Subnautica 2 вышла в ранний доступ месяц назад и разошлась тиражом свыше 4 миллионов копий. Команда уже выпустила два оперативных исправления. Теперь разработчики готовят крупный патч и озвучивают долгосрочные планы. 
Источник изображения: Unknown Worlds
Исполнительный продюсер Фернандо Мело подтвердил, что отзывы игроков формируют направление разработки. В ближайшие недели выйдет накопительное обновление.
Система биомодификации получит несколько пассивных слотов и больше вариантов в начале игры. Крушения кораблей станут интереснее игровым процессом. Встречи с Чумой — заметнее.
Разработчики введут приоритеты для диалогов. Сейчас реплики легко накладываются друг на друга, и игроки теряют важные сюжетные моменты. Позже появится возможность переслушивать найденные аудиозаписи.
В мультиплеере добавят эмоции и голосовой чат по близости. Это улучшит социальный опыт в кооперативе. Также расширят настройки внешности персонажа.
Дизайн-лид Энтони Гальегос раскрыл долгосрочные планы. Новый регион станет самым страшным в игре за всю историю. Вместе с ним выйдет новое шасси для «Головастика». Оно позволит ходить по дну — по аналогии с костюмом «Ракушка» из первых частей. Когда выйдет обновление — неизвестно, Гальегос назвал это долгосрочными планами.

