Платим блогерам

Новости Software 03 октября 2022 года

День без утечек — день, прожитый зря. С одной стороны, слив данных в Сеть — событие отрицательное, поскольку заранее оповещает о планах компаний, с другой стороны, по тем же самым причинам это и положительное событие, поскольку позволяет выстроить некие планы и надежды. Сегодня на просторах Сети появилась внутренняя документация Sony, которая «подтверждает» некоторые ранее публиковавшиеся утечки и инсайды.

Из документации следует, например, что в производстве находятся PC-версии Horizon Forbidden West и Returnal, а также некий загадочный проект Ocean, разработчиком которого является студич Kojima Productions. Кроме того, в списке упоминается некая игра под названием Horizon Online, которая, судя по названию, будет представлять собой мультиплеерное ответвление франшизы.

Является ли данный документ подлинным, сказать пока, естественно, невозможно. Но одно совершенно точно: если кто-то сфабриковал данную утечку, то работа проведена большая и весьма убедительная.

Разработчики из 11 bit studios, подарившие нам Frostpunk и This War of Mine, в данный момент трудятся над своим новым проектом — The Alters. На отдельной странице в Steam команда собрала все подробности, которые были обнародованы в разных интервью.

В момент анонса The Alters стало известно, что данная игра посвящена персонажу по имени Ян Дольски, который застрял на пустынной планете и, пытаясь спастись от гибели, создал себе множество помощников в виде альтернативных версий себя — тех самых альтеров. Авторы позиционируют свою новую игру как философское произведение, которое может заставить зрителя задуматься о фундаментальных вопросах жизни. Самое главное из материала мы собрали ниже.

Каждый из альтеров Дольски — это воплощение его личности в определённый момент времени и при определённых обстоятельствах. Авторы подчёркивают, что развитие отношений между всеми персонажами является важной вещью, а правильное понимание их чувств и поступков — ключевой компонент, продвигающий повествование.

Человек на перепутье и правильность выбранного решения являются важными идеями The Alters. Авторы в своём материале пытаются донести до игроков мысль о том, что человек на разных этапах своего существования проживает абсолютно разные жизни.

Атмосфера игры будет достаточно мрачной, но юмор и забавные ситуации помогут разрядить обстановку. С жанровой принадлежностью всё ещё интереснее: авторы называют The Alters и градостроительным симулятором, и «выживачом». Вполне возможно, что ближе к релизу появятся и новые приметы.

Сотрудники 11 bit studios также посчитали нужным рассказать о проделанной работе по изучению диссоциативного расстройства личности. Авторам пришлось отсмотреть множество материалов по этой теме, среди которых были как документальные фильмы, так и лента «Сплит» с Джеймсом Макэвоем в главной роли.

У The Alters есть забавное сходство с Frostpunk — предыдущей работой от 11 bit studios. Раз мы вновь имеем дело с градостроительным симулятором, то база тут обязательно будет. И она вновь будет в форме круга, как и в Frostpunk. Руководитель студии предположил, что это уже просто привычка у команды.

Разработка The Alters длится уже три года, но руководство 11 bit studios пока не готово назвать даже приблизительную дату релиза проекта. В списке целевых платформ пока значится только ПК (Steam).

Bethesda у себя на сайте рассказала, каким образом собирается отметить 25-летие игровой серии Fallout. Компания сразу дала понять, что вся нужная информация по празднованию такой важной даты будет дублироваться вот на этом сайте. Там игрок всегда сможет узнать, проведение каких мероприятий разработчики запланировали на текущую неделю.

Начнём с того, что онлайновая ролевая игра Fallout 76 вновь станет временно бесплатной. В период с 4 по 11 все заинтересованные смогут отправиться на поиски приключений в Аппалачию и протестировать свежую экспедицию в The Pitt. А подписчикам сервиса Prime Gaming организуют временно бесплатный доступ к Falllout 76 аж до 1 ноября. Разработчики также решили отметить обладателей подписки Xbox Game Pass Ultimate — им полагается один месяц премиум-подписки Fallout 1st, но забрать её нужно до 24 октября и только один раз на аккаунт.

