Новости 31 августа 2026 года
Испанский технологический и оборонный концерн Indra Sistemas разработал новые очки дополненной реальности (AR), которые позволяют экипажам танков «видеть» сквозь бронированную конструкцию собственной машины и контролировать окружающую обстановку в сложных условиях.
Фото: Indra
Заявлено, что в основе системы лежит круговой обзор на 360 градусов и человеко-машинный интерфейс, который проецирует изображения с камер транспортного средства или боевой машины в поле зрения оператора. Согласно информации компании, получаемые видеопотоки дополнены важными данными из системы управления движением, которая является центральным «мозгом» боевой платформы. Вместо того чтобы полагаться на танковые перископы, видоискатели или изображение на экранах, полученное с внешних камер, экипажи танков теперь могут контролировать ситуацию просто глядя в интересующую область.
Новое оборудование может объединять данные из нескольких источников в единое панорамное изображение или отображать их на нескольких настраиваемых виртуальных экранах для обеспечения более точной ситуационной осведомлённости. Такой подход улучшает «видимость» и снижает нагрузку на экипаж, устраняя необходимость в интерпретации отдельных или разрозненных видеопотоков.
Для снижения когнитивной нагрузки производится корректировка информации. Система передаёт каждому из членов экипажа именно ту информацию, которая соответствует его роли (механик-водитель, командир или наводчик-оператор). Данная технология является частью более масштабных усилий компании Indra по разработке передовых технологий для основных боевых танков следующего поколения для европейских армий. Кроме того, она подходит и для модернизации бронетехники, уже стоящей на вооружении.
Китайская технологическая компания Huawei Technologies по итогам первого полугодия потратила более четверти своей выручки на исследования и разработки, отдавая приоритет долгосрочной технологической независимости перед краткосрочной прибылью. В результате прибыль компании за первые полгода снизилась на 36%. Об этом сообщает ежедневная гонконгская газета South China Morning Post (SCMP).
Стенд компании Huawei на Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае, 17 июля 2026 года. Фото: Reuters
Согласно информации, поданной в Шанхайскую клиринговую палату, расходы компании на НИОКР выросли на 25% в годовом исчислении и составили 121,4 миллиарда юаней (18 миллиардов долларов США) за шесть месяцев. Эта цифра составляет более 25% от общей выручки. Резкий рост расходов на технологии, а также повышение стоимости комплектующих привели к снижению чистой прибыли технологического гиганта из Шэньчжэня до 23,8 миллиарда юаней. За аналогичный период прошлого года эта цифра составила 37,2 миллиарда юаней. Второй год подряд прибыль компании Huawei за первое полугодие снижается.
Как отмечает SCMP, чистый операционный денежный поток также сильно пострадал, снизившись до отрицательного значения в 39,9 миллиарда юаней, по сравнению с положительным притоком в 31,2 миллиарда юаней за аналогичный период прошлого года. Несмотря на это, выручка за первое полугодие выросла на 9,55% и составила 467,8 миллиарда юаней по сравнению с 427 миллиардами юаней годом ранее. Росту выручки способствовали значительное восстановление поставок смартфонов и растущий спрос на процессоры для искусственного интеллекта (ИИ).
Издание отмечает, что являясь частной компанией, Huawei периодически публикует данные о своей операционной деятельности посредством раскрытия информации о выпуске облигаций на клиринговой площадке. В настоящее время перед Huawei стоят две основные проблемы. Во-первых, необходимо защитить своё лидерство на внутреннем рынке Китая от стремительного роста цен на микросхемы памяти. Во-вторых, необходимо одновременно инвестировать миллиардов в собственные архитектуры чипов на фоне торговых ограничений со стороны США.
Согласно данным исследовательской компании IDC, во втором квартале Huawei лидировала на китайском рынке смартфонов с долей в 22,6%, чему способствовал рост объемов продаж на 19,4%. Среди 10 ведущих производителей мобильных телефонов на крупнейшем в мире рынке смартфонов только Huawei продемонстрировала квартальный рост. Прочие местные бренды, включая Oppo, Vivo, Xiaomi и Honor, столкнулись с резким снижением объемов поставок.
Компании Huawei удалось укрепить свои позиции на рынке отчасти за счёт более осторожного повышения цен свою продукцию по сравнению с конкурентами. Однако производитель уже предупредил, что стремительный рост стоимости комплектующих в конечном итоге вынудит его предпринять аналогичные шаги. Как некоторое время заявил Ричард Ю Чэндун, председатель потребительского подразделения Huawei, в условиях стремительного роста цен на память, цены на смартфоны могут вырасти повсеместно. В противном случае производители будут продавать себе в убыток.
Помимо смартфонов, Huawei продолжает извлекать выгоду из расширения использования своих чипов Ascend AI в качестве отечественной альтернативы продуктам американской корпорации NVIDIA. Эти чипы доступны только в Китае. Всё больше китайских компаний, занимающихся разработкой ИИ, включая DeepSeek, Z.ai и iFlyTek, стремятся использовать чипы и ускорители Huawei для запуска и даже обучения своих моделей ИИ. Согласно июньским данным аналитической компании TrendForce, специализирующейся на предоставлении информации о рынке технологических отраслей, ожидается, что в этом году Huawei и другие китайские поставщики чипов займут почти 80% местного рынка серверов для ИИ.
В мае компания Huawei, находящаяся под санкциями США и лишенная доступа к зарубежным поставкам передовых полупроводников, представила новый закон масштабирования и архитектуру чипа, разработанную для производства продукции, эквивалентной передовому 1,4-нанометровому технологическому процессу, без необходимости использования высокопроизводительного литографического оборудования. Технологическая индустрия внимательно следит за запуском процессора Kirin 2026, созданного на основе архитектуры Huawei LogicFolding, поскольку он должен стать основой для флагманских смартфонов Mate, которые поступят в продажу этой осенью.
Конструктор из Пензы Александр Горшков предложил конструкцию входящего в состав беспилотного самолёта изобарического двигателя с одним цилиндром. Также в его состав вошли система управления потоком сжатой горючей смеси с применением автоматических клапанов и ресивер с этой смесью.
По завершении рабочего процесса из цилиндра смесь попадает в ресивер и оттуда опять поступает в двигатель. Один клапан предназначен для впуска смеси из карбюратора, тогда как другой отвечает за нагнетание смеси обратно в ресивер.
Изображение: Grok
Отличительной чертой конструкции можно назвать систему охлаждения двигателя. Изобретатель предложил покрывать наружную поверхность цилиндра и его крышки заполненным охлаждающей жидкостью пористым капиллярным материалом. При помощи насоса через радиатор жидкость будет попадать из нижней части покрытия в верхнюю. Радиатором может стать обшивка самолёта, на внутренней стороне которой также будет капиллярное покрытие. Внешняя поверхность будет гладкой, отдавая тепло воздушному потоку.
Другой необычной характеристикой двигателя станет привод пропеллера. С коленвалом он соединяется посредством угловой зубчатой передачи, которая находится в горизонтальном оперении самолёта. Ведущая шестерня имеет двойное назначение, исполняя функции щеки коленвала и противовеса.
Совсем недавно неофициальный мод от RenoDX, реализующий предварительную поддержку нейронного рендеринга DLSS 5, стал доступен не только для видеокарт серии GeForce RTX 50, но и для более старых моделей, включая линейки GeForce RTX 40 и RTX 30, чем и воспользовался эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks, сравнивший производительность видеокарт GeForce RTX 4060 8 ГБ и GeForce RTX 3060 12 ГБ в Uncharted 4: A Thief’s End с DLSS 5 NR. Тестовый ПК также был оснащён процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000.
Сравнение графической составляющей показывает, что технология нейронного рендеринга DLSS 5 заметно преображает картинку в Uncharted 4, особенно внешний вид персонажа, черты лица и кожа которого становятся более реалистичными. Кроме того, DLSS 5 NR улучшает освещение и обеспечивает более достоверные тени.
DLLS 5 NR выкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
DLLS 5 NR вкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
К сожалению, за это приходится расплачиваться производительностью — в частности, показатели средней частоты кадров и 1% low в 1080p с пресетом Ultra и DLSS 5 в режиме Quality на GeForce RTX 3060 падают со 132 fps/55 fps до скромных 16/8 fps. В ряде игровых сцен результаты получше (15 fps/13 fps), но всё равно насладиться игровым процессом не получится.
Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
С GeForce RTX 4060 ситуация намного лучше — более новая модель при аналогичных настройках и разрешении обеспечивает вполне играбельные показатели средней частоты кадров/1% low, составляющие 45/41 fps.
Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
Ранее сообщалось, что в настоящее время энтузиасты пытаются повысить производительность неофициального мода, реализующего поддержку DLSS 5 NR, особенно на старых видеокартах, поэтому следует ждать апдейтов.
Ожидается, что предстоящий на следующей неделе выпуск складных устройств от американской компании Apple и китайской Huawei Technologies станет стимулом для мирового рынка смартфонов, которому в этом году аналитики прогнозируют спад на 17%. Мероприятие Apple назначено на 9 сентября.
Сотрудница компании Huawei держит в руках складной смартфон Mate XT во время презентации продукта в прошлом году. Китайский технологический гигант представил Huawei Mate XT, первый в мире складной смартфон, для своего международного рынка. Фото: EPA-EFE
Ожидается, что центральным событием станет презентация первого складного iPhone, наряду с демонстрацией обновлённых стандартных моделей, а также первое выступление Джона Тернуса в качестве нового генерального директора компании. Крупнейшая в году презентация новинок американского технологического гиганта состоится всего через два дня после того, как китайская компания Huawei представит Mate XT 2 – усовершенствованную версию своего флагманского смартфона, складывающегося втрое.
Аналитики рассчитывают, что дебют складного устройства от Apple оживит вялый рынок смартфонов, который страдает от резкого роста стоимости комплектующих.
«Выход Apple на рынок складных устройств не просто вновь стимулировал рост категории, терявшей динамику, он коренным образом изменил траекторию развития этого рынка», – заявила Набила Попал, старший директор по исследованиям аналитической компании IDC.
По её прогнозам, к 2027 году Apple поставит более 17 миллионов складных iPhone и сможет занять около 40% мирового рынка складных смартфонов. Аналитик также отметила, что Apple готова бросить вызов Huawei и Samsung за лидерство на рынке в регионе, где эти компании долгое время доминировали. И это даст результат для продукта, который, будет находиться лишь на начальном этапе своего жизненного цикла.
Китайское издание South China Morning Post сообщило о проведении в Гонконге первого демонстрационного полёта EHang EH216-S, который представляет собой аппарат вертикального взлёта и посадки. По заранее определённому маршруту был доставлен робот в качестве пассажира.
Помимо производителя аппарата EHang, организаторами испытаний выступили технологический центр Cyberport и работающий в Гонконге транспортный оператор Kwoon Chung Bus Holdings. Последний уже высказал намерение купить 30 моделей этих беспилотных воздушных аппаратов за сумму свыше $9 млн. Перевозить они будут в Гонконге не только пассажиров, но и грузы.
Изображение: South China Morning Post
В настоящее время власти Гонконга занимаются проработкой законов с целью регулирования полётов беспилотных аппаратов массой свыше 150 кг на малых высотах. Они должны быть приняты к 2027 году, став залогом безопасности при коммерческой эксплуатации беспилотников для перевозки пассажиров.
В середине мая этого года один из пролётов Московского скоростного диаметра (МСД) серьёзно пострадал в результате произошедшего под ним пожара. Мы сейчас не будем возвращаться к теме того, кто и как вообще позволил организовать под участком дороги склад, причём каких-то экстремально горючих материалов, но факт налицо: часть формально скоростной дороги была выведена из эксплуатации, причём до такой степени, что за движение по пострадавшему участку даже не взималась плата.

Ремонт пролёта продолжался всё лето, завершился на прошлой неделе, и вот с сегодняшнего дня с участка МСД от шоссе Энтузиастов до Бусиновской развязки снова взимается плата за проезд.
Здесь следует напомнить, что жители Московского региона (сама Москва плюс Подмосковье) оплачивают проезд по участкам МСД только в будние дни и в часы пик — с 7:00 до 11:00 и с 16:00 до 20:00. Остальное время для автомобилей, зарегистрированных в Москве и Московской области, проезд по этой трассе остаётся бесплатным. Решение было вынужденным, поскольку из-за сверхпопулярности МСД дорога стала обрастать заторами и утратила свою ключевую характеристику, вынесенную в название — высокую разрешённую скорость движения.
Компания MSI начала поставки своей рабочей станции XpertStation WS300, предназначенной для работы с искусственным интеллектом, на базе NVIDIA DGX Station. Система использует настольный процессор NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip и распространяется через ASI, D&H и Newegg. В каталоге Newegg цена XpertStation WS300 указана на уровне 99999 долларов. В настоящее время ритейлер указывает, что рабочая станция отсутствует на складе, хотя 28 августа MSI объявила о начале поставок.

