Новости 01 сентября 2026 года
NVIDIA подтвердила, что технология DLSS 5 будет запущена 3 сентября. NBA 2K27 станет первой игрой с официальной поддержкой, и эта функция будет доступна на всех настольных и портативных видеокартах GeForce RTX 50. GeForce NOW также будет поддерживать эту технологию.
Nvidia называет DLSS 5 3D-управляемым нейронным рендерингом. В отличие от Super Resolution или Frame Generation, эта часть DLSS фокусируется на изменении освещения и детализации материалов в отрендеренном изображении. Модель использует в качестве основы данные отрендеренного кадра игры и данные движка, включая цвет, векторы движения, освещение и информацию о поверхности.

Источник: Nvidia
Когда NVIDIA продемонстрировала DLSS 5 в марте, технология работала на двух видеокартах GeForce RTX 5090. Теперь NVIDIA заявляет, что оптимизация конвейера и изменения в нейронной модели привели к пятикратному увеличению производительности за шесть месяцев. Компания утверждает, что именно это позволило DLSS 5 работать на одной видеокарте и расширить поддержку на всю серию RTX 50.
На осень запланированы дополнительные оптимизации модели. Тем не менее о поддержке более старых графических процессоров ничего не сказано, хотя просочившаяся в сеть модель уже была адаптирована для серий RTX 40, RTX 30 и даже RTX 20. Кроме того, NVIDIA подтверждает, что включение DLSS 5 приводит к снижению производительности на 50-60%.

Источник: Nvidia
NBA 2K27 будет предоставлять DLSS 5 в качестве отдельной опции «DLSS Neural Rendering». Игрокам потребуется новый драйвер NVIDIA Game Ready, выход которого также запланирован на 3 сентября. Нейронный рендеринг также можно включать и выключать во время игры и повторов с помощью клавиши F9.
Данные производительности NVIDIA показывают, что RTX 5090 достигает 370 FPS в разрешении 4K с ультра-настройками и трассировкой лучей, и до 590 FPS в разрешении 1440p. Эти показатели основаны на более широком наборе функций DLSS, включая Super Resolution и Multi Frame Generation, а не только на компоненте нейронного рендеринга. NVIDIA также заявляет, что в ближайшие недели и месяцы будут анонсированы новые игры с интеграцией DLSS 5.
Суббренд компании Xiaomi - Poco представил на мировом рынке смартфон Poco X8 с акцентом на долгое время автономной работы, высокую прочность и оснащенный высококачественным AMOLED-дисплеем.
Новый Poco X8 получил большой 6,83-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1,5K (2772 x 1280 пикселей) с поддержкой частоты обновления до 120 Гц и частоты дискретизации касаний 240 Гц. При использовании Game Turbo, бренд заявляет о мгновенной частоте дискретизации касаний 3200 Гц в поддерживаемых режимах.

Источник: Poco
Пиковая яркость экрана по утверждению компании составляет 3500 кд/м2, а типичная яркость — 1060 кд/м2. Дисплей поддерживает 12-битную глубину цвета и цветовой охват DCI-P3. Для комфорта глаз дисплей оснащен функцией DC-диммирования, ШИМ-диммированием на частоте 3840 Гц и сертификатами TÜV Rheinland, подтверждающие низкий уровень синего света, отсутствие мерцания и соответствие циркадным ритмам организма. За безопасность дисплея отвечает защитное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2.
"Сердцем" устройства является 4-нм восьмиядерным процессор Snapdragon 6s Gen 4, работающий на частоте до 2,4 ГГц. Смартфон поставляется с объемом оперативной памяти до 12 ГБ и встроенным накопителем объемом до 256 ГБ. Вариант с 256 ГБ использует более быструю память стандарта UFS 3.1, а версия на 128 ГБ — UFS 2.2.
Что касается фотографических возможностей, то на задней панели расположена основная 50-мегапиксельная камера с оптической стабилизацией изображения (OIS) и 2-мегапиксельный датчик глубины. Фронтальная камера представлена 16-мегапиксельный объективом. Обе камеры могут записывать видео с разрешением до 1080p и частотой 30 кадров в секунду.
Poco X8 также имеет рейтинги защиты от пыли и воды IP66, IP68, IP69 и IP69K. Компания Poco заявляет, что телефон прошел тест на водонепроницаемость на глубине до двух метров в течение 72 часов и тест на падение с высоты трех метров. За автономность смартфона отвечает кремниево-углеродный аккумулятор емкостью 8340 мАч с поддержкой быстрой зарядки HyperCharge мощностью 67 Вт и проводной обратной зарядки мощностью 22,5 Вт.
Программной оболочкой телефона является Xiaomi HyperOS 3 на базе ОС Android 16 и включает в себя Google Gemini, Circle to Search, AI Erase, двойную видеозапись. Также смартфон получил NFC, инфракрасный передатчик, двойные динамики и встроенный в экран сканер отпечатков пальцев. Вес телефона составляет 223 грамма. На выбор покупателям доступны смартфоны в черном, белом и оранжевом цветах.
Цена Poco X8 стартует с 269 долларов за вариант с 6 ГБ оперативной памяти и накопителем на 128 ГБ. Версия с 8 ГБ оперативной памяти и накопителем на 256 ГБ стоит 299 долларов, а модель с максимальной конфигурацией памяти с 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ встроенной памяти оценивается в 349 долларов. Новинка дебютирует в Индии 4 сентября.
С новым Tarok Pro компания Raymon представляет более доступную альтернативу своему флагманскому электровелосипеду для бездорожья, снизив цену на две тысячи евро. Tarok Pro рассчитана на интенсивную езду по пересечённой местности, а не на прогулки по асфальту. Как и у старшей версии Ultra, здесь установлен центральный мотор Avinox M2S, развивающий до 150 Нм крутящего момента в усиленном режиме и пиковую мощность 1500 Вт. Энергию обеспечивает аккумулятор ёмкостью 700 Вт·ч.

Фото: notebookcheck
Конструкция рамы Tarok Pro полностью выполнена из карбона, что позволяет удерживать общий вес электровелосипеда на уровне 22,3 кг, несмотря на высокую прочность. Как и положено в этом классе, педали в комплект не входят. Разница в цене с моделью Ultra объясняется более скромным набором компонентов. За торможение отвечают четырёхпоршневые гидравлические диски Shimano Deore вместо системы Magura Gustav Elite.

Фото: notebookcheck
Трансмиссия — 11-скоростная, с элементами Shimano Deore XT и Cues, тогда как модель Ultra использует беспроводную SRAM S1000 AXS. Ходовая часть включает вилку RockShox Psylo Gold RC и задний амортизатор RockShox Deluxe Select, а покрышки Continental Kryptotal-F Enduro обеспечивают надёжное сцепление на трассе.
Перед началом Восточного экономического форума руководитель Роснедр Олег Казанов озвучил данные, которые заставляют по-новому взглянуть на масштабы сибирской золотодобычи. Оказалось, что легендарный Клондайк, чье имя стало нарицательным, давно уступил первенство российскому региону.

Изображение - ChatGPT
Казанов сообщил, что Ленский золотоносный район, расположенный в Бодайбинском районе Иркутской области, за всю историю разработок дал более 3000 тонн золота из россыпей. При этом запасы коренных месторождений там оцениваются в 3500 тонн.
Запрет на использование термина «бриллианты» вызвал непонимание на российском ювелирном рынке
Для сравнения: на канадском Клондайке, по разным оценкам, было добыто от 400 до 600 тонн. Таким образом, сибирский район превосходит легендарный канадский по объемам добычи в 6–9 раз. По словам главы Роснедр, это лишний раз подтверждает огромный золотой потенциал Восточной Сибири. Информация прозвучала в преддверии ВЭФ, который сегодня открылся во Владивостоке.
До выхода GTA 6 осталось меньше трех месяцев, и игра уже обрастает неожиданными скандалами. На этот раз поводом для споров стала не жестокость или насилие, а романтическая линия. В TikTok набирают популярность видео, в которых девушки запрещают своим парням играть в новую часть Grand Theft Auto.

Изображение: Tech4Gamers
Поводом для недовольства стала героиня Люсия — одна из двух главных персонажей GTA 6. По сюжету игроку предстоит поддерживать с ней отношения, и это, судя по всему, вызывает ревность у некоторых девушек. Одна из блогерш, Шелби Хаас, заявилав TikTok, что ее жених точно не будет играть в GTA 6. Подобные видео начали появляться и у других тиктокеров.

Скриншот видео: shelby haas
Выход GTA 6 может обойтись экономике США в миллиард долларов в день
Впрочем, часть пользователей воспринимает этот тренд как шутку и снимают ролики с иронией. В Rockstar Games уже успокоили фанатов: система отношений в игре полностью опциональна, и игроки могут игнорировать эту механику, если захотят. К тому же романтические линии в играх — не новость, и раньше они не вызывали такого резонанса.
Остается только гадать, насколько серьезна эта тенденция и повлияет ли она на продажи игры. Однако, учитывая, что предзаказы GTA 6 уже бьют рекорды, вряд ли такие запреты смогут остановить миллионы поклонников по всему миру.
Вложения американской корпорации NVIDIA в MediaTek в размере 3,5 миллиарда долларов, ставшие крупнейшей прямой инвестицией компании за пределами США, вывели «малоизвестного» тайваньского разработчика микросхем в центр глобального бума инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ). Об этом сообщает Bloomberg.
Генеральный директор MediaTek Рик Цай (справа) беседует с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (слева) на конференции Computex 2025 в Тайбэе. Фото: I-hwa Cheng/AFP/Getty Images
По данным агентства, акции компании MediaTek, котирующейся на Тайбэйской бирже, выросли на 10% или на 20 миллиардов долларов во вторник, 1 сентября, после того, как NVIDIA согласилась выкупить облигации, конвертируемые в акции MediaTek. Сделка придала новый импульс акциям, стоимость которых утроилась за последний год, поскольку компания неуклонно расширяет своё присутствие в бизнесе по разработке чипов для искусственного интеллекта (ИИ), предназначенных для центров обработки данных.
MediaTek стала одним из главных бенефициаров стремления технологических компаний к разработке полупроводников на заказ. Она использует свой опыт в области мобильных процессоров для участия в бурном развитии инфраструктуры ИИ. Рыночная капитализация MediaTek составляет около 220 миллиардов долларов. В настоящее время это вторая по величине [вероятно, речь идёт о стоимости, прим.] компания на Тайване после Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. – TSMC. Капитализация последней приближается к 2 триллионам долларов.
Компания, во главе которой стоит бывший руководитель TSMC Рик Цай, ранее уже тесно сотрудничала с NVIDIA. И теперь взяла на себя обязательство использовать технологию NVLink Fusion от американской корпорации, а также другие технологии, для помощи своим будущим клиентам в сфере центров обработки данных. MediaTek стремится расширить свой бизнес по производству чипов для ИИ, прогнозируя его рост до 2 миллиардов долларов уже в этом году и до 12 миллиардов долларов в 2027 году.
Как отмечает Bloomberg, после многолетней конкуренции с Qualcomm, стоимость которой сейчас составляет около 180 миллиардов долларов, переход MediaTek на рынок центров обработки данных означает, что ей предстоит противостоять таким компаниям, как Broadcom со стоимостью примерно в 1,8 триллиона долларов. Цель MediaTek состоит в том, чтобы сотрудничать с крупными технологическими фирмами, стремящимися создавать собственные чипы для ИИ. MediaTek помогает Google (входит в корпорацию Alphabet) производить и разрабатывать собственные чипы ИИ для центров обработки данных. Таким образом она предоставляет американской компании альтернативу услугам Broadcom по проектированию чипов.
Получение финансовой поддержки от NVIDIA помогает укрепить авторитет тайваньской компании. Как отметил Фрэнсис Тан, главный стратег Indosuez Wealth Management в Сингапуре, в настоящее время MediaTek эволюционирует от компании, ассоциировавшейся с чипами для смартфонов, к компании, которая занимается полупроводниками для ИИ.
Энтузиасты продолжают использовать неофициальный мод от RenoDX для тестирования предварительной версии нейронного рендеринга DLSS 5, не дожидаясь официального запуска технологии, который состоится уже совсем скоро — в частности, эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks решил проверить возможности бюджетной видеокарты GeForce RTX 5050 8 ГБ в Death Stranding 2: On the Beach. Для тестов он использовал сборку, оснащённую процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000.
Хотя Death Stranding 2 отличается качественной графикой с проработанным освещением и высокой детализацией персонажей, технология нейронного рендеринга, как видно на представленных изображениях, позволяет ещё больше повысить качество графической составляющей, в частности обеспечивая более реалистичное освещение и тени, что делает картинку «кинематографичной».
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
К сожалению, использование DLSS 5 NR заметно снижает производительность, что отражается в представленном тесте — при разрешении 1080p с пресетом Ultra и DLSS 5 в режиме Quality показатели средней частоты кадров/1% low падают с 95 fps/81 fps до 41 fps/37 fps, а в ряде игровых сцен и вовсе снижаются до 35 fps/31 fps.
Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
Чуть ранее Nvidia подтвердила, что падение производительности с DLSS 5 составляет в среднем 50-60 %, а также сообщила, что официально технология дебютирует 3 сентября в NBA 2K27 для видеокарт серии GeForce RTX 50, тогда как о моделях предыдущих поколений в настоящее время на официальном уровне ничего не говорится.
Технология масштабирования изображения DLSS давно стала стандартом для игр с высокими требованиями к графике. Пятая версия, которую Nvidia анонсировала еще полгода назад, вызывала много споров. Теперь компания объявила дату официального релиза и раскрыла новые детали.

