Платим блогерам

Новости Software 19 сентября 2022 года

Компания Microsoft в лице руководителя отдела Xbox Иден Мари сообщила об изменении DRM-защиты на консоли Xbox Series X. Теперь на игровых устройствах с прошивкой 2208 и выше в большинстве случаев больше не требуется подключение к интернету для запуска игры с диска для Xbox One, как это было ранее.

Но Иден Мари также подчеркнула, что в некоторых ситуациях подключение к Сети потребуется. Например, если на диске содержится не полная версия игры, а также если она требует установки «патча первого дня».

Информация об изменении DRM-защиты Xbox Series X была официально подтверждена редмондцами после того, как в YouTube появилось видео от энтузиаста с канала Hikimori Media. Он наглядно показал, что многие дисковые копии игр с Xbox One запускаются на Series X без необходимости выхода в Сеть. Блогер смог запустить с консоли в автономном режиме Devil May Cry HD Collection, Resident Evil Village и NieR Replicant.

На протяжении многих лет инсайдеры всех мастей убеждают нас в том, что студия FromSoftware подготовит если не сиквел Bloodborne, то хотя бы ремастер, ну или, совсем уж на крайний случай, хотя бы полноценную PC-версию оригинала. Инсайдер Джефф Грабб решил нарушить этот порочный цикл, заявив, что на самом деле FromSoftware вообще никак и ни в каком виде не занята работой над Bloodborne.

Проще говоря, в производстве нет ни ремейка, ни сиквела, ни ремастера, ни какого бы то ни было другого проекта в данной мрачной вселенной. По словам Грабба, который не уточняет, откуда владеет данной информацией, даже если FromSoftware передаст Bloodborne на аутсорс, то ей всё равно придётся в тесном контакте работать со сторонним коллективом, поскольку структура кода игры настолько сложна и неоднозначна, что без подсказок со стороны авторов оригинала обойтись будет крайне непросто.

Bloodborne вышла в свет в 2015 году, и по сей день остаётся эксклюзивом морально устаревшей PlayStation 4. На PlayStation 5 проект воспроизводится через обратную совместимость, но результат получается неудовлетворительным.

На днях состоялся анонс Phantom Fury — полноценного сиквела для ретро-шутера Ion Fury. Данное обстоятельство породило в геймерском обществе сразу две эмоции: радость от анонса и озабоченность производственным процессом, поскольку не так давно для Ion Fury также было анонсировано сюжетное дополнение под названием Aftershock. Геймеры с активной гражданской позицией начали задавать соответствующие вопросы, и, к счастью, разработчики довольно быстро дали на них ответы.

Выяснилось, что переживать не о чем. Дело в том, что за Ion Fury и грядущее дополнение Aftershock отвечает основной коллектив Voidpoint, тогда как за сиквел — Phantom Fury — отвечает уже другая студия Slipgate Ironworks, известная своим участием в работе над Ghostrunner и Daymare 1998.

Что касается дополнения Aftershock, то первоначально оно должно было выйти в свет ещё в прошлом году, но попало в типичный для современного геймдева производственный ад, результатом которого стало значительное затягивание процесса разработки. Когда состоится релиз, неизвестно, но авторы обещают скоро поделиться некими позитивными новостями. Возможно, ожидание близко к завершению.

Сообщество геймеров, быть может, и неоднородно, но в своей массе оно пришло как минимум к одному консенсусу: Battlefield V, а следом за ней и Battlefield 2042 обернулись для франшизы колоссальными репутационными потерями. Тот факт, что оба проекта не оправдали ожиданий геймеров, сегодня наконец-то признал руководитель Electronic Arts Эндрю Уилсон.

По словам Уилсона, с Battlefield V и Battlefield 2042 издательству не удалось добиться результатов, на которые был сделан расчёт. Более того, чтобы франшиза успешно развивалась, придётся провести огромное количество работы.

В успехе Уилсон, впрочем, не сомневается: по его мнению, Battlefield — устойчивая серия, которая вполне может развиваться в правильном направлении, если за дело возьмутся мастера своего дела. И сейчас франшиза находится в руках именно таких мастеров. Кого господин Уилсон имеет в виду, не уточняется. Ранее, к слову, по Сети гуляли слухи, что студию DICE могут освободить от должности главного разработчика Battlefield; любопытно, не произошло ли именно это?