Источник: MSI
Платформа GB300 сочетает в себе 72-ядерный процессор NVIDIA Grace и графический процессор Blackwell Ultra, соединенные через NVLink-C2C. MSI оснащает систему 748 ГБ когерентной памяти, разделенной на 252 ГБ HBM3e для графического процессора и 496 ГБ LPDDR5X для центрального процессора. Память HBM3e обеспечивает пропускную способность до 7,1 ТБ/с, а LPDDR5X — до 396 ГБ/с.
Накопители представлены четырьмя слотами M.2. Два слота PCIe 5.0 x4 заняты NVMe-накопителями объемом 2 ТБ в конфигурации RAID 1, а два слота PCIe 6.0 x4 остаются свободными для самостоятельного расширения памяти. Рабочая станция также предлагает три слота расширения PCIe 5.0 и использует блок питания мощностью 1600 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium.
XpertStation WS300 поставляется с предустановленной системой Ubuntu 24.04 LTS и инструментами разработчика NVIDIA AI. Стоит отметить, что это не первая и даже не самая дорогая рабочая станция на базе Blackwell. Например, компания ASUS начала поставки своей модели несколько недель назад.
Компания AOC добавила 27-дюймовый монитор AGON AGP277KXM в каталог своих продуктов на Китайском сайте, сообщает VideoCardz.com. Это ещё одна игровая модель с дисплеем Fast IPS и разрешением 5K (5120 на 2880 пикселей). Поддерживается два режима отображения: в основном частота обновления достигает 180 Гц, во вторичном — 360 Гц при разрешении 2560 на 1440 пикселей. Для монитора заявлена подсветка Mini LED, 2304 зоны.
Источник изображения: AOC
Монитор сертифицирован VESA DisplayHDR 1400 и обладает пиковой яркостью 1600 нит в режиме HDR. Также в спецификациях говорится о 98-прцоентном покрытии цветовых пространств DCI-P3 и Adobe RGB, наличии режима с точностью цветопередачи Delta E меньше 1. В числе прочего поддерживается адаптивная синхронизация и технология MBR (Motion Blur Reduction) для повышения чёткости изображения в движении.
Источник изображения: AOC
Монитор оснащается двумя разъёмами HDMI 2.1 (FRL6), одним DisplayPort 2.1 (UHBR20) и одним портом USB-C, который поддерживает режим DisplayPort Alt Mode и может передавать мощность до 65 Вт. Кроме этого присутствует три нисходящих порта USB 3.2 Gen 1 и аудиовыход 3,5 мм. В монитор встроен KVM-переключатель, поддерживаются режимы «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой», есть подсветка Light FX с обратной стороны и крючок для наушников. Подставка поддерживает регулирование по высоте, позволяет наклонять монитор, вращать и поворачивать.
Источник изображения: AOC
Днями ранее NVIDIA анонсировала монитор AOC AGON AGP327KG с 5K-дисплеем диагональю 31,5 дюйма. Эта модель, как ожидается, станет первым монитором с поддержкой технологии G-SYNC Pulsar и диагональю больше 27 дюймов.
На момент написания не уточняется, появится ли AOC AGON AGP277KXM за пределами Китая.
В среднесрочной перспективе в России должно кратно увеличиться производство автомобильного транспорта. Такой вывод следует из утверждённой сегодня Правительством РФ Стратегии развития автомобильной промышленности страны до 2035 года, предполагающей, что в течение ближайших 8,5 лет выпуск автомобилей в России увеличится с нынешних приблизительно 800 тысяч единиц в год до 2,8 миллионов единиц в год.
Помимо непосредственно роста объёмов производства обновлённая Стратегия развития автопрома подразумевает унификацию базы автомобильных компонентов с обязательством для производителей по локализации их выпуска на территории страны. Кроме того, документ отмечает критическую важность повышения производительности труда в автопроме за счёт роста автоматизации всех производственных процессов на соответствующих предприятиях.
Насколько воплощение вышеупомянутой Стратегии в жизнь реалистично, покажет, естественно, только время. Практика показывает, что при желании это вполне возможно: так, например, в наиболее «жирные» и «безоблачные» годы — с 2011 по 2013 включительно, в России производилось от 1,99 до 2,23 млн автомобилей ежегодно. Дальше был постепенный спад с последующим в 2022 году коллапсом после одностороннего прекращения западными автоконцернами сотрудничества с Россией.
После установки графических драйверов NVIDIA GeForce Game Ready 616.56 некоторые пользователи сталкиваются с мерцанием экрана, сообщает Wccftech со ссылкой на несколько сообщений в социальных сетях. Проблема затрагивает мониторы, работающие в 8-битном режиме. Мерцание пропадает после переключения на 10-битный режим.
Источник изображения: Lilian Do Khac, Unsplash
Как утверждает автор ресурса Wccftech, один из сотрудников NVIDIA якобы подтвердил наличие проблемы и сообщил о работе над исправлением. Подробности о сценариях и потенциальных причинах возникновения проблемы, а также сроках выпуска обновления отсутствуют. Возможно, NVIDIA выпустит внеплановое обновление с соответствующими исправлениями, либо, если новый стабильный набор драйверов уже близок к релизу, исправления могут включить в него. Так или иначе, никакие даты не озвучиваются.
Пользователям, которые столкнулись с проблемой, рекомендуют переключить режим отображения в настройках операционной системы, панели управления NVIDIA или приложении NVIDIA App, в зависимости от наличия того или иного программного обеспечения. Альтернативный вариант, откатиться на предыдущую версию драйвера.
Ранее в Wccftech сообщали о том, что драйверы GeForce Game Ready 616.56 у некоторых пользователей заметно повысили производительность в бенчмарках.
Американская технологическая корпорация NVIDIA инвестирует 3,5 миллиарда долларов в компанию MediaTek, тайваньского производителя микросхем. Углубление сотрудничества происходит в то время, когда NVIDIA стремится убедить большее число компаний разрабатывать чипы, интегрируемые в её доминирующую экосистему центров обработки данных. Об этом сообщает Bloomberg.
Электронные интегральные схемы и фотонные интегральные схемы на стенде MediaTek Inc. на выставке Computex 2026 в Тайбэе. Фото: Lam Yik Fei/Bloomberg
Как отмечает агентство, заявленные инвестиции расширяют партнёрство между двумя разработчиками микросхем, в рамках которого MediaTek будет использовать NVLink Fusion и недавно анонсированную специализированную высокоскоростную память NVHBM как часть пакета технологий NVIDIA для обеспечения более бесперебойной связи компонентов в центрах обработки данных. Эта небольшая компания пытается бросить вызов Broadcom и Marvell Technology, помогая владельцам центров обработки данных создавать собственные компоненты.
Для NVIDIA новое соглашение является очередной попыткой обеспечить, чтобы будущее искусственного интеллекта (ИИ) строилось на основе её аппаратной платформы и стандартов. Компания разрабатывает системы межсоединений для центров обработки данных, такие как NVLink Fusion, и сотрудничает с такими компаниями, как MediaTek, чтобы сохранить свою центральную роль во всей цепочке аппаратного обеспечения, а не только благодаря своим передовым ускорителям ИИ.
Соглашение с MediaTek последовало за аналогичным соглашением с Amazon, которая согласилась использовать дополнительно 2 миллиона компонентов NVIDIA. При этом компания Amazon также обязалась использовать технологию подключения NVIDIA со своими собственными чипами. Соглашения с MediaTek и Amazon дают американской корпорации возможность сохранить свою центральную роль в развитии центров обработки данных для ИИ, даже когда компании внедряют чипы, предназначенные для замены её основных продуктов. Bloomberg отмечает, что MediaTek уже сотрудничает с NVIDIA в рамках начинающегося проекта последней по выходу на рынок ноутбуков. Тайваньская компания помогает NVIDIA с продуктом RTX Spark для этого рынка.
Разработчики, работающие над неофициальной поддержкой DLSS 5, сейчас тестируют видеокарты GeForce RTX 20 и RTX 30. ShortFuse поделился новыми сборками nvngx_dlssnr.dll для старых моделей RTX, включая версию для серии RTX 20.

Источник: Wccftech
Один из участников Discord-сервера RenoDX сообщает, что Red Dead Redemption работает, а Red Dead Redemption 2 пока не работает с текущей конфигурацией. Также сообщается, что Hogwarts Legacy остаётся в состоянии «STANDBY/FAILED» вместо активации функции.
Также сообщается, что GTA 5 проработала около десяти секунд во время одного из тестов. Затем видеокарта перестала выдавать сигнал на дисплей. Другие пользователи сообщали о подобном поведении при загрузке реализации на основе ReShade, включая сбои, потерю сигнала мониторами и увеличение скорости вращения вентиляторов графического процессора.
ShortFuse сообщил, что разработка перешла на путь оптимизации для графических процессоров RTX 20 и RTX 30. Пакеты профилирования также распространяются среди тестировщиков, это говорит о том, что разработчики теперь собирают данные о производительности со старых архитектур, а не только проверяют возможность запуска DLSS 5. Он объясняет, как вообще удалось добиться запуска DLSS 5 на RTX 20, что кажется очень интересным.

Источник: RenoDX Discord
NVIDIA ничего не подтвердила о DLSS 5, но события на прошлой недели развивались стремительно. Сейчас можно наблюдать экспериментальную поддержку RTX 20 и RTX 30, которую NVIDIA вряд ли включит в релиз DLSS 5, по крайней мере, на начальном этапе.
Это чем-то похоже на технологию FSR 4 на видеокартах RX 6000 и RX 7000. Проблема была и в производительности, но некоторые пользователи всё же хотели получить доступ к более высокому качеству изображения в поддерживаемых играх. В итоге AMD выпустила официальную версию, которая началась с аналогичной утечки DLL-файлов.
Вопрос о том, действительно ли DLSS 5 обеспечивает лучшее качество изображения, до сих пор остаётся предметом споров среди геймеров. Хорошая новость в том, что даже если NVIDIA официально не поддерживает старые архитектуры, моддеры уже показали, что это возможно. Нейронный рендеринг DLSS 5 не заменит масштабирование или генерацию кадров, хотя моддер RenoDX считает, что в конечном итоге их можно объединить, чтобы уменьшить количество проходов для обработки полных кадров.
Студия Owlcat Games сообщила о разработке новой сюжетной ролевой игры под названием The Expanse: Osiris Reborn. Действие игры будет происходить в той же вселенной, что и научно-фантастическая франшиза «Пространство» (The Expanse). Запланированный релиз проекта намечен на весну 2027 года.
В дебютном 90-секундном трейлере разработчики показали миссию на спутнике Ганимед, где главный герой вместе со своим братом или сестрой-близнецом проникает на базу ради возвращения украденных с Pinkwater Station данных. Игрокам предстоит взять под управление наемника корпорации Pinkwater с возможностью выбора происхождения протагониста: житель Земли, Марса или Бельтер.
Alcon Entertainment
Проект представляет собой одиночную ролевую игру с упором на повествование, систему компаньонов, репутацию у политических фракций и сюжетные развилки, влияющие на игровой процесс. В ходе прохождения к отряду могут присоединиться до семи спутников со своими историями и специализациями, включая боевого медика Тео, стрелка Майкла, инженера Зафара, снайпера Регину, хакера Алешу и персонажа поддержки по имени Полли. Вне миссий игроки смогут настраивать снаряжение, способности и боевые синергии членов команды.
Автопроизводители продолжают оснащать машины огромными экранами и сложной электроникой, но, как показывает новое исследование JD Power, водители ценят совсем другое. Опрос почти 70 тысяч владельцев новых автомобилей 2026 модельного года выявил неожиданный разрыв между тем, что предлагают компании, и тем, что действительно нужно людям.

Изображение: Сarscoops
Специалисты JD Power изучили 40 технологий, разделенных по категориям: комфорт, удобство, связь, системы помощи водителю и функции для электромобилей. Самыми популярными оказались незаметные решения. Автоматическое включение и выключение двигателя без ключа получило наивысшую оценку удовлетворенности — всего 2,4 проблемы на 100 автомобилей. Умный климат-контроль также показал высокие результаты при минимальном количестве жалоб. Как отметил представитель JD Power Дорон Хикри, «технология, которую ценят больше всего, — это та, которую почти не замечают, потому что она просто работает».
Прямо противоположная ситуация сложилась с пассажирскими экранами, которые часто появляются в дорогих комплектациях. На них пришлось 21,3 проблемы на 100 автомобилей, а 35% владельцев признались, что ни разу не включали такой экран. Лишь 6% пользовались им при каждой поездке. С более продвинутыми системами помощи водителю тоже вышла любопытная картина: традиционные системы второго уровня, требующие держать руки на руле, оказались удобнее, чем более современные версии с разрешением убирать руки.
Несмотря на общее недовольство навороченными функциями, исследование выявило и лидеров. Среди премиальных брендов первое место занял Cadillac с 641 баллом из 1000, опередив Genesis (559) и BMW (524). В массовом сегменте седьмой год подряд побеждает Hyundai с 524 баллами, а GMC и Kia поделили второе место с 470 баллами.
Итог исследования таков: водители не против технологий, они просто хотят, чтобы те работали, были действительно необходимы и приносили пользу.
С первого сентября в Российской Федерации начинает действовать новый порядок, который строго разграничивает камни природного и искусственного происхождения. Законодатели решили, что слово «бриллиант» отныне закрепляется только за ограненными алмазами, добытыми из земных недр. Все, что выращено в лаборатории, этим термином называть запрещено.

Изображение - ChatGPT
Согласно новым правилам, продавцы обязаны четко указывать происхождение камней. Синтетические алмазы должны маркироваться как «выращенные». Кроме того, их вес теперь разрешено указывать только в граммах, а не в каратах — традиционной для бриллиантов единице измерения.
Исполнительный директор Ассоциации «Гильдия ювелиров» Владимир Збойков пояснил, что внешне природные и выращенные камни неотличимы друг от друга. Для человека, который просто хочет купить красивое украшение, разницы нет. Однако цена у них разная: синтетический алмаз в оптовой закупке может стоить в 50 раз дешевле природного.
Булочки, плюшки и ватрушки начнут печь по новому ГОСТу с 1 сентября
По словам Збойкова, рынок ювелирных изделий сейчас переживает не лучшие времена. У покупателей стало меньше денег, и они ищут более доступные варианты. Использование выращенных алмазов позволяло снижать стоимость украшений. Теперь же, из-за новой маркировки, у людей могут возникнуть сомнения: насколько хорош камень, если его нельзя назвать бриллиантом?
Представители отрасли отмечают, что изначально у Минфина была другая позиция. Сами ювелиры не предлагали вводить такие жесткие ограничения — они не требовали запрещать слово «выращенные» и не настаивали на указании веса в граммах. Однако в финальной версии документа эти нормы все же появились. Участники рынка признаются, что не понимают, как им теперь работать по новым правилам.
Цены на видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5090 в США приблизились к отметке 5000 $, сообщает VideoCardz.com. Причём речь идёт об обычных моделях, а не дорогостоящих модификациях.
Источник изображения: Josh Appel, Unsplash
Если верить информации на сайте онлайн-инструмента для подбора комплектующих PCPartPicker, на момент написания оригинального материала цена флагманской игровой видеокарты NVIDIA Blackwell в исполнении ASUS GeForce RTX 5090 TUF Gaming OC Edition составляла 5099 $. Немногим меньше цена модели GIGABYTE AORUS MASTER, 4929,99 $ на американской торговой площадке Newegg.
Актуальные цены превышают рекомендованные уже более чем в два раза. В США рекомендованная цена RTX 5090 составляет 1999 $ и в компании NVIDIA это значение не меняли. Судя по недавним новостям, приобрести эталонный вариант Founders Edition по такой цене всё ещё возможно, но это целый квест — фирменный фургон NVIDIA иногда привозит ограниченное количество видеокарт по рекомендованным ценам на крупные выставки.
Цены продолжают расти. В начале месяца они варьировались в диапазоне 4000…4600 $, но к сентябрю выросли уже до 5000 $. Раньше столько стоила лимитированная ультимативная версия MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z с жидкостным охлаждением и повышенным лимитом мощности специально для оверклокеров.
Китайская группа железнодорожного инженерного оборудования и Китайская группа железнодорожных тоннелей совместно разработали машину под названием Linghang («Линхан»). Её длина составляет 145 м, а ширина равна 13,72 м. Это тоннелепроходческая машина для строительства первого высокоскоростного железнодорожного тоннеля в Нанкине под рекой Янцзы. 30 августа машина сошла с конвейера в Ханчжоу, провинции Чжэцзян.
Благодаря ей будет проложен тоннель с двумя высокоскоростными железнодорожными путями. Для этого придётся преодолеть сложные геологические и подводные условия, поэтому инженеры включили в конструкцию машины двухслойную оболочку. Это необходимо для упрощения извлечения машины после прокладки тоннеля. Когда работа будет завершена, строители смогут демонтировать резервную систему и внутренний щит. Внешняя оболочка машины останется служить постоянной опорой тоннеля. Две машины будут прокладывать поперечный участок с противоположных сторон.
Изображение: People's Daily Online
Пересекающий реку железнодорожный тоннель войдёт в состав участка общей протяжённостью 20,4 км. Длина самого туннеля будет около 14 км. Его максимальная глубина заложения составит 107 м при давлении воды до 1,07 мегапаскаля.
Проект должен увеличить транспортную пропускную способность в данном регионе и создать дополнительный импульс для экономического развития вдоль реки.
В Пекине прошли Вторые Всемирные игры человекоподобных роботов. Место проведения — Национальный конькобежный стадион, где когда-то выступали олимпийские чемпионы. В этом году соревнования стали масштабнее и зрелищнее, чем в прошлом. Роботы бегали, поднимали тяжести и даже пытались танцевать в роли чирлидеров. Однако главное зрелище создавали не рекорды, а то, как машины теряли равновесие, ломались и иногда дымились.

Изображение: The Verge
Пятидневное событие собрало разработчиков со всего мира. Результаты этого года заметно превзошли прошлогодние. Победитель в беге на 100 метров пробежал дистанцию за 21,5 секунды, а лучший прыжок в высоту составил почти метр — 0,95. Но настоящий интерес зрителей вызывали моменты, когда технологии давали сбой.
Один из роботов, созданный компанией Honor, потерял ногу прямо во время забега. Другие участники спотыкались и падали, высекая снопы искр. Особенно запомнился случай, когда аппарат после финиша врезался в мат, отскочил от него и загорелся. В соревнованиях по тяжелой атлетике робот не удержал равновесие под штангой и опрокинулся на судейский стол. Роботы-чирлидеры тоже не блистали грацией — они спотыкались и падали во время выступлений.
Китай давно использует роботов для публичных шоу — от танцев на праздничных гала-концертах до демонстраций на крупных технологических выставках. Игры в Пекине стали еще одним шагом в этом направлении.
Компания G.SKILL анонсировала новую серию оперативной памяти DDR5 под названием Flare X5X, сообщает TechPowerUp. Первым продуктом в серии станет комплект из двух модулей по 16 ГБ со спецификациями DDR5-6000 CL36-36-36-76 и профилями AMD EXPO ULL (Ultra-Low Latency) с дополнительной настройкой субтаймингов.
Источник изображения: G.SKILL
Активация профилей AMD EXPO ULL (Ultra-Low Latency) возможна на системах с совместимыми процессорами AMD, совместимыми материнскими платами и прошивками (UEFI BIOS), которые готовы к новым профилям. В компании утверждают, что каждый комплект проходит внутреннее тестирование для подтверждения высокого уровня качества. Тем не менее, во-первых, чтобы получить спецификации, заявленные для профилей EXPO, может потребоваться больше действий, чем просто активация профиля, ручной разгон и настройка; во-вторых, максимальная скорость и тайминги зависят от многих факторов, включая потенциал материнской платы и встроенного в процессор контроллера памяти.
Модули оснащаются строгими минималистичными радиаторами чёрного цвета с фирменным брендингом G.SKILL. Подсветка отсутствует. Сроки начала продаж зависят от региона и не уточняются в анонсе.
Председатель Совета по финансовой стабильности (FSB) Эндрю Бэйли, который также возглавляет Банк Англии, направил письмо главам центробанков и министрам финансов стран G20. Поводом стали инциденты, в которых новые ИИ-модели от OpenAI, Anthropic и Meta* использовались для хакерских атак на другие организации. Регуляторы опасаются, что с каждым годом угроза будет только расти.

