Новости Software 27 сентября 2022 года
Компания Blizzard опубликовала релизный трейлер онлайн-экшена Overwatch 2, выход которого запланирован на 4 октября текущего года. В небольшом ролике авторы напомнили обо всех ключевых изменениях шутера по сравнению с первой частью: переход на формат матчей «5 на 5», условно-бесплатная модели распространения и появление «мифических» обликов.

На старте клиент игры будет содержать в себе 22 карты и 6 режимов. Ещё нас ждёт тройка новых героев — собственно, именно они представлены на постере релизного трейлера. Также на официальном сайте Overwatch 2 появилась информация о базовых методах обеспечения безопасного и приятного игрового процесса, который поощряет честность, вежливость, а также с уважением относится ко всем новичкам.

Новый сборник защитных инициатив и превентивных мер получил название «Защитная матрица». Так, с 4 октября все аккаунты Battle.net должны иметь привязанный номер телефона — правило распространяется и на тех, кто играл в первую часть Overwatch. Разумеется, к одному номеру разрешат привязать только один аккаунт, поэтому любителям безответственно сквернословить придётся туго.
Далее. Все герои из оригинальной игры будут открываться для новичков в Overwatch 2 только после 100 матчей, а для получения доступа к рейтинговым матчам геймерам придётся одержать победу в 50 матчах режима «Быстрая игра».
Blizzard намерена также строже отслеживать нецензурщину в голосовых чатах. Если на игрока поступило много жалоб, то система преобразует его аудиосообщения в текст и изучит на предмет оскорблений и употребления ненормативной лексики. Нарушителя обязательно накажут, за повторные нарушения взыскания будут строже.
Наконец, в Overwatch 2 не будет общего чата в главном меню игры. Почему авторы решились на такой шаг — догадаться несложно. Попробуйте прямо сейчас зайти в Overwatch и побыть в главном меню шутера несколько минут — вы сразу всё поймете.
Напомним, Overwatch 2 выйдет в раннем доступе 4 октября текущего года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и даже Nintendo Switch.
Компания VK объявила о завершении многоэтапной процедуры выбора покупателя игрового подразделения MY.GAMES, а также о продаже 100 % компании MY.GAMES Александру Чачава, управляющему партнёру LETA Capital.

В сделку вошли все активы MY.GAMES, среди которых есть принадлежащие компании студии и игровые продукты. Стоимость сделки составила 642 миллиона долларов, сооснователь уже бывшего игрового подразделения VK Владимир Никольский покидает VK и продолжит развивать MY.GAMES.
В официальном пресс-релизе сообщается, что VK продолжит развивать собственные игровые сервисы под брендом VK Play, которая и дальше будет позиционироваться как крупнейшая российская игровая площадка, запущенная в апреле 2022 года. Руководителем VK Play станет Василий Магурян, более восьми лет руководивший игровым направлением VK.
Для справки: в портфолио MY.GAMES, занимающегося разработкой и изданием игр, входит более 150 проектов для ПК, консолей и мобильных устройств. У компании также есть сеть из 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азии.
Месяц назад состоящая из ветеранов DICE студия Embark официально анонсировала свой дебютный проект под названием The Finals. Коллектив описывает его как» шоу-шутер» с упором на командные сражения. Оказывается, это далеко не всё, чем может похвастать новинка: в частности, в ней представлена мощная система разрушаемости, которой авторы проекта и посвятили свежий демонстрационный геймплейный видеоролик.

Сражения в The Finals «камерные»: битвы происходят на аренах, а команды, по факту состоящие из мелких отрядов, сильно ограничены в численности. Игровой процесс выглядит динамично, ну а разрушаемость будет добавлять в игру новые элементы и препятствия вкупе с возможностью их уничтожить.
О сроках сдачи The Finals в релиз пока даже вопросы не поднимаются.
Если вы не являетесь заядлым «ждуном» распродаж в Steam, то наверняка уверены, что в данном сервисе цифровой дистрибуции имеются четыре сезонных распродажи: летняя, осенняя, зимняя и весенняя. Предположив подобное, вы окажетесь правы на 75 %: указанные сезонные распродажи в Steam имеются за исключением весенней. Частично эту роль в Steam исполняла «лунная» распродажа, приуроченная к Новому году по лунному (китайскому) календарю, но со следующего года многое изменится.

