Новости Software 28 сентября 2022 года
В своё время инди-разработчикам пришла в голову гениальная идея: а что, если сделать игру PC Building Simulator, в которой пользователи смогут виртуально собирать компьютеры своей мечты? На фоне происходившего тогда майнинг-бума и видеокарт, цены на которые били все самые безумные рекорды, с помощью данного проекта можно было неплохо так уходить от суровой реальности. Весной этого года разработчики анонсировали сиквел — PC Building Simulator 2, а сегодня сообщили о том, что начать устанавливать виртуальные процессоры в виртуальные гнёзда в материнских платах можно будет уже с 12 октября.

Стоит отметить, что сиквел в плане игрового процесса полностью повторяет оригинал. Изменения коснулись разве что некоторых аспектов геймплея и расширения ассортимента компьютерного «железа». Всего, по словам разработчиков, в PC Building Simulator 2 будет доступно свыше 1200 различного «хардвара» как от именитых производителей, так и от малоизвестных.
Проект является эксклюзивом для Epic Games Store, что, вероятно, для многих станет отталкивающим фактором.
Компания Cloudflare представила принципиально иную замену «капчи» (CAPTCHA), которая получила название Turnstile. В данный момент технология проходит открытое тестирование, она должна упростить для пользователей посещение сайтов, запрашивающих проверку на предмет того, заходит ли на сайт человек или бот.

Разработчики из Cloudflare рассказали, что занялись созданием альтернативы «капчи», поскольку смогли выяснить, что на прохождение проверки в настоящее время уходит около 32 секунд. Новейшая Turnstile не будет требовать от пользователя искать на картинках лесенки или светофоры, вводить слова и заниматься другими странными вещами. Вместо этого технология будет автоматически определять поведение пользователя по активности в браузере.
Представители Cloudflare сразу дали понять, что Turnstile не будет получать от устройства пользователя никаких личных данных. Информация о посещении сайтов браться не будет, а передача самого запроса шифруется. Среднее время проверки с использованием новой технологии должно сократиться до одной секунды.
В рамках открытого тестирования технологии Turnstile можно зайти на сайт Cloudflare, получить доступ к API для интеграции в любой веб-продукт. Сроки внедрения окончательной версии Turnstile будут объявлены позже.
Компании Electronic Arts, Koei Tecmo и Omega Force, как и было обещано ранее, официально представили «охотничью» игру Wild Hearts. Анонс проекта был сопровождён отдельным геймплейным трейлером, демонстрирующим некоторые его особенности.

В представленном ролике нам показали крупных существ, с которыми сражаются охотники, используя специальные изобретения и магию. Авторы рассказали, что поиграть в Wild Hearts можно как в одиночку, так и в компании с двумя друзьями — обещают наличие кроссплея между всеми платформами.
Как правило, для подобных «охотничьих» игр разработчики проектирую полноценный открытый мир, но не в этот раз. Вместо огромной локации будет предложена для изучения карта, разделённая на большие зоны, которые можно свободно исследовать.

Разработкой Wild Hearts занимается студия Omega Force, которая ранее работала над проектами серии Dynasty Warriors и Samurai Warriors. В отношении анонсированной «охотничьей игры ещё важно знать, что это первый продукт от Electronic Arts, который не выйдет на PS4 и Xbox One. К тому же, базовый ценник для неё уже новый — 70 долларов. Само издательство заключило партнёрское соглашение с разработчиками в рамках программы EA Originals.
Релиз Wild Hearts должен состояться 17 февраля 2023 года на PS5, Xbox Series X и S, а также на ПК (Origin, Steam и Epic Games Store).
На протяжении нескольких месяцев панические настроения по поводу возможной блокировки YouTube в России на фоне неадекватных действий видеохостинга по отношению к российским СМИ и просто блогерам, постепенно сходили на нет. Теперь же, когда меняющие ход истории события вышли на новый виток, итогом которого может стать очередной пакет так называемых санкций со стороны Запада, в стране вновь начал разгораться страх потери любимого средства времяпрепровождения.

