Новости Software 31 мая 2022 года
Разработчики из Sony Santa Monica сообщили о том, что отныне PC-версия God of War (2018), поступившая в продажу в начале этого года, полностью поддерживает технологию AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, которая отличается более совершенным уровнем апскейлинга.

Стоит напомнить, что FSR используется для того, чтобы игроки не выбирали между качеством и производительностью: благодаря данной технологии обеспечивается и приемлемый уровень графики, и достойная производительность. FSR является своего рода конкурентом DLSS от NVIDIA, при этом позволяет работать как на «красных», так и на «зелёных» графических ускорителях.
Что же до God of War, то героиня новости — это пусть и хорошее, но всё же прошлое. Сейчас в производстве находится продолжение в виде God of War Ragnarok, релиз которого должен состояться в этом году. Если, конечно, всё пойдёт по плану; что в современной игровой индустрии — скорее исключение, чем правило.
Всего через каких-то полторы недели стартует одно из основных игровых мероприятий грядущего лета — Summer Game Fest 2022. А сегодня его организатор, вездесущий Джефф Кили, весьма «толстым» способом намекнул, что в этом году выставку имеет смысл посмотреть, ведь в её рамках будет показано 30—40 различных игр, в том числе от известных и крупных издателей, среди которых EA, Ubisoft, Capcom, Square Enix, Activision и многие другие.

Какие конкретно игры будут продемонстрированы на мероприятии, естественно, заранее не сообщается, дабы не портить сюрприз. Но одно совершенно точно: Summer Game Fest в этом году со столь серьёзной программой затянется минимум на пару часов, обеспечив нас валом материалов для публикации.
Мероприятие начнётся 9 июня в 21:00 по московскому времени.
Роскомнадзор потребовал от Google удалить из магазина приложений Google Play приложение Tor Browser — соответствующую информацию опубликовали издание «Интерфакс» со ссылкой РКН на решение Саратовского районного суда.

«Суд признал содержащуюся в Tor Browser информацию запрещённой к распространению на территории Российской Федерации, а также само программное приложение, позволяющее получить доступ к запрещённому контенту и способствующее совершению уголовных преступлений», — отметили в РКН.
Напомним, 7 декабря 2021 года разработчики сети Tor из организации Tor Project сообщили, что получили уведомление от Роскомнадзора о необходимости удалить запрещённую в РФ информацию с их сайта torproject.org, иначе он будет заблокирован. Позже в тот же день в официальном блоге Tor появилось сообщение о блокировке.
В реестре запрещённой в РФ информации в качестве обоснования этого шага стоит ссылка на решение Саратовского районного суда от 18 декабря 2017 года. 8 декабря 2021 года Роскомнадзор заблокировал сайт проекта сети Tor на территории РФ.
Уже 19 мая текущего года стало известно, что Саратовский областной суд отменил решение суда первой инстанции по делу сайта проекта сети Tor в РФ, дело было передано на новое рассмотрение.
В блоге проекта сказано, что Россия является второй страной в мире по числу пользователей Tor, ежедневно браузером пользуются более 300 тыс. человек.
Вчера вечером французская студия Dontnod Entertainment, известная своей работой над Life is Strange, Vampyr и Twin Mirror, анонсировала на 31 мая некое важное заявление. Указанный день настал, но ничего важного — по крайней мере, для конечного пользователя — компания по факту не объявила. Просто отныне она называется не Dontnod Entertainment, а Don’t Nod, чего Кейн бы явно не одобрил.

Никаких более важных новостей коллектив сегодня не сообщил, так что анонсов новых игр придётся ждать в последующих мероприятиях. А новых игр у компании в производстве находится приличное количество: если учесть не только собственные проекты студии, но и те, для которых она в рамках договоров со сторонними компаниями выступит в качестве издателя, то в общей сложности наберётся аж восемь различных игр. Большая часть из них — шесть — создаются Don’t Nod своими силами.
Стоит отметить, что репутация у студии за последние годы серьёзно «просела»: череда неудачных релизов с сомнительными решениями в области геймдизайна на пользу никогда не идут.
Загружать мобильные приложения в недавно представленном магазине приложений RuStore от группы компаний VK смогут только индивидуальные предприниматели и юридические лица. Соответствующую информацию опубликовало издание «ТАСС» со ссылкой на обсуждение в сообществе RuStore во «ВКонтакте».

