Новости Software 26 июля 2022 года
«Губка Боб» справедливо является одним из самых известных мультсериалов в мире, на котором выросло уже, пожалуй, два поколения. Многие фанаты мультсериала мечтали о том, чтобы Бикини Боттом со всеми его обитателями и достопримечательностями детально воссоздали в Minecraft, и вот, студия Mojang сообщила о том, что при непосредственном содействии коллектива Spark Universe смогли воплотить эту мечту в виртуальную реальность: для Mincecraft вышло дополнение под названием культового мультика.

Дополнение является развлекательным: фанаты Minecraft смогут посетить подводный городок с антропоморфными морскими обитателями, погулять по улочкам Бикини Боттома, отведать вкуснейших крабсбургеров и полюбоваться на домик-ананасик Губки Боба. Также геймеров ждут несколько миссий, в частности, необходимость защитить ресторан «Красти Крабс» от нахлынувшей на него орды анчоусов.
DLC можно приобрести за 1 340 единиц Minecoins.
Студия Snowblind анонсировала Glaciered — научно-фантастический экшен, посвящённый теме выживания странных морских существ на Земле далёкого будущего. Если верить различным источникам в Сети, то большую часть контента для игры создаёт японский разработчик-одиночка.
События Glaciered происходят на Земле спустя 65 миллионов лет после появления человечества. После того как произошёл катаклизм «Вечная зима», вся поверхность планеты покрылась ледником, а единственные выжившие существа остались только в океане.
Главный герой Glaciered — некий представитель вида Туаи, результат эволюционных преобразований (без птиц дело не обошлось). Snowblind называет таких существ достаточно умными и предельно изворотливыми, что очень помогает им в борьбе с большее крупными противниками.
Ключевая особенность Glaciered — проработанная боевая система с многоступенчатой системой комбо, прокачкой и возможностью применить разные приёмы. В описании игры на страничке в Steam утверждается, что у главного героя будут в арсенале приёмы для ведения дальнего боя.
Официальное описание к игре на странице магазина Valve рассказывает следующее:
«Создайте своего персонажа, комбинируя различные способности и пассивные навыки, такие как скоростное плавание, создающее туннели из сверхкритической воды, а также лезвия темпорального кристалла и многое другое.
Откройте для себя уникальные экосистемы, разбросанные по океану Земли через 65 миллионов лет в будущем. Посетите луга, растущие на ледяном небе, проплывите мимо косяков теплолюбивых рыб, покрывающих морское дно, и отбивайтесь от представителей семейства крокодилов, которые сбросили с себя оковы гравитации и выросли до огромных размеров».
Основатель Snowblind заверяет, что уже на старте Glaciered будет поддерживать рейтрейсинг с продвинутым освещением, разрешение 4K, а также высококачественные 8K-текстуры для главного героя. Созданием проекта действительно занимается один человек, которому помогает несколько аутсорсеров.
Дата релиза будет объявлена когда-нибудь потом, но зато уже сейчас есть трейлер, скриншоты и ПК как целевая платформа.
В 2002 году польская игровая компания CD Project организовала собственную студию разработки игр с подзаголовком RED, которая впоследствии станет всемирно известной благодаря ролевым играм серии «Ведьмак» и вышедшей в конце 2020 года Cyberpunk 2077. По случаю своего двадцатилетия компания решила сделать геймерам небольшой подарочек, раздав набор CDPR Goodies Collection, в состав которого входит различный цифровой контент по играм компании.

Так, в состав набора входят постеры, концепт-арты, обои и прочий контент по мотивам серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Если вы являетесь поклонником данных игр в частности и творчеством CDPR в целом, и при этом не отличаетесь злопамятством, ведь CDPR стала одной из первых студий, оборвавших отношения с российским рынком после начала известных событий, то подарок наверняка придётся вам по вкусу.
Чтобы загрузить набор, достаточно просто войти в GOG под своей учётной записью, перейти на страничку набора и «купить» его за целых 0 рублей и 0 копеек. После этого он появится в вашей игротеке и будет доступен для загрузки в любой удобный момент.
Асимметричный боевик Evolve, в котором группе выживших необходимо одолевать постоянно «разжирающегося» монстра-мутанта под управлением другого игрока, с самого своего релиза в начале 2015 года звёзд с неба не хватал: низкие пользовательские оценки, незначительный «онлайн», необходимость переезда на условно-бесплатную модель, дабы хоть как-то выправить ситуацию, повторное падение «онлайна». В конце концов осенью 2016 года контентная поддержка Evolve была прекращена, а ещё спустя два года были отключены её серверы, ознаменовав тем самым формальную смерть творения студии Turtle Rock.

