Генеративный ИИ проникает во все сферы, включая игровую индустрию. Но не каждая студия готова выпускать продукт с его использованием. 
Изображение: Tech4Gamers
Создатели Blood of Dawnwalker подтвердили, что на ранних этапах разработки они тестировали генеративный ИИ. Технология помогала создавать черновики текстур, анимаций и диалогов.
При этом разработчики заявляют: ни один элемент, сгенерированный ИИ, не попадет в финальную версию игры. Вся работа, созданная нейросетями, послужила лишь вспомогательным инструментом для команды. Финальный контент художники и сценаристы делали вручную.
Студия объясняет такое решение контролем качества. Генеративный ИИ пока не способен выдавать результат, соответствующий стандартам студии. Разработчики не хотят рисковать репутацией и выпускать продукт с артефактами или неестественными диалогами.

