайнер уровней.

Данная вакансия и позволяет предположить, что коллектив уже вовсю активно трудится над условной Forza Horizon 6. Что, впрочем, неудивительно: пятая номерная часть серии отличилась огромным успехом, и это при том, что доступна она была только на PC и Xbox двух поколений.

В настоящее время Playground Games также активно работает над перезапуском Fable. Информации о состоянии дел на этом направлении, равно как и подробностей самого проекта, пока нет.

Вчера утром по Сети распространилась информация о том, что энтузиасты раскопали версию Duke Nukem Forever от 2001 года и опубликовали записи с демонстрацией её игрового процесса. Незавершённая версия оказалась почти полностью работоспособной — за исключением некоторых видов оружия и отдельных миссий в сюжетной кампании. Теперь же данная сборка игры выложена в Сеть и доступна для загрузки всем желающим.

Сборка выложена вместе с редактором Unreal Engine, так что, по всей видимости, энтузиасты рассчитывают таким образом склонить на свою сторону дополнительных рукастых пользователей, которые бы довели до ума сей недоживший до релиза вариант игры.

Напомним, что Duke Nukem Forever находилась в производстве больше десяти лет, пережив несколько своих воплощений и версий. До релиза в итоге добрался крайне неудачный вариант, после которого на данной франшизе, по сути, был поставлен крест.

Франшиза Left 4 Dead по праву принадлежит к числу лучших творений Valve: даже спустя многие-многие годы данные кооперативные зомби-боевики сохраняют популярность, развлекая друзей и товарищей. Однако всего этого великолепия могло не быть, если бы сценаристу Left 4 Dead Чету Фалижеку не удалось убедить главу Valve Гейба Ньюэлла в том, что данный проект — именно то, что нужно компании. О тернистом пути создания культовой серии Фалижек рассказал в рамках подкаста Kiwi Talkz.

Дело в том, что Ньюэлл был категорически против игры про зомби, поскольку в его представлении тематика зомби — это что-то «глупое и пошлое», а все фильмы с живыми мертвецами задумывались режиссёрами как некие социальные посылы. В итоге Фалижеку пришлось пойти на некоторые уступки: Left 4 Dead обрела знакомый нам «серьёзный» тон, а в плане геймплея стала кооперативным шутером-выживачом безо всяких «но», шуток и так называемых ломаний «четвёртой стены».

Фалижек уже давно покинул Valve, и сейчас корпит над кооперативным боевиком The Anacrusis. Игра пребывает в раннем доступе с января текущего года, однако никакой внушительной популярности так и не обрела. А всё потому, что в новинке повсюду виднеются «уши» Left 4 Dead, в то время как данный жанр уже практически себя изжил.

Разработчики из студии Wales Interactive, которые выпустили ранее хоррор Maid of Sker, анонсировали свой новый проект — кооперативный шутер Sker Ritual. По случаю такого знаменательного события был представлен трейлер.

Итак, Sker Ritual — это боевик, кооперативное участие в котором смогут принять до четырёх человек. Цели перед ними будут ставиться максимально простые и понятные: уничтожить врагов в любых количествах и размерах.

Отличительными особенностями проекта можно считать: стимпанковые пушки с возможностью улучшения, адаптируемую систему сложности, продуманную систему перков, а также систему кастомизации.

Sker Ritual должна выйти на ПК (Steam) уже текущим летом. Разработчики обещают, что проект также появится на PS5 и Xbox Series до конца текущего года.

На днях в Сети с подачи PlayStation Store появилась информация о том, что в супергеройском боевике Gotham Knights будет расширен кооперативный режим — с двух до четырёх участников. Данная утечка многим показалась правдоподобной, поскольку в Gotham Knights представлены четыре главных героя, из-за чего кооператив сводился бы к выбору наиболее подходящих к конкретной миссии персонажей.

Бренд-менеджер студии WB Games Девон Ньюберри, однако, опроверг данную информацию, заявив, что кооперативный режим игры останется «дуэтным».

Скорее всего, подробной информацией касательно игровых режимов разработчики поделятся сегодня ближе к вечеру в рамках специальной запланированной презентации. Релиз Gotham Knights запланирован на 25 октября на всех актуальных платформах, в том числе на консолях прошлого поколения, актуальность которых, конечно, сегодня — вопрос восприятия.

Несмотря на то, что Ghostwire Tokyo от создателей The Evil Within стартовала, мягко говоря, без особого успеха, у разработчиков ещё теплится надежда на то, что в перспективе ситуация исправится. Иначе как объяснить обозначенное в рамках одного из интервью желание геймдиректора проекта Кэндзи Кимуры поработать над дополнениями и даже полноценным сиквелом Ghostwire Tokyo. Господин Кимура признал, что на сегодняшний день говорить о каких-то планах слишком преждевременно, но идеальное развитие ситуации он видит именно таким образом.

Напомним, что события Ghostwire Tokyo разворачиваются в опустевшей в результате паранормального явления японской столице. Наш персонаж остаётся один-одинёшенек, и должен выяснить причины и последствия произошедшего, используя для этого в том числе обретённые им сверхъестественные способности.

В сути, перед нами глубоко вторичный продукт, который геймеры отказались принимать. Ситуация для Tango Gameworks неприятная, но не смертельная: определённый кредит доверия после The Evil Within ещё сохранён.

В конце мая состоится релиз сиквела фильма «Лучший стрелок» («Топ Ган»), и многие разработчики авиасимуляторов и авиационных аркад подготовились к данному событию заранее, анонсировав специальные дополнения на соответствующую тему. Не остались в стороне Ace Combat 7 Skies Unknown и Microsoft Flight Simulator. И если в случае с творением Bandai Namco дата релиза пока неизвестна, то вот Asobo Studio мучить геймеров неизвестностью не стала, и сегодня объявила о том, что бесплатное DLC на тему «Топ Гана» выйдет за пару дней до премьеры нового фильма — 25 мая.

Содержимое DLC, однако, всё также остаётся тайной за семью печатями, что само по себе странно, учитывая статус бесплатности: ничего особо ценного, требующего сохранять коммерческую тайну, в подобные дополнения обычно не добавляют.

Напоминаем, что Microsoft Flight Simulator вышел летом 2020 года и получил очень тёплые отзывы игроков. Игра постоянно совершенствуется с помощью обновлений, так что можно с уверенностью сказать, что проект с нами надолго.