Новости Software 23 февраля 2022 года
То, что BioWare работает и над новой Dragon Age, и над новой Mass Effect — давно уже не секрет: студия сама официально объявила об этом ещё в 2018 и 2020 годах соответственно. С тех пор внятных сведений о данных проектах не поступало. Сегодня же канадцы решили порадовать нас хоть какими-то, пусть и полностью бесполезными для конечного геймера, но всё же подробностями.

Итак, продолжение серии Dragon Age находится в активной разработке — как уточняют в BioWare, в середине производственного цикла. Иными словами, сейчас идёт воплощение всех идей в реальность, и половина этого важнейшего пути уже позади. Девелоперы трудятся над тем, чтобы новинка порадовала игроков прекрасным окружением, проработанными персонажами, увлекательным геймплеем, качественным сценарием и эмоциональными кинематографическими роликами.
Новая Mass Effect находится в стадии прототипирования. Соответственно, её релиз — крайне отдалённая от сегодняшнего дня перспектива. BioWare это понимает и сразу уточняет, что AAA-игры требуют много времени и сил на производство. Естественно, игроки хотят увидеть новинки в своих любимых франшизах как можно скорее, но жертвовать качеством ради скорости канадцы не собираются. Да, зрение вас не подводит: это BioWare так заявила.
Подробностями с нами будут делиться по мере их появления.
Компания Valve запустила специальный инструмент в Steam, позволяющий пользователям сервиса определить степень совместимости игр из своей библиотеки с портативным компьютером Steam Deck. Достаточно перейти вот по этой ссылке, ввести логин и пароль своего аккаунта в Steam и получить нужную справку.

Отдельная страница магазина предоставит подробную информацию по играм из библиотеки пользователя. Разбивка имеющихся на аккаунте проектов идёт по следующим категориям:
- игры, полностью совместимые с Deck;
- игры, частично совместимые с Deck;
- несовместимые игры;
- количество игр, пока не проходивших проверку на совместимость.
Напомним, первые экземпляры Steam Deck начнут рассылать с 28 февраля. Первые обзоры должны появиться уже 25 числа.
Обычно в современном игропроме релизные видеоролики публикуют за несколько недель до непосредственно выхода представленных в них игр. Codemasters решила поступить более правильно и выложила сопутствующий видеоролик за два дня до релиза. Оно и понятно: особо смотреть в нижеуказанном видео нечего — он максимально шаблонный как по сценарию, так и по режиссуре.

Напоминаем, что GRID Legends в первую очередь рассчитана на увлекательный, насколько это вообще возможно в рамках жанра гонок, одиночный режим с несколькими главными героями. Что же до статистики, то ожидайте свыше сотни новых трасс во множестве известных городов, в том числе и в Москве.
Релиз 25 февраля на всех актуальных платформах. В тот же день, что и Elden Ring. Остаётся только надеяться, что у проектов абсолютно разные аудитории.
Несколько минут назад было снято эмбарго на публикацию обзоров на Elden Ring. Разработчикам из FromSoftware нечего было скрывать, поэтому они разрешили игровым изданиям поделиться своими мнениями о проекте за два дня до его релиза. Что ж, судя по первым оценкам, девелоперы справедливо были уверены в своём творении: на агрегаторе Metacritic средняя оценка Elden Ring составила 97 баллов из 100 возможных.

Как пишут первые обозреватели, Elden Ring представляет собой именно тот проект, который и хотели видеть поклонники творчества FromSoftware, и, скорее всего, именно он станет для них самым любимым из всех разработанных данным коллективом. По мнению рецензентов, успех проекта связан с многолетним совершенствованием выведенной разработчиками формулы, в результате чего перед нами предстал лучший из имеющихся на сегодняшний день «соулслайков».

