Новости Software 18 ноября 2022 года
Вряд ли кого-то сегодня можно удивить огромным количеством «доната» в сетевых видеоиграх, но когда этот самый «донат» начинает проникать в одиночные проекты, начинаются опасения и неуверенность в адекватности издателя. Некоторые компании уже давно продают различные «ускорители» и наборы игрового барахла, дабы пользователи не тратили на их сбор своё драгоценное время, и вот, по всей видимости, в когорту злоупотребляющих «донатом» может попасть Capcom, а именно — грядущий ремейк Resident Evil 4.

На сайте регулятора ESRB, занимающегося выставлением возрастных рейтингов развлекательному контенту на территории Северной Америки, внимательные пользователи нашли упоминание микротранзакций. Пока что рано делать из этого упоминания какие бы то ни было выводы, но, скорее всего, в случае с ремейком Resident Evil 4 микротранзакции если и будут осуществляться, то только в плане сетевого режима.

Как бы то ни было, времени для оглашения всей необходимой информации у Capcom ещё предостаточно: раньше, чем 24 марта следующего года, ремейк Resident Evil 4 на свет не появится.
Поразительно, но градострой Tropico 6 продолжает получать контентные дополнения на любой вкус несмотря на тот факт, что ему уже больше трёх с половиной лет. Несколько часов назад, например, стало известно, что первого декабря игра обзаведётся дополнением под названием New Frontiers.

Как нетрудно догадаться, аддон посвящён космической программе Эль-Президенте и возглавляемого им государства. Разработчики заранее предупреждают, что это самый рискованный, опасный и великий шаг, на который когда-либо шёл Эль-Президенте, так что стоит пожелать ему удачи в достижении поставленной цели.
А цель благородная: стать третьей после СССР и США великой космической державой. Ну, с нашей-то помощью у Эль-Президенте всё обязательно получится.
Разработчики из Cloud Imperium Games так часто проводят периоды бесплатного доступа в своём амбициозном космосиме Star Citizen, что даже у самых прожжённых скептиков не должно возникать сомнений в добрых намерениях студии. Тем не менее, учитывая тот факт, что разработка игры ведётся, страшно сказать, почти десять лет, и конца-края ей нет, опасения всё же существуют. И специально, чтобы их развеять, сегодня в игре начался очередной период бесплатного доступа, который продлится вплоть до 30 ноября включительно.

Согласно заверениям разработчиков, игроков ждёт огромный выбор космических кораблей, различных косметических элементов и прочих радостей футуристической игры с необъятным миром. Акция приурочена к внутриигровому событию IAE 2952.
Несмотря на то, что в сентябре Star Citizen удалось собрать на свою разработку полмиллиарда долларов, на сроки завершения сего процесса пока даже намёков нет.
Разработчики из независимой студии Starry в рамках мероприятия PC Gaming Show: 2023 Preview показали геймплейный трейлер Once Human — многопользовательского симулятора выживания в открытом мире и в антураже постапокалиптического будущего.

В начале ролика нам показали посещение больницы: спокойная прогулка по некогда стерильным коридорам очень быстро сменяется перестрелкой с медленно подступающими монстрами. Здешние враги очень любят сокращать дистанцию и навязывать игроку ближний бой с попытками укусить его за лицо.
Очень скоро выясняется, что в больнице происходят какие-то ненормальные дела: везде разводы крови от перетаскиваемых тел, напарника героини поднимает к потолку какая-то невидимая сила. А потом нам показывают монстров, облик которых отсылает к дилогии The Last of Us. В конце этой неприятной прогулке напарникам приходится иметь дело с промежуточным боссом — огромной паучихой с человеческой головой и волосами.

Главная героиня Once Human — некий мета-человек, переживший заражение и способный использовать силу звёздной пыли. Апокалипсис в мире Once Human изменил всё. Что касается самой предыстории, то разработчики особо не горят желанием рассказывать всё в деталях. Скорее всего, «лор» будет раскрываться постепенно, по мере выхода обновлений.

«Играйте в одиночку или же собирайтесь в группы вместе с другими игроками, чтобы сражаться, строить и исследовать мир. Вы наша последняя надежда посреди этого хаоса. Сразитесь с полчищами врагов, которые когда-то также были людьми. Бросайте вызов боссам из другого измерения, получайте мощные предметы и уменьшайте распространение заражения Звездной пылью. Вы сражаетесь не только за себя, вы сражаетесь за всех выживших», — гласит официальное описание к игре.

Стартовая версия Once Human в плане контента будет давать игрокам доступ к 100 различным чертежам, которые важно собирать для создания нового оружия. Последнее тут разделено на 7 разных категорий. Ещё одна механика — использование ядра территории для постройки собственного дома. Стиль постройки игра даст выбрать, что хорошо. Можно спроектировать таунхаус с патио, кухней и гаражом, или же придерживаться минимализма, ограничившись маленькой комнаткой со всем необходимым.
По мере развития своего персонажа игрок в Once Human будет узнавать правду о звёздной пыли, исследовать поселения людей, находить союзников и уничтожать боссов. Релиз Once Human запланирован на четвёртый квартал 2023 года, старт бета-тестирования намечен на 6 января. Среди целевых платформ точно будет ПК — своя страница в Steam у проекта уже есть.
Два дня назад состоялся релиз Warzone 2.0 — «сиквела» одной из самых успешных королевских битв современности. К сожалению, как выяснилось, второй ребёнок у Infinity Ward вышел немного уродцем; как результат, его пользовательский рейтинг в Steam был обрушен и продолжает снижаться.

Так, на момент публикации данной заметки игроки оценили Call of Duty Warzone 2.0 всего на 37 %, что иначе как полной катастрофой назвать невозможно. В числе причин, из-за которых игроки высказали новинке своё «фи», упоминаются многочисленные баги и недоработки, вылеты на рабочий стол, подтормаживания, проблемы с производительностью и даже невозможность запуска проекта.

Российские пользователи, например, дополнительно напомнили, что положительные отзывы в данном регионе недоступны, недвусмысленно намекая на то, что Activision не надо совать нос не в своё дело, а следует возобновить обслуживание российского региона.
В курсе ли девелоперы, почему их продукт утонул в негативных отзывах, вопрос открытый. Хотелось бы верить, что жалобы будут услышаны, а породившие их проблемы — устранены. В конце концов, первая Warzone тоже начинала с заметными шероховатостями, которые впоследствии удалось сгладить.
Когда весной этого года в продажу в раннем доступе поступила стратегия Dune Spice Wars, разработчики сразу заявили, что будут регулярно снабжать своё творение новым контентом. Пока что обещание удаётся сдерживать: к игре было применено обновление Air & Sand, добавляющее в проект много полезного игрового контента.

Среди такового, например, летательные аппараты для каждой фракции. Космолёты отличаются особыми фракционными способностями, связанными с самой сущностью конкретной фракции. Например, корабли контрабандистов обладают высоким уровнем скрытности, а Харконнены полагаются на высокую огневую мощь.
Для производства кораблей необходим новый ресурс, а среди нейтралов стали расхаживать Ренегаты, одержимые идеей разграбления процветающих поселений и наведения ужаса на их жителей. С этой напастью нам в том числе предстоит разбираться. Также на базе теперь можно разместить специальную постройку, позволяющую настраивать снаряжение бойцов исходя из текущих потребностей. При воздушной атаке, например, солдат можно снарядить противовоздушными комплексами.
Полноценный запуск Dune Spice Wars должен состояться в следующем году, пока без конкретики.
С помощью Overwatch 2 компания Blizzard смогла отличиться. Естественно, не в хорошем смысле, а в самом плохом — в плане неуёмной жадности. Компания не считает зазорным продавать за большие деньги облики персонажей шестилетней давности, принуждать к покупке целых наборов без возможности приобретения их частей по отдельности, и в целом удивляет своей ценовой политикой, когда за один несчастный облик просят столько же денег, сколько другие разработчики просят за всю игру.

Blizzard явно переборщила, и вот, до представителей компании сей факт тоже начал потихоньку «доходить». В своём комментарии на сайте Overwatch 2 исполнительный продюсер проекта Джаред Нойс заявил, что разработчики в курсе недовольства игроков системой прогрессии в боевом пропуске, и во многом разделяют мнение геймеров. Для начала Blizzard планирует выпускать больше бесплатных обликов, которые игроки смогут получать без приобретения дорогостоящих боевых пропусков.
Кроме того, в саму систему прогрессии боевого пропуска также будут внесены изменения. Как заверяет Нойс, в планы компании входит внесение разнообразия в боевой пропуск и добавление новых интересных испытаний, способствующих продвижение по его (боевого пропуска) уровням. Если верить Нойсу, то Blizzard стремится сделать так, чтобы выполнение ежедневных/еженедельных заданий приносило удовольствие даже в том случае, если этот процесс привёл к череде поражений посреди ночи.
Была затронута и тема очередей на поиск матча. В Blizzard известно о проблеме, но конкретного решения пока не выработано. Возможно, игрокам, заходящим на дефицитную в плане пользовательской базы роль, будут давать дополнительные бонусы прогрессии по боевому пропуску.
Разработчики из DogHowl Games совместно с издательством tinyBuild представили геймплейный трейлер Level Zero — ассиметричного PvP-хоррора, в котором команда учёных должна восстановить электропитание для своего спасения. Свежий видеоматериал был обнародован в рамках трансляции PC Gaming Show: 2023 Preview.

Ролик даёт понять, как будет выглядеть сам геймплей в Level Zero: быстрые перебежки по тёмным коридорам в защитных скафандрах, борьба не только с монстрами и временем, а также обязательная разведка.
Сюжет у Level Zero следующий. Идёт 2058 год, группа учёных из корпорации New Horizons отправилась в долгожданную космическую экспедицию где-то на краю Вселенной. После длительного полёта корабль прибыл на планету Турион, но экипаж там настигла беда.
Для успешного выживания в мире Level Zero нужно умел пользоваться светом, он тут помогает защититься от враждебных существ. Игрок должен кидать яркие файеры, использовать переносных прожекторы и другие полезные гаджеты, чтобы отогнать тварей и выиграть время для выполнения поставленных целей.

Ещё одна важная условность Level Zero — постоянная нехватка ресурсов. Игрокам придётся выбирать — осветить себе путь во тьме или приберечь файер как средство защиты. За каждый сетевой забег полагаются опыт и деньги. И то, и другое нужно тратить для открытия способностей и персонализации персонажа. Авторы советуют геймерам быть готовым к тому, что в случае поражения члены команды потеряют всё нажитое.

Основные геймплейные возможности для выживших в Level Zero:
- мощный прожектор с детектором движения, способный буквально испепелить приближающегося монстра;
- дрон для сопровождения членов команды по тёмным коридорам, возможность поиска следов монстров с помощью ультрафиолета.
Для монстров действует свой, скажем так, регламент действий:
- перемещение по вентиляционным шахтам, сканирование локаций и управление источниками света электромагнитным импульсом. В последнем случае это помогает выслеживать выживших и нападать на них, когда отключается свет;
- использование пассивные способности. Монстр может почувствовать сердцебиение человека сквозь стены, если он бежит;
- координация с целью запутать и уничтожить команду выживших. Нужно выбрать удобный момент для засады и атаки ученых с помощью жуткого крика, от которого выжившие впадают в ступор и роняют предметы из рук.
Точной даты релиза у шутера Level Zero пока нет, в Steam для игры заявлена поддержка русского языка (субтитры).
На днях Firaxis анонсировала для Sid Meier’s Civilization VI набор новых предводителей цивилизаций под названием Leader Pass. Выходить новые лидеры будут постепенно, начиная со следующей недели и вплоть до марта следующего года. А первым таким лидером Firaxis уже поделилась — им стал известный всем, кто хоть иногда ходил в школу, Юлий Цезарь.

Этот великий полководец, именем которого будущие римские императоры называли свой титул, обеспечит Риму в Civilization VI мощный военный потенциал. Уникальная лидерская особенность Цезаря называется предсказуемо — «Пришёл, увидел, победил». Заключается эта способность в том, что при первом захвате вражеского города Рим под предводительством Цезаря получает дополнительный бонус к золоту, которое можно потратить на улучшение имеющихся войск и закупку новых, тем самым продолжив победоносный марш.
Остальные уникальные способности привязаны непосредственно к римской цивилизации, поэтому остаются неизменными: это уникальный банный район, заменяющий собой акведук, автоматическая прокладка дорог от столице к провинциям, а также могучие мечники — легионеры.
Когда человек ни в чём себе не отказывает и не знает труда и страданий, то он зачастую от скуки начинает заниматься откровенной ерундой. И хотя в мире назревает чудовищный по своим масштабам экономический, продовольственный, а за всем этим — и политический кризис, некоторые правозащитные организации не видят реальных проблем и продолжают сражаться с ветряными мельницами.

Например, организация PETA (People for the Ethical Treatment of Animals, «Люди за этичное отношение к животным») обратилась к руководству студии Sony Santa Monica с просьбой добавить в God of War Ragnarok режим, запрещающий проявления жестокости по отношению к животным. По мнению активистов PETA, в новых приключениях Кратоса представлено большое количество агрессии по отношению к фауне, и в качестве примера члены организации упоминают сражение с крупным боссом-волком. Как пишут активисты PETA, этот босс-волк на протяжении веков был прикован цепями на морозе, поэтому столь жестокое поведение главного героя выглядит бесчеловечным.
Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда PETA пытается продавить свою повестку в видеоигры. В прошлый раз то же самое происходило в отношении Far Cry 6, откуда активисты организации требовали убрать петушиные бои.
Хотелось бы верить, что разработчики не поддадутся. А активистам PETA следовало бы направить свою энергию в более продуктивное и полезное русло.
Хотя без лишних телодвижений в Steam в российском регионе больше нельзя спокойно приобретать видеоигры — компания Valve, вопреки логике и опыту своих конкурентов, исключила из способов оплаты даже не затронутые «санкциями» варианты — но многие почему-то сохранившие уважение к магазину дядюшки Гейба пользователи всё же нашли обходные пути и продолжают покупать интересующие их товары. Возможно, им будет интересно узнать, что уже на следующей неделе, 22 ноября, в Steam стартует осенняя распродажа. Продлится она недолго — всего неделю, что, в принципе, логично: иначе она перестанет быть формально осенней.

Стоит отметить, что осенняя распродажа в Steam не имеет большого смысла, поскольку проходит незадолго до начала куда более масштабной и щедрой на крупные скидки праздничной предновогодней/рождественской распродажи. Возможно, Valve рассчитывает привлечь к осенней распродаже тех, кому через месяц будет не до трат на видеоигры: деньги пойдут на настоящие подарки, украшения и праздничные столы.
Вместе со стартом осенней распродажи начнётся и голосование за номинантов на ежегодную «Премию Steam». Её ценность для игровой индустрии равна примерно нулю, но определённый уровень признания видеоигр всё же обеспечивает.
Уважающий себя командный тактический шутер должен обладать режимом с установкой и обезвреживанием бомбы, посчитали, по всей видимости, разработчики боевика Insurgency Sandstorm, выпустившие для своего проекта долгожданное обновление под названием Operation Livewire.

Главное нововведение — это, естественно, режим под названием Defusal, подразумевающий противостояние повстанцев, которым необходимо установить и подорвать бомбу, с силами охраны, в задачу которых входит предотвращение террористического акта. Помимо нового режима на старый хорошо всем известный лад в обновлении Operation Livewire также содержится новое оружие и комплект снаряжения для обеих сторон.
Напомним, что Insurgency Sandstorm вышла в 2018 году, и хотя получила высокие пользовательские оценки, высоким уровнем пользовательской вовлечённости похвастать всё же не может. Возможно, режим в духе Counter-Strike хотя бы немного позволит восстановить справедливость.
За последние пару лет мы уже несколько раз могли быть свидетелями заявлений как студии Obsidian в целом, так и её отдельных представителей, в том числе с приставкой «экс», о том, что возвращение к Fallout New Vegas может состояться в той или иной форме. Сегодня о вероятности возобновления работы над серией заявил геймдиректор оригинальной игры 2010 года Джош Сойер.

По словам Сойера, ему нравится сеттинг Fallout, и он действительно мог бы поработать над новым проектом в данной серии. Ничего обещать разработчик не стал, заявив, что посмотрит, куда его донесёт течение жизни.
Важно отметить, что Сойер отметил именно серию Fallout в целом, поэтому на данном этапе не вполне ясно, о чём он говорил — о возможности возвращения к работе над условным New Vegas 2 или же условной Fallout 5.
Что касается студии Obsidian Entertainment в целом, то сейчас компания завалена работой над массой самых разных проектов, так что перевод ресурсов студии на Fallout в обозримой перспективе попросту невозможен.
На сегодняшний день стратегия Company of Heroes 3 обозначена как PC-эксклюзив, но мы-то с вами знаем, что учитывая реалии современных консолей терять этот огромный рынок — как минимум недальновидно. Вот Relic Entertainment и не желает прослыть недальновидной, поэтому сегодня внимательные посетители тайваньского регулятора заметили, что он присвоил возрастные рейтинги версиям Company of Heroes 3 для PlayStation 5 и Xbox Series.

Как показывает практика, просто так подобные вещи не случаются. С высочайшей долей вероятности можно утверждать, что перед нами пролог к официальному объявлению существования соответствующих версий игры со стороны разработчиков и издателя.
Первоначально предполагалось, что Company of Heroes 3 выйдет в середине ноября, но впоследствии релиз отложили до конца февраля следующего года. Учитывая многолетнее ожидание триквела, лишние несколько месяцев погоды уже не сделают, а вот если выигранное время действительно позволит сделать проект безукоризненным, то в плюсе останутся все.
Company of Heroes 3 повествует о незаслуженно забытых средиземноморском и североафриканском фронтах Второй мировой войны. Безусловно, на этих фронтах даже близко не было такой разрушительной активности, как на восточном фронте, но какой-никакой вклад в достижение общей победы там всё же был внесён. Да и, в конце концов, не делать же очередную игру в изъезженном сеттинге.
По информации Bloomberg, сотрясаемая реформами Илона Маска (Elon Musk) социальная сеть продолжает бить рекорды популярности, и новый владелец компании явно это подмечает на её же страницах. Выражая невольную иронию по поводу времени обновления этого рекорда, которое для Twitter должно быть непростым, Илон Маск заявил сегодня, что социальная сеть снова достигла исторического максимума популярности — уже второй раз с момента её покупки миллиардером в конце октября.

В предыдущий раз максимальное количество активных пользователей было зарегистрировано на страницах Twitter неделю назад. В начале текущей недели Илон Маск уже обращался к теме роста рейтингов Twitter, опубликовав сопутствующий график. Кстати, многие из уволенных на этой неделе сотрудников компании выразили озабоченность соседством двух тенденций. Численность персонала Twitter, включая специалистов по обслуживанию инфраструктуры, продолжает сокращаться, а нагрузка на эту инфраструктуру растёт. В определённый момент, по мнению специалистов, это приведёт если не коллапсу, то к серьёзным проблемам с доступностью сервиса пользователям.
Симулятор управляющего космической программой отдельно взятого вымышленного социума Kerbal Space Program 2 можно назвать многострадальным: неоднократные переносы релиза, очевидные проблемы и трудности, которые необходимо превозмогать — всё это не только отдалило релиз проекта до 23 февраля 2023 года, но и серьёзно ударило по репутации разрабатывающего сиквел коллектива. Данную реальность надо стараться активнее изменить, и вот, в рамках второго в этом году мероприятия PC Gaming Show авторы Kerbal Space Program 2 показали отрывки геймплея своего творения. Сам видеоролик продолжается больше четырёх минут, но и этого на данном этапе достаточно, чтобы сформировать некоторое представление о новинке.

Kerbal Space Program 2 представляет собой продолжение широко известной в узких кругах игры про покорение космоса представителями разумной расы кербалов. Нам предстоит конструировать космические корабли, снаряжать экспедиции на ближние и дальние планеты и спутники, проводить исследования и, тем самым, развивать свою космическую программу.
Важно отметить, что перед нами именно симулятор космической программы, то есть, чтобы эффективно выполнять задачу, необходимо следить за положением планет и небесных тел в течение года: например, если целевая планета приближается к точке запуска, то имеет смысл осуществить его именно в этот период.
В своё время Kerbal Space Program обрела немало фанатов, причём во многом за счёт своей высокой сложности и детальной проработки многочисленных аспектов межпланетных путешествий.
Разработчики из российской студии Owlcat Games представили первый геймплейный трейлер своей большой научно-фантастической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Почти сразу в магазине Steam появилась официальная страничка проекта, там же были размещены новые скриншоты и системные требования.

Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит игрокам примерить на себя роль вольного торговца, который будет на своём корабле расширять границы владений Императора в компании союзников. Вольный торговец этот является наследником древней династии каперов, которая правит собственной торговой империей.

Сами разработчики позиционируют Warhammer 40,000: Rogue Trader как первую CRPG во вселенной Warhammer 40,000. Сам геймплей игры дебютировал в рамках мероприятия PC Gaming Show: 2023 Preview. Тогда же появилась страница с проектом в магазине GOG, дублирующая информацию из Steam, а в самом трейлере упоминалась информация о версии для Epic Games Store.

Что до Steam, то с помощью страницы с Warhammer 40,000: Rogue Trader мы можем узнать, что проект получит перевод на русский язык (только субтитры). А системные требования, про которые мы говорили выше, выглядят следующим образом.
Минимальные требования:
- ОС: Windows 10;
- процессор: Intel Core i5-4590T с тактовой частотой 2 ГГц;
- видеокарта: Intel HD Graphics 630 или AMD Radeon RX Vega 6;
- оперативная память: 8 Гбайт;
- место на диске: 100 Гбайт.
Рекомендуемые требования:
- ОС: Windows 10;
- процессор: Intel Core i5-6400 с тактовой частотой 2,7 ГГц;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
- оперативная память: 16 Гбайт;
- место на диске: 100 Гбайт.
Наконец, разработчики анонсировали коллекционное издание игры, которое содержит немало «вкусностей» для фанатов. Вот его содержимое:
- копия игры с цифровыми бонусами;
- артбук в твёрдом переплёте;
- 20-сантиметровая фигурка Кассии Орселлио — компаньона главного героя;
- набор наклеек в виде имперских пропагандистских постеров со слоганами;
- имперский торговый патент, предоставляющий вольным торговцам некоторые привелегии;
- тканевое знамя вольного торговца, сделанное в виде герба Дома фон Валансиуса.

Всем заинтересованным рекомендуется проследовать по этой ссылке на изучение свежих скриншотов. Warhammer 40,000: Rogue Trader точно выйдет на ПК (Steam, GOG) и на неназванных консолях, даты релиза у проекта пока нет.
Своими решительными реформами в Twitter, которые продолжают сопровождаться внезапными сокращениями штата, Илон Маск (Elon Musk) нажил себе в рядах сотрудников такое количество недоброжелателей, что вся внутренняя переписка становится достоянием средств массовой информации буквально за считаные часы. Как поясняет CNBC, попытка поднять на штурм заветной цели перехода к бизнес-модели Twitter 2.0 оставшуюся часть коллектива компании успехом не увенчалась.

По словам очевидцев, ещё в среду сотрудники Twitter начали получать письма от руководства со ссылкой на форму опроса, в которой им предлагалось либо выбрать усиленный режим работы, либо согласиться покинуть коллектив с выплатой причитающихся пособий. Если верить обобщённой некоторыми СМИ статистике, надрываться в Twitter ради непонятных целей при новом руководстве захотели не все. Свой выбор сотрудникам следовало сделать до пяти вечера четверга, а в пятницу доступ в офисы был в очередной раз заблокирован, поскольку новое руководство в очередной раз принялось сортировать сотрудников на тех, кто покинул штат, и тех, кто продолжит работать. Последние смогут вернуться в офисы в грядущий понедельник, а количество сокращённых на этой неделе сотрудников, по некоторым данным, уже измеряется сотнями.
Самое интересное, что некоторых ушедших из компании по собственному желанию ценных специалистов Илон Маск пытается вернуть, и ради этого даже проводит собрания в очном формате. Одновременно он смягчил риторику в отношении удалённой работы. Испытывающие в ней потребность сотрудники Twitter теперь не будут проходить личное собеседование с Маском, но их непосредственные руководители должны будут доказать главе компании, что рассматриваемые кандидатуры на предоставление «поблажки» чрезвычайно ценны для Twitter и обладают исключительно высокой производительностью труда. При этом все попытки подлога и злоупотреблений Маск обещает карать увольнением провинившихся менеджеров. Сотрудникам, сохраняющим за собой право работать удалённо, рекомендуется раз в неделю встречаться со своими непосредственными руководителями и коллегами, в крайнем случае это допускается делать раз в месяц.


Сейчас обсуждают