Наконец, позабытая Bethesda стратегия Fallout Shelter получит обновление впервые за четыре года. Игроки получат доступ к новой цепочке заданий, по ходу прохождения которой придётся столкнуться с инопланетной угрозой, а также нанять новых обитателей Убежища и вооружить их совершенно новым оружием.

В рамках празднования 25-летия Fallout компания Bethesda намерена также проводить розыгрыши, распродажи, ретроспективы разработчиков и многое другое. За всеми подробностями можно обратиться к специальной заметке на официальном сайте.

Во время анонса сюжетного дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 представители CD Projekt RED заявили, что данный аддон будет первым и последним для данной футуристической RPG. Игроки ещё даже не увидели первое дополнение воочию, как начали голосовать под петицией, призывающей разработчиков к выпуску и второго дополнения.

Столь кажущийся странным шаг обусловлен одним действием: инсайдер Тайлер Маквикер, ссылаясь на свои источники, заявил, что CD Projekt RED будет очень внимательно следить за результатами Cyberpunk 2077 в целом и грядущего дополнения в частности, и если уровень принятия аддона будет достаточно высоким, то в студии могут принять решение о выпуске второго дополнения.

Пока что всё это выглядит исключительно как некая PR-акция, в которой все якобы работают независимо друг от друга. По слухам, определённые наброски для второго дополнения у поляков уже есть: в теории, местом действия расширения может стать космическая база.

На момент публикации данной заметки число подписей под петицией вплотную приблизилось к 12 тысячам. Добьются ли подписанты чего-нибудь большего, чем упоминания на новостных ресурсах, вопрос пока открытый.

Electronic Arts начинает подготовку к скорому анонсу новой части серии Need for Speed. По крайней мере, соответствующий незамысловатый вывод можно сделать, взглянув на обновлённый дизайн страниц культовой франшизы в основных социальных сетях. Обычно подобные преобразования происходят перед соответствующими анонсами, так что и в этом случае, полагаем, ситуация будет аналогичной.

Информация о том, что Need for Speed будет анонсирована в октябре и выпущена в начале декабря, поступала в Сеть ещё на прошлой неделе от авторитетного инсайдера Тома Хендерсона.

Согласно имеющимся сведениям, новинка должна была выйти ещё в прошлом году, но из-за того, что студию Criterion Games «припахали» к работе над Battlefield 2042, сроки сдвинулись на целый год.

Сегодня у Overwatch начался переходный период. Прошлая игра уходит в небытие, давая дорогу более современной версии самой себя — Overwatch 2. Серверы проекта были отключены, чтобы подготовить их к обновлениям, которые невозможно реализовать, что называется в «горячем» режиме.

В таком состоянии серверная инфраструктура Overwatch пробудет примерно сутки — до запуска Overwatch 2, которая технически заменит собой первую часть. Ничего экстраординарного в данной процедуре нет: её проходят все игры, которых ожидают масштабные обновления, требующие полной перезагрузки систем и установки нового программного обеспечения.

Напомним, что Overwatch 2 внесёт в игру новые правила. Во-первых, сражения будут проходить в формате «5 на 5» (1 танк, 2 героя класса «Урон» и 2 бойца поддержки) против «6 на 6» в первой части. Во-вторых, появится новый основной режим «Натиск», задачей в котором является сопровождение крупного робота, по правилам, частично напоминающим перетягивание каната. Также ожидайте новые поля боя, трёх новых героев на релизе, ну и массу веселья (наверное).

Overwatch 2 будет распространяться по условно-бесплатной модели и монетизироваться за счёт боевых пропусков. В следующем году, по плану, игра дополнится масштабным кооперативным PvE-режимом.

Движок Unreal Engine 5 продолжает тяжёлой поступью покорять всё новые и новые франшизы, включая и весьма крупные и известные, такие, как The Witcher, следующая часть которой будет создаваться именно на самом современном движке от Epic Games. Сегодня же по Сети распространился слух о том, что аналогичное решение о переезде на UE5 рассматривают авторы игр серии Halo.