Хотя журналисты все поголовно в восторге от Elden Ring и называют игру лучшим, шедевральным творением FromSoftware, правильно будет дождаться пятницы, 25 февраля, и почитать первые пользовательские обзоры. Они обычно куда более объективные и точные ввиду многократно превосходящей выборки. Релиз состоится на всех актуальных платформах.
Разработчики из Asobo Studio совместно с издательством Focus Entertainment представили коллекционное издание A Plague Tale: Requiem. Купить его можно будет только на официальном сайте издательствам за $189,99.
В состав «коллекционки» входит физическая копия игры в уникальной обложке, фигурка с героями Амицией и Гуго (высота около 21 см), виниловая пластинка с саундтреком, металлическая брошь Гуго и три литографии.
Дополнительно в состав издания войдёт Protector Pack («Набор Защитника»), там будет следующий внутриигровой контент: скин для арбалета, дополнительный материал для крафта, эксклюзивные косметические предметы для главной героини Амиции.
Напомним, релиз A Plague Tale: Requiem должен состояться в текущем году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подписчикам сервиса Game Pass игра будет доступна в день своего выхода.
Guerilla Games спустя всего пять дней после релиза Horizon Forbidden West уже снабдила проект первым пострелизным обновлением версии 1.05. Патч небольшой, да и включённые в его состав исправления — отнюдь не первой важности. В основном они касаются откровенных ошибок вроде застревания Элой в текстурах, появлениях персонажей из ниоткуда и прочих мелочей. Тем не менее, обновление вышло, и это необходимо отметить.

Разработчикам известно о проблемах с графикой в игре вроде мерцания, неполной прогрузки текстур и засвечивания экрана при движении камерой. Сейчас коллектив в режиме высокого приоритета работает над решением данных недоработок.
Horizon Forbidden West — эксклюзив PlayStation 4 и PlayStation 5. Возможно, в перспективе новинка повторит судьбу своей предшественницы и тоже заглянет на персональные компьютеры.
Некоторое время назад Ubisoft объявила о том, что следующий турнир Six Major по Rainbow Six Siege пройдёт в Абу-Даби, Объединённые Арабские Эмираты. Своё решение компания аргументировала тем, что в ближневосточном и североафриканском регионах наблюдается стремительный рост числа геймеров.

К сожалению, Ubisoft не предусмотрела один немаловажный момент, в результате чего её решение было раскритиковано крикливым меньшинством геймеров, заявивших, что в ОАЭ регулярно нарушаются права представителей ЛГБТК-сообщества. Пламя «протеста» довольно быстро разгорелось до состояния пожара, и Ubisoft решила пойти на попятную, объявив о смене локации следующего Six Major.
— Rainbow Six Esports (@R6esports) February 22, 2022
Где теперь пройдёт соревнование, пока неизвестно. Зато известно, что многие арабские геймеры посчитали вышеуказанное решение оскорбительным, а саму Ubisoft — идущей на поводу у стереотипов.
В конце прошлого года на PC спустя двадцать лет после консолей вышла Baldur’s Gate Dark Alliance. Естественно, останавливаться на достигнутом представители Black Isle Studios не будут, и вот, сегодня объявили о том, что уже в этом году до персональных компьютеров доберётся и Dark Alliance II.

Строго говоря, из публикации студии не вполне ясно, о чём идёт речь — просто о портировании игры на PC или же дополнительно о её графическом улучшении. Известно лишь, что проект выйдет «раньше, чем мы думаем». Больше никаких официальных подробностей нет.
Изначально Baldur’s Gate Dark Alliance II вышла на консолях Xbox и PlayStation 2 в далёком 2004 году. Проект основан на третьей редакции Dungeons & Dragons и в своё время получил относительно высокие оценки.
Под руководством Бобби Котика Activision, а впоследствии Activision Blizzard, превратилась из второ-, если не третьесортного игрока на рынке, в одну из крупнейших игровых компаний в мире. Менеджер, нравится это кому-то или нет, эффективный — со своими обязанностями (увеличение доходов акционеров) справляется идеально. Как известно, в обозримой перспективе Activision Blizzard станет частью игрового подразделения Microsoft, и многим стало любопытно, какова судьба господина Котика при складывающейся ситуации.