Изображение - ChatGPT
Главная тревога регуляторов связана с тем, что передовые ИИ-системы становятся все более автономными, лучше решают сложные задачи и наращивают наступательный потенциал. Одна из ключевых опасностей — способность таких моделей находить ранее неизвестные уязвимости в киберзащите финансовых институтов. При этом, как только уязвимость устраняют, ИИ может быстро адаптироваться и найти новый обходной путь.
Европейский центральный банк уже отреагировал на угрозу: он потребовал от банков еврозоны до 31 октября представить формальные планы действий по управлению рисками, связанными с новыми ИИ-моделями.
Бэйли также предупредил, что кибератака с использованием ИИ на финансовую систему одной страны может легко выйти за ее пределы. Общие технологические платформы и финансовые сети связывают институты по всему миру, поэтому сбой в одном месте может вызвать цепную реакцию в других. Различия в правовых системах и уровне киберзащиты между странами, по его словам, сами по себе становятся слабым местом глобальной системы.
Глава FSB призвал регуляторов сделать безопасный выпуск новых ИИ-моделей приоритетом. Он отметил, что во многих странах до сих пор нет необходимых протоколов для управления разработкой и внедрением передовых ИИ-систем. Банкам и финансовым компаниям рекомендовано готовиться к наихудшим сценариям, включая одновременные сбои у нескольких организаций, использующих одни и те же технологии. Бэйли подчеркнул, что компании должны быть готовы восстанавливать компьютерные системы с нуля даже после полного отказа.
Предупреждение прозвучало на фоне стремительного развития ИИ в частном секторе, где крупные технологические компании выпускают новые модели одна за другой. Регуляторы по всему миру пытаются создать механизмы, которые могли бы успевать за этим темпом.
* Meta - признана экстремистской, ее деятельность запрещена на территории России
Обычная 3D-печать создаёт объект с фиксированной геометрией: что напечатал, то и получил. 4D-печать идёт дальше — напечатанная деталь может изгибаться, складываться, расширяться или менять форму под воздействием внешних факторов: температуры, влажности, света, магнитного поля или электричества. Четвёртое измерение здесь — время.
Изображение: Interestingengineering.com
Концепцию популяризовал архитектор Скайлар Тиббитс в 2013 году, а теперь исследователи по всему миру разрабатывают материалы и методы, чтобы превратить идею в инженерную реальность.
В основе лежат так называемые стимул-чувствительные полимеры. Например, полимеры с памятью формы возвращаются к заданной геометрии при нагреве. Гидрогели набухают или сжимаются от влаги. Также исследуются жидкокристаллические эластомеры, самовосстанавливающиеся полимеры и композиты. Печать позволяет распределять разные материалы в одной детали, чтобы разные её части реагировали по-своему.
Технологии могут пригодится в разных отраслях. В медицине — имплантаты, которые адаптируются к организму, системы доставки лекарств, тканевая инженерия. В робототехнике — лёгкие приводы без двигателей. В авиации — конструкции, меняющие форму в зависимости от условий полёта, и компактные раскладные элементы, которые активируются на месте. Также — умный текстиль, автомобильные компоненты, строительство.
Большая часть исследований пока находится на лабораторном уровне. Есть проблемы с масштабированием, скоростью трансформации, долговечностью и воспроизводимостью. Но будущее, скорее всего, не в замене 3D-печати, а в её дополнении: 3D-печать решает, где и как разместить материал, а 4D — что этот материал будет делать после печати. Переход от статичных объектов к адаптивным может стать одним из самых интересных направлений в аддитивных технологиях.
Компания MSI официально начала поставки своей флагманской рабочей станции XpertStation WS300, предназначенной для задач искусственного интеллекта. Система базируется на платформе NVIDIA DGX Station и использует новейший процессор GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip. В рознице устройство уже появилось на сайте Newegg.

Изображение: VideoCardz
Стоимость рабочей станции на сайте ритейлера составляет $99 999. При этом система отмечена как отсутствующая на складе, хотя MSI объявила о старте поставок 28 августа.
XpertStation WS300 построена на гибридной платформе GB300, которая сочетает 72-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell Ultra. Они связаны через протокол NVLink-C2C. Общий объём когерентной памяти составляет 748 ГБ: 252 ГБ HBM3e для GPU и 496 ГБ LPDDR5X для CPU. Пропускная способность HBM3e достигает 7,1 ТБ/с, LPDDR5X — 396 ГБ/с.
Для хранения данных предусмотрены четыре M.2-слота: два PCIe 5.0 x4 заняты 2-терабайтными накопителями в RAID 1, два PCIe 6.0 x4 остаются свободными. Также есть три слота расширения PCIe 5.0 и блок питания мощностью 1600 Вт с сертификацией 80 PLUS Titanium. На станцию предустановлена Ubuntu 24.04 LTS с инструментами разработчика NVIDIA AI.
Стоит отметить, что XpertStation WS300 — не единственная система на базе Blackwell на рынке. Ранее ASUS уже начала поставки аналогичных рабочих станций. Однако высокая цена и впечатляющие характеристики делают новинку заметным событием для специалистов в области ИИ и дата-центров.
Глобальный рынок памяти и накопителей уже несколько лет испытывает серьезное напряжение. Спрос на высокопроизводительные чипы для систем искусственного интеллекта и дата-центров растет такими темпами, что производители просто не успевают наращивать мощности. Глава одного из крупнейших игроков отрасли, SK hynix, дал неутешительный прогноз: дефицит затянется надолго.

©SK hynix
По словам генерального директора SK hynix Квака Но-джунга, признаки ослабления дефицита памяти и накопителей в ближайшие годы отсутствуют. Он ожидает, что текущий кризис продлится как минимум до конца 2030 года. При этом после 2030-го компания не прогнозирует резкого обвала спроса — скорее, его постепенное замедление.
Причина столь долгого дефицита — взрывной рост потребностей в памяти для ИИ-систем. Основной объем производства сейчас направляется на обеспечение дата-центров, которые скупают самые современные чипы, включая HBM4E. Это оставляет рынок потребительской электроники — ПК, игровых устройств и смартфонов — в положении догоняющего. Цены на комплектующие растут, а доступность падает.
SK hynix, как и ее главные конкуренты Samsung и Micron, активно вкладывает средства в расширение мощностей. Компания строит новый завод в Индиане (США), где планирует начать выпуск HBM4E. Кроме того, в Южной Корее возводится гигантская фабрика по производству DRAM, которая должна заработать в 2029 году. Однако даже эти инвестиции, по-видимому, не смогут оперативно перекрыть растущий спрос.
Ранее глава SK hynix уже предупреждал, что 2027 год станет самым тяжелым для отрасли с точки зрения поставок. Новое заявление лишь подтверждает: улучшения в ближайшие годы ждать не стоит, и кризис памяти стал надолго.
Категория защищённых мобильных устройств в последние годы сделала большой шаг вперёд в плане прочности, продолжительности работы без розетки, фотографических возможностей и специальных функций при использовании на открытом воздухе. Их недостатком продолжала оставаться программная поддержка, которая отставала от возможностей традиционных смартфонов. Покупая подобные аппараты, их владельцы зачастую не знают, будут ли они обновлены до новой версии Android, когда это произойдёт и как долго поддержка будет длиться.
Для владельцев защищённых смартфонов и планшетов, которые применяют их для решения сложных задач, во время активного отдыха или пользуются ими как любыми другими мобильными устройствами, поддержка Android важна не меньше, чем физическая прочность. Поэтому Ulefone планирует подтянуть уровень программной поддержки под аппаратные возможности.
Согласно официальному заявлению представителей компании, отвечающие всем необходимым требованиям новые модели Ulefone на Android после релиза будут получать как минимум две следующие версии этой операционной системы. Это минимальный базовый уровень поддержки продуктов, тогда как максимальный не называется. Каждая модель будет иметь собственный план поддержки, поэтому некоторые из них могут обновляться на протяжении более длительного времени.

Чётко указав минимальную продолжительность обновлений Android, Ulefone позволяет потенциальным покупателям принять решение и показывает, что ответственность компании сохраняется и после продажи устройства.

В рамках новой политики Ulefone планирует обновить 29 моделей уже выпущенных смартфонов и планшетов до Android 16. 15 моделей сначала будут обновлены с Android 14 до Android 15, а затем переведены на Android 16. 14 моделей были выпущены на Android 15 и будут обновлены до Android 16. 14 моделей уже получают обновление в настоящее время, и ещё 15 начнут обновляться в недалёком будущем.

В число обновляемых устройств входят Armor 27T Pro, серии Armor 28, Armor X31 и Armor Pad 5. Полный список устройств, которые будут обновлены до Android 16, и дополнительная информация представлены на официальном сайте Ulefone.
Поднимая уровень поддержки, Ulefone планирует укрепить свои позиции как ведущего производителя защищённых устройств и показать покупателям, на протяжении какого времени их устройство будет обладать наиболее современным программным обеспечением.
Спустя несколько дней после утечки библиотеки nvngx_dlssnr.dll, содержащей среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5, моддеры сумели запустить предварительную версию новой технологии в целом ряде игр не только на видеокартах серии GeForce RTX 50, но и на моделях предыдущих поколений — чуть ранее речь шла о видеоадаптерах линеек GeForce RTX 40 и RTX 30, а сейчас список пополнили и представители серии RTX 20, пишет издание VideoCardz.
Сообщается, что моддер ShortFuse делится новой сборкой, которая, судя по описанию, предназначена для видеокарт GeForce RTX 20 и содержит оптимизации для ускорения. Энтузиасты уже опробовали мод для RTX 20 в ряде игр, отметив, что в настоящее время не всё так гладко — например, Red Dead Redemption удалось запустить без проблем, тогда как Hogwarts Legacy и Red Redemption 2 с текущий реализацией не работают.
The Witcher 3 с DLSS 5 NR на RTX 2060 Super. Источник фото: VideoCardz/Duc K
Также в процессе тестов некоторые геймеры сталкиваются со сбоями, увеличением скорости вращения вентиляторов на видеокарте и потерей сигнала, не говоря уже про низкую производительность — в частности, один из пользователей сообщает, что The Witcher 3: Wild Hunt работает на его GeForce RTX 2060 Super с показателем всего 14 fps. Ранее о падении быстродействия вплоть до 1 fps говорили и владельцы моделей RTX 30.
В настоящее время эксперты дорабатывают текущий вариант мода, пытаясь увеличить производительность в играх с использованием DLSS 5. Необходимо отметить, что данный мод основан на предварительной версии библиотеки, тогда как официальный дебют технологии DLSS 5, как ожидается, состоится осенью текущего года.
Авиационный двигатель НК-93, который был заморожен на стадии испытаний в 2011 году, могут вернуть в производство. Об этом заявил бывший руководитель Российского авиационного консорциума Сергей Исаков. По его словам, для возобновления программы не потребуется долгих лет разработки — на складах сохранилось несколько готовых экземпляров, а саму испытательную программу можно завершить за один-два месяца, возможно, уже к концу октября.

Изображение: Grok
Исаков подчеркнул, что по своим характеристикам НК-93 опережает время. Аналогичные двигатели, по его оценке, зарубежные компании General Electric и SNECMA смогут создать только через 5–7 лет, а российская установка уже существует в металле. В качестве потенциального носителя он назвал дальнемагистральный широкофюзеляжный Ил-96, хотя ранее двигатель также планировали устанавливать на Ту-204.
У НК-93 непростая история. Его фактически заморозили в 2011 году — тогда не было даже утверждённой типовой конструкции, а масса опытного образца превышала задание на 24% (6,3 тонны вместо 5,1). Однако даже в том состоянии топливная эффективность двигателя оценивалась на 7–8% выше, чем у серийного ПС-90А, который стоит на Ил-96. Это значительное преимущество, учитывая, что топливо — одна из главных статей расходов в авиации.
Вопрос в том, насколько актуален НК-93 сегодня. Более чем за десять лет технологии шагнули вперёд, да и требования к авиадвигателям ужесточились. Но Исаков считает, что у двигателя есть шанс: испытательный задел сохранился, а время для импортозамещения в авиации наступило как раз сейчас. Возрождение НК-93 могло бы дать российским дальнемагистральным самолётам отечественный двигатель с хорошей топливной эффективностью без многолетних разработок с нуля.
Специалисты из Технологического университета Карлсруэ в Германии и Университета Цукуба в Японии разработали первую в мире твердотельную систему эластокалорического охлаждения на основе тепла. В этой системе нет электродвигателей, используется тепло из окружающей среды или от солнечного тепла. В системе применяются две сверхтонкие плёнки из никель-титанового (NiTi) сплава с эффектом памяти формы. Толщина первой плёнки составляет 22 мкм, у второй она 26,5 мкм.
По словам руководителя группы исследователей, одна плёнка превращает тепло в механическую работу, а другая преобразует эту работу в холод. При воздействии тепла первая плёнка резко сжимается (отношение силы к перемещению 14,5 Н/мм), что сразу растягивает вторую плёнку. При снятии нагрузки обратимые структурные изменения внутри металла резко снижают его температуру и создают холодный воздух.
Изображение: Ella Maru Studio
В ходе испытаний температуру компонентов удалось снизить на 4 °C, а охлаждение эластокалорического материала достигло почти 13 °C при нагреве привода до 86 °C. В реальном окружении система стабильно работала при питании от внешних источников тепла с температурой до 130 °C.
Исследования показывают, что эластокалорическое охлаждение намного эффективнее существующих компактных технологий. Оно достигает 84% максимальной теоретической эффективности охлаждения. Это открывает возможность использовать данную технологию для самоохлаждения компьютерных чипов или применять тепло трансмиссии для охлаждения автомобильной электроники.
В базе данных бенчмарка GeekBench 6 замечены результаты тестирования неанонсированного устройства Xiaomi под номером M367FC, которым, по данным инсайдеров, является флагманский планшет Xiaomi Pad 9 Pro Max. Прототип набрал 3474 балла в одноядерном режиме и 13229 баллов в многоядерном. Планшет работает под управлением Android 17 и оснащен 16 ГБ оперативной памяти.
Автор изображения: Xiaomi
В качестве аппаратной платформы выступит чипсет XRing O3 ( O3), созданный по архитектуре с десятью производительными ядрами: двумя суперядрами C1-Ultra с частотой до 4,35 ГГц, четырьмя ядрами C1-Premium на 3,68 ГГц и четырьмя C1-Pro с частотой 3,15 ГГц. За графическую составляющую отвечает 16-ядерный ускоритель G2-Ultra NX с аппаратной поддержкой трассировки лучей третьего поколения.
Источник изображения: GeekBench
Китайский бренд позиционирует Pad 9 Pro Max как самое мощное устройство серии для профессиональных задач. Официальный анонс флагманского планшета запланирован на сентябрь.
Несколько месяцев назад Nvidia устроила предварительный показ своей новой технологии DLSS 5, которая была негативно воспринята целым рядом геймеров, посчитавших, что она слишком агрессивно меняет внешний вид персонажей, но недавняя утечка позволила взглянуть на ситуацию иначе. Благодаря появившемуся в сети Интернет неофициальному моду, основанном на обнаруженной в NBA 2K27 библиотеке, энтузиасты смогли сами изучить возможности предварительной версии DLSS 5 в целом ряде игр.
Источник фото: NotebookCheck/Steam
Сооснователь компании Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra), принимавший участие в разработке серии игр Kingdom Come: Deliverance, решил самостоятельно протестировать DLSS 5, используя неофициальный мод, и остался очень доволен, пишет издание Wccftech.
Источник фото: Daniel Vávra/X
По словам Даниэля Вавры, текущая версия DLSS 5, появившаяся в сети Интернет, весьма отличается от ранней реализации Nvidia, не изменяя геометрию моделей персонажей, но обеспечивая заметное улучшение качества кожи и детализации лица, а также заставляя освещение выглядеть более реалистичным, осветляя тени в некоторых сценах и отображая текстуры внутри них.
Источник фото: Daniel Vávra/X
Он отмечает, что в процессе работы над Kingdom Come: Deliverance II его команде так и не удалось правильно отобразить тени от шляп, шлемов и мелких деталей на одежде персонажей, но текущий вариант DLSS 5 смог с этим справиться, обеспечив затенение «на стероидах». Кроме того, Вавра заметил, что тени в траве и волосах также стали выглядеть гораздо лучше.
Источник фото: Daniel Vávra/X
По мнению соучредителя Warhorse Studios, технология DLSS 5 обеспечивает фотореалистичное изображение и имеет огромный потенциал, причём даже в старых играх, хотя за это приходится платить падением производительности.
Южнокорейская компания SK Hynix изучает целесообразность размещения потенциальных площадок для расширения производства микросхем памяти в Японии, что является частью усилий по удовлетворению растущего спроса на искусственный интеллект (ИИ) при одновременном контроле производственных затрат. Об этом сообщает Bloomberg.
Предприятие SK Hynix в южнокорейском Ичхоне. Фото: SeongJoon Cho/Bloomberg
Чей Тэ-вон, председатель правления холдинговой компании SK Inc., заявил в кулуарах встречи представителей южнокорейской и японской торговых палат в городе Сендае, что южнокорейский поставщик динамической и флэш-памяти рассматривает различные варианты размещения своих заводов. Глобальный бум ИИ сделал компанию SK Hynix из южнокорейского Ичхона настоящей жемчужиной конгломерата SK Group, принадлежащего Чей Тэ-вону, поскольку продукция компании помогает американской технологической корпорации NVIDIA и разработчикам центров обработки данных внедрять вычисления на основе искусственного интеллекта.
«Мы рассматриваем все регионы Японии. Любое место с хорошим электроснабжением и водоснабжением», – сказал он.
На вопрос о потенциальных партнёрах или совместных предприятиях, конкретных местах на территории Японии или о том, какая продукция будет выпускаться, он не стал отвечать.
Компания SK, которая осуществляет управление широким спектром предприятий в энергетике, телекоммуникациях и производстве микросхем, определяет распределение капитала на уровне группы для крупных инвестиций.
Информированный источник агентства Bloomberg отметил, что в рамках сделки возможно приобретение японской компании небольшого масштаба. Он также добавил, что форма любого сотрудничества – например, совместное инвестирование или создание совместного предприятия – будет зависеть от конкретного партнёра и производимой продукции.
Агентство отмечает, что компания SK Hynix ищет по всему миру потенциальные площадки для производства микросхем, чтобы удовлетворить растущие потребности в хранении данных, обусловленные развитием ИИ. Причем при этом приходится преодолевать попытки США замедлить технологические амбиции Китая. В настоящее время компания планирует расширение своих производственных мощностей в Южной Корее. На эти цели будет выделено 54 триллиона вон (39 миллиардов долларов). Кроме того, уже ведётся строительство современного завода в Уэст-Лафайетте, штат Индиана.
Поиски места для размещения производства в Японии являются частью более масштабных усилий SK Hynix по углублению сотрудничества с японскими клиентами и поставщиками. В настоящее время компания уже владеет «значительной косвенной» долей японского производителя флэш-памяти Kioxia. Генеральный директор этой компании Квак Но-Джунг недавно заявил, что фирма внимательно изучает возможности совместного развития рынка NAND-флэш-памяти со своими клиентами и поставщиками.
Спрос на NAND-память резко вырос, поскольку крупные компании, такие как Amazon, стремятся обеспечить хранение всё больших объемов данных с более высокой производительностью, чем у традиционных жёстких дисков.
Bloomberg отмечает, что компания Micron, конкурент SK Hynix, уже располагает собственным заводом в Японии, в городе Хиросима. Что касается самого южнокорейского производителя памяти, то у него в этой стране имеется достаточно широкий круг поставщиков и клиентов. Среди последних компании Sony и Nintendo.
Родители всё чаще обращаются к искусственному интеллекту в воспитании детей, иногда в довольно неожиданных формах. Недавний пример — когнитивный нейробиолог Сара Балдео, которая много времени проводит в командировках. Чтобы оставаться на связи с 15-летним сыном, она создала ему ИИ-копию себя.