Сегодня Valve сообщила, что ближайшие сезонные распродажи пройдут в следующие сроки: осенняя с 22 по 29 ноября, зимняя с 22 декабря по 5 января, весенняя — с 16 по 23 марта. Весенняя распродажа технически ничем не будет отличаться от других сезонных распродаж: примерно такие же масштабы, участники и уровни скидок. Она заменит собой «Лунную» распродажу.
По словам представителей Valve, разработчики и игроки просили компанию внедрить в Steam весеннюю распродажу, и наконец-то просьба удовлетворяется.
Неделю назад Electronic Arts официально подтвердила витавший в Сети на протяжении некоторого времени слух о том, что в стенах коллектива EA Motive готовится экшен с Железным человеком в главной роли. Никакими подробностями EA не поделилась, отметив лишь, что производство проекта находится на ранних стадиях. Что ж, благодаря странице одного из сотрудников EA Motive в «деловой» социальной сети LinkedIn мы можем примерно себе представить, насколько эти стадии действительно ранние.

Как гласит описание страницы сотрудника, в качестве художника по окружению он работает в EA Motive над игрой по Железному человеку уже на протяжении одного года и трёх месяцев. Для проекта AAA-класса это солидный срок, однако важно понимать, что сейчас EA Motive вовсю трудится над ремейком Dead Space, поэтому вряд ли коллектив мог выделить время и ресурсы на создание нового экшена.

В общем, даже если художники корпят над проектом уже больше года, это отнюдь не означает, что программисты и инженеры работают над ним столько же времени. Так что самым разумным решением будет не ждать выхода данного проекта в обозримой и даже в среднесрочной перспективе.
Компания Microsoft ограничила для жителей России возможность обновления с Windows 10 до Windows 11. При попытке скачать и установить обновление через Центр обновления Windows операционная система предлагает перейти на официальный сайт компании. А на сайте уже при попытке скачать специальную программу-загрузчик последней версии Windows открывается пустое окно браузера, но скачивания не происходит.

Ранее издание «Известия» сообщало, что последнее обновление под номером 22H2 для Windows 11 также недоступно для российских пользователей. Среди функций последнего меню обновлений — улучшенное меню «Проводник» (выйдет только в октябре), изменённый интерфейс «Диспетчера задач» и не только.
Напомним, Microsoft решила существенно сократить деятельность в России из-за изменения «изменения экономических перспектив и их влияния на компанию» — об этом писал Bloomberg ещё в июне. В конце того же месяца президент корпорации Брэд Смит в интервью газете The Washington Post заявил, что Microsoft собирается продолжить сокращение бизнеса в России до тех пор, пока от него ничего не останется.
После того как пару недель назад ритм-боевик Metal Hellsinger поступил в продажу, его разработчики пообещали, что в ближайшее время внедрят в игру возможность добавлять в неё стороннее музыкальное сопровождение. Не прошло и полных двух недель, как данная опция была добавлена в игру, о чём девелоперы дополнительно известили пользователей посредством новостной публикации и специального видеоролика, объясняющего, как пополнить фонотеку Metal Hellsinger своими любимыми композициями.

По словам разработчиков, при добавлении сторонней музыки в игру следует помнить, что в ней должен содержаться какой-никакой, но всё же ритм. Кроме того, ритм в композиции должен быть неизменным, в противном случае игровой процесс может пойти под откос. Работать игра, конечно, с подобными композициями будет, но не так, как ожидается.
Геймеры пришли к выводу, что Metal Hellsinger является одним из лучших представителей своего жанра: игра отличается достойным основным саундтреком, а также радует умеренной продолжительностью. Проще говоря, она не успевает надоесть. Впрочем, многие геймеры записали данный аспект в недостаток. Но тут уж, как говорится, всем не угодишь.
Есть в игропроме такое неофициальное правило, согласно которому, чем ближе проект к релизу, тем с более высокой частотой о нём следует публиковать всё новые подробности, видеоролики, скриншоты и прочие сопутствующие материалы. Разработчики кооперативного супергеройского экшена Gotham Knights следуют этому правилу, поэтому сегодня опубликовали посвящённый PC-версии проекта видеоролик.

Сам видеоролик отличается краткостью, но ёмкостью. Так, в полутора минутах уместили не только эффектные кадры игрового процесса, но и напомнили о обеспечиваемой компьютерами высокой частоте кадров, поддержке трассировки лучей для создания реалистичных отражений, а также о поддержке технологии сглаживания Intel XeSS. Разумеется, PC-версия будет поддерживать разрешение одного монитора вплоть до 4K, что, впрочем, не нуждается в отдельном упоминании, поскольку включено в любую нормальную игру по умолчанию.
Релиз Gotham Knights состоится 21 октября. Нам в роли Робина, Бэтгёрл, Найтвинга и Красного Колпака предстоит стать коллективной заменой Бэтмену в его роли защитника Готэма от различных криминальных элементов, работающих над законом и творящих полный беспредел.
A Plague Tale Requiem стремительно приближается к релизу, а это значит, что новые материалы по игре будут появляться с нарастающей частотой. Сегодня, например, нашему вниманию представили свежий сюжетный видеоролик, который демонстрирует трудности, которые предстоит пережить Амиции и Гуго де Рун на пути к их главной цели.