Изображение: Tech4Gamers
Выход DLSS 5 назначен на 9 сентября. Технология дебютирует вместе с баскетбольным симулятором NBA 2K27. За шесть месяцев с момента первой демонстрации разработчикам удалось ускорить работу технологии в 5 раз. Однако это не означает роста производительности. Основная претензия к DLSS 5 остается прежней — включение новых ИИ-фильтров, которые изменяют визуальный стиль игр. По заявлениям Nvidia, падение производительности при их активации составляет 50–60%. Если игра шла на 60 кадрах в секунду, после включения фильтров она упадет до 30.
Фильтры используют нейросети для обработки изображения, но результат не всегда радует игроков. Картинка может сильно отличаться от оригинального замысла разработчиков. При этом пользователи могут отключить фильтры и использовать обычный режим, который теоретически должен работать лучше. Наибольший смысл технология имеет для старых игр, поддерживающих DLSS. Для них она может стать своего рода ремастером, обновляя графику без полноценного переиздания. Однако таких проектов пока немного. Для большинства же современных игр использование ИИ-фильтров выглядит спорным решением.
У любителей компактных смартфонов выбор в наши дни почти отсутствует. Зная о наличии спроса, в июне разработчики представили аппарат Enough Phone, а теперь назвали его характеристики.
Изображение: techradar.com
Смартфон будет обладать экраном 5,3 дюйма с разрешением 720 x 1520. В результате его размер будет меньше, чем у iPhone 13 Mini, у которого диагональ на 0,1 дюйма больше. Общий размер корпуса составит 132,8 x 63,8 x 12 мм. Это намного толще по сравнению с тем же аппаратом Apple, где толщина корпуса всего 7,7 мм.
Компенсацией за это станет съёмный аккумулятор, чего в современных смартфонах также почти нет. Его ёмкость будет около 3500–4000 мАч.
Изображение: techradar.com
Аппарат получит процессор MediaTek Dimensity 7500, 8 ГБ оперативной памяти, хранилище 128 ГБ. Основная камера обладает разрешением 50 Мп, тогда как разрешение передней камеры составляет 32 Мп. Устройство выйдет под управлением Android 17 с программной оболочкой OdysseyOS. У него будет сканер отпечатков пальцев, поддержка 5G, NFC, карт памяти microSD и eSIM. Задняя панель выполнена из поликарбоната.
К сожалению, появление этого смартфона в магазинах не гарантировано, поскольку для начала нужно собрать финансирование на Kickstarter.
Бренд Poco расширил ассортимент своих мобильных устройств, презентовав смартфон Poco X8, который присоединяется к уже дебютировавшим моделям линейки, Poco X8 Pro и X8 Pro Max, пишет издание GSMArena.
Источник фото: GSMArena
Смартфон Poco X8 основан на восьмиядерном чипсете Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4, представленном в прошлом году, предлагая 6/8/12 ГБ оперативной и 128/256 ГБ постоянной памяти. Новинка снабжена 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1280x2772 точек, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 нит.
На задней панели устройства располагается 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией изображения, дополненная 2-Мп датчиком глубины, а на фронтальной стороне размещается 16-Мп камера для селфи и видеозвонков.
Автономную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 8340 мА·ч с поддержкой быстрой проводной 67-Вт зарядки и обратной проводной 22,5-Вт зарядки. По данным производителя, батарея способна выдержать 1600 циклов зарядки, прежде чем её заявленная ёмкость снизится ниже порога в 80 %.
Новинка имеет пылевлагозащищённый корпус с рейтингом IP66/IP68/IP69/IP69K и поставляется с предустановленной HyperOS 3 на основе Android 16. Модель предлагается в чёрном, белом и оранжевом цветовых оформлениях. Размеры устройства составляют 163,45x78,27x8,6 мм при весе 223 г.
Источник фото: GSMArena
Стоимость смартфона Poco X8 в европейской рознице составляет 400 евро за модификацию с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти, тогда как вариант 12 ГБ+256 ГБ оценён в 450 евро, хотя для первых покупателей ценники снижены до 320 и 360 евро соответственно. Базовая версия 6 ГБ+128 ГБ, возможно, в Европе официально предлагаться не будет.
Торговая марка Mechrevo выпустила в Китае лёгкий 14-дюймовый ноутбук Boundless 14S 2026 (кит. 无界 14S 2026) с 6-ядерным процессором Intel Core 5 315 семейства Wildcat Lake, сообщает VideoCardz.com. В процессор интегрирована графика с парой вычислительных блоков Xe3. Также ноутбук оснащается оперативной памятью LPDDR5 общим объёмом 12 ГБ и SSD-накопителем объёмом 500 ГБ. Оперативная память распаяна и не может быть заменена, в то время как SSD-накопитель при желании можно обновить.
Источник изображения: MECHREVO机械革命 в Weibo
Производитель ноутбука предусмотрел три профиля работы, самый быстрый из которых поднимает лимит мощности процессора до 30 Вт. Для дисплея заявлено 100-процентное покрытие цветового пространства sRGB и регулировка яркости изменением напряжения (DC dimming). В состав ноутбука входит аккумулятор ёмкостью 60 Вт·ч. По данным производителя, одной зарядки может хватить более чем на 24 часа просмотра видео, локально сохранённого на устройстве. В комплект входит GaN-зарядка мощностью 65 Вт, которая, как утверждается, может зарядить аккумулятор устройства на 50% за 30 минут.
Для подключения внешних устройств ноутбук оснащается двумя портами USB 3.2 Gen 2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen 1 Type-A, видеовыходом HDMI 2.1 и аудиоразъёмом 3,5 мм. Вес ноутбука составляет 1,1 кг. В Китае цены начинаются от 3899 юаней.
Первого сентября в китайском городе Янчжоу провинции Цзянсу объявили о завершении строительства судна, которое не имеет аналогов в мире. Это рудовоз «Юаньхай Сылу» — первом в мире балкере грузоподъемностью 325 тыс. тонн, способном работать на двух видах топлива, включая метанол. Проект знаменует прорыв в области экологичных морских перевозок.

©Sina Finance
Судно спроектировали инженеры COSCO Shipping Heavy Industry и Шанхайского института судостроения. Его длина — 339,9 метра, ширина — 62 метра. Грузовые трюмы на 40% вместительнее, чем у традиционных судов аналогичного класса.
©Sina Finance
Главная техническая особенность — силовая установка, работающая на метаноле и традиционном топливе. Двухтопливная схема позволяет ежегодно сокращать выбросы углекислого газа на 52 тыс. тонн.
На судне установлена первая в мире цифровая система сдачи заказчику. Она упрощает процесс приемки и передачи готового объекта, делая его более прозрачным и технологичным.
Ввод в эксплуатацию запланирован на октябрь 2026 года. Китайские судостроители рассчитывают, что проект задаст новые экологические стандарты для морских перевозок, особенно в сегменте перевозки сыпучих грузов.
Ученые МФТИ успешно опробовали специализированного отечественного робота TerraCognitaBot. Он может самостоятельно исследовать территорию под будущие раскопки на глубину до 10 метров с помощью компьютерного зрения, георадара, GPS-навигации и металлоискателя. При этом привязывает их к конкретным координатам и составляет карты подземных аномалий. 
Источник изображения: Global Look Press/Axel Heimken
Испытания прошли успешно даже при сильных радиопомехах, несмотря на сильный дождь и сложную местность. Вручную сделать это при данных обстоятельствах практически невозможно.
TerraCognitaBot построен на базе модифицированной платформы AgileX Scout2. Плавно перемещаясь по территории, он одновременно собирает данные с георадара GSSI SIR 3000 с антенной 400 МГц, GPS-приемника JAVAD Maxor, RGB-D-камеры Intel RealSense D455i, металлоискателя Minelab X-Terra Pro и энкодеров платформы.
Комплекс собираются применять для поиска всевозможных подземных объектов, включая остатки древних сооружений и памятники археологического наследия. Другой важной областью применения робота станет поиск мин в целях разминирования. На данном этапе команда обрабатывает собранные данные и обучает нейросеть автоматически находить аномалии. Главная задача — научить алгоритм отличать мусор (камни, корни, пустоты) от реальных целей. А в будущем робота научат ориентироваться на местности даже без использования GPS.
Компания Acer выпустила планшет A512, который оснащается дисплеем диагональю 11,97 дюймов с разрешением 2000 на 1200 пикселей и аккумулятором ёмкостью 8000 мАч, сообщает Notebookcheck со ссылкой на ITHome. По мнению авторов ресурса, это простой и недорогой Android-планшет с большим экраном и ёмкой батареей, который подойдёт для базовых задач, таких как чтение и просмотр видео. Для справки, в Китае планшет дебютировал по цене от 999 юаней.
Источник изображения: Acer
Планшет Acer A512 построен на базе чипсета MediaTek MT6769 с 8-ядерным центральным процессором, объединяющим два ядра Cortex-A75 и шесть ядер Cortex-A55. В оснащение устройства также входит 4 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ постоянной памяти. Камер две: основная с разрешением 13 Мп и фронтальная 5 Мп. Толщина планшета 7,9 мм, вес — 557 г. Используется операционная система Android 15.
На момент написания отсутствует информация о том, появится ли планшет в продаже за пределами Китая.
Специалисты из Гонконгского университета (HKU) и Оксфордского института робототехники создали систему, которая позволяет роботам с четырьмя конечностями выполнять сложные и быстрые движения. Робот самостоятельно оценивает препятствия и выбирает подходящее движение для его преодоления без использования заранее запрограммированных последовательностей прыжков. Технологию показали на роботе Unitree Aliengo весом 22 кг, которому необходимо было прыгнуть сквозь прямоугольные ворота. В тестах робот разгонялся до скорости 2,5 м/с и резко замедлялся перед приземлением.
Изображение: Unitree Robotics / YouTube
В основе системы лежит иерархическая структура обучения с подкреплением под названием ConsJump. Вместо того чтобы обучать робота каждому движению с нуля, управление в ней разделено на два уровня. Низкоуровневый контроллер даёт роботу библиотеку манёвренных движений. Его готовили с применением имитационного обучения для воспроизведения движений. Движения адаптированы к физической структуре робота с применением обратной кинематики. Это позволяет системе координировать движение суставов и сохранять естественность движения. Большое внимание при обучении уделяли прыжкам для освоения более сложных манёвров.
Контроллер высокого уровня отвечает за принятие решений. На него поступает информация об окружающей среде, и здесь происходит выбор, какое движение и когда использовать. Вместо прямого управления разными суставами создаются команды на поступательные движения и поворот, которые передаются системе передвижения низкого уровня. В результате робот постоянно сочетает изученные движения вместо резкого переключения между фиксированными последовательностями движений.
Для восприятия окружающей среды применяется встроенная RGB-D-камера Intel D435i. Система восприятия занимается обработкой информации о цвете и глубине прямоугольного отверстия и оценкой его геометрии. Полученные данные отправляются в контроллер высокого уровня.
Изображение: Unitree Robotics / YouTube
Контроллер низкого уровня обучался в симуляции с применением 5480 параллельно работающих агентов. В результате робот способен адаптироваться к разным положениям ворот и неровной местности.
По мнению исследователей, подобная архитектура может использоваться с другими сложными роботизированными задачами без необходимости полностью переобучать систему передвижений.
После успеха вертолета Ingenuity, который в 2021 году стал первым летательным аппаратом на другой планете, NASA решило кардинально сменить подход к изучению Марса. Вместо того чтобы разрабатывать новые тяжелые роверы, агентство делает ставку на небольшие и сравнительно недорогие дроны. Миссия SkyFall, запланированная на конец 2028 года, должна доказать, что такой подход работает.

