Платим блогерам

Новости Software 09 марта 2020 года

Разработчики из Ubisoft решили продлить поддержку градостроительного симулятора Anno 1800 на второй год. По такому случаю был анонсирован и незамедлительно пущен в продажу второй сезонный абонемент. Он дает доступ к трём новым дополнениям, которые должны будут выйти в течение нынешнего года. Мы и кое-какую информацию о них знаем, сейчас даже поделимся.

Итак, первое DLC получило название «Место силы», оно появится уже в этом месяце, 24 числа. Игрок сможет создавать дворец и государственные ведомства, с помощью которых можно будет управлять городской экономикой.

Второе дополнение — «Светлый урожай». Тут всё понятно из названия. В игре после установки данного DLC появятся тракторы и другая техника, облегчающая труд ответственного фермера.

Наконец, третье дополнение называется «Земля львов». Преображение пустыни и превращение её в цветущий сад — вот главная задача для игрока.

Дополнительно три новых дополнения привнесут в клиент Anno 1800 новые здания, классы жителей и товары. Второй сезонный пропуск для Anno 1800 уже можно прикупить за 1299 рублей в Epic Games Store и Uplay.

Согласитесь, всякий раз, когда выходит первоклассная VR-игра, хочется, чтобы когда-нибудь вышла её версия для более привычных платформ. То есть, для PC и консолей, требующих наличие обычного монитора или телевизора, не VR-гарнитуры. На днях выходит Half-Life: Alyx, выпуск её обычной версии фанаты серии упорно будут ждать, вот увидите. Впрочем, другие разработчики иногда решаются на выпуск адаптированных версий своих проектов, которые изначально готовились только для устройств виртуальной реальности.

Одной из таких студий стала Firesprite Games, которая ещё в 2018 году выпустила VR-хоррор The Persistence. Изначально игра выходила для PlayStation VR. А уже этим летом она появится на PC, Xbox One и даже Nintendo Switch.

Владельцев оригинальной версии The Persistence разработчиков тоже не забыли. У них просто появится возможность запустить на своей PlayStation 4 обычную версию проекта. Приятно, что на возможности вывести картинку на обычный экран авторы обновлённой версии останавливаться не стали. Игру снабдят улучшенными уровнями, эффектами и переработанным интерфейсом. Управление, разумеется, тоже полностью «перелопатят». Если говорить о самой The Persistence, то это типичный хоррор с уже ставшей классической завязкой. Есть космический корабль, на борту которого притаились монстры. Нужно победить всю эту нечисть и доставить судно за Землю.

Обновление 2: И всё-таки Infinity Ward вместе с Activision решили больше не тянуть с очевидным и опубликовали официальный анонсирующий видеоролик Call of Duty Warzone. Проект действительно является условно-бесплатным и выйдет уже завтра вечером.

Предполагаются два основных режима игры: классическая королевская битва и режим «Грабёж» с изменёнными правилами, подробнее о которых мы узнаем уже завтра.

Обновлено: В главном меню Call of Duty Modern Warfare начался обратный отсчёт до запуска «секретного» игрового режима. Предполагается, что анонс королевской битвы состоится сегодня в 21:00 по московскому времени, тогда как релиз — завтра в 18:00 по московскому времени. Что и подтверждает обратный отсчёт.

Оригинал: Отрицать существование режима королевской битвы для Call of Duty Modern Warfare уже невозможно. Так, сегодня автор и ведущий YouTube-канала Chaos опубликовал 11,5-минутный видеоролик игрового процесса данного режима. Ну, как опубликовал — загрузил на канал и сделал видео доступным только по ссылке, которую нужные люди тут же и раздобыли.

В нижеуказанном виде полностью или частично подтверждается ранее публиковавшаяся с пометкой «слух/утечка» информация. Игровой процесс королевской битвы Modern Warfare разворачивается на огромной карте, рассчитанной на 150 игроков.

По словам Chaos’а, королевская битва Modern Warfare отличается динамичностью и интересными правилами. В частности, в качестве «лута» можно собирать деньги, которые расходуются на вспомогательные функции вроде авиаудара или сброса боеприпасов, а также на покупку возрождающих жетонов для союзников. Вернуться в «этот мир» можно и через систему «ГУЛага»: вы сражаетесь на арене с другим претендентом на воскрешение — кто победил в дуэли, тот и возвращается.

Доступны широкий выбор оружия и транспорта, а в будущем режим будет развиваться и пополняться новыми подрежимами. Скорее всего, официальный анонс королевской битвы состоится уже в самое ближайшее время: сегодня вечером либо завтра.