В рамках прохождения A Plague Tale Requiem нам предстоит не только отправиться в относительно безопасные локации к югу от родного дома наших героев, но и разобраться с наложенным на Гуго проклятием. Ожидайте массу преград, оппонентов, полчища крыс и прочих неприятностей.
Первоначально разработчики из Asobo вообще не были уверены, что у A Plague Tale Innocence в итоге появится продолжение, но ситуация сложилась позитивным образом, так что 18 октября все желающие отправятся в 15—18-часовое приключение.
Из магазина приложений App Store пропало приложение самой популярной социальной сети «ВКонтакте». На момент написания данного материала страницу приложения нельзя найти через поиск в App Store, она также не отображается в разделе «Покупки». То есть, у пользователей iOS нет возможности скачать приложение «ВКонтакте».

Важно отметить, что ранее установленные приложения «ВКонтакте» продолжают работать на iPhone, но при попытке обновить уже установленную программу появляется сообщение «Приложение ВКонтакте: музыка и видео больше недоступно. Разработчик удалил это приложение из App Store». У других пользователей появилось такое сообщение: «Приложение недоступно. Это приложение сейчас недоступно в Вашей стране или регионе».
Практически сразу после этого стало известно, что помимо «ВКонтакте» из App Store удалили и другие приложения, входящие в экосистему VK. Перечень довольно большой: «VK Музыка», «VK Клипы», «VK Мессенджер», VK Play и VK Админ. Наконец, почтовый клиент Mail.ru тоже пропал из App Store.
Компания VK уже прокомментировала эту непростую ситуацию: «VK подтверждает, что Apple заблокировала несколько приложений компании, на настоящий момент они недоступны в App Store. Компания направила запрос о предоставлении разъяснений в Apple. Сервисы VK, установленные на смартфонах пользователей, продолжают работать в обычном режиме».
Отношения разработчика и издателя в игровой индустрии всегда сугубо деловые и экономические: если издатель-толстосум считает какой-то проект бесперспективным или, хуже того, потенциально убыточным, то ни о каком соглашении о его финансировании и речи идти не может. Первоначально Take-Two была готова помочь студии People Can Fly, ответственной за Bulletstorm и относительно недавнюю Outriders, с её следующим проектом, однако теперь от представителей студии стало известно, что соглашение было расторгнуто.

Предполагалось, что новый проект будет представлять собой приключенческий боевик, а его разработку возглавляет геймдиректор Just Cause 3. Других подробностей данной таинственной игры пока нет, но, по всей видимости, Take-Two Interactive хватило и этого вкупе с неудачным релизом Outriders, чтобы принять соответствующее пусть и сложное, но необходимое решение о расторжении издательского договора.
Как студия People Can Fly будет выходить из сложившейся ситуации, будем узнавать по ходу пьесы. В крайнем случае, всегда имеется опция краудфандинга. Прибегать к которой, впрочем, в наши неспокойные по всему миру времена, следует с особой осторожностью.
Быть может, мы ещё и не имеем точной даты выхода Marvel’s Spider-Man Miles Morales на персональных компьютерах, но это нисколько не мешает энтузиастам выпускать по данной теме сопутствующий контент. Так, хорошо известный нашим читателям энтузиаст Cycu1 опубликовал видеоролик, в котором провёл наглядное сравнение уровня графики в PC- и PS5-версиях проекта.

Видеоряд для PC-версии автор взял из опубликованного разработчиками недавно соответствующего трейлера. Дальше уже — дело техники. Как видим, в PC-версии графика едва заметно, но всё же превосходит аналог для PlayStation 5. К сожалению, контента из PC-версии преступно мало, поэтому основательно подойти к делу сравнения пока не представляется возможным.
Marvel’s Spider-Man Miles Morales является ещё одной игрой, выходящей на PC в рамках новой, адекватной и соответствующей реалиям политике Sony. Число некогда эксклюзивных для PlayStation игр на PC будет только увеличиваться: сворачивать с нового курса руководство компании не планирует. По крайней мере, пока.
Как известно, Blizzard в Overwatch 2 решила пойти по проторенной другими разработчикам дорожке и перевести проект на условно-бесплатные рельсы со всеми вытекающими из этого последствиями вроде боевых пропусков и очень дорогой «косметики», за счёт которых проект и будет монетизироваться. Если в оригинальном Overwatch было только три уровня редкости «косметического» контента (базовый, эпический и легендарный), то в Overwatch 2 добавится четвёртый, ещё более редкий уровень — мифический.