©Ars Technica
Вертолеты SkyFall отправятся к Марсу вместе с аппаратом SR-1 Freedom, который будет тестировать ядерную электрическую установку в глубоком космосе. Общая стоимость этой части миссии оценивается в 2,1 млрд долларов — без учета самих дронов.
Разработкой вертолетов занимается NASA совместно с компанией AeroVironment, которая уже участвовала в создании Ingenuity. Новые аппараты станут крупнее предшественника: вместо 1,8 кг они будут весить около 2,5 кг. На каждом установят радар для поиска подповерхностного льда, камеры и датчики для изучения атмосферы.
Главное техническое новшество — способ доставки на Марс. В отличие от Ingenuity, который прилетел на красную планету внутри ровера Perseverance, вертолеты SkyFall отделятся от основного корабля еще до входа в атмосферу. Они войдут в нее в защитном тепловом экране, а затем самостоятельно спустятся на поверхность, используя собственные двигатели. Такой маневр позволит обойтись без посадочной платформы или ровера, что значительно упрощает миссию.
Британский физик хочет отправить зонд к Альфе Центавра за $15 млн, который долетит через 77000 лет
Инженеры уже испытали лопасти для SkyFall: на Земле их раскрутили до сверхзвуковой скорости — 1,08 Маха. Это подтвердило, что конструкция выдержит работу в разреженной атмосфере Марса, где плотность воздуха составляет всего 1% от земной.
Важно понимать, что вертолеты не могут нести тяжелые приборы для бурения или поиска следов жизни — для таких задач нужны роверы. Однако NASA сейчас находится в сложной ситуации: бюджет на планетарные миссии сокращается, а программа доставки марсианских образцов на Землю была отменена из-за перерасхода средств.
Администратор NASA Джаред Айзекман, назначенный при администрации Трампа, делает ставку на проекты, которые можно реализовать быстро и относительно недорого. SkyFall соответствует этим критериям. В будущем агентство планирует отправлять вертолеты на Марс при каждом запуске — как дополнительную полезную нагрузку для самых разных миссий. По словам представителя AeroVironment, «они открывают действительно крутые возможности для научного сообщества».
Компания Samsung Electronics анонсировала новый 14-дюймовый ноутбук в линейке Galaxy Book6, сообщает TechPowerUp. Модель нацелена на более массовый сегмент и предлагается в различных конфигурациях с процессорами Intel Core 3 или Core 5, памятью LPDDR5X общим объёмом 8 или 16 ГБ, M.2 SSD-накопителями объёмом 256, 512 или 1024 ГБ. Для справки, в США стартовая цена устройства составляет 799 $. Это самый недорогой ноутбук в линейке Galaxy Book6.
Источник изображения: Samsung Electronics
«С выпуском нового Galaxy Book6 мы хотели сделать устройство Galaxy Book доступным для большего числа людей», — сказал Минчхоль Ли, исполнительный вице-президент и руководитель бизнес-подразделения Galaxy Ecosystems в компании Samsung Electronics. «Благодаря более доступной цене это устройство объединяет в себе все то, что ценят пользователи в повседневной жизни: надёжную производительность, длительное время автономной работы, интегрированные возможности экосистемы Galaxy и фирменный дизайн Galaxy Book6, что дарит пользователям уверенность, которая сохраняется и после покупки».
Источник изображения: Samsung Electronics
Ноутбук разработан для решения повседневных задач, включая интернет-сёрфинг, работу с документами, видеозвонки и просмотр контента в многозадачном режиме. По оценкам компании, встроенный аккумулятор ёмкостью 61,2 Вт·ч обеспечит до 25 часов автономной работы при выполнении типовых задач. Комплектный 45-ваттный адаптер с поддержкой быстрой зарядки восполнит треть заряда за 30 минут.
Источник изображения: Samsung Electronics
В процессоры встроен нейронный блок с теоретической производительностью до 15 трлн. операций в секунду, что соответствует спецификациям процессоров Intel Wildcat Lake, однако официально серия не называется в спецификациях. ЖК-дисплей ноутбука поддерживает разрешение 1920 на 1200 пикселей, обладает пиковой яркостью 350 нит. Весит ноутбук 1,35 кг. Толщина корпуса составляет 15,7 мм. По бокам корпуса располагаются два порта USB-C, порт USB Type-A, порт HDMI 1.4 и аудиоразъём 3,5 мм. Ноутбук появится в расцветках Violet Silver и Gray.
Утекшая в сеть ранняя версия DLSS 5 действительно ощутимо преображает картинку в играх, но за это приходится платить существенным падением производительности. Это происходит из-за того, что технологию запускают через ReShade. Однако различные модеры продолжают искать способы улучшить работу нейронного рендеринга. 
Источник изображения: Videocardz
Издание Videocardz сообщает, что энтузиаст под ником Dagherbou создал кастомную версию утилиты OptiScaler, способную напрямую запускать модель нейронного рендеринга NVIDIA без использования ReShade. При этом нейронная обработка картинки происходит до того, как игра отрисует свой интерфейс. Этот подход позволяет существенно поднять кадровую частоту в играх с DLSS 5.
Источник изображения: Ancient Gameplay
К примеру, пользователь ShyVortex сумел поднять фреймрейт в The Last of Us Part II с 14 до 30 fps после перехода с ReShade на OptiScaler. При этом новый метод позволяет пользователям вручную регулировать разрешение картинки, обрабатываемой DLSS 5. Его можно понижать для повышения быстродействия. Однако при слишком низком разрешении в играх появляются неприятные визуальные артефакты и шумы изображения.
За несколько дней до выхода в ранний доступ хардкорный постапокалиптический шутер Scavland собрал внушительную аудиторию. Игра, которую разрабатывали шесть лет, уже добавили в список желаемого 175 тысяч пользователей Steam.

©Scavland
Scavland — это изометрический шутер в пиксельной стилистике, вдохновленный играми Tibia, STALKER, Metro и Escape from Tarkov. Разработчики называют свой проект хардкорным — по всей видимости, игроков ждет суровая атмосфера выживания в постапокалиптическом мире.
Одна из главных особенностей игры — процедурно генерируемые подземелья и кастомизация оружия. При этом Scavland не требователен к железу: для запуска достаточно процессора с частотой 2,77 ГГц, 4 ГБ оперативной памяти и видеокарты на 2 ГБ. Игра занимает всего 1 ГБ на диске и полностью совместима со Steam Deck.
Ранний доступ Scavland стартует 4 сентября 2026 года. Цена игры пока не объявлена. Учитывая количество вишлистов, релиз обещает быть заметным событием в инди-сегменте.
Компания Dyson представила зубную щетку, которая использует искусственный интеллект (ИИ) и встроенную камеру для предоставления обратной связи в режиме реального времени. Это последняя модель в растущем сегменте гаджетов, в которых ИИ и видео используются порой в нетрадиционных местах. Стоимость новинки составляет 499 долларов. Об этом сообщает Bloomberg.
Визуализация аппарата CameraJet. Источник: Dyson
«Умные» зубные щётки уже не являются какой-то новинкой. Однако, согласно заявлению компании, её новая уже анонсированная модель CameraJet является первой со встроенной камерой, которая точно определяет промежутки между зубами, где сначала образуется, а затем затвердевает зубной налет, и направляет на них точную струю воды. Устройство уже доступно для предварительного заказа. Щётка предлагается в синем или розовом цветах.
Компания позиционирует новинку на рынке как устройство для значительной части людей, которые часто пропускают чистку зубов нитью. Согласно информации Dyson, система предназначена как для чистки зубов, так и для поддержания здоровья дёсен. Зубная щетка также работает с существующим приложением MyDyson, которое предлагает просмотр в реальном времени, пошаговые инструкции по чистке, карту зоны чистки и персонализированные рекомендации по уходу за зубами.
Зубная щётка CameraJet оснащена макрообъективом с разрешением 100000 пикселей, который сканирует со скоростью 28 изображений в секунду и работает на основе алгоритмов машинного обучения, обученных на почти 470 000 стоматологических изображений. После того как зубная щётка определит конкретные участки, она использует прецизионную струю для нанесения коротких импульсов ополаскивателя для полости рта на эти места.
Согласно информации компании Dyson, насадка щетки, которая включает в себя как жёсткие, так и мягкие щетинки для удаления пятен и очистки дёсен, колеблется, чтобы добраться до труднодоступных мест. CameraJet также имеет различные настройки интенсивности чистки, такие как мягкая, переменная и глубокая чистка, а также тактильные оповещения, которые уведомляют пользователей, если они оказывают чрезмерное давление.
Заявлено, что заряда батареи хватает на 7-10 дней.
Компания NVIDIA объявила, что технология нейронного рендеринга в составе DLSS 5 дебютирует с релизом игры NBA 2K27, сообщает ComputerBase. Релиз игры запланирован на 3 сентября 21:00 по тихоокеанскому времени, по московскому времени релиз состоится 4 сентября в 7:00, но в России игра не продаётся.
Включение нейронного рендеринга в меню игры.
Источник изображения: Take-Two Interactive Software, Inc; 2K; NVIDIA
Важно отметить, что покупатели, оформившие предварительные заказы на Deluxe- и Ultra-издания NBA 2K27, уже получили доступ к игре в рамках предварительного доступа. В самой игре пока нет настройки для включения DLSS 5, однако, необходимая библиотека nvngx_dlssnr.dll уже включена в состав сборки. Файл сразу попал в поле зрения моддеров, начались эксперименты, множество результатов которых можно наблюдать в Интернете на профильных игровых ресурсах — нейронный рендеринг опробовали уже во множестве совершенно различных игр.
Оригинальная библиотека nvngx_dlssnr.dll совместима только с видеокартами GeForce RTX 50, однако после внедрения моддерами небольших изменений нейронный рендеринг без видимых проблем заработал на видеокартах GeForce RTX 40. На видеокартах GeForce RTX 20 и 30 из-за отсутствия аппаратного ускорения форматов FP8 и FP4 частота кадров в играх падает до очень низких значений. Моддеры работают над повышением производительности, а вот будет ли NVIDIA — маловероятно. Официально в компании заявили, что на релизе DLSS 5 работает только на видеокартах GeForce RTX 50.
Также в официальной реализации DLSS 5 у пользователей не будет возможностей для тонкой настройки, как в инструментах моддеров. Всё ограничивается переключателем включить-выключить. По всей видимости, в рамках официальной реализации технология интегрируется и настраивается разработчиками игры в соответствии с их художественным видением.
Источник изображения: NVIDIA
Высококачественная базовая графика имеет решающее значение для DLSS 5. Чем больше информации DLSS 5 получает из первоначального изображения, тем реалистичнее результат работы технологии. Поэтому DLSS 5 не заменяет трассировку лучей и работает в сочетании с другими технологиями DLSS. Например, изображение сначала обрабатывается с использованием DLSS Super Resolution и (или) DLSS Ray Reconstruction, затем применяется нейронный рендеринг DLSS 5, а после этого может быть подключён генератор кадров DLSS Multi Frame Generation.
Источник изображения: NVIDIA
NVIDIA приводит данные о производительности видеокарт GeForce RTX 50 с включённым генератором кадров режиме 6X. При таких условиях даже RTX 5060 в среднем обеспечивает 258 FPS в NBA 2K27 с трассировкой лучей и настройками графики ультра.
Источник изображения: NVIDIA
У журналистов ComputerBase сложилось положительное впечатление о работе DLSS 5 в игре NBA 2K27: «Благодаря DLSS 5 освещение выходит на совершенно новый уровень, делая детали лица значительно более заметными. Значительно улучшенное подповерхностное рассеивание света, помимо прочего, делает уши более реалистичными. Кроме того, одежда теперь отбрасывает на фигуру правильные тени. Без DLSS 5 этих теней просто не было».
Грузовые автомобили (и в нечастых случаях легковые внедорожники) немыслимы без раздаточных коробок как дополнительных элементов трансмиссии, поэтому локализация их производства была и остаётся одним из важнейших элементов обеспечения технологической независимости автомобиля от внешних, как выяснилось несколько лет назад, далеко не надёжных поставщиков.

С целью расширения производства «раздаток» в России в Саратове на территории Столыпинского индустриального парка стартовало строительство соответствующего нового завода. Предприятие строится при поддержке КАМАЗа и будет производить раздаточные коробки как для его грузовиков поколения К5, так и для «Уралов» и МАЗов.
В данном случае речь идёт о тяжёлых раздаточных коробках массой 320 кг, способных «пробегать» 800 тысяч километров. На заводе планируется производить до 30 тысяч таких коробок ежегодно.
Судя по пресс-релизу госкорпорации «Ростех», строительство предприятия и его выход на проектную мощность займут примерно три года.
Мировая премьера очередной киноленты Зака Снайдера под названием "Последняя фотография" состоится на кинофестивале в Торонто. Однако показ будет единичным. Он предназначен исключительно для посетителей мероприятия. При этом у фильма не будет стандартного пресс-показа. Лента до сих пор не может найти прокатчика.
В этой работе Зак Снайдер превзошёл себя в сценах насилия и жестокости. Из-за чего многие дистрибьютеры отказываются браться за распространение данного произведения. Критики же смогут узреть сие великолепие купив билеты на общих условиях.
Источник иллюстрации: YouTube / JoBlo Movie Network
Пользователи уже могут ознакомиться с трейлером, который сопровождается предупреждением о насилии и обнаженной натуре. В ролике можно увидеть изображения как в рекламе Shanel, "Slow-mo" и закадровый текст.
Источник иллюстрации: YouTube / JoBlo Movie Network
Сюжет разворачивается вокруг бывшего оперативника из отдела по борьбе с наркотиками. Герой пытается найти похищенных племянника и племянницу после убийства их родителей. На поиски он отправляется в горы Южной Америки. Компанию ему составляет военный фотограф, который стал свидетелем убийства. Чем глубже они продвигаются вглубь дикой местности, тем больше герой сталкивается с собственным прошлым, где реальность начинает размываться и становится чем то сюрреалистичным.
Человечество до сих пор не нашло убедительных доказательств существования внеземных цивилизаций. Этот парадокс, названный именем физика Энрико Ферми, волнует ученых уже много десятилетий. Одна из гипотез гласит: существует некий «фильтр», который не дает разумной жизни покинуть свою звездную систему или даже уничтожает ее до того, как она сможет отправить зонды к другим мирам. Группа предпринимателей решила проверить эту теорию самым прямым способом — отправив к соседней звезде реальный аппарат.