Из вышенаписанного следует, что физические лица и самозанятые разработчики не смогут загружать мобильные приложения в российский магазин приложений для Android.
«Для регистрации в RuStore необходимо наличие компании или ИП. Это обязательное условие, без которого верификация невозможна», — рассказал ТАСС представитель RuStore в ответ на соответствующий запрос.
Помимо этого, для подтверждения регистрации в кабинете разработчика необходимо наличие усиленной квалифицированной электронной подписи (УКЭП), которую выдают юридическим лицам и ИП для проведения различных операций с информационными системами, взаимодействию с госорганами, коммерческими организациями или торговыми площадками. Данный пункт упоминался представителями RuStore в письме одному из разработчиков.
В другом российском магазине приложений NashStore физические лица и самозанятые могут предлагать свои приложения. Об этом журналистам «ТАСС» сообщил директор по проектам АНО «Цифровые платформы», разработчик NashStore, Владимир Зыков. Оформление ИП для разработчиков-одиночек потребует дополнительных расходов, что может негативным образом сказаться на привлекательности RuStore.
«Для многих, программирование — это хобби, хочется делиться с людьми своим творчеством, особенно, если оно востребовано, оформление ИП также требует дополнительных расходов. В качестве верификации можно было бы использовать "Госуслуги"», — сообщил «ТАСС» разработчик бортового многофункционального компьютера для автомобилей Артем Самусенко.
Вампирский «выживач» V Rising продолжает демонстрировать поразительную популярность. Не успели разработчики «отойти» от восторга, вызванного стремительным достижением отметки в пятьсот тысяч, а затем и в миллион копий, как сегодня они сообщили о преодолении нового рубежа — полтора миллиона экземпляров. Зачем рапортовать о промежуточных результатах продаж, конечно, не до конца ясно, поэтому спишем это на эйфорию со стороны разработчиков. В конце концов, не каждый день глубоко вторичный по своей сути и бюджету проект удосуживается такого счастья.

Важно помнить также, что мы имеем дело с игрой в раннем доступе; то есть, V Rising будет постоянно развиваться и обрастать новым контентом, однако даже на текущей стадии она привлекла внимание полутора миллионов пользователей, 88 % из которых остались ею полностью довольными.
Хотя впереди ещё большая, долгая и кропотливая работа, девелоперы смотрят в будущее с оптимизмом и даже раздумывают о том, чтобы в перспективе выпустить V Rising на дополнительных платформах. В данном случае — на консолях.
Издание «Ведомости» со ссылкой на аналитическое агентство Mediascope опубликовало результаты исследования, раскрывающего тему популярности игр в России. Выяснилось, что 69 % россиян в возрасте от 12 до 64 лет хотя бы иногда играют в игры на разных платформах, а 55 % проводит время за играми регулярно.

В том же отчёте указывается, что чаще всего россияне играют в игры на смартфонах — 42 %, при этом на персональные компьютеры приходится лишь 33 %, а на консоли — 9 %. Помимо этого, удалось установить, что 68 % российских пользователей мобильных телефонов указанного возраста играют на этом устройстве минимум один раз в месяц, а 40 % заходят хотя бы в одну мобильную игру ежедневно.
В агентстве Mediascope считают закономерным тот факт, что игры являются одной из лидирующих категорий мобильных приложений по времени использования: с долей 15 % они делят второе место с видеоресурсами.
На первом месте по популярности расположились социальные сети — у них 29 %. А вот мессенджерами и браузерами владельцы мобильных телефонов пользуются реже — у них соответственно 14 и 13 %.
Возвращаясь к играм, стоит отдельно рассмотреть жанровые предпочтения. Наибольшей популярностью пользуются казуальные игры (например, «три в ряд»), они востребованы у 35 % опрошенных. Следом идут экшены (18 %) и стратегии (11 %). За ролевыми играми собралось только 9 % аудитории.
Компания THQ Nordic некоторое время назад начала «дразнить» пользователей публикациями, предшествующими оглашению точной даты выхода ремейка экшена Destroy All Humans 2. Период «дразнилок» закончился, пора приступать к действиям: релиз проекта состоится 30 августа на всех актуальных платформах.