Пока что известно только о мифических обликах персонажей, и вот, Blizzard в беседе с изданием Game Informer объяснила, что такого необычного скрывается под этим таинственным статусом. Выяснилось, что мифические облики в Overwatch 2 отличаются не только огромной степенью детализации, но и возможностью кастомизировать различные элементы, создавая целые собственные комбинации внешнего вида героя. В частности, на примере мифического облика Гэндзи разработчики продемонстрировали, что игрок волен изменять целые элементы его маски, добавлять новые татуировки, менять цветовую гамму, и многое другое.

По словам геймдиректора Overwatch 2 Аарона Келлера, создание одного такого мифического облика занимает у команды художников примерно год. Как следствие, соответствующий коллектив пришлось расширить аж в три раза. Что, в общем-то, предельно чётко характеризует приоритеты Blizzard в отношении «сиквела» своего геройского шутера.
Мифические облики будут частью боевых пропусков — отдельно их приобретать не придётся, и после достижения 80-го уровня пропуска вы получите как сам облик, так и все дополнительные элементы его кастомизации. Что до Overwatch 2, то её запуск в раннем доступе (только мультиплеер) состоится уже ровно через неделю — 4 октября. Смогут ли россияне продолжить спокойно играть, узнаем в следующий вторник.
Время летит так быстро, что как-то незаметно случилось так, что с момента запуска в продажу приключенческой игры Slime Rancher 2 прошло почти пять суток. Самое время, чтобы поделиться свежей информацией о продажах своего творения, посчитал его геймдиректор Ник Попович, сообщивший сегодня, что тираж Slime Rancher 2 превысил 300 тысяч экземпляров «за несколько дней». Очевидно, Попович имеет в виду четыре пострелизных дня, поскольку непосредственно релиз игры состоялся 22 сентября, ну а за сегодняшний день собирать статистику пока не имеет смысла.

Ранее разработчик выходил на связь на первый же день после релиза, заявив, что первые сто тысяч копий удалось реализовать всего за шесть часов продаж. Игра продолжает получать высокие оценки в Steam, радуя пользователей своим геймплеем и безмерно радуя разработчиков своими показателями продаж.
Slime Rancher 2 является прямым сиквелом первой части. Нам в роли Беатрикс Лебо необходимо попасть на Радужный остров и раскрыть смысл его существования. Да, в подобных кажущихся на первый взгляд несерьёзных играх зачастую представлены вполне «глубокие» сюжеты.
О том, что PC-версия приключения Kena Bridge of Spirits с очаровательными зверушками в конце сентября перестанет быть эксклюзивным для Epic Games Store, разработчики игры сообщили нам ещё в августе. И вот, период временной эксклюзивности наконец-то закончился, так что адепты Steam, которые до сих пор сохранили верность данному сервису даже несмотря на тот факт, что без «танцев с бубном» там в России теперь ничего не купить, могут начинать радоваться.

Базовая стоимость Kena Bridge of Spirits в Steam составляет 2 849 рублей, однако до третьего октября включительно проект можно приобрести с 25-процентной скидкой — за 2 136 рублей. Что до пользовательских оценок, то они пока ожидаемо высоченные: 98 % на основе нескольких десятков рецензий.
В Kena Bridge of Spirits мы играем за юную «проводницу духов» по имени Кена, которой предстоит разыскать древний священный храм и раскрыть тайну наложенного на деревню проклятия, используя для этого, в том числе, помощь миленьких лесных духов. Первоначально релиз Kena Bridge of Spirits состоялся год назад в EGS и на PlayStation текущего и прошлого поколений.
Blizzard справедливо решила, что она ничем не хуже многочисленных обладающих массой свободного времени энтузиастов, и продемонстрировала свои навыки в деле создания современных версий видеороликов для своих культовых видеоигр. Сегодня, в преддверии запуска дополнения Wrath of the Lich King для World of Warcraft Classic, компания опубликовала обновлённый кинематографический трейлер аддона. Многие помнят его, как будто это было вчера; что ж, пора освежить это чувство в памяти.

Основное отличие свежего трейлера от оригинального — в разрешении. Обновлённую версию можно включать на мониторах с разрешением вплоть до 4K, не наблюдая при этом «квадраты» и «мыло».
Напомним, что Wrath of the Lich King считается фанатами World of Warcraft одним из (если не самым) лучших дополнений к данной культовой MMORPG. Собирается ли Blizzard продавать аддоны по второму кругу и дальше, вопрос пока не совсем закрытый. Но раз покупают, то почему бы нет?

