Новости Software 25 июня 2021 года
В рамках вчерашней презентации операционной системы Windows 11 представители компании Microsoft сделали весьма громкое заявление, связанное с поддержкой разработчиков. На мероприятии, напомним, был отдельно представлен магазин приложений Microsoft Store. Редмондцы изначально заявляли, что у девелоперов будет возможность размещать в магазине свои продукты и получать до 100% доходов от внутренних транзакций. Как оказалось, данное предложение не актуально по отношению к играм.

Издание The Verge взяло отдельное интервью у представителей Microsoft, где указанное выше обстоятельство и было выяснено. Редмондцы дали понять, что издатели игр вынуждены будут «отстёгивать» им 12% от доходов — напомним, такой же процент установлен в магазине Epic Games Store. При этом, у разработчиков остаётся возможность встраивать в приложения собственные системы оплаты.
Почему было сделано такое ограничение — догадаться не так уж и сложно. Продажи в Microsoft Store делают игры, а нужную программу пользователь либо купит (оформит подписку) напрямую на сайте поставщика, либо скачает бесплатно. Напомним, чуть ранее мы писали о том, что Microsoft хочет встроить в обновлённый магазин приложений Windows другие популярные цифровые площадки. В качестве последних упоминались Steam и Epic Games Store.
Вот уже больше двух лет реалистичный боевик Hell Let Loose пребывает на просторах раннего доступа Steam. За это время проект успел получить очень высокие пользовательские рейтинги, массу обновлений и исправлений, поэтому уже через месяц, 27 июля, неприглядная табличка «Early Access» с его страницы исчезнет. По случаю скорого полноценного релиза в Hell Let Loose решили провести выходные бесплатного доступа.

Также авторы рассказали, что к выходу из раннего доступа в Hell let Loose появится масса контента на советскую тематику: оружие времён Великой Отечественной, включая «мосинки» различных моделей, а также новые поля боя, включая Сталинград, который отлично подойдёт для самых разных стилей игры.
Акция бесплатного доступа продлится до понедельника, а вплоть до 8 июля на Hell Let Loose будет действовать 25-процентная скидка, так что достигнутый в ходе бесплатных выходных прогресс можно будет продолжить.
Издательство GaGa Games открыло вчера, 24 июня 2021 года, предварительные заказы на русскую версию игры «Ведьмак: Старый мир». Речь, как вы понимаете, идёт о настольной игре в знаменитой вселенной. Вскоре (в первый же день) после объявления об открытии предзаказов был установлен рекорд по сборам среди краудфандинговых проектов. Так, за первые сутки «настолку» предзаказали 2941 человек, проект был профинансирован, соответственно, на 64 миллиона рублей.

«Ведьмак: Старый мир» является полностью переведённой на русский язык настольной игрой The Witcher: Old World. Изначально данный проект разрабатывался силами CD Projekt RED и издательством Go On Board. Релиз намечен на лето будущего года.
А теперь перейдём к самому важному — к ценам. За стандартное издание «Старого мира» просят 7990 рублей, а наиболее полная версия обойдётся аж в 27 990 рублей. В такое издание войдут три дополнения и специальные аксессуары.
Если вас настольная версия «Ведьмака» заинтересовала, то даём маленькую справку. Данная игра рассчитана на группу от двух до пяти человек. Каждому игроку выдают на поруки молодого ведьмака, для которого сразу нужно выбрать одну из пяти школ: Грифона, Кота, Змеи, Волка и Медведя. Здешний геймплей будет сводиться к путешествиям по огромной карте, сражениями с мерзкими чудищами, выполнением контрактов и прочими вещами.
Про развитие любовных линий (тоже ведь визитная карточка серии) пока ничего не известно, но мы сообщим вам подробности. Если что.
Сервис GOG долгое время оставался единственным официальным цифровым магазином, где можно было прикупить классику в лице двух частей Ultima Underworld (The Stygian Abyss и Labyrinth of Worlds), а также Syndicate Plus и Syndicate Wars. К сожалению, уже в грядущий понедельник, 28 июня, ситуация изменится, и купить данные проекты в GOG будет нельзя, о чём сообщил один из его администраторов.