©Ars Technica
Миссия получила название Fermi Explorer. О ее запуске объявили 1 сентября 2026 года несколько предпринимателей во главе с британским физиком и математиком Филипом Джонстоном, основателем компании Starcloud, которая занимается разработкой орбитальных дата-центров. В интервью Ars Technica Джонстон пояснил: они не стали просить у NASA миллиард на создание новой двигательной установки, а решили использовать уже существующие технологии и уложиться в минимальный бюджет.
Зонд планируют построить на основе солнечно-электрической двигательной установки — по сути, это будет большой бак с ксеноном, солнечные панели и несколько небольших научных приборов. Общая масса— всего 1 кг. Старт намечен на 2029 год: аппарат выведут на орбиту как попутный груз в составе более крупной миссии.
Астрономы впервые увидели, как чёрная дыра выбросила вещество спустя год после поглощения звезды
Главная техническая сложность — разогнать зонд до достаточной скорости, чтобы он покинул Солнечную систему. Солнечно-электрические двигатели эффективны, но за пределами орбиты Юпитера солнечного света становится слишком мало. Инженеры нашли решение: зонд будет несколько лет маневрировать вблизи Солнца, используя гравитацию и так называемый эффект Оберта. На каждом сближении со светилом аппарат будет включать двигатели, постепенно увеличивая скорость. Этот метод позволит зонду выйти на траекторию, ведущую за пределы Солнечной системы, через 12 лет после запуска. К тому моменту скорость зонда достигнет 25 км/с.
После этого Fermi Explorer направится к Альфе Центавра. Связь с ним удастся поддерживать всего около полутора лет, а затем сигнал станет слишком слабым, и контакт будет потерян. Долетит он до цели примерно через 77 тысяч лет. Джонстон признает, что затея может показаться чудаковатой, но цель миссии — не только долететь до другой звезды. Она должна заставить человечество задуматься о своем месте во Вселенной. Если миссия докажет, что межзвездный полет технически возможен, это опровергнет два основных аргумента, объясняющих, почему мы до сих пор не встретили инопланетян: что цивилизации не хотят покидать свои звездные системы или что это слишком сложно. Тогда останутся другие гипотезы. Самая тревожная из них — разумная жизнь, как правило, не существует достаточно долго, чтобы суметь покинуть пределы своей звездной системы и заявить о себе. То есть цивилизации просто не успевают распространиться по космосу, потому что погибают раньше. Именно это Джонстон и называет «великим фильтром»: если человечество тоже столкнется с непреодолимым препятствием, мы можем исчезнуть, так и не выйдя за пределы Солнечной системы.
Российский Дальний Восток исторически на протяжении веков был и остаётся проблемным регионом: малое население, ничтожное количество промышленных предприятий, энергетический дефицит. И если заставить людей жить за тысячи километров от центральной части страны, и, соответственно, обеспечить экономический рост Дальнего Востока, практически невозможно, то вот решить проблему энергодефицита вполне под силу за счёт строительства новых генерирующих мощностей.
Так, в рамках Восточного экономического форума компания «РусГидро» представила проект (макет) Нижне-Зейской ГЭС, которую планируется построить в Амурской области на реке Зее. Проектная мощность станции составит 428 МВт (четыре гидроагрегата мощностью 107 МВт каждый). Обеспечивать эту мощность будет перепад высот в 25 метров (примерно высота 8-этажного дома). При этом высота самой плотины составит 42,75 мера, а общая длина её напорного фронта превысит полтора километра.
Помимо выработки электроэнергии Нижне-Зейская ГЭС обеспечит контроль за наполнением реки и исключит риски сезонных затоплений.
Передача проекта на государственную экспертизу, по плану, произойдёт не раньше следующего года. Когда начнётся строительство, и уж тем более когда оно завершится, пока говорить преждевременно.
Черные дыры — одни из самых загадочных объектов во Вселенной. Их нельзя увидеть напрямую, поэтому астрономы наблюдают за ними только в моменты, когда они поглощают что-то — чаще всего звезду. При этом ученые до сих пор плохо понимают, что происходит после того, как черная дыра «пообедала». Новое исследование проливает свет на этот процесс.

©Universe Today
Астрономы изучали двойную систему Swift J1727.8-1613, которая состоит из черной дыры и вращающейся вокруг нее обычной звезды. Черная дыра примерно в 10 раз тяжелее Солнца и постепенно отрывает куски от своей звезды-компаньона. Наблюдения велись с помощью Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории (VLT). Ученые не просто сделали один снимок, а проследили за системой в динамике — от момента поглощения до выброса вещества.
В 2023 году система пережила мощную вспышку. После того как черная дыра поглотила порцию материи, она начала выбрасывать её обратно в виде ветров и струй. Этот процесс продолжался даже после того, как основная фаза поглощения завершилась.
Ведущий автор исследования доктор Ноэль Кастро Сегура из Уорикского университета пояснил: «Люди часто представляют, что черные дыры просто засасывают все вокруг. На самом деле процесс гораздо сложнее. Материя падает внутрь, система ее перерабатывает, и удивительно большое количество выбрасывается обратно».
Ученые предполагают, что эта черная дыра относительно невелика, и ей просто «не хватило места» для всей проглоченной материи — поэтому она «выплюнула» излишки. Этот процесс может длиться довольно долго.
Открытие меняет представление о том, как работают черные дыры. Оказывается, они не бездонные ямы, а скорее «едоки», которые не все переваривают. Значительная часть поглощенного вещества так и не достигает центра. Это, в свою очередь, влияет на понимание того, как эволюционируют двойные звездные системы в галактиках. Астрономы предполагают, что когда-то система состояла из двух звезд — большая превратилась в черную дыру после взрыва сверхновой, а теперь вторая звезда постепенно отдает ей свою материю.
Руководитель аналитического агентства «Автостат» Сергей Целиков в своём Telegram-канале поделился статистикой российского автомобильного рынка по итогам августа. Доля электромобилей в прошлом месяце продолжала увеличиваться и достигла 2% от общего количества проданных новых автомобилей. Доля подключаемых гибридов (PHEV и EREV) составляет 5%. С учётом всех доступных гибридов электрифицированные в той или иной степени автомобили предпочли 11% покупателей.
Лидером этого направления снова стал российский бренд Evolute, доля продаж которого превысила 25%. В первую очередь его рост стал результатом начала поставок заказанных ранее кроссоверов I-Joy.
Изображение: Gemini
Среди импортных предложений лидирует электрический кроссовер Changan Qiyuan Q05 из Китая, который в августе был приобретён в количестве более 500 единиц. Это обусловлено прежде всего его относительно невысокой стоимостью.
Результаты нынешнего августа контрастируют с показателями годичной давности, когда рынок электромобилей в России был на спаде. В тот момент наиболее популярной моделью был китайский Zeekr. В настоящее время большая часть продаж приходится на электромобили по цене не более 3 млн руб.
Китайская компания Galactic Energy успешно вывела на орбиту свою тяжёлую многоразовую ракету Pallas-1. Состоявшийся запуск стал очередным важным шагом в стремлении официального Пекина к развитию возможностей многоразовых запусков и сокращению отставания от компании SpaceX Илона Маска.
Китайская компания Galactic Energy успешно вывела на орбиту свою многоразовую ракету-носитель Pallas-1. Фото: Weibo
Согласно информации Galactic Energy, двухступенчатая жидкостная ракета стартовала 1 сентября в 10 часов утра по местному времени. Запуск был произведён с собственной стартовой площадки компании в пилотной зоне коммерческого космодрома Цзюцюань в провинции Ганьсу на северо-западе Китая. После запуска ракета вышла на заданную орбиту.
Ракета-носитель Pallas-1 имеет длину 52 метра и диаметр 3,35 метра. Её стартовая масса составляет около 283 тонн. Первая ступень оснащена семью жидкостными кислородно-керосиновыми двигателями CQ-50 собственной разработки. Ракета предназначена для доставки на низкую околоземную орбиту полезной нагрузки массой до 7 тонн и рассчитана на 25 запусков.
Сообщается, что после запуска Galactic Energy не предпринимала попыток вернуть ускоритель. Компания планирует протестировать систему управления входом в атмосферу, решетчатые стабилизаторы, тормозную систему и систему замедления, прежде чем попытаться совершить полноценную вертикальную посадку. Затем будут предприняты попытки целенаправленного возвращения в море или на сушу для последующей подготовки ракеты к частому коммерческому использованию.
Состоявшийся запуск соответствует более широким усилиям Китая по превращению в космическую державу. Такая цель была впервые закреплена в последнем пятилетнем плане страны.
Компания Galactic Energy была основана в 2018 году Лю Байци и другими инженерами аэрокосмической отрасли. Лю получил докторскую степень в Пекинском университете авиации и космонавтики, где впоследствии преподавал, прежде чем присоединиться к государственной Китайской академии технологий запуска ракет, одному из ведущих разработчиков ракет в стране.
В портфолио компании входят два семейства ракет: серия малых и средних твердотопливных ракет-носителей «Церес», а также более крупная серия жидкостных ракет-носителей «Паллас».
Компания Galactic Energy сообщила о завершении 22 успешных орбитальных запусков и выводе на орбиту 89 коммерческих спутников. Компания также входит в группу китайских производителей коммерческих ракет, стремящихся к публичному размещению акций.
В Объединённой авиастроительной корпорации (входит в Ростех) завершён важный этап цифровой трансформации — приёмочные испытания отечественной системы управления жизненным циклом авиационной техники. Решение создано на базе российской платформы T-FLEX PLM и призвано объединить процессы проектирования, подготовки производства и послепродажного сопровождения изделий в единой цифровой среде.

Изображение: Grok
Разработка велась при поддержке Российского фонда развития информационных технологий (РФРИТ) в рамках проекта по созданию единой информационной среды ОАК. В реализации участвовали ключевые дочерние структуры корпорации: «Яковлев», «Ил» и «Туполев».
Проект состоял из шести этапов. На заключительном прошли приёмочные испытания отраслевого PLM-решения: специалисты проверили устранение замечаний, выявленных в ходе опытной эксплуатации, и подготовили документацию для ввода системы в промышленную эксплуатацию. В рамках проекта были сформированы требования к адаптации системы под процессы предприятий ОАК, проведены предварительные испытания и опытная эксплуатация. Кроме того, оценивалась возможность применения решения для задач технологической подготовки производства и 3D-моделирования оснастки.
В ходе опытной эксплуатации проверялась работа системы по ключевым задачам: определение конфигураций деталей, поставляемых на сборку; разработка технологической и физической структуры изделия; создание технологических процессов изготовления и сборки; формирование комплектов технологической документации. Также была опробована возможность проектирования элементов авиационной техники, электронного согласования и выпуска конструкторской документации.
Решение полностью построено на отечественном программном обеспечении. PLM-системы предназначены для сквозного управления продуктом на всех стадиях жизненного цикла — от проектирования и производства до сервисного обслуживания.
Работа ведётся в рамках Индустриального центра компетенций «Авиастроение», созданного на базе ОАК в 2022 году по поручению председателя правительства. Проект создания отраслевой PLM-среды включён в перечень особо значимых и финансируется по нацпрограмме «Цифровая экономика». Заявка ОАК стала победителем конкурсного отбора РФРИТ в апреле 2023 года.
Южнокорейская компания Samsung анонсировала более дешёвую версию представленного несколько месяцев назад ноутбука Galaxy Book 6. При этом он всё равно на $100 дороже по сравнению с Apple MacBook Neo и стоит $799. Превзойти MacBook в борьбе за внимание производителю должен помочь больший размер экрана, более богатый выбор разъёмов и больший объём оперативной памяти.
Изображение: Samsung
Устройство получило панель LCD WUXGA (1920 х 1200) размером 14 дюймов с частотой 60 Гц и яркостью 350 нит. Используется антибликовое покрытие, чтобы было проще разглядеть изображение на свету.
Изображение: Samsung
Для подключения доступны два разъёма USB Type-C, порт USB Type-A, порт HDMI и разъём для наушников. Одновременно ноутбук можно заряжать, подключать к внешнему монитору, жёсткому диску и мыши без переходников.
Изображение: Samsung
На выбор предлагаются конфигурации с объёмом оперативной памяти LPDDR5X 8 ГБ и 16 ГБ. Доступны твердотельные накопители PCIe NVMe вместимостью 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Устройство работает на процессорах Intel Core 3 и Core 5. Они обладают встроенной графикой и блоком нейронных вычислений с производительностью до 15 TOPS. В этом плане предложение Samsung отстаёт от MacBook, где этот блок выдаёт 35 TOPS.
Ноутбук Samsung управляется системами Windows 11 Home или Windows 11 Pro. Производитель добавил функциональность Galaxy AI и собственные приложения для интеграции с другими устройствами Samsung.
Изображение: Samsung
Среди прочих характеристик можно назвать клавиатуру без цифрового блока, мультисенсорный тачпад, два стереодинамика мощностью 2 Вт, веб-камеру 2 Мп с поддержкой видео 1080p. Для беспроводного подключения поддерживаются стандарты Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4.
Изображение: Samsung
Работает ноутбук Samsung от аккумулятора ёмкостью 61,2 Вт·ч, что обещает 25 часов функционирования. В комплект поставки входит зарядное устройство USB Type-C мощностью 45 Вт. За полчаса ноутбук заряжается от 0 до 33%.
В США Galaxy Book 6 предлагается в сером и фиолетово-серебристом вариантах. Также этот ноутбук будут продавать в других странах.
Компания NVIDIA расширяет свою линейку плат для встраиваемых систем, анонсировав Jetson Orin Nano 2. Это плата начального уровня для периферийных вычислений с поддержкой искусственного интеллекта (ИИ), которая должна занять позицию между оригинальной Orin Nano и более дорогой Orin NX, сообщает ServeTheHome.
Источник изображения: NVIDIA
Что интересно, компания NVIDIA заявляет о двукратном увеличении производительности ИИ, хотя заявленная вычислительная производительность тензорных ядер на разреженных операциях INT8 выросла примерно на 16,4% относительно Jetson Orin Nano. Подробностей нет, но разгадка кроется в том, что для новой платы Jetson Orin Nano 2 был разработан новый чип. Этот пока ещё безымянный чип по-прежнему основан на архитектуре Orin, сочетающей процессорные ядра Arm Cortex-A78 и графический процессор Ampere, но с дополнительными улучшениями.
Jetson Orin Nano 2 поддерживает память LPDDR5X, впервые в линейке Orin. Однако более интересным является заявление об улучшениях в архитектуре и микроархитектуре графического процессора Ampere, чтобы повысить реальную производительность его 32 тензорных ядер в задачах ИИ. Что это за улучшения — не уточняется.
Источник изображения: NVIDIA
Как отмечает автор ServeTheHome, архитектуре Ampere не хватает аппаратной поддержки вычислений с точностью FP8 и FP4. В качестве возможной альтернативы есть поддержка INT8, но FP4 потенциально обеспечивает вдвое большую пропускную способность тензоров. Непонятно, могла ли NVIDIA реализовать аппаратную поддержку 4-битных форматов в улучшенном графическом процессоре Ampere.
Jetson Orin Nano 2 поступит в продажу в первой половине 2027 года. Цена пока не разглашается.
Пассажирская железнодорожная линия, проложенная по плавучему мосту через озеро Вашингтон, начала работу. Она соединяет Сиэтл и Белвью по трассе I-90. Специалистам Sound Transit и дорожного департамента штата потребовалось несколько лет, чтобы решить инженерные проблемы, связанные с пропуском 270-тонных поездов по бетонным понтонам, постоянно колеблющимся под действием ветра и волн.

