Новости Software 31 марта 2022 года
Как сообщают журналисты гигантского игрового издания IGN, организаторы выставки E3 решили в этом году обойтись без её проведения. Конкретными причинами принятия столь неожиданного на фоне выхода мира из ковидного кризиса решения организаторы мероприятия не поделились.

Можно лишь предположить, что за два года пандемии смысл E3 был в значительной степени утрачен: появились новые мероприятия, крупные издатели и разработчики проводят собственные онлайн-презентации, где анонсируют свои проекты, в результате смысла в участии в одном крупном разовом событии практически нет.
Таким образом, перед нами вторая отмена E3 за всё время её существования с 1995 года: в первый раз выставку отменили в 2020-м. По понятным причинам.
Частично заменить E3 в этом году признан фестиваль Summer Game Fest от вездесущего Джеффа Кили.
Сегодня в Сети стали распространяться вполне убедительные слухи о том, что студия Blue Box удалила свои сообщения в Twitter обо всём, что касалось будущего развития её хоррора Abandoned. Данное событие привело всех представителей игровых СМИ к одному простому и единственно логичному в данной ситуации выводу — проект если не брошен, то как минимум крепко заморожен. И тут Blue Box решила подать голос из потустороннего мира, поскольку его уже много месяцев никто не слышал. Согласно заявлению представителей студии, слухи об отмене разработки Abandoned являются ложью.

Как отмечают девелоперы, сейчас они трудятся над приложением для демонстрации игры и специальным прологом. Оба данных продукта должны были выйти в первом квартале текущего года, но планам, как оно часто бывает, не суждено было сбыться.
От задумки выпустить пролог разработчики не отказываются: его релиз состоится, когда его качество достигнет надлежащего уровня. Авторы понимают, что вышеуказанное заявление вызовет у игроков раздражение, поэтому приносят свои извинения за то, что сроки сорвались. Работа над игрой продолжается, и поделятся с нами новостями, когда будут к этому готовы.
Разработчики из студии Sharkmob наконец-то собрались с силами и объявили точную дату полноценного выхода своей вампирской королевской битвы Vampire The Masquerade Bloodhunt. Отправиться в мрачный мир и принять на себя роль вампира одного из могущественных кланов можно будет уже 27 апреля.

Стоит отметить, что изначально Vampire The Masquerade Bloodhunt вышла по программе раннего доступа, в рамках которой получила относительно высокие пользовательские оценки, которые по состоянию на прошлый год составляли порядка 70 %. Сейчас рейтинг игры в Steam обнулён — очевидно, в преддверии полноценного релиза.
Помимо PC игра также выйдет на PlayStation 5.
Издание Reuters сообщает, что компания Microsoft не собирается полностью уходить из России. Редмондцы собираются продолжить вести бизнес с компаниями, которые не попали под санкции.

Дополнительно будут обеспечиваться обновлениями те программные продукты, которые были приобретены для нужд школ и больниц. По мнению Брэда Смита, президента Microsoft, отказ от поддержки может повлечь за собой возникновение дополнительных рисков для «ни в чём не повинных людей», включая детей и стариков.
В компании Microsoft осознают ту степень «моральной ответственности» за защиту людей, но также обсуждают с Великобританией, США и ЕС саму возможность прекращения любых услуг и поддержки в России.
Журналисты Reuters дополнительно смогли выяснить, что схожих принципов придерживается сейчас и компания SAP, поставляющая корпоративное ПО. Продажи продуктов были приостановлены в начале текущего месяца — новые контракты не заключаются. Но поддержка уже существующих клиентов ведётся. SAP в своём заявлении также упоминает больницы и компании, обеспечивающие обслуживание бизнеса по доставке продуктов и обслуживания объектов гражданской инфраструктуры.
С начала известных событий в конце февраля у российских правоохранительных органов возникли вопросы касательно размещённой на «Википедии» статьи о боевых действиях на территории Украины. Согласно заявлениям Роскомнадзора, в статье опубликована недостоверная информация, направленная на дезинформацию российских пользователей.

Ведомство неоднократно обращалось к администрации «Википедии» с требованиями решить данную проблему, но удовлетворительного ответа так и не получила. И вот, сегодня Роскомнадзор объявил о том, что составит протокол «об административном правонарушении по ст. 13.41 КоАП РФ за неудаление недостоверных общественно значимых материалов, а также иной запрещённой информации».
Законодательство предусматривает, что если владелец сайта откажется исполнять требование, то ему грозит административная ответственность в виде штрафа до четырёх миллионов рублей. При повторных случаях размещения противоправной информации — больше.
На дворе четверг, а это что значит? Правильно, стартовала очередная раздача бесплатных игр в Epic Games Store. С сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга все желающие могут забрать в EGS весьма неплохой экшен City of Brass, при создании которого разработчики откровенно вдохновлялись арабскими сказками и легендами.