С тех пор Turtle Rock выпустила ещё один провал в лице Back 4 Blood, ну а издателю 2K Games всё это безобразие необходимо оплачивать и разгребать. Неясно, что произошло, но сегодня пользователи заметили, что игровые серверы Evolve были по-тихому восстановлены: на данный факт намекнул пусть и не запредельный, но всё же резкий рост «онлайна» проекта в Steam. Если ранее Evolve зачем-то запускали до сорока человек одновременно, то за последние сутки данный показатель вырос до 270 человек.
Важно помнить, что Evolve давно снята с продажи, так что проверить сетевую функциональность проекта смогут только те, кто приобрели его много лет назад.
THQ Nordic продолжает делать всё от неё зависящее, чтобы привлечь максимально возможное внимание к ремейку Destroy All Humans 2 про приключения пришельца Крипто на Земле. Сегодня нашему вниманию представили новый видеоролик, в котором кратко, но ёмко продемонстрировали разнообразие игровых локаций.

Согласно описанию, в ремейке нам удастся посетить Бэй-Сити, Альбион, Тунгуску, Такосиму и Солярис. У каждой из локаций имеются свои особенности и цели прибытия в них нашего главного героя.
Релиз Destroy All Humans 2 Reprobed, а именно так называется ремейк, состоится 30 августа. При желании можно посмотреть на обширный арсенал нашего протагониста, в котором даже нашлось место такому грозному оружию, как ректальный зонд. Естественно, не стоит расценивать проект как серьёзный: его цель — исключительно развлечение.
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) оштрафовала Google на 2 миллиарда рублей из-за злоупотребления доминирующим положением сервиса YouTube в части блокировки аккаунтов — соответствующую информацию опубликовало издание «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу ведомства.

«Служба установила, что правила, связанные с формированием, приостановлением, блокировками аккаунтов, и обращения контента пользователей на YouTube являются непрозрачными, необъективными и непредсказуемыми», — сказано в сообщении ФАС.
Представители ведомства указали на тот факт, что политика Google приводит к «внезапным блокировкам и удалению аккаунтов пользователей без предупреждения и обоснования действий». В службе убеждены, что это ущемляет интересы пользователей и ограничивает конкуренцию на смежных рынках.
Теперь Google должна оплатить оборотный штраф в размере 2 миллиардов рублей в течение двух месяцев — об этом, опять же, говорится в сообщении пресс-службы ФАС.
Напомним, ведомство возбудило антимонопольное дело против Google в апреле 2021 года по заявлению региональной общественной организации «Центр интернет-технологий». Тогда организация настаивала, что на популярные каналы на YouTube подписано значительно больше аудитории, чем на их же каналы на конкурирующих российских платформах.
В феврале текущего года компанию признали виновной в злоупотреблении доминирующим положением YouTube в блокировке аккаунтов пользователей.
Минэкономики в данный момент занято разработкой правил по регулированию рынка невзаимозаменяемых токенов (NFT) — об этом сообщает издание «Коммерсантъ». Для защиты приобретений токенов предлагается внести изменения в Гражданский кодекс (ГК) Российской Федерации и закон «О цифровых финансовых активах».

Депутаты от партии «Новые люди» уже предложили распространить законодательство по охране собственности и на NFT, но участники рынка считают, что предлагаемые изменения могут существенно сузить функционал токенов. Сами изменения в законодательство в части правового определения NFT обсуждались в рамках заседания рабочей группы по нормативному регулированию в АНО «Цифровая экономика» (проходило 21 июля).
Заседание прошло по инициативе Минэкономики с участием ЦБ и бизнес-сообщества, в том числе представителей «ВКонтакте». Министерство предложило внести изменения в нормативно-правовые акты в части регулирования режима NFT — это отмечено в презентации, копия которой есть у «Коммерсанта».
Действующее законодательство РФ не проясняет возможность выпуска NFT, вопросы их регулирования и обращения, а также защиты приобретателей токенов и соотношение последних с интеллектуальными правами, говорится в презентации. Минэкономики намерено внести поправки в ГК РФ и закон «О цифровых финансовых активах», а также и в федеральный проект «Нормативное регулирование цифровой среды» до конца 2024 года.
Так, предлагается установить правовой статус NFT, прояснить возможность выпуска токена, его регулирование и обращение, а также защиту приобретателей токенов от повторного выпуска и прочие моменты. Сами участники рынка NFT относятся к идее изменения его регулирования настороженно.