Как уточнил администратор GOG, решение принято издателем вышеуказанных игр, то есть, Electronic Arts. Впрочем, слишком сильно уж переживать не стоит: проекты изымаются именно из продажи; если вы ранее их уже приобрели, то они останутся на учётной записи и смогут радовать вас своим пусть и древним, но в некоторой степени всё же культовым игровым процессом. Игры и вправду очень старенькие: самая молодая из них вышла в 1996 году.
По какой причине вышел указ об их изъятии из продажи, не сообщается.
Таинственный проект Abandoned, который из-за фанатских теорий о связи его разработчиков с Хидео Кодзимой и так получает в сотни раз больше внимания, чем того достоин, сегодня должен был обзавестись полноценным трейлером. Видеоролик зачем-то собирались показать в собственном приложении студии-разработчика, что само по себе неприемлемо, но вместо публикации трейлера разработчики выложили обращение от своего руководителя Хасана Кахрамана, в котором он сообщает о переносе вышеуказанного плана на август.

По словам Кахрамана, при подготовке приложения возникли трудности, и в целом последние недели для разработчиков оказались очень стрессовыми, поэтому чтобы не испортить впечатление от Abandoned, выпуск приложения с трейлером пришлось отложить до августа. Почему так долго — не уточняется, да и, если по совести, то и не особо интересно.
An update from Hasan: pic.twitter.com/vpFN81YDXL
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) June 25, 2021
Возможно, коллектив просто пытается воспользоваться возникшим из ниоткуда «хайпом» или же наоборот — старается отречься от выдуманной геймерами связи с Кодзимой. Геймеры считают, что за оболочкой Abandoned Гений скрывает новую Silent Hill, и никакие заявления девелоперов о том, что это не так, не способны их переубедить. Случай становится ещё более запущенным, если осознать, что инициалы у Хидео Кодзимы и Хасана Кахрамана идентичны.
С момента официального анонса Windows 11 прошли сутки, но у нас уже есть новые подробности о системе, которыми поделился глава подразделения Windows and Devices Панос Панай в рамках интервью для издания The Verge.

Так вот, названный топ-менеджер заявил, что Microsoft хочет, чтобы в обновлённом магазине приложений Windows появились другие магазины. В качестве последних он видит, в частности, Steam и Epic Games Store.
По мнению Паная, Windows уже во многих отношениях поддерживает эти магазины. Если у редмондцев получится разместить из через Windows Store, то они обязательно это сделают. опять же, в компании рады будут и другим компаниям, которые захотят интегрировать свои решения в магазин Windows 11.

К сожалению, в этом интервью глава Windows and Devices не стал пояснять, на каком этапе идёт работа по интеграции Steam и EGS. Также непонятно, велась ли она вообще.
Разработчики из Bethesda Game Studios рассказали в подробностях о пятом сезоне Fallout 76, который получил название «Побег из 42 века». Он должен начаться 7 июля, одновременно с этим должно выйти обновление «Власть стали». Для знающих и понимающих отметим, что в новом сезоне в игру вернётся К.Д. Инквелл, которая оказалась в будущем. Там же есть люди из организации M.I.N.D., которые хотят поработить остатки человечества.