Через неделю предложение изменится, и в его рамках нас ждут сразу два подарка: инди-экшен Rogue Legacy, а также мистический проект The Vanishing of Ethan Carter, посвящённый поискам потерянного мальчика силами опытного детектива с оккультными способностями.
Пользуясь случаем, также хотелось бы напомнить, что сейчас в Epic Games Store проходит крупная весенняя распродажа. Поскольку сервис стал одним из крайне немногих, не воткнувших сразу несколько палок в колёса российским пользователям в вопросах оплаты, то присмотреться к предложениям в магазине определённо стоит.
Жанр гиперказуальных игр «три-в-ряд» хорошо знаком всем владельцам смартфонов, и, кажется, предназначен только для нетребовательной публики на iOS и Android. Как оказалось, в такой ситуации могут быть и удивительные исключения. Речь в данном случае идёт об анонсированном проекте Matcho — шутере от первого лица про вторжение инопланетян.

Дебютный трейлер новой игры прилагается, отличительная особенность Matcho — та самая механика «три-в-ряд». Главный герой в ролике общается с персонажами, пользуется магическими руками и, собственно, собирает врагов по принципу «три-в-ряд» для их истребления. Даже дебютный трейлер даёт понять, что главный герой приобрёл свои способности не случайно, а пережив какое-то грустное событие.
Релиз Matcho должен состояться на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Точная дата будет объявлена позже.
Буквально только что состоялся официальный релиз нестандартного вестерна Weird West. Игру уже при желании можно приобрести (издательство Devolver Digital истерики не закатывает и продолжает работать на российском рынке), однако прежде чем принять такое решение, всё же всегда рекомендуется ознакомиться с первыми обзорами проекта.

А эти обзоры пока оптимизма не вызывают. Согласно первым публикациям от профессиональных (и считающих себя таковыми) рецензентов, Weird West показала себя средненькой игрой с весьма слабым сюжетом и повествованием, унылым игровым процессом, но при всём этом со вполне атмосферным и правдоподобным миром.
Средняя оценка Weird West на агрегаторе Metacritic на момент публикации данной заметки составляла 74 балла из 100 возможных. Агрегатор OpenCritic поделился другой статистикой: лишь две трети рецензентов порекомендовали своим читателям тратить время на Weird West.
На текущий момент всё достаточно печально, однако справедливо будет дождаться оценок от конечных пользователей. История игровой индустрии помнит случаи, когда игроки очень тепло принимали проекты, утопленные обозревателями в грязи.
В конце 2020 года студия Fatshark, известная работой над пока что дилогией Warhammer Vermintide, анонсировала ещё один проект во вселенной «Вахи» с подзаголовком Darktide. Игра позиционируется как кооперативный шутер, в котором мы вместе с тремя товарищами отправляемся в город-улий Тертиум и наводим там порядок в том виде, в котором мы понимаем данное слово.

Предполагалось, что релиз состоится этой весной, но у девелоперов, как оно постоянно бывает в современной игровой промышленности, в очередной раз что-то не сошлось. Как итог, запуск проекта в продажу отложен до 13 сентября. Причинами столь длительного ожидания выпуска игры разработчики не поделились.
Warhammer 40,000 Darktide создаётся для PC, Xbox Series и Xbox One.
THQ Nordic решила обновить древние версии ролевых игр Gothic и Gothic 2, доступных для покупки. К сожалению, речь идёт не о контентном обновлении или устранении старых ошибок, а добавлении возможности скачивать модификации через «Мастерскую Steam».

Сама возможность скачивать моды через «Мастерскую Steam» появилась в последних бета-версиях. У пользователей есть возможность прямо сейчас перейти по этой и этой ссылкам, где можно ознакомиться с ассортиментом созданного фанатами контента. Инструкция по публикации собственных великих творений расположена здесь.
Наконец, во вторую «Готику» был добавлен русский язык субтитров и озвучки, чего нельзя сказать про третью часть, которая получала в последний раз апдейт через Steam в начале 2015 года.
Что до самой «Мастерской», то в случае с Gothic и Gothic 2 игроки смогут подобрать для себя моды с музыкой и визуальными преобразованиями, геймплейные прибавки и даже глобальные штуки.
На днях разработчики из отечественной студии Four Quarters официально сообщили, что в эти непростые времена разрешают всем желающим скачивать их популярный «рогалик» Loop Hero с «торрентов». Связано это с тем, что осуществление транзакций при покупке игр в Steam с территории России сейчас сопряжены с никому не нужными лишними действиями — саму игру с продажи в сервисе Valve никто не снимал.

Решение разработчиков было встречено чуть ли не овациями, однако многие справедливо отметили, что легализация «пиратства» в масштабах одной игры со стороны разработчиков может не понравиться издателю в лице Devolver Digital, вложившему ресурсы в продвижение продукта.
Но оказалось, что в Devolver Digital работают полностью адекватные люди: сегодня представитель издательства в беседе с изданием PC Gamer сообщил, что компания полностью поддерживает решение Four Quarters находить обходные пути в этот невероятно сложный период. Издательство было заранее оповещено о соответствующем заявлении студии, и оно его поддерживает «на 100 %».
Проект Abandoned от студии Blue Box практически сразу попал в жернова скандалов: то кто-то посчитает их «ширмой» Хидео Кодзимы и его нового проекта, то начнут поступать опровержения, то опять подтверждения. Нормализации восприятия Blue Box не способствовало и неадекватное отношение коллектива к потенциальным игрокам, в результате чего разработчики «зашорились», и с конца прошлого года никаких известий от них уже больше не поступало.