Изображение: interestingengineering.com
Озеро Вашингтон имеет глубину до 60 метров. Его дно сложено мягкими илистыми отложениями, что делает строительство традиционных опор невозможным. С 1940 года здесь используется плавучий мост на бетонных понтонах. Однако пропуск тяжёлых стальных поездов по конструкции, которая раскачивается и смещается, требовал совершенно новых технических решений.
Первая проблема — масса. В результате остановки поезда мост мог просесть почти на 20 сантиметров. Чтобы предотвратить это, внутри понтонов проложили около 300 км стальных тросов, соединив десять бетонных блоков в единую жёсткую конструкцию. С дорожного полотна убрали тяжёлый гравий, применили облегчённый бетон и стянули пролёты с такой силой, что бетон сжался на 7,5 см.
Вторая проблема — подвижность. Уровень воды в озере колеблется на 60 см в год, а ветер и волны непрерывно смещают мост. Обычные рельсы быстро деформировались бы. Решение подсказал британский инженер, использовавший для моделирования деревянные палочки от кофе. Вместо жёсткой фиксации рельсы на стыках уложили на стальные платформы длиной 13 метров, установленные на гибких сейсмических опорах. Рельсы изгибаются настолько плавно, что пассажиры не ощущают движения.
Третья проблема — электричество. Электропоезда создают блуждающие токи, которые на суше уходят в землю, а в воде вызывают коррозию арматуры и подводных тросов. Инженеры изолировали 9 тыс. рельсовых опор водонепроницаемой резиной и установили сотни металлических «жертвенных» анодов — коррозия разрушает их вместо конструкций моста.
За состоянием моста следит «цифровой двойник»: датчики в реальном времени передают данные о нагрузке на тросы и глубине погружения понтонов с точностью до 2,5 мм. Проект завершился с опозданием в шесть лет, но испытания подтвердили надёжность — при первом проходе поезда мост просел всего на 2,5 см, что оказалось лучше расчётов.
Компания Microsoft отключила рабочие графы (Work Graphs) в шейдерной модели Shader Model (SM) 6.10 для DirectX 12, сообщает VideoCardz.com. Разработчики компании уже запланировали обновление компилятора DXC (DirectX Shader Compiler), чтобы шейдеры рабочих графов не могли быть скомпилированы при использовании SM 6.10.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT
Рабочие графы стали доступны разработчикам в шейдерной модели SM 6.8, релиз которой состоялся в марте 2024 года. Это система, позволяющая графическому процессору самостоятельно планировать выполнение задач, не обращаясь к центральному процессору. В разработке участвовали специалисты компаний AMD, NVIDIA, Intel и Qualcomm, — все они помогали Microsoft в разработке реализации. Аппаратная поддержка появилась в видеокартах AMD Radeon RX 7000 и NVIDIA GeForce RTX 30.
Теперь в Microsoft заявили, что рабочие графы так и не были адаптированы разработчиками игр. На это есть ряд причин. В частности, говорится о недостаточной эффективности использования памяти программным и аппаратным обеспечением, недостаточной производительности, а также об ограниченной базе установленного оборудования. Улучшения всё ещё планируются, однако в Microsoft не хотят увеличивать расходы на адаптацию новых возможностей шейдерной модели к рабочим графам.
Поддержка рабочих графов пока сохраняется в SM 6.8 и 6.9. От системы не отказываются, к ней вернутся, если разработчики игр проявят должный интерес или если в будущем реализация станет значительно проще.
Вместо рабочих графов в Microsoft переключились на новую функцию Direct3D 12 под названием рабочие списки (Work Lists). Это расширение существующей модели ExecuteIndirect, которая уже используется в играх, чтобы видеокарта могла самостоятельно генерировать команды отрисовки без участия центрального процессора.
В теории рабочие списки позволят видеокарте запускать сотни разных графических конвейеров за один вызов процессора и сохранять входные данные для вызовов в графической памяти. В перспективе планируется добавить так называемые цепочки продолжения (continuation chains), что позволит одной рабочей нагрузке генерировать входные данные для другой, продолжая выполнение задач без возврата к центральному процессору.
Рабочие списки частично повторяют возможности рабочих графов, но не являются их прямой заменой, однако, есть предположения, что рабочие списки за счёт более простой реализации станут предпочтительным выбором среди разработчиков.
Калифорнийский стартап JetZero привлёк кредитное финансирование в размере до $100 млн для продолжения разработки пассажирского самолёта с интегральной аэродинамической компоновкой. Деньги пойдут на завершение строительства демонстратора Jet1, подготовку производства и запуск испытаний. Первый полёт намечен на четвёртый квартал 2027 года.

Изображение: interestingengineering.com
Лайнер Z4 спроектирован для перевозки около 250 пассажиров на расстояние примерно 9300 км. По заявлению компании, интегральная схема, в которой фюзеляж объединён с несущими поверхностями в единый корпус, позволяет снизить расход топлива и выбросы CO₂ до 50% по сравнению с самолётами классической схемы аналогичной вместимости.
В настоящее время идёт сборка полноразмерного демонстратора Jet1. Строительством занимается Scaled Composites (входит в Northrop Grumman). Готовность аппарата на июнь 2026 года оценивалась в 40%. Испытания должны дать инженерам данные по аэродинамике, прочности конструкций и работе бортовых систем.
Параллельно JetZero начал подготовку к серийному производству. В июне компания заложила первый камень в основание предприятия в Гринсборо (Северная Каролина). Завод будет заниматься производством Z4 и испытательными программами. По оценкам компании, к 2036 году в Северной Каролине будет создано более 14 тысяч рабочих мест.
Генеральный директор и сооснователь JetZero Том О'Лири отметил, что средства позволят ускорить переход от демонстратора к производству. Финансовый директор Сергей Кулягин добавил, что привлечение кредитных партнёров даёт доступ к дополнительной экспертизе в управлении капиталом. Партнёр Pinegrove Крейг Кокин подчеркнул, что структура сделки привязана к ключевым этапам программы — по мере достижения новых рубежей возможна и капитализация. Ближайшая цель — демонстрационный полёт Jet1 в 2027 году. Именно он покажет, насколько эффективность, обещанная на бумаге, достижима в реальном полёте.
Когда политики и экономисты говорят о дедолларизации, необходимо понимать, что этот процесс носит не взрывной, а больше медленный, системный характер. Впрочем, ряд плохо обдуманных действий Соединённых Штатов вызвал ускорение темпа, и вот, в частности, Россия ведёт со странами-партнёрами по Шанхайской организации сотрудничества (ШОС) расчёты в национальных валютах уже более чем на 98%.
Об этом в рамках заседания проходящего сейчас в Бишкеке Совета глав государств ШОС сообщил президент России Владимир Путин.
О каких конкретно национальных валютах идёт речь, глава российского государства не уточнил, но нетрудно догадаться, что в основном это юани, рупии и рубли. Структура товарооборота между странами-членами ШОС и тот факт, что для всех из них ключевыми торговыми партнёрами являются именно Китай, Россия и Индия, к этому обязывает.

Изображение: uacrussia.ru
В международном аэропорту Владивосток имени Арсеньева прошла официальная презентация лайнера. С ним ознакомились заместитель председателя правительства РФ — полномочный представитель президента в ДФО Юрий Трутнев, губернатор Приморского края Олег Кожемяко, глава Минвостокразвития Алексей Чекунков, а также топ-менеджеры авиакомпаний «Аврора», «Тайга» и «Камчатское авиационное предприятие».
Представители Минпромторга, руководство АО «Ил» и главный конструктор Михаил Алексеев доложили о ходе дополнительных сертификационных испытаний и рассказали о ключевых преимуществах воздушного судна. После презентации самолёт поднялся в небо и выполнил демонстрационный полёт продолжительностью около часа по маршрутам в районе аэропорта Кневичи.
Ил-114-300 создан при широкой кооперации предприятий Ростеха под руководством АО «Ил» (входит в ОАК). Машина предназначена для эксплуатации на линиях малой и средней протяжённости. Одно из главных её достоинств — способность работать с неподготовленных грунтовых и снежных взлётно-посадочных полос. Это делает лайнер особенно востребованным для Дальнего Востока, где инфраструктура аэродромов с твёрдым покрытием развита слабо. Регион рассматривается как один из приоритетных для внедрения новой модели, которая способна обновить парк устаревшей региональной авиации.
Демонстрация Ил-114-300 перед руководством ДФО и ключевыми авиаперевозчиками — важный этап в продвижении самолёта на рынок. Лайнер позиционируется как замена морально и физически устаревшим Ан-24, Ан-26 и другим машинам советского производства. В перспективе он может стать основным региональным самолётом для перевозок внутри Дальневосточного федерального округа, где авиация остаётся одним из главных видов транспорта.
Компания ASUS опубликовала подробные характеристики фирменного ноутбука ProArt P14 на базе платформы NVIDIA RTX Spark, сообщает VideoCardz.com. На выставке Computex 2026 также была анонсирована 16-дюймовая модель ProArt P16, однако пока характеристики уточнили только для 14-дюймовой.
Источник изображения: ASUS
В текущих реалиях немалый интерес вызывают доступные конфигурации памяти. В случае с ProArt P14 компания ASUS планирует выпустить не только флагманскую конфигурацию 128 ГБ. В списке указаны варианты с объёмом памяти 64, 48, 32 и даже 24 ГБ. Независимо от объёма используется память LPDDR5X. Благодаря унифицированной архитектуре и центральный и графический процессор могут использовать единый пул памяти.
Конфигурации с меньшим объёмом памяти очевидно должны стоить дешевле и помочь платформе NVIDIA RTX Spark стать более массовым продуктом. Для локальной работы с крупными моделями искусственного интеллекта (ИИ), редактирования видео и рендеринга на профессиональном уровне памяти в младших конфигурациях может быть маловато. Однако NVIDIA RTX Spark рассматривается не только как платформа для компактных рабочих систем, она пригодна и для развлечений, включая игры. Компания NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками игр для оптимизации их проектов, также ведётся работа над тем, чтобы реализовать поддержку античитов для совместимости с популярными многопользовательскими играми.
Источник изображения: ASUS
Платформа RTX Spark оснащается «суперчипом» NVIDIA, который объединяет 20-ядерный процессор Grace и интегрированную графику Blackwell, в которой задействовано 6144 CUDA-ядра. Согласно данным производителя, пиковая производительность платформы FP4 достигает 1 петафлопс. Для игр заявлена поддержка технологий DLSS, Reflex и G-SYNC.
Ноутбук ProArt P14 оснащается сенсорным OLED-дисплеем с разрешением 2880 на 1800 пикселей и частотой обновления до 120 Гц. Доступны варианты с пиковой яркостью 1100 и 1600 нит в режиме HDR. Также в состав ноутбука входит аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. В качестве накопителя можно выбрать M.2 SSD объёмом 512 ГБ или 1 ТБ.
Как ожидается, первые компьютеры NVIDIA RTX Spark станут доступны этой осенью.
Внедрение сетей связи пятого поколения (5G) в России затянулось на долгие годы. Основных причин две: проблемы с согласованием диапазона частот для их работы, поскольку в нём в стране работает военная связь и коммуникации спецслужб, а также введённые западными странами рестрикции на поставки в Россию соответствующего оборудования.
Может показаться, что ключевая проблема именно в оборудовании, однако его можно производить самим и закупать в странах, не поддерживающих практику экономических санкций. Гораздо сложнее всё именно с частотами. Вчера в Минцифры прошло заседание Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ), в ходе которого договорились о разрешении операторам «Большой четвёрки» использовать для развёртывания сетей 5G диапазон частот, ранее выделенный под сети четвёртого поколения (4G/LTE). Кроме того, под связь 5G будет выделен дополнительный новый диапазон в полосе 4630—4990 МГц: по 90 МГц на каждого из четырёх крупнейших операторов связи.
Данное решение можно назвать компромиссом, поскольку так называемый золотой частотный диапазон для сетей пятого поколения, обеспечивающий приемлемую скорость передачи данных при относительно большой зоне покрытия, это от 3 400 МГц до 3 800 МГц, и именно этот диапазон в России оказался занят. Проще говоря, каждая базовая станция 5G в России теоретически будет «добивать» на меньшее расстояние, но будет обеспечивать более шуструю связь.
Развёртывание сетей 5G в России сначала будет происходить в городах-миллионниках. В самых популярных локациях в этих городах новый стандарт связи должны обеспечить до конца 2028 года. Затем 5G начнёт шагать по стране и дальше.
Следует понимать, что для бытовых нужд среднестатистическому пользователю за глаза хватает пропускной способности и сетей четвёртого поколения. Вопрос развёртывания сетей пятого поколения в данном случае больше статусный, чем практический: все ключевые государства на планете уже давно данные сети организовали, причём массово.
В Саратовской области начинается реализация крупного инвестиционного проекта в сфере автомобильного компонентостроения. На базе Столыпинского индустриального парка развернётся строительство завода, специализирующегося на выпуске раздаточных коробок повышенной надёжности. Предприятие будет выпускать агрегаты массой 320 кг с ресурсом до 800 тыс. км пробега. Продукция ориентирована на комплектацию грузовых автомобилей КАМАЗ поколения К5, а также моделей «Урал» и МАЗ. Расчётная мощность — до 30 тысяч изделий ежегодно.