Разработчики из студии Zelart совместно с издательством HypeTrain выпустили сегодня в продажу There Is No Light — двумерное приключение, действие которого происходит в мире, который пережил глобальную катастрофу. По случаю релиза авторы представили геймплейное видео.

В мире There Is No Light выжившие люди укрылись в метро и создали там религиозное общество, которое поклоняется богу, известному как Великая Длань. По здешней легенде, Длань иногда спускается к жителям Центральной Станции и забирает с собой отобранных новорождённых в мир, который скрывается за воротами Храма. Главному герою предстоит отправиться в опасное путешествие, где он сможет открыть ворота и забрать своё чадо.

Среди ключевых особенностей There Is No Light следует выделить следующие моменты:

  • более 70 типов обычных противников и боссов;
  • более тысячи диалогов и влияющая на реплики система кармы;
  • большой мир с разнообразными локациями;
  • обширное древо прокачки для каждого вида оружия;
  • сюжетная кампания на 30 часов с неожиданными сюжетными поворотами;
  • возможность переключаться между четырьмя основными видами оружия.

There Is No Light выходит на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), для игры заявлена поддержка русского языка (субтитры).

На официальном сайте CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader появилась информация о четырёх компаньонах главного героя, с которыми он будет заниматься исследованием мира игры. Пока речь идёт о представителях расы людей, но в Rogue Trader будут представители ксеносов, с которыми тоже разрешат, скажем так, «запартнёриться».

Итак, первой из представленных компаньонов является Идира Тласс — прорицательница, которая может общаться с варпом. В описании также указывается, что у неё есть кое-какие проблемы с голосами хаоса в голове.

Абелард Версериан — считается правой рукой эксцентричной бродячей торговки Теодоры фон Валанциус. Герой служил на имперском флоте, но с течением времен стал более жёстким.

Паскаль Ханеуманн — Магос-исследователь Культа Омнисии, который долгое время занимался исследованием машин. Не совсем человек.

Касия Орселио — навигатор, который должен быть на каждом корабле Империума и помогать проходить через Варп. Способна видеть будущее, но из-за этого также накладывает эффекты на членов партии.

В отдельной заметке разработчики из Owlcat Games также показали концепт-арты трёх предысторий главного героя. Авторы сразу дали понять, что это не все варианты, но уже сейчас нам известно о возможности сыграть за преступника, бывшего офицера и комиссара.

Ролевая игра Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК, даты релиза у неё пока нет.

На выходных в Cyberpunk 2077 произошло знаковое событие: пиковый онлайн проекта достиг самого высокого показателя с января 2021 года. Естественно, столь приятная статистика не прошла мимо разработчиков из CD Projekt RED: квест-директор проекта Павел Саско, например, поблагодарил игроков за то, что он назвал «вторым шансом».

Стоит отметить, что за скачок популярности господину Саске следует благодарить не игроков, а в первую (и, возможно, в последнюю) очередь вышедший на прошлой неделе на Netflix аниме-сериал Cyberpunk Edgerunners. Похожая ситуация возникала пару лет назад на фоне старта первого сезона сериала «Ведьмак»: тогда «онлайн» The Witcher 3 Wild Hunt тоже взлетал до таких высот, что бил все мыслимые рекорды.

Попутно Cyberpunk 2077 также обзавелась обновлением 1.6 и поучаствовала в распродаже. Всё это тоже позитивно влияет на «онлайн», но в куда меньшей степени, чем запуск аниме-сериала. Понимают ли это в CDPR? Безусловно. Но демонстрация хороших манер со стороны девелоперов никогда не повредит.

Если после вчерашней утечки геймплея GTA 6 и подтверждения её подлинности со стороны авторитетнейших инсайдеров вы всё ещё сохраняли нездоровый скептицизм на этот счёт, то теперь можете расслабиться: утечка и впрямь оказалась подлинной, что буквально только что было недвусмысленно подтверждено компанией Rockstar Games.

Как подтвердила компания, недавно действительно произошёл несанкционированный доступ к её системам, в результате чего была загружена конфиденциальная информация, включая ранний рабочий геймплей следующей игры серии Grand Theft Auto. В настоящее время компания не ожидает дальнейших пробитий брешей в системах защиты, однако то, что случилось, скрыть невозможно.