Напомним, что в Destroy All Humans 2 Reprobed, а именно так официально называется ремейк, нас ждёт усовершенствованная графика и физика, более реалистичные катсцены и изменения из разряда «качество жизни».
Что до сугубо геймплейных механик, то их никто менять не будет — в этом, собственно, и смысл ремейка: улучшить здесь, усилить там, но при этом не затронуть «ядро» проекта.
После того, как Microsoft объявила о начале производства перезапуска Fable, все касающиеся данного проекта новости стали выходить со знаком «минус». То бывшие сотрудники студии Playground Games обвинят коллектив в полной некомпетентности, то в структуре студии произойдут сомнительные изменения. Теперь, вот, инсайдер сообщает, что у Fable чудовищные проблемы с применением движка FrozenTech.

Согласно донесению инсайдера Gaz, ссылающемуся на свой анонимный и близкий к Playground Games источник, проблемы достаточно серьёзные, в результате чего разработчикам даже пришлось ощутимо сократить проект, умерив многие из своих амбиций. Всё это привело к тому, что разработка Fable затягивается ещё сильнее, чем этого бы хотелось, и его релиза не следует ожидать в обозримой перспективе.
В целом же Gaz не теряет оптимизма и уверен, что девелоперы справятся с поставленной перед ними задачей. Да, это может занять много времени, но в конце концов новая Fable всё же увидит свет.
Saber Interactive продолжает со знанием дела подходить к вопросу обеспечения своего симулятора бездорожья SnowRunner новым контентом. Сегодня в игре стартовал седьмой сезон под названием Compete & Conquer («Соревнуйся и властвуй»), в рамках которого появилась «гоночная» трасса для грузовиков повышенной проходимости, позволяющая отточить своё мастерство и даже заработать призы.

Вместе с тем в SnowRunner появилась новая игровая локация, сеттингом для которой стал штат Теннеси, новые автомобили, а также опция кроссплея с Nintendo Switch. Наконец, SnowRunner теперь полноценно доступна на PlayStation 5 и Xbox Series.
Заметив в видеоряде грузовики вымышленной марки «Azov», не торопитесь с выводами: техника данной марки, которая представляет собой замену «Камаза», присутствовала в SnowRunner ещё до стартовавших в феврале событий. Хотя, конечно, столь неоднозначные вещи из игр обычно принято удалять — чего только стоят две хорошо известные литеры, которые повсюду стали замечать в играх любители искать в любой ерунде скрытый глубинный смысл.
Разработчики из студии Gamera Interactive собираются выпустить летом в раннем доступе свой проект — Alaloth: Champions of the Four Kingdoms. Это партийная ролевая игра с изометрической камерой, продуманным миром и глубокими персонажами.

При создании Alaloth: Champions of the Four Kingdoms авторы вдохновлялись Baldur’s Gate и Pillars of Eternity, но с одной важной оговоркой. Боевая система проекта черпает все ключевые механики из Souls-подобных игр — убедиться в этом можно лично, просмотрев геймплейный трейлер.

События Alaloth: Champions of the Four Kingdoms происходят в тёмном фэнтезийном мире, декорации и общее устройство которого отсылает к самому мрачному периоду Средневековья. Тут следует обратиться к официальному описанию игры в Steam:
Алалот — тёмный бог, который обратился к своему пантеону и пришел в царство смертных. Там он лежит в заточении в Долине Бурь, где пересекаются четыре великих королевства людей, орков, эльфов и гномов. Из сердца Долины он распространяет зло по королевствам, решив погасить любой свет надежды для всех, кто называет этот мир своим домом. Бури, монстры, эпидемии, раздоры и великие драконы окружают землю — потребуются сила и мужество, чтобы победить Алалота в его темнице.