Изображение: Grok
Технологическая концепция завода опирается на автоматизацию ключевых переделов: прецизионная механообработка, роботизированные манипуляции на всех этапах сборки, электронная система контроля качества, а также применение цифровых двойников и автоматической окраски. Все инженерные и логистические потоки будут объединены в единую интеллектуальную сеть, включающую беспилотную транспортировку комплектующих и складское хозяйство. Управление производством планируется централизованное, с возможностью удалённого мониторинга и анализа в реальном времени. Впоследствии отработанные стандарты «Цифрового завода» могут быть растиражированы на другие промышленные площадки региона. Объём финансирования проекта составит порядка 24,2 млрд рублей в течение 2026–2029 годов.
По словам гендиректора КАМАЗа, создание производства — стратегический шаг в укреплении технологической независимости автомобильной отрасли, а также драйвер для развития смежных секторов. Спикер Госдумы акцентировал, что Саратов традиционно располагает сильной инженерной школой, и новое высокотехнологичное производство откроет широкие карьерные перспективы для местных специалистов. Глава Минпромторга напомнил, что с 2022 года на замещение импортных автокомпонентов направлено более 130 млрд рублей, и этот завод станет ещё одним звеном в создании полной цепочки локализации. Планируемое количество рабочих мест на основном производстве — не менее 350.
Китайское информационное издание China News Network сообщает, что с 1 сентября в стране подорожали различные модели смартфонов производства компаний Honor, Xiaomi, Huawei и ряда других. В Huawei утверждают, что компания была вынуждена повысить цены из-за увеличения рыночной стоимости ключевых компонентов устройств. Об этом же говорят представители службы поддержки клиентов Xiaomi.
Рост цен зависит в первую очередь от объёма памяти в конкретной модели смартфона и составляет $30–208. Xiaomi увеличила цены на свои смартфоны второй раз за последние 30 дней после повышения стоимости 2 августа.
Изображение: Gemini
Считается, что нынешний рост цен станет не последним. В сентябре компания Qualcomm планирует поднять цены на свои мобильные процессоры, поэтому смартфоны начнут дорожать ещё и из-за них.
Статистика аналитической фирмы Counterpoint Research показала, что во втором квартале 2026 года память для смартфонов подорожала на 80% и более. В бюджетных устройствах компоненты за год стали дороже в среднем на 70%. В среднем ценовом диапазоне на память приходится 40% стоимости компонентов, тогда как в самых дорогих моделях вклад памяти в себестоимость превысил 50%.
31 августа были опубликованы первые рецензии на выходящую 3 сентября на персональных компьютерах видеоигру The Blood of Dawnwalker. Интерес геймеров вызывает тот факт, что в составе студии Rebel Wolves работает Конрад Томашкевич, в своё время бывший геймдиректором популярной игры «Ведьмак 3».
Изображение: checkpointgaming.net
35 обзоров на сайте Metacritic сформировали среднюю оценку в 83 балла по 100-балльной системе. На сайте OpenCritic оставлено 55 отзывов, на основе которых оценка составила 84 балла. 89% критиков порекомендовали пройти игру.
С учётом общих корней неудивительно, что обозреватели сравнивают новинку с «Ведьмаком 3». В первую очередь они видят сходство в атмосфере; также есть общие черты в пользовательском интерфейсе и звуковом оформлении.
Отличительной чертой The Blood of Dawnwalker является смена дня и ночи. Поскольку персонаж является вампиром, необходимо развивать две его версии, ночную и дневную, переключаясь между разными способностями. Если дневной вариант можно назвать классическим, с использованием мечей, заклинаний, еды и лекарств, то ночная версия предлагает сверхъестественные способности, такие как ходьба по стенам и телепортация, использование в битвах когтей и восстановление здоровья противников.
Изображение: checkpointgaming.net
Значительная часть рецензентов похвалила сюжет и персонажей игры. При этом часть игроков может оттолкнуть наличие в игре таймера: прохождение необходимо завершить за 30 суток. Так разработчики стараются повысить реиграбельность, чтобы увидеть игру целиком.
Относительно компактный игровой мир позволил сделать его более насыщенным и качественным. К числу недостатков авторы некоторых обзоров отнесли однообразные бои и неудобное блокирование. С технической точки зрения в игре встречаются баги и требуется оптимизация.
На российском рынке появилась новая модель специализированной техники, разработанная «КАМАЗом» в кооперации с компаниями «Кран центр «КАМАЗ» и группой ПАЛФИНГЕР. Автомобиль изготовлен по индивидуальному техническому заданию крупного промышленного заказчика и предназначен для выполнения погрузочно-разгрузочных и транспортных операций в сложных условиях — от плохих дорог до полного бездорожья, где обычная техника часто оказывается бесполезной.

Изображение: kamaz.ru
В основе машины — полноприводное шасси КАМАЗ-65958 с колёсной формулой 8×8 и двигателем КАМАЗ Р6 мощностью 560 л.с. (экологический класс Евро-5). Такая силовая установка обеспечивает уверенное движение с полной нагрузкой даже по пересечённой местности.
На заднем свесе шасси смонтирована шарнирно-сочленённая краноманипуляторная установка ИНМАН ИМ 150N. Её грузовой момент составляет 14,3 т·м, максимальная грузоподъёмность — 6100 кг, а рабочий вылет стрелы превышает 8 метров. При этом на максимальном вылете КМУ способна поднимать грузы до 1690 кг. Установка позволяет вести погрузку как на собственную платформу, так и на прицеп.
Согласно требованию клиента завод ИНМАН разработал новый захват для работы с трубами диаметром 125–150 мм и рукавами высокого давления до 180 мм. Это оборудование даёт возможность сократить количество операторов до одного человека.
Крано-манипуляторная установка снабжена автоматической системой контроля нагрузок, не допускающей превышения допустимых значений. Управление КМУ осуществляется дистанционно — с земли при помощи радио-пульта либо непосредственно с верхней рабочей площадки. Грузовая платформа оборудована съёмным тентом и стальными откидными бортами. Автомобиль оснащён тягово-сцепным устройством, позволяющим буксировать прицепы массой до 14,5 тонны. При этом габаритные размеры машины не выходят за рамки дорожных нормативов, что обеспечивает беспрепятственное передвижение по дорогам общего пользования.
После нескольких лет тестовой работы с 1 сентября этого года в России началось массовое внедрение цифрового рубля. Процесс будет проходить поэтапно: сперва операции с цифровым рублём начнут обеспечивать крупнейшие российские банки, затем к сентябрю 2028 года их должны будут обеспечивать уже все зарегистрированные в стране кредитные организации.

Напомним, что цифровой рубль является третьей формой национальной российской валюты, который действует наравне с наличными и безналичными деньгами. По сути, цифровой рубль — это усовершенствованная технология «безнала», и в его задачу входит исключение из процесса транзакций посредников в лице банков.
Использование цифрового рубля для физических лиц является добровольным. Чтобы получить доступ к самой современной форме валюты, необходимо открыть соответствующий цифровой кошелёк на платформе Центрального Банка. Делается это исключительно вручную через приложения подключённых к системе банков — автоматическое создание цифровых кошельков не предусмотрено. После открытия цифрового кошелька вы сможете пользоваться цифровыми рублями через банковские приложения. Использование цифровых рублей технически похоже на оплату через систему быстрых платежей. Пополнение счёта цифровых рублей для физлиц пока ограничено 300 тысячами рублей в месяц. Банки при этом никакого отношения к цифровым рублям не имеют: они лишь обеспечивают технический доступ к вашему цифровому кошельку в ЦБ.
Следует отметить, что ключевая функция цифрового рубля — это прозрачность в переводах. Если государство заставит (а оно заставит) свои компании заключать госконтракты с частными и не только подрядчиками исключительно в цифровых рублях, то это может в значительной степени противодействовать коррупции. Зачем же новая форма нацвалюты нужна простым физическим лицам, подавляющее большинство покупок которых это предметы обихода и повседневные товары, сказать пока затруднительно. Разве что попробовать из любопытства.
Холдинг «Швабе» Госкорпорации Ростех представил новую разработку в области беспроводной оптической связи. Специалисты создали объектив, работающий в ультрафиолетовом диапазоне, который позволяет передавать данные в условиях, где обычные радиоканалы оказываются бесполезны из-за мощных электромагнитных помех.

Изображение: rostec.ru
Устройство принимает рассеянное УФ-излучение и фокусирует его на фотоприёмнике. Ключевой элемент — специальный оптический фильтр, который подавляет фоновые шумы и обеспечивает высокое качество полезного сигнала. Как отметил генеральный директор «Швабе» Вадим Калюгин, разработка открывает перспективы создания каналов УФ-связи для самых разных сфер.
На промышленных объектах помехи создают мощные электродвигатели, сварочные аппараты и трансформаторы. Из-за этого передача телеметрии с датчиков становится нестабильной, а управление конвейерами и роботами затрудняется. УФ-канал не подвержен таким помехам. Более того, благодаря рассеянию излучения он может работать без прямой видимости между передатчиком и приёмником — луч огибает препятствия, а в замкнутых пространствах снижается влияние «мёртвых зон» за счёт многократных переотражений.
В перспективе технология может найти применение в аэропортах с высокой нагрузкой. Оптический канал можно использовать для передачи навигационных данных, телеметрии и связи самолётов с наземными службами. Такие системы не создают помех приборам навигации и могут служить резервным или вспомогательным каналом для мониторинга бортового оборудования в полёте.
Помимо связи, объективы «Швабе» способны выявлять дефекты линий электропередачи и высоковольтного оборудования. Они улавливают слабое УФ-излучение, возникающее при электрических разрядах в местах повреждений. Это позволяет оперативно обнаруживать неисправности, которые могут привести к потерям энергии и авариям.
Одним из побочных эффектов массовой цифровизации является постепенное уменьшение бюрократизма и нужды таскать с собой различную макулатуру в виде паспорта, водительского удостоверения, страховки и прочих документов. Цифровые версии этих самых документов давно существуют в «Госуслугах», и вот потихоньку на единый с ними уровень в вопросе предъявления документов выходит национальный мессенджер Max («Макс»).
Так, Правительство России внесло изменения в правила дорожного движения, подразумевающие, что водители смогут предъявлять сотрудникам ГИБДД (ГАИ) автомобильные документы, а именно — водительское удостоверение и свидетельство о регистрации транспортного средства (СТС) — через Max. Предъявление документов через Max и в стандартном бумажно-пластиково-ламинированном вариантах, таким образом, уравнено в правах.
При этом следует понимать, что вышеуказанные изменения не означают отказа государства от классических документов. Такая опция реализуется именно для удобства, когда, например, вы забыли документы или, что происходит гораздо чаще, по той или иной причине поехали куда-то на автомобиле супруги, а документы на него остались у неё в сумочке.
Отметим, что хоть юридический фундамент уже подготовлен, но на данный момент технически возможность предъявления водительских документов через Max пока не реализована. Соответствующая функциональность в мессенджере, добавили в Минцифры России, появится в течение ближайших месяцев.
Telegram начинает внедрение собственного криптокошелька Gram Wallet, который станет частью мессенджера. Об этом сообщают основатели платформы. Кошелёк некастодиальный — это значит, что ключи и активы полностью контролируются самим пользователем, а не платформой.