«Функционал NFT давно не ограничивается предметами цифрового искусства, они могут выступать и в роли билетов на мероприятия, как форма закрепления права собственности на виртуальное имущество, как ценная бумага», — поясняет управляющий партнер GMT Legal Андрей Тугарин. Он также считает, что запланированные изменения могут сильно сузить функционал NFT, сведя его фактически только как к предметам искусства.
На прошлой неделе инсайдер и по совместительству журналист VentureBeat Джефф Грабб заявил, что Ubisoft собирается гораздо активнее развивать франшизу Tom Clancy’s The Division, и готовит по ней проект в жанре королевской битвы. Учитывая предыдущую неудачную попытку Ubisoft запрыгнуть в этот битком набитый поезд в лице Hyper Scape, геймеры отнеслись к данной информации скептически, и, похоже, правильно сделали: сегодня авторитетный инсайдер Том Хендерсон предположил, что Грабб немного ошибается.

Насколько понимает Хендерсон, принимая во внимание свои обширные связи в игровой индустрии, на самом деле речь идёт не о новом проекте, а о The Division Heartland, анонс которой состоялся ещё в позапрошлом году.
Не исключено, что в The Division Heartland будут представлены элементы «рогалика», о которых ранее заявлял Грабб, но про отдельный новый проект в данной франшизе Хендерсон ничего не слышал.
Справедливости ради, в данном случае сомнения Хендерсона звучат обоснованно: поддерживать сразу четыре проекта во вселенной The Division, в состав которой сейчас входят The Division 2, мобильная The Division Heartland и мобильная The Division Resurgence, будет весьма проблематично.
На днях Rockstar анонсировала для GTA Online обновление Criminal Entertprises, сюжетная завязка которого высмеивает сложившуюся в западных экономиках в результате крайне безграмотных политических решений ситуацию. По сюжету, в Сан-Андреасе начался экономический кризис, взрывной рост цен на топливо, и всё приправлено рекордной жарой, тоже не способствующей экономическому процветанию. В данных обстоятельствах в Сан-Андреасе начал множиться криминал, и нам предстоит принять в этом процессе непосредственное участие. Сегодня обновление было применено к игре.

В рамках обновления Criminal Enterprises игроки смогут развить свой криминальный бизнес, освоить новые транспортные средства, выполнить массу новых интересных заданий, ну и, естественно, хорошенько на всём этом озолотиться.
В настоящее время помимо поддержки GTA Online компания Rockstar также трудится над следующей частью данной культовой серии игр. Пока что об условной шестой номерной части франшизы говорить преждевременно, поскольку её релиз вряд ли состоится в обозримой и даже среднесрочной перспективах, однако правдоподобные слухи по Сети уже гуляют, так что не исключено, что формально проект будет анонсирован до конца текущего года. По крайней мере, в данное развитие событий верят различные авторитетные инсайдеры.
Быть может, поначалу кооперативный зомби-боевик Back 4 Blood и довольствовался какой-то основанной на ностальгии по Left 4 Dead популярностью, но довольно быстро от неё не осталось и следа, и на текущий момент проект существует лишь в тени своего краткосрочного величия. Тем не менее, разработчики не унывают, и, более того, даже намереваются наращивать контентную поддержку своего творения.

Как сообщает издание PCGamesN, студия Turtle Rock ищет сразу пару десятков специалистов, в обязанности которых войдёт создание нового игрового контента для Back 4 Blood: полей боя, заданий, персонажей, сюжетных линий и прочего.
Трудно сказать, насколько подобная политика обоснована: игроки в своё время раскритиковали проект, заявив, что в нём нет практически ничего концептуально нового, и с тех пор «онлайн» проекта болтается в районе 1—3 тысяч одновременных пользователей. Учитывая, что релиз Back 4 Blood состоялся всего девять месяцев назад, данный результат иначе как катастрофой назвать невозможно
Capcom поделилась отчётом по итогам первого квартала текущего финансового года. Как и следовало ожидать, принимая во внимание объективные обстоятельства, финансовые результаты компании, мягко говоря, оставляют желать лучшего: по всем параметрам огромная просадка по сравнению с первым кварталом прошлого финансового года.