Мир Алалота состоит из четырех обширных территорий. На северо-западе находится Лес Голдвуд и Республика Ларастир, где эльфы хранят тайны богов в безопасности. К северо-востоку находятся горы под названием Клыки Кемота, где обитают дварфы, населяющие эту великую скалистую территорию: Карак-Хон. На юго-западе вы обнаружите пустоши, Пустошь Бага, где правят орки. На юго-востоке люди принесли цивилизацию в золотой век с огромным заливом городов, торговцами и процветающим ростом: Благословенное Королевство Эдхерест.
К основным особенностям Alaloth: Champions of the Four Kingdoms следует отнести: действительно хардкорную боевую систему, гибкую систему кастомизации персонажа, 12 компаньонов с уникальными предысториями, более 40 кланов и домов.
Alaloth: Champions of the Four Kingdoms должна появиться в раннем доступе летом на ПК (Steam, GOG). Финальная версия также выйдет на консолях.
О том, что обе части Monument Valley спустя многие годы всё же доберутся до PC, нам известно ещё с начала весны, когда разработчик проектов опубликовал соответствующее заявление. Ждать осталось совсем недолго: сегодня странички обоих проектов с подзаголовком Panoramic Edition появились в Steam с одинаковой датой релиза — 12 июля.

Стоит отметить, что с момента выхода первой Monument Valley прошло уже восемь лет, а второй части — пять лет. В настоящее время коллектив Ustwo Games трудится над триквелом, релиз которого, по всей видимости, уже не за горами.
Обе части данной увлекательной головоломки завоевали большую популярность на мобильных устройствах и получили восторженные отзывы геймеров. Так что все действия студии-разработчика вполне логичны и закономерны.
Сегодня некоторые СМИ, которым следует полностью пересмотреть свою редакционную политику, дабы не попасть в крайне неприятное и затруднительное положение, ссылаясь на «левый» Telegram-канал «понесли» новость о том, что Роскомнадзор якобы начал замедлять трафик YouTube в России — по аналогии с похожими действиями (до полной блокировки) в отношении Twitter. Получив соответствующий сигнал от читателей, мы в редакции сразу же проследовали на официальный сайт, а затем и на официальный Telegram-канал Роскомнадзора, где ведомство опровергло вышеизложенные донесения.

По словам представителей Роскомнадзора, ведомство не принимало никаких ограничительных мер в отношении YouTube, и трафик данного сервиса никак не ограничивается. А вот в отношении распространяющего недостоверную информацию СМИ Роскомнадзором будет проведена соответствующая проверка и приняты установленные законом меры.
Важно понимать, что в столь сложные времена надо перепроверять всю информацию даже не дважды, не трижды, а четырежды. Дабы не попасть в крайне тяжёлую ситуацию, выбраться из которой может быть если не невозможно, то в высшей степени проблематично.
Хоррор Scorn, разработчики которого открыто вдохновлялись творчеством Гигера, должен выйти в свет осенью текущего года. И, по всей видимости, данные планы авторам проекта удастся реализовать: в свежем видеодневнике разработки представители студии Ebb Software заверили игроков в том, что довольны темпом, которым игра движется к релизу.

В дополнение к данной приятной новости разработчики отметили, что Scorn — это в первую очередь именно хоррор, страшилка, а не шутер от первого лица. Как следствие, оружие здесь выполняет функцию решения совсем безвыходной ситуации: боеприпасов на всех тех чудовищ, которые стремятся полакомиться нашей плотью, даже близко не хватит. Кроме того, оружие может заклинить в самый неподходящий момент, поэтому самый надёжный способ решения проблем в Scorn — это просто их избегать.
По плану, релиз Scorn состоится в октябре на PC и Xbox текущего поколения. А ближе к релизу узнаем, насколько компетентные в Ebb Software планировщики.
Разработчики из польской студии Mercat Games совместно с издательством Ultimate Games анонсировали свой первый проект — тактическую стратегию Frigato: Shadows of the Caribbean. Игроку здесь нужно будет примерить на себя роль капитана группы морских разбойников, которая всерьёз попытается сразиться с Королевским флотом Британии.

