Платим блогерам

Новости Software 11 июля 2022 года

В начале июля Ubisoft сообщила, что полтора десятка игр прошлых лет, в числе которых Assassin’s Creed II, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Liberation HD и другие, первого сентября будут отключены от серверов, тем самым полностью ликвидировав в них какую бы то ни было сетевую функциональность. В отдельных случаях, например, во всё ещё сохраняющей популярность Anno 2070, разработчики уже пообещали решение проблемы, в остальных же играх ситуация выглядит крайне печально. Положение дел усугубилось тем фактом, что сегодня внимательные пользователи заметили на Steam-странице Assassin’s Creed Liberation HD упоминание того, что проект полностью утратит свою работоспособность.

Данное обстоятельство столь напугало геймеров, что отдельным игровым СМИ даже пришлось направить запрос в Ubisoft с просьбой разъяснить ситуацию. К удивлению, компания быстро ответила, уточнив, что заметка в Steam не соответствует действительности: на самом деле в Assassin’s Creed Liberation HD и других затронутых отключением серверов играх исчезнет только сетевая функциональность. Возможность запускать игру и проходить одиночные кампании и иные не требующие подключения к Сети режимы, сохранится.

В ближайшее время Ubisoft обновит соответствующую информацию во всех партнёрских сервисах.

Издательство Level Infinite совместно с разработчиками из Fall Damage опубликовали дебютный трейлер ALARA Prime. Это необычный сетевой шутер, в матчах которого принимает участие сразу не две, а три команды.

По новой геймплейное формуле, предложенной разработчиками ALARA Prime, одна команда обороняется, а две другие будут пытаться уничтожить защитников. Мы имеем дело с ассиметричным мультиплеером, в котором у одной из сторон в базовом оснащении есть сильные «плюшки».

На этой неделе в игре пройдёт альфа-тестирование, доступ к которому можно открыть на официальном сайте. В рамках указанного мероприятия добровольцам дадут изучать одну карту и один режим с обороной и сменой команд по очереди.

В грядущем шутере имеется классовая система с четырьмя основными её представителями: агент, штурмовик, инженер и поддержка. У каждого из них, как вы понимаете, есть уникальный набор навыков и гаджетов.

ALARA Prime должна выйти в будущем году на ПК.

На выходных студия Cyberia Nova (в девичестве Cyberia Limited) официально завершила процедуру ребрендинга, завершив тем самым цепочку слухов и домыслов касательно отечественного ролевого экшена «Смута», которые понесли игровые ресурсы, по недоумению именующие себя СМИ. В настоящее время коллектив занят подготовкой к переходу в активную фазу производства своего творения, поэтому обновлённый веб-сайт вкупе с соответствующими страницами в социальных сетях будут открыты в следующем месяце.

Вместе с тем в августе девелоперы собираются опубликовать и дополнительные подробности «Смуты». Что нас ждёт в рамках данных публикаций, неизвестно, но вряд ли следует рассчитывать на видеоролики с демонстрацией игрового процесса. Хоть на данный проект и возлагаются большие надежды, но на столь раннем этапе подобная публикация была бы слишком уж преждевременной.

На текущий момент по Сети гуляют сведения из раннего прототипа «Смуты» образца 2020 года. Трудно сказать, насколько они сохранили/утратили актуальность к сегодняшнему дню.

Разрабатываемый сейчас экшен Redfall считается важным для Arkane — хотя бы потому, что речь идёт о полноценном жанровом эксперименте. Для студии это будет первый полноценный кооперативный проект, в котором обязательно найдётся место фирменным «фишкам» разработчиков Dishonored и Prey.

Некоторые геймплейные и технические аспекты грядущей Arkane были раскрыты креативным директором игры Харви Смитом в интервью изданию IGN.