Успокоить граждан поспешил глава Минцифры Максут Шадаев. По его словам, которые он произнёс в рамках Петербургского международного экономического форума, в России по-прежнему не собираются блокировать доступ к YouTube
На фоне этого может возникнуть вопрос: а что сам YouTube? Несмотря на то, что видеохостинг вставляет палки в колёса российским блогерам, удаляет каналы, занимающие конкретную известно какую политическую позицию, уходить из России YouTube не собирается, о чём ещё в конце весны сообщила гендиректор видеохостинга Сьюзан Воджицки. Поменялось ли что-нибудь в позиции YouTube, неизвестно. Одно можно сказать точно: ближайшие недели станут в этом вопросе решающими.
Есть у Ubisoft такой многострадальный проект, Skull and Bones называется. За пять лет, минувших с момента его анонса, чего с ним только не происходило: и смена руководства разработки, и перезапуск, и многократные переносы выхода. Казалось, что наконец в Ubisoft разобрались со своим несчастным пиратским боевиком, объявив его дату выхода 8 ноября, как, увы, всё пошло по-прежнему. Сегодня Ubisoft поделилась известием о том, что отправиться в Индийский океан периода золотого века пиратства нам удастся не раньше, чем 9 марта следующего года.

Причины предельно стандартные: команда разработчиков вовсю трудится над «полировкой» и балансом, однако к обозначенному ранее сроку коллектив не успевает.
Есть и хорошая новость: в «ближайшем будущем» Ubisoft проведёт открытое бета-тестирование Skull and Bones, так что все желающие и просто сомневающиеся смогут лично ознакомиться с проектом в его приближённом к релизному состоянии.
CD Projekt RED нечасто радует (в первую очередь, себя) сведениями о продажах Cyberpunk 2077. Во многом потому, что радовать кроме как результатами первых дней после релиза было особо нечем. Тем не менее, статистика продаж планомерно увеличивалась, пока на фоне запуска аниме-сериала Cyberpunk Edgerunners не достигла психологически важной отметки в 20 миллионов копий.

Помимо аниме-сериала на рост статистических показателей ролевой игры повлиял выпуск обновления версии 1.6, в котором были исправлены ещё остававшиеся ошибки и добавлен новый контент, включая новое оружие.
Напомним, что Cyberpunk 2077 вышла в свет в конце 2020 года, но получила массу негативных отзывов, связанных с несбывшимися ожиданиями геймеров. С течением времени проект получал обновления, становясь всё лучше, а в следующем году наконец-то получит первое и, по всей видимости, сразу и последнее крупное сюжетное дополнение под названием Phantom Liberty.
Издание The Verge со ссылкой на представителя Apple Адама Дему рассказало, почему приложения сервисов VK были удалены из App Store. Оказывается, купертинская компания пошла на такой непопулярный шаг из-за британских санкций.

В самой Apple пояснили, что приложения VK «продвигаются компанией, в которой большинство управленцев и владельцев попали под санкции правительства Великобритании». Руководство IT-гиганта приняло решение их «соблюдать».
Также представитель Apple уточнил, что сервисы VK недоступны в App Store всех стран, но пользоваться уже скачанными приложениями по-прежнему можно. Напомним, вчера, 27 сентября, стало известно, что приложения социальной сети «ВКонтакте», почтовый клиент Mail.ru и другие программы VK были удалены из App Store.
Компания VK прокомментировала эту непростую ситуацию следующим образом: «VK подтверждает, что Apple заблокировала несколько приложений компании, на настоящий момент они недоступны в App Store. Компания направила запрос о предоставлении разъяснений в Apple. Сервисы VK, установленные на смартфонах пользователей, продолжают работать в обычном режиме».
В середине ноября состоится релиз Call of Duty Warzone 2 — своеобразного сиквела ставшей очень популярной королевской битвы на базе культовой франшизы. И хотя исчерпывающего объёма информации касательно данного проекта у нас до сих пор толком нет, инсайдеры продолжают делать своё дело, обеспечивая журналистов любопытными сведениями.

