Платим блогерам

В мире игр 08 декабря 2022 года

Microsoft последние годы активно скупала игровые студии, а в начале этого года сообщила о поглощении Activision Blizzard. Если сделка завершится, а она сейчас проходит процесс одобрения в антимонопольных органах, то в распоряжении редмондской корпорации окажутся порядка десятка новых студий и огромное количество игровых франшиз. Сказать, что это удар по конкуренции на рынке видеоигр — это ничего не сказать. И, похоже, осознание данной реальности наконец-то дошло до Федеральной торговой комиссии (FTC, ФТК) США.

Сегодня стало известно, что ФТК подала иск с целью блокировки сделки между компаниями. Американские антимонопольщики полагают, что завершение сделки между компаниями приведёт к снижению конкуренции на рынке консолей. В частности, в ФТК считают, что заявленные как эксклюзивы для платформ Microsoft (PC (Windows) и Xbox) игры, среди которых Starfield и многие другие, приведут к смещению доли платформ редмондской корпорации в её пользу.

Дополнительно в ФТК рассматривают вышеуказанную сделку как угрозу для игровой индустрии в целом: в отсутствие конкуренции компании утратят смысл в развитии на благо потребителя.

Microsoft заявила, что будет отстаивать свою позицию.

2

На днях игровое подразделение Microsoft сообщило о том, что AAA-игры внутренних студий компании подорожают с $60 до $70. Связано это с ситуацией в экономике как США в частности, так и в мире в целом, да и все понимают, что современный доллар по покупательной способности — совсем не то же самое, что было даже 5 лет назад, не говоря уже о временах 10—15-летней давности, когда и сформировался 60-долларовый ценник на новые «топовые» игры.

Тем не менее, Microsoft ещё припозднилась с признанием реалий сегодняшнего дня, задержав повышение цен примерно на два года относительно некоторых своих конкурентов. И по словам руководителя игрового подразделения компании Фила Спенсера, Microsoft делала это намеренно — оттягивала, отдаляла день принятия соответствующего решения так долго, как это было возможно.

Впрочем, важно помнить, что современная игровая индустрия всё больше уходит в подписную модель, а поднимать цены на Game Pass в Microsoft пока (ключевое слово) не собираются.

3

Уже давно мы знаем, что восьмого декабря должен был состояться релиз RTX-версии культовой головоломки Portal. Указанный день настал, визуально усовершенствованная версия игры стала доступна для загрузки и прохождения; причём, что примечательно, бесплатно для обладателей оригинальной игры.

Сами разработчики описывают Portal with RTX, а именно так официально называется обновление, как «бесплатное DLC» графической направленности, благодаря которому игроки смогут сразиться с хитрой ГЛаДОС и поломать голову над местными паззлами, параллельно любуясь графикой с трассировкой лучей.

Разработчики рекомендуют обладать видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080, а для сверхвысокого качества советуют адаптер уровнем не ниже GeForce RTX 4080. В общем, всё очень серьёзно, и Portal with RTX — развлечение не для тонкого кошелька.

6

Grand Theft Auto Online продолжает цвести и пахнуть, и не в последнюю очередь в этом заслуга долгосрочной контентной поддержки проекта со стороны Rockstar. Ослаблять эту поддержку компания не планирует, и сегодня стало известно, что очередное обновление — Los Santos Drug Wars — будет применено к игре уже 13 декабря.

В рамках свежего контента игроки встретятся с Нервным Роном и должны будут дать отпор местным хиппарям и байкерам, попутно готовя галлюциногенное варево. В общем, всё согласно основным традициям Grand Theft Auto. Как утверждается, Los Santos Drug Wars — это только первая глава крупного обновления.

Более детальными подробностями делиться с нами девелоперы не стали.

+

Будучи американской компанией, Activision Blizzard во главу угла ставит весьма странные задачи: вместо того, чтобы принимать в свои ряды сотрудников исключительно исходя из их профессиональной пригодности, в холдинге стараются угодить современной повестке и улучшить «репрезентацию» тех или иных групп людей. По такому поводу в Activision Blizzard даже публикуют специальные отчёты, из которых следует, что из года в год число «недопредставленных» (under-represented) групп становится всё больше.

Так, согласно статистике за этот год, доля женщин и небинарных персон среди сотрудников Activision Blizzard увеличилась на 2 % и достигла 26 %. Этнические меньшинства также увеличили свою «репрезентативность» в холдинге на 2 %, доведя своё общее количество до 38 % от числа сотрудников.