Речь идёт о сюжетном экшене, поэтому количество концовок — важный аспект в данном случае. Но нужно заранее приготовиться к тому, что финал тут будет ровно один. Персонажи в общей истории занимают достойное место, их характеры будут раскрывать в кинематографических трейлерах и диалогах. Авторы пообещали, что в кооперативном режиме игроки смогут выбирать для одного отряда сразу нескольких одинаковых персонажей.

Также была затронута тема прокачки. Авторы дали понять, что два одинаковых героя в рамках даже одной группы могут разительно отличаться друг от друга из-за выбранных способностей и направления развития. Для оружия тоже продумана система прокачки с уровнями.

Ещё из интересного:

  • количество патронов ограничено, их всегда будет не хватать;
  • в игре будут артефакты, которые смогут серьёзно повлиять на игровой процесс;
  • битвы с боссами удивят своей сложностью даже подготовленного игрока;
  • персонажи не получат ограничения в уровнях, если присоединятся к сессиям с низкоуровневым игроком или наоборот.

Redfall должна выйти в первой половине 2023 года на ПК и консолях Xbox.

В самом начале осени — 2 сентября — в продажу на консолях (а чуть позже и на PC) поступит The Last of Us Part I — то, что разработчики из Naughty Dog окрестили ремейком своего культового проекта про приключения Элли и Джоэла. Обновлённая версия игры порадует более реалистичной графикой и правдоподобной анимацией, и всё это за каких-то 70 стремительно обесценивающихся бумажек с изображением Джорджа Вашингтона.

Естественно, в геймерских кругах The Last of Us Part I стали называть ещё одним способом отъёма денег у населения. Разработчики проекта с данным изречением ожидаемо не согласны. Так, аниматор Роберт Моррисон, принимавший участие в работе над ремейком, отвечая на комментарий касательно выкачивания денег, заявил, что данный проект — наиболее тщательно проработанный и продуманный до мелочей из всех, над которыми ему довелось поработать и видеть.

Безусловно, член команды разработчиков не мог иным способом отозваться о проекте, к которому приложил руку. Поэтому последнее слово в данном споре останется за геймерами, которые 2 сентября выставят «новинке» свои беспристрастные оценки со всеми сопутствующими эпитетами.

В 2015 году, группа энтузиастов решила создать модификацию, значительно повышающую правдоподобность боевых действий в Battlefield 3 — игре, которую многие геймеры считают последней удачной в данной серии полуаркадных сетевых шутеров. Разработка модификации продолжалась бесконечно долгих семь лет, и вот, теперь её авторы наконец-то сообщили, что готовы к публичному релизу Reality Mod версии 0,1. Фанатам милитари-шутеров следует обвести в своих календариках красным фломастером 17 июля.

Работая над модификацией, энтузиасты воссоздали в игре конфликты последних нескольких десятилетий — от Холодной Войны до современности. Модификация переделывает пользовательский интерфейс, а также добавляет глубину в игровой процесс: чтобы выполнить задачу, необходимо будет работать сообща и обеспечивать команде превосходство в общевойсковом бою с координацией между различными родами войск.

Battlefield 3 Reality Mod подразумевает участие свыше сотни игроков на одном сервере и динамическую смену погоды и времени суток. Для установки модификации потребуется полное издание Battlefield 3 — со всеми дополнениями.

Стоит отметить, что Battlefield 3 этой осенью исполнится одиннадцать лет. Проверку временем игра прошла как минимум на «Хорошо».

Несмотря на то, что PUBG Battlegrounds с начала этого года, как и положено любой королевской битве, распространяется по условно-бесплатной модели, в долгосрочной перспективе это не помогло игре увеличить пользовательскую базу: на днях в проекте была зафиксирована печальная статистика его стремительно увядающей популярности. Естественно, данное положение дел не устраивает издателей PUBG, которым вовсе не улыбается перспектива сообщать инвесторам и акционерам о неудачах и о том, что их прибыль уменьшится, поэтому сегодня разработчики объявили о новых мерах стимуляции «онлайна».