Если говорить о боевом пропуске, то он вновь состоит из 100 уровней наград, список «плюшек» предельно стандартный: облики для силовой брони и оружия, легендарные облики, игровые предметы, предметы для C.A.M.P. и многое другое.
Разработчики также сообщили, что в этом сезоне повышать уровень наград можно сколь угодно долго, даже после достижения 100-го уровня. Специально для таких преданных фанатов разработчики приготовили особые испытания, наборы карт способностей, компоненты для изготовления легендарных предметов, атомы и другое.
Вы также можете ознакомиться с календарём сообщества, где все грядущие события в Fallout 76 расписаны с начала июля и до конца сентября. И ещё: до 28 июня игроки могут получать вдвое больше очков S.C.O.R.E. за пройденные ежедневные испытания. Также с 29 июня по 6 июля в Fallout 76 пройдёт неделе дополнительных испытаний.
GOG продолжает демонстрировать, что он умеет дарить подарки не хуже, чем Epic Games Store. По крайней мере, в рамках летней распродажи. Итак, несколько минут назад в GOG стартовала раздача сборника киберпанковых тактических ролевых игр Shadowrun Trilogy. Раздача будет продолжаться ещё 72 часа, так что времени на реагирование предостаточно.

В сборник Shadowrun Trilogy входят Deluxe- или Director’s Cut-версии следующих проектов серии: Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall и Shadowrun Hong Kong. На своё время очень достойные игры, которые и сегодня могут удивить даже избалованных геймеров.
Несколько часов назад Gearbox применила к Borderlands 3 обещанное обновление, главным пунктом которого стало внедрение поддержки кроссплея. Функция позволит игрокам на PC (Steam и Epic Games Store), Stadia, Xbox One и Xbox Series играть вместе. Как видите, в списке отсутствуют консоли PlayStation, однако это известие не является неприятным сюрпризом: о том, что некий «издатель» попросил не включать консоли Sony в режим кроссплея в Borderlands 3, нам известно ещё с конца мая.

Параллельно в Borderlands 3 стартовало событие под заумным и слишком длинным названием The Revengence of Revenge of the Cartels, а также поднялся максимальный уровень персонажей.
Borderlands 3 вышла в сентябре 2019 года и получила высокие оценки как критиков, так и простых игроков.
Уже в середине сентября в продажу поступит Rainbow Six Extraction («Эвакуация» в русском варианте) — проект, посвящённый противостоянию героев отряда Rainbow с инопланетянами, повадками похожими на зергов из вселенной StarCraft. Вот неравнодушные геймеры и решили, что две этих игры будут конкурировать между собой за аудиторию.

Однако Ubisoft на этот счёт не переживает; даже напротив — компания уверена, что Rainbow Six Siege и Extraction наоборот помогут друг другу нарастить аудитории. Как поясняет творческий руководитель Extraction Патрик Метье, «Эвакуация» и «Осада» — очень разные игры с разными темпами с уникальными игровыми процессами. Одна — соревновательный тактический шутер, другая — кооперативный PvE-шутер с прицелом на командную работу.
Метье считает, что «Эвакуация» понравится не только новичкам, никогда не игравшим в серию Rainbow Six, но и привлечёт внимание завсегдатаев «Осады», ведь в первой способности оперативников будут отличаться от её мультиплеерного собрата, и применять их надо будет в совершенно иных ситуациях.
Релиз Rainbow Six Extraction назначен на 16 сентября на всех актуальных платформах — как текущего, так и прошлого поколений.
На официальном канале той самой Star Citizen в YouTube появился новый видеодневник, в котором разработчики попытались вкратце рассказать о планете Орисон. На примере конкретной локации сотрудники Roberts Space Industries пытаются показать своим фанатам, с каким тщанием они работают над проработкой любого рода мелочей. Параллельно с этим шёл разговор о версии игры 3.14, которая должна появиться до конца лета, и визуальных правках для клиента. Так, в игре должны появиться объёмные облака и другие «красивости».

В своём дневнике девелоперы в очередной раз пытались завести разговор о важности тестирования, проработки мелочей, правках в геймплее и прочих вещах. Появятся в Star Citizen новые корабли, обновлённый интерфейс и многое другое.
Забавный факт заключается в том, что мы продолжаем говорить о долгострое, который находится в разработке почти 10 лет. Зачем мы это до сих пор делаем — сами не знаем. Равно как и не знаем, когда он будет выпущен. В данный момент альфа -версия Star Citizen доступен для ознакомления на PC.
Информации о новой игре серии Fable известно не так много, как того хотелось бы: в прошлом году сообщество известили лишь о том, что она разрабатывается, и что отвечает за неё студия Playground Games. Выбор довольно странный — Playground известна исключительно работой над играми серии Forza Horizon, то есть, над совершенно другим жанром — однако он был необходим: Lionhead Studios (авторов Fable) с нами нет уже больше пяти лет.