Изображение: ChatGPT
Она запрограммировала чат-бота на основе скриншотов их переписки, а также загрузила документы с семейными правилами и ценностями. Подросток стал задавать ИИ вопросы и обращаться за советами. Один из эпизодов показал, что подростки быстро учатся использовать технологии в своих интересах: он спросил у ИИ, как убедить реальную маму отпустить его в кафе в Чикаго. Бот выдал стандартный ответ — мол, мама ценит новые впечатления, — и Балдео призналась, что после этого ею «манипулировали её же собственной логикой».
Это не единичный случай. Родители экспериментируют с ИИ-помощниками всё активнее. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман рекомендовал родителям синхронизировать семейные календари с ChatGPT, чтобы создавать подкасты для детей по дороге в школу. Сам Альтман признавался, что не представляет, «как растить новорождённого без ChatGPT».
Другие компании тоже подхватывают тренд. Одна из таких разрабатывает приложение StoryKit для генерации персонализированных сказок на ночь. Носимый гаджет Omi записывает и анализирует разговоры родителей с детьми, определяя по тону голоса, когда ребёнок расстроен. Социальная сеть для мам Peanut даже добавила ИИ-инструмент, который ищет ответы на родительские вопросы среди участниц сообщества.
Однако эксперты предупреждают: постоянное общение с ИИ может повлиять на когнитивное и социальное развитие как детей, так и родителей. При всех удобствах остаётся вопрос — не потеряет ли человек живое общение, заменяя его алгоритмами.
В Татарстане разработали дрон, который должен охотиться на другие беспилотники. Компания «Аэрокон» показала проект аппарата, внешне больше похожего на ракету, чем на обычный БПЛА.
Изображение - ChatGPT
Судя по опубликованным изображениям, разработка «Аэрокона» радикально отличается от классических беспилотников самолетного типа. Конструкторы выбрали интегральную компоновку, характерную скорее для зенитных ракет. Это позволяет аппарату развивать скорость до 1000 км/ч. Предположительно, дрон сможет поражать цели на высоте более 9 километров и на расстоянии до 150 километров.
@Warhronika
Ключевая особенность перехватчика — система наведения на базе тепловизора и технологий машинного зрения. Она обеспечивает автономный захват и сопровождение цели на финальном участке траектории. Такой подход исключает задержки, неизбежные при управлении с земли, и повышает шансы на поражение маневрирующих дронов.
В России запатентовали подводный аппарат-ловушку для защиты субмарин от торпед
@Warhronika
По задумке разработчиков, новый аппарат должен сочетать в себе гибкость барражирующего боеприпаса и скоростные характеристики легкой зенитной ракеты. Фактически речь идет о создании нового класса средств ПВО малого и среднего радиуса, способных эффективно бороться с современными воздушными угрозами.
Стартап из США получил $7 млн на производство мини дронов-камикадзе для борьбы с FPV-беспилотниками
@Warhronika
В «Аэроконе» пока не уточнили, когда планируется завершить разработку и начать испытания. Однако сам факт появления такого проекта говорит о том, что российская промышленность активно ищет способы противодействия дронам.
Компания Huawei продемонстрировала медицинские умные часы Watch D3 в рамках конгресса Европейского общества кардиологов (ESC Congress 2026), опередив официальную презентацию. Устройство прошло сертификацию по стандарту European Union Medical Device Regulation (CE MDR), что подтверждает медицинскую точность измерений. Новинка поддерживает точечную проверку артериального давления, суточный мониторинг, а также замеры до и после физических нагрузок.
Автор изображения: Huawei / HC Newsroom
Специалисты компании усовершенствовали алгоритмы: устройство способно точно фиксировать показатели давления даже при повышенном пульсе, выдавая рекомендации по оптимизации тренировочного процесса. Система амбулаторного контроля третьего поколения самостоятельно оценивает реакцию сердечно-сосудистой системы и отправляет автоматические уведомления о необходимости сделать замер при резких изменениях внешней среды — например, при скачках температуры или подъеме на высоту.
Автор изображения: Huawei / HC Newsroom
Часы получили обновленный инструмент Health Glance для комплексной оценки ключевых метрик организма, а также расширенные функции отслеживания фаз сна и психоэмоционального состояния. Технические подробности и полный список характеристик бренд пока держит в секрете, обещая раскрыть детали на глобальном мероприятии 2 сентября.
Китай начнёт проверять безопасность цепочек поставок военной техники, тем самым присоединившись к другим государствам, наращивающим самодостаточность собственной оборонной промышленности. Об этом сообщает Bloomberg.
Гиперзвуковые крылатые противокорабельные ракеты YJ-19 Народно-освободительной армии Китая во время военного парада в Пекине в 2025 году. Фото: Qilai Shen/Bloomberg
В соответствии с пересмотренным Законом о мобилизации национальной обороны, принятым недавно, Центральная военная комиссия и ведомства при Государственном совете требуют проведения проверки военной техники, снабжения и специального производственного оборудования.
Принятые изменения вступают в силу уже с 1 октября. Они обязывают должностных лиц принять меры, направленные на повышение устойчивости цепочки поставок.
Как отмечает агентство, в настоящее время вооружённые силы по всему миру стали внимательнее изучать цепочки поставок своей военной техники. В частности, Соединённые Штаты требуют от своих оборонных подрядчиков выявлять источники поставок в странах-противниках. Эта инициатива стала значительно более актуальной после того, как Китай в 2025 году ввёл ограничения на экспорт некоторых редкоземельных минералов и постоянных магнитов.
Отмечено, что официальному Пекину удалось добиться значительного прогресса в решении некоторых ключевых проблем в своих военных технологиях, таких как специализированные сплавы и гиперзвуковое оружие. Однако зависимость от зарубежных поставок высокотехнологичных микросхем и ПО, необходимого для проектирования, по-прежнему сохраняется.
Несколько ранее Государственное управление оборонной науки, техники и промышленности (ведомство в составе Министерства промышленности и информатизации КНР) вновь подчеркнуло необходимость ускорения создания надежной цепочки поставок и активизации инноваций.
В настоящее время КНР активно продвигает использование собственных технологий в секторах, связанных с конфиденциальными данными, в том числе в военной сфере и государственных компаниях. В частности, Пекин прекращает использование старой версии ОС Windows от американской корпорации Microsoft, разработанной специально для государственных структур. Несколько китайских компаний уже представили свои варианты операционных систем, предназначенных для замены такого ПО.
С учётом современной геополитической ситуации, решение логичное и давно назревшее. Хотя необходимо отметить, что Пекин уже достаточно давно перешёл на самообеспечение в большинстве сфер, связанных с обороной. Что касается пока ещё сохраняющейся зависимости от иностранных микросхем, вероятно, южнокорейских, то китайские компании продолжают развиваться в данном направлении.
Ажиотаж вокруг GTA 6 достиг такого уровня, что экономисты всерьез оценивают ущерб, который игра может нанести производительности труда в США. Профессор экономики Университета Помпеу Фабра Хосе Монтальво подсчитал, что только в день релиза — 19 ноября — Штаты могут потерять около миллиарда долларов из-за массовых прогулов.

Изображение - ChatGPT
По данным отраслевых аналитиков, тысячи молодых американцев в возрасте от 18 до 39 лет уже планируют пропустить работу и учебу 19 ноября. Особенно сильно удар придется по технологическому сектору, где занято много молодых специалистов — главной аудитории игры.
Некоторые компании и организации уже смирились с неизбежным. Ранее армия США предложила солдатам четыре выходных дня для игры в GTA 6 при условии продления контракта. Другие работодатели также готовятся предоставить сотрудникам отгулы — они понимают, что в противном случае те просто возьмут больничный или прогуляют.
Источник последних утечек GTA 6 заявил о «сырой» сборке и нехватке времени доделать игру к релизу
Эксперты называют запуск GTA 6 «национальным событием», которое затронет не только поп-культуру и развлечения, но и экономику, и повседневную жизнь миллионов людей. Влияние игры будет ощущаться и за пределами США, хотя в других странах убытки, вероятно, окажутся менее масштабными.
В Rockstar Games тем временем довольны оптимизацией игры, включая версию для Xbox Series S. Аналитики предупреждают: если прогнозы оправдаются, 19 ноября может стать одним из самых малопродуктивных дней в истории США.
Правительство РФ утвердило обновленную стратегию развития российского автопрома на ближайшие десять лет. Документ задает ориентиры для всей отрасли: от объемов производства до технологической независимости. Первый вице-премьер Денис Мантуров представил ключевые направления, а председатель правительства Михаил Мишустин поручил обеспечить наполнение рынка доступными отечественными автомобилями.

Фото Иван Бахарев / «Автоновости дня»
По словам Мантурова, после 2022 года основные усилия государства были направлены на сохранение предприятий, коллективов и инженерных компетенций. Эту задачу, как он заявил, можно считать выполненной. Теперь на первый план выходит развитие на собственной технологической базе: автокомпании должны самостоятельно разрабатывать и модифицировать платформы и компоненты, развивать инжиниринговые центры и сохранять контроль над ключевыми решениями.
В основу стратегии заложен принцип сквозной унификации — использование общих узлов на разных моделях и у разных производителей. Это должно снизить издержки и упростить производство. Кроме того, на предприятиях продолжится роботизация и цифровизация, что позволит ежегодно наращивать производительность труда примерно на 10%.
Создание российского ответа Starlink обязательно завершат - заявили в Госдуме
Основой производства до 2035 года останутся автомобили с двигателями внутреннего сгорания, включая машины на газу. Однако в легковом сегменте доля электромобилей и гибридов будет постепенно расти и к концу десятилетия должна достигнуть 25%.
Министр транспорта назвал условие запуска беспилотных автобусов в России
Для предприятий предусмотрен широкий спектр мер господдержки — от финансирования научных разработок до стимулирования спроса. В ближайшие три месяца Минпромторг представит дорожную карту реализации стратегии.
Мишустин подчеркнул, что главная задача — обеспечить внутренний рынок современными и доступными для граждан российскими автомобилями. По его словам, именно такое поручение дал глава государства, и необходимо сделать все для его выполнения.
В главную ветку разработки открытого проекта для обработки мультимедиа FFmpeg включили код для поддержки интерполяции кадров с ускорением на видеокартах NVIDIA, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на Phoronix и другие источники.
Источник изображения: Vishal Bansal, Unsplash
Технология называется Frame Rate Up-Conversion или сокращённо FRUC. Она создаёт промежуточные кадры, оценивая движения объектов на соседних кадрах. Таким образом, частота кадров видео может быть увеличена в два раза. Подчёркивается, что это технология интерполяции, а не генерации кадров DLSS Frame Generation для игр.
Реализация FRUC в FFmpeg использует технологию NVIDIA Optical Flow через графические расширения Vulkan. Аппаратное обеспечение для анализа двух соседних кадров и определения векторов движения объектов появилось в видеокартах серии GeForce RTX 20, однако поддержка соответствующих графических расширений Vulkan появилась в видеокартах серии GeForce RTX 30, что и является минимальным требованием для работы FRUC в FFmpeg.
В состав FFmpeg уже входят различные библиотеки для создания промежуточных кадров, однако скорость их работы может быть заметно меньше, по сравнению с GPU-ускоренной реализацией FRUC.
Авторы VideoCardz.com отметили, что интерполяцию кадров с ускорением на видеокартах NVIDIA предложили включить в состав FFmpeg три года назад, однако тогда идея была отклонена из-за невозможности включить в состав свободно-распространяемого пакета программное обеспечение NVIDIA. Сегодня эту проблему можно обойти, используя расширения открытого графического API Vulkan.
В FFmpeg были отправлены и другие запросы на слияние для внедрения поддержки технологий NVIDIA RTX Video Super Resolution, RTX TrueHDR, Dynamic Vibrance и Smooth Motion, но пока их внедрение задерживается.
Российский пассажирский самолет Ил-114-300 прибыл во Владивосток для участия в Восточном экономическом форуме. Машина преодолела более шести тысяч километров и выполнила демонстрационный полет. Краткое видео об этом событии можно посмотреть здесь. Замглавы Минпромторга Геннадий Абраменков заявил, что новый лайнер должен закрыть потребность отечественных авиакомпаний в современных региональных самолетах.