Как сообщает Capcom, выручка компании составила 25,2 млрд японских йен, или $184,7 млн, что на 47,9 % ниже, чем за аналогичный период в прошлом году. Операционная прибыль тем временем составила 12,06 млрд японских йен, или $88,29 млн, что на 48,9 % меньше, чем за первый квартал прошлого финансового года.
Причина, по которой Capcom наблюдает падение выручки, предельно простая: отсутствие весомых релизов. Фактически, компания сейчас «плывёт» на так называемом бэк-каталоге — играх прошлых лет, до сих пор сохраняющих притягательность для геймеров.
Студия Game Island совместно с издательством Toplitz Productions опубликовала трейлер своего хоррора Serum. Само видео было опубликовано на официальном канале IGN в YouTube, оно получилось довольно коротким, но очень насыщенным на разные события. Так авторы дают понять, чем игроку придётся здесь заниматься.
Serum — игра про человека, который заражён непонятной дрянью и вынужден постоянно скитаться в поисках сыворотки, которая способна продлить его агонию. Герой блуждает по заброшенным лесам и домам, вынужден лицезреть остовы некогда жизнерадостного мира и проводить регулярные сканирования местности. Последние из перечисленных как раз и помогают найти тот самый Serum — сыворотку от болезни.
А часики тут действительно тикают: в левую руку нашего искателя приключений тут вживлён самый настоящий таймер, беспощадно отсчитывающий часы и минуты до неминуемого конца. Поэтому крайне важно бороться с неуёмными монстрами (в арсенале точно будут гарпун и топор с длинными рукоятями), решать головоломки и найти ответы на все вопросы.
В хорроре Serum также найдётся место кое-каким механикам симулятора выживания. Герой без остановки расширяет своб зону безопасности, исследует мистические биомы, собирает барахло, делает инструменты и оружие, а также обустраивает своё убежище.
«Погрузитесь в мир выживания, где таинственная жидкость захватывает вашу жизнь. Мужество, цейтнот и воля к выживанию определят ваше будущее. Вы открываете глаза и оказываетесь в неизвестном, загадочном месте в запутанном лабиринте. Зеленая флуоресцентная жидкость и жуткий имплантат переворачивают ваши мысли и вашу жизнь с ног на голову. Найдите убежище, ищите новые технологии, создавайте свое снаряжение и попытайтесь добраться до мест, где это драгоценное вещество ждет, чтобы его собрали. Разгадайте тайну жуткой жидкости, заработайте новые способности и найдите выход», — гласит официальное описание к игре.
Serum должна поступить в продажу на ПК (есть страница в Steam), но разработчики пока не готовы говорить даже о приблизительных сроках выхода. Зато трейлер и скриншоты воодушевляют.
Казалось бы, только вчера отечественные хакеры из группы Blizzless, промышляющие взломом игр понятно какой компании, сообщили о полноценном преодолении защиты в StarCraft Remastered и Warcraft III Reforged, как сегодня аналогичная информация поступила в отношении Diablo II Resurrected.

Отличительной особенностью взломанных версий от Blizzless является их полная «отвязка» от сервиса Battle.net. По словам взломщиков, данное обстоятельство защищает игры от их возможной блокировки со стороны Blizzard для определённого (-ых) региона (-ов), что компания уже давно практикует в отношении жителей непризнанных или частично признанных государств.
Таким образом, перед нами уже третий полноценный взлом игры от Blizzard, а учитывая, что хакеры из Blizzless поставили перед собой цель взломать также и Diablo III, в перспективе создав даже пиратские игровые серверы, ситуация выглядит весьма любопытно.
Редакция Overclockers.ru не поддерживает использование пиратского программного обеспечения. Данная заметка носит исключительно информационный характер.
После начала известных событий в конце календарной зимы многие западные компании объявили либо о полном, либо о временном уходе с российского рынка, параллельно заблокировав для россиян доступ к своим сайтам и сервисам до столь высокой степени абсурдности, что в некоторых случаях даже скачать драйверы с сайта производителя без проблем перестало быть возможным. Вдобавок в России на фоне распространения фейков и просто нежелания «приземляться» были заблокированы некоторые популярные социальные сети. Два этих обстоятельства спровоцировали взрывной рост спроса на различные VPN-сервисы, и вот, как сообщает аналитическая компания AppMagic по заказу издания РБК, за период с марта по июль Россия стала второй страной в мире по количеству загрузок VPN-приложений.