Хорошая новость для тех игроков, которые до сих считают Shenmue III интересным и захватывающим проектом, на который стоит тратить своё драгоценное время. Разработчики из YS Net совместно с издательством Deep Silver объявили, что третье дополнение для эпичного долгостроя выйдет уже 17 марта. Называется оно Big Merry Cruise.

На этот раз Рё попадёт на круизный лайнер, пришвартованный в городском порту. Цель этого визита — открытие доступа к новым развлечениям. Все они будут представлены в виде увлекательных (наверное) мини-игр. Помимо развлечений, Рё ещё предстоит заняться некими сложными заданиями, за выполнение которых полагаются ценные призы. Наверное, они тоже будет связаны с азартными играми — а какими они ещё могут быть на круизном лайнере?

Big Merry Cruise будет доступно на PlayStation 4 и PC. В случае с «персоналками» речь, конечно же, идёт об Epic Games Store. Важный момент: обладатели Complete DLC Collection получат DLC бесплатно.

Разработчики из студии Digital Extremes собираются в скором времени праздновать 7-летие своего популярного сетевого проекта Warframe. Напомним, изначально проект был запущен 27 марта 2013 года. По такому знаменательному случаю авторы игры устраивают раздачу подарков. Для начала нужно успеть зайти в игру до 30 марта. Именно в таком случае можно будет рассчитывать на получение бесплатного набора брони «Декс Раксака». Также можно каждые выходные принимать участие в сигналах тревоги — чтобы получать награды прошлых лет, да.

Преданным фанатам Warframe предлагается также опубликовать памятные моменты, связанные с проектом. И снабдить такую личную историю специальным тегом #Warframels7.Есть свободные денежные средства? Digital Extremes помогут с ними разобраться и научат куда потратить. Можно прикупить специальные коллекционные сувениры, в число которых входят постер, футболка и пин, оформленный в стиле японской графики.

Наконец, Digital Extremes собираются создать новый «варфрейм» в тесном сотрудничестве с фанатами. Любой желающий может опубликовать своё предложение на форуме до 19 марта. Финальный результат будет продемонстрирован публике 11 июля.

В этом году стратегической серии Command & Conquer исполняется 25 лет, и разработчикам из Petroglyph совместно с издательством Electronic Arts нужно вылезти из кожи вон, но успеть в течение 2020-го года выпустить обещанный сборник ремастеров Tiberian Dawn и Red Alert. По всей видимости, работа идёт по плану, поскольку завтра, 10 марта, нас ждёт публикация новой информации.

Премьера видео назначена на 17:00 по московскому времени, и в его рамках нам поведают о тесном сотрудничестве Petroglyph и коллег из Lemon Sky Studios с сообществом, что помогло создать «ультимативный» проект, который подойдёт как опытным фанатам, так и новичкам.

Стоит напомнить, что Command & Conquer Remastered порадует улучшенной графикой, адаптированным под современные реалии интерфейсом и управлением, а также обновлённым звуковым и музыкальным сопроводжениями.

С серией Worms знаком, пожалуй, каждый любитель компьютерных игр, поэтому в представлениях она не нуждается. Зато новость об анонсе свежей части обязательна. Встречаем Worms 2020 и сопутствующий видеоролик-тизер.

По словам разработчиков, Worms 2020 порадует чем-то совершенно новым; по крайней мере, в «таких червячков мы никогда не играли». Первые подробности появятся чуть позже в этом году. Релиз, судя по названию, тоже должен состояться в этом году.

Последняя часть серии — Worms W.M.D — появилась на свет в конце лета 2016 года и получила очень высокие пользовательские оценки. Популярной игру назвать сложно, но в целом проект оказался достойным. Поэтому ещё любопытнее узнать, что же разработчики приготовили нам в Worms 2020.

Подобные вещи быстро забываются, но релиз PC-версии Batman Arkham Knight был столь сильно наводнён проблемами технического характера, что её продажи даже приходилось приостанавливать на полгода и возвращать покупателям средства. После повторного релиза количество проблем уменьшилось, но об их полном истреблении говорить, увы, не приходилось.

Спустя почти пять лет после релиза в PC-версии Batman Arkham Knight до сих пор не исправлены многие серьёзные ошибки, поэтому бремя решения этих проблем ложится на самоотверженное сообщество. Сегодня, например, на просторах Reddit появился «пост», в котором энтузиаст под ником Sheriel Farouk рассказал о своём патче, исправляющем ошибки с «подтормаживаниями» (stuttering) и частотой кадров.