Скриншонт видео сайта ТАСС
По словам Абраменкова, авиакомпании уже формируют конкретный спрос на Ил-114-300. Особенно машина будет востребована на Дальнем Востоке и в других регионах с протяженными маршрутами и сложными условиями эксплуатации. Лайнер должен заменить устаревшие Ан-24, которые до сих пор используются на местных воздушных линиях.
Самолет получил сертификат в начале этого лета. Первые три машины передадут Второму Архангельскому авиаотряду по льготному лизингу. В ближайшее время ожидается подписание твёрдых контрактов на поставку.
В России обновили стратегию автопрома: к 2035 году планируется выпуск 2,8 млн машин в год
Свой парк Ил-114-300 планирует пополнить авиакомпания «Аврора». Первые самолеты для дальневосточников начнут поступать в 2028 году. Как отметил управляющий директор АО «Ил» Даниил Бренерман, лайнер полностью отечественный и предназначен для работы в регионах со слабой аэродромной инфраструктурой — в Арктике, Сибири и на Дальнем Востоке. По словам главы Минпромторга Антона Алиханова, лётно-технические характеристики Ил-114-300 превосходят все зарубежные аналоги. Источники льготного финансирования для первой партии уже определены.
Мировой энергетический гигант (имя не раскрывается) подписал контракт с китайской компанией Niutech на установку промышленной системы, которая будет превращать пластиковые отходы в сырьё для устойчивого авиационного топлива (SAF). Проект предполагает модернизацию действующего нефтеперерабатывающего завода и создание полной цепочки: от выброшенного пластика до гидроочищенного авиакеросина.

Изображение: Grok
В основе технологии — непрерывный пиролиз. В бескислородной среде пластик нагревается и распадается на углеводороды, включая пиролизное масло, которое затем подвергается гидроочистке и превращается в SAF. Одна линия может перерабатывать от 10 до 50 тысяч тонн пластика в год. Технология работает с полипропиленом, полиэтиленом, полистиролом, АБС-пластиком и нейлоном — как по отдельности, так и в смешанных потоках. И главное: не требует сложной предварительной подготовки — мойки, сушки и тщательной сортировки. Это критически важно для переработки реального мусора с его разнородным составом.
Компания уже внедрила свои пиролизные системы в Великобритании, Южной Корее, Дании, Таиланде, Вьетнаме и Китае. Но этот проект — первый крупный контракт с нефтяным гигантом и важный шаг к масштабному использованию пластика как альтернативного сырья для топлива.
Спрос на SAF растёт. По нормам ReFuelEU, уже в 2025 году доля экологичного авиатоплива в аэропортах ЕС должна составить 2%, к 2030 году — 6%, а к 2050 году — 70%. Традиционных источников — отработанного масла и других жиров — на всех не хватит, и пластик может стать серьёзным подспорьем. Проект проверит, можно ли интегрировать пиролиз пластика в работу крупного НПЗ в промышленных масштабах. Niutech с её почти 40-летним опытом рассчитывает доказать, что такая схема надёжна, экономична и способна стать полноценным источником авиатоплива.
С завтрашнего дня расширяется круг россиян, имеющих право на получение сразу двух пенсий. Об этом рассказала экономист Нина Гукасова. В список вошли шесть категорий граждан.

Фото: Иван МАКЕЕВ
Право на вторую выплату имеют военнослужащие и сотрудники силовых ведомств (Минобороны, МВД, ФСБ), которые после службы продолжают работать на гражданских должностях. Также в перечень включены федеральные госслужащие, граждане с инвалидностью, полученной из-за военной травмы, участники Великой Отечественной войны, жители блокадного Ленинграда, осажденных Севастополя и Сталинграда. Кроме того, вторую пенсию могут получать члены семей погибших военных, космонавты и работники летно-испытательного состава.
Для получения второй страховой пенсии нужно выполнить несколько условий: иметь гражданский стаж не менее 15 лет, накопить 30 пенсионных коэффициентов и достичь установленного возраста (в 2026 году это 64 года для мужчин 1962 года рождения и 59 лет для женщин 1967 года рождения).
Булочки, плюшки и ватрушки начнут печь по новому ГОСТу с 1 сентября
Вторая пенсия выплачивается без фиксированной части, которая в текущем году составляет 9584 рубля, но при этом подлежит общей индексации. Чтобы оформить выплату, необходимо подать заявление в Социальный фонд, через МФЦ или на портале Госуслуг.
Ранее в Госдуме напомнили, что пенсия в Российской Федерации не может быть ниже прожиточного минимума — при необходимости назначается доплата. Если у гражданина не хватает стажа или коэффициентов, ему назначают социальную пенсию.
В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке приобрести видеокарту по низкой цене в настоящее время является большой удачей, но в некоторых случаях покупателям везёт, как в истории, рассказанной участником платформы Reddit под ником TransformersGuru, пишет издание Wccftech.
Источник фото: TransformersGuru/Reddit
По словам пользователя, в местном магазине Walmart, расположенном в штате Калифорния, он обнаружил GeForce RTX 5070 по очень заманчивой цене, составляющей всего 129 долларов США. Как оказалось, сотрудник магазина просто неправильно прикрепил ценник, который на самом деле относился к системе жидкостного охлаждения Corsair NAUTILUS 360 ARGB, но фактически находился под видеоадаптером.
Источник фото: TransformersGuru/Reddit
Согласно местному закону, магазин обязан продать товар по той стоимости, которая указана в ценнике, расположенном на полке под продуктом, поэтому сотрудник был вынужден продать видеокарту удачливому покупателю за 129 долларов, что в шесть раз меньше её текущей цены. Дополнительно был приобретён расширенный план обслуживания видеоадаптера за 60 долларов, поэтому с учётом налогов общая сумма, указанная в чеке, составила 199 долларов.
MIT всерьёз задумался о пересмотре всей системы образования из-за стремительного развития ИИ. Специальный комитет университета опубликовал доклад, где говорится о «глубоких вызовах», которые технологии уже создают в академической среде.

Изображение: futurism.com
Самый тревожный вывод: ИИ теперь способен выполнять практически любые задания бакалавриата на приемлемом уровне — эссе, математические и научные задачи, доказательства, код. Это не прогноз, а констатация факта, который преподаватели наблюдают последние несколько лет. Студенты всё чаще используют нейросети не как помощников, а как полноценную замену обучению — вплоть до полного прохождения онлайн-курсов.
Последствия ощутимы не только в оценках. В докладе MIT отмечается снижение посещаемости консультаций, сокращение участия в онлайн-дискуссиях и падение интереса к очным учебным группам. Студенты либо предпочитают ИИ, либо чувствуют давление сверстников, которые его используют.
Реакция на ситуацию неоднозначна. Всё больше профессоров возвращаются к устным экзаменам и рукописным работам, делают акцент на дискуссиях в классе. Некоторые вузы идут дальше: Чикагская школа права запретила телефоны и ноутбуки на занятиях для первокурсников. Принстонский университет отказался от столетней традиции неконтролируемых экзаменов после скандала с массовым использованием ИИ.
MIT не одинок в своих тревогах — но его положение одного из ведущих технических вузов мира придаёт этой дискуссии особый вес. Университет готовит масштабную реформу, и её результаты могут задать новые стандарты для всего академического мира.
В первом полугодии текущего года на рынке компонентов для центров обработки данных наблюдается значительный рост цен. Согласно представленной информации, по некоторым позициям стоимость увеличилась втрое по сравнению с концом 2025 года. Основным драйвером удорожания является взрывной спрос со стороны ИИ‑проектов: крупнейшие производители переориентируют мощности на выпуск высокопроизводительной памяти (в первую очередь HBM) под заказы технологических гигантов, из‑за чего соответственно и страдает выпуск «обычной» серверной памяти и накопителей.
Память micron
Особенно заметно подорожала оперативная память для серверов. Так, согласно данным MWS Cloud, DDR4 за полгода прибавила в цене примерно 25%, а DDR5 подорожала сразу на 100%. Ну а конкретные примеры только подтверждают масштаб: модуль памяти Samsung на 32 Гбайт вырос в цене вдвое — с 80 000 до 160 000 рублей, а модуль на 64 Гбайт подорожал с 90 000 до 110 000 рублей. В группе «Астра» также отмечают, что стоимость серверных модулей DDR5 с конца 2025 года увеличилась в полтора–два раза, а по сравнению с минимальными значениями лета 2025 года — в 2–3 раза.
Данная тенденция затронула и накопители. В сфере корпоративных накопителей на твёрдотельной основе (SSD) наблюдается значительный рост цен, достигающий 50–80%, при этом некоторые модели демонстрируют троекратное увеличение стоимости. Примечательно, что спрос на SSD в 2026 году впервые превысил спрос на высокопроизводительные микросхемы памяти HBM, а продажи серверных SSD в штучном исчислении увеличились на 20% по сравнению с предыдущим годом, в то время как объём реализованных жёстких дисков (HDD) сократился на 5%. Такие данные приводит заместитель директора департамента компонентов OCS Надежда Медведева, связывая динамику с потребностями ИИ-нагрузок.
При этом не отстают и процессоры. Так, Intel Xeon 4310 подорожал с 45 000 до 70 000 рублей, а Intel Xeon 6434 — с 190 000 до 210 000 рублей.
По данным «Марвел-Дистрибуции», в первом полугодии объём рынка носителей памяти составил от 7 до 8,5 миллионов единиц на сумму от 120 до 160 миллиардов рублей. При этом стоимость памяти для персональных компьютеров выросла на 50–150%, но наиболее значительный рост наблюдался в сегменте серверов.
Дефицит обычной памяти напрямую связан с ростом мирового спроса на HBM. Как пояснил гендиректор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов, ключевые игроки вроде Micron и SK hynix сосредоточились на производстве HBM по контрактам с Nvidia и другими лидерами ИИ‑рынка. В результате классические линейки продукции страдают от нехватки мощностей и сырья.
На фоне удорожания инфраструктуры меняется и поведение заказчиков. По словам гендиректора МТС Web Services Павла Воронина, в ближайшие 12 месяцев около половины рынка столкнётся с дальнейшим ростом цен на оборудование. Уже сейчас примерно треть компаний ощутила на себе удорожание оперативной памяти и графических ускорителей. В ответ растёт спрос на облачные сервисы и гибридные модели: бизнесу выгоднее арендовать мощности, чем инвестировать в стремительно дорожающую собственную инфраструктуру.
Компания MSI начала поставки новых рабочих станций XpertStation WS300 на базе платформы NVIDIA DGX Station, сообщает VideoCardz.com. За рубежом системы заметили на сайтах крупных торговых сетей.
Источник изображения: MSI
Системы пока не доступны для приобретения. Судя по информации на одном из сайтов, в США цена конфигурации XpertStation WS300 с «суперчипом» NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip начинается от 99999 $. Суперчип объединяет 72-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell.
В состав системы входит 748 ГБ когерентной памяти. Этот объём складывается из 252 ГБ памяти HBM3e с пропускной способностью до 7,1 ТБ/с и 496 ГБ памяти LPDDR5X с пропускной способностью до 396 ГБ/с. Первая часть подключена к графическому процессору, вторая — к центральному. Для SSD-накопителей предусмотрено четыре слота M.2, два поддерживают режим работы PCIe 5.0 x4, в них установлены 2-терабайтные накопители, ещё два поддерживают PCIe 6.0 x4 и остаются свободными для дальнейшего апгрейда. Для карт расширения предусмотрено три слота PCIe 5.0, а питает систему 1600-ваттный блок питания с сертификатом 80 PLUS Titanium.
XpertStation WS300 поставляется с предустановленной операционной системой Ubuntu 24.04 LTS и набором программного обеспечения NVIDIA AI Developer Tools. Как отмечают авторы VideoCardz.com, это ещё не самая дорогая рабочая станция NVIDIA Grace Blackwell.
Раньше считалось, что вместе с уволившимся сотрудником компания теряет его знания и опыт. Теперь это правило перестает работать. Все больше работодателей сохраняют письма, сообщения и записи созвонов, чтобы передать их нейросетям. В результате корпорации продолжают извлекать выгоду из труда людей даже после их ухода.

Изображение - ChatGPT
В апреле нынешнего года китайская игровая медиакомпания из провинции Шаньдун создала ИИ-аватара на основе данных бывшего HR-сотрудника. Для обучения модели использовали все его рабочие переписки, записи созвонов и особенности общения. Цифровой двойник начал выполнять типичные кадровые задачи: консультировать коллег, отвечать на вопросы и приглашать на собеседования. По словам представителей компании, бывший работник дал согласие на использование своих данных.
Параллельно в США и других странах возник новый рынок. Обанкротившиеся компании продают свои цифровые архивы разработчикам ИИ. Например, бывший гендиректор Cielo24 продала все внутренние сообщения и записи о работе своей закрывшейся компании за сотни тысяч долларов. Сервис SimpleClosure запустил площадку Asset Hub, через которую можно продать рабочие архивы — переписки, почту и код. За год через нее прошло около ста сделок на суммы от 10 до 100 тысяч долларов США.
Однако юристы предупреждают: даже после удаления имен такие архивы нередко позволяют установить связь с конкретными людьми. А поскольку данные содержат не только деловую информацию, но и личные комментарии, конфликты и эмоциональные реакции, их использование вызывает у специалистов серьезные этические вопросы.
ИИ-агент Claude стёр 700 ГБ данных разработчика во время теста безопасности
700 ИИ-агентов OpenAI объединились, взломали Hugging Face и Modal и пытались скрыть следы
Крупные корпорации фиксируют действия сотрудников на рабочих компьютерах: клики, нажатия клавиш, использование программ и содержание внутренних коммуникаций. Эти данные затем идут на обучение ИИ-агентов. Например, Meta* запустила инструмент, который отслеживает работу на корпоративных устройствах. В компании объясняют это необходимостью иметь реальные примеры человеческой работы. Однако не все сотрудники поддерживают инициативу. Некоторые называют происходящее «антиутопичным», особенно на фоне сокращений.
Многие специалисты отмечают, что на данный момент речь идет о качественно новом этапе корпоративного контроля — компании превращают накопленные знания в цифровой актив, который можно использовать независимо от самого работника. Это подрывает доверие между работодателями и персоналом, особенно в условиях сложного рынка труда, когда сотрудники не могут отказаться от участия в таких программах.
* Meta признана экстремистской, ее деятельность запрещена на территории России
Вчера с площадки Космического центра Кеннеди во Флориде стартовала ракета-носитель SpaceX Falcon Heavy с космическим телескопом «Нэнси Грейс Роман». Двадцать семь двигателей Merlin первой ступени развили тягу более 2,3 млн кгс, и уже через четыре минуты после старта телескоп оказался в космосе.