Так, по информации авторитетного инсайдера The Ghost of Hope, после релиза Warzone 2 из оригинальной игры могут удалить сразу два поля боя — Fortune’s Keep и Rebirth Island. Учитывая, что данные поля боя являются вполне востребованными, данные сведения для другого инсайдера — Тома Хендерсона — звучат странно, но, тем не менее, он считает, что они вполне могут быть достоверными.
По мнению Хендерсона, в перспективе оба вышеуказанных поля боя будут впоследствии перенесены в Call of Duty Warzone 2 с целью стимулирования перехода в новую часть. Обычно информация Хендерсона сбывается, так что мы бы советовали относиться к ней серьёзнее, чем к среднестатистическим слухам.
Ремейк Dead Space в течение последнего времени пропал с радаров, однако, как передаёт авторитетный инсайдер Том Хендерсон, долго без сведений нас держать не будут. По имеющейся у Хендерсона информации, разработчики из EA Motive сейчас готовят к публикации новые подробности ремейка Dead Space — по плану, они станут достоянием общественности уже в середине следующего месяца.

Если говорить конкретнее, то в середине октября EA Motive снимет эмбарго на публикацию подробностей от журналистов, которые не так давно смогли поиграть в рабочую версию проекта, записать геймплей и сопроводить его своими комментариями. Собственно, именно в этом и будут заключаться грядущие подробности: в многочисленных видеороликах от журналистов.
Релиз обновлённой версии Dead Space запланирован на 27 января следующего года на всех актуальных платформах (без «пастгена»).
К сожалению, частота осуществления террористических актов в отношении детей в школах в России увеличивается. И каждый раз, когда случается очередная трагедия, начинаются ускоренные поиски виноватых. Так уж сложилось, что в некоторых консерваторских властных кругах то и дело начинают видеть источник проблемы в видеоиграх, с чем, конечно, попросту невозможно согласиться. Не собираются с этим соглашаться и в Федерации компьютерного спорта России.

Как отметил президент Федерации Дмитрий Смит, компьютерные игры не могли сыграть основную роль в том, что произошло в Ижевске. По его словам, вместо того чтобы искать простые ответы и решения, нужно детально разобраться в том, как вообще получилось, что человек, состоявший на учёте и имевший психические отклонения, вообще смог откуда-то взять оружие.
С другой стороны, Смит отметил, что видеоиграм следует присваивать обязательную к исполнению возрастную маркировку. В качестве примера Смит привёл Китай, где данная практика уже давно реализована. В России же, как замечает Смит, все возрастные рейтинги носят исключительно рекомендательный характер.
Компания Intel анонсировала программу под названием Unison, которая предназначена для подключения смартфонов под управлением iOS и Android к компьютерам на процессорах Intel. При её запуске основные функции мобильных устройств оказываются доступны прямо на ПК.

В описании к Unison указывается, что после нехитрой процедуры привязки программа открывает на ПК доступ к четырём основным функциям телефона: совершение и приём звонков, обмен фотографиями и файлами (они отображаются в специальной галерее Unison на ПК), получение и отправка текстовых сообщений, а также получение прочих уведомлений с возможностью ответить на них в определённых случаях.
В рамках вчерашней презентации Intel вице-президент компании по мобильным инновациям Джош Ньюман отметил, что из-з наложенных Apple ограничений некоторые функции Unison при подключении к iPhone окажутся «незначительно ограничены». Это касается обмена текстовыми сообщениями, а также возможности управлять уведомлениями приложений от сторонних разработчиков.
В момент анонса программы Unison было объявлено, что воспользоваться ей можно будет на некоторых ноутбука с предустановленными процессорами 12-го поколения от производителей Acer, HP и Lenovo в рамках программы Intel Evo. С появлением компьютеров на базе процессоров Intel 13-го поколения доступность программы Unison расширится.
Игр в жанре зомби-экшенов за последние годы вышло столько, и названия у них столь однообразные, что нетрудно начать путаться во всём этом богатстве. Разработчики Dead Island 2 из студии Dambuster, впрочем, гнаться за сенсациями и новизной не станет. Напротив: Dead Island 2 будет во многих основных аспектах похожа на первую часть — например, в сиквеле будет ломаться оружие, несмотря на тот факт, что многие считают этот геймплейный элемент лишним.