По мнению журналистов, данная информация частично подтверждается тем фактом, что для создания нового игрового режима для Halo Infinite отвечающей за него студии Certain Affinity необходимы специалисты с опытом работы с Unreal Engine 4, переход от которого к пятой номерной версии будет максимально безболезненным для соискателя.

В среде девелоперов бытует мнение, что Unreal Engine 5 сейчас вне конкуренции в плане богатства возможностей и удобства пользования, что выливается в сокращённые сроки производства игр и, как следствие, в повышение их конкурентоспособности вследствие снижения стоимости производства.

Заместитель министра финансов России Алексей Моисеев побеседовал с журналистами «Известий» и поделился своими мыслями о необходимости регулирования игровых валют в стране, дабы исключить возможность их использования за пределами изначально предусмотренных рамок. По словам Моисеева, игровые валюты можно использовать для отмывания денег и даже для спонсирования терроризма.

Данная сфера финансовой деятельности никак не контролируется в России, и с этим предлагается наконец-то навести порядок. Ранее в июле этого года аналогичное предложение уже высказывал Росфинмониторинг, но теперь, по-видимому, оно вышло на куда более высокий уровень принятия решений. По сведениям Росфинмониторинга, не каждая игровая валюта имеет под собой потенциальную опасность: в большинстве случаев ими можно расплачиваться только за внутриигровые покупки, которые не имеют никакого влияния на реальный мир. В редких случаях, например, в Roblox, игровую валюту можно конвертировать в настоящие деньги. Надо полагать, контролю будет подвергаться только второй тип игровых валют.

Стоит отметить, что с необходимостью регулирования игровых валют согласны в том числе и эксперты в соответствующей области. Например, основатель Anderida Financial Group Алексей Тараповский считает, что с ростом игрового рынка, в котором повсеместно применяются внутриигровые валюты, без надлежащего контроля за этой сферой финансовой деятельности обойтись нельзя.

К криптовалютам этот рынок, по словам экспертов, приравнять нельзя, но введение инструментов идентификации пользователей поможет в нивелировании случаев отмывания денег и прочей незаконной экономической деятельности.

Студия Hello Games продолжает демонстрировать, что из любой, даже самой неприятной ситуации можно выбраться, если проявить решительность и, главное, прислушаться к мнению простых игроков. Космосим No Man’s Sky развивается, радует игроков, и останавливаться на достигнутом разработчики не собираются. Наоборот: в обозримом будущем проект получит свежее обновление версии 4.0, в котором помимо прочего появится так называемый «Расслабленный» режим.

Его смысл заключается в том, чтобы снять с игроков напряжение от необходимости выживать на планетах, и полностью сосредоточиться на аспекте «песочницы». В детали разработчики пока не вдаются, но зато известно, что соответствующее обновление будет применено к No Man’s Sky уже 7 октября.

Помимо «Расслабленного» режима в игре с обновлением появится усовершенствованный инвентарь и специальный «портал», с помощью которого игроки смогут лучше вникнуть в лор и сюжет No Man’s Sky.

Разработчики из студии Fatshark, которые в данный момент занимаются созданием зрелищного шутера Warhammer 40,000: Darktide, опубликовали новый трейлер. Ролик посвящён классу проповедника, который будет представлен в игре персонажем с огнемётом, топорами, ударными молотами и автоматическими пистолетами.

«Правосудие, прежде всего остального, стало сокровищем, дарованным нам Императором Человечества, и я прослежу, чтобы оно было доставлено в каждый уголок Его Империума», — вещает женская версия праповедника.

«У правосудия нет любимчиков, как у меня. Скверна должна бояться меня, равно как и еретики или предатели», — вторит барышне мужской вариант представленного класса.

В случае с Warhammer 40,000: Darktide игрок сначала выбирает один из четырёх архетипов: фанатика, ветерана, псайкена или огрина. После он выбирает нужный класс героя и подбирает ему дополнительную специализацию. В опубликованном трейлере представители Fatshark показали проповедника с архетипом фанатика.