Изображение: popsci.com
Аппарат направляется ко второй точке Лагранжа (L2) — гравитационно-стабильной области на расстоянии около 1,5 млн км от Земли. Для сравнения: это почти в четыре раза дальше, чем Луна. По прибытии телескоп приступит к пятилетней основной миссии, которую при удачном стечении обстоятельств могут продлить ещё на пять лет.
Задача телескопа — наблюдать за миллиардами галактик, проводить первую полную перепись планетных систем в Млечном Пути, искать экзопланеты, чёрные дыры и изучать тёмную материю. Данные с «Романа» будут сочетать с видимым светом от наземной обсерватории Веры Рубин.
Оборудование телескопа включает 300,8-мегапиксельную камеру Wide Field Instrument и коронограф — систему призм, масок и зеркал, которая блокирует свет звёзд, чтобы разглядеть их планеты. Зеркало Романа почти 2,4 м в диаметре — такого же размера, как у Хаббла, но благодаря новым технологиям весит на 80% меньше. Поле зрения телескопа в 100 раз шире, чем у Хаббла. На борту также есть памятная карта памяти с 1,35 млн имён людей со всего мира, включая астронавтов миссий Artemis II и III.
Телескоп назван в честь Нэнси Грейс Роман (1925–2018) — первого главного астронома NASA. Её называли «матерью Хаббла» за то, что она добилась финансирования этого сложного и поначалу спорного проекта. Роман с детства увлекалась астрономией, а в 11 лет организовала школьный клуб. Несмотря на гендерные барьеры, она стала первой женщиной-руководителем в NASA и первой главой отдела астрономии. Самым интересным открытием Хаббла она считала идентификацию тёмной материи. Её наследие продолжает новый телескоп, который отправился в космос спустя десятилетия после её работы.
Компания Framework Computer оснастит одну из конфигураций компактного настольного ПК Framework Desktop с гибридным процессором AMD Ryzen AI Max+ 495 оперативной памятью LPDDR5X-8533 объёмом 192 ГБ, сообщает VideoCardz.com. На днях эта конфигурация была замечена на сайте компании, но пока без цены и сроков выпуска. Ключевым отличием от текущей системы с процессором Ryzen AI Max+ 395 является увеличенный объём памяти, также выросла её пропускная способность.
Текущая система Framework Desktop с гибридным процессором AMD Ryzen AI Max+ 395.
Источник изображения: Framework Computer.
Всё ещё актуальный компьютер Framework Desktop с процессором Ryzen AI Max+ 395 оснащается памятью LPDDR5X-8000 общим объёмом 128 ГБ. Шина памяти 256-битная, что обеспечивает пропускную способность 256 ГБ/с.
Обновлённый Ryzen AI Max+ 495 предлагает те же 16 ядер Zen 5, те же 40 вычислительных блоков интегрированной графики RDNA 3.5 и тот же нейронный блок на базе архитектуры XDNA 2. Тактовые частоты немного выросли, однако вряд ли это можно назвать значимым улучшением.
Источник изображения: скриншот анонса на сайте frame.work компании Framework Computer.
Поскольку гибридные процессоры Ryzen AI Max+ нацелены на мини-ПК для искусственного интеллекта (ИИ), важным аспектом является объём и скорость поддерживаемой памяти — как уже отмечалось, здесь и кроется главное преимущество обновлённых процессоров. Максимальный объём памяти вырос до 192 ГБ, скорость — до 8533 МТ/с. При той же 256-битной шине пропускная способность повысилась на 6,6% — до 273 ГБ/с.
Ожидается, что подробности о рассматриваемом компьютере и других подобных системах станут известны в начале сентября.
Ассортимент умного дома Xiaomi пополнился обновленной светодиодной лампой Mijia LED Bluetooth Mesh Version (модель MJDP003). Новинка со стандартным цоколем E27 получила рассеиватель из поликарбоната с высоким коэффициентом преломления и модернизированные энергосберегающие светодиоды. Номинальная мощность устройства составляет 4,5 Вт (LED-модуль 16×1 Вт), а световой поток достигает 500 люмен.
Автор изображения: Xiaomi
Ключевая особенность модели — поддержка бесшовной экосистемы Xiaomi HyperOS Connect и протокола Bluetooth 5.0 Mesh. Это позволяет объединять группу ламп в единую сеть для синхронного подключения и группового управления без нагрузки на пропускную способность Wi-Fi-роутера. Пользователям доступна регулировка цветовой температуры в диапазоне от 2700K (теплый желтый) до 6500K (холодный белый).
Управлять светом можно как напрямую со смартфона через приложение Mi Home, так и с помощью голосовых команд при наличии совместимого шлюза, вроде колонок Xiaomi Sound или Xiaoai. Продажи в Китае стартовали по цене 29,9 юаней(~$4).
В ходе судебного разбирательства в Калифорнии представители Sony чётко обозначили свою позицию: покупатели цифровых игр для PlayStation не становятся их владельцами — они приобретают лишь лицензию на использование контента. Юристы компании назвали саму идею «владения» цифровым товаром юридически и логически несостоятельной.
Источник изображения: insider-gaming.com
Аргументация строится на простом принципе множественного доступа. Если бы один пользователь действительно «владел» цифровой копией игры, её не смогли бы одновременно купить другие люди. В качестве примера в суде привели ситуацию с Resident Evil: Requiem. Эдвард Хейкок приобрёл игру 25 февраля 2026 года за 69,99 доллара, хотя другой покупатель оформил покупку ещё 14 февраля. По логике Sony, если бы речь шла о реальном владении, второй пользователь не смог бы получить доступ к тайтлу — он принадлежал бы первому покупателю, а не оставался под контролем компании.
Эта позиция напрямую связана с долгосрочной стратегией Sony по переходу на цифровую дистрибуцию. Ранее компания заявляла о планах полностью отказаться от физических носителей к 1 января 2028 года: новые релизы должны были стать исключительно цифровыми, хотя поддержка уже выпущенных дисков сохранится. При этом в индустрии циркулируют слухи, что сроки могут быть сдвинуты на 2029–2030 годы. Одной из возможных причин называют конкурентную динамику — в частности, намерения Microsoft поддерживать физические игры на будущей консоли Project Helix. Об этом мы писали ранее в материале «Sony может отложить отказ от дисков для PlayStation из-за Xbox и стратегии Microsoft».
Ну а для игроков такая правовая трактовка означает важные ограничения: лицензия не даёт права свободно перепродавать, дарить или передавать игру третьим лицам. Условия использования целиком определяются пользовательским соглашением, а доступ к контенту может быть ограничен или прекращён в соответствии с правилами платформы.
Эксперты отмечают, что подобная позиция — не уникальная особенность Sony, а общая практика цифровых магазинов. Однако публичное закрепление этой концепции в судебном процессе делает этот вопрос особенно актуальным. Теперь граница между «покупкой» и «арендой» цифрового контента становится юридически определённой, а привычный термин «купил игру» фактически не соответствует правовому статусу сделки.
В патентных архивах появилась разработка, которая на первый взгляд напоминает физический эксперимент, но на деле может оказаться вполне рабочей транспортной установкой. Речь идет о гибридном двигателе, в котором используются два разных принципа создания тяги. Автор — инженер из Саратова Сергей Степанов.

Изображение - ChatGPT
Двигатель совмещает в себе две подсистемы. Первая — это два рычага с грузами на концах, которые вращаются синхронно в противоположные стороны с переменной скоростью. В момент разгона они создают мощный импульс, толкающий платформу вперед. Однако при торможении рычагов возникает тяга в обратную сторону — это снижает эффективность.
Вторая подсистема — небольшой воздушный винт, который создает постоянное тяговое усилие в одном направлении. Его задача — компенсировать тот самый обратный импульс, возникающий при торможении рычагов. В результате, по расчетам автора, двигатель сохраняет положительное усилие на всем цикле работы: и во время разгона, и во время торможения.
Изображение: ФИПС
Колеса платформы остаются только опорными — они не связаны с двигателем и не передают тягу. Перемещение должно происходить за счет инерции грузов и воздушного потока от винта. Однако, если оценивать конструкцию с точки зрения физики, главную роль в движении все же играет воздушный винт — именно он, отталкиваясь от воздуха, создает реальную силу тяги. Рычаги с грузами лишь создают дополнительные колебания, а их вклад в поступательное движение остается под вопросом.
Сейчас это только патентное описание, но сама идея сочетания двух разных физических принципов для создания непрерывной тяги — крайне любопытна.
«Уралхиммаш» отгрузил заказчику блок пароперегревателя — ключевой элемент для модернизации производства крупнейшего в России предприятия по выпуску газовой серы. Оборудование призвано увеличить износостойкость агрегатов, поднять производительность линии и обеспечить бесперебойность технологического цикла.

Изображение: sinara-group.com
Пароперегреватель — компонент котельной установки, выполняющий функцию осушки и дополнительного нагрева пара за счёт теплообмена с высокотемпературными газовыми потоками. Удаление конденсата повышает эффективность процессов и даёт прирост тепловой энергии. Аппарат спроектирован для эксплуатации при температуре рабочей среды до 600°C.
В состав конструкции входят два коллектора, система гнутых труб-змеевиков и опорная рама. Змеевики из труб диаметром 51 мм с толщиной стенки 3,5 мм упакованы с минимальными межтрубными зазорами из-за нестандартных габаритов коллекторов. Сборка велась одновременно в горизонтальной и вертикальной плоскостях. Длина каждого коллектора достигла 5,6 м, общая масса изделия — 22,5 т.
Гендиректор «Уралхиммаша» Сергей Гавриков подчеркнул, что взаимодействие с заказчиком строится на глубинном анализе его производственных задач и совместном поиске оптимальных решений. В частности, для будущих поставок предложено изготавливать коллекторы из кругов с дополнительным сварным швом вместо дорогостоящих поковок. Такая замена сократит материальные затраты на 30–40%. Параллельно инициирована конструкторская доработка для наращивания поверхности теплообмена, что повысит эффективность оборудования. Такой подход превращает завод из поставщика в технологического партнёра, участвующего в развитии производственной базы клиента.
Владельцы Galaxy S26 Ultra столкнулись с новой проблемой, связанной с дисплеем: после установки августовского обновления, которое должно было решить проблему с красным пятном в центре экрана, у некоторых пользователей по краям матрицы начали появляться мелкие цветные точки. Причём эта проблема затронула не только тех, кто обновил программное обеспечение, но и владельцев устройств, уже побывавших в сервисных центрах.
Galaxy S26 Ultra
Массовые жалобы на выраженный красный оттенок в центре дисплея начали массово поступать пару месяцев назад. Samsung изначально объяснила дефект некорректной калибровкой и предложила два пути решения: жителям Южной Кореи — обратиться в сервис, пользователям из других регионов — дождаться софтверного исправления. Патч начали распространять 26 августа, и он действительно снизил интенсивность красноты у многих владельцев. Однако полностью проблема не исчезла, а вместо неё проявился новый симптом.
Эксперты связывают нестабильную цветопередачу с внедрением в Galaxy S26 Ultra сразу нескольких новых технологий. В первую очередь речь идёт о системе Flex Magic Pixel, ориентированной на защиту конфиденциальности, и об OLED‑панели без поляризаторов (LEAD). По мнению специалистов, эти решения могли повлиять на характеристики синих пикселей и тем самым нарушить баланс цветопередачи по всей площади экрана.
Источник изображения: phonearena.comВ сообществе также набирает популярность альтернативная теория: якобы причина дефекта кроется в особенностях производственного процесса. Так, согласно данной версии, клей, используемый внутри модуля дисплея, не успел полностью затвердеть на этапе сборки и позже вступил в химическую реакцию под воздействием ультрафиолета. Этим можно объяснить, почему проблема встречается преимущественно в устройствах из первых партий и почему основной поток жалоб поступает именно из Южной Кореи. Косвенно это говорит о том, что Samsung могла скорректировать технологию сборки уже после старта продаж.
На данный момент Samsung не выпустила официального разъяснения касательно новых точечных дефектов.
Японский производитель мотоциклетных шлемов Shoei вывел на рынок модель GT-Air 3 Smart, оснащённую проекционным дисплеем. Как указано в официальном сообщении, новинка создана совместно с французской компанией EyeLights, которая разработала систему отображения информации. Шлем предназначен для туристических поездок и, по данным производителя, должен повысить безопасность за счёт сокращения времени отвлечения от дороги.
Автор изображения: Shoei
Система HUD, как сообщается, встроена в прозрачный козырёк, который опускается перед глазами. В сложенном состоянии он скрыт внутри корпуса. По данным компании, система формирует виртуальное изображение, которое глаз воспринимает как парящее примерно в 3 метрах перед мотоциклистом. Это позволяет считывать скорость, маршрут и другие подсказки без перевода взгляда на приборную панель или смартфон. В Shoei утверждают, что такой подход может увеличить время реакции водителя на опасность на 32% по сравнению с использованием традиционных источников информации.
Автор изображения: Shoei
Кроме визуальных подсказок, шлем оснащён микрофоном и динамиками. Это позволяет принимать вызовы, общаться с пассажирами или другими мотоциклистами и управлять голосовыми помощниками без использования рук. В Европе новинку оценили в 1249 евро.
Автор изображения: Shoei
Казанский инженер Георгий Васильев разработал и запатентовал силовую установку для стратосферных аппаратов на подъёмном газе. Главная особенность — один источник тепла решает сразу три задачи: вырабатывает электричество, создаёт тягу для движения и нагревает газ в оболочке, поддерживая подъёмную силу.

Изображение: Flux
Горячий газ сначала поступает в термоакустический модуль, где преобразуется в электричество. Затем поток направляется в теплообменник основного двигателя, нагревает рабочее тело и создаёт тягу. Но тепло не выбрасывается — конденсатор двигателя и холодный теплообменник генератора подключены к общему контуру, который передаёт остаточное тепло подъёмному газу оболочки. Это компенсирует его естественное охлаждение на большой высоте и помогает сохранять высоту без дополнительных затрат энергии.

Изображение: Патент RU 2 868 957 C1
Ещё одна важная особенность состоит в том что двигатель можно полностью выключать. В этом режиме горячий газ идёт по байпасному каналу, минуя двигатель, а термоакустический генератор продолжает вырабатывать электричество для бортовой аппаратуры. То есть станция может висеть в стратосфере без работы двигателя, но с энергоснабжением.
Система рассчитана на высоты 15–20 км, где воздух сильно разрежен, а солнечные батареи зависят от погоды и времени суток. Несколько дней назад Георгий Васильев также запатентовал конструкцию самого стратостата, причем с возможностью дозаправки в воздухе через стыковочный узел. Это позволит аппаратам оставаться в небе экстремально долго, выполняя функции квазиспутников — для связи, наблюдения или мониторинга.
Sony, похоже, готова скорректировать планы по полному переходу на цифровые релизы для PlayStation. Ранее компания заявляла, что с 1 января 2028 года прекратит выпуск физических копий игр, однако теперь этот срок могут сдвинуть ещё на 12–24 месяца.
Sony может отложить отказ от дисков для PlayStation из-за Xbox и стратегии Microsoft
Решение Sony изначально встретило жёсткое сопротивление со стороны сообщества. Игроки активно выступали за сохранение дисковых изданий. В соцсетях звучали призывы бойкотировать экосистему PlayStation вплоть до отказа от использования консолей и отмены подписок. Для части аудитории физическая копия — не просто носитель, а элемент коллекционирования и способ сохранить доступ к играм вне зависимости от состояния онлайн‑сервисов.
Однако, согласно данным отраслевых источников, ключевым фактором возможного пересмотра политики компании стала не столько реакция фанатов, сколько активность Microsoft. В кулуарах игровой индустрии обсуждают планы Xbox по поддержке физических игр на будущей консоли Project Helix. По слухам, компания ведёт переговоры с издателями, делая ставку на дисковую модель: владельцам физических копий якобы предложат конвертацию в цифровую версию.
Если эти планы реализуются, ситуация для Sony окажется неоднозначной. Сделав шаг к полному отказу от дисков раньше конкурента, компания рискует уступить часть аудитории тем, кто ценит возможность владеть игрой «на физическом носителе». В этом сценарии отсрочка перехода на полностью цифровую модель выглядит как тактическое решение: Sony сможет понаблюдать за развитием событий и оценить, насколько стратегия Microsoft окажется востребованной у игроков.
Пока в Sony не дают официальных комментариев, а вся информация носит характер инсайдов и слухов. Тем не менее сам факт обсуждения альтернативы говорит о том, что компания, судя по всему, не готова закрывать тему физических релизов окончательно. По крайней мере, в ближайшей перспективе.
Пермские конструкторы запатентовали новую катушку для оптоволокна, которая решает одну из главных проблем беспилотников с волоконно-оптической линией связи — запутывание и обрыв кабеля. Полезную модель зарегистрировали 28 августа.

Изображение: Qwen
Проблема известна: оптоволокно хорошо выдерживает растяжение, но плохо переносит резкие перегибы и петли. В полёте свободный конец кабеля может сместиться, а место соединения с коннектором — повредиться. Конструкторы предложили простое, но эффективное решение: спрятать коннектор внутри полой части катушки. Для его фиксации используется клипсовый механизм. Само волокно проходит во внутреннюю полость через отдельный касательный канал, а переход на внешнюю поверхность выполняется по плавному радиусу. Это исключает резкий изгиб.
Катушка имеет коническую часть, которая обеспечивает упорядоченный сход витков с торца во время полёта. Это предотвращает образование петель и перехлёстов, из-за которых линия связи может оборваться.
Установка катушки на дрон тоже достаточно продумана: крепёжные элементы входят в пазы при повороте, и дополнительный крепёж не требуется. Конструкцию предлагают изготавливать методом 3D-печати из полимера. Это удешевит производство и упростит его масштабирование.
Оригинальный тамагочи 1996 года представлял собой пластиковый брелок яйцеобразной формы высотой около 50 мм. Владелец должен был кормить, играть и ухаживать за питомцем, иначе тот мог умереть. Спустя три десятилетия Bandai выпустила тамагочи в виде кольца. Это 39-е устройство в основной серии и самое компактное из всех.