Важнейшая цель героя Frigato: Shadows of the Caribbean — заполучить огромное сокровище Карибского моря. По пути следования к заветной мечте здешний искатель приключений под управлением игрока будет исследовать мир и раскрывать тёмные тайны как своего прошлого, так и прошлого подопечных.

Уже сейчас разработчики не стесняются заверять нас, что у каждого персонажа во Frigato: Shadows of the Caribbean будет набор уникальных способностей. Их обязательно нужно использовать, но делать это следует с умом и осторожностью. Утверждается, что от действий главного героя и команды его морских разбойников некоторые атрибуты здешнего мира станут меняться. Так, если перебить всю охрану на нужном аванпосте, то в следующий раз противник решит увеличить число защитников, сделав нужный объект более неприступным.
Frigato сочетает в себе дух морских приключений с легендами и хулиганским юмором. Авторы убеждены, что геймплей их грядущего проекта придётся по душе тем, кто без ума от игр серий Desperados, Commandos, Shadow Tactics, War Mongrels и Partisans 1941.
Frigato: Shadows of Carribean должна выйти в 2023 году. Сначала игра появится на ПК (Steam, заявлена даже поддержка субтитров на русском), позже её портируют на консоли Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Без малого за пятнадцать лет, минувших с момента выхода Half-Life 2 Episode Two, уже даже у самых оптимистично настроенных поклонников молчаливого физика и его болтливой подружки полностью выветрились все иллюзии касательно возможности выпуска продолжения. Во-первых, те, кому данный проект был интересен, уже давно выросли, обзавелись семьями, проблемами и многочисленными делами, в перерывах между которыми и так уже слишком трудно выкроить время для любимой игры. Во-вторых, изменилась и сама Valve, которая теперь занимается дорогостоящими и вполне неплохо себя показывающими экспериментами в области игровой промышленности.

Всё это, впрочем, не означает, что у серии Half-Life не осталось фанатов. Наоборот: те, кто остались, являются наиболее идейной их частью. И энтузиаст Enfant Terrible решил продемонстрировать своё видение геймплейного трейлера возможной Half-Life 3. Получилось неплохо, но, безусловно, могло быть и лучше.
Стоит отметить, что намёки на продолжение серии Half-Life были обнаружены в VR-эксклюзивной Half-Life Alyx, а сама Valve не исключает возможности, что когда-нибудь история Гордона Фримена будет формально завершена. Вопрос лишь — кому это будет надо. Но он, собственно говоря, риторический.
Несколько дней назад мы писали вам о том, что компания DICE планирует и дальше поддерживать сетевой шутер Battlefield 2042. В скором времени должен запуститься первый сезон контента (называется Zero Hour) с новыми режимами, переработанными картами и подправленным интерфейсом. А теперь пытливый датамайнер с ником Temporyal, который любит собирать информацию о проектах серии Battlefield, поделился деталями сезона.
Итак, в первом сезоне Battlefield 2042 должен появиться новый специалист — польский боец по имени Эвелина Лис, которая умеет стрелять из установки с управляемыми ракетами. Больше про её способности пока ничего не известно.
Новая карта получила название Exposure, её действие разворачивается в Канаде. Датамайнер утверждает, что одновременно с запуском сезона в игре появится особый плейлист, в котором игроки смогут принимать участие в боях только на этой карте.
По транспортным средствам точно известно, что должны появиться российский стелс-вертолёт КА-99 «Ганнибал» и американский RAH-68 Shoshone. В обоих случаях транспортные средства могут вмещать в себя по одному пилоту и стрелку.
Также с запуском первого сезона поклонники Battlefield 2042 смогут приобрести премиальный боевой пропуск с внутриигровыми наградами, среди которых обязательно будут свежие облики.
Вся ознакомительная информация о грядущем сезона была снабжена отдельными слайдами с нужно деталировкой. В случае с пушками датамайнер опубликовал изображение, обнаруженное в предыдущих сборках клиента онлайн-шутера — то есть, прямой связи между этим оружием и первым сезоном нет.