Напомним, действие Warhammer 40,000: Darktide происходит в городе-улье Тертиум, который нужно очистить от скверны. Закрытое бета-тестирование проекта пройдет с 14 по 16 октября на ПК. Релиз PC-версии запланирован на 30 ноября, на консолях Xbox это случится чуть позднее.

Тёмнофэнтезийная приключенческая серия Legacy of Kain канула в небытие в далёком 2003 году, когда вышла последняя её часть под названием Legacy of Kain Defiance. С тех пор о существовании данной франшизы многие успели позабыть, ну а разработчики из Crystal Dynamics помнят и даже, по всей видимости, «прощупывают почву» с явным намерением как-то эту серию возродить.

По крайней мере, такой незамысловатый вывод можно сделать, если обратить внимание на небольшой опрос, в котором Crystal Dynamics интересуется мыслями игроков касательно возможного выпуска ремейка или ремастера одной из первых игр серии, создания полноценного продолжения или же осуществления её полного перезапуска.

Неизвестно, какие результаты будут получены по итогам опроса, но бытует мнение, что большинство игроков проголосовали бы именно за ремейк одной из оригинальных Legacy of Kain. Подкрепляется данное мнение тем фактом, что для сиквела уже упущено время, поскольку события предыдущих игр серии давно выветрились из памяти геймеров. Полный запуск также вероятен. В любом случае, просто так подобные опросы не формируются: очевидно, в среднесрочной перспективе имеет смысл ждать приятный анонс.

Быть может, в момент своего релиза Fallout 76 и вызвала неоднозначные чувства и геймерской общественности, но за последние годы патчей, обновлений и массы нового контента вся неоднозначность улетучилась, оставив только достойный продукт, который отлично проходит проверку временем. Настолько отлично, к слову, что Bethesda высказалась о желании и дальше продолжать его развитие.

О соответствующих планах в беседе с изданием Press Start поделился дизайн-директор Bethesda Game Studios Марк Такер. По его словам, Fallout 76 пользуется высоким спросом, так что единственно правильным решением будет продолжение поддержки проекта и выпуск свежих обновлений с дополнительным контентом.

Наиболее свежее обновление Fallout 76 на текущий момент называется «Экспедиция в Питт»: она стартовала в середине сентября и внедрила в игру новую локацию Питтсбург, действие которой впервые разворачивается за пределами привычной Аппалачии.

Строго говоря, ничего нового Такер не сказал: о планах поддерживать Fallout 76 новым контентом на протяжении ещё как минимум пяти лет Bethesda сообщала ещё в начале марта.

Совсем скоро, особенно, в исторической перспективе, в продажу поступит God of War Ragnarok. Игра недешёвая, поэтому пользователям будет интересно узнать, какой они получат «возврат» за свои кровные средства. Официальные разработчики на эту тему толком не распространяются, поэтому, как всегда в таких случаях, на помощь спешат инсайдеры.

Сегодня Том Хендерсон поведал о том, что полное прохождение God of War Ragnarok займёт порядка сорока часов. Половина из них приходится непосредственно на сюжетную линию, другая половина — на сторонние, дополнительные задания. Важно, впрочем, отметить, что в первом случае непосредственно на геймплей отведены 16,5 часов, а оставшиеся 3,5 — это различные катсцены. Во втором случае нас ждёт 19 часов геймплея и 1 час катсцен.

Запуск God of War Ragnarok назначен на 9 ноября на консолях PlayStation текущего и прошлого поколений. Надеемся, что никаких переносов релиза не случится.

Разработчики из студии Small Impact Games совместно с издательством Team17 определились с точной датой релиза Marauders — кооперативного лутер-шутера про альтернативную вселенную, в которой Первая мировая не заканчивалась. Проект поступит в ранний доступ Steam уже сегодня, 3 октября. Как вы понимаете, анонс осуществили случился благодаря соответствующему трейлеру.

Прямо сейчас идёт предстартовый марафон «Мародертон», в рамках которого разработчики показывают игровой процесс актуальной версии Marauders, а также предлагают принять участие в предварительном тестировании всем оформившим предзаказ игрокам.