Изображение: Yanko Design
Новинка получила цветной LCD-экран диагональю 0,56 дюйма — самый маленький среди всех тамагочи. Корпус имеет размеры 28×23×35 мм, что примерно вдвое меньше классического брелока. Разработка заняла два года: миниатюризация потребовала не просто уменьшить детали, а полностью переосмыслить внутреннюю компоновку.
Изображение: Yanko Design
Всего в устройстве 64 компонента: 52 электронных и 12 пластиковых. Батарея теперь перезаряжаемая — вместо сменных элементов питания используется зарядный кейс, который входит в комплект. В кольце есть 30 персонажей, которых можно воспитывать, а также мини-игры и функция настройки комнаты. По словам создателей, это полноценный тамагочи, а не урезанная версия.
Швейцарская Urwerk создала часы с уникальной гравировкой и шкалой на 1000 лет по цене более ₽36 млн
Кольцо выйдет в трех цветах: черный с металлическим серебром, светло-голубой с металлическим золотом и розовый с жемчужно-белым.
Изображение: Yanko Design
Предзаказы уже открыты, но глобального запуска пока не анонсировали. Поставки начнутся в феврале 2027 года.
На Кузнечном заводе «КАМАЗа» в корпусе рубки металла модернизировали платформенную электротележку ЕП-011. За проект отвечали электрики и слесари цеха ремонта и эксплуатации напольного транспорта, а воплощать идею начали в феврале 2026 года.

Изображение: kamaz.ru (обработано Qwen)
Главное изменение состоит в замене устаревшей реостатно-контакторной схемы, которая часто перегорала и не подлежала ремонту. Вместо неё установили современный бесконтактный блок управления. Напольную реостатную педаль «газа» заменили на подвесную. Это сделало управление более удобным и плавным.
Обновления коснулись и внешнего вида: электрокар перекрасили в ярко-красный цвет (обычно такие тележки жёлтые), нанесли между фарами эмблему «КАМАЗа», установили новые удобные сиденья. В планах есть установка ручного тормоза.
Тележка перевозит штамповую оснастку по территории завода, выезжая в штампово-инструментальный корпус. Грузоподъёмность — до трёх тонн, скорость — до 22 км/ч. За смену электрокар проезжает до 50 км, а одного заряда при нормальной эксплуатации хватает на неделю. Управлять им могут только водители, прошедшие обучение в учебном центре «КАМАЗа».
Результаты модернизации вполне стоящие: расход энергии снизился на 25–30%, а плавные пуски через новый блок управления исключают перегрев электролита и разрушение пластин при пиковых нагрузках. Это продлевает срок службы аккумулятора примерно на год. Кроме того, тележка стала проще в обслуживании — исчезли перегорающие элементы, и теперь не требуется проходить ежеквартальное техническое обслуживание.
Как рассказал заместитель начальника цеха Ильнар Ахияров, до конца 2026 года специалисты оценят эффективность модернизированной тележки. В случае успеха на заводе планируют выпускать аналогичные машины. Пока же этот электрокар будут использовать как подменный при поломке других тележек.
Китайский бренд BIGME представил 6-дюймовый ридер B6 Pro на базе цветных электронных чернил E-Ink. Модель позиционируется как гибрид читалки и смартфона: устройство поддерживает работу со слотом для SIM-карт в сетях 4G, позволяя совершать голосовые вызовы и отправлять SMS. Корпус толщиной 6,98 мм при весе 176 граммов вмещает аккумулятор емкостью 2120 мАч.
Автор изображения: BIGME
Дисплей смарт-ридера выдает плотность пикселей 300 PPI в монохромном режиме и 150 PPI при выводе цвета. Предусмотрена 36-уровневая регулировка двухтоновой подсветки и четыре профиля обновления экрана с предельной частотой до 75 кадров в секунду. Под нижней рамкой экрана находятся пять сенсорных клавиш управления, а в комплект поставки входит стилус для рукописных заметок.
Автор изображения: BIGME
За производительность отвечает восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 1080 с частотой 2,6 ГГц, работающий в связке с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти. Гаджет работает под управлением открытой ОС Android 14 со встроенным доступом к четырем нейросетевым языковым моделям, включая DeepSeek. Устройство оснащено разъемом Type-C для зарядки и наушников, двухдиапазонным Wi-Fi, модулем Bluetooth 5.3, а также сдвоенным микрофоном и одиночным динамиком. На этапе предзаказа версию 8/256 ГБ оценили в 2099 юаней(~$310), а на выбор предложены черный и белый цвета.
Гуляя по московским лесам и паркам, стоит быть внимательным: до устойчивых заморозков там можно встретить лосиную муху — насекомое, которое легко перепутать с клещом. Биолог Дмитрий Сафонов рассказал, чем оно опасно и где чаще всего водится.

© AP Photo / Denise Bonilla / РИА Новости
По словам специалиста, лосиная муха, которую также называют оленьей кровосоской, относится к кровососущим двукрылым. У нее плоское тело и цепкие лапки. Попадая на человека или животное, насекомое сбрасывает крылья — именно поэтому его часто принимают за клеща.
Укус лосиной мухи заметно болезненнее комариного: ее ротовой аппарат не прокалывает кожу, а прорезает ее. В слюне насекомого содержатся антикоагулянты, которые усиливают раздражение после укуса.
Учёные нашли общие биологические маркеры старения у собак и людей
Обычно эти насекомые активизируются в конце лета, но в этом году из-за теплой погоды их появление сдвинулось на середину августа. Период активности продлится до наступления устойчивых холодов.
Булочки, плюшки и ватрушки начнут печь по новому ГОСТу с 1 сентября
В столице лосиную муху можно встретить в Лосином Острове, Битцевском лесу, Серебряном Бору и Кузьминском лесопарке. В центре города она практически не встречается. Поэтому тем, кто планирует прогулки в этих зонах, стоит быть особенно внимательными.
Статистика отслеживающей работоспособность сервисов в интернете платформы Downdetector показывает, что у пользователей интернет-провайдера «Ростелеком» из различных регионов страны наблюдаются трудности с доступом к Steam. Нажатие на кнопку «Играть» в этом игровом сервисе приводит к бесконечной загрузке. В результате все игры являются недоступными.
Изображение: Gemini
Проблема наблюдается не первый день. В 47% случаев нет доступа к играм в Steam при использовании операционной системы Windows. Значительная часть жалоб пришла из Москвы, Самарской, Смоленской и ряда других областей.
За последние сутки набралось свыше 1600 жалоб. При этом сообщается, что использование средств обхода блокировок восстанавливает доступ к Steam. Представители «Ростелекома» утверждают, что с их стороны ограничения доступа к платформе не вводились.
С 9 по 13 сентября в Челябинской области и Республике Башкортостан пройдёт баха «Уральский рубеж» — третий этап чемпионата России по ралли-рейдам. Гонка объединит профессиональных спортсменов, участников на серийных внедорожниках в зачёте Sintec Race и райдеров на квадроциклах.

Изображение: uralaz.ru
Общая протяжённость гоночной дистанции — 826 км, а вместе с лиазонами (перегонами между спецучастками) маршрут превысит 1300 км. Трасса пройдёт по территориям Челябинской области и Башкортостана, ключевыми городами станут Челябинск, Магнитогорск и Миасс.
Первые два дня, 9 и 10 сентября, гонка пройдёт в Челябинске. Базовый лагерь развернётся на территории ледовой арены «Трактор». 10 сентября в 13:30 пройдёт торжественный старт, а в 15:00 участники выйдут на первый спецучасток в Сосновском районе. Парк сервиса будет открыт для зрителей: гости смогут увидеть технику вблизи, понаблюдать за работой механиков и пообщаться с пилотами.

Изображение: uralaz.ru
11 сентября караван отправится в Магнитогорск, где бивуак разместится в парке «Притяжение» (площадь 400 гектаров). Это круглогодичный курорт с видовым мостом, озером, фудмоллом и спортивными зонами. С вечера 11 сентября до утра 13 сентября участники и сервисные команды будут находиться здесь. В субботу, 12 сентября, в парке запланирована вечерняя программа с розыгрышем призов.

Изображение: uralaz.ru
Финальный день, 13 сентября будет выделен на последний спецучасток длиной около 300 км в сторону Миасса. На центральной площади города состоятся концерт и торжественный проезд победителей, а в 19:30 — церемония награждения.
Гонка даёт возможность владельцам стандартных внедорожников попробовать свои силы в зачёте Sintec Race на настоящем бездорожье. Для региона «Уральский рубеж» — продолжение развития как площадки для крупных спортивных событий: в 2023 году здесь уже проходил маршрут международного ралли «Шёлковый путь».
Первое обновление коснулось передних механизмов стеклоподъёмников — как правого, так и левого. Конструкцию изменили, чтобы исключить ложные срабатывания и отказы функции антизащемления. Вместо прежних деталей с артикулами 8450160086 и 8450160087 теперь устанавливаются новые — 8450161996 и 8450161997.

Изображение: Qwen
Второе изменение — уплотнители порогов передних и задних дверей, а также уплотнитель проёма двери задка. У них изменили профиль, а у заднего уплотнителя дополнительно утолщили основание стенок. Модернизация призвана полностью исключить протечки и риск натирания лакокрасочного покрытия до металла — проблема, знакомая владельцам многих моделей. Новые артикулы уплотнителей: 8450161953, 8450161936, 8450161937 и 8450161938.
АвтоВАЗ также обновил прошивку комбинации приборов Iskra, что говорит о системной работе над качеством модели. Iskra — одна из ключевых новинок бренда, и такие точечные доработки должны повысить надёжность и удовлетворённость владельцев.
Немного ранее опрос более 500 участников клубов владельцев LADA Granta, Vesta и Iskra показал, что главные причины выбора остаются неизменными. На первом месте — стоимость покупки и владения (29,1%), на втором — доступность запчастей (18,2%). Ещё 17,4% ценят простоту конструкции и ремонтопригодность. Просторный салон отметили 8,9%, соотношение цены и качества — 8,1%. В целом 31% владельцев считают LADA компромиссом между ценой и качеством.
Согласно опубликованным WinFuture рендерам, компания Huawei готовит к выпуску новые умные часы с функцией измерения артериального давления. Как указано в материале, модель Watch D3 получит 1,92-дюймовый LTPO AMOLED-экран с разрешением 480×408 пикселей, что немного больше, чем у предшественника. Корпус стал тоньше: 11,4 мм против 13,3 мм у Watch D2, за счёт использования алюминия и поликарбоната в задней крышке.
Автор изображения: WinFuture / Huawei
Устройство сохранит функцию мониторинга давления, которая реализована через механическую воздушную подушку в ремешке и встроенную микропомпу. По данным источника, также предусмотрен круглосуточный мониторинг и отчётность по динамике показателей. В числе других датчиков — измерение пульса, уровня кислорода в крови, температуры кожи и отслеживание сна.
Автор изображения: WinFuture / Huawei
Ёмкость аккумулятора увеличена до 540 мАч, что, по информации производителя, обеспечивает до шести дней работы при обычном использовании. Поддерживаются Bluetooth 6.0 и GPS. Презентация, как сообщается, состоится 2 сентября. Цена на европейском рынке составит 449,99 евро.
Компания OPPO подтвердила, что презентация серии Find X10 состоится в сентябре. Ожидается, что в линейку войдут три модели: Find X10E, Find X10 и Find X10 Pro Max. При этом более мощный Find X10 Ultra, по слухам, выйдет только в первой половине следующего года. Новые утечки раскрывают характеристики базовой модели, которые выглядят крайне амбициозными.

Изображение: GizmoChina
По данным инсайдера Digital Chat Station, стандартный OPPO Find X10 станет единственным смартфоном в своем сегменте с аккумулятором на 8000 мАч. Это заметно больше, чем у большинства современных флагманов. Камеры также получат серьезное усиление: две 200-мегапиксельные матрицы — для основной и телефото съемки. Предположительно, к ним добавится 50-мегапиксельный ультраширокоугольный модуль и мультиспектральный датчик.
Первый в мире смартфон с тремя 200-мегапиксельными камерами может выйти в октябре
Изображение: GizmoChina
Также сообщается, что модель будет поддерживать широкий цветовой охват BT.2020 и получит самую высокую среди конкурентов красную светоотдачу. Ранее в утечках упоминался 6,59-дюймовый LTPO-дисплей с разрешением 1.5K, процессор из линейки Dimensity 9500, ультразвуковой сканер отпечатков, защита от воды и настраиваемая кнопка для вызова ИИ-функций. Смартфону приписывают поддержку быстрой зарядки мощностью 80 Вт и 50-ваттной беспроводной зарядки.
Если эти характеристики подтвердятся, OPPO Find X10 может стать одним из самых мощных стандартных флагманов на рынке, бросив вызов не только конкурентам, но и старшим моделям в собственной линейке.
Саратовский инженер Сергей Степанов запатентовал гибридную силовую установку, в которой вращающиеся грузы сочетаются с высокооборотным электромотором и воздушным винтом внутри импеллера. По замыслу автора, основную тягу создаёт механизм с грузами, а импеллер компенсирует её падение при торможении.

Изображение: ChatGPT
Принцип действия устроен следующим образом: электродвигатель раскручивает грузы синхронно в противоположных направлениях, причём скорость меняется в зависимости от положения рычагов. В момент, когда грузы тормозятся и тяга падает, в дело вступает импеллер — он постоянно создаёт тягу в заданном направлении и сглаживает «провалы». В результате, по расчётам изобретателя, суммарное усилие остаётся положительным на всём рабочем цикле.