На первом месте расположилась Индия, на третьем — Индонезия. США входят в пятёрку лидеров. Насколько известно сотрудникам AppMagic, только за первые три недели июля число загрузок VPN-приложений в России превысило 12 миллионов, в то время как в январе, до смены миропорядка, этот показатель составлял только 2 миллиона загрузок.
Помимо объективных причин в виде желания обойти блокировки сайтов столь высокий статистический спрос на VPN в России связан и с блокировками Роскомнадзором самих этих VPN приложений, в результате чего пользователи удаляют одно приложение и загружают другое. Таким образом получается весьма раздутая статистика.
Разработчики из Ludeon Studios в скором времени выпустят свой космический строительный симулятор RimWorld на консолях — релиз на PS4 и Xbox One запланирован на 29 июля. А прямо сейчас журналисты издания IGN показали, как будет работать игра на консоли PlayStation 5 по технологии обратной совместимости.

На запечатлённом и опубликованном видео зрителям показали первые 17 минут игры с привычным для всех поклонников RimWorld набором обыденных манипуляций: выбор территории, сбор ресурсов, процесс постройки первых зданий. Видео также даёт понять, как будет выглядеть консольный интерфейс, а также как разработчикам удалось адаптировать непростое управление игры под стики, кнопки и курки.
Напомним, до настоящего момента RimWorld была доступна только на ПК, полноценный релиз игры состоялся только в октябре 2018 года, до этого он пребывала в раннем доступе (аж с 2013 года). RimWorld позиционируется разработчиками как научно-фантастический симулятор колонии под управлением ИИ-рассказчика.

Проект управляет тремя людьми, выжившими после крушения космического лайнера, в строительстве колонии в приграничном мире на краю изученного пространства. Среди основных источников вдохновения авторы посчитали нужным указать научно-фантастический сериал «Светлячок» (за дух космического вестерна), Dwarf Fortress (за глубокую проработку), а также Dune и Warhammer 40,000 (за правильную эпичность происходяшего).
«Следите за настроением, потребностями, мыслями, ранениями и болезнями колонистов. Участвуйте в глубоко проработанной боях небольших команд. Используйте одежду, оружие и экипировку из металла, дерева, камня, ткани и экзотических, футуристических материалов. Сражайтесь с пиратами-налетчиками, враждебными племенами, свирепыми животными и древними машинами убийств. Играя, каждый раз открывайте для себя новый мир. Стройте колонии в природных зонах от пустыни до джунглей и тундры, имеющих свои уникальные флоры и фауны. Управляйте колонистами и развивайте их с помощью уникальных биографий, черт и навыков. Учитесь легко играть с помощью интеллектуального и ненавязчивого ИИ-наставника», — описывают максимально разнообразный геймплей RimWorld сами раработчики.
С момента своего релиза RimWorld набрала более 113 тысяч отзывов, из которых 98 % — положительные.
Команда поддержки консоли Xbox Series из компании Microsoft сообщила о том, что ей удалось ускорить запуск Xbox Series X и S, но пока эта возможность доступна только участникам программы Xbox Insider. Новая версия программного обеспечения, по имеющимся сведениям, позволяет игровому устройству загружаться на 4-5 секунд быстрее, чем это было ранее.

Всё просто: ускорение было достигнуто за счёт уменьшения времени для начальной заставки, которая стала короче. Представленные изменения смогут увидеть только те игроки, которые переводят своё устройство в режим энергосбережения, когда консоль отключается полностью. В случае использования режима ожидания главный экран появляется сразу.
Если говорить о конкретных цифрах, то после обновления прошивки консоли будут загружаться не 20 секунд, а 15. По задумке редмондцев, режим энергосбережения теперь должен стать более востребованным и популярным, ведь он позволяет также загружать обновления в фоновом режиме и не только.









