Платим блогерам

В мире игр 07 декабря 2022 года

Издание IGN, пользующееся своим доминирующим положением в западной игровой журналистике, получило в своё распоряжение свежий геймплей ремейка Dead Space, чтобы использовать его в качестве демонстрации улучшений, которых удалось добиться в игровой графике за минувшие с момента выхода оригинальной игры четырнадцать лет.

Строго говоря, в каких-либо особых комментариях данный видеоряд не нуждается: журналисты сравнивали ремейк с оригиналом покадрово, так что без малого полтора десятка лет развития графических технологий видны невооружённым взглядом. В ремейке радует всё: и система освещения, и современные визуальные эффекты, и в целом высокий уровень детализации. Также стоит отметить, что в обновлённой версии Dead Space были переработаны многие сцены: в ремейке они гораздо более кинематографичны и зрелищны, так что, в теории, в ремейк будет играть страшнее, чем в оригинал.

До релиза новой старой Dead Space осталось примерно полтора месяца — в продажу ремейк поступит 27 января на компьютерах и на консолях текущего поколения.

5

Слухи подтвердились, и сегодня и вправду появилась целая вереница публикаций превью Diablo IV от различных западных игровых журналистов. Blizzard предоставила журналистам возможность провести в новинке порядка десяти часов, в ходе которых можно пройти первый акт одиночной кампании. Забегая немного вперёд, отметим, что обозревателям Diablo IV пришлась по душе, и многие даже не стесняются и сравнивают новенький ролевой экшен со своим культовым родственником в лице Diablo II. Скорее всего, именно таких сравнений и ожидали фанаты серии.

По словам обозревателей, Blizzard удалось сделать мрачный и при этом динамичный и эффектный ролевой экшен, который можно смело назвать духовным наследником Diablo II, но с некоторыми современными механиками, включая перекочевавшие из третьей части. Внимания заслуживает большой объём кат-сцен, а также пусть и не очень большое и разветвлённое по сравнению с конкурентами в духе Path of Exile, но всё же проработанное древо навыков.

Судя по комментариям журналистов, в игре не применяется автолевелинг противников: более простенькие локации советуют проходить на начальных уровнях, а более «жёсткие» оставлять, пока ваш персонаж не будет достаточно силён.

Дополнительно отмечается общая «залипательность» игрового процесса: если верить обозревателям, то игровой процесс Diablo IV грамотно сформирован и реализован, не давая игроку заскучать или утратить жажду к дальнейшим исследованиям и прокачке.

Вероятно, новостями о дате выхода Diablo IV с нами поделятся уже на этой неделе в рамках The Game Awards 2022.

4

Летом 2020 года в продажу поступила новая версия Microsoft Flight Simulator. Проект быстро привлёк к себе внимание большого числа пользователей, однако учитывая его жанровую принадлежность, важно понимать, что местные серьёзные результаты являются таковыми только безотносительно к крупным AAA-релизам. Если отодвинуть высокобюджетные проекты в популярных жанрах, то результат Microsoft Flight Simulator с привлечением десяти миллионов пользователей можно с чистой совестью назвать впечатляющим.

Согласно заявлению разработчиков, за прошедшее с момента релиза время они применили к проекту 27 обновлений, а указанные выше десять миллионов игроков суммарно совершили 500 миллионов полётов и преодолели расстояние в 40 миллиардов миль, что равно двумстам расстояниям от Земли до Солнца.

Будут и следующие обновления, но в подробности девелоперы пока не вдаются.

+

Небезызвестный Гейб Ньюэлл поспешил прокомментировать обещание Microsoft выпускать Call of Duty на разных платформах на протяжении ближайших десяти лет — включая Steam. Глава Valve подчеркнул, что Microsoft довольна сотрудничеством с его цифровым магазином и намерена развивать партнёрские отношение и после закрытия сделки с Activision Blizzard.

Гейб Ньюэлл также признался, что программные продукты редмондцев давно стали важной частью каталога Steam. Для команды поддержки сервиса крайне важно предоставлять партнёрам новые функции площадки, чем она успешно и занимается.

После обнародования компанией Microsoft предварительной версии документа, обязывающего её выпускать Call of Duty на других платформах, Ньюэлл признался, что ему не особо импонирует подобный характер договорных отношений между студиями. Для руководителя Valve намного важнее тот факт, что сам Фил Спенсер никогда не давал поводов усомниться в себе и своей команде.

Чуть ранее сегодня стало известно, что Microsoft пообещала выпускать новые части Call of Duty на консолях Nintendo на протяжении минимум десяти лет. Видимо, для подопечных Фила Спенсера обнародование подобных заявлений действительно важно. Особенно, на фоне идущих подготовительных процессов по поглощению Activision Blizzard.

+

Год назад состоялся анонс Warhammer 40,000 Space Marine 2 — продолжения широко популярной подсерии культовой франшизы. С тех пор никаких сведений касательно данного проекта не поступало, однако, по всей видимости, обрушение на нас шквала информации уже не за горами: как передаёт специализирующийся на утечках и инсайдерской информации портал Insider Gaming, презентация игры состоится на церемонии The Game Awards 2022 в ночь с 8 на 9 декабря.

Из имеющейся на сегодняшний день информации известно, что в Warhammer 40,000 Space Marine 2 мы будем играть за капитана Тита, которому предстоит избавить Галактику от власти тиранидов. Игра создаётся только для PC и консолей текущего поколения, так что можно рассчитывать на современное визуальное исполнение.

За производство Warhammer 40,000 Space Marine 2 первоначально отвечало питерское подразделение Saber Interactive, однако после всего случившегося в этом году неясно, в чьих руках теперь находится проект.