Напомним, Marauders — многопользовательский тактический экшен с видом от первого лица, действие которого разворачивается во вселенной научно-фантастической антиутопии. Игрок здесь предлагают стать космическим пиратом и попробовать выжить в космосе на собственном корабле. Действие проекта происходит в альтернативных 1990-х, где индустриализация Земли дошла до предела, вынудив многих покинуть родную планету.

В каждом матче у геймеров будет возможность улучшать снаряжение с помощью ценных материалов, добытых в ходе «дерзких набегов на неповоротливые межзвёздные фрегаты». Ещё Marauders предложить принять участие в активностях с высадкой на астероиды.

Ключевые особенности:

  • суровый мир дизельпанка: откройте для себя жестокую антиутопию, где Первая мировая война никогда не заканчивалась, а люди вынуждены грабить и исследовать космос в борьбе за выживание.
  • набеги и грабежи: окунитесь в мир научной фантастики — сразитесь на поле боя, заполучите ценные ресурсы и постарайтесь остаться в живых, чтобы не лишиться своих богатств!
  • тактический шутер от первого лица: выживайте в одиночку или в команде из трех игроков. Приготовьтесь к реалистичным боевым столкновениям с вражескими командами и ИИ.
  • снаряжение и опыт: сохраняйте лучшее снаряжение для следующих матчей, улучшайте оружие с помощью модификаций и повышайте шансы на выживание, открывая новые предметы за накопленный опыт.
  • улучшение кораблей и незабываемые сражения в космосе: повысьте огневую мощь своего корабля, постройте абсолютно новое судно из награбленных ресурсов или захватите чужое силой.

Marauders будет доступна на ПК (Steam и официальный сайт). Сколько времени проект пробудет в раннем доступе — узнаем позже.

На выходных в Сети всплыла информация о том, что студия ZA/UM, известная работой над Disco Elysium, за последний год потеряла как минимум нескольких ключевых сотрудников, включая сценаристов, геймдизайнера и арт-директора. Сегодня коллектив подтвердил, что указанные ранее сотрудники — Александр Ростов, Роберт Курвиц и Хелен Ниндпере — больше не работают в студии.

В детали того, почему не последние в иерархии ZA/UM сотрудники решили уйти из студии, представители коллектива вдаваться не стали. Известно лишь, что работа над следующим проектом, которым, судя по слухам, является сиквел Disco Elysium, продолжает вестись. В прежнем ли масштабе, опять-таки, не уточняется.

Судя по комментариям студии, уход вышеуказанных сотрудников не повлияет на общее видение и цели компании. Ну, а так это или нет, узнаем в среднесрочной перспективе.

Как вам хорошо известно, Horizon Zero Dawn создавалась на излёте жизненного цикла консолей PlayStation 4, которые ещё на момент своего анонса уже были сильно морально устаревшими. В связи с этим в прогрессивных геймерских кругах бытует мнение, что графика в данном проекте не соответствует требованиям времени и должна быть усовершенствована. Что ж, по всей видимости, разработчики из Guerilla Games прислушались к этому прогрессивному сообществу: сегодня ряд авторитетных СМИ начали сообщать о том, что в стенах студии готовится ремастер или ремейк первой части приключений Элой.

Согласно имеющимся сведениям, в обновлённой версии Horizon Zero Dawn будет представлено усовершенствованное освещение, текстуры более высокого разрешения, а также более детализированные модели. На ремейк данное описание не тянет, однако источники пока предпочитают склоняться к мысли, что итоговый продукт может оказаться как ремастером, так и ремейком — более масштабной модернизацией оригинала. Вдобавок отмечается, что обновление, скорее всего, будет эксклюзивом для PlayStation 5.

Спустя несколько часов после появления соответствующей информации журналисты издания Gematsu уточнили, что она попала в руки игровых СМИ из утечки внутренней документации Sony касательно будущих проектов компании. Пока что журналисты продавили в Сеть сведения о ремастере/ремейке Horizon Zero Dawn, но велика вероятность, что в ближайшее время начнут поступать сведения и о других проектах внутренних студий Sony.