Что ж, журналист издания Axios Стивен Тотило выяснил, что перспектива у топ-менеджера Activision Blizzard при любых обстоятельствах идеальная — всем бы такую. Согласно добытым Тотило документам, у Котика ситуация — так называемый win-win: если главе Activision Blizzard удастся нормализовать рабочую обстановку внутри своих подразделений, то руководитель получит выплату в размере 22 миллионов долларов в качестве акций.
При самом неблагоприятном для Котика развитии событий — увольнении — ему полагается «золотой парашют» в размере 15 миллионов долларов. Кроме того, Котик владеет 6,5 миллионами акций Activision Blizzard, общая стоимость которых при заплаченной Microsoft цене составит порядка $619 млн. Иными словами, переживать за Котика не стоит — не пропадёт.
В настоящее время в отношении новой игры серии Call of Duty известны только слухи. Согласно неподтверждённой информации, новинка станет продолжением Modern Warfare (2019) и отправит игроков в Колумбию с целью противостояния могущественному наркокартелю. С «серой моралью» и прочими полюбившимися фанатам франшизы нововведениями. Теперь журналист издания Bloomberg и по совместительству авторитетный инсайдер Джейсон Шрайер дополнил известную об игре информацию несколькими пунктами.

Итак, начиная с 2005 года Activision делала всё возможное, чтобы игры серии Call of Duty выходили ежегодно, за что франшизу, собственно, и прозвали конвейером. Согласно располагаемой Шрайером информации, ситуация как минимум один раз изменится. В этом году всё пройдёт по плану, а вот условная Call of Duty 2023 на своё «выступление» опоздает.
Насколько известно Шрайеру, данное решение связано с желанием подольше обеспечить контентную поддержку запланированному к релизу в этом году сиквелу перезапуска Modern Warfare и с откровенной неудачей прошлогодней Call of Duty Vanguard. Очевидно, в Activision хотят усвоить уроки и пресечь возможное повторение столь печальных последствий. Таким образом, цикл производства Call of Duty будет нарушен впервые за восемнадцать лет.
Неясно, является ли вышеизложенное изменение следствием скорого слияния Activision Blizzard с игровым крылом Microsoft, которая наверняка захочет сильнее контролировать наиболее «ходовые» франшизы холдинга. Напомним, что компании объявили о сделке в прошлом месяце, создав самый мощный информационный фон в игровой индустрии как минимум на весь ближайший год. Сумма сделки составит почти $70 млрд, однако прежде чем она вступит в силу, её сначала должны одобрить антимонопольные органы. Все юридические проволочки компании рассчитывают завершить к июлю 2023-го. Как раз к году релиза героини данной заметки.
Как и было обещано, несколько часов назад Destiny 2 обзавелась амбициозным дополнением The Witch Queen (в российской локализации — «Королева-ведьма»). Аддон уже предлагается в Steam по цене в 1 699 рублей за базовую версию, 3 399 рублей за «делюкс», ну и за 4 199 рублей за «делюкс» вместе с набором к 30-летию студии Bungie. Цены атомные, но дополнение, если верить разработчикам и первым игрокам, того стоит.

По сюжету дополнения, нам предстоит погрузиться в мир-Престол Королевы-ведьмы Саватун, понять, как ей удалось украсть Свет, и вернуть его на своё законное место. В рамках аддона игрокам предложат побывать в мрачном мире, полном опасностей и неожиданных наград, в том числе уникального нового оружия и возможности овладеть глефой, позволяющей использовать мощные ударные и защитные комбинации.
Пока что в Steam дополнение получило не особо высокие пользовательские оценки — 75 %. Выборка, впрочем, пока незначительная, поэтому правильным вариантом будет подождать пару суток.
Аналитическая фирма Sensor Tower, промышляющая сбором сведений о финансовых показателях различных (в основном, мобильных) видеоигр, поделилась списком наиболее прибыльных видеоиграх за январь текущего года.

Мало для кого это станет сюрпризом, но безусловный лидер за январь — PUBG Mobile, заработавшая за первый месяц 2022 года свыше 237 миллионов долларов. Почти две трети дохода — 64 % — приходятся на китайскую версию PUBG Mobile, которая в Поднебесной локализована и адаптирована как Game For Peace.
На втором месте с $233 миллионами расположился ещё один мобильный, как выражаются молодые игрожуры, «тайтл» — Honor of Kings. Почти вся выручка — 96 % — пришлась на Китай. На третьем месте расположилась Genshin Impact, за ней Candy Crush Saga, ну и замкнула пятёрку лидеров Roblox.
Наиболее загружаемыми (не то же самое, что прибыльность) играми января стали: Garena Free Fire, Subway Surfers, Roblox, Candy Crush Saga и Race Master 3D. Ничего страшного, если большая часть этих названий вам ни о чём не говорят.





Сейчас обсуждают