Впрочем, глава Xbox Фил Спенсер убеждён, что выбор новой студии-разработчика был правильным. В беседе с изданием GameInformer Спенсер отметил, что за годы работы Playground Games задала очень высокую планку качества своих проектов, так что Fable находится в надёжных руках, и фанаты серии смогут в этом убедиться.
Сейчас Playground Games активно трудится над Forza Horizon 5, релиз которой назначен на 9 ноября. Судя по тому, что Fable пропустила презентацию Xbox+Bethesda на минувшей E3, показывать разработчикам касательно неё пока особо нечего, и рассчитывать на релиз даже в следующем году мы бы не стали. Впрочем, торопиться в случае с проектами столь именитых серий не стоит: слишком уж легко всё испортить и слишком тяжело потом разгребать последствия своей торопливости — CD Projekt RED не даст соврать.
В начале июня энтузиаст Krollywood выложил в аркадном разделе Far Cry 5 своё творение, на создание которого потратил несколько лет свободного времени своей жизни. Речь идёт о воссозданных на движке игры уровнях из вышедшего в 1997 году боевика GoldenEye 007 по мотивам фильма «Золотой глаз» с Пирсом Броснаном в главной роли.

Работа Krollywood’а была высоко оценена простыми пользователями, но не прошло и нескольких недель, как игроки заметили, что воссозданная версия GoldenEye 007 исчезла из открытого доступа. После этого энтузиаст объяснил, что получил письмо от Ubisoft, в котором говорится, что его работа удалена по требованию правообладателя в лице компании MGM (Metro-Goldwyn-Mayer).
По словам Krollywood’а, у него имеется резервная копия всех уровней, поэтому, возможно, он загрузит их в будущем, внеся изменения, которые не позволят правообладателям претендовать на них.
Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда правообладатели мешают полёту творчества самоотверженных энтузиастов. Иногда работы полностью «закапываются», иногда же авторам удаётся переделать их до такой степени, чтобы «прицепиться» правообладателям было не к чему. Так например произошло с фанатским ремейком Resident Evil 2, который по требованию Capcom пришлось спешно переделать в Daymare 1998 — проект в похожем сеттинге и с похожим сюжетом, но уже формально не Resident Evil. Эх, тяжело заниматься полезным творчеством в XXI веке, тяжело!
Монополия, даже если она естественная, это всегда плохо: об этом нас учат ещё чуть ли не в средних классах школы. Вот и в сегменте магазинов Android-приложений Google Play — неоспоримый монополист, и глава Epic Games Тим Суини считает, что данный сервис в силу своего положения и связанных с ним действий «отчаянно нуждается в конкуренте».

Суини заявил об этом в своём Twitter, комментируя новость о том, что Google Play якобы устанавливает правительственные приложения-шпионы на смартфоны пользователей без их согласия. В частности, речь шла о приложении под названием Mass Notify, служащем для определения и отслеживания заражённых «ковидом». Суини даже назвал ведение дел Google «бизнесом с гнилой душой».
Стоит отметить, что главу Epic Games в данном случае сложно назвать непредвзятым наблюдателем: летом прошлого года главную «дойную корову» студии — Fortnite — удалили как из Google Play, так и из App Store.
Возможно, праведный гнев Суини приведёт к появлению мобильного раздела в Epic Games Store, призванного стать конкурентом Google Play, но, учитывая, что «компьютерный» Epic Games Store достойным конкурентом Steam пока даже близко не стал, а подавляющим большинством игроков используется лишь как раздатчик подарков, на чудо мы бы не рассчитывали.