Изображение: Grok
Пока доступ открыт для ограниченной группы пользователей. В ближайшие две недели Telegram планирует поэтапно расширить его на всю аудиторию, которая превышает один миллиард человек. Gram Wallet работает на основе смарт-контракта, который уже одобрен валидаторами. Это позволяет обновлять кошелёк без сложной миграции пользователей и их активов на новые версии — изменения происходят внутри самой системы.
Запуск кошелька — часть стратегии Telegram по упрощению работы с некастодиальными криптокошельками. Цель состоит в том чтобы сделать самостоятельное хранение криптовалют понятным и удобным для массовой аудитории, а не только для опытных пользователей. Для миллионов людей, которые уже используют Telegram для общения, появление встроенного кошелька может стать первым шагом в мир криптовалют без необходимости устанавливать отдельные приложения или разбираться в сложных интерфейсах.
Российский двигатель ПД-35, который разрабатывает ОДК, проектируется с температурой газа перед турбиной около 2000 К — это примерно 1727°C. Для сравнения: американский GE9X, устанавливаемый на Boeing 777X, работает в горячей части на 100–150°C горячее. Но назвать это отставанием было бы упрощением.
Изображение: Grok
ПД-35 должен развивать 35 000 кгс тяги, иметь вентилятор диаметром 3,1 м, степень сжатия 53 и степень двухконтурности 11. По расходу топлива ОДК рассчитывает выйти на уровень западных аналогов 2010-х годов, а относительно ПС-90А обещает экономию 10–15%. С такими параметрами он будет вполне конкурентоспособен.
Каждый лишний градус требует более жаропрочных сплавов, сложных покрытий и интенсивного охлаждения, что удорожает и усложняет двигатель. У GE9X есть возможность «дожать» горячую часть за счёт керамических матричных композитов (CMC) — они легче металла в три раза, выдерживают более высокие температуры и требуют меньше охлаждающего воздуха. Но это дорогое и технологически сложное решение. ПД-35 идёт по пути разумной достаточности: 2000 К — это не потолок возможностей, а трезвый баланс между эффективностью, ресурсом и стоимостью.
Если разница действительно превышает 100 градусов, то речь не об одной детали. Чтобы поднять температуру на такую величину, нужно одновременно улучшать камеру сгорания, лопатки, покрытия, систему охлаждения и компрессор. Это комплексная задача, а не просто замена сплава. ПД-35 выбирает более консервативный, но надёжный путь, позволяя сохранить ресурс и ремонтопригодность, что для гражданской авиации не менее важно, чем рекордные показатели.
Российские разработчики лазерного оружия делают новый шаг: от перехвата беспилотников к уничтожению высокоскоростных воздушных целей, включая крылатые ракеты и самолёты. Установки лазерной ПВО первого поколения уже сбили несколько сотен вражеских беспилотников, защищая стратегические объекты. Теперь на смену им приходят более мощные системы, способные работать по целям с высокой скоростью и на больших дальностях.
Изображение: ChatGPT
Работы ведутся в рамках проекта «Посох». Ключевое усовершенствование — интеграция лазерной установки с радиолокационными средствами обнаружения и сопровождения. Это повышает точность наведения и позволяет эффективнее поражать малозаметные и быстро движущиеся объекты. По последним данным, на испытаниях удалось достичь дальности применения 1,5 км.
При этом, боевой лазер не заменяет традиционные средства ПВО, а дополняет их. В комплексе с зенитными ракетными системами он повышает плотность и эффективность противовоздушной обороны, особенно при отражении массированных налётов. Лазерные средства борьбы имеют ряд преимуществ — мгновенное поражение цели, отсутствие расхода боеприпасов и низкая стоимость одного выстрела. При этом оно не подвержено перегрузкам и может работать в сложных метеоусловиях. Однако пока дальность остаётся ограниченной, и лазеры не могут полностью заменить ракетные комплексы. Поэтому они рассматриваются как дополнение к существующей системе ПВО, а не как замена.
В последний день лета появились первые обзоры на выходящую 4 сентября видеоигру Onimusha: Way of the Sword. За 20 лет это первая по-настоящему новая игра в серии, которая относится к жанру экшн-приключений. 72 обзора сформировали среднюю оценку в 85 по 100-балльной системе на портале Metacritic. На четыре обзора больше доступно на сайте OpenCritic, где средняя оценка составляет 86 баллов. 93% обозревателей считают, что геймерам следует пройти данную игру.
Сильной стороной игры авторы рецензий назвали боевую систему. Наибольшую похвалу получила система парирования ударов, которая позволяет мгновенно разобраться с противником.
При этом контратаковать можно не после каждой атаки противника. Можно выбрать блокировку ударов, уклонение или классические парирования. Подобное разнообразие вариантов повышает тактическую привлекательность игры.
Изображение: checkpointgaming.net
В некоторых обзорах отмечают главного героя по имени Мусаси и интересное взаимодействие со сторонними персонажами. По сюжету новая игра не связана с основной серией игр Onimusha, но она имеет похожие черты. По мнению журналистов, игра наилучшим образом раскроется с японской озвучкой.
Издание Noisy Pixel похвалило производительность Way of the Sword на консоли PlayStation 5. Снижения частоты кадров не наблюдалось даже в режиме 120 fps.
К числу недостатков отнесли повторяющийся игровой цикл. Некоторым не пришёлся по душе сюжет, хотя в других обзорах его несли к числу достоинств игры.
Пензенский конструктор Александр Горшков представил проект изобарического поршневого двигателя для беспилотного самолёта. Силовая установка построена вокруг одного цилиндра, ресивера с предварительно сжатой горючей смесью и системы клапанов, управляющих её движением. После рабочего цикла смесь из цилиндра направляется обратно в ресивер, затем снова поступает в двигатель.

Изображение: ChatGPT
Охлаждение — отдельная конструкторская особенность. Горшков предлагает покрыть наружную поверхность цилиндра и его крышки пористым капиллярным материалом, заполненным жидкостью. Насос перекачивает её через радиатор снизу вверх. Причём роль радиатора отводится самой обшивке самолёта: на её внутренней стороне тоже капиллярное покрытие, а гладкая внешняя поверхность отдаёт тепло набегающему потоку воздуха.
Ещё одна необычная деталь — привод пропеллера через угловую зубчатую передачу, размещённую в горизонтальном оперении. Ведущая шестерня одновременно служит щекой коленвала и противовесом.
Однако у конструкции есть серьёзные недостатки. Изобарический цикл в поршневом исполнении и так страдает от низкого термического КПД. А идея повторно использовать отработавшие газы без обновления их состава, по мнению некоторых экспертов, приведёт к тому, что двигатель будет работать как «дымовая труба», захлёбываясь собственным выхлопом и теряя эффективность. Проект интересен с инженерной точки зрения, но его практическая реализация вызывает большие вопросы.
Руководитель отдела разработки аппаратного обеспечения компании Apple Джон Тернус (John Ternus) 1 сентября стал её новым генеральным директором. На этом посту он сменяет Тима Кука (Tim Cook), который занимал должность на протяжении 15 лет. Кук не покидает Apple полностью, а будет исполнительным председателем совета директоров. На этом посту он планирует помогать компании, в том числе взаимодействовать с политиками из разных стран.
Джон Тернус (слева) и Тим Кук (справа). Изображение: macrumors.com
Тим Кук возглавил Apple в августе 2011 года, когда Стив Джобс вынужден был покинуть пост руководителя по состоянию здоровья. С тех пор Apple неоднократно занимала первую позицию в мировом рейтинге стоимости компаний и выпустила ряд устройств и сервисов, включая Apple Watch, AirPods, HomePod, Vision Pro, Apple Music, Apple TV.
В последние кварталы Apple демонстрирует рекордные результаты по доходу, поэтому её финансовое положение является прочным. В ближайшие месяцы доходы компании могут увеличиться, поскольку 9 сентября состоится презентация следующего поколения устройств iPhone и первого складного аппарата Apple.
Разработчики мессенджера Telegram сообщили о начале распространения в нём доступа к криптовалютному кошельку Gram Wallet. В этом встроенном некастодиальном кошельке пользователь самостоятельно отвечает за управление активами и ключами.
Поначалу кошелёк будет доступен лишь ограниченной группе пользователей Telegram. В следующие две недели разработчики увеличат доступность кошелька и в итоге с ним смогут работать более миллиарда зарегистрированных в мессенджере пользователей.
Изображение: Gemini
Gram Wallet работает на основе одобренного валидаторами смарт-контракта. Это означает, что в будущем кошелёк можно будет обновлять без лишних усилий по переносу активов пользователей на новые версии.
Этот релиз становится ещё одним этапом работы Telegram, целью которой является упрощение некастодиальных кошельков. Конечным результатом должно стать более понятное взаимодействие с криптовалютой, что сделает её более привлекательной для массовой аудитории.
Китайский производитель чипов памяти ChangXin Memory Technologies (CXMT) добился технологического прорыва в области передовых микросхем памяти, начав ограниченное производство высокоскоростной памяти HBM. Данный тип памяти критически важен для систем искусственного интеллекта (ИИ), дата-центров и графических ускорителей, где требуется высокая пропускная способность и минимальные задержки.
Источник изображения: ChatGPTРечь идёт, в частности, о стандарте HBM3E – одном из самых современных решений на рынке, который до сих пор производился преимущественно компаниями из США и Южной Кореи. Появление китайского аналога может существенно изменить баланс сил в индустрии, особенно на фоне ограничений на экспорт технологий в Китай.
Пока производство высокоскоростной памяти CXMT находится на ранней стадии и осуществляется небольшими партиями, но сам факт освоения технологии рассматривается как ещё один шаг к технологической независимости страны. Если CXMT удастся масштабировать производство и повысить качество продукции, это усилит конкуренцию с такими гигантами, как Samsung Electronics, SK Hynix и Micron Technology. В долгосрочной перспективе это может привести к снижению цен на память и ускорению развития ИИ-технологий по всему миру.
Пентагон запустил собственные версии чат-ботов с искусственным интеллектом (ИИ) ChatGPT и Grok, адаптированные для нужд военных и государственных структур. Инструменты получили названия ChatGPT Mil и Grok Government и уже доступны примерно 3 миллионам сотрудников – как военным, так и гражданским специалистам.
Источник изображения: ChatGPTНовые чат-боты интегрированы в защищённую платформу GenAI.mil, которая служит централизованным порталом для использования генеративного ИИ внутри Министерства обороны США. ИИ-модели были специально доработаны с учётом требований безопасности и ориентированы на выполнение задач, связанных с планированием, логистикой и анализом данных.
По данным ведомства, инструменты предназначены в первую очередь для «небоевых» задач – обработки документов, подготовки отчётов и оптимизации рабочих процессов. Ожидается, что это позволит повысить производительность и ускорить принятие решений без прямого участия в боевых операциях.
Запуск таких ИИ отражает более широкий тренд милитаризации ИИ-технологий и усиления конкуренции между технологическими компаниями за государственные контракты. Ранее Пентагон уже заключал соглашения с рядом крупных игроков, включая OpenAI, Google и xAI, стремясь ускорить внедрение ИИ в оборонный сектор.
Европейская комиссия включила ChatGPT, Reddit и Roblox в категорию «очень крупных онлайн-платформ и поисковых систем» (VLOP/VLOSE), что автоматически делает их объектами самых строгих правил Европейского союза в рамках закона о цифровых услугах (DSA). Такое решение связано с тем, что все три сервиса превысили порог в 45 миллионов европейских пользователей, что считается критерием значительного влияния на общество и цифровую среду.
Источник изображения: ChatGPTНовый статус означает серьёзное ужесточение требований. Платформы должны проводить регулярную оценку рисков, включая потенциальное влияние на несовершеннолетних, распространение незаконного контента и дезинформации, а также внедрение мер по их снижению. Кроме того, от них требуется прозрачность алгоритмов рекомендаций и ограничение таргетированной рекламы, особенно в отношении детей и чувствительных данных пользователей.
Для ChatGPT это особенно важный прецедент: сервис классифицирован как «очень крупная поисковая система», что фактически впервые ставит генеративный ИИ в один ряд с традиционными интернет-гигантами. Это расширяет сферу регулирования ЕС на новые типы цифровых продуктов и усиливает контроль над ИИ-сервисами, которые находились в более «серой зоне».
Компании получили ограниченный срок – до конца 2026 года, чтобы привести свои продукты в соответствие с требованиями. В противном случае им грозят крупные штрафы и дополнительные меры со стороны европейских регуляторов.
Китайская технологическая компания Huawei сообщила о резком снижении прибыли в первой половине 2026 года: чистая прибыль упала на 36% до примерно 23,8 миллиардов юаней или 3,5 миллиардов долларов. При этом выручка, напротив, выросла на на 9,6%, что подчёркивает стабильность бизнеса и растущие расходы, которые сокращают чистую прибыль.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияГлавной причиной снижения прибыли стали резко выросшие расходы – как на производство, так и на исследования и разработки. Затраты на научно-исследовательские и конструкторские работы (НИОКР) увеличились более чем на 25% и превысили 12 миллиардов долларов, что составляет примерно 25% всей выручки.
Компания активно инвестирует в искусственный интеллект, разработку чипов, телеком-оборудование и автомобильные технологии, пытаясь снизить зависимость от зарубежных поставщиков на фоне торговых ограничений США. Дополнительное давление оказал рост цен на компоненты, включая память, а также увеличение административных расходов. В результате себестоимость продукции росла быстрее, чем доходы, что напрямую ударило по марже. При этом все ключевые направления бизнеса Huawei, от смартфонов до инфраструктуры, показали рост выручки в годовом выражении.
В Huawei утверждают, что прогнозировали такой сценарий и полностью контролируют финансовую ситуацию в компании. Расходы на НИОКР, как ожидается, в будущем окупятся.
Компания OpenAI отчиталась о выручке в размере 1 миллиарда долларов от своего рекламного бизнеса в ChatGPT. Показатель был достигнут менее чем за 200 дней после запуска рекламы, что делает сегмент одним из самых быстрорастущих в истории цифрового маркетинга.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияРеклама начала внедряться в ChatGPT только в 2026 году – сначала в виде пилотных проектов в США, а затем постепенно распространилась на международные рынки. Сейчас платформой пользуются десятки тысяч рекламодателей более чем в 40 странах, а объявления показываются в ответах ИИ, часто в контексте пользовательских запросов с коммерческим намерением.
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) называл рекламу в ChatGPT «последним средством» монетизации чат-бота, но высокие расходы на развитие ИИ-инфраструктуры сделали это неизбежным решением. Теперь реклама становится одним из ключевых направлений наряду с подписками и корпоративными сервисами.
Ожидается, что годовая выручка OpenAI от продажи рекламы составит около 2,5 миллиардов долларов, а в ближайшие годы превысит десятки миллиардов долларов.
Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск против Amazon, обвинив компанию в введении рекламодателей в заблуждение и искусственном завышении стоимости рекламы на платформе. К иску присоединились генеральные прокуроры 22 штатов, что подчёркивает масштаб претензий.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияСогласно обвинениям, начиная примерно с 2019 года Amazon манипулировала своей системой аукционов рекламы: компания якобы повышала минимальные ставки и вмешивалась в процесс торгов, из-за чего рекламодатели платили больше, чем должны были. В некоторых случаях, как утверждается, такие вмешательства происходили в значительной доле аукционов, что привело к ущербу более чем на 20 миллиардов долларов.
Регуляторы считают, что эти дополнительные расходы в итоге перекладывались на потребителей – через более высокие цены на товары. В иске также утверждается, что компания могла скрывать механизмы формирования цен, создавая иллюзию честной конкуренции между рекламодателями.
Amazon отвергает обвинения, заявляя, что её рекламные инструменты, наоборот, снижали расходы клиентов и улучшали эффективность кампаний. Компания утверждает, что средняя стоимость клика оставалась стабильной или даже снижалась, а новые технологии позволили сэкономить рекламодателям миллиарды долларов.
Компания Apple обвинила своего бывшего сотрудника, работающего на OpenAI, в незаконном доступе к конфиденциальным схемам электронных компонентов после перехода в стартап. Исходя из судебных документов, на которые ссылается Reuters, речь идёт об экс-инженере, который якобы получил доступ к чертежам преобразователя питания уже после устройства на новую работу.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияСогласно позиции Apple, эти материалы относятся к коммерческой тайне и могли использоваться в разработке аппаратных решений OpenAI. В компании утверждают, что обнаружили следы доступа в ходе судебной экспертизы ноутбука, переданного в рамках разбирательства.
Обвинение стало частью более широкого иска, в котором Apple обвиняет OpenAI в систематическом использовании её интеллектуальной собственности. OpenAI, в свою очередь, пытается добиться отклонения иска, заявляя, что её разработки являются независимыми и не основаны на технологиях Apple.
Конфликт между компаниями усиливается на фоне их конкуренции в области ИИ-устройств: OpenAI активно развивает собственное аппаратное направление, включая проекты с бывшими дизайнерами Apple. Производитель смартфонов, очевидно, обеспокоен агрессивной политикой переманивания своих бывших сотрудников, которые передают OpenAI конфиденциальную информацию.
Автогигант из Набережных Челнов продолжает наращивать линейку специальной техники для работы в экстремальных условиях. Новая модель создана по заказу крупного промышленного предприятия. Машина способна выполнять погрузочно-разгрузочные работы в местах, куда обычная техника просто не проходит.