Изображение: Патент RU 2 868 624 C1
Соотношение мощностей подсистем в патенте оценивается как 5:1 в пользу механизма с грузами. Платформа имеет четыре колеса, но они служат только опорами — ведущими их делать не требуется. Управление двумя электродвигателями должно осуществляться компьютерным блоком с датчиками положения.
Однако с точки зрения физики такая конструкция вызывает вопросы. В замкнутом контуре система с вращающимися грузами не может создавать постоянную чистую тягу из-за закона сохранения импульса. Импеллер, отталкиваясь от воздуха, как раз и совершает полезную работу по движению платформы. Поэтому фактически движителем оказывается именно винт, а не механизм с грузами. Без внешней опоры (воздуха, дороги или другой среды) создать направленное движение за счёт внутренних сил невозможно — это базовый принцип механики.
Компания Hugging Face неожиданно попала в центр внимания не только из-за ИИ-моделей с открытым кодом, но и благодаря своему новому устройству – мини-роботу Microduck. Этот небольшой робот-утка высотой около 25 сантиметров стал хитом продаж: за первые 24 часа после запуска продажи превысили 2,6 миллионов долларов, что говорит о сильном интересе к потребительской робототехнике.
Источник изображения: Hugging FaceСамо устройство стоит около 399 долларов и ориентировано прежде всего на разработчиков и энтузиастов. Оно оснащено камерой, лидаром и датчиками движения, умеет ходить, поднимать небольшие предметы и даже кататься на роликах при использовании специального аксессуара. Главная особенность Microduck – открытая архитектура: пользователи могут обучать робота новым движениям и поведению с помощью симуляции и переносить их в реальный мир.
В итоге робот-утка становится не просто игрушка, а платформой для экспериментов с «физическим ИИ» – направлением, которое стремительно развивается. На фоне высокого спроса компания уже столкнулась с дефицитом: сроки поставки новых заказов растянулись до нескольких месяцев. Аналитики считают, что успех Microduck подтверждает растущий интерес к доступным домашним роботам и может стать сигналом к формированию нового массового рынка.
Не так давно произошла утечка, в результате которой примерно 12 терабайт данных Valve, содержащих в том числе ранними билды видеоигр серии Half-Life и CS:GO, оказались в общем доступе. Речь идёт об устаревших данных периода с 2003 по 2013 год, но всё-таки корпоративной информации, которая, очевидно, представляет определённую ценность.
Источник изображения: ChatGPTПричём, как отмечают экспертные ресурсы, включая Gabe Follower, никаких кибератак на самом деле не было: ответственность за утечку несёт только сама компания. Файлы были извлечены из неправильно открытого конечного узла, подключённого к устаревшей инфраструктуре Steam2 компании Valve, в результате чего попали в общий доступ. Среди утёкших данных – наработки и даже работоспособный код некоторых видеоигр.
Примечательно, что утечка также содержит данных других игровых студий, которые работали с Valve. По мнению экспертов, на полный разбор всех данных, учитывая их объём, понадобится много времени, поэтому информация будет появляться в сети поэтапно.
США усиливают ограничения на импорт и использование китайских дронов и робототехники, пытаясь снизить зависимость от зарубежных технологий и устранить потенциальные риски для национальной безопасности. В последние годы регуляторы вводят запреты, тарифы и требования к локализации производства, рассчитывая стимулировать развитие собственной индустрии и цепочек поставок внутри страны.
Источник изображения: ChatGPTОднако эти меры, как подчёркивает TechCrunch, сталкиваются с фундаментальной проблемой: Китай уже обладает масштабом производства, который трудно быстро воспроизвести. Благодаря мощной промышленной базе и развитым цепочкам поставок китайские компании выпускают робототехнику и комплектующие значительно дешевле и быстрее, что делает их доминирующими игроками на глобальном рынке.
Особенно это заметно в сегменте дронов, где китайские производители контролируют большую часть мирового рынка – до 70-90%. Это означает, что даже при наличии технологических разработок США остаются зависимыми от китайских комплектующих, включая сенсоры, аккумуляторы и двигатели.
В TechCrunch отмечают, что текущая стратегия Вашингтона – это лишь попытка выиграть время и создать собственную индустриальную базу. Однако без параллельных инвестиций в производство и снижение издержек одни лишь ограничения могут замедлить инновации и усложнить доступ к необходимым компонентам для американских компаний.
Компания NVIDIA стремится закрепиться в новом стратегическом сегменте – так называемом «физическом ИИ», где ИИ управляет роботами, автономными автомобилями и дронами. В отличие от традиционного бизнеса, связанного с обучением нейросетей, здесь речь идёт о переносе ИИ в реальный мир, и компания уже выстраивает экосистему из чипов, программного обеспечения и платформ для разработчиков.
Источник изображения: ChatGPTКлючевым рынком для этого направления становится Китай, который остаётся крупнейшим в мире рынком промышленных роботов и активно развивает человекоподобные системы. Несмотря на ограничения США на экспорт передовых ИИ-чипов, поставки решений для робототехники и автомобилей продолжаются, и китайские компании остаются важными клиентами NVIDIA.
По оценкам руководства NVIDIA, сегмент «физического ИИ» уже приносит миллиарды долларов выручки и может вырасти в десятки раз в течение следующего десятилетия. Компания пытается повторить успех своей платформы CUDA, сделав свои инструменты стандартом для разработчиков роботов по всему миру – от стартапов до крупных производителей.
Эксперты отмечают, что в этой гонке складывается взаимозависимость: США сохраняют лидерство в чипах и софте, тогда как Китай доминирует в производстве и внедрении робототехники. Такое разделение усиливает глобальную конкуренцию, но одновременно ускоряет развитие индустрии, превращая «физический ИИ» в один из главных технологических приоритетов ближайших лет.
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) успешно запустило космический телескоп «Нэнси Грейс Роман» (Nancy Grace Roman), предназначенный для изучения «тёмной Вселенной» – загадочных компонентов космоса, таких как тёмная материя и тёмная энергия.
Источник изображения: ChatGPTАппарат отправился в точку Лагранжа L2 примерно в 1,6 миллионах километров от Земли, откуда в течение как минимум пяти лет будет вести широкоугольные наблюдения, дополняя миссии телескопов «Хаббл» (Hubble) и «Джеймс Уэбб» (James Webb).
Главная особенность этого телескопа – его огромный обзор: он способен охватывать участки неба в сотни раз шире, чем предыдущие телескопы, и сканировать космос значительно быстрее. Это позволит создать детальную карту миллиардов галактик, изучить ускоренное расширение Вселенной и уточнить природу тёмной энергии – одной из главных загадок современной физики.
Помимо космологии, миссия направлена на поиск экзопланет. Телескоп использует методы гравитационного микролинзирования и прямых наблюдений. Некоторые из обнаруженных экзопланет могут оказаться похожими на Землю, что станет важным шагом для будущих исследований потенциально обитаемых планет.
Энтузиасты продолжают тестировать предварительную версию нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 в популярных играх — в частности, в видеоролике, опубликованном YouTube-каналом Jessica Natalia Mods, новую технологию проверили в Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition.
Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
Как можно заметить на представленных изображениях, технология нейронного рендеринга DLSS 5 действительно улучшает графическую составляющую игры — в частности, главный герой стал выглядеть более реалистично, в том числе благодаря возросшей детализации лица и одежды.
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
Улучшения окружающего игрового мира не так бросаются в глаза, но они тоже есть — после включения DLSS 5 NR освещение выглядит более естественно, а некоторые материалы приобретают более чёткий вид, что повышает общее качество демонстрируемой картинки.
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Jessica Natalia Mods/YouTube
Ожидается, что Nvidia официально выпустит DLSS 5 предстоящей осенью, тогда как в настоящее время энтузиасты используют неофициальный мод, основанный на предварительной версии технологии.
Apple рассматривала возможность выпуска стилуса для своего будущего складного смартфона, известного как iPhone Ultra. По данным MacRumors, компания не только обсуждала идею, но и создала прототип – более компактную версию Apple Pencil, адаптированную под форм-фактор смартфона.
Сообщается, что тестируемый стилус мог магнитно крепиться к корпусу устройства и заряжаться аналогично аксессуарам для iPad. Это указывает на попытку Apple перенести опыт работы с планшетами на новый тип устройства, где увеличенный складной экран делает ввод стилусом более оправданным.
Источник изображения: ChatGPTОднако, несмотря на проведённые испытания, вероятность выхода такого аксессуара остаётся низкой. Одной из причин называют технические ограничения: гибкие дисплеи более чувствительны к механическому воздействию, и использование стилуса может повлиять на их долговечность.
Примечательно, что ещё в 2007 году Стив Джобс критиковал стилусы для смартфонов, подчёркивая, что пользователям не нужен стилус для управления устройством. Тем не менее развитие складных устройств и рост их экранов фактически возвращают индустрию к переосмыслению этой концепции.
Ожидается, что сам iPhone Ultra будет представлен на ближайшем мероприятии Apple в сентябре 2026 года. Даже если стилус не появится в первой версии устройства, сам факт тестирования показывает, что компания активно экспериментирует с новыми сценария использования старых технологий.
Покупка товаров у непроверенных продавцов часто граничит с риском получения совсем не того изделия, что было заказано изначально — именно это и произошло с участником платформы Reddit под ником BransonArsen.
Как сообщает пользователь, недавно он заказал видеокарту GeForce RTX 5080 почти за 1400 долларов у стороннего продавца на площадке Amazon и спустя время получил посылку, в которой находилась коробка, явно не соответствующая заказанному видеоадаптеру. Как оказалось, вместо видеокарты внутри находилась термокружка.
Источник фото: BransonArsen/Reddit
Чтобы ещё больше запутать покупателя, мошенник положил в коробку брошюру, в которой говорилось о необходимости написать на электронный адрес, как оказалось, не принадлежащий Amazon, с целью ускорения доставки. По мнению пользователя, это сделано для того, чтобы обманутый покупатель писал на неправильный адрес до тех пор, пока не истечёт срок возврата.
Конечно, BransonArsen сразу раскусил мошенника, отправив посылку обратно и оформив возврат средств. Эта история служит напоминанием о том, что злоумышленники могут изобретать дополнительные способы, чтобы обмануть доверчивых покупателей, поэтому следует заказывать только у проверенных продавцов, чтобы избежать возможных проблем.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzhVkr2bV2
Мод, основанный на библиотеке, обнаруженной в NBA 2K27 и представляющей собой среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5, дал возможность геймерам и экспертам изучить возможности новой технологии Nvidia до её официального дебюта — в частности, в свежем видеоролике, опубликованном YouTube-каналом Karan Benchmarks, была оценена производительность GeForce RTX 4060 в Red Dead Redemption с использованием DLSS 5 NR.
Сначала эксперт решил сравнить качество картинки в оригинальной версии и после включения нейронного рендеринга DLSS 5, и разница видна невооружённым глазом — персонаж приобрёл «кинематографичный» внешний вид благодаря детализированной одежде и лицу, а освещение стало более реалистичным.
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
При этом за улучшение качества графической составляющей пришлось платить падением производительности — на ПК, оснащённом процессором Intel Core i5-13600K, видеокартой GeForce RTX 4060 и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, показатели средней частоты кадров/1% low в разрешении 1080p с пресетом Ultra и DLSS 5 в режиме Quality снизились со 144 fps/130 fps до 56 fps/52 fps. Дальнейшие тесты показали, что падение может быть ещё ниже — до 50 fps/44 fps.
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
Ранее сообщалось, что использование неофициального мода, активирующего нейронный рендеринг DLSS 5, заметно снижает fps, но стоит учесть, что он основан на предварительной версии технологии, тогда как финальный вариант, как ожидается, будет представлен Nvidia осенью текущего года.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzhVkr2bdp, erid: 5jtCeReNx12oajvG3GQtoc8
Компания SpaceX создаёт литейное производство на одном из своих заводов, стремясь выпускать лопатки газовых турбин, которые позволят самостоятельно собирать оборудование. Газовые турбины используются как мобильный источник генерации электроэнергии для центров обработки данных, учитывая проблемы в США с подключением таких объектов к национальной энергетической системе.
Источник изображения: ChatGPTОжидается, что такое решение сократит срок ввода новых энергетических мощностей примерно на 18 месяцев по сравнению с традиционными поставщиками. Это, в свою очередь, поможет компании более эффективно расширять дата-центры.
Нюанс в том, что газовые турбины, даже самые эффективные, остаются источником значительных выбросов углекислого газа и оксидов азота, особенно при массовом использовании для питания энергоёмкой ИИ-инфраструктуры. На практике уже возникли конфликты, когда проекты, связанные с компаниями Маска, критиковались за установку десятков турбин рядом с жилыми районами и потенциальное загрязнение воздуха. Однако в SpaceX заверяли, что это лишь временная мера, пока объект не подключат к национальной сети.
Затянув не просто с релизом, а даже с публикацией хотя бы мало-мальски интересных подробностей относительно четвёртой номерной части «Ведьмака», в студии CD Projekt RED решили задобрить сообщество ценителей приключений платинового блондина-истребителя монстров и по совместительству героя-любовника Геральта из Ривии. С этой целью некоторое время назад было анонсировано новое сюжетное дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3 Wild Hunt, и потихоньку из стен студии начинают поступать его подробности.
Так, под занавес игрового мероприятия Gamescom 2026 разработчики опубликовали 12-минутный видеоролик игрового процесса свежего дополнения. Девелоперы постарались обойтись без сюжетных «спойлеров», поэтому повествование в видео может показаться несвязным, но так и было задумано.
Выход дополнения «Баллады прошлого» запланирован на следующий год; пока без конкретики.
Напомним также, что CD Projekt RED в рамках Gamescom 2026 вдобавок анонсировала полноценный ремастер третьего «Ведьмака», релиз которого состоится 29 сентября. Ожидайте улучшенную графику, более разумный ИИ, доработанную боевую систему и изменённые ветки навыков. Всем обладателям оригинальной The Witcher 3 ремастер полагается бесплатно.
В давно и безвозвратно ушедшие времена, когда достойных видеоигр выходило мало, с полок сметалось практически всё и по любой цене. За последние 15 лет игровая индустрия раздулась до циклопических масштабов, а вот времени и лишних денег на прохождение всего подряд у среднестатистического вынужденного ходить на работу и заниматься другими делами геймера больше отнюдь не стало. Как итог, приходится выбирать игры, дающие максимальный отыгрыш за свою стоимость. И одним из ключевых параметров быстро стала продолжительность их прохождения.

Игроки стали предпочитать долгоиграющие проекты, а не игры за 3 000 рублей на один вечер, поэтому разработчики начали отвечать на запрос рынка и оглашать данные о продолжительности своих творений. В частности, геймдиректор новой фэнтезийной ролевой игры Fable Уилл Кеннеди в комментарии изданию Polygon отметил, что полное прохождение проекта займёт порядка 30—40 часов. Из них 15—20 часов отведены непосредственно основной сюжетной линии, и ещё 15—20 часов — на различные сторонние активности. При желании, естественно, исследовать игровой мир можно и дольше.
Fable заглянет на прилавки 23 февраля следующего года на всех актуальных платформах. Проект пережил не один перенос релиза, поэтому хочется верить, что многолетнее ожидание было не зря.
Хоть возрождение легендарного автобренда «Волга» в России и является позитивным по своей сути моментом, однако на сегодняшний день, если съязвить, эти автомобили правильнее бы было назвать «Янцзы». Уровень локализации их производства равен нулю, за основу для «Волг» взяты уже существующие модели китайского бренда Geely, а в России происходит лишь их крупноузловая сборка из поступающих из Китая машинокомплектов.

Ситуация, мягко говоря, неидеальная, поскольку таможенные пошлины на ввоз машинокомплектов сохранены, и в результате конечные автомобили формально отечественной сборки стоят столько же, сколько ввезённые из Китая «оригиналы» в лице Geely. Как итог, смысл в приобретении «Волг» для простого покупателя (не таксопарка и не автопарка коммерческой организации) настолько неочевиден, что его как будто бы вовсе нет.
Производитель это понимает, причём, судя по всему, не хуже нас, поэтому намерен постепенно локализовать производство. Так, нижегородское АО «Производство легковых автомобилей» (ПЛА), которое сейчас выпускает «Волги» на мощностях бывшего предприятия по производству автомобилей брендов Volkswagen и Skoda, планирует в 2028 году локализовать производство 2-литровых бензиновых турбомоторов и 8-диапазонных автоматических трансмиссий для своих автомобилей.
Как сообщается, по завершении реализации данного проекта уровень локализации производства этих ключевых для любого автомобиля узлов достигнет 80%. Какие детали и элементы двигателей и коробок передач останутся импортными, пока не уточняется. Равно как и неизвестно, подвергнется ли локализации что-нибудь ещё: например, штамповка кузовных деталей, производство электроники, кресел, стёкол и прочих элементов.
Компания Mechrevo выпустила один из первых игровых ноутбуков на базе нового гибридного процессора Ryzen 7 449. Это один из двух APU в линейке AMD Gorgon Point, не имеющих нейронного сопроцессора (NPU), поэтому в его названии нет приставки «AI».

Источник: Mechrevo
Однако, APU имеет аналогичную конфигурацию ЦП, как у Ryzen AI 7 450, включающую четыре ядра Zen 5 и четыре ядра Zen 5c. Встроенная графика также аналогична - Radeon 860M.
Хотя Ryzen 7 449 не имеет мощной встроенной графики, Mechrevo объединила его с дискретной мобильной видеокартой Nvidia RTX 5060, что позволяет системе плавно запускать большинство AAA-игр в разрешении 1080p с высокими настройками графики.
Компания Mechrevo отмечает, что ноутбук оснащен двухвентиляторной системой охлаждения, позволяющей процессору развивать мощность до 85 Вт. На передней панели ноутбука расположен 15,3-дюймовый QHD OLED-дисплей с частотой обновления 240 Гц, 100% охватом цветового пространства DCI-P3 и заводской калибровкой цвета.

Источник: Mechrevo
Дизайн является еще одной отличительной чертой ноутбука. Утверждается, что его толщина составляет 18,75 мм, а вес — около 1,6 кг. Несмотря на относительную легкость и тонкость, он имеет неплохую конфигурацию портов: три USB-A, один USB-C и один USB4. Для беспроводного подключения система поддерживает интерфейсы Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3.
В Китае ноутбук доступен в одной конфигурации с 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и SSD-накопителем объемом 1 ТБ. Цена на старте продаж составляет 11 499 юаней, что примерно равно 1709 долларам. Хотя компания Mechrevo и представлена на международном рынке, она очень редко выводит свою продукцию за пределы китайского рынка. Поэтому неясно, выйдет ли Phenom 15 Air на мировой рынок.

