По словам Rockstar, в компании «очень разочарованы» тем фактом, что подробности её следующей игры были разглашены «таким способом». Работа над следующей Grand Theft Auto будет продолжаться согласно плану, а нас обещают уведомить, когда игра будет готова к показу.

Напомним, что работа над новой Grand Theft Auto была официально подтверждена Rockstar в начале этого года. Когда состоится релиз, неясно, равно как и неясно, насколько древним является опубликованный вчера геймплей.

Microsoft Flight Simulator (2020) обрела популярность в том числе благодаря тому, что в качестве сеттинга использует не какую-то эфемерную локацию, а полноценную карту Земли, работающую и обновляющуюся при помощи сервиса Bing. Таким образом, игроки в Microsoft Flight Simulator летают по виртуальным копиям реальных локаций нашего голубого шарика. Идея прижилась, и, по всей видимости, найдёт развитие в других играх от студии Asobo.

В частности, на прошлой неделе в Сети появилась информация, что Asobo готовит для Microsoft необычный гоночный проект, который в плане сеттинга будет работать по тому же принципу, что Microsoft Flight Simulator — используя данные того же Bing для воссоздания игрового мира.

Соответствующими сведениями поделился инсайдер Ник Бейкер. По его словам, на текущий момент игра находится в состоянии прототипа, поэтому строить на её счёт лишних надежд не стоит: в игровой индустрии слишком часто возникает ситуация, когда релизная версия игры диаметрально противоположно отличалась от своего прототипа. Кроме того, сейчас все усилия Asobo сосредоточены на A Plague Tale Requiem, релиз которой должен состояться ровно через месяц.

Издательство Fulqrum Publishing (которое бывшая 1C Entertainment) совместно с датской студией Slipgate Ironworks анонсировало Warpaws — необычную стратегию в мультяшном стиле, посвящённую теме противостояния кошек и собак. Сообщается, что данный проект вдохновлён классикой жанра — почтенной Z.

Warpaws — это игра, у которой всё внимание к себе перетягивают визуальный стиль и сеттинг. Есть альтернативная вселенная, где кошки и собаки вынуждены воевать друг с другом. Есть вооружения в духе Второй мировой, с помощью которого они выясняют между собой отношения. И есть стиль — безобидный, весёлый и мультяшный. Все эти компоненты были соединены воедино, после чего и получилась Warpaws.

Авторы проекта обещают, что проблем с освоением базовых механик у игроков точно не будет. А вот для игры с правильным применением всех тактических приёмов придётся как следует попотеть. Геймплей Warpaws строится на умении игрока управлять юнитами и только. Как вы уже поняли, возни со строительством базы и сбором ресурсов в данной ситуации не предусматривается.

Для Warpaws обещают сделать масштабную сюжетную кампанию, множество сетевых режимов, несколько биомов и систему разрушения. Всё это добро можно будет опробовать в первом квартале 2023 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Как известно, вчера игровой сегмент Сети трещал по швам на фоне утечки игрового процесса ранней версии Grand Theft Auto VI (ну, или как её назовут в будущем). На просторах Интернета оказалась крупная запись геймплея, а также различные подробности вроде действующих лиц и особенностей геймплея. Для автора утечки, если его вычислят, это может иметь самые неприятные последствия вплоть до циклопических размеров штрафа, но в рамках данного материала мы затронем затронутые журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером последствия непосредственно для рядовых сотрудников Rockstar.

По словам Шрайера, который, к слову, ещё вчера подтвердил подлинность слитой информации, данная ситуация является настоящим кошмаром для Rockstar. Дело не в том, что публика раньше времени узнала какие-то особенности геймплея, которые ещё могут измениться, и которые к релизу всеми забудутся. А в том, что руководство компании может ввести некоторые ограничения, дабы исключить подобные утечки в будущем.

Не секрет, что многие студии разработки игр до сих пор, несмотря на то, что коронавирус переходит в статус сезонного заболевания, практикуют режим удалённой работы. Именно эта практика, по мнению Шрайера, может измениться на фоне утечки: Rockstar может ограничить работу из дома, дабы понизить шансы на утечки информации. Кроме того, подобное решение может отрицательно сказаться и на самой Rockstar: благодаря «удалёнке» она может пользоваться трудом сотрудников из разных стран, и в случае принудительного возвращения в условные офисы от этой практики придётся отказаться.