© Пао “КАМАЗ”
В основе автомобиля — полноприводное шасси КАМАЗ с колесной формулой 8×8. Под капотом установлен двигатель мощностью 560 лошадиных сил. Кран-манипулятор установлен сзади, что позволяет загружать грузы как на собственную платформу, так и на прицеп.
Кран способен поднимать до 6100 кг, а на максимальном вылете стрелы — около 1700 кг. Для работы с трубами диаметром 125–150 мм производитель разработал специальный захват. Он позволяет одному человеку выполнять операции по монтажу и демонтажу трубопроводов, сокращая время работы и снижая риски при работе на высоте.
КАМАЗ представил автоцистерну для бездорожья с двигателем 483 л.с. на шасси 6×4 и цистерной 20 м³
КАМАЗ представил автотопливозаправщик для бездорожья на шасси 8×8 с мотором 560 л.с.
Управление краном осуществляется дистанционно с земли или с верхнего поста. Предусмотрена защита от перегрузки. Автомобиль оснащен тентовой платформой с откидными бортами и способен буксировать прицеп массой до 14,5 тонны. Габариты машины соответствуют дорожным нормативам, поэтому ее можно перегонять по обычным трассам.
Новинка ориентирована на нефтегазовую, энергетическую и строительную отрасли. Она пригодится для доставки оборудования на удаленные объекты и проведения аварийно-восстановительных работ в сложных условиях. Производитель подчеркивает, что техника создана с учетом реальных потребностей заказчиков и должна повысить эффективность работы в самых труднодоступных местах.
Сегодня Nvidia и MediaTek объявили о ещё более тесном сотрудничестве, начавшемся с разработки чипов DGX и RTX Spark в предыдущие годы. Расширенное сотрудничество будет сосредоточено на трёх основных областях:
Инфраструктура ИИ. MediaTek будет работать с экосистемой NVLink Fusion от Nvidia, чтобы позволить клиентам разрабатывать собственную инфраструктуру ИИ, предназначенную для интеграции со стоечными системами Nvidia и фабриками ИИ
Локальные вычисления ИИ. Компании продолжат сотрудничество в разработке нескольких поколений чипов Nvidia RTX Spark и DGX Spark для ПК, которые будут использоваться в потребительских ПК, суперкомпьютерах для разработчиков ИИ и рабочих станциях корпоративного класса, интегрирующих графические процессоры Nvidia с SoC MediaTek
Автомобильная промышленность. MediaTek и Nvidia продолжат разработку платформ для автомобилей с программным ИИ в эпоху физического ИИ

Источник: TechPowerUp
В последние несколько лет MediaTek сотрудничает с Nvidia над локальными решениями для вычислений с использованием искусственного интеллекта, такими как суперчип GB10 Grace Blackwell, который лежит в основе Nvidia DGX Spark. Этот чип объединяет графический процессор Nvidia Blackwell и центральный процессор Grace, соединенные NVLink-C2C, что обеспечивает мощные возможности ИИ для периферийных систем. Компании расширили свое сотрудничество, разработав Nvidia RTX Spark для следующего поколения потребительских настольных и мобильных ПК, которые, как ожидается, поступят в продажу этой осенью.
Обе компании обязались производить несколько будущих поколений этих чипов, органично сочетая сверхэкономичную SoC от MediaTek с мощными графическими и ИИ-архитектурами Nvidia для периферийных вычислений. Для укрепления сотрудничества NVIDIA также инвестировала 3,5 миллиарда долларов в конвертируемые облигации, выпущенные MediaTek.
Что касается будущих поколений чипов, Nvidia продолжит предоставлять вычислительную мощность, основанную на текущей архитектуре Vera Rubin и грядущей архитектуре Feynman, интегрирующей унифицированные структуры памяти. MediaTek, со своей стороны, предложит свой опыт в области сложной интеграции систем на кристалле (SoC) и управления питанием, что позволит процессорам искусственного интеллекта эффективно работать в тонких корпусах ноутбуков без ущерба для производительности или тепловыделения.
Японские автомобильные компании Honda и Nissan договорились о совместной разработке ключевого программного обеспечения (ПО) для своих автомобилей следующего поколения. Это первое крупное сотрудничество между производителями автомобилей после того, как в прошлом году они прекратили переговоры о слиянии. Соответствующую информацию приводит Bloomberg.
Фото: Kiyoshi Ota/Bloomberg
Компании заявили, что будут совместно работать над новой бортовой операционной системой и электронными блоками управления, которые будут выполнять функции центральной вычислительной системы автомобиля. Внедрение новой технологии начнётся в финансовом году, которой начнётся в апреле 2029 года.
Агентство отмечает, что ранее производители автомобилей на протяжении длительного времени акцентировали внимание на совершенствовании аппаратной части, таких как двигатели и коробки передач. Теперь же они объединили усилия и ресурсы, чтобы быстрее разработать программное обеспечение, поскольку китайские конкуренты во главе с BYD и Xiaomi выпускают модели с аккумуляторным питанием и передовыми технологиями.
Современные авто всё чаще строятся на основе центрального вычислительного блока, а беспроводные обновления позволяют улучшать их функциональность спустя месяцы или даже годы после схода с конвейера. Bloomberg отмечает, что Honda и Nissan испытывают трудности из-за низких продаж в Китае и США, также находятся под давлением из-за необходимости улучшения своего модельного ряда.
В заявлении японских компаний отмечено, что соглашение призвано ускорить разработку программного обеспечения и обеспечить более эффективное использование ресурсов. Еще в 2025 году обе компании рассматривали возможность слияния, которое теоретически позволило бы создать одного из крупнейших мировых автопроизводителей. Однако сделка сорвалась после того, как Nissan отказался от требований Honda стать её дочерней компанией.
Индийский бренд Portronics пополнил свою линейку аксессуаров новым портативным аккумулятором. Модель Power Shutter Air 20K выделяется не только емкостью, но и необычным дизайном: площадка для беспроводной зарядки выполнена в виде огромного объектива фотоаппарата. При этом внутри скрываются все необходимые современные технологии для быстрой и безопасной зарядки.

Изображение: GizmoChina
Power Shutter Air 20K получил батарею на 20 000 мАч. Для беспроводной зарядки используется стандарт Qi2, который обеспечивает магнитное выравнивание и улучшенное управление нагревом по сравнению с предыдущими версиями. Мощность беспроводной зарядки достигает 15 Вт — этого достаточно для быстрой подпитки совместимых смартфонов, включая последние модели iPhone.
Для проводной зарядки предусмотрен порт USB‑C с поддержкой Power Delivery мощностью 20 Вт. При одновременной зарядке нескольких устройств суммарная выходная мощность ограничена 22,5 Вт. Отдельно выделены 2,5 Вт для зарядки Apple Watch и 5 Вт для беспроводных наушников.
Изображение: GizmoChina
Корпус выполнен в виде матового прямоугольника с закругленными краями. На передней панели расположена круглая площадка для беспроводной зарядки, стилизованная под объектив камеры, а на боковой грани — цифровой LED-дисплей, который показывает точный остаток заряда в процентах. В комплекте идет металлическое кольцо, которое можно наклеить на телефон или чехол, если устройство не поддерживает магнитную зарядку из коробки.
Аккумулятор сертифицирован по стандарту BIS, корпус изготовлен из негорючего материала и защищен от короткого замыкания, перезаряда и перегрева. Доступны три цвета: черный, синий и оранжевый. Розничная цена составляет 4999 рупий (эквивалентно ≈ 4525 ₽), но на старте продаж пауэрбанк можно приобрести за 2499 рупий (эквивалентно ≈ 2261 ₽).
Компания AOC пополнила свою линейку продуктов для китайского рынка монитором AGON AGP277KXM на базе 5K Fast IPS-панели. Дисплей поддерживает разрешение 5120×2880 пикселей с частотой обновления до 180 Гц, а функция двухрежимного переключения позволяет переключаться на разрешение 2560×1440 с частотой обновления до 360 Гц.

Источник: AOC
Новый AOC AGP277KXM использует технологию квантовых точек и подсветку Mini LED с 2304 зонами локального затемнения. Панель имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1400 и может достигать яркости до 1600 кд\м2 для HDR-эффектов. AOC заявляет о статической контрастности 1500:1 и времени отклика всего 0,5 мс GtG.
При полном разрешении 5K 27-дюймовая панель имеет плотность пикселей около 218 PPI. Второй режим отображения снижает разрешение до QHD, но удваивает максимальную частоту обновления до 360 Гц, предоставляя пользователям выбор между более высокой плотностью пикселей и более высокой частотой обновления.

Источник: AOC
AOC также заявляет о 98% охвате цветового пространства DCI-P3 и 98% охвате Adobe RGB, а также о значении Delta E ниже 1 в указанном цветовом режиме. Монитор поддерживает адаптивную частоту обновления и уменьшение размытия изображения при движении MBR. Возможности подключения включают два порта HDMI 2.1 FRL6 и DisplayPort 2.1 с поддержкой UHBR20.
Также имеется USB-C с DisplayPort Alt Mode и подачей питания до 65 Вт, три порта USB 5 Гбит/с, восходящий USB-разъем и 3,5-мм аудиовыход. AOC AGP277KXM также поддерживает KVM-переключение, режимы «картинка в картинке» и «картинка к картинке». AOC добавила заднюю подсветку Light FX, выдвижной держатель для наушников и подставку с регулировкой высоты, наклона, поворота и вращения.

Источник: AOC
Монитор AGP277KXM появился всего через несколько дней после того, как NVIDIA анонсировала еще один игровой монитор AOC 5K с поддержкой G-SYNC Pulsar. Эта модель также ориентирована на игры с высокой частотой обновления, но использует технологию NVIDIA Pulsar для улучшения четкости изображения в движении. Оба анонса говорят о том, что AOC расширяет свою линейку игровых 5K-мониторов, используя различные технологии отображения и наборы функций. Что касается цены и доступности, то AOC пока не объявила ни стоимость, ни возможность приобрести новинку за пределами Китая.
Современные процессоры и дата-центры выделяют огромное количество тепла. Обычно для их охлаждения требуются энергозатратные системы с компрессорами и хладагентами. Ученые из Карлсруэского технологического института (Karlsruher Institut für Technologie, Германия) и Университета Цукубы (Япония) предложили альтернативу — бесшумное твердотельное охлаждающее устройство, которое само использует тепло для работы.

©Tom's Hardware
Разработка основана на эффекте эластокалорического охлаждения — явлении, при котором некоторые сплавы с памятью формы охлаждаются при снятии механической нагрузки. Проблема в том, что для повторяющегося растяжения таких материалов обычно требуются электродвигатели или гидравлика. Немецко-японская команда решила эту задачу, заставив один сплав работать на другой.
В устройстве используются две сверхтонкие металлические пленки. Первая — из титано-никелевого сплава, которая сжимается при нагреве. Она выполняет роль привода. Когда ее нагревают, она сокращается и растягивает вторую пленку — из титано-никель-железного сплава, которая и является хладагентом. При растяжении этот сплав выделяет тепло, а когда нагрузка снимается, он поглощает тепло и охлаждается.
В лабораторных испытаниях при нагреве привода до 86 °C разница температур между горячей и холодной сторонами охлаждающей пленки составила около 13 °C, а самого устройства — 4 °C. Когда вместо электрического нагрева использовали внешний источник тепла с температурой 130 °C, устройство все равно поддерживало разницу в 2,2 °C. Это доказывает, что система может работать от внешнего тепла, а не только от электричества.
Пока это всего лишь лабораторный прототип, который вырабатывает всего 2,09 милливатта охлаждающей мощности — этого недостаточно даже для охлаждения простого чипа, не говоря уже о мощных серверах. Ученые признают, что есть ограничения по скорости срабатывания и теплообмену. Однако они уже работают над подключением нескольких пленок параллельно, чтобы увеличить мощность.
В идеальном сценарии такая технология позволила бы использовать отходящее тепло дата-центров для их же охлаждения. Это могло бы снизить энергопотребление и сделать системы охлаждения более экологичными — без компрессоров, хладагентов с высоким парниковым потенциалом и без шума. Но до практического применения еще далеко: технология находится на ранней стадии, и предстоит решить вопросы масштабирования, долговечности и эффективности. Тем не менее, сам принцип — использовать тепло для управления сплавом, который сам создает охлаждение — выглядит многообещающим.