По словам арт-директора Dead Island 2 Адама Олсона и дизайн-директора Адама Дакетта, сделано это, во-первых, в целях баланса, а во-вторых, ради реалистичности. Вопрос баланса разработчики формулируют примерно так: если у стрелкового оружия есть ограничения в виде боеприпасов, которые не так-то просто раздобыть, то у оружия ближнего боя должен быть некий потолок прочности, по достижении которого условный тесак приходит в негодность.
Напомним, что Dead Island 2 после многих лет проблем и смен студий-разработчиков была повторно анонсирована в конце лета. Действие новинки развернётся в охваченном вирусом Лос-Анджелесе, а её релиз запланирован на 3 февраля.
В период своего расцвета Blizzard была на острие игропрома и задавала темп его развития для последующих разработчиков. В наши дни, к сожалению, всё полностью изменилось, и Blizzard теперь выступает в качестве вечной догоняющей. Например, компания только в этому году решилась перевести Overwatch (теперь Overwatch 2) на условно-бесплатную модель распространения и отказаться от контейнеров со случайным косметическим содержимым в пользу применяемого повсеместно на протяжении уже многих лет боевого пропуска.

Кроме того, Blizzard отказывалась проводить в Overwatch различные кроссоверы и «коллабы», но с приходом нового руководства и этот аспект современного игропрома будет пересмотрен. Так, например, коммерческий директор Blizzard Джон Спектор положительно отозвался о возможном проведении в Overwatch 2 различных акций-сотрудничеств. По крайней мере, компания заинтересована в подобных активностях.
Главное, уточняет Спектор, чтобы подобные «кроссоверы» органично вписывались в мир Overwatch, а не выглядели просто как реклама одной игры силами другой.
Ранний релиз (без PvE, только мультиплеер) Overwatch 2 назначен на 4 октября.
В арсенале студии FromSoftware представлены не только многочисленные «соулслайки», но и вполне оригинальные во всех аспектах проекты — например, серия Armored Core. Слухи о том, что данная франшиза в перспективе получит продолжение, гуляют по Сети уже на протяжении шести лет, и вот, возможно, мы получили их первое частичное подтверждение.

Внимательные журналисты портала Tech4Gamers обратили внимание на то, что в вакансиях FromSoftware появилась новая позиция. В ней указано, что соискатель должен разбираться в дизайне механических устройств. Кроме того, FromSoftware ищет специалистов в области моделирования окружающей среды; надо полагать, в соответствующем антураже, хотя конкретных упоминаний чего-либо научно-фантастического конкретно в данной вакансии не представлено.
Стоит отметить, что данные слухи звучат вполне правдоподобно: FromSoftware сейчас явно занимается чем-то, что не связано с её уже выпущенными играми. Даже Elden Ring пока остаётся без внушительного дополнительного контента.
Последняя крупная игра серии — Armored Core V — вышла в 2012 году. Очевидно, что пора уже выпускать что-то новенькое.
О том, что бета-тестирование Call of Duty Modern Warfare II может претендовать на один или даже несколько рекордов, было очевидно сразу после начала его «общей» фазы, когда пиковый «онлайн» только в одном Steam начал превышать 160 тысяч пользователей. Что ж, ожидаемое состоялось: сегодня представители Activision и Infinity Ward с нескрываемым чувством гордости сообщили, что миновавшее бета-тестирование новинки стало крупнейшим за всю историю серии Call of Duty.

В данном случае компании имеют в виду выполнение проектом сразу трёх критериев: в «бете» Modern Warfare II участвовало больше всего игроков по сравнению с предыдущими «бетами» Call of Duty, в ней провели больше всего времени и сыграли больше всего матчей.

Если верить девелоперам, что по итогам бета-тестирования они уже сделали выводы из отзывов игроков и обязательно внесут в финальную игру исправления из числа тех, что были наиболее востребованными и адекватными. В частности, разработчики внесут улучшения в систему лобби, внесут правки в громкость шагов и прочее.
Релиз Call of Duty Modern Warfare II состоится 28 октября.