Чтобы фанатский патч работал без накладок, автор советует полностью отключать все эффекты NVIDIA GameWorks и оверлей GeForce Experience. Первые несовместимы с патчем, второй вызывает вылеты на рабочий стол.

К сожалению, ситуации, когда энтузиастам приходится «убирать» за официальными разработчиками, не так редки, как того хотелось бы.

После того как Bethesda опубликовала (а затем вскоре удалила) со Steam-странички DOOM Eternal системные требования новинки, игроки усомнились в том, что проект хорошо оптимизирован. Но для того в наше время и существуют социальные сети, чтобы прояснять те или иные моменты.

Так, в своём Twitter ведущий программист движка id Tech Билли Хан заявил, что DOOM Eternal оптимизирована лучше, чем DOOM 2016: новинка и играется мягче, и выглядит безукоризненно на PC. Учитывая, что DOOM 2016 тоже была превосходно оптимизирована, разработчики явно напрашиваются на комплименты.

Также господин Хан отметил, что версии DOOM Eternal для всех консолей будут работать при шестидесяти кадрах в секунду. А вот видеокарту на PC может потребоваться заменить: DOOM Eternal очень требовательна к объёму видеопамяти, поэтому Хан рекомендует приобретать новые ускорители хотя бы с 8 Гбайтами набортной памяти. В противном случае может возникнуть необходимость жертвовать качеством текстур и другими графическими настройками.

Напоминаем, что DOOM Eternal выйдет 20 марта.

Авиасим Microsoft Flight Simulator (2020) создаётся с расчётом на максимальную реалистичность не только в игровых механиках, но и в визуальном исполнении. Проект уже сейчас называют одним из самых красивых и технологичных на данный момент, и пару часов назад «ютубер» под псевдонимом Cycu1 решил проверить данные заявления, что называется, на практике. С помощью Google Earth он «попутешествовал» по различным уголкам планеты и сравнил локации с представленными в игре.

Получился интересный эксперимент, хотя его результаты были заранее известны. Дело в том, что действие Microsoft Flight Simulator разворачивается на всей Земле, и все локации были воссозданы в игре при помощи карт Bing. В Microsoft Flight Simulator представлены все существующие на планете аэропорты, при этом наиболее крупные и известные из них были смоделированы разработчиками вручную с высочайшим уровнем точности.

Релиз должен состояться в этом году; пока без конкретики.

NetherRealm Studios продолжает раз в несколько месяцев пополнять Mortal Kombat 11 новыми персонажами из состава платного набора Kombat Pack. Заключительным новым героем должен был стать гостевой персонаж Спаун, и сегодня разработчики опубликовали соответствующий видеоролик игрового процесса, знакомящий нас со способностями Спауна.

Все обладатели Kombat Pack получат доступ к Спауну уже 17 марта; все остальные смогут присоединиться к ним спустя неделю — 24 марта.

Ходят слухи, что на этом поддержка Mortal Kombat новым контентом не закончится: якобы разработчики готовят новый Kombat Pack, в состав которого входят четыре персонажа вселенной Mortal Kombat и два «гостя», в том числе Майкл Майерс (главный злодей серии ужастиков «Хэллоуин»).

Если взглянуть на сумму, необходимую для покупки всего косметического контента для файтинга Dead or Alive 6, которая на момент написания этой заметки перевалила за 57 000 рублей с учётом скидок на отдельные элементы, то может возникнуть чувство, что фанатов игры уже невозможно удивить очередным беспардонным способом отъёма денег у населения. Но, как оказалось, можно.

В конце февраля в Dead or Alive 6 появились так называемые премиальные билеты, за которые можно покупать новую «косметику», а также менять цвет волос персонажей. Каждая такая смена — один билет стоимостью примерно в один доллар США. Важно: каждая смена; то есть, если вы окрасили волосы персонажа в один цвет, затем в другой, а потом решили вернуть первоначальный цвет, то с вас «спишут» три премиальных билета.

Поднялся такой скандал, что разработчикам игры пришлось в официальном Twitter опубликовать сообщение, в котором они извиняются за неверный шаг в отношении функции смены цвета волос и сообщают о работе над решением данной ситуации.

Как авторы собираются выходить из положения, пока не сообщается, но наиболее логичным шагом стала бы бессрочная разблокировка единожды купленного цвета волос. Иначе как-то совсем некрасиво по отношению к игрокам получается.