Так, с грядущей среды, 13 июля, и в течение двух недель — вплоть до 27 июля — в PUBG Battlegrounds будет проходить внутриигровое событие Special Drops. Чтобы принять в нём участие, достаточно будет заходить в игру и проводить в ней не менее получаса. Выполнив задания, вы получите специальный облик Summer Surf Mini14, а также очки выживания, которые впоследствии сгодятся для обмена на различные подарки.

Иными словами, авторы PUBG всячески стараются привлечь внимание общественности к своему творению. Но конкуренцию с другими, куда более геймплейно привлекательными королевскими битвами старый добрый «Пубг» попросту не выдерживает.

Понедельник — день тяжёлый не только в психологическом плане, поскольку впереди целая рабочая неделя, но и в плане поиска вменяемых новостей в редакционную ленту. В отсутствие таковых приходится прибегать к экстренным методам в виде различных развлекательных материалов, на роль которых вполне «тянут» различные фанатские шуточные игровые проекты. Так, например, на выходных появилась информация о том, что группа энтузиастов готовит демейк фанатского ремейка Half-Life (Black Mesa).

Своё творение авторы окрестили Black Mesa Classic: данный проект представляет собой перенос Black Mesa на движок GoldSrc, на котором работает оригинальная Half-Life. Смысл демейка в том, чтобы сохранить изменения в локациях, представленные в Black Mesa, но при этом подготовить их в классическом графическом исполнении. В качестве «побочного эффекта» системные требования демейка снизятся, так что сыграть в графически урезанный вариант Black Mesa можно будет даже на компьютерах старше 2004—2007 годов выпуска.

Как справедливо отмечают геймеры, смысл данного проекта, учитывая, что по факту сейчас «демейком» Black Mesa является оригинальная официальная Half-Life, звучит очень сомнительно. Как бы то ни было, за энтузиастов, которые могут позволить себе тратить свободное время на подобную деятельность, можно только по-человечески порадоваться.

Издание ТАСС сообщает, что продажи ввезённых в рамках параллельного импорта видеоигр для консолей PS4 и PS5, а также игр для ПК стартовали сразу на нескольких торговых площадках. Речь, разумеется, идёт о физических копиях. Так, на популярных маркетплейсах Wildberries и Ozon в продажу поступили Gran Turismo 7 и Ghostwire Tokyo. В то же время другие ретейлеры по-прежнему не получают поставок видеоигр и отмечают снижение спроса в России.

Часть ретейлеров действительно не получает поставок новых видеоигр с марта 2022 года и отмечает снижение спроса на покупку видеоигр в коробочных версиях.

В пресс-службе ретейлера «Ситилинк» по этому поводу заявили следующее: «Сейчас на рынке наблюдается снижение интереса аудитории к коробочным играм для консолей. Спрос на игры для консолей сильно зависит от новинок. На российском рынке в настоящий момент не появляется локализованных новых тайтлов, и покупатели могут приобрести только игры, которые выходили раньше. Также большое число геймеров приобретали себе консоли без дисковода, следовательно для них коробочные решения игр не интересны».

В пресс-службе «М.Видео — Эльдорадо» не стали комментировать тему параллельного импорта видеоигр, однако отметили, что у ретейлера достаточно игр для удовлетворения текущего спроса.

Руководитель российской компании — разработчика российского ПО для автоматизации работы ПК в киберспортивных клубах Павел Голубев отметил, что многие игроки находят обходы возможных блокировок западных игровых разработчиков.

«Самые простые ограничения обходятся через VPN и другими манипуляциями. Например, таким способом у многих соотечественников получилось поиграть в ожидаемую Diablo: Immortal (была выпущена в мире на платформах Android, iOS и Windows 2 июня 2022 года) на самом релизе. Сложнее дела обстоят с популярными торговыми площадками, на которых пропала возможность пополнять баланс для совершения операций. Но и здесь умельцы находят пути обхода: на самой популярной площадке Steam, например, можно использовать валюту соседнего Казахстана или, на крайний случай, продавать за рубли скины из популярных игр», — пояснил Голубев.