+

Формально «родная» («нативная») версия Grand Theft Auto Online вышла на консолях PlayStation 5 и Xbox Series ещё весной этого года, однако до сих пор в ней не представлено поддержки трассировки лучей, которую нынче модно внедрять везде, где надо и не очень. Данное безобразие собираются исправить в запланированном к выходу в этом месяце обновлении. Когда точно оно выйдет, пока не сообщается, но выбор дат, как вы понимаете, с каждым днём сокращается.

Вместе с тем в обновление включат новые улучшения в области геймплея и местной экономики. Rockstar обещает, что будет продолжать поддерживать GTA Online новым контентом и впредь.

Стоит отметить, что GTA Online на сегодняшний день является главной причиной сохранения популярности GTA V, сетевой частью которой она, собственно, и является. Поэтому желание Rockstar активно обновлять сетевой сегмент боевика вполне естественно.

+

Примерно через полгода Microsoft рассчитывает завершить сделку с Activision Blizzard. Компании нужно пройти ещё не один круг ада в плане антимонопольных проверок, и чтобы данный процесс прошёл без запинок, редмондцы даже готовы на уступки. Например, сегодня глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что компания согласилась в течение последующих после слияния с Activision Blizzard десяти лет выпускать игры серии Call of Duty на платформах от Nintendo.

Хотя Спенсер не вдаётся в подробности, но из контекста можно догадаться, что речь идёт как о текущих, так и о будущих платформах Nintendo. Вместе с тем Microsoft обязуется продолжить выпускать игры Call of Duty в Steam. По словам Спенсера, задача Microsoft — обеспечить как можно большему числу людей возможность играть на тех платформах, на которых им удобно. Ну, а то, что всё это не более чем слова, которыми Спенсер пытается скрыть вынужденный статус данного решения, мы с вами можем убедиться по тому факту, что на самом деле Microsoft нет никакого дела до «обеспечения своими играми как можно большего числа людей». В противном случае с российского рынка компания вместе со всеми играми своих студий не стала бы уходить ни под каким надуманным предлогом.

Любопытно, что Спенсер не упомянул Sony, которая сильно трясётся из-за того факта, что она может утратить доступ к Call of Duty, которую считает незаменимой и непревзойдённой в своём классе. Microsoft направляла в адрес Sony такое же предложение, как в случае с Nintendo, но не получила на него ответа. Видимо, в Sony считают, что право на эксклюзивы имеет только она.

+

Diablo IV, без преувеличения, является, одной из самых ожидаемых игр обозримого будущего, и всем любопытно узнать, насколько это обозримое будущее отдалённое. Похоже, у датамайнера и по совместительству инсайдера под ником Aggiornamenti Lumia, ранее «предсказавшего» даты релиза Skull & Bones и Atomic Heart, есть ответ на данный немаловажный для многих геймеров вопрос. Судя по раздобытой инсайдером информации, Diablo IV поступит в продажу 5—6 июня надвигающегося года — в зависимости от конкретного региона.

Судя по всему, информация датамайнером добыта из излюбленной представителями данной «профессии» специальной «скважины», а именно — Microsoft Store, чья система безопасности и охранения сведений давно походит на дуршлаг, через который утекает всё, чему не лень.

По слухам, полноценная крупная презентация Diablo IV состоится в рамках The Game Awards 2022 уже на этой неделе — в ночь с четверга на пятницу, 9 декабря в 03:30 по московскому времени. Если верить другим инсайдерам, то Blizzard уже предоставила сотне журналистов доступ к закрытой презентации новинки, и первые предварительные обзоры проекта должны будут начать поступать со дня на день.

+

Несмотря на то, что кооперативный зомби-боевик Back 4 Blood создавался как идейный наследник Left 4 Dead, довольно быстро стало ясно, что формула данного геймдизайна устарела и больше не отличается увлекательностью. Боевик не отличается популярностью, но, тем не менее, разработчики из Turtle Rock Studios выполняют обещание и снабжают своё творение свежим контентом. Несколько часов назад стал доступен третий контентный аддон-расширение под названием River of Blood.

Дополнение включает в свой состав разбитый на пять глав шестой акт кампании. Нам предстоит опробовать новые виды вооружений, встретиться с новыми персонажами и противниками, ну и полюбоваться на свежую «косметику».

Примечательно, что Back 4 Blood допускает совместное прохождение контента из аддона даже в том случае, если непосредственно дополнение купил только один из игроков. Для этого необходимо, чтобы он стал создателем («хостом») лобби и пригласил в него своих напарников.

+

Разработчики из студии BlackMill Games объявили о выходе крупного обновления для своего сетевого шутера Isonzo в антураже Первой мировой войны. Бесплатный апдейт добавил в клиент игры новые испытания, карты, оружие, систему престижа и ещё одну сторону конфликта (Германская империя).

По случаю выхода большого контентного патча авторы Isonzo выпустили специальный трейлер.

«Примите участие в исторических наступлениях: от шестой битвы при Изонцо до Карательной экспедиции. По мере продвижения в рамках одного наступления действия развернутся в разнообразных пейзажах: от предгорных крепостей до окопов в горах и ожесточенных боев на улицах городов, при этом отражая ход реальных событий. Всё воссоздано на основе реальных исследований и экспедиций: от звуковых эффектов и униформы, до домов, виноградников и окопов, за которые вам предстоит сражаться», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Что до оригинального проекта, то он был выпущен в сентябре текущего года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На момент написания данного материала шутер собрал более 4300 отзывов, из которых 85 % — положительные.

+

Сейчас обсуждают