В конце декабря авторы лишь сообщили о планах на будущее, заявив, что в начале 2022 года подробнее расскажут о дальнейшем развитии Abandoned. Начало 2022 года уже давно закончилось, а мы приближаемся уже, скорее, к середине года, а информации об игре как не было, так и нет.
По всей видимости, и не будет: датамайнер Лэнс Макдональд сообщил, что Blue Box не просто забыла о своих обещаниях, но и удалила большую часть сообщений в Twitter, в которых хоть как-то упоминались планы на будущее Abandoned.
BLUE BOX Game Studios have now deleted most tweets that described specific future plans for their game “Abandoned”. 3 months ago they said there would be a playable demo “soon” and also …
— Lance McDonald (@manfightdragon) March 31, 2022
Стало ли это для кого-то неожиданностью? Вопрос, если что, риторический.
То, что введённые коллективным Западом против России санкции, подразумевающие в том числе ограничение поставок высокотехнологичного оборудования, рано или поздно возымеют свой отрицательный эффект, многим было очевидно ещё в момент их введения. Что ж, эффект начался: как сообщают аналитики TelecomDaily, по итогам за февраль 2022 года (это в расчёт ещё не берётся март) средняя скорость мобильного интернета в сетях LTE «большой четвёрки» снизилась на 0,6 Мбит/сек по сравнению со статистикой ноября прошлого года — с 21,7 Мбит/сек до 21,1 Мбит/сек.

В качестве основной причины замедления средней скорости передачи данных аналитики называют общий рост трафика, в то время как модернизация сетей мобильной связи не поспевает за спросом.
Вторая и во многом связанная с первой причина — неопределённость с поставками телекоммуникационного оборудования: как сообщают представители TelecomDaily, значительный объём интернет-инфраструктуры в России построен на оборудовании Nokia, Ericsson и других западных компаний, приостановивших поставки в Россию из-за санкций. В выигрышном положении, как сообщают аналитики, находятся сети, построенные на оборудовании китайской компании Huawei, которая, скорее всего, будет продолжать поставки.
По словам аналитиков, происходящая ситуация — повод задуматься о переносе в Россию производств сетевого оборудования либо о создании собственных мощностей, которые позволят не зависеть от внешних факторов, таких, как санкции.
Несколько дней назад Минцифры порекомендовал российским операторам сотовой связи ограничить безлимитные тарифы в своих сетях из-за вызванной текущими событиями неопределённости с поставками телекоммуникационного оборудования, из-за чего имеющиеся сети могут перестать выдерживать рост числа пользователей. Что ж, по всей видимости, процесс начался: как передаёт ТАСС, российские операторы связи уже приступили к отказу от безлимитных тарифов.

Согласно сведениям ТАСС, от «безлимита» уже отказался оператор Yota, изменения в тарифный план «Премиум» ввёл оператор Tele2, а в «Билайне» заявили о снятии безлимитных тарифов для новых подключений для корпоративных клиентов. МТС полностью отказывается от безлимитных тарифов в новых тарифах, но в архивной линейке их сохранит. Представители «Мегафона» не стали давать на этот счёт комментариев.
Сами операторы не связывают данное изменение напрямую с рекомендацией Минцифры. Так, согласно сообщению пресс-службы Yota, анализ показал, что большинство клиентов компании тратят в месяц не более 30 Гбайт трафика.
Последнее время по Сети с незавидной регулярностью гуляют слухи о том, что у французской студии Quantic Dream проблемы, нехватка кадров и компетенций, в результате чего релиз анонсированной в декабре Star Wars Eclipse если и состоится, то ещё очень нескоро. Бытует мнение, что нас таким образом информационно готовят к некоему масштабному событию в жизни Quantic Dream, и вот, похоже, теперь стали известны подробности этого события.

Как передаёт авторитетный инсайдер Том Хендерсон, переговоры с Quantic Dream о полной покупке ведёт китайский гигант NetEase. Три года назад NetEase уже стала частичной владелицей французской студии, теперь же, по сведениям инсайдера, готовится её полное поглощение. По плану, о сделке компании объявят уже грядущим летом.
По словам Хендерсона, Quantic Dream искала нового партнёра с 2018 года, когда у неё закончились контрактные обязательства перед Sony. На текущий момент ни Quantic Dream, ни NetEase не прокомментировали данную утечку. От себя скажем лишь, что Том Хендерсон зарекомендовал себя как надёжный источник, который пока ни разу не ошибся в своих инсайдах.
Помимо Star Wars Eclipse французы сейчас трудятся над неким высокобюджетным проектом, в основу которого легла технологическая демонстрация The Dark Sorcerer. Самым успешным проектом Quantic Dream стало «интерактивное кино» Detroit Decome Human про сосуществование людей и полностью их повторяющих андроидов в недалёком будущем.