К 2025 году Activision Blizzard надеется увеличить долю вышеуказанных групп до 50 %. Таким образом, меньшинства в масштабах отдельно взятой компании перестанут быть таковыми.

Что же до качества выпускаемых холдингом игр, то об этом в компании, похоже, давно уже не волнуются.

5

Разработчики из студии Bulwark, которые выпустили в 2018 году пошаговую тактику Warhammer 40,000: Mechanicus, отметились релизом нового проекта. Речь идёт о космической стратегии IXION, в котором игроку предстоит взять на себя роль руководителя масштабной космической станции.

Итак, в IXION игрок управляет станцией Tiqqun, перед ним ставится глобальная задача по поиску нового дома для всего человечества. Сама станция, движущаяся по бескрайним просторам космоса, требует постоянного внимания. Её нужно обслуживать, наполнять ресурсами и так далее.

Управляющий Tiqqun должен заниматься постоянным строительством новых секторов, изучением технологий и управлением персоналом. С обитателями станций придётся считаться, учитывая их эмоциональное состояние и потребности.

Разработчики подчёркивают, что люди, которыми нужно управлять, не состоят из дисциплинированного экипажа. К тому же, не все из них бодрствовали с самого запуска полёта — некоторые только вышли из криокамеры. Всего на станции можно разблокировать шесть секторов, каждый из них способен вместить больше людей.

Администратору космической станции нужно поддерживать доверие к корпорации, которая его наняла. В противном случае можно допустить провал и на борту возникнет мятеж. Именно поэтому крайне важно наблюдать за экипажем с помощью специальных систем.

Разнообразие в геймплей призваны внести различные игровые события, ведь космос — это опасное место. Тут могут случиться пробоины в корпусе, перегрузка источников питания, возгорание электроприборов и многое другое.

«Вы должны управлять рисками, справляться с чрезвычайными ситуациями, создавать технологии для резервного электропитания и принимать решения о выходе в открытый космос.

Существуют совершенно новые звездные карты, которые еще предстоит изучить. Отправляйте зонды, чтобы выявить то, что скрыто, создавайте добывающие и грузовые корабли, чтобы находить ресурсы и торговать, заказывайте научные экспедиции, чтобы раскрыть секреты и угрозы, которые вы обнаружите в космосе. Встречайте других выживших и используйте их в своей миссии, помните, что ваша цель — выжить», — гласит официальное описание к игре в Steam.

На момент написания данного материала IXION собрала в Steam более 650 отзывов, из которых 78 % — положительные.

+

В середине сентября этого года в продажу поступил ритм-боевик Metal Hellsinger, в котором надо уничтожать демонов и прочие адские отродья в ритм крутого музыкального сопровождения. Многие журналисты даже позволяли себе громкие выражения в духе «симфония смерти» и «убийственный вальс», но факт остаётся фактом: проект получил высочайшие оценки прессы и простых игроков, и на сегодняшний день его пользовательская база перевалила за один миллион человек. О чём с гордостью сообщили в компании Funcom, выступившей в качестве издателя героя данного материала.

Вместе с тем сегодня Metal Hellsinger получила обновление 1.5, в состав которого вошёл сверхвысокий уровень сложности «Архидьявол», в котором врагов больше, а каждый из них индивидуально сильнее, а права на ошибку, считайте, нет в принципе. Также обновление порадует игроков новыми комбинациями ударов, обликами для оружия и прочей мелочёвкой.

Наконец, игра отныне доступна на консолях прошлого поколения — PS4 и Xbox One. Учитывая, что владельцев данных приставок ещё вагон и маленькая тележка, возможно, это позволит Metal Hellsinger покорить новые высоты продаж.

3

Разработчики из FromSoftware выпустили бесплатное обновление для ролевого экшена Elden Ring. Апдейт добавил в игру PvP-сражения и несколько новых причёсок для персонажей. Чуть ранее стало известно, что на правах зон для PvP-сражений в игре будут выступать Колизеи, отмеченные в мире игры. Всего таких локаций будет три.

Что касается типов PvP-сражений, то тут замечено подлинное разнообразие: дуэли, командные бои и так далее. Для того, чтобы принять участие в битве, нужно посетить специальное лобби Колизея, предварительно открыв данную локацию. Обновление для Elden Ring также внесло несколько балансных правок.

Что касается самой Elden Ring, то она поступила в продажу 25 февраля текущего года. За это время проект собрал более 445 тысяч отзывов, из которых 91 % — положительный.

+

На днях состоялся релиз Dwarf Fortress — инди-симулятора строительства гномьей колонии. Данный проект был широко знаменит в узких кругах тем фактом, что его производство силами двух братьев продолжается уже в течение двадцати лет с разной степенью активности. Вероятно, доведение проекта до финала и стало тем обстоятельством, которое привлекло внимание общественности: ко всеобщему удивлению, включая самих разработчиков, продажи Dwarf Fortress за первые сутки перевалили за 160 тысяч копий.

Как заявляют скромняги-разработчики, они не ожидали, что их творение спустя эти десятилетия вызовет такой большой ажиотаж: авторы рассчитывали продавать по 2—3 тысячи копий в день, а на практике вышло, что за сутки Dwarf Fortress разлетелась тиражом, которым, по плану, должна была разойтись за два месяца.

На сегодняшний день Dwarf Fortress довольствуется 97-процентным пользовательским рейтингом в Steam, а российские пользователи данного сервиса цифровой дистрибуции, нашедшие способы пополнения внутреннего кошелька учётной записи, могут обрадоваться тому факту, что стоимость новинки в рублях была снижена с 1100 рублей до 810 рублей. По словам представителя издательства Kitfox Games, компания последовала рекомендации Steam касательно региональных цен.

+

В настоящее время поклонники Cyberpunk 2077, не изменившие к данной игре и её разработчикам отношение после того, как компания одной из первых ушла с российского рынка, пребывают в ожидании крупного сюжетного дополнения под названием Phantom Liberty. Аддон был анонсирован несколько месяцев назад, но его полноценной презентации до сих пор не состоялось: возможно, в CD Projekt RED решили приурочить столь важное событие к годовщине выхода Cyberpunk 2077 и устроить показ дополнения в рамках The Game Awards 2022, которая начнётся уже примерно через полдня — в ночь с 8 на 9 декабря.

По крайней мере, такой информацией обладает инсайдер Тайлер Маквикер, который в прошлом иногда действительно верно «предсказывал» некоторые анонсы или презентации. Возможно, конкретно в случае с Phantom Liberty он тоже окажется прав.

У Маквикера нет никакой детальной информации касательно того, что именно ждёт игроков в рамках презентации дополнения, но учитывая тот факт, что выпустить его собираются в следующем году, хотелось бы надеяться на оглашение хотя бы чуть более сжатого «окна» релиза.

1

Экшен по «Мстителям» Marvel’s Avengers, вышедший в начале осени 2020 года, быть может, и получил неплохие пользовательские оценки, однако с «онлайном» дела с самого начала обстояли крайне печальные. Несмотря на это, разработчики вместе с издателем продолжали осуществлять поддержку Marvel’s Avengers на протяжении двух с лишним лет. Но нецелесообразность данной работы, по всей видимости, стали понимать и там, поскольку сегодня СМИ стали публиковать материалы о том, что их источники, близкие к студии Crystal Dynamics, сообщают о смене планов в коллективе: поддержку «Мстителей» свернут уже в следующем году.

Если верить сообщениям СМИ, то изначально Crystal Dynamics собиралась поддерживать и обновлять Marvel’s Avengers в течение пяти лет — вплоть до 2025 года включительно — однако суровая реальность внесла коррективы в эти оптимистичные планы.

Чтобы примерно понять, почему в истории с Marvel’s Avengers всё произошло так, как произошло, достаточно просто взглянуть на статистику «онлайна» проекта в одном только Steam: максимальное количество одновременно присутствующих игроков за последние сутки составило всего 552 человек. Причём до такого печального результата игра докатилась буквально спустя несколько месяцев: уже в январе—феврале 2021 года пиковые «онлайны» Marvel’s Avengers не превышали 600—800 пользователей.

+

Разработчики экономической стратегии Anno 1800 собираются в скором времени возвратить её на положенное место в Steam, где она долгое время отсутствовала. Случится это одновременно с запуском дополнения New World Rising, посвящённого Новому Свету.

Также авторы проекта дали понять, что в будущем его Steam-версия станет получать обновления одновременно с остальными площадками. Напомним, Anno 1800 была снята с продажи в Steam 16 апреля 2019 года, в день релиза. Те, кто успел оформить предзаказ, смогли сыграть в неё и оставить на аккаунте.

Что до самой Ubisoft, которая выступает издателем экономической стратегии, то в конце текущего года она вновь начала выпускать некоторые свои игры в Steam. Так, например, в магазине Valve уже можно купить Assassin’s Creed Valhalla, а 13 декабря там появится Roller Champions.

2

Сейчас обсуждают