В настоящее время Take-Two и Rockstar практически полностью очистили основные видеохостинги от всех записей слитого игрового процесса GTA 6. Так что кто посмотреть не успел — тот опоздал. Ну, или вынужден будет проследовать на местечковые видеохостинги, до которых лапы зарубежных компаний добраться в принципе не способны.

Вокруг Хидео Кодзимы сформирован такой серьёзный культ, что поклонники его творчества готовы в любых, даже самых расплывчатых намёках видеть то, что им хочется. Сегодня, например, инсайдер TheRealInsider, отличившийся тем, что со стопроцентной точностью «предсказал» все анонсы касательно новых игр Assassin’s Creed в рамках сентябрьского мероприятия Ubisoft Forward, опубликовал картинку с изображением Хидео Кодзимы вместе с Джеффом Кили, создателем и ведущим ежегодной церемонии The Game Awards.

Именно с подачи данной публикации геймеры и предположили, что перед ними не что иное, как намёк на то, что следующий проект Кодзимы будет анонсирован именно на The Game Awards 2022. Что это будет за проект, впрочем, пока загадка. Есть только слухи, согласно которым, коллектив Kojima Productions трудится над несколькими разными проектами. Одни утверждают, что в работе находится сиквел Death Stranding, другие — что некий хоррор Overdose, третьи и вовсе уверены, что Кодзима тихонько корпит над перезапуском Silent Hill.

Правду узнаем только в момент анонса. Всё остальное — выдача желаемого за действительное.

В начале лета Capcom анонсировала для Resident Evil Village сюжетное дополнение под названием Shadows of Rose, посвящённое Роуз — взрослой дочери Итана Уинтерса, попавшей в таинственное паранормальное существующее в её сознании измерение, из которого надо непременно выбраться.

Теперь же стало известно, что если вас совсем не радует сюжетная линия семьи Уинтерс, и вы проходите игры с её участием только из уважения к франшизе Resident Evil, то можете возрадоваться: сюжетная арка Уинтерсов с выходом данного дополнения будет завершена, о чём в беседе с IGN сообщил Кенто Киносита, геймдиректор аддона.

Что же до следующей части серии Resident Evil, то её сюжет, как следствие, будет разворачиваться вокруг новых действующих лиц. До оглашения подробностей проекта дело не дошло.

Напомним, что дополнение Shadows of Rose должно поступить в продажу через месяц — 28 октября на всех актуальных платформах.

Так уж сложилось, что во времена развития сервисов цифровой дистрибуции России в целом и отечественным компаниям в частности было «немного» не до создания своих аналогов — удобнее было изображать, что вокруг сплошные друзья и партнёры, которые будут следовать законам рынка и никогда не подведут. Ситуация резко изменилась в феврале—марте текущего года, когда всё-таки ожидаемо подвели, вставив палки в колёса при пользовании, и ограничив, либо вовсе перекрыв возможность оплаты товаров из российского региона.

Вскоре VK сообщила о создании своей площадки VK Play, а пару недель назад стало известно, что долгожданный и многообещающий отечественный проект Atomic Heart станет его эксклюзивом. Что ж, согласно сведениям, добытым «Ведомостями», это не последний такой эксклюзив: по всей видимости, VK намеревается сделать из своей игровой платформы полноценный аналог Steam или Epic Games Store, и добиваться этого будет примерно теми же способами: посредством выпуска эксклюзивных игр.

Как сообщается, на «полках» VK Play уже до конца этого года могут появиться игры от Owlcat Games* (дилогия Pathfinder), Playrix (Gardenscapes, Homescapes), Wargaming (World of Tanks), Cyberia Nova («Смута») и другие.

Если кому-то кажется, что данный метод развития нерыночный, то стоит вспомнить историю становления Steam: данная платформа начинала точно также, в обязательном порядке вынуждая устанавливать данный сервис при установке игр от Valve. Многие наверняка помнят, как во времена Counter-Strike Source от нас требовали поставить неизвестное тогда приложение под странным названием, да ещё и зарегистрировать в нём учётную запись. Проще говоря, ничто не ново под луною. Что из этого всего выйдет, покажет только время. В любом случае, не стоит забывать, что мы имеем дело с неподтверждённой информацией.

* — опровергла информацию о переговорах об эксклюзивности для VK Play. Что, впрочем, не означает, что игр студии на площадке не будет.