На прошлой неделе Ubisoft без лишних эмоций сообщила о том, что осенью сразу полтора десятка игр прошлых лет лишатся сетевой поддержки. В некоторых случаях это будет означать полную смерть проекта. В числе таковых, по всей видимости, Assassin’s Creed Liberation HD, на Steam-странице которой появилось уведомление о том, что 1 сентября проект станет недоступен.

Напомним, что Assassin’s Creed Liberation — это ответвление серии, повествующее о событиях до Американской революции. Мы играем за ассасина Авелину, которой предстоит добраться до цели сквозь череду препятствий и орды противников.

Изначально игра вышла на портативной консоли PlayStation Vita, но затем была перенесена на все актуальные на тот момент платформы.

Если многолетняя работа в редакции нас чему-то и научила, так это тому, что новостные первоисточники необходимо перепроверять. Если это иностранный ресурс, то дважды, если отечественный — трижды. Сегодня с утра нам в редакцию от раздосадованных читателей стали поступать сведения о том, что разработчики отечественной вдохновлённой сериями Fallout и Wasteland постапокалиптической игры Atom RPG отказались от русского языка на своём официальном сайте. Беглая проверка выявила источники соответствующей информации, после чего было принято решение об их перепроверке.

Выяснилось, что никто русский язык с сайта Atom RPG не удалял, а СМИ, по всей видимости, либо зафиксировали состояние сайта во время ошибки, либо просто сделали неправильные выводы. Дело в том, что если изначально выбрать на сайте проекта русский язык, то впоследствии данная опция исчезает из выпадающего списка. Ровно то же самое, к слову, происходит и с другими поддерживаемыми сайтом языками — английским, украинским и латышским. Проверка через IP-адреса разных государств и через разные браузеры подтверждает данную теорию.

Строго говоря, в том, что произошло недопонимание, в значительной степени виноваты и сами разработчики из AtomTeam. Дело в том, что после начала известных февральских событий авторы приняли сторону оппозиции и заменили на своём сайте флаг России на его широко применяемую в узких кругах интерпретацию. После этого от разработчиков стали ожидать чего угодно.

В самой игре поддержка русского языка также сохранена, равно как и страницы проекта в социальных сетях продолжают вестись на русском.

Воскресный вечер миллиардер Илон Маск (Elon Musk) традиционно посвящает если не общению с подписчиками в Twitter, то хотя бы для трансляции своих новых идей и замыслов. У темы отказа Маска от покупки Twitter просто не было шанса оставаться за кадром очередных комментариев с его стороны, поскольку на состоявшемся в субботу мероприятии в штате Айдахо глава Tesla и SpaceX тщательно избегал любых комментариев по актуальному вопросу.

Источник изображения: Twitter, Elon Musk

Зато в Twitter Илон Маск дал волю эмоциям, отобразив парадоксальность последовательности событий, которые сопутствовали его попыткам купить социальную сеть. Во-первых, он высмеял тех, кто сомневался в его способности приобрести Twitter – по всей видимости, активная подготовка к сделке должна была убедить оппонентов в обратном. Во-вторых, он иронично раскритиковал руководство компании, которое не смогло предоставить Маску ту информацию о состоянии дел с ботами и спамом, которая могли бы удовлетворить миллиардера.

Ирония, по мнению Маска, заключается в том, что теперь Twitter попытается принудить его к покупке активов в суде, но при этом компании точно придётся раскрыть ту информацию, которой он от руководства компании так и не дождался. Как уже отмечалось, судебный иск со стороны Twitter может быть подан уже сегодня, и не факт, что весёлое настроение ответчика сохранится после формулирования требований к нему